Отзыв об игре «Чудовище Джио-Джанга»

У нас на форуме появился ругательный отзыв об игре Чудовище Джио-Джанга, написанный пользователем по имени Лекс. В нём автор рассказывает, что раньше небо было гoлyбее, трава — зеленее, а эта игра — гораздо интереснее. Сейчас же, ознакомившись с её переизданием, он вынужден констатировать, что настолку сильно переработали в сторону упрощения, выплеснув заодно и всю замечательную атмосферу приключений. В общем, результат его разочаровал.
Буквально недавно я узнал, что готовится переиздание старой игры начала 90ых "Чудовище Джио-Джанги". Игра была просто замечательная- приключенческая, с разным набором карточек, куда входили и различное снаряжение, и карточки ситуаций, с прекрасным полем, которое легко позволяло представить себя где-нибудь в Затерянном мире, с реальными опасностями и приключениями… Каждая партия была непохожа на другую ( я очень хорошо помню свои ощущения и послевкусие от партий). В игре надо было ходить по полю (по спецдорожкам) посредством кубика, и пытаться сфотографировать или убить монстров, представленных в игре.
Помимо этого в игре были туземцы (на карточках событий), болота (клетки поля), разбойники,дикие животные, всевозможные опасности и находки… Там была даже переправа через реку! Причем вариантов переправиться было 4! Например — перейти вброд по опасному, но короткому месту, перейти по менее опасному, но более длинному, переплыть на лодке или переправиться на плоту…Причём при переправе на лодке нельзя было взять с собой лошадь, а на плот- пожалуйста! А какие были карточки событий! ООО! Вся атмосфера сосредоточена в них — например (цитирую по памяти не дословно) — Взгляните вверх! К прыжку готовится леопард! Стреляйте! Нужен один точный выстрел….иначе- cмepть… Или- Идя по тропинке, вы наткнулись на заброшенную хижину. Заглянув туда, вы увидели скелет, а возле него аптечку, револьвер, дымовую шашку и подарки для туземцев. Теперь это всё ваше! А тому бедняге уже ничем не помочь….
Вы представляете себе, какое впечатление производили эти карточки? Мы как будто вправду бродили по заброшенному плато, опасаясь, что тебя догонят и ограбят конкуренты, или укусит змея, или сожрет крокодил… Да мало ли что могло случиться! А оружие! Там были — револьвер (можно было таскать сразу два), охотничье ружье, винчестер и карабин. они отличались количеством зарядов и частотой попаданий. Например, револьвер мог выстрелить целых 6 раз (то есть бросить кубик), но попадания были только на 5, 6. У другого оружия другие хаpaктеристики — например, карабин мазал только на 1.2, но у него, кажется, было только 4 выстрела… Естественно, что стоимость разного оружия была разной.
Заказывая себе переиздание, я надеялся на ту самую магическую атмосферу из детства? да что там говорить, у меня сын уже скоро смог бы в неё играть. Еще при заказе игры меня насторожило то, что изменено название игры — Чудовище Джио-ДжангА, то есть название самого чудовища, а не той страны, где оно обитало. Получив коробку, я понял, что предчуствие меня не обмануло……
Открыв коробку, я испытал огромнейшее разочарование, думаю, мои ощущения были похожи на те, что испытывает двухлетний малыш, когда ему сначала протянут, а потом отберут большую конфету… Во- первых, поле. КУДА ИСЧЕЗЛО ВСЁ ТО, ЧТО СОСТАВЛЯЛО СУТЬ ИГРЫ?! Какая то абстpaкция, буро-зеленое поле, и на нем нанесены крожочки с символами, по которым надо ходить. Символы такие — напасть на чудовище, событие, джунгли, болото, туземцы — но все это настолько абстpaктно…
Карточки снаряжения в каком то мультяшном стиле по сравнению с оригинальной игрой их НАМНОГО меньше, они однообразней. Оружия всего два — снайперская винтовка и ружьё, причем изменена система боя- теперь при стрельбе кидается 2 кубика, и если выпал дубль- только тогда засчитывается попадание. Вы думаете — чем же отличаются снайперская винтовка от ружья? Так вот — только количеством выстрелов… Ввели рацию, с помощью которой можно вызвать вертолет. Какой нафиг вертолет? зачем он вообще нужен? А карточки событий? Текст дословно — Ты потерял аптечку в джунглях. ВСЁ! Или это — Если нет фляги, оставайся на месте, пока не выпадет 2 или 6. Где атмосфера? Кто выпустил это убожество?
Вынужден костатировать, что эта, так сказать, игра не имеет отношения к старой игре Чудовище Джио-Джанги. И на те деньги, что я на неё потратил (больше 400 рублей, между прочим) лучше бы я распечатал себе старую игру в хорошем качестве…
Вывод — я не силен в авторском праве, но такое ощущение, что те, кто выпустил игру, не имеют лицензии на ТУ игру, и выпустили эту поделку, изменив название и всё испоганив…
Комментарии:
16 августа в клубе «Высоцкий» на Таганке состоялась церемония награждения победителей конкурса. По итогам конкурса, сайт АоТ вошел в 10-ку лучших сайтов, пока не заняв почетного призового места, однако на равных соперничал с крупнейшими проектами Рунета — для столь молодого сайта ( напомним, что сайт был создан около года назад)-результат уже очень впечатляющий....
18 09 2026 20:43:51
Первые впечатления от настольной игры «En Garde»...
17 09 2026 10:33:27
Игроки в King of Siam олицетворяют некие политические силы, действующие за кулисами сиамской политики два или три столетия назад. Снаружи Сиам одолевают британские колониальные войска, а внутри идет борьба между тремя местными политическими группировками, из которых в конечном итоге к власти придет только одна – но только в том случае, если ее не опередят англичане. Игроки, надо сразу отметить, не управляют конкретными группировками. Каждый игрок имеет возможность влиять на любую из трех группировок. Основная задача – иметь в конце игры больше всего влияния на победившую группировку. Таким образом, игра идет на двух уровнях – группировки воют между собой за место в политике, а игроки стремятся предугадать исход событий (и напрямую влиять на него, конечно же!), чтобы в конце партии оказаться в нужном месте с нужным влиянием....
16 09 2026 6:56:24
Партия заканчивается, когда игроки разберутся со всеми варварами (окружат специальные жетоны строениями) или выставят на поле все фишки храмов....
13 09 2026 13:13:26
Семинар «Издание настольных игр в России: от идеи до настолки в руках»...
11 09 2026 23:41:52
Посмотреть, повертеть и пощупать его было, конечно же, любопытно. В сумку помещается три больших коробки с играми (или база Memoir ’44 с четырьмя дополнениями). На лицевой стороне у неё есть ещё два довольно больших кармана, куда, наверное, можно упихать даже две разобранных башни кубиков, а с торца имеется большое тонкое отделение для бумажных карт из серии Battle Maps. Скорее всего туда же можно уместить одну из двух больших карт из Breakthrough....
10 09 2026 17:10:44
Северное море вознамерилось затопить Нидерланды. Игроки должны работать сообща и построить серию дамб и ветряных насосов, чтобы защититься от наводнений. Основная задача в игре успеть построить четыре современные гидравлические конструкции до того, как вода начнет наступление на береговую линию. По старой Pandemic-традиции, каждый игрок получает свою особую роль и набор карт. Каждый ход состоит из следующих шагов:...
09 09 2026 11:12:24
блог развернут на отдельном движке и хостинге – «технически самодостаточный», здесь есть место идеям и мыслям разных людей, получение прибыли не является целью данного блога, здесь выкладываются лишь первичные авторские материалы, контент объединен темой «настольные игры» так, как это понимает Смайлосфера Блог создан для саморазвития, общения, рефлексии и сплочения любителей настольных игр, однако даже настольщики – люди и резонансные явления в общественной жизни, размышления о вечном также найдут свое отражение в Смайлосфере. Желаю новому проекту роста и всяческих успехов. Сайт Смайлосфера помещается в раздел "Ссылки"....
08 09 2026 23:31:44
Fight for Olympus игра для двоих, рассчитанная на 30 минут игрового времени. Игроки берут на себя роли верховных Богов Греции и сражаются, как следует из названия, за Олимп. В целом, хочется сказать, что тематика лично мной абсолютно не чувствуется. Это могло быть что угодно. От битвы времен ВОВ до сражений в древнем Египте. Конечно я весьма поверхностно знаю всю мифологию. Да, я узнаю Пандору, знаю Ясона, читал про подвиги Геpaкла, но все-таки большинство героев остаются неузнаваемыми. Отсюда и вытекает проблема не погружения ибо объяснить свойства знакомых карт я таки могу, что наводит на мысль о том, что все свойства подбирались исходя из того, чем славился тот или иной персонаж. Мешает ли это получению удовольствия от игры? Честно признаться, нисколько. Играя, особенно на 3-4 раз уже не вчитываешься в имена персонажей и не разглядываешь арты, которые, к слову, сделаны весьма и весьма красочно....
07 09 2026 3:30:22
Если сжать весь обзор до одной строки: дуэльная Каверна вам понравится....
06 09 2026 1:29:38
Совсем другая картина возникает при игре между опытными игроками (например, тут — см. игру Toulouse). За замки и поля идет нешуточная борьба с тщательно взвешиваемыми рисками. Со временем запоминаешь все карточки и начинаешь считать, какие есть в игре, создавать ситуцаии, в которых противник просто не может достроить замок или присоединиться к твоему полю......
05 09 2026 3:25:57
1.Карты делал размером 58 х 88мм (с прицелом на последующую ламинацию в конверты 65х95)....
03 09 2026 12:34:37
Кстати о картах, в игре есть колода, где их три типа. События, цели и эволюция. Эволюция уже упоминалась, она позволяет «прокачивать» муравьёв. События дают возможность сделать разовое мощное действие или совершить пакость по отношению к товарищу. Цель – это нечто глобальное, что приносит очки в финале игры или каждый ход....
02 09 2026 17:30:17
Представляю перевод игры «Консентакл» (Consentacle) — парной кооперативной игры об отношениях любопытной земной дeвyшки и щупальценогого пришельца. Но не стоит думать ни о каком насилии и принуждении — само название игры говорит нам именно о полном согласии и обоюдном желании. Вместе вы пытаетесь достигнуть максимального удовольствия, но для начала вам предстоит заработать доверие партнёра....
31 08 2026 6:48:11
В Мрачной борьбе используется особая система подсчёта очков — в игре всего один жетон для обоих игроков. Счётчик подсчёта очков начинается с «-20» (победа СССР) и заканчивается цифрой «20» (победа США). В начале игры жетон располагается в середине счётчика на цифре 0. Задача каждого игрока — переместить счётчик на свою сторону за десять ходов. Кроме того, победить можно досрочно, обеспечив контроль над Европой и сыграв карту «Подсчёт очков в Европе». Также любой игрок может проиграть партию, развязав ядерную войну, вне зависимости от того, было это сделано умышленно или нет....
26 08 2026 7:16:47
Печатал дома на струйнике на обычной бумаге, потом ПВА переклеивал на ватман, вырезал, сгибал и склеивал края деталей модельным суперклеем. Ноги роботов укрепил стальной проволокой (не знаю, как без неё, но с ней они достаточно устойчиво стоят) и отдельными полосками бумаги цвета робота (в файле для них наверху страницы цветные прямоугольники)....
21 08 2026 8:11:35
— «Отдизайнено» несколько вариантов общего счётчика очков (мне нравятся варианты 3 и 6)....
20 08 2026 3:39:27
Вот и в 1846 я сыграл 104 раза, а те, кто числится в тройке лидеров по количеству игр – парни из моей компании. И знаете, даже Том Леманн, который разработал данную игру, играл в неё меньше, чем я, а это, знаете ли, о чём-то говорит!...
19 08 2026 11:56:36
Если сильно постараться, то можно представить каждый ход как колющий или рубящий удар, против которого соперник может поставить нужный блок или отойти в сторону. так оба самурая равны (набор карт одинаковый, хотя порядок случайный), то победа достаётся тому, кто «дойдёт» до противоположного края поля, что символизирует покидание соперником боя.
на страничке Кикстартера также представлены вариации полей для раскладывания пасьянсов, складывания разных фигур и т. д....
18 08 2026 22:25:23
Скачать материалы для игры Pencil & Powers...
17 08 2026 22:26:27
Когда один из игроков выложил карту, остальные выкладывают карты с номерами меньше выложенного. Если таких карт нет, то игра продолжается. Если есть — игроки теряют одну жизнь....
15 08 2026 15:17:20
Стоимость локализованного издания пока неизвестна. Напомню, что у английской версии цена достаточно немаленькая, примерно $45. Так что нужно быть мopaльно готовыми к появлению в продаже локализации рублей за 1500 — 1700 (а то и за две тысячи, с учётом "улучшенного издания")....
13 08 2026 15:54:39
Помогите освоить «Великую Отечественную»...
12 08 2026 17:12:23
11 08 2026 8:45:19
Больше всего внимание привлекает именно оранжевый жетон. Он внезапно резиновый(!), что очень положительно сказывается на тактильных ощущениях. Безотносительно нужности и важности для игрового процесса, эту оранжевую штуковину так и тянет помять пальцами. Просто потому, что это прикольно!...
08 08 2026 11:22:46
Авторы статьи провели исследование и выявили как минимум 36 игровых механик в 17 различных жанрах настольных игр. Но найти первоисточник для каждой отдельной механики представляется сложной задачей, потому что зачастую существуют несколько кандидатов на эту почётную должность. В данном обзоре опубликованы результаты поиска механик, чьё происхождение датировано вплоть до 1990 года....
07 08 2026 12:11:10
Raxxon – это игра-головоломка о зомби во вселенной Dead of Winter. На столе раскладывается матрица из карт рубашкой вверх, их нужно будет переворачивать, передвигать и убирать с игрового поля. Все действия выполнить сложнее, чем кажется....
05 08 2026 21:17:56
А вот основной прикол игры заключается в форме ваших миплов-рабочих. Вы стартуете с одинаковыми наборами из 4 рабочих. Но вдобавок каждому участнику выдаётся дополнительный рабочий, отличный от стартовых. У него другой цвет, а его назначение зависит от стартового бонуса, выбранного в начале партии. Вот эти 4 типа специалистов позволяют выполнять некоторые действия более эффективно. Бригадиры (фиолетовые) приносят бонусы, выраженные в победных очках. Бухгалтеры (оранжевые) позволяют эффективно расходовать деньги или приносят доход. Переговорщики (серые) предоставляют бонусные действия и возможности. И, наконец, инженеры (коричневые) улучшают базовые действия. Например, инженер позволяет проложить 3 рельса вместо двух, переговорщик разрешает взять 2 акции вместо одной и т.п. Рабочих можно повышать до менеджеров, жертвуя ими до конца игры. Но такие трюки лучше проводить с базовыми миплами, так как специалисты, очевидно ценнее в ходе партии....
03 08 2026 8:56:52
«Перекрёстный огонь» рассчитан на 5—10 участников, а одна партия займёт порядка 5 минут. Основной игровой процесс занимает всего три минуты, которые засекаются с помощью входящих в комплект песочных часов....
02 08 2026 0:21:19
Причудливые футуристические системы труб, трёхмерные конструкции, качающиеся чаши... Кто не побоится пробудить к жизни обратную сторону Энигмы? Выполнив задание прежде, чем кончится песок в часах, вы сможете присоединить свою карточку к системе труб Энигмы и получить победные очки! Вы можете выбрать головоломку одного из четырёх типов. Готовы? На старт! Внимание! Марш!...
01 08 2026 8:40:46
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку