Итоги 2016 года от Зордока

Зордок у себя на сайте поделился мыслями об итогах 2016 года и отметил лучшие и худшие игры. К числу хороших он отнёс «Стальную арену», Terraforming Mars, Inis, Codenames и ещё несколько менее известных настолок, а к числу плохих среди прочего Kingdom Death: Monster, «Порт Пирей» и Time Masters.
Вот так думаешь иногда в июле или октябре: "А напишу-ка я про то или это в итоговом отчёте под НГ". И наступает НГ, и все в спешке и запарке стругают салаты, бегают по магазинам, на работе очередной аврал, и куча несделаных дел. Так что, по доброй традиции, ограничимся личными впечатлениями от развития индустрии и топом (и антитопом) игр за этот, полный неожиданных поворотов и классных релизов год.
Российский рынок
Диванная аналитика моде он. Новая звезда на рынке локализаторов — питерский магазин, а теперь уже больше чем магазин, настоящее издательство "Лавка Игр". И планы у них, судя по моим инсайдам, не просто наполеоновские — палпатиновские, так скажем (но больше не могу открыть). Есть ощущение, что заказы с Кулстафа скоро станут былинными преданиями, и молодое поколение будет пожимать плечами, читая про все эти смешные "попросите поменять с Финляндии на Россию" и "не более 30 кило, а ещё за протекторы могут в Москву позвать на таможенный терминал".
Но не Лавкой единой. Все издатели зашевелились. И если под НГ я не смог найти в магазинах подарка другу на день рождения (пришлось ехать в ту же Лавку, дёргать Рому из тёплого лампового дома, чтобы он приехал на склад и продал мне злосчастную коробку ночью — за такую отзывчивость ему большое спасибо) — то в следующем году мы все будем гадать, откуда взять столько денег на локализованные хиты. Это и Гага, которая издаёт всю чешскую линейку, включая эссеновские новинки, и Мир Хобби, планирующий порадовать хитами от FFG и всякими модными играми. И Космодром, который обмазался гиками и теперь готовит фуррор на рынке от отечественных авторов. А ещё есть Звезда, Правильные игры, Нескучные игры (преподнёсшие отличную локализацию "Герои Тёмных Земель") и несколько менее известных издательств, многие из которых посетили Граникон и выставки.
Граникон и Орион
Отдельное слово про фестиваль отечественных авторов и игры этих авторов. 2-й Граникон был намного-намного-намного лучше и профессиональней, чем первый. Игры можно было не просто играть, а получать удовольствие от большинства. Почти половина проектов нашли своих издателей. И я действительно жду эти релизы.
Из крупных и качественных релизов уже сейчас: Мастер Ориона, добротная карточная стратегия в духе New Era и Race for the Galaxy; Мор. Утопия — интересный вариант Скотланд Ярда, когда все положительные персонажи являются друг другу врагами, и могут иметь общий интерес с ключевым злодеем — Песчаной Чумой; Стальная Арена — о ней чуть позже ;). Ну и вышедший весной филлер-нефиллер "Гильдии Лаара", качественная и сильная абстpaктная игра, пробуждающая в вашей голове Вия, Ктулху и Вишну сразу и навсегда.
Молодцы, уровень уже международный.
Миньки и евро
Неудачные сбор одной из лучших евро игр (и по привлекательной цене — всего около 1000 рублей) показывают, что евро пpaктически мертво. Я по пальцам одной руки могу пересчитать фанатов евро в Питере, и чаще всего это самые беспробудные активисты с крупной коллекцией. Если хотите продавать евро, продавайте его горячим.
Зато народ фанатеет от минек, миньки ждут уже и в еврогeймах, и в гибридах. Миньки, оригинальные и дорогие компоненты — всё как в старшем брате, компьютерных играх: маленькие студии уже не могут делать популярные игры на спрайтах и 2D графике (картах и картонных жетонах), качественные и дорогие игры ААА могут себе позволить только крупные студии, со своим штатом девелоперов ("допиливателей", у нас это Петя Тюленев от МХ, Ваня Лашин от Космодрома). Люди хотят тактильных ощущений, и как можно больше. Это суть и соль настольных игр, даже не пресловутый эффект присутствия.
Легаси не стала мейнстримом. В этом году вышли всего две игры — неудачная перегруженная правилами евроигра про мореходство Seafall и Fable Fruit от зеленовласого экспериментатора (ходят слухи, что её локализуют).
Разочарования года
Давайте начнём с наименее плохих к наиболее
Kingdom Death: Monster
Развлечение для бездельников с тонной времени. Попытка перенести ролевую застольную игру на стол. Она либо попадает в яблочно, либо нет. Это не настолка в привычном понимании, это скорее полный набор атрибутов (а не только книги) для ролевой игры.
Pursuit of Happiness
Эмулятор жизни. Очень интересный чёрный юмор в игровой концовке, но сама игра представляет из себя очень скучный и не тематичный фидлинг компонентами (шило на мыло).
Порт Пирей
Ещё одна ужасная разработка, попытка сделать биржу. Биржа получилась, но игра — нет. Механики странный, процесс странный. И я говорил, что игра довела до слёз ребёнка?
Time Masters
Недодекбилдинг, по какой-то случайной случайности локализованный Гагой. Игра плоха, игра ужасна. Крест на ней, она не впечатляет ни артом, ни механиками, ни игровым процессом.
New Dawn
Как бы 4х стратегия от греков, создателей космического драфта, ныне переизданного в формате фермы. Игра очень долгая, абстpaктная, рыхлая, совершенно не умная. Она не затягивает, она просто требует прекратить играть сейчас же, немедленно!
Grimslingers: Duels
Карточное дополнение к полноценной игре, зачем-то представляемое как отдельная игра. Процесс там напоминает блекджек (без шлюх) и пьяницу. В общем, это худшее.
Лучшее
Самым главным откровением, игрой года, настоящей любовью стала Стальная Арена. Очень крутая игра, выше многих новинок этого года. Она постепенно поднимается в рейтинге на бгг, и я надеюсь, будет подхвачена там крупным издателем. Для мена это одна из лучших игр не просто за год, но и во всей коллекции. Отдельный обзор по ней будет в начале 2017-го года.
И другие классные игрушки…
Комментарии:
Игорный дом: получите 6 монет. Ваши соседи получают по 1 монете;...
02 11 2026 11:31:20
Результативность этой работы не сказать, чтобы большая. Ежедневно две тысячи читателей летом и три зимой – эти показатели уже давно не растут. Пожалуй, своего «потолка» сайт достиг уже несколько лет назад и с тех пор особо не развивается. Мне бы хотелось, чтобы тут было больше контента, больше обзоров, больше впечатлений, но сам я играть и писать больше точно не могу, а возможности по привлечению людей со стороны очень ограничены, да и желающих помогать можно посчитать, буквально по пальцам одной руки....
31 10 2026 7:45:54
Спасибо Алексею за то, что он решил выбрать меня в качестве своего преемника. Это абсолютно для меня неожиданно, совершенно незаслуженно, но, тем не менее, очень приятно. Это, если хотите, как три гранаты на трех кубах в Мемуаре выкинуть. Мы ведь и не знакомы пpaктически, и собственного сайта о настолках за мной не числится, и к корифеям настольного движения меня не отнести, и никаких собственных игр я не издавал, переводов правил нигде не выкладывал. Мне кажется, что я первый, кто здесь абсолютно не при чем. Впрочем, это дело Алексея – объяснять, почему он меня выбрал, сам с интересом жду среды, чтоб узнать причину. 🙂...
30 10 2026 16:54:55
Как обычно, по-простому не получается ничего – уровень торговли тут пока что ещё не европейский – относительно дорогое приходит в магазины бессистемно и редко – на полках игры не оказалось, и на следующий заказ, как выяснилось, буквально чуть-чуть не успел. Иначе через пару недель коробка была бы уже на руках. ...
28 10 2026 16:30:30
3. Рубашки нет, окантовка карт отрядов, тактических карт и флагов отличается....
25 10 2026 8:52:18
2) В процессе игры у нас возник вопрос «можно ли выкладывать новый объект под углом 90 к уже выложенным». Ответ нашёл в FAQ по игре — это запрещено....
24 10 2026 21:18:22
При вербовке выбирается стопка, карты переворачиваются, и игрок решает, стоит ли их взять. Если карты не устраивают, тогда стопка возвращается на место и берется следующая. Выбранная стопка пополняет карты на руках, затем из прикупа выкладывается по одной новой карте на каждую просмотренную стопку, включая освободившееся место....
23 10 2026 16:25:11
Это, возможно не объективный фактор, а мои личные предпочтения, но механика выполнения игровых действий при помощи розыгрыша карт с руки мне очень нравится. Подобная механика встречалась в Memoir ’44, в A Few Acres of Snow. На мой взгляд это очень хорошее решение, т.к. оно одновременно и даёт игрокам выбор, в руке есть несколько карт и среди них нужно выбрать оптимальную, и одновременно этот выбор грамотно ограничивает: карт в руке не очень много, и они не позволяют сделать всё, что тебе вздумается. Ну и заодно ещё создаётся интересный элемент «тумана войны», никогда не знаешь что там в руке у противника и что он сможет сделать в следующий ход. Может там сильные карты и последует мощная атака, а, может быть, ничего хорошего, и можно будет минутку передохнуть....
22 10 2026 2:54:45
Первое – это «жестокая математика». Это один из советов, который Влаадя Хватил давал Игнацию Тшевичеку несколько лет назад при тестировании Робинзона Крузо. Сам Игнаций рассказывал об этом у себя в блоге....
21 10 2026 17:35:38
С помощью данных портала BGG мы можем узнать, какое количество игроков играли в ту или иную игру в какой-то год. Просуммировав эти данные, мы получим общий интерес к каждой игре. Как правило, игроки просто играют в игру в течение её года выхода. Однако у каждой игры появляются её преданные поклонники, которые продолжают играть в неё и в последующие годы. Если разделить общее число игроков за все годы, на количество уникальных (не повторяющихся) игроков среди них, то мы получим среднее число лет, в течение которых в игру играют. Конечно, сравнивать между собой следует лишь игры, вышедшие в один и тот же год. Предлагаю вашему вниманию итоги. Слева – игры с наибольшим суммарным количеством игроков, за все годы, с 2004-го по 2018-й, справа – игры с наибольшим средним числом лет, в течение которых в эти игры играют (для 2018-го года у всех игр, естественно, этот показатель пока равен 1):...
20 10 2026 17:35:40
Минималистичный черный куб, внутри которого блиц-сражение за территории в режиме реального времени....
19 10 2026 16:35:21
По-моему, в текст вкралась опечатка и автор просто упустил частицу "не" перед словом "локализована". По крайней мере я ничего не слышал о том, что планируется перевести на русский язык Runebound....
18 10 2026 9:41:23
Дополнительно потребуются: Напёрсток и две разноцветные пуговички (в качестве фишек)....
17 10 2026 23:11:25
Пять партий сыграли непостоянным составом. Пара человек после каждой менялись, но костяк оставался один. И все пять партий у нас заканчивались одинаково. Приходит Америка в Европу, и всё, Ось проигрывает. Четыре раза из пяти я играл за Японию, и ни разу не успел на помощь. Даже не знаю что и думать. Может, не зашли карты. Возможно, в каких-то партиях я зря тратил драгоценные ходы на захват Индии и Китая. А, где-то, возможно, подвела Италия, за которую сажали новичка. Как бы то ни было, мы, кажется, нащупали теоретический предел. Пять партий – это то число, после которого желание немедленно повторить угасает. Хочется сделать перерыв....
16 10 2026 21:22:23
В общем, перед нами такая несложная семейная настолка с милым оформлением...
15 10 2026 23:21:17
Shards of Infinity (2018)
– Авторы: Gary Arant, Justin Gary
– Стратегическая, 2-4 игрока, 30 минут
– Fantasy, Science Fiction
– Deck / Pool Building
– Игроки TTS: 718
– Игроки BGG: 926
– Список игр на BGG
Соперничество сказочных героев....
13 10 2026 10:15:43
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
12 10 2026 21:49:22
Сроки выхода нового дополнения и его стоимость пока не называются...
11 10 2026 1:10:14
При игре с ковриком удалить из колод карты «1» и «60»....
05 10 2026 10:21:40
Снайпер сидит в сторонке, на крыше, и отстреливает тех, кто больше других, по его мнению, смахивает на убийцу. Но при этом он не должен попасть в шефа....
04 10 2026 20:13:31
Какие-то жетоны и карты действий или спецспособностей. Не припомню, зачем они нужны....
02 10 2026 8:39:52
Теперь о стоимости. Игра продается по заоблачной цене, если нужен весь набор. На базовый вариант цена относительно нормальная. Возможно вы спросите, стоит ли она того? Не могу утверждать, я лишь высказываю мою точку зрения. Как я это вижу. Игра стоила мне примерно 130 евро. За один час на работе мне платят 10 евро, поэтому для меня нормально было бы заплатить за один час игры до 10 евро. Cthulhu Wars обычно занимает 90-120 мин, после 6-7 игр я бы наиграл на эту сумму. Сейчас я сыграл уже более 15 игр и не собираюсь останавливаться. Со временем, возможно, она мне надоест, и я более чем уверен, что смогу продать ее и вернуть часть потраченного. Хобби – это привилегия, а привилегия стоит дорого....
01 10 2026 0:45:42
Ещё одна причина — отсутствие финансовой заинтересованности. Если ты убиваешь время за неоплачиваемой работой, вполне естественно, что тебя периодически посещают мысли наподобие "а не забить ли мне на всё это и не пойти потусить с друзьями?". За невыполненный "проэкт" тебя никто не накажет, а друзья — вот они, тут, зовут к себе. ...
30 09 2026 15:12:14
Одна игральная кость в разных проекциях. I – III век нашей эры, материал – кость. Место находки – берег Дуная, Восточная Европа. Фото с сайта ancientresource.com...
29 09 2026 0:41:51
Порадуемся планшетам. Эти двусторонние помощники игроков по фpaкциям сделаны просто, чётко и понятно. Все они помимо художественной составляющей направят ваш ход мыслей таким образом, чтобы вы поняли особенность игры за данную фpaкцию. Хотя следует заметить, что арт здесь «на любителя». Не то чтобы это будет вас раздражать, просто не ждите бурных восторгов от портретов представителей каждой фpaкции. И на мой взгляд, реализовать художественную составляющую – та ещё задача. Так что можно успокоиться – всё понятно, и хорошо....
28 09 2026 12:58:32
В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....
27 09 2026 7:10:50
В игре есть две основных составляющих, поле с фишками и колоды карт. В плане поля и фишек всё отлично. Наборы танков и корабликов разных цветов, как и в оригинале, выполнены из дерева. Поле – точно такое же, только все регионы на нём подписаны по-русски....
25 09 2026 7:42:51
Обзор настольной игры «Dungeon Twister»...
24 09 2026 21:38:58
Традиционно первая номинация – это лучшая семейная игра. В неё попадают игрушки, за которые можно сесть с родными и близкими, друзьями и подругами, опытными и неопытными игроками. Словом, игра должна быть достаточно проста, чтобы её мог понять любой, но достаточно глубока, чтобы быть интересной и опытным настольщикам. И такая игрушка в этом году была – «Медвежий парк», выпущенная компанией GaGa Games, интересный тетрис про строительство вольеров в зоопарках. Игрушка на смекалку, на планирование и на выполнение заданий. Несложная, со стратегическим простором, и очень цепляющая. Пpaктически каждый раз, когда мы её раскладывали, кто-то сразу же просил сыграть ещё....
22 09 2026 1:15:26
В то время, власти приказали объявить карточные игры вне закона. В поисках замены, господин Хертцано размышлял над идеей заменить карты фишками. На фишках, как он представлял себе, будут изображены яркие цифры. Фишки не нужно будет держать в руках, для игры будут использоваться деревянные планки, на которые будут раскладываться фишки. Правила игры оставались такие же, как и в карточной игре, и, конечно, их знали все....
21 09 2026 18:51:32
Один набор может обеспечить фишками сразу 2 Дома. Пластмасса в разных наборах отличается по цвету, так что можно даже подобрать фишки сразу разных цветов для каждого Дома. Если есть желание – можно выкрасить в цвета Домов только подставки фигурок. Это не займет много времени и особого опыта для этого не надо. Интереснее всего, конечно, окрасить всю фигурку в реальные цвета, отдавая предпочтение в окраске одежды цвету соответствующего Дома (Старки – белые, Ланнистеры –красные и т.д.). Но этот вариант подойдет не для всех, а только для терпеливых и усердных. Миниатюрки очень малы и аккуратно их раскрасить под силу далеко не всем....
20 09 2026 8:51:21
Ход игрока начинается с фазы планирования. Можно выбрать либо перемещение корабля, либо получить $2000 кредитов, либо избавиться от полученного урона....
19 09 2026 10:54:20
Отчёт за неделю с 26 февраля по 2 марта 2008...
18 09 2026 13:14:17
Перевод карточек для игры «Мрачная борьба» (Twilight Struggle)...
16 09 2026 3:35:17
Вы голосуете за ту настолку, которой нужно сохранить жизнь! Голосование будет длится примерно месяц и набравшая меньшее количество голосов настольная игра будет публично сожжена. А фотоотчет сожжения выложен в нашем блоге....
15 09 2026 19:22:33
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку