Рассказ об изготовлении башни кубиков

Читатель по имени Дмитрий прислал мне небольшой рассказ об изготовлении башни кубиков. Башня делалась из картона и предназначалась для кубиков от Memoir '44. Дмитрий рассказывает о том, как всё происходило и что в итоге получилось.
Башню я делал из картона без использования дополнительных коробок и т.д. Надо сказать, что башня несколько гремит, но тишина не была самоцелью. Башня ждет оклейки какой нибудь текстурой, но на данный момент полностью функциональна.
Картон я выбирал честно говоря не специально для башни, а скорее для карт – досок, которые только будут, в недалеком будущем. Поэтому, я делал башню из того картона, который уже был.
Выкройку я начал со стен самой башни, так как это самые крупные детали. Старался не сильно заморачиваться с размерами, поэтому подгонял и округлял в нашей доброй метрической системе как мог. Но вышло следующее: 3 стены самой башни получились 150ммх75мм и одна 120х75 (собственно та стена из под которой кубики замечательно вылетают). Подложка башни была подогнана под толщину картона и получилась 150х80. Стенки выступа 3 шт. 20х75 Остальные детали башни(скаты и их держатели) делались пpaктически на глаз.
В первую очередь башня делалась для недавно приобретенного memoir`44 и основной задачей стояла пропускная способность 4 (а иногда и 6) кубиков от мемуаров.
Склеивал все стенки я клеем ПВА для картона и пластика. Надо сказать, что ПВА меня откровенно поразил своей крепкостью. Изначально я думал, что все будет держаться скорее на скотче – но после того, как подержал в руках очень хлипкую конструкцию, я понял, что нужно искать другие пути. ПВА просто спас. Башня крепчала моментально. Надо сказать, что несмотря на то, что это картон, сломать ее сейчас не так уж легко. Тем не менее все углы и внешние шва башни я проклеил тонким скотчем.
После изготовления башни, я столкнулся с одной не очень приятной проблемкой. Дело в том, что изначальный размер стенки башни, из под которой должны вылетать кубики был: 130х75 и так как зазор для кубиков был всего 2 см (чего в принципе должно быть достаточно), кубики не вылетали. Мне пришлось отрезать кусок стенки уже на готовом изделии, что естественно сказалось на внешнем виде башни. Надеюсь, после оклейки или покраски башни, эта деталь не будет так бросаться в глаза.
К слову о размерах кубиков: после последних видоизменений башни, даже большие 20-гранные кубики вполне замечательно вылетают.
Ну вот наверное и все. Если нужны более подробные размеры, то я в принципе могу их восстановить, у меня остались записи.
Комментарии:
Если вам по душе тактический игровой процесс, если вам нравятся значимые решения, если вам хочется посмотреть на схватку Гривуса с Кайло Реном, обратите на внимание эту игру. Она проста, доступна, глубока, и, что самое главное, интересна. Если вы фанат «Звёздный войн» – эта игра для вас....
05 08 2026 1:17:45
Более подробно об игре можно прочитать на страничке Micro Mutants на сайте FantasyFlightGames...
04 08 2026 23:47:17
«Anima: Twilight of the Gods» выходит на английском...
31 07 2026 11:31:23
Вообще-то, Дремучий лес — не очень интересная игра. Она довольно плохо сбалансирована, есть множество претензий к правилам, концовка партии, как правило, затягивается сверх меры. Тем не менее — это одна из немногих отечественных ролевых игр, которая кому-нибудь может даже понравится. Поэтому рекомендую всем опробовать эту игру и составитьо ней собственное мнение....
29 07 2026 12:34:44
Карты «Fire Rages» работают так же, как фаза распространения огня в основной игре, в то время как карта «Accelerate» превращает пожар в невыразимо опасное порождение ада! Еще в игре появляется несколько карт «Flare Up», не участвующих в игре до своего времени. Они сpaбатывают так же, как Горячие точки в оригинале... и, не проявив должной осторожности, вы можете видеть их по несколько раз за раунд. Колода Событий содержит разные дикие и безумные вещи, которые могут произойти в хаосе пламени ... и под дикими и безумными я подразумеваю трагические и значительные....
27 07 2026 1:59:35
Вышла вторая редакция правил «Великой Отечественной»...
26 07 2026 21:53:21
Первые впечатления от «Королевской почты»...
24 07 2026 13:28:51
Поддержать Dungeon Painter Online на Steam Greenlight...
21 07 2026 19:36:49
Мне самому эта игра понравилась. На то есть несколько причин, по которым мне также нравится и Ордонанс. Обе эти игры являются карточными, не отнимают много времени и жутко динамичны. Правда, Затерянные города, всё-таки немного посложнее. В Ордонансе приходится считать максимум до четырёх, а в этой игре нужно складывать множество цифр. С другой стороны победа в Затерянных городах, гораздо меньше зависит от удачи чем в Ордонансе, т.к. тут можно скидывать карты в отбой, а потом их оттуда снова брать....
17 07 2026 17:24:35
Видео-обзор русской версии игры «Киклады»...
15 07 2026 16:26:56
Я считаю значок просто наимогущественнейшим артефактом. В любом холиворе по поводу M44, если оппонент обвинит вас в недостаточном знакомстве с игрой, у вас всегда будет несокрушимый аргумент: "А почему тогда у меня есть значок, а у тебя нет?"...
11 07 2026 17:52:52
Все жетоны нужно было выдавливать из листов. Сделать это удалось легко и просто, безо всяких усилий и затруднений. Хорошо. А то, вон, с Dungeon Lords пришлось помучиться....
08 07 2026 12:22:53
Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai»...
07 07 2026 18:54:27
Я не фанат RPG, но читал достаточно фэнтези, чтобы быть знакомым с основными действующими лицами: люди, орки, эльфы и т.д....
03 07 2026 21:30:49
3) Боевая колода Вольного Города Валлор — 20 карт....
30 06 2026 19:42:16
Пандемия: Наследие. Сезон 1 – ...
29 06 2026 17:12:29
Правила брандуба почти не отличаются от канонического варианта хнетфатфла. Фишки одного игрока расставлены в центре поля вокруг «короля», другого – сгруппированы в четыре отряда по периметру. Фишки перемещаются, как ладьи в шахматах, но с дальностью хода есть разночтения: поскольку правила брандуба как таковые до нас не дошли, то по одной из версий, ходить можно только на одну клетку, а по другим – без ограничений дальности....
26 06 2026 3:12:21
Например, все песенки (шумелки, свистелки и т.п.), многие игры слов, одушевление предметов были придуманы Заходером. Включая и отличные имена персонажей (Иа-Иа, Пятачок). Мультик наш был тоже авторской интерпретацией. В нём Пух не глупый, просто немного недалёкий и абсурдный. В западном мультфильме Пух — просто олух, доброжелательный дeбил. Хаpaктеры других персонажей тоже немного отличаются. В нашем Иа-Иа отражается образ вечно хнычущего интеллигента, который готов впасть в депрессию даже при потере хвоста. В западном — это просто ещё один д... ну вы поняли. ...
25 06 2026 18:48:31
Карты событий составляют отдельную колоду. Они нужны, чтобы на время отменять традиционные правила игры и, например, вылечить вашего героя или же подпортить жизнь вражескому. Среди этих карт встречаются и спутники героя, которые могут прикрыть его в дpaке от случайно брошенной кружки или стула. Спутники — по всем параметрам те же герои, только жизней поменьше и не столь грозные....
24 06 2026 3:53:32
«Dominion» вот-вот появится на прилавках!...
23 06 2026 8:48:34
Работа над игрой скоро начнется, следите за обновлениями, чтобы не пропустить другие анонсы и информацию об этой игре....
21 06 2026 8:31:59
Как отмечает бывший заключённый Мика Дэвис (Micah Davis), к D&D в его тюрьме относились очень серьёзно....
19 06 2026 16:56:47
Paper Tales – стратегическая карточная игра, в которой каждый создаст историю собственного фэнтезийного королевства. Разыгрывая карты, игроки используют умения своих подданных и свойства построек, чтобы создавать наилучшие комбинации. Оригинальная механика стареющих юнитов сочетается с необходимостью долгосрочного планирования – попробуйте предвосхить течение времени!...
17 06 2026 7:40:30
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку