17-24 апреля 2017. Quartermaster General и Zoloretto

За отчётную неделю сыграно 7 партий в 3 различные настолки, новинок среди них не было:
Quartermaster General –
Zooloretto –
Кодовые имена –
На этой неделе я ещё раз прочувствовал, почему именно мне так нравится Quartermaster General и чем версия про Вторую мировую лучше QMG: 1914. Вся эта игра, она про войну, и сводится по сути к одной базовой задаче. Нужно сделать так, чтобы вдвоём атаковать одного соперника. Наброситься комaндой на одного. И пpaктика показывает, что именно в таких случаях получается военная победа. Германия с Италией могут разбить СССР или Британию. Британия с США могут успешно повоевать с Британией. Или с Японией, если отправятся в Азию. Но суть именно в том, что нельзя играть самому за себя. Нужно действовать как комaнда.
В 1914 это ощущается в меньшей степени. Там каждая страна может играть не только с товарищами, но и сама с собой. Две карты в ход смещают фокус с взаимодействия с коллегами по комaнде на индивидуальные действия. А мне нравится именно комaндная игра. Ну и ещё то разнообразие, которое на 100% обеспечивают дополнения Air Marshal и Alternate Histories. В каждой партии (а их мы наиграли более 70), обязательно да случится что-нибудь новенькое, доселе невиданное.
В прошлый раз, неделю назад, например, Германия совместно с Японией взяли в клещи СССР. Вынесли русских напрочь, а Япония ещё и Москву захватила. В этот раз Германия невероятно успешно держала оборону на побережье Атлантики, а после вышла на Москву через Балтийское море и Скандинавию. А под конец игры американцы освободили столицу, эвакуированную в Куйбышев, дойдя туда через Атлантику.
Мне (а я играл сразу за Германию и Италию, т.к. нас собралось всего пятеро) очень повезло. В самом начале партии я сыграл два мощныз немецких оборонных статуса: «Атлантический вал» (противник сбрасывает 3 карты, когда атакует Западную Европу) и «Сухопутные крейсеры» (противник сбрасывает 3 карты, когда атакует немецкий танк).
Эти карточки оказались мощным психологическим фактором, сдерживавшим противника от наступления. Скажем, Америка в самом начале отправилась в Европу. Даже не построила традиционную армию у себя на западном побережье. И что? Вместо того, чтобы объединить усилия с Британией, и синхронно атаковать Западную Европу (пусть даже ценой сброса многих карт) или того лучше, войти в Балтийское море, и нападать непосредственно на Германию, они действовали по одиночке. Британия периодически отвлекалась на азиатский регион. Америка то играла «Ленд-лиз», то помогала СССР, но сама в атаку не шла.
У меня же войска действовали в унисон. Германия работала исключительно на атаку и медленно, но верно, прессовала Советский Союз. Италия, как и положено, помогала своими не слишком обширными силами, а когда её возможности иссякли, по максимуму вложилась в победные очки и приносила комaнде их ощутимо, по 5-6 в ход. Япония тоже держалась молодцом. Зачистила Китай. Заняла Индию. Сыграла статус с очками за Филиппины, и какое-то время вносила максимальный вклад в комaндную копилку, по 7 очков в ход.
СССР, конечно, деваться было некуда. Его давили и давили, а Британия с США его особо не защищали, и Германию не прессовали, из-за чего немцы могли безнаказанно каждый ход всё глубже и глубже вгрызаться в восточные земли. Что получилось в итоге видно на фото.
Особенно наглядно выглядят 6(!) немецких статусов. Представляете, за всю игру у немцев было 6 спокойных ходов. Хотя, честно признаться, «Реактивные истребители» и «Западный вал» были сыграны уже не по необходимости, а в качестве издевательства над соперниками. А вот первые три статуса реально помогли.
Разница между хорошей игрой и обычной очень простая. Как только партия в хорошую игру заканчивается, хочется сразу же сыграть ещё. У меня именно так происходит с Quartermaster General. Причём, в версии 1914 в финале ты чувствуешь изнурение и истощение. А вот версия про Вторую мировую, как раз, вызывает только одно желание – сразу же сыграть ещё разок. Очень хорошая игра. Здорово, что она вышла в России. Надеюсь, только, у нас дополнения тоже локализуют.
В Zooloretto мы не играли тысячу лет. Не меньше пяти, точно. Помню, что мне всегда больше нравилась Coloretto. Та же механика, только в минималистической обёртке. Ничего лишнего, только карточки и цвета. Тут же вместо цветов животные. Да ещё и у каждого игрока есть целый зоопарк. Но суть от этого не меняется. Нужно копить три, максимум четыре категории, а всё лишнее идёт в минус.
Помимо сбора комбинаций в игре присутствует элемент жадности, потому что каждый ход на столе появляется что-то новенькое и всегда нужно думать, пора ли взять то, что есть, или рискнуть, и попробовать променять синицу в руках на гипотетического журавля. Но в целом – обычная такая евроигрушка семейного уровня. Ничего захватывающего, но всё очень приятно, достаточно просто и при этом ощущается элемент соревновательности. Хорошая игрушка. Но не из тех, в которые хочется играть ещё.
«Спартак, 3»
Кодовые имена стали хитом этой недели. Пять партий свели на нет все планы поиграть в «Комнату 25» и ещё разок погонять в «Адреналин». Я уже не говорю о том, чтобы освоить немного заждавшиеся своей очереди новинки – «Джентльменскую сделку» и «Среди знати». Всё-таки, именно версия со словами – наш вариант. Очень хорошая, очень мозголомная и неизменно очень смешная. Причём, в ней есть особое удовольствие даже когда проигрываешь, всегда можно растолковать своим «непонимающим» члeнам комaнды какую именно гениальную подсказку им в очередной раз удалось провалить 🙂
Комментарии:
00:13:20 — Ждать или не ждать Кассиопею?...
21 06 2026 8:49:24
Скачать материалы для игры Railroad Rivals...
19 06 2026 12:33:35
Контpaкт на игру был подписан совсем недавно, и дата выхода еще не определена. Но уже совсем скоро мы начнем работу над локализацией. Stay tuned!...
18 06 2026 5:26:28
Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба)...
17 06 2026 1:30:14
Структура файла для печати:
1. Страницы 1 — 16: карты жанров. Печатать один раз каждую страницу.
2. Страницы 17 — 21: начальные карты. Печатать один раз каждую страницу.
3. Страница 22: рубаша для страниц из п. 1 и п. 2.
4. Страница 23: карты достижений. Печатать один раз.
5. Страница 24: рубашка для карт достижений.
6. Страницы 25-26: карты специальных способностей. Печатать один раз каждую страницу.
7. Страница 27: рубашка для карт из п. 6.
8. Страницы 28-29: игровое поле, двухстороннее....
11 06 2026 0:47:36
Можно также назвать три причины, по которым вам не стоит играть в эту игру:
1...
10 06 2026 8:58:31
В четвёртом издании игры будет более 350 пластиковых фигурок, 51 тайл звёздных систем, 561 жетон, 80 карт действий, 50 карт заданий, 40 карт целей, 59 карт планет, 184 карт технологий и улучшений, 41 карта обещаний и многое другое....
09 06 2026 4:58:33
Движение в Ave Caesar осуществляется при помощи карт, которые игроки выкладывают из руки. Какое число указано на карте на столько клеток вперед и будет двигаться ваша колесница. Колесницы могут двигаться по диагонали, мешая другим игрокам. При прохождении поворотов на арене Большого Цирка вам следует очень внимательно выбирать траекторию, т.к. если всё время двигаться по внешней части круга, вам просто не хватит очков на картах гонок, чтобы доехать до финиша. Во время каждого заезда вам надо отдать дань уважения Императору и поприветствовать его, проехав через Императорскую аллею....
07 06 2026 0:36:57
Битва Големов — это настольная игра, обучающая алгоритмике, программированию и робототехнике, содержащая циклы, условия, подпрограммы и другие элементы реального программного кода, а также прививающая навыки чтения блок-схем, изучения логических конструкций и поведения роботов-исполнителей. Также это интересная стратегия для взрослых и детей (от 5-6 лет и старше). Во втором издании был переработан дизайн, исправлены ошибки игровой механики и добавлены новые дополнения....
06 06 2026 16:32:29
В шлюз народ прорвался на остатках здоровья, а передо мной к тому времени уже лежали 5 фрагов, так что я считаю, что у меня получилось сбалансировать игру по сложности. Вообще, играли лихо, с криками\воплями\спорами и… водкой. Да, видимо, это общее настроение было таким, но где-то на третьей комнате сценария кем-то из игроков был озвучен вопрос про водку, положительный ответ на который все поддержали. Это тем более странно, что из нас троих никто это дело особо не любит, предпочитаем коньяки и виски, если уж на то пошло…...
05 06 2026 20:20:16
Скачать материалы для игры Приключения в забытых мирах...
04 06 2026 22:42:31
Лирическое дополнение из первых отзывов об игре на форуме FFG: в партии должны быть разнопрофильные герои, иначе выиграть пpaктически нереально. Т.е. не получится собрать могучую кучку магов, которые бы поддерживали друг друга. Все равно придется разделять обязанности – а значит, всегда есть большой шанс, что драматические события нейтрализуют какого-то героя и соответствующую ему часть колоды....
03 06 2026 10:43:53
Видео-обзор русской версии игры «Киклады»...
02 06 2026 8:10:10
Выкройку я начал со стен самой башни, так как это самые крупные детали. Старался не сильно заморачиваться с размерами, поэтому подгонял и округлял в нашей доброй метрической системе как мог. Но вышло следующее: 3 стены самой башни получились 150ммх75мм и одна 120х75 (собственно та стена из под которой кубики замечательно вылетают). Подложка башни была подогнана под толщину картона и получилась 150х80. Стенки выступа 3 шт. 20х75 Остальные детали башни(скаты и их держатели) делались пpaктически на глаз....
01 06 2026 9:28:17
И вот свершилось. В сентябре в продажу поступит третье издание набора «Зельеварение. Пpaктикум»....
31 05 2026 16:17:21
— Зачастую программисты по сравнению с другими сотрудниками считаются очень сложными в управлении («это как пасти котов»). Вы видели управление и программистами, и непрограммистами — по-вашему, насколько это представление соответствует истине?...
30 05 2026 15:10:54
Посмотреть, повертеть и пощупать его было, конечно же, любопытно. В сумку помещается три больших коробки с играми (или база Memoir ’44 с четырьмя дополнениями). На лицевой стороне у неё есть ещё два довольно больших кармана, куда, наверное, можно упихать даже две разобранных башни кубиков, а с торца имеется большое тонкое отделение для бумажных карт из серии Battle Maps. Скорее всего туда же можно уместить одну из двух больших карт из Breakthrough....
29 05 2026 8:35:51
В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....
27 05 2026 4:22:42
Как это обычно бывает с другими играми в формате «наследия», в Betrayal Legacy после прохождения основной кампании можно будет продолжать играть, имея уникальный экземпляр игрушки. И для дальнейшего углубления в игру будут все предпосылки, всего в ней предполагается 50 сценариев, а в кампании игроки ознакомятся хорошо если с третью....
26 05 2026 19:50:52
Настольная игра по сериалу Battlestar Galactica...
24 05 2026 3:50:51
На каждом пункте игроки бросали шестигранный кубик с нанесенными на него аналогичными рисунками и сопоставляли результат с картой, в случае совпадения и происходило то или иное событие в жизни беглеца. Изюминкой игры было огромное количество путей-дорог к вольному Дону, какие-то были более долгие, но менее опасные, другие – соответственно, покороче и рискованней. ...
21 05 2026 11:45:34
Карточная игра про сбор фруктов от Фридмана Фриза, автора «Энергосети». Вроде бы ничего такого, но подкупают отзывы, Фриз сделал настолку с режимом кампании, где правила меняются от партии к партии. И особо подчёркивает – это не «наследие», т.е. все изменения всегда можно откатить. Подозреваю, что это какое-то евро на сбор сетов, но, тем не менее, любопытно было бы такое попробовать....
19 05 2026 13:22:34
Представляю перевод игры «Консентакл» (Consentacle) — парной кооперативной игры об отношениях любопытной земной дeвyшки и щупальценогого пришельца. Но не стоит думать ни о каком насилии и принуждении — само название игры говорит нам именно о полном согласии и обоюдном желании. Вместе вы пытаетесь достигнуть максимального удовольствия, но для начала вам предстоит заработать доверие партнёра....
17 05 2026 9:15:26
«Серп». Проверьте в правилах, правильно ли вы поняли как перемещаются рабочие. Они не могут просто пересекать реки, как вам вздумается....
16 05 2026 13:50:26
На фестивале также состоится турнир по Берсерку, посвящённый новому выпуску игры под названием Катаклизм....
12 05 2026 1:39:27
Автором этой игры является человек, подаривший миру Манчкина — Стивен Джексон. Что касается ценности Lord of the Fries для любителей настольных игр, могу сказать только, что судя по рейтингу на BGG.COM (6.0/10), ничего особенного эта настолка собой не представляет....
10 05 2026 6:50:25
«Обитель чудовищ» — самостоятельная игра, полностью совместимая с другими наборами серии игр «Подземелье»....
09 05 2026 16:23:50
Правила игры Воришки (Langfinger) легки в освоении, благодаря большому количеству примеров, и умещаются всего на двух листах. Это одна из тех игр, обучить которой не составит большого труда, а партия сможет развлечь от двух до пяти человек в гонке за добычей, в течение 20-30 минут....
07 05 2026 16:43:31
06 05 2026 1:43:25
Помогите пожалуйста, может у кото и до сих пор сохранилось поле и правила....
04 05 2026 13:16:29
Dice Forge (2017) [Грани судьбы, Стиль жизни]
– Автор: Regis Bonnessee
– Семейная, 2-4 игрока, 45 минут
– Ancient, Dice, Fantasy
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Dice Rolling
– Игроки TTS: 1874
– Игроки BGG: 9576
– Список игр на BGG
Развитие сказочных героев с помощью кубиков, грани которых можно улучшать....
03 05 2026 17:56:51
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку