Обзор игры Stockpile: The Stockmarket Game of Insider Trading

Начинаем публиковать обзоры, присланные читателями в рамках нашего конкурса, продлённого до 16 января. Самая первая работа посвящена игре Stockpile, в которой нужно торговать на бирже, обладая некоторой частью сведений о том, какие акции будут расти, а какие упадут. По утверждению автора обзора аукцион с неполной информацией реализован просто отлично.
Честно признаюсь, я не фанат еврогeймов. Конвертация кирпичей в овец, овец в природный газ, а газ — в победные очки (все совпадения случайны) вызывает стойкое отторжение — уж больно далеки от реальной жизни эти механизмы. Но хуже всего — финальная цель. Как только не называют победные очки — очками славы, очками престижа, очками семейного счастья и мировой справедливости. Суть одна — цифра на вашем условном счётчике должна быть выше таковой у соперников.
Совсем другое дело — игры экономические. Поднять миллион-другой долларов — такую цель я хорошо понимаю! Даже если я проиграю, простите, у меня будет миллион долларов! Его я как-нибудь конвертирую и в славу, и в престиж, и в семейное счастье, а на сдачу куплю себе настольный Анк-Морпорк, Старкрафт и Kingdom Death Monster вместе взятые.
Кто-то может возразить, мол, в конечном итоге деньги ничем не отличаются от победных очков — в результате-то сравниваются числа. Это верно, но в хорошей экономической игре деньги — это не только цель, но и средство. Основной инструмент для добычи, собственно, денег. Это ли не то, что мы видим в мире развитого капитализма вокруг себя?
Довольно предисловий! Представляю вам Cash Flow — экономическую игру, которая научит вас делать деньги! … Неловкая пауза … Ладно, ладно. Шучу. Представляю вам Stockpile — экономическую игру, которая погружает нас в суету биржевой торговли.
Добро пожаловать на New York Stock Exchange. В миниатюре, разумеется, ведь на нашей бирже торгуются акции всего шести вымышленных компаний. Где-то в параллельных вселенных, эти компании управляются заядлыми любителями еврогeймов, которые ведут их к процветанию или банкротству. Подробности нам неинтересны. Что нас интересует, так это стоимость их акций на нашей бирже. Stockpile предлагает вам делать деньги простым и понятным способом: покупать подешевле и перепродавать подороже. Смотрите не перепутайте! Рынок весьма подвижен — и стоимость акций будет скакать каждый ход, в большую или меньшую сторону. К счастью, у вас в рукаве есть небольшой козырь.
Представьте себе, что вы знакомы с Марти Макфлаем. Да-да, тем самым. Ради вас он готов смотаться в будущее на один ход вперёд и привезти вам биржевой альманах, в котором чёрным по белому записаны котировки акций на следующий ход. Класс? Но есть одна маленькая проблема. Марти несколько рассеян, и вашим соперникам удалось увести у вас из-под носа несколько страниц. Еще пара страниц просочилась в СМИ, которые их опубликовали, и теперь эти сведения доступны всем. Именно в таких условиях вам придётся играть: движение рынка на следующий ход предопределено, но каждый игрок знает лишь часть общей картины. Сможете ли вы предугадать колебания цен, наблюдая за действиями других игроков? Или наоборот, попробуете обмануть остальных, делая вид, что вам известно совсем не то, что вам на самом деле известно?
В Stockpile реализован интересный механизм торговли акциями. На продажу никаких ограничений нет — сдаёте акции в банк по текущему курсу. Покупка акций гораздо интереснее. Перед началом торгов каждый игрок тянет из колоды акций две карты и распределяет их по стопкам, причём одну карту кладёт в открытую, а вторую — в закрытую. После того, как стопки сформированы, начинается аукцион — с помощью фишки вы делаете ставку на конкретную стопку, а если вашу ставку перебили — должны в свою очередь переставить фишку куда-нибудь еще. Стопок хватит на всех, но не все они одинаково полезны. Кроме самих акций, вам могут попастся карты штрафов, вынуждающих вас отдавать деньги в банк, карты единовременных выплат и даже карты корректировки курса акций — мощный, но одноразовый инструмент влияния на рынок. Аукционы с неполной информацией — это, скажу я вам, очень весело. Наблюдать, как игроки ожесточённо торгуются за пару акций компании-банкрота, сдобренных штрафом на 6 тысяч долларов. Что может быть лучше? (Окей, победитель этого аукциона может быть иного мнения).
Вначале я сказал, что подробности жизни подопечных компаний нас не интересуют. Это не совсем так. В жизни компании возможны два события, непосредственно влияющих на доход акционеров. Первое — это банкротство, ситуация, когда курс акций падает ниже точки замерзания. Для игроков-акционеров это означает возврат всех акций в стопку сброса. Как говорила сова из мультика, "совершенно безвозмездно. То есть даром". Увы. Особый цинизм игры в том, что обломав своих акционеров, компания-банкрот тут же перерождается из пепла аки феникс, возвращая курс акций к стартовой отметке.
Впрочем, компании могут достигнуть не только дна. У курса акций есть и потолок, достигнув которого, происходит "удвоение" акций компании. Акции компании, находящиеся на руках у игроков в этот счастливый момент, становятся "привелегированными". При дальнейших подсчетах привелегированная акция сойдёт за две обычные. Курс акций после удвоения также возвращается к определённому значению.
В последних двух абзацах — самый сок Stockpile. Покупайте акции компаний, которые будут расти. Избавляйтесь от акций компаний, которые собираются обанкротиться. В игре есть еще пара нюансов, вроде финального бонуса за владение большинством акций одной компании, но суть — проста до безобразия. Ничего лишнего. Никаких железных дорог и авиаперевозок! Никаких ресурсов и победных очков. Ваш основной ресурс — это информация (настоящая информация, а не жетоны информации, как в каком-нибудь евро), а ваше основное оружие — хитрость.
Я верю, что секрет успеха Stockpile (а под успехом я понимаю рейтинг 7.7 на BGG и успешную кампанию на Кикстартере — с таким-то оформлением и без единой пластиковой миниатюры) в идеальном балансе. Stockpile способен заменить Монополию на семейных посиделках — благо игра языконезависимая, правила интуитивно понятны и возможность заработать миллион (условно) присутствует. В то же время, Stockpile способен развлечь пяток хардкорных гиков после напряжённой партии в Twilight Imperium (пока шестой складывает её в коробку, как раз минут за сорок) — потому что в отличие от Монополии, Stockpile не примитивен, без кубиков и с массой вариантов взаимодействия, включая агрессивные т opги, блеф и манипуляции курсами акций. Вот она — золотая середина. Чуть сложнее — и вы не сможете обучить игре своего дедушку. Чуть проще — и игра станет филлером, на который вы вряд ли захотите специально созывать своих друзей.
Чтобы хоть как-то сымитировать объективность обзора, отмечу аскетичное оформление Stockpile — пожалуй, единственное, что может отпугнуть от игры потенциальных трейдеров. Stockpile выглядит как деловой костюм — функционально, но строго. Глядя на современные стандарты оформления настолок, я вынужден признать — Stockpile мог бы быть посимпатичнее. В качестве некоторого утешения, рекомендую посмотреть, как выглядит Acquire (тоже, кстати, неплохая экономическая игрушка) — после этого дизайн любой игры покажется вам чуточку более весёлым. В остальном Stockpile прекрасен. Я смело рекомендую эту игру как для всей семьи, так и для более суровых гиковских разборок.
Изображения взяты с сайта boardgamegeek.com
Комментарии:
Для игры вам потребуется распечатать 2 игровых поля (5 листов), лист с бумажными миниатюрами и прочитать правила. В дальнейшем вы с успехом можете создавать свои подземелья, монстров, сокровища и прочее....
21 06 2026 22:38:46
За каждое действие на пути к процветанию игроки будут получать победные очки. Создавший самую сбалансированную во всех четырех областях цивилизацию и будет победителем....
20 06 2026 3:29:23
Флот сайлонов. Флотилия сайлонов представлена в игре в виде небольшого поля, на котором постепенно скапливаются корабли тостеров. Помните как часто удавалось спастись от окруживших Галактику истребителей, совершив гиперпрыжок? Теперь так легко отделаться от сайлонов больше не получится — на отдельном поле копятся корабли, которые периодически будут атаковать наш звёздный крейсер....
19 06 2026 1:10:26
Иногда я не играю в настольные игры. Так бывает достаточно редко, примерно раз-два в год, не больше. И эта неделя — как раз из таких. За прошедшие семь дней мы ни разу не разложили ни одну настолку. Хотя могли....
17 06 2026 11:59:42
Настолка «Гремучие джунгли» претендует на звание лучшей игры для детей...
16 06 2026 15:20:44
Скачать материалы для неофициального дополнения Эволюция. Ледниковый период ()...
15 06 2026 12:26:55
Настольная игра «Манчкин» — скачай и играй...
13 06 2026 5:47:19
Чтобы это было проще сделать, специально предусмотрена форма для записи используемых карт на конец партии. Сыграли, пометили какие карты остались на столе, отложили их в отдельный пакет, а в следующий раз можно продолжить с того места, на котором прервались. Более того, так можно вести несколько параллельных кампаний, записывая состояние для каждой игровой группы....
11 06 2026 17:45:47
Большая регата, большая регата!
Сегодня неслыханно ставки богаты....
08 06 2026 18:46:54
Скачать перевод карт для игры Dominant Species (doc, 36 Kb)...
07 06 2026 3:54:10
Хочу сразу заметить, что под "русским" в данном случае я понимаю некое духовное родство, мышление и самовосприятие. Русской игрой может быть игра, созданная татариным, украинцем или азербайджанцем. Всё-таки много кровь мешалась за историю, много общего до сих пор осталось после распада Союза. ...
06 06 2026 14:39:51
Merchants & Marauders. Игрушка про пиратов карибского моря, напоминающая компьютерную "Pirates!" Сида Мейера. Шикарные компоненты и пиратская тематика пересилили мой страх перед долгими партиями и многочисленными кубиками. Есть мнение, что на самом деле это приключенческая настолка, где вместо героя у тебя корабль. Посмотрим, как она у нас пойдёт....
04 06 2026 10:20:29
— игровое поле;
— 4 фишки героев;
— 4 подставки под фишки героев;
— 1 кубик;
— 30 фишек жемчужин;
— правила игры....
02 06 2026 23:10:57
Какой же здесь может быть фильм? С каким сюжетом? Да хотя бы, какой жанр, в конце концов?! ...
01 06 2026 3:39:32
Добро пожаловать на сайт ПродаНИ или Продай Настольную Игру! Это площадка для продажи настольных игр, как новых, так и уже побывавших на столах. Наша задача — сделать максимально удобный ресурс, где можно быстро продать настольные игры продавцам, а покупателям приобрести игры по лучшим ценам!...
30 05 2026 0:41:32
По возрасту — игра создавалась с ориентацией на 10-14 лет, но, благодаря дополнительным правилам, усложняющим игру — вероятно будет интересна и для более взрослых игроков....
29 05 2026 19:28:41
Перевод правил для «Battlestar Galactica Pegasus Expansion»...
28 05 2026 19:26:33
Себе уже распечатал и собираю — в принципе получилось весьма неплохо. Размеры тайлов совпадают. Единственная рекомендация — наклеивать на толстый не менее 1мм картон. Последней страницей даны "рубашки" тайлов — сам двустороннюю печать не проверял (при наклейке на картон — не имеет смысла), но все должно получиться неплохо....
25 05 2026 23:15:15
Цель игры — накопить больше всех очков к концу игры. Они даются игрокам за строительство зданий и вклад в работу над храмом архиепископа. На протяжении игры соперникам нужно принимать и много мopaльных решений, однако их последствия вы узнаете лишь в конце партии. Пара сомнительных сделок могут остаться незамеченными, но если увлечься тёмными делишками, наказание не заставит себя долго ждать....
21 05 2026 13:44:55
Видео-обзор «Зельеварения» от Тома Визела...
20 05 2026 5:35:42
Лондон: самый крупный город Англии в позднем Средневековье и раннем Возрождении....
17 05 2026 5:50:10
блог развернут на отдельном движке и хостинге – «технически самодостаточный», здесь есть место идеям и мыслям разных людей, получение прибыли не является целью данного блога, здесь выкладываются лишь первичные авторские материалы, контент объединен темой «настольные игры» так, как это понимает Смайлосфера Блог создан для саморазвития, общения, рефлексии и сплочения любителей настольных игр, однако даже настольщики – люди и резонансные явления в общественной жизни, размышления о вечном также найдут свое отражение в Смайлосфере. Желаю новому проекту роста и всяческих успехов. Сайт Смайлосфера помещается в раздел "Ссылки"....
16 05 2026 14:33:32
Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...
15 05 2026 20:20:15
Заглядывая в большую коробку, я был немного удивлён: компонентов довольно мало, а места — хоть отбавляй. Думаю, издателю всё же можно было как-то с органайзером поэкспериментировать, а то ведь компоненты в коробке болтаются как захотят. Пожалуй, это единственные претензии к оформлению и компонентам игры....
14 05 2026 18:45:26
Отобранные стёкла игрок тут же встраивает в один из создаваемых им витражей. В первой игре для размещения взятых плиток у игрока было 5 полосок длиной от 1 до 5 клеток, каждую из которых следовало заполнять плитками одного цвета. В этой игре у игрока целых 8 витражей длиной в 5 клеток, но с фиксированными цветами, каждый длиной от 1 до 5 клеток. В первой игре, собрав выбранную полоску, игрок отмечал это маркером плитки на стене дворца, а очищенная от плиток полоска была снова готова принять следующие плитки какого-то одного цвета. Теперь собранный витраж переворачивается на другую сторону, и там игрока ждёт другая раскладка цветов, а одно из уложенных стёкол, как и прежде, идёт для отметки готового изделия. И игрок, как и раньше, получает за это очки, хотя и по иным правилам....
13 05 2026 17:17:19
Для себя печатал синее поле с деньгами от зеленой версии. Карточки бизнес печатал от обоих версий, чтобы потом можно было их менять время от времени....
12 05 2026 7:25:41
В начале партии все игроки получают по пять карт из общей колоды существ. Ходы делаются одновременно: каждый игрок выбирает одного бойца из руки и кладет его перед собой рубашкой вверх. Затем все существа переворачиваются и сравниваются их показатели защиты и атаки (по правилам это нужно делать последовательно, каждым игроком по очереди, но для экономии времени все проверки можно также проходить одновременно). Если у кого-то есть существа, чья сила атаки больше показателя защиты вашего выложенного защитника, этот игрок пропускаете удар и продвигает счетчик ран своего персонажа вперед на одно деление. За каждую нанесенную рану игрок получает трофей и также двигает счетчик трофеев своего персонажа вперед....
09 05 2026 7:16:50
1. Установлен google bar и включен авто перевод на Английский язык (почему-то на Русский язык он переводит кривовато).
http://www.google.com/toolbar/ff/index.html Google bar...
05 05 2026 7:43:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку