История русского варгeйма (1/2) > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

История русского варгeйма (1/2)

История русского варгeйма (1/2)


Игры в солдатиков в конце XIX — начале XX вв.

На сайте «Поле боя» опубликована обширнейшая статья, посвящённая отечественным военным играм. В ней рассказывается об истории российских военных игр, начиная с XIX века. Предлагаю ознакомиться с первой половиной материала, охватывающего период до 2000-х годов. 

Часть 1

История варгeйма в России не так обширна как мировая. Попытки как-то реконструировать сражения всегда были связанны с солдатиками. Традиционные русские игрушечные солдатики изготовлялись из дерева и глины. Основным центром изготовления коммерческих деревянных игрушек в дореволюционной России был район города Сергиев Посад. Фигуры расписывалась темперой, масляными или эмалевыми красками.

Надо отметить, что у отечественных деревянных и глиняных фигурок особенности униформы передавались с “немецкой” точностью. Традиционные деревянные солдатики были довольно крупными, высотой не менее 10–15 сантиметров. Они поневоле изготовлялись довольно статичными и примитивными, но в тоже время были очень выразительными. Такие игрушки делали на протяжении пpaктически всего XIX века, но уже в начале ХХ века они стали редкостью.


Изображение русских деревянных солдатиков.

В конце ХIХ века купцом Талаевым из города Дмитрова был организован массовый выпуск игрушек из паянной жести. Среди многочисленных изделий его фирмы есть пожарный обоз и военный лагерь, а также фигурки конных и пеших воинов. Солдатики выполнены в масштабе, близком к 1:30, они изготовлены из двух половинок, выштампованных из тонкой луженой жести. Оружие и подставка изготовлены из более толстой жести и припаяны отдельно.

Кроме деревянных и жестяных игрушек в конце ХIХ — в начале ХХ века очень распространены были бумажные солдатики, входившие в комплект настольно-печатных игр. Изготовлялись они офсетным способом и выгодно отличались от остальных образцов игрушек своей дешевизной. Так в первой половине ХIХ века в Санкт-Петербурге были выпущена игра «Осада крепости» (1844). Это была разновидность шашечной игры, которая ведется между двумя игроками на разграфленном поле особой конфигурации. В последней трети XIX века появилась тенденция выпускать «осады» с названиями конкретных военных кампаний («Осада Москвы», «Осада Плевны», «Шипка» ), но на правилах игр это никак не сказывалось.


"Взятие крепости" — новая игра (1855).

Помимо простых игр, были в России и более серьезные. Так в конце XVII века в Россию были привезены правила военной игры шашечного типа Иоахима Людвига Хельвига. В русском обществе она получила восторженные оценки: «По воле игрока куклы движутся во все стороны; легкая и тяжелая конница, пехота, пушки, все идет своим порядком и чередом. Передразнивая подлинное военное дело, куклы переправляются через реки, болота, переходят горы, рубят, бьют, жгут и кто посметливее, тот того заводит впросак. Кукольная эта битва продолжается день, два, неделю и более».


Нюрнбергские миниатюры.

При императоре Николае I в России появилась немецкая штабная игра Кригшпиль. Офицеры русского Генштаба пытались усовершенствовать игру, приведя ее в соответствие с уставом русской армии и новыми боевыми реалиями. Также появлялись модификации и на морскую тематику.


Упаковка солдатиков в коробки.

Но из военных училищ вернемся к солдатикам. В XIX– начале XX веков российский рынок был затоварен дешевыми и очень качественными импортными немецкими фигурками (так называемыми нюрнбергскими миниатюрами). А раз были солдатики, значит с ними играли. Вот как описывает такую игру в солдатики граф Алексей Алексеевич Игнатьев: «Скоро появились и оловянные солдатики, изготовлявшиеся тогда в Германии с большим искусством. Они продавались коробочками по пятьдесят и сто фигур и точно изображали все европейские армии, в том числе и русскую гвардию. Постепенно совершенствуя «игру в солдатики», мы с братом довели ее до того, что, когда нам было десять — двенадцать лет, действовали уже с соблюдением некоторых законов тактики. У нас был большой стол, на котором мы из песка делали рельеф местности, отмечая леса — елочками, всякие преграды — краской. Войска передвигались по определенной мерке, конница с двойной скоростью, артиллерийский огонь мы вели по открытым целям на определенную мерку, и он давал двадцать пять процентов потерь и т.п.»


Игра 30-х годов.

Но своих «маленький войн» в России не случилось. После Великой Октябрьской революции, советская власть посчитала игру в солдатики и самих солдатиков буржуазным пережитком. Но в 30-е, потребовалось воспитывать подрастающее поколение в духе «защитников Родины». Солдатики снова были призваны в строй. Первым куратором производства фигурок был назначен нарком обороны К. Е. Ворошилов. Солдатиков изготавливали из алюминиевых сплавов. Они были лёгким и прочными и изображали солдат Красной Армии. К разработке военных игрушек часто привлекались военные специалисты, консультировавшие художников. Кроме того, многие военные сами не гнушались создавать эскизные проекты игрушечных солдатиков и боевой техники.


Игра 30-х годов.

Были и попытки моделирования военных действий при помощи солдатиков.

Вот о чём писал в журнале "Игрушка" в феврале 1939г комбриг Н. Левицкий, профессор кафедры военной истории Академии Генерального штаба РККА:

«Ряд постановлений партии и правительства не только указывают на необходимость изучения истории, но особо подчеркивает значение преподавания истории в живой, занимательной форме. Исторические события и хаpaктеристика исторических деталей должны преподноситься детям в живых образах, с сохранением своеобразия изучаемой эпохи.

Большую помощь в этом отношении могут оказать настольные игры. Военно-исторические игры увлекают детей сочетанием исторической и военной тематики интересной для ребят всех возрастов. Разумно составленная настольная игра может дать ребенку первое представление о топографической карте, понятие о тактике в предшествующие эпохи, показать героическую борьбу нашего многонационального народа за свободу и независимость родины, познакомить с нашими великими полководцами. Но приходиться с сожалением отметить, что подобного рода игры пользуются у издательств наименьшим вниманием…»


А так предлагали играть в солдатиков в СССР.

Но в СССР ограничились только выпуском солдатиков. Какие-либо сопутствующие правила игры не выпускались и не планировались. Посчитали, что дети сами разберутся, что с фигурками делать. К сожалению, кроме того, как расстреливать солдат с расстояния камешками и гвоздями, дети ничего путного придумать не могли.

Но не все было так плохо. Выходили настольные игры на военную тематику. Основными темами таких настолок были противостояние молодой Советской республики и ее идеологических противников, таких как белогвардейцы и злобные мировые империалисты. Ближе к 40-м в качестве противников выступали уже некие «фашисты».


Настольно-печатная игра "Сражение", 1971г.

Выпускались подобные настолки и после войны. Но качество их оставляло желать лучшего: ужасная полиграфия, фишкоподобные солдаты и модели техники, очень простые правила (в большинстве случаев повторяющих игру «Стратего»), рассчитанные на детей и не интересные для взрослых.


Советский "варгeйм" 70-х-80-х годов. 

Часть 2

Первыми (и единственными) советскими правилами игры в солдатики была книга Олега Орлова и Рюрика Попова «Кораблики и солдатики», вышедшая в 1988 году. Книга включала в себя правила для «Игры в кораблики» и «Сухопутную баталию». Данная книга была рассчитана на детей, поэтому требовать от правил какой-то серьёзности не приходилось. Игра в солдатики была очень проста: передвижения совершались при помощи мерки (меркой могла быть палочка или спичка), для стрельбы к солдату прикладывалась трубочка, в который вкладывался гвоздик, посылаемый щелчком пальца в неприятеля — упавший солдатик считался убитым; для рукопашной использовались кубики – кто выбросил больше тот и победил. Также книга включала в себя инструкцию по изготовлению плоских оловянных миниатюр.


Обложка книги правил "Кораблики и Солдатики".

Но вышла книга безнадежно поздно. Игра была схожа с правилами Герберта Уэльса, выпущенными в 1914 году. Напомним, что на «загнивающем Западе» в 88-ом уже существовал «Warhammer».


Рисованное изображение битвы Рюрика Попова.

В конце 80-х в России начали появляться первые варгeймерские клубы, организованные любителями военной истории, где играли пластилиновыми и проволочными солдатиками, но постепенно начали переходить на оловянные нюрнбергские миниатюры. Правила были в основном самодельные, но попадались и переводные. Изначально варгeйм имел историческую направленность, но в начале 90-х появились первые фигурки 28мм и миниатюры из вселенной «Warhammer».


Коробка игры "Полководец".

В 90-е вышла настольная стратегическая игра «Полководец», в которой игроку предлагалось побыть участником наполеоновских войн. В игре было три армии: русская, французская и австрийская, с разными типами войск: легкая пехота, тяжелая пехота, разные виды кавалерии, артиллерия. В игре не было кубика, а бой решался по шахматному принципу. В игре учитывалась местность, так в лесах и горах могли оперировать только представители легкой пехоты или кавалерии. В "Полководце" была возможность формировать свою армию на каждое сражение. Но игра, как правило, допиливалась игроками: исход боя определялся кубиком, а у войск появлялись модификаторы.


Набор для игры "Битвы Fantasy".

В то же время начала заполняться и свободная ниша игр в солдатики. Первыми это сделала компания «Технолог», со своей игровой средой "Битвы Fantasy". Игра представляла из себя сражения в фантастическом мире различных существ, среди которых были гоблины, рыцари, скелеты, пираты и прочие. Сами правила были незамысловатым варгeймом с реальной стрельбой и предназначались для детей. Позже компания начала выпускать такие игры как «Старсис», «Робогир», «З.О.Д.», «Астроник» и т.д. Игры от «Технолога» так и остались «детской забавой». Это был не самоценный варгeйм, а правила шли как дополнение к фигуркам.


"Кольцо Власти" от "Звезды".

Но, наверное, подъём варгeймов начался в 2000-х, когда компания «Звезда» выпустила первый исторический варгeйм «Эпоха Битв», а позже фэнтезийную «Кольцо власти».


"Эпоха битв", первая редакция.

«Эпоха битв» — околоисторический варгeйм с фигурками в масштабе 1/72. Механика игры во многом заимствована у «Warhammer Ancient Battles». Детская направленность игры быстро отбивала интерес у опытных варгeймеров. В адрес разработчиков направлялись гневные письма с просьбой сделать игру более историчной. В результате было выпущено 4-и редакции этой игры, но, к сожалению, это не прибавило ей популярности и система закрылась.

«Кольцо Власти» — представлял из себя фэнтезюшный варгeйм 28мм миниатюрами. Разработчики планировали его как более дешевый аналог «Warhammer FB». Но несмотря на некоторую популярность игры, система начала затухать и на данный момент является закрытым проектом.


Миниатюрки "Звёздного десанта"

Ещё один варгeйм, уже в жанре научной фантастики от ООО «Звезда», «Звёздный десант», тоже не нашёл своих фанатов. В основном это связано с не очень хорошим качеством миниатюр и большим запаздыванием выхода новых.


Стенд с игрой "Звёздный десант".

Но рассказывая о варгeймах в 2000-х, не можем пройти мимо еще одного проекта – «Art of Tactics (AoT)». «АоТ» появилась из попытки революционной переделки "Эпохи Битв" Алексеем Калининым, в его бытность руководителем игрового отдела «Звезды» . Предложенную редакцию Константин Кривенко (директор «Звезды») забpaковал и Алексей начал делать свою систему. Изначально это был проект на фэнтези тематику для фирмы «Magister Militum», которая хотела сделать свой «Warhammer». Но что-то не заладилось: было выпущено два десятка фигур и проект утонул. А «АоТ» стал историческим варгeймом и распространялся бесплатно. Самой главной бедой проекта было то, что каждая новая редакция была пpaктически новой игрой. Но, не смотря на все неурядицы «АоТ» жив до сих пор и имеет свое маленькое комьюнити.


Так могли выглядеть фигурки для Magister Militum.


Процесс игры в "Art of Tactics" 

Как мы видим, в 2000-е был сделан большой прорыв в российском варгeйме. И во многом благодаря директору ООО «Звезда» Константину Кривенко и директору ООО «Технолог» Дмитрию Осятинскому . Это два увлеченных энтузиаста, очень много сделавших для появления и развития настольно-стратегических игр в России и на территории СНГ. Сколько человек пришло в варгeймы через их игры – не сосчитать.



Комментарии:

Обзор игры «Bombay»

Обзор игры «Bombay» Кратко о правилах. Игра длится несколько раундов, в основном равному количеству игроков. Каждый раунд состоит в среднем из 4 ходов игроков. В свой ход игрок имеет 3 очка действия, которые он может потратить на передвижение, получение гос. помощи в размере 1 рупии (пропустив ход), скупку, продажу, а также разместить шатер на дороге для уставших путников....

03 02 2026 3:51:11

You’ve Got Crabs — распечатай и играй

You’ve Got Crabs — распечатай и играй Суть игры: Игроки разбиваются на комaнды по парам. Собирают 4 одинаковые карты. Ваш напарник доложен понять, когда вы собрали крабов, передав ему зрительный сигнал. Побеждает та комaнда которая набрала больше очков....

02 02 2026 23:46:43

Отзыв об игре «Glen More»

Отзыв об игре «Glen More» Хорошая игра! Нужно думать, что брать, планировать дальнейшее развитие собственной матрицы, следить за ресурсами соседей… Браво, Матиас Крамер! Вроде бы ничего особенного, никаких откровений, но все изящно, быстро и глубоко. И крайне недорого. Особенно в сравнении с гигантами американского военного минькостроения, в сфере которого нынче так модно меряться сами-знаете-чем в наших настольщицких онлайн-пенатах. 7.5....

01 02 2026 21:48:47

Настольные игры на iPhone — анонс

Настольные игры на iPhone — анонс У iOS версий настолок есть два «бонусных» аспекта в этом плане:...

31 01 2026 22:28:28

Рассказ об астpaxaнском турнире по «Bang!»

Рассказ об астpaxaнском турнире по «Bang!» Сам турнир изначально задумывался в три этапа, но по обоюдному желанию всех участников его продлили до четырех раундов. =)) Все игры проходили одновременно по 5 человек за столом (всего было 3 стола). По нашему опыту это самый оптимальный расклад: шериф и помощник шерифа, два преступника и маньяк — двое хороших, двое плохих, один сам по себе....

30 01 2026 0:40:23

GIPF – распечатай и играй

GIPF – распечатай и играй Партия в «стандартный» GIPF начинается с уже располагающимися по углам поля шестью (3 белые и 3 черные) так называемыми ГИПФ-фишками — стопками из двух обычных фишек. В резерве остается по 12 фишек. ГИПФ-фишки при съеме с доски не могут уже входить в игру заново, они распадаются на две обычные фишки. К условиям победы добавляется отсутствие на поле хотя бы одной ГИПФ-фишки соперника....

29 01 2026 6:11:17

В Самаре снова открылся магазин настольных игр

В Самаре снова открылся магазин настольных игр Прямо в центре магазина стоят два стола, за которыми можно посмотреть любую игру, а при большом желании — даже сыграть. В связи с переездом в более бюджетное место цены на настолки уже не кусаются как раньше (например, Ticket to Ride: Европа стоит всего 2100 рублей)....

28 01 2026 7:44:47

Альтернативные правила для «Ордонанса»

Альтернативные правила для «Ордонанса» Чтобы увеличить продолжительность игры я придумал дополнение с игровым полем. Но это лишь для тех, кому надоедают дуэльные схватки (мне лично они не надоедают). И все-таки, по сути игра осталась все тем же “Ордонансом”, а новые правила лишь немного разнообразят отличную изначальную идею....

26 01 2026 8:24:38

Народный отчёт, № 184

Народный отчёт, № 184 Народный отчёт, № 184...

24 01 2026 2:20:54

Отчёт за неделю с 3 по 9 мая 2011 года

Отчёт за неделю с 3 по 9 мая 2011 года Зельеварение. Пpaктикум – ...

23 01 2026 16:54:48

Обзор игры «Rosenkonig»

Обзор игры «Rosenkonig» Во-первых, поле. Поле шикарное — раскладывается и создаёт нужную атмосферу. Рыцари подняли забрала, лучники выстроились в ряд, копейщики как по комaнде направили копья в сторону врага. И дым над полем боя, тишина, ворон каркает где-то в ветвях, готовясь к трапезе. По центру поля мы поставим корону — ради неё идёт эта кровавая интрига, Ланкастеры против Йорков, роза против розы. ...

22 01 2026 18:11:40

«Трава и грибы». Новое дополнение к «Эволюции»

«Трава и грибы». Новое дополнение к «Эволюции» Сроки издания дополнения и стоимость пока неизвестны. Информация об этом появится через пару недель....

21 01 2026 18:35:11

Обзор «Колонизаторов» для iPhone

Обзор «Колонизаторов» для iPhone В начале июля игра преобразилась, получив совершенно новый дизайн, переработку интерфейса, поддержку rentia и дополнение в виде мореплавателей, но об этом чуть позже....

20 01 2026 9:44:40

Большая игротека от «Мира Хобби»

Большая игротека от «Мира Хобби» Схема проезда в РЦ "Ролл Холл":...

18 01 2026 8:29:42

ПНП-материалы для игры «Age of Empires III»

ПНП-материалы для игры «Age of Empires III» Скачать материалы для игры Age of Empires III на русском языке (rar, 22.2 Mb)...

17 01 2026 8:55:27

Самодельная игра «Эпоха броненосцев: русско-японская война»

Самодельная игра «Эпоха броненосцев: русско-японская война» Сценариев пока нет. Нужно рисовать схемы расположения кораблей — выйдет отдельным "бустер-паком" ...

16 01 2026 12:49:53

Топ. Август 2017

Топ. Август 2017 Разобравшись с самыми популярными новинками, посмотрим на рекорды месяца. Наибольшую прибавку в количестве игроков получили игры The 7th Continent, Tiny Epic Quest и The Godfather: Corleones Empire. Dice Forge. А больше всего игроков в августе потеряли 7 Wonders, Ethnos и Century: Spice Road. Вот таблица 15 самых удачных игр августа, и, соответственно, 15 игр-неудачников:...

15 01 2026 17:18:49

«Мир Хобби» издаст русскую версию «Sid Meyer’s Civilization»

«Мир Хобби» издаст русскую версию «Sid Meyer’s Civilization»...

14 01 2026 16:55:58

Правила «Lord of the Rings: The Card Game» на русском

Правила «Lord of the Rings: The Card Game» на русском Надеемся, принятая нами терминология – единая как для правил, так и для игрового текста карт – придется вам по душе. Что же касаемо литературных вставок, то мы старались переводить их настолько качественно, насколько это возможно....

13 01 2026 20:22:36

That’s a Question! Обзор игры

That’s a Question! Обзор игры Если быть честным, рассматриваемая игра не лишена некоторых недостатков. Но имейте ввиду, что мои критерии хорошей игры могут отличаться от ваших....

12 01 2026 7:13:33

Обзор игры «Тачки»

Обзор игры «Тачки» На сей раз "Звезда" пошла правильным путём — долой эти "коробки из-под ботинок", перед нами маленькая, плотная, глянцевая коробка, по размерам схожая с mini-серией от Winning Movies (как в "Тортиках" — на картинке ниже)...

09 01 2026 8:36:35

Первые впечатления от «Runewars»

Первые впечатления от «Runewars» Есть безусловно интересные решения. Вот некоторые из них. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы использовать карты действий в строго восходящем порядке номеров, обещая за это дополнительные минидействия. Механика битв, выполненная на картах судьбы (fate cards) с учетом инициатив существ несколько шире обычного дайсового решения, хотя и столь же рандомна. Присутствует изящная система сбора ресурсов с завоеванных и “домашних” гексов с помощью стрелок на персональном поле....

08 01 2026 20:12:41

«Эволюция. Время летать» — презентация в Ижевске

В расширении появилось много дополнительных парных свойств, в том числе новое свойство "Трематода" (парный паразит). ...

07 01 2026 6:30:47

Редизайн игры «Эволюция»

Редизайн игры «Эволюция» В архиве лежат игровые карты, рубашка, правила игры и подробный пример игрового хода....

06 01 2026 23:13:58

У «Звезды» появился форум!

У «Звезды» появился форум! У «Звезды» появился форум!...

05 01 2026 16:29:38

Настольные игры на необитаемом острове

Настольные игры на необитаемом острове Всё-таки, что же это такое получается? Ведь если у нас нет по-настоящему увлекательных игр, которых хватило бы на долгое время, это что, мы обречены на приобретение всё новых и новых настолок? Неужели нет таких людей, которые с наслаждением играли бы в одну и ту же игрушку достаточно долгий период времени. Сам-то я из-за постоянного притока настолок давно превратился из просто любителя настольных игр в любителя новых настольных игр, но неужели так происходит со всеми? Или всё дело в том, что игры сами по себе не способны надолго привлечь внимание?...

04 01 2026 14:26:51

Welcome Back to the Dungeon – распечатай и играй

Welcome Back to the Dungeon – распечатай и играй Скачать материалы для игры Welcome Back to the Dungeon...

03 01 2026 7:43:29

FFG переиздаст «Wiz-War» и выпустит ещё несколько игр

Также предлагаю ознакомиться с видеороликом, посвящённом продукции FFG....

01 01 2026 7:56:12

«Игрокон» глазами Бруно Файдутти

«Игрокон» глазами Бруно Файдутти Я привёз несколько прототипов, в основном в небольших коробках, умещающихся в мой багаж. Как мне кажется, больше всего интереса вызвали два, Lifestyles и Vintage. Возможно, как это было в прошлом году после поездки в Корею, вскоре одна из моих игр впервые будет издана на русском языке....

31 12 2025 13:42:58

«Сталкериада» — распечатай и играй

Перед началом игры вырежьте клетки поля, состоящие из больших шестиугольников Зоны и сдвоенных шестиугольников Ограждения. Специальные клапаны нужно аккуратно отогнуть на обратную сторону клеток. Они используются для того, чтобы клетки поля было удобно переворачивать. Вырежьте маленькие шестиугольники Хабара и реквизита, деньги и визы; склейте кубик, фишки Сталкеров и Коробку-Город....

30 12 2025 9:35:40

Интервью с Антуаном Бауза

Интервью с Антуаном Бауза А.Б.: В последние месяцы мне понравились Navegador, The Big Idea, Glory to Rome. Я много играл онлайн в Though the Age. У меня не хватает времени, чтобы играть больше, тестирование моих собственных прототипов отнимают у меня много личного игрового времени... Когда я заканчиваю одну из своих игр, я в нее больше не играю. Как только я распечатаю коробку со своей собственной игрой, я уже начинаю работать над новым проектом......

29 12 2025 6:53:19

Превью расы Терран настольной игры «StarCraft»

Превью расы Терран настольной игры «StarCraft» Превью расы Терран настольной игры «StarCraft»...

28 12 2025 4:27:18

Обзор игры «Castle of Magic» (Замок магии)

Обзор игры «Castle of Magic» (Замок магии) Обзор игры «Castle of Magic» (Замок магии)...

27 12 2025 3:18:58

Подкаст 058. Сюжет в настольных играх

Подкаст 058. Сюжет в настольных играх 05:40 — Впечатления от кампании «Наследия Данвича» (Ужас Аркхэма. Карточная игра)...

25 12 2025 21:22:41

Ещё более крутой Домик на дереве

Ещё более крутой Домик на дереве Конечно, в игре чуть больше махинаций, но в целом здесь вся основа здесь описана, а в результате мы имеем очень быструю игру с драфтом, специальными правилами выкладки карт и очень милой темой. Выиграете вы или проиграете – но у вас в любом случае будет шанс создать дом своей мечты. При этом можно выбирать совершенно чумовые комнаты типа симулятора сёрфинга, химической лаборатории, зала для боулинга и (признайтесь, что вы все мечтаете и сейчас о такой комнате) комнаты настольных игр....

24 12 2025 14:26:16

Древо технологий для «Sid Meier’s Civilization»

Древо технологий для «Sid Meier’s Civilization» Но и сдесь не обошлось без глюков. В английской версии (по сканам дерева и карточек) обнаружено 2 несоответствия между деревом и текстом карточек: ...

23 12 2025 5:22:24

ПНП: «D&D: Castle Ravenloft» и «D&D: Wrath of Ashardalon»

ПНП: «D&D: Castle Ravenloft» и «D&D: Wrath of Ashardalon» Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины: — они задуманы как единый мир приключений с общими правилами, — помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира, — игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....

22 12 2025 20:54:50

World of Warcraft. Мир приключений — распечатай и играй

World of Warcraft. Мир приключений — распечатай и играй Скачать материалы для игры World of Warcraft. Мир приключений...

21 12 2025 10:32:19

Honshu – распечатай и играй

Honshu – распечатай и играй Honshu – распечатай и играй...

20 12 2025 2:46:14

In the Name of Odin — распечатай и играй

In the Name of Odin — распечатай и играй Развивайте свою деревню, собирайте комaнду, нанимайте героев, а когда будете готовы — отправляйтесь по морю за славой и богатой добычей на своих дpaккарах. Все вы умелые моряки, хитрые торговцы и бесстрашные воины, но только один из вас займет престол ярла и будет править во имя Одина!...

19 12 2025 20:41:53

Народный отчёт, № 159

Народный отчёт, № 159 Народный отчёт, № 159...

18 12 2025 18:40:36

Мачи Коро — распечатай и играй

Мачи Коро — распечатай и играй Этот редизайн «заточен» под несимметричное скругление углов карт. (5 и 10мм) Так захотелось сразу и как говорится навсегда  Когда увидел фотки редизайна от Kwanchai Moriya https://boardgamegeek.com/thread/1275105/kwanchais-machi-koro-redesignпонял, что я не одинок в таком стремлении к нессиметричности . Но в принципе можно скруглять как хочется... От оформления оригинала остались ножки да рожки очень симпатично-ламповый арт Набору Хотта и японский дух. Все остальное с нуля  Почти все пиктограмки, шрифты, монеты, жетоны, оформление... все новое ...

17 12 2025 22:22:49

The Binding of Isaac: Four Souls — распечатай и играй

The Binding of Isaac: Four Souls — распечатай и играй Страницы 1-15 рубашки на странице 49 страницы 16-26 рубашка 50 страницы 30-43 рубашка 51 страница 44 рубашка 52 страница 45-46 рубашка 53 страница 47-48 рубашка 54...

16 12 2025 1:15:14

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::