«Игросказ» против «Тёмного Властелина» > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

«Игросказ» против «Тёмного Властелина»

«Игросказ» против «Тёмного Властелина»

На сайте Заметки новосибирского настольщика появилась статья, в которой сравниваются игрушки Игросказ и Да, Тёмный Властелин!. В ней описываются обе этих настолки, рассказывается о качестве их исполнения и отмечаются их схожие черты. 

Давненько что-то я не писал столь полюбившихся мне сравнительных обзоров — самое время вернуться к этой традиции. Тем более, что сегодняшняя пара игр будет намного более похожа между собой, нежели подбиравшиеся для этой цели ранее. Соответственно, и обзор будет не то чтобы сравнительным, а скорее параллельным. Встречайте — «Да, Тёмный Властелин!» («ДТВ») в синем углу ринга с одной стороны и «Игросказ» («И») с другой.

Мощное сходство этих двух игр заключается как в используемой механике, так и в стоящей за ней идее. Если коротко, то игрокам предстоит складывать истории, используя в качестве сюжетной опоры информацию с приходящих на руку карт. Идея же в том, чтобы получать удовольствие не от результата игры, а от самóй сложившейся истории. Не столь давно я рассказывал о «Сказках арабских ночей» с очень похожим принципом…

Похожие в главном, «ДТВ» и «И», тем не менее, отличаются в мелочах. И основное их различие заключается в целевой аудитории. «ДТВ» позиционируется как компанейская игра для «развлечься и поржать», тогда как «И» более серьёзна… хотя, безусловно, в зависимости от сюжетного поворота развлечься и поржать тоже можно — но тут уж как получится.

Отсюда же вытекает и различие в числе играющих: если для нормальной игры в «ДТВ» требуется по меньшей мере четверо участников, то в «И» вполне достаточно уже троих (а при вдумчивом и адекватном отношении к сюжету можно и вдвоём).

Теперь давайте рассмотрим подробнее механизм слагания историй, и мы увидим новые отличия.

Дело в том, что «ДТВ» является частичкой небольшой игровой вселенной (куда входит ещё одна игра — «Крагморта»). Это мир, в котором Великий и Ужасный Тёмный Властелин Архимаг Ригор Мортис повелевает своими подручными гоблинами — постоянно исполняющими его колдовские поручения, а в свободное время пытающимися исполниться собственного величия и ужаса. Так что одному из игроков придётся взять на себя роль Тёмного Властелина, и это он задаёт общее направление истории — то самое колдовское поручение, которое предстоит исполнить гоблинам (остальным игрокам)… точнее, предстояло исполнить, а они его провалили, но об этом чуть позже.

С другой стороны, «И» является вполне самостоятельной игрой, в которой все участники равноправны и в случае чего могут повлиять на сюжет общим решением. Занудства ради можно упомянуть, что «И» является ремейком зарубежной «Once Upon a Time», но это, что называется, гoлый факт, который никаких следствий не влечёт.

Игра в «ДТВ» начинается с того, что Тёмный Властелин озвучивает поручение, которое надлежало выполнить его подручным, а они его позорно провалили. Выглядеть это может, например, следующим образом:

«Итак, подлые мои слуги! Дошло до меня (хоть и с трудом), что в соседнем измерении проживает зловещий писатель Кивен Стинг, чьи истории поистине наводят ужас на читающих. И послал я вас, дабы принести мне клавишу «ы» с его пишущей машинки, каковому артефакту отвёл я ключевую роль в моём новом заклятии, долженствующем повергнуть в страх все жалкие соседние страны. Но вижу я, что поручение моё не выполнено?! Что скажете вы, ничтожные, в своё жалкое оправдание?!»

После чего один из гоблинов начинает врать и рассказывать о том, как они честно и доблестно исполняли порученное, но им мешало кошмарное нагромождение совершенно непреодолимых обстоятельств. Вpaка должна более или менее складно опираться на выкладываемые им с руки карты и заканчиваться «переводом стрелок» на другого гоблина, из-за которого, якобы, и не было преодолено очередное обстоятельство. Если же докладывающий вовсе заврался и/или не имеет карты «перевода стрелок», то Властелин награждает его Испепеляющим Взглядом, и как только кто-то наберёт их три штуки — игра, собственно, и закончена. Данный конкретный гоблин оказывается крайним за провал экспедиции и радостно объявляется проигравшим… ну, а победителей, разумеется, не будет. Где ж вы видели, чтобы Зло побеждало?! (А если оно таки побеждает, то автоматически перестаёт считаться Злом, только и всего.) Ну и, разумеется, самодур Ригор Мортис может в любой момент вмешиваться в процесс жалкого вранья подчинённых — переключать своё внимание на других, припоминать ранее возникавшие обстоятельства и намёки, и т.д. На то он и Тёмный Властелин.

Совсем другая картина в «И». Здесь нет ни наперёд заданного сюжета, ни «мастера». Точно так же используя карты с руки, игроки строят сюжет, что называется, к вящему благу истории. Вместо «перевода стрелок» на другого здесь, напротив, игроки сами перехватывают инициативу на себя — когда есть такая возможность и в голове рождается красивый поворот. (Справедливости ради: в «ДТВ» такой «перехват» тоже есть, но используется нечасто, ибо привлекать на себя внимание Тёмных Властелинов довольно-таки чревато!) Вместо игровых наказаний здесь пpaктикуются игровые поощрения: когда кто-то считает, что текущий рассказчик завернул ну уж очень изящно, он вправе выдать ему «жетон аплодисментов», и в конце именно по этим жетонам определится победитель. Если же, наоборот, очередной поворот не понравился, то можно общим решением отвергнуть его — и тогда горе-рассказчик заберёт обратно использованные карты, да ещё новых набрать придётся. То есть игроки сами, между собой, определяют достоинства и недостатки того или иного сюжетного фрагмента. А условием окончания служит достижение кем-то финала — вот этого в «ДТВ» нету. Карты финалов (есть счастливые, есть грустные) раздаются в начале игры по одной втёмную, и сыгранный финал (при условии, что его не оспорили) вознаграждается особо.

Разумеется, в обеих играх требуется определённая гибкость в толковании карт и частоте их применения. Правила оставляют это на самих игроков, и опыт показывает, что обычно чувство меры и здравый смысл вполне справляются. Однако, поскольку карты являются «источником вдохновения», нелишне будет остановиться на них подробнее.

Как следствие различий тематики, арт у игр тоже отличается. Изображения на картах в «ДТВ» лаконично-карикатурны (и выдержаны в едином стиле с упоминавшейся «Крагмортой»), подписи к ним местами ехидны. Изображения в «И» многокрасочны и тщательно выписаны, они напоминают качественные иллюстрации из дорогущего, на шикарной бумаге изданного сборника сказок; подписи могут содержать возможные варианты толкований и разночтений. В каждом случае все очень уместно, вызывает уважение к художнику и радует глаз.

О качестве исполнения, увы, этого сказать нельзя. Если к «И» придраться совершенно невозможно — издавал «Мир фэнтэзи», который суть дистрибьютор коллекционных карточных игр и сам выпускает ККИ «Берсерк», — то «ДТВ» в России издавал «СМАРТ» и этим всё сказано. Грубый картон, корявая вырубка, неоправданно огромная коробка… единственным реально качественным компонентом игры является листовка правил.

Но самым неожиданным — и очень приятным! — отличием двух игр является то, что «И» совершенно официально доступен для «самиздата». Все желающие могут скачать соответствующие материалы и самостоятельно изготовить себе экземпляр игры в меру желания и полиграфических возможностей. Замечательная инициатива, про которую и сказать-то нечего кроме «почаще бы так!».

Завершая этот обзор, я не буду традиционным образом перечислять-сравнивать плюсы и минусы игр. Я просто скажу следующее: storytelling-игры достаточно своеобразны и нравятся не всем. Однако того, чтобы попробовать поиграть в них, они однозначно стóят. Попробуйте. Мне кажется, я рассказал о них достаточно, чтобы выбрать одну из двух себе по вкусу.



Комментарии:

ZoRDoK о «7 Wonders»

...

15 12 2025 10:28:20

Рассказ о партии в «Battlestar Galactica»

Рассказ о партии в «Battlestar Galactica» Первая половина нашего полета прошла достаточно спокойно. Если на борту и был проклятый тостерсайлон, он вел себя довольно тихо и особо не мешал. Я как-то сразу проникся доверием к Адама младшему (наверное, сыграли свое кровные связи, сын все-таки) и Шефу. А по поводу Старбак и Хило были некоторые подозрения. В принципе, до поры до времени все у нас шло хорошо, каждый помогал, как мог, а я в душе радовался за свой флот, что у них такой хороший и преданный Адмирал. Некоторые кризисы мы проходили даже на +20, когда нужно было набрать около 7-9 (Стаханов, привет!). Был, правда, и довольно серьезный момент, когда атаки сайлонов вдруг зачастили и пошли одна за другой, и тостеры нас обложили со всех сторон. И вот уже все гражданские корабли собраны в одном секторе космоса под прикрытием вайперов, а рейдеры наступают в огромном количестве и неминуемо запирают нас в ловушку, и сайлонские лидеры уже радостно потирают свои конечности на базовых кораблях в предвкушении кровавой бойни. Но наши доблестные пилоты старались, как могли, а в самый разгар сражения мы порушили все сайлонские планы и дернули за рычаг гипердвигателя, удачно смывшись с поля боя. =)...

14 12 2025 8:20:31

Quartermaster General: 1914. Советы по стратегии

Quartermaster General: 1914. Советы по стратегии Если же у Франции с Британией получится замедлить Германию, Россия сможет выдвинуться к Пруссии и атаковать Берин. Quartermaster General: 1914 – комaндная игра, и поэтому Францию нельзя оставлять один на один с немцами, ей должна помогать вся комaнда. В противном случае Париж падёт, и Франция может продолжать игру только картами Италии, которых не так-то много. Плюс Антанта не получит очки за Румынию, Пикардию и Бельгию....

13 12 2025 12:30:56

Важна ли в играх атмосферность?

Важна ли в играх атмосферность? Вообще, в чём заключается эта самая атмосферность? Что она есть? Я подумал, и пришёл к выводу, что она складывается из двух составляющих. Первой из них является игровая легенда и те способы, которыми она отpaбатывается в игровой механике.  А второй — та психология и тот способ мышления, которые поощряются и формируются игрой....

12 12 2025 21:41:30

«Buccaneer» — распечатай и играй

«Buccaneer» — распечатай и играй...

10 12 2025 8:46:58

Любопытное наблюдение

Любопытное наблюдение Чтож, действительно, сейчас я играю в настольные игры не так часто, но на самом деле объяснение этому простое — не сезон...

09 12 2025 11:18:35

Новый стартер для Bomb.it

Новый стартер для Bomb.it Новый стартер для Bomb.it...

08 12 2025 19:57:18

Народный отчёт, № 122

Народный отчёт, № 122 Народный отчёт, № 122...

06 12 2025 12:54:37

«Лавка игр» издаст El Dorado

«Лавка игр» издаст El Dorado И периодически до нас доходят их пожелания о локализации данной игры. Ну а если хорошие люди просят, то почему бы не рассмотреть вариант, правильно?...

05 12 2025 13:30:54

«Livingstone» — распечатай и играй

Цветные камни можно тоже заменить какой-нибудь бижутерией. На случай если ничего под рукой нет, я нарисовал токкены с камнями, которые можно просто тянуть из кучи, подобно карточкам в Каркассоне....

04 12 2025 12:52:49

Quo vadis? Обзор настольной игры Glory to Rome

Quo vadis? Обзор настольной игры Glory to Rome Ночь с 18 на 19 июля 64 года н.э. вошла в историю как Magnum Incendium Romae («Большой пожар Рима») — всё началось с торговых лавок, что были неподалеку от Большого цирка, затем огонь перекинулся на другие здания, а к утру горел почти весь Вечный город. Пожар бушевал чуть ли не неделю и в итоге полностью сгорели одиннадцать из четырнадцати кварталов Рима....

03 12 2025 5:38:51

Народный отчёт, № 213

Народный отчёт, № 213 Народный отчёт, № 213...

02 12 2025 15:41:57

Усложняем правила «Кусалочки»

Усложняем правила «Кусалочки» 4) Всем игрокам раздаётся на 1 карту меньше (не по 12, а по 11 карт)....

01 12 2025 18:51:30

LOST Card Game [Остаться в живых: карточная игра] (2006)

LOST Card Game [Остаться в живых: карточная игра] (2006) Количество игроков: 2-5 (рекомендуется — 3-5) Тип игры: Карточная Сложность освоения: низкая Динамика игры: высокая Время на изучение правил: 2 минуты Длительность партии: 10 минут Прострaнcтво для игры: 50 х 50 см Похожие настолки: Князья Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: 0$ (бесплатная игра) Коротко об игре: Игра для фанатов сериала «LOST» Состав игры: ...

30 11 2025 19:50:37

Master of the Galaxy — распечатай и играй

Master of the Galaxy — распечатай и играй Пнп сделан основе материалов от Dimon_II — тут. Добавил жетоны черных дыр, памятки, карты для одиночной игры. Заменил поле на более качественное. Переделал в А4....

29 11 2025 23:26:46

Новосибирскому настольщику — год!

Новосибирскому настольщику — год! Новосибирскому настольщику — год!...

28 11 2025 8:26:24

Перевод дополнений для «Battles of Westeros»

Перевод дополнений для «Battles of Westeros» Состав архива: 1) Перевод правил+условий сценариев 2) Перевод всех игровых карт 3) Энциклопедия местности 4) Энциклопедия свойств...

26 11 2025 12:56:26

«Игра года — 2010» в Финляндии

«Игра года — 2010» в Финляндии...

25 11 2025 3:11:39

Clank. Теперь в космосе

Clank. Теперь в космосе По пути вам предстоит вербовать союзников и похищать различную добычу. Но один неверный шаг и, клац! Шум привлекает внимание лорда Эрадикуса. Взлом комaндного модуля и кража артефактов распаляют его гнев. Остаётся только надеяться, что ваши товарищи будут шуметь сильнее, и вам, всё-таки, удастся попасть в спасательную капсулу и не погибнуть......

24 11 2025 20:48:16

Компания «Мир Хобби» обзавелась сайтом

Компания «Мир Хобби» обзавелась сайтом По-видимому, с запуском нового проекта старые сайты останутся в строю...

23 11 2025 10:29:26

Очумелые ручки: башня кубиков из пластиковой бутылки

Очумелые ручки: башня кубиков из пластиковой бутылки Нарезал прямоугольных пластинок из фанеры и насадил их на общую ось – толстую спицу. В качестве боковых стенок идеально подошла полиэтиленовая бутылка: перевернул её кверх ногами, вырезал в днище один «лепесток» и проплавил в самом центре дна отверстие для оси. Мне не хотелось сильно разрезать бутылку, поэтому винтовую лестницу собирал уже внутри бутылки. Собственно всё. В качестве уловителя взял прозрачный стаканчик, получилось даже немного удобно: когда кубик падает в стакан, поднимаю одной рукой за кончик оси бутылку, а второй – высыпаю из стаканчика кубик во входное отверстие, пока он катится, успеваю вернуть бутылку на место....

22 11 2025 19:19:20

Firefly: The Game – распечатай и играй

Firefly: The Game – распечатай и играй Breakin’ Atmo ExtraShips — Artful Dodger, Esmeralda, Jetwash Big Damn Heroes Pirates & Bounty Hunters Blue Sun Kalidasa Crime & Punishment Local Color (by gwek) Aces & Eights (by gwek) фанатские карты историй Скачать материалы для игры Firefly: The Game...

21 11 2025 5:21:18

Запущен сайт любителя настолок из Финляндии

Запущен сайт любителя настолок из Финляндии Алексею я желаю всяческих творческих успехов, а его сайт получает постоянную прописку в разделе "Ссылки" и авансом помещается в подраздел "Обновляются часто"....

20 11 2025 13:50:17

Обзор игры «Nexus Ops»

Обзор игры «Nexus Ops» Как видим, цели миссий локальны и очень специфичны. С превосходством связаны только парочка миссий и то, за них даются всего по 1 очку: что-то типа: контролировать большинство каменистых равнин. Причём все миссии одноразовые, то есть если ты захватил больше равнин, выложил карту миссии, получил очко, и дальше тебе уже можно эти равнины не удерживать....

19 11 2025 20:38:55

В Екатеринбурге пройдёт турнир по «Зельеварению»

В Екатеринбурге пройдёт турнир по «Зельеварению» Вход в клуб платный — 200 рублей. ...

18 11 2025 10:22:26

Обзор настольной игры «Felix: The Cat in the Sack»

Обзор настольной игры «Felix: The Cat in the Sack» Вообще, когда Фриз создал тестовый образец игры он продумывал разные темы для этой игры. У него было два варианта: подержанные машины или кот в мешке (покупка вещи вслепую).Ну вообщем отрадно осозновать что Фриз выбрал более дружелюбную тему из двух, ведь он славить своей «мрачной» тематикой =))...

17 11 2025 4:29:59

Небольшой обзор «Звёздного манчкина»

Небольшой обзор «Звёздного манчкина» Небольшой обзор «Звёздного манчкина»...

16 11 2025 18:48:52

Обзор игры «Hive»

Обзор игры «Hive» Правила у Hive очень простые....

15 11 2025 19:56:38

Отчёт за неделю с 23 по 29 июня 2008 года

Отчёт за неделю с 23 по 29 июня 2008 года Это, всё-таки, произошло. Из трёх партий в Blue Moon две завершились победой Hoax, причём один раз счёт был 4-0. Правда, следует признать, что Vulca поразительно не везло с картами и уже в третьей партии со счётом 0-4 победа досталась огненной колоде....

14 11 2025 20:58:40

Разведчики — распечатай и играй

Разведчики — распечатай и играй Как играть:...

13 11 2025 21:10:54

Обзор настольной игры Concordia

Обзор настольной игры Concordia Игровое поле разделено на провинции, в большинстве из которых 3 города. Жетоны городов тоже непростые: на каждом из них буква латинского алфавита, эти жетоны мы выкладываем на поле на города с аналогичными буквами. Уже невооруженным глазом замечаем элемент реиграбельности, который, к тому же, дополняется двусторонним полем, с картами Италии и Римской империи....

12 11 2025 5:13:57

Отчёт за неделю с 14 по 20 апреля 2008 года

Отчёт за неделю с 14 по 20 апреля 2008 года В Bohnanza на этой неделе удалось сыграть всего одну партию (вчетвером). Игра проходила в режиме мирного сосуществования. Все охотно делились друг с другом нужными бобами, пpaктически не дарили ненужные карты и никого не шантажировали. В результате к концу партии у всех скопилось чуть больше двадцати монет и первое место досталось игроку, заработавшему на 1-2 золота больше остальных....

11 11 2025 14:34:48

Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition»

Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition» Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition»...

10 11 2025 7:37:51

Обновлённые «Столпы земли». Pillars of the Earth ждёт переиздание

Обновлённые «Столпы земли». Pillars of the Earth ждёт переиздание Pillars of the Earth заработала несколько престижных наград, и я ожидал, что эта игра мне очень понравится, но она оставила у меня лишь умеренно хорошие впечатления. Да, это хорошая евроигра, но ничего более. Думаю, если бы она попалась мне год или два назад, я бы рассыпался в комплиментах, но сейчас это лишь ещё одна хорошая игрушка на фоне многих других. Честно говоря, я даже не уверен, что мы сядем за неё снова....

09 11 2025 11:51:26

Cамодельная игра «Интриги» — распечатай и играй

Cамодельная игра «Интриги» — распечатай и играй Игра тестировалась на 3-4 игроков,  однако я не вижу препятствия для игры вшестером и более, но протестировать с таким количеством игроков, не было возможности, в ближайшее время попробуем сыграть на двоих. Думаю получиться....

07 11 2025 17:48:46

Карета к Замку Дьявола. Обзор игры

Карета к Замку Дьявола. Обзор игры Есть такое маленькое немецкое издательство Adlung Spiele. Их основная фишка — выпуск карточных игр в очень маленьких коробках. Коробки на деле не очень удобные, они рвутся, мнуться, быстро приходят в негодность, ничем не лучше картонных коробок от МХ с язычком для держателей у касс. Настоящие карманные игрушки, ещё до всяких этих ваших корейцев. Ну и они стабильно выпускают пару настолько проходных и никаких игр в год, что даже на BGG те собирают 4-5 голосов (видимо, от сотрудников издательства)....

06 11 2025 14:13:47

Опубликованы правила «K2: Broad Peek»

Вырытая пещера может просуществовать только два дня (хода). В начале следующего хода жетон пещеры переворачивается обратной (засыпанной) стороной вверх, а ещё через ход – удаляется с поля. Но засыпанную пещеру можно восстановить, тогда она проживёт на день дольше....

05 11 2025 4:28:14

«Мир Хобби» локализует Hero Realms

«Мир Хобби» локализует Hero Realms Hero Realms — карточная игра в стиле фэнтези, основанная на доработанных правилах другой замечательной игры Звёздные империи (Star Realms). В игре есть базовые правила для двух игроков, а также правила для разных режимов, как Куча мала, Охотник и Гидра, где могут участвовать большее количество игроков....

04 11 2025 9:44:52

Впечатления от игры «Arcana»

Впечатления от игры «Arcana» После разъяснения спора задействованные в нем карты идут в «сброс» к своим хозяевам. Туда же, в «отбой» попадают и выигранные карты. Когда основная колода (из которой тянут карты в начале ходе) заканчивается, «сброс» перемешивается и превращается в новую колоду. Таким образом, идет постоянный круговорот – выиграли локацию, агента или релик; отправили его в «сброс»; а потом он попадает к вам в руку после перемешивания колоды....

02 11 2025 17:11:33

Обзор игры «Taj Mahal»

Обзор игры «Taj Mahal» Внутри нас ждёт органайзер, который позволит удобно расположить все компоненты игры в свои ячейки – очень удобно и пpaктично. Пластик крепкий и прослужит долго. ...

31 10 2025 23:24:25

Бесплатная настольная игра «Атомы»

Бесплатная настольная игра «Атомы» Бесплатная настольная игра «Атомы»...

30 10 2025 21:31:52

Time of Crisis. Обзор игры

Time of Crisis. Обзор игры Варвары. Голод. Междоусобицы. Болезни. Покушения. Нищета. Любая игра, затрагивающая 50 лет, которые Римская Империя провела на грани коллапса, должна охватить целый ряд условий того времени. Игра Врэя Фаррела и Брэда Джонсона касается так или иначе всех указанных вещей, но тематичность в списке её достоинств занимает лишь второе место....

27 10 2025 0:35:32

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::