Анонсирована локализация Deep Sea Adventure

В прошлом году мы познакомились с забавной игрушкой Deep Sea Adventure, в которой нужно перевоплотиться в водолазов, ныряющих с подводной лодки за сокровищами. Настолка оказалась очень весёлой и азapтной.
Тут такая фишка, кислород – он общий, а каждый игрок старается опуститься как можно глубже, потому что чем ближе к дну, тем ценнее добыча. Однако рано или поздно всегда наступает момент, когда пора возвращаться. И тут большинство осознаёт, что от жадности прошло точку невозврата и уже не успевает подняться на поверхность… Всё это создаёт за столом бурю веселья и постоянные поводы для смеха.
В общем, хорошая новость, Deep Sea Adventure будет издаваться в России, выпустит игру компания «Лавка игр». Причём, все компоненты тоже будут местного производства. Это важно, потому что на западе эта крошечная коробочка (чуть больше сигаретной пачки) стоила порядка $20. Благодаря настольному «импортозамещению» есть надежда, что ценник у нас в стране будет более демократичным.
Оригинальная новость:
Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить.
Друзья, знаете какое сегодня число? 29 июня. А чем оно знаменательно? Правильно тем, что прошло ровно 102 дня от дня моряка-подводника (19 марта). Ну не здорово ли?
Ну и как не воспользоваться случаем и бахнуть небольшой анонс.
Но не будем забегать вперед, давайте вначале поговорим о… яблоках. Но не тех «химических» представителях, ожидающих вас в Лентоашанах, а о телефонах. Нравится вам аппле или нет, не важно, но думаю, что любой из нас согласится, что выход первого айфона был своего рода небольшой технической революцией. Телефон без кнопок и стилуса, без «миллиона» функций, но зато юзер-френдли. Джобс молодец.
Так вот в настольных играх тоже есть (пускай хоть и до Джобса ему конечно далеко) гeймдизайнер, который тоже любит идти против течения. One vs World. Звать его Jun Sasaki из Oink Games. И он решил так, чего это все делают гигантские коробки с воздухом, мы пойдем другим путем… и пошел. В общем он настолько «воздухоненавистник», что у него даже компоненты уже выдавлены заранее, что бы сделать минимально возможную коробку. То есть его игры можно носить с собой куда угодно. Это гигантский плюс.
Но и это не всё. Еще одна его фишка, он часто отдает предпочтение стильному минимализму в оформлении. После привычных нам «орков с бластерами из всех щелей» на коробках, его подход весьма интересный, выглядит свежо. Разумеется качество исполнения игр отличное, глянцевое покрытие, хорошей толщины картон.
Скажу откровенно, что почему то купив одну игру, у меня возникло желание скупить всю его линейку, для «феншуя»:)
Погодьте, забыл сказать название)
В общем, с превеликим удовольствием хочу вам анонсировать Deep Sea Adventure, который появится в России soon. Это филлер про горемык-подводников, которые с одним баллонов воздуха на всех, пытаются поднять сокровища со дна океана.
Прелесть игры в том, что она на жадность. То есть тащат все в «одно жало» и кто-то точно не успеет. А «не успеет» это означает, что вы такой плывете весь нагруженный «златом и серебром», а кислород, увы, уже закончился…)
Знаете какая самая частая фраза после игровой партии? «Ох, надо было мне не гонятся вон за тем кладом и повернуть назад. Давайте еще партейку отыграться».
… а теперь догадайтесь, какая самая популярная фраза после следующей партии? :))
Рейтинг у игры крайне высокий — 7.1 балла на БГГ (чем игра «меньше», тем, средний балл ниже, имхо, 7.1 у филлера = около 8 у «крупного» представителя жанра)
В общем, помню, что на кемпах в неё рубились даже в столовых. Если вы участник тех «кемп-запоев», то поделитесь впечатлениями.
Ну а теперь цена. Мы игру заприметили давно, еще в октябре, но даже сумев договориться нас заставляли печатать ко-принтом. Цена выходила просто гигантская. По их жесткой ценовой политике можно судить даже по розничным ценам, в Амaзoне 27 долларов + доставка. Да даже образец нам пришлось покупать почти без скидок (хотя могли бы и подарить:)
Но хорошо то, что хорошо кончается. Нам дали добро изготовить её здесь. Поэтому ну очень приятно, что доллар растет, цены растут, а мы цену по сравнению с оригиналом «уроним» очень значительно. Правда есть и минус, из-за этого под неё специальную кампанию стоит ли делать, не понятно, может просто присоединим её к более крупному проекту.
В общем, такой вот небольшой анонс. Со 102 днем подводника вас!
Комментарии:
По законам серии, в Civ:tBG игроки в роли выдающихся лидеров ведут свой народ к процветанию, от дремучей древности и до наших дней....
21 06 2026 22:11:47
Разумеестся, прога не лучше Фотошопа — просто позволяет обойтись без него....
19 06 2026 17:47:54
И.К.: Фактически это вторая игра. Месяца за 3-4 до релиза «Haunted Village» меня заинтересовала платформа iOS, поэтому я выпустил простенькую карточную игру «Эра Элементов», что бы опробовать рынок. И да, это моя первая настольная игра. Я понимал, что если я хочу сделать настольную игру, то без арта, который меня бы устраивал, соваться не стоило. Платить профессионалам было дорого, а знакомых не было. Приятное стечение обстоятельств и я на одном из сайтов я познакомился с художницами. Сначала мы работали над компьютерной игрой, но потом этот проект закрыли и после этого я предложил поработать им над настольной карточной игрой. Рисовать страшные картинки им было не привычно, поэтому мы потратили очень много времени на прорисовку рисунков к картам, дизайну. Сначала нас было 4 человека: я, Анастасия и Евгения Рыбалкины (художницы) и Михаил Меклер, он помогал с историей, описанием картинок к игре, но из-за нехватки времени он решил не продолжать работу над проектом. На создание игры ушло больше года, в течении которого много бессонных ночей 🙂 Даже сейчас, после релиза есть некоторые ошибки, которые я собираюсь исправить в следующем издании. ...
15 06 2026 7:29:54
Примерь на себя роль одного из фэнтезийных персонажей — иллюзионистки, барда, дварфа или громилы-полуогра — и оттянись в «Красном Дpaконе» по-геройски! Угощай друзей, рубись в эльфийский покер и прокачивай печень. Правила просты: побеждает тот, кто останется на ногах и при деньгах....
12 06 2026 0:46:42
Настольная игра «Гонки» — вспомним детство!...
08 06 2026 20:21:20
Все игроки совершают действия одновременно, а значит, одновременно играть может множество игроков. Используйте различные стратегии и случайно выпадающие карты, чтобы ваши игры были уникальны и неповторимы!...
07 06 2026 20:59:10
Скачать материалы для игры Spirits of the Forest...
06 06 2026 3:18:27
Формат карт: — основные карты — 63*89 (совпадает с официальной локализацией) — большие карты — 89*126...
05 06 2026 14:31:26
А ещё тут совершенно безрандомные бои. Представьте, как Eclipse, где нет кубиков, а есть только конструктор кораблей. Вот и в Mage Knight можно и нужно собирать такую боевую руку, чтобы ещё до боя было точно понятно: ты выйдешь победителем. Ну и на десерт: в игре очень много компонентов. Карточки, жетоны, фрагменты игрового поля. Даже пластиковые миниатюрки героев, и они изначально покрашены....
01 06 2026 9:33:28
13 армий — по 2 листа на армию; фишки баз, ранений, яд, сеть и тд. — всего 2 листа, не для двусторонней печати; основное поле на 4 листа и дуэльное на 2 листа; 4 наемника и мед бомбер — большое спасибо за них Asaq; террейн из Babel 13; бонусная артиллерия аванпоста с правилами к ней на английском; Army Lists все на русском, кроме dancer и mississippi (думсдей машин есть в английских правилах 3.0); правила — на рус. для 2.5 и 3.0 редакций, часть babel 13 и duel. На анг. для babel 13 (миссии, террейн) и 3.0; FAQ старое на рус. для первых 4 армий Проба Мефисто https://vk.com/doc-47790959_437325625...
31 05 2026 5:30:11
Правила предлагают ознакомиться с упрощённым вариантом отыгрыша кампании, где учитывается количество набранных каждым игроком медалей, а также предусмотрены правила «потерть» и «подкреплений»: в каждом новом сценарии учитывается сколько и каких войск потеряли игроки в предыдущей битве и сколько они захватили ключевых точек. После этого броском кубиков определяется возможные пополнения или недостача в войсках....
30 05 2026 6:15:45
Welcome To DinoWorld (2017)
– Авторы: James OConnor, Nick Shaw, David Turczi
– Стратегическая, 1-99 игроков, 55 минут
– Area Enclosure, Dice Rolling, Line Drawing, Paper-and-Pencil
– Проект заканчивается: 23 ноября
– Помощники: 1073
– Список игр на BGG
Создание парков развлечений с динозаврами....
28 05 2026 18:10:50
На каждой карте ещё есть несколько изображений. Это балки (на всех), строители (не на всех) и стрелки (не на всех). Балки нужны в целях подсчёта очков (за каждую балку на новой плите, соприкасающуюся с уже возведёнными конструкциями начисляются очки), а строители и стрелки обозначают возможное положение «плит». Например, карту со стрелкой «вверх» можно установить только так, чтобы стрелка указывала вверх....
26 05 2026 13:51:55
После этого один игрок берёт шесть карт агентов ЦРУ, а другой – КГБ и кладёт их перед собой в стопку лицом вниз. Эта стопка называется штаб. Карты ЦРУ и КГБ не отличаются друг от друга, но вы можете определить жребием кто за кого будет играть....
25 05 2026 1:10:19
На игроведе есть фоты внутренностей коробки и довольно приличный обзор + набор комментариев....
23 05 2026 3:56:44
Вот с этого момента начинается игра. Каждый из нас по очереди выбирает одного из героев сериала (политические лидеры, военные лидеры, пилоты и один инженер-ремотник), получает стартовый набор карт, карты лояльности и вперед!...
22 05 2026 23:14:14
Скачать материалы для игры Приключения в забытых мирах...
19 05 2026 13:48:19
Коллективная вычитка карт для русской версии «Agricola»...
16 05 2026 1:18:46
Claustrophobia была впервые издана компанией Asmodee в 2009 году. Действие игры происходит во вселенной варгeйма Hell Dorado. На данный момент игра занимает 166 место в списке лучших игр сайта BGG....
15 05 2026 4:24:14
Ширмы пришлось нарисовать(не было сканов), пока думаю печатать их на бумаге, но в принципе сделал так что можно поклеить и на картон....
14 05 2026 23:53:16
Выбирая с помощью нескольких локаций, выложенных в виде глобальной карты, игроки должны определиться, будут ли работать сообща, либо индивидуально исследовать таинственные регионы, лежащие перед ними. По пути каждый игрок столкнётся со множеством вариантов, решая, получить опыт или драгоценные крышечки; заполучить снаряжение или дружественно настроенных компаньонов, а также продвигаться по основному сюжету или отсиживаться в убежищах. ...
10 05 2026 1:52:18
Игроки в King of Siam олицетворяют некие политические силы, действующие за кулисами сиамской политики два или три столетия назад. Снаружи Сиам одолевают британские колониальные войска, а внутри идет борьба между тремя местными политическими группировками, из которых в конечном итоге к власти придет только одна – но только в том случае, если ее не опередят англичане. Игроки, надо сразу отметить, не управляют конкретными группировками. Каждый игрок имеет возможность влиять на любую из трех группировок. Основная задача – иметь в конце игры больше всего влияния на победившую группировку. Таким образом, игра идет на двух уровнях – группировки воют между собой за место в политике, а игроки стремятся предугадать исход событий (и напрямую влиять на него, конечно же!), чтобы в конце партии оказаться в нужном месте с нужным влиянием....
09 05 2026 15:50:52
Скачать материалы для игры Martinique + правила на английском языке (zip, 30.4 Mb) ...
08 05 2026 5:12:58
В общем, можно выдохнуть. Хоть и забыл, но всё равно зарегистрировался....
07 05 2026 17:10:19
Проще всего изготовить карты с помощью стандартных фотографий, отпечатанных в каком-нибудь фотосервисе (не на принтере, а с помощью обычной мокрой фотопечати). Заказывать печать на матовой бумаге. Наклеить фотографии (клеем ПВА, наносить тонким слоем, широкой кистью) на четвертинки обычных листов А4. После высыхания вырезать (лучше всего резаком) и склеить попарно лицевую часть с рубашкой, стараясь точно совместить края. Сушить под прессом (3-4 толстые книги) 2-3 часа. После высыхания обрезать ножницами видимые белые края (если карта склеилось слегка неточно) и закруглить карту закруглителем углов (3 мм). Ламинирование не требуется. Такие карты получаются довольно толстые (0,63 мм против 0,28 мм у промышленных карт), но зато для их изготовления не требуется иметь принтер и ламинатор, и их всегда можно просто допечатать, если отдельные карты ошибочны или с ними что-то случилось. Стоимость изготовления каждой карты — чуть дороже (на 1/2 цены листа А4) стоимости одного отпечатка фотографии 10х15 в вашей местной фотолаборатории. В качестве коробки можно использовать также использовать и конверт — компонентов-то мало....
06 05 2026 23:23:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку