My Little Scythe. Обзор игры

Не за горами издание русской версии «Моего маленького Серпа», обновлённой и несколько упрощённой версии Scythe. Пока что в неё играют только за рубежом, и отзывы появляются хорошие. По крайней мере те, кто играл в обычный «Серп», говорят, что «Маленький» тоже хорош, плюс подходит для детей. Один из подобных обзоров перевела на русский читательница по имени Анна.
Последние 18 месяцев или около того, с момента приобретения игры Scythe, мы с женой не устаем играть в нее. За первые 6 месяцев мы сыграли в нее больше, чем в любую из наших 300 игр, включая самые первые, приобретенные 7 лет назад, когда началось наше хобби. Scythe просто очаровывает! Это первая игра, в которую мы готовы играть в любой новой группе.
И когда вышла игра My Little Scythe, мы не смогли устоять.
Оформление, качество
Исключительное. Доска и карты оформлены ярче, чем можно было ожидать. Даже просто смотреть на компоненты одно удовольствие. Мультяшные миниатюры фантастичны, даже нераскрашенные они выглядят великолепно и легко различимы. Еще одна вещь, которую я хочу упомянуть, это вставка для хранения компонентов. Она представляет собой две секции, складывающиеся одна на другую. Каждый элемент имеет свое отделение, не приходится играть в тетрис, ничто не гремит внутри коробки (это единственный минус старого Scythe). Вы можете без опаски хранить коробку вертикально, внутри все останется на своих местах.
Обучение
Как и ожидалось, проблем с обучением и пpaктикой не возникло. Если вы знакомы с Scythe, то можете быстро пробежаться по правилам, они очень схожи, за исключением небольших правок, которые, в основном, введены для упрощения правил для детей. Я потратил 15 минут на изучение правил и чувствовал себя комфортно во время игры. Иконографика помогает запомнить разницу с Scythe.
Механика
После прочтения правил, я не мог дождаться начала игры. Хотя правила достаточно знакомы фанату Scythe, но это совсем другая игра с отличными нововведениями. Одни из моих самых любимых частей игры – улучшение действий движения и создания. Многие из них были схожи со старой игрой, но мне понравилось то, что нововведения добавили игре новый уровень для стратегий. Это похоже на визит на фабрику в Scythe, когда открываешь для себя новые удивительные способности, полностью меняющие стратегию атаки.
Несколько замечаний
Мне бы хотелось увидеть модернизацию действия поиска, чтобы иметь возможность улучшить все три действия, и чтобы игроки владели абсолютно разными действиями к середине игры, но достаточно схожими для облегчения их понимания юными участниками. Однако, я согласен, что особой необходимости в этом нет. Еще мне кажется, что дружба используется слабовато. Если у вас больше трех жетонов дружбы, то до тех пор, пока вы, действительно, не решите взять трофей, о них не стоит и беспокоиться. Вы можете потерять дружбу только по своей воле, поэтому большой необходимости делиться ресурсами с оппонентами нет. Мы подумали о чем-то вроде использования этих жетонов для дополнительного броска костей или улучшения своих действий. Например, если у вас есть как минимум 8 жетонов, можно продвинуться через позицию соперника без боя пирогами, в общем найти им лучшее применение без усложнения игры. В первую очередь это трофей, затем розыгрыш ничьей, который не учитывается в подсчете очков, как в Scythe. Помимо этого, нам понравилась идея игры. Мы часто играем в случайных группах, и пытаемся ввести Scythe слишком рано, поэтому новички оказываются потерянными и расстроенными, так что My Little Scythe можно использовать, как разогрев, чтобы помочь им понять основу прежде чем приступать к реальным вещам.
Вам также придется принимать второстепенные решения, например, какие ресурсы вы хотите найти с помощью действия поиска, какой конец находится в одном броске от превращения яблока в драгоценность. Несмотря на случайность костей, вы все же контролируете небольшую часть происходящего. Как и в Scythe, здесь есть три пути у каждой карты квеста, третий выбор всегда безопасный, где вы получаете один ресурс без потерь.
Продолжительность
Те несколько дополнений, которые мне хотелось бы внести в игру, не снижают мое мнение об игре. Однако, упомяну одну проблему. На коробке указано время игры 45 минут, которое, похоже верно для полной игры на 6 участников или для детей. Даже с 3-4 игроками, думаю, игра будет заканчиваться очень быстро. Мы с женой расставили компоненты, начали играть, и через 10 минут игра завершилась. Я только разместил свой четвертый трофей, я не считал, но я ожидал 10-12 раундов максимум, и моя жена разместила свои сразу после меня, я выиграл по розыгрышу ничьей. Ход игры был непринужденным, освежающим нашу самую любимую игру Scythe, но мы получили 2 из 4-х трофеев через 5 мин после начала, на третьем я уже стал волноваться, что я что-то делаю не так, но четвертый занял побольше времени. В среднем на 1 трофей уходит 2-3 раунда.
Дополнение
После нескольких кругов, мы попытались сделать игру длиннее и более стратегической для двух игроков. Я упоминал о возможности брать 2 цвета трофеев и запрашивать в целом 8 для размещения. Мы пытались внедрить это новшество, но игра закончилась через 22 минуты, в конце мы исчерпали продуктивные вещи, нужные для того, чтобы сделать ход.
Однако, по совету Hoby Chou и Nick Shaw мы включили бота в игру на двоих. Первую партию мы сыграли по правилам для 4-х человек с двумя ботами нормальной сложности в режиме FFA. Игра прошла идеально. Мы растянули ее на 25 минут, дав нам как раз нужный уровень испытаний, заставляя тщательно продумывать план действий. Вот как должна идти эта игра, мы здорово провели время.
Следующую игру мы провели, как кооперативную на сложном уровне, и были полностью уничтожены через 13 минут. Несмотря на короткое время, игра чувствовалась более законченной и веселой. Мы будем играть оба варианта, но в кооперации, пожалуй, снизим уровень сложности. Это было слишком жестко.
Теперь я понимаю, что нужно было попробовать варианты, прежде чем писать обзор. Но в Scythe никогда не возникало необходимости использовать бота в игре на двоих, поэтому в My Little Scythe мне и в голову не пришло, что его можно применять не только в соло. Это оказался как раз недостающий элемент.
Выводы
Я рекомендую игру, если у вас есть дети и вы хотите приобщить их к настольным играм. Она веселая, привлекательная, легка для понимания и взрослые тоже не будут скучать в процессе. Если вы планируете ее для взрослой группы, знакомой с Scythe, будьте готовы ввести ботов, чтобы игра не закончилась раньше, чем вы успеете войти во вкус.
Комментарии:
В игре поле представляет из себя морскую карту Соломоновых островов состоящую из 6 островов на карте, а так же 2 выносные небольшие карточки островов, которые примыкают к основному полю и располагаются диагонально друг напротив друга. Эти выносные острова являются базами, куда приходит пополнение (некое подобие индустриального комплекса в «АА-1942г»), пополнение приобретается в начале хода на очки производства – о них ниже. На островах можно строить аэродромы, 3 из 6 островов разделены территориально на 2 части и на них можно строить по 2 аэродрома – каждый из которых ориентирован на разные морские территории. Аэродром строится из 3 жетонов материалов доставленных на остров. Жетон материала можно приобрести в свой ход – он стоит 2 очка производства. Очки производства равны сумме 10 базовых очков плюс удвоенное количество контролируемых частей островов, т.е. при контроле острова разделенного на 2 части игрок получает за этот остров 4 очка производства, при контроле простого острова 2 очка производства и т.д. На первый взгляд несколько сложно, но на пpaктике все более чем понятно и для облегчения подсчета на игровом поле контроль острова или его территории отмечается круглым жетоном с нанесенным обозначением США (звезда на синем фоне) или Японии (красный круг с расходяшимися лучами). Дальше собственно все по аналогии с «АА-1942г» — в начале хода подсчет очков производства и покупка на них войск, затем движение имеющихся на поле армий, военные действия, выставление купленных в начале хода юнитов на игровое поле и переход хода к сопернику....
03 02 2026 2:42:36
Далее я провел расчёты для ТОП-100 игр на BGG, плюс оценил некоторые настолки из других категорий. Это моя попытка пролить свет на проблему, которая, как мне кажется, становится всё более актуальной....
02 02 2026 7:19:33
Сергeй: Думаю уже для многих не секрет, что мы из Киева, но если копать глубже, то нам много где приходилось побывать, в смысле длительного проживания. Если говорить о России – это Москва и военный городок Сергеевка на Дальнем востоке. Миша, кстати, родился в Москве....
01 02 2026 6:12:29
Помимо «девелоперов», в игре участвуют два независимых персонажа: каждую стройку может посетить как Проверяющий, так и Самый Главный. И тогда прогнозировать ход строительства пpaктически невозможно. Бизнес -интрига и непредсказуемые действия чиновников, точный расчет и внезапная удача – в игре «Коммерсантъ. ДЕНЬГИ» -все как в жизни. Действия участников иллюстрирует уникальный фоторяд – снимки из архива газеты «Коммерсантъ»....
31 01 2026 15:12:43
Сразу после переезда я купил PS4 и стал играть в Destiny и Final Fantasy XIV, но мне не хватало настольных игр. Я люблю карты, токены, миниатюры, игровые доски. И я подумал, а ведь многие кооперативные игры, которые мне нравились, превосходно играются соло....
30 01 2026 2:13:21
Зал Славы – это люди, игры, мероприятия, проекты, организации, внесшие исторически значимый вклад в развитие настольных игр в России, чьи имена и дела должны быть всем известны....
29 01 2026 13:13:53
Самодельный набор Memoir '44. Ежи из спичек — это нечто!...
28 01 2026 21:35:52
Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....
24 01 2026 7:16:34
Дополнение будет представлено публике на выставке UK Games Expo 2017, которая состоится со 2 по 4 июня 2017 года....
23 01 2026 7:19:27
19 01 2026 9:29:43
Тут нужно формировать нужные тебе участки местности, конкурируя при этом с соперниками, плюс занимать козырные места городами. За одну партию я в игру как-то не въехал, но в принципе, заинтересовался и сыграл бы ещё....
18 01 2026 6:50:52
Скачать правила игры Defenders of the Realm на русском языке (doc, 1.31 Mb)...
16 01 2026 0:58:36
Выкройку я начал со стен самой башни, так как это самые крупные детали. Старался не сильно заморачиваться с размерами, поэтому подгонял и округлял в нашей доброй метрической системе как мог. Но вышло следующее: 3 стены самой башни получились 150ммх75мм и одна 120х75 (собственно та стена из под которой кубики замечательно вылетают). Подложка башни была подогнана под толщину картона и получилась 150х80. Стенки выступа 3 шт. 20х75 Остальные детали башни(скаты и их держатели) делались пpaктически на глаз....
15 01 2026 12:10:56
Скачать материалы для игры Clans of Caledonia...
14 01 2026 2:50:33
В общем, уже можно бежать за билетами в столицу!...
13 01 2026 19:49:33
Далее в коробке лежат планшеты игроков, 4 штуки. Именно столько людей может участвовать в игре, но, на BGG рекомендуют поначалу не садиться за «Сквозь века» более чем втроём, т.к. в противном случае с новичками игра может очень сильно затянуться....
12 01 2026 17:47:38
«Захват колоний», карта, часть 3...
11 01 2026 19:10:29
Все началось пару лет назад. На тот момент мы уже почти шесть лет продавали настольные игры, проводили мероприятия и даже открыли игровой клуб. И тут нам пришла в голову мысль — а ведь было бы здорово, если бы была такая штука, которая помогала находить и устраивать встречи с настольными играми. Чтобы с ее помощью можно было на одной странице посмотреть все встречи, которые проходят где-то рядом сегодня, завтра или через неделю. Увидеть их всех на карте, посмотреть, кто идет на эти встречи, во что они играют и найдется ли там родственная душа. А если захочется устроить что-то свое — легко организовать встречу с Каркассоном и котиками у себя дома или на любой удобной площадке. Чтобы был рейтинг организаторов, чтобы было понятно, стоит идти на встречу или нет. Все обсудив, мы решили, что точно стоит что-то такое создать. Так и появилась Kvakka.com....
09 01 2026 11:53:40
«Я вышел из дому, намереваясь испробовать новое ружье, и уже растратил весь свой запас дроби, как вдруг из-под моих ног совершенно неожиданно вспорхнула стая куропаток, – рассказывал намного позже друзьям барон о своей жизни в России. – Желание видеть вечером несколько штук из них у себя на столе заставило меня придумать способ, к которому и вы, милостивые государи, можете вполне в случае надобности прибегнуть, положившись на мое слово. Заметив, куда опустились куропатки, я поспешно зарядил ружье, использовав для этого вместо дроби шомпол, верхний конец которого я, насколько возможно в такой спешке, немного заострил. Затем я подкрался к куропаткам и, лишь только они вспорхнули, выстрелил и имел удовольствие наблюдать, как мой шомпол с нанизанными на нем семью куропатками в нескольких шагах от меня медленно опускался на землю. Бедным птицам оставалось лишь удивляться, что они так рано оказались на вертеле! Да, как я уже говорил, в жизни всегда нужно уметь найти выход…»...
08 01 2026 0:50:11
Уверен, с опытом придёт и умение вырезать ненужное...
05 01 2026 0:30:29
Насколько игра интересна — решать Вам и только Вам. Мы старались сделать игру интересной и неодноразовой, а главное, такой, чтобы самим играть хотелось....
04 01 2026 23:30:39
03 01 2026 2:27:44
«Каркассон» — распечатай и играй (10х15)...
01 01 2026 4:28:33
«Castle for all Seasons» — содержимое коробки...
31 12 2025 9:59:11
В свой ход игрок должен назвать одно из заклинаний, которое, как ему кажется, у него есть. Для этого нужно окинуть взглядом все, что есть у соперников и соотнести полученную информацию с табличкой на игровом поле. Дело в том, что все заклинания тут пронумерованы от 1 до 8. Причем, цифра соответствует количеству заклинаний в игре. То есть единичка всего одна, двоек две, троек три, а восьмёрок — восемь. И, например, если вы почти не видите восьмёрок, значит, у вас они наверняка есть....
30 12 2025 14:17:57
Реиграбельность.
Вспоминая Blue Moon, тоже игру для двух игроков от того же автора — Книзья, да ещё и с таким же количеством карт в колодах, хочется отметить, что в Царях Минотавров, в отличие от Гoлyбой Луны, много повторяющихся карточек. Это не способствует реиграбельности. Ситуацию немного спасают те 24 дополнительные карты (среди которых тоже много одинаковых). Хотя, конечно, о реиграбельности я не могу ещё судить точно. Пока мы сыграли всего около 8 партий и игра нам всё ещё нравится. ...
28 12 2025 7:41:53
Поле было нарисовано сначала вручную, на нем я поместил как можно больше информации о мире Вестероса: названия провинций, городов, замков, рек, заливов, дорог, перевалов и прочего, что только было найдено. Для лучшего погружения в мир игры. Увы карта получилась перенасыщенной обозначениями и на ней потерялись основные игровые элементы, как то: границы между землями, значки крепостей, городов, снабжения и власти. (Кому интересен этот вариант может скачать архив AGameOfThrone_MapVariants.rar)....
27 12 2025 21:11:25
Отныне фильтр такой: гарантированно хорошие игры и всё остальное....
21 12 2025 1:48:33
Я познакомился с этой игрой летом 2011 года на фестивале настольных игр в Меджибоже и даже привез себе коробочку в коллекцию, что происходит не так часто. К2 самобытна, ее не с чем сравнить – пытаешься подобрать игру с похожей механикой, но все время возвращаешься к сеттингу и атмосфере. Пожалуй тут уместна параллель со старыми советскими приключенческими настолками, но именно на уровне атмосферы. Движок игры очень прост, но сбалансирован и, главное, органично вписан в процесс. Пожалуй сложно придумать что-то более подходящее, что бы передать дух покорения самой сложной горной вершины....
20 12 2025 6:55:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку