Обзор игры «Drako»

Mazz_O опубликовал у себя на сайте обзор игры Drako, игрушки от Лео Коловини, автора Cartagena. Максим пишет, что Drako ему понравилась, и чем-то неуловимым она даже смахивает на Картахену.
Этот обзор о последней на данный момент игре от Лео Коловини. Двигаем дpaкончиков, получаем очки и наслаждаемся изображениями дpaконов…
Дpaконы, дpaконы, дpaконы….Бедные создания… Сколько же им пришлось хлебнуть от гoлой обезьяны под названием Человек. Ну сами представьте: лежишь ты на золоте в своей пещерке, никого не трогаешь. И тут вдруг какие то выскочки давай железяками в тебя тыкать и всячески пытаться навредить. И это еще ладно…Большинство легенд с участием дpaконов настраивает человека читающего к тому, что раз уж ты дpaкон, то тебя надо истребить…Ну или поиздеваться. 🙂
- Игроки примеряют на себя роль собак-поводырей дpaконов, которых надо сопроводить к себе домой, в живительные источники лавы 🙂 Сами они почему то своего дома не унюхали и приходится направлять и заставлять двигаться.
- Игроки играют роль скачущих всадников на дpaконах. И цель — не прискакать на дpaконе первым, а видимо набрать больше живой и мёртвой воды в процессе движения.
На самом деле это всё отсебятина и если вы хотите знать оригинальную легенду, то читайте оригинальные правила…
Компоненты для игры.
Фишки, карточки и поле… Это всё, что есть в игре. Набор, скажем прямо, не так чтобы уж очень аскетичен, но минимален. Я считаю это плюсом, т.к. для того чтобы разложить эту игру, требуется всего пара минут. К примеру, Исфахан, который можно сыграть за меньшее время, раскладывается дольше.
Давайте добавим немного конкретики и посмотрим на фото с комментами:
Фишки игроков. Игрок получает 2 одинаковых фишки, одну ставит на счетчик, вторую держит у себя, чтобы не забыл, чем играет: глазом ли, крылом ли, хвостом ли….
Главная достопримечательность игры. Карты с изображениями 10 различных дpaконов. Только ради них стоило приобрести эту игру. Ну? Кому какой больше всех нравится? Мне зелёный 🙂
Двухстороннее игровое поле. Одна часть для 2-3 игроков (на фото), другая — для 4-5 игроков. Всё очень красиво и презентабельно.
Как играть?
Правила игры занимают всего несколько листиков, и я постараюсь пересказать их все.
Игроки получают в своё распоряжение две фишки, 6 карт и "садятся" на одного из дpaконов, о чем будет говорить лежащая перед игроком карта лицом вверх. Причём в начале, да и в любой момент игры всадники должны сидеть на РАЗНЫХ дpaконах, что логично (то есть открытые карты игроков всегда должны быть разного цвета). 🙂 Одну фишку помещаем на счетчик очков, вторую оставляем себе (собственно просто для напоминания). На старте уже стоят все 10 дpaконов и ждут, когда же всё начнётся.
На старте 10 дpaконов, некоторые валяются…видать вчера выдался весёленький денёк. 🙂 Три погонщика, — ГЛАЗюк, ПЛАМЯн и ХВОСТун — готовы к гонке и уже сидят на жёлтом, сером и фиолетовом дpaконе.
Определите уж сами первого игрока любым доступным образом и начинайте игру. 🙂 В свой ход игрок должен сыграть карту дpaкона, передвинуть соответствующую фишку дpaкона на количество клеток равное цифре на карте (бывает от 1 до 5) и возможно добрать карт, чтобы в руке было ровно 6 штук.
- Если дpaкон, карту которого сыграл игрок, не "занят", то есть у других игроков не лежит карта дpaкона этого же цвета, то активный игрок кладёт эту карту поверх карты, лежащей лицом вверх, и как говорить, "сидя на дpaконе скачет вперёд"
- Если дpaкон таки "занят" кем то из игроков (не вами), то этот дpaкоша так же передвигается по полю, однако карточка уходит ПОД открытую карту. Под эту ситуацию можно придумать пословицу "сам дpaкона не тянет, однако ж другого подгоняет" 🙂
Если в ход игрока дpaкон заканчивает свое передвижение на простой клетке, то игрок добирает карты до 6 и предоставляет право хода следующему.
Исходя из предыдущего предложения, логика подсказывает нам, что есть непростые клетки. 🙂 Да! Про себя я их назвал "источниками живой и мёртвой воды", но в оригинале видимо это просто магические источники с разными типами магии. Но не суть! Эти источники позволяют получать игрокам очки….Победные очки, которые и есть цель гонки.
Начнём с синих клеток. Если дpaкон встаёт на синюю клетку, то объявляется Малый подсчет очков. Победные очки начисляются игрокам, чьи дpaконы стоят на клетках с цифрами от -2 (есть такая одна в самом конце пути) до 3, включая и того, кто встал на синюю клетку. Количество очков равно цифре, на которой стоим.
Зелёная клетка активирует Большой подсчет. В этом случае игроки начисляют себе очки без ограничений, ровно столько, сколько изображено на клетке под вашим дpaконом. Кстати, последние 4 лавовые клетки также активируют Большой подсчет очков.
Фиолетовый активировал Большой подсчет. Всадник на фиолетовом получит 8 очков, на чёрном — 6
Игра заканчивается, когда 3 любых дpaкона встанут на последних лавовых клетках. Никакого финального подсчета нет, последним по-любому будет Большой подсчет за установку в лаву последнего 3-его дpaкона.
Три дpaкона дома. Большой подсчет и игра закончена.
В правилах игры, их английской инкарнации, не было ясно сказано, сколько может быть дpaконов на клетке лавы. Т.к. никаких ограничений по вместительности обычные клетки не имели, то все играют так же и относительно лавовых клеток. После нного количества партий было установлено, что редко когда дpaконы доходили до 0, и уж вообще никогда — до -2. Лично я считаю это неправильным и время от времени мы принимаем решение перед игрой — одна лавовая клетка на одного дpaкона. То есть когда дpaкон занимает одну клетку лавы, то она дальше игнорируется (то есть если на фото выше фиолетовый пойдет на единицу, то попадет на 0). Правильно это или нет, покажет время.
Вот так встанут дpaконы при домашнем правиле
Впечатления, выводы и вообще…
В семейном кругу игра была встречена спокойно, если конечно не брать в расчет оформление игры. Карты дpaконов, конечно, очень красивые. Да и вообще оформление игры сделано с любовью, всё от коробки и карт до деревянных фишечек и игрового поля. Зачастую такая красочность нам мешала продолжить игру, когда приходила двухлетняя дочка и с восторженными вздохами начинала "ходить" дpaконами по полю. 🙂 Можно сказать, что все без исключения оценили оформление игры 🙂
Игровой процесс сначала немного сбивает с толку. Ведь цель непрямолинейна: надо не одного своего дpaкона везти к финишу, а постоянно скакать всеми дpaконами и вставать на наиболее выгодную позицию. Сколько раз я слышал один вопрос "Почему мы играем втроём/четвером/пятером, а дpaконов 10?".
Стратегическая составляющая в игре присутствует в виде "не делай глупостей" и не более. А вот тактика есть. Далеко идущие планы мешает строить случайный фактор в виде приходящих карт, так что тут больше адаптация под ситуацию. Кстати очень приятно, что можно двигаться не только самому, но и двигать другого. Такими манипуляциями можно например привести дpaкона соперника на нулевую лавовую клетку, а самому стоять на шестёрке и получить соотвественно. 🙂
6 карт в руке = 6 вариантов действий. Это неминуемо порождает увеличение времени хода, особенно у тех, кто ЛЮБИТ считать. А уже если играть впятером, то анализировать придётся еще более тщательно — стоит сделать не тот ход и очки получишь не только ты, но и главный оппонент. Действительно, мозголомка случается и оптимальное количество игроков, как мне кажется, три или четыре.
Помимо Дpaко от этого же автора мне удалось поиграть в Картахену. Чем-то эти игры схожи, но вот чем, никак не пойму. Сыграл карту — пошёл? передвигаемся из точки А в точку Б? По этим признакам тысячи игр похожи :)….Но что-то всё-таки витает рядом.
Мне игра понравилась, семье игра понравилась, тут есть где почесать мозг, есть чем поиграть маленькому ребёнку, процесс недолгий но вдумчивый, расстановка быстрая….Неужели ещё не зацепила? Всем штурмовать немецкий Amazon. 🙂
Комментарии:
Коллективная вычитка карт для русской версии «Agricola»...
05 08 2026 1:43:47
Тем не менее, если ваша компания любит несложные карточные игры, а в Свинтуса вы уже наигрались, Корова 006 — это лучшее, что вы можете найти на российском рынке....
04 08 2026 2:25:49
Теперь игроки могут воздействовать на размер и доступность кормовой базы. Кубик больше не понадобится — его место успешно заняли представители растительного мира, благодаря которым ваши животные и получают необходимую для выживания пищу....
03 08 2026 5:42:42
У Splendor достаточно простые правила и быстрые партии, поэтому она отлично подходит для малоопытных игроков. А приятный дизайн и манящие жетоны драгоценностей (похожие на покерные фишки), которые так и хочется потрогать, положительно сказываются на общем впечатлении от игры....
01 08 2026 23:19:19
Требуются сканы дополнений для «Runebound»...
31 07 2026 5:55:41
Любопытно, долго ли проживёт этот проект и не возникнут ли у его автора проблемы с авторскими правами. А то, помнится, в прошлом году прикрыли отличную онлайновую Агриколу. Будем надеяться, нашего Манчкина минует эта участь!...
23 07 2026 2:19:14
Ориентировочная длительность партии — минут 25-30...
21 07 2026 5:46:27
Снайпер сидит в сторонке, на крыше, и отстреливает тех, кто больше других, по его мнению, смахивает на убийцу. Но при этом он не должен попасть в шефа....
18 07 2026 7:14:27
Результат исхода всех основных действий в игре – атаки испанского корабля, дpaки на острове или бунта на корабле – решается голосованием тех игроков, которые находятся на этом корабле или острове. На картах для голосования указаны все эти действия:...
17 07 2026 22:21:15
В зависимости от издания, в колоде 5 или 7 видов карт: Basic rules (базовые правила), New rule (новое правило), Keeper (кипер), Goal (цель) и Action (действие), а также Creeper (крипер) и Meta rule (модификатор)....
16 07 2026 15:55:27
05:40 — Впечатления от кампании «Наследия Данвича» (Ужас Аркхэма. Карточная игра)...
15 07 2026 23:47:37
И этот "фрэнчайз" жив: Cabbage Patch Kids пользуются cyмacшедшим успехом и выпускаются в огромных количествах до сих пор....
14 07 2026 8:28:52
У каждого игрока есть персональный планшет, одновременно служащий и памяткой, на котором вмещается не более 7 кубиков, и вот из них-то игрок все требуемые комбинации и собирает:...
13 07 2026 0:19:59
«Небожители» — распечатай и играй (второй сет)...
11 07 2026 13:14:38
Знаете ли вы, что на заре времён в Magic не существовало ограничений на количество экземпляров одной карты в колоде? Предполагалось, что количество карт в колоде будет естественным образом определяться редкостью. Ну где, скажите на милость, игроки раздобудут кучу редких карт? Не торговать же они ими будут, в самом деле......
10 07 2026 19:50:27
Во второй партии оказалось, что: а) игра занимает на столе ощутимо больше места, чем предполагалось и б) крайне скудная комплектация – только карты, без кубиков, маркеров и т.д. – знакомству с игрой только мешает. Внезапно оказывается, что вам надо еще пару кубиков (идете доставать), а потом – дополнительные маркеры (идете искать)....
09 07 2026 13:15:20
Диванная аналитика моде он. Новая звезда на рынке локализаторов — питерский магазин, а теперь уже больше чем магазин, настоящее издательство "Лавка Игр". И планы у них, судя по моим инсайдам, не просто наполеоновские — палпатиновские, так скажем (но больше не могу открыть). Есть ощущение, что заказы с Кулстафа скоро станут былинными преданиями, и молодое поколение будет пожимать плечами, читая про все эти смешные "попросите поменять с Финляндии на Россию" и "не более 30 кило, а ещё за протекторы могут в Москву позвать на таможенный терминал". ...
08 07 2026 16:17:17
И это при том, что на английском она не издавалась (на BGG в базе упоминаются немецкое и голландское издания)...
07 07 2026 21:22:44
Помните про передвижение по принципу «Ужаса Аркхэма», о котором я говорил в начале? Так вот, персонажи ходят по схожему принципу: какой значок присутствует на разыгранной карте, в направлении такого же значка искатель сокровищ и двигается. В свой ход можно выложить несколько карт, при этом есть возможность заходить за край «карты» и выходить с другого края на этом же ряду или столбце. Начинают все приключение с тайла вертолета либо любого по желанию, если была такая договоренность....
05 07 2026 10:57:59
Но всё это – пока лишь впечатления от авторского прототипа. Мы ещё не знаем когда это дополнение выйдет и в каком виде оно появится на свет....
02 07 2026 23:46:22
Прелесть игры заключается не в сложности игровой механики, а в хитросплетении ее элементов. Каждому игроку в начале игра дается секретная карточка, на которой написано, сколько денег принесут ему в конце игры контейнеры того или иного цвета (всего цветов пять). Например, во вчерашней игре оранжевые контейнеры приносили мне в конце игры $2 за штуку, в то время как бежевые – $10 за штуку. У другого игрока, однако, ситуация была совсем другая – например, тот же оранжевый контейнер приносил ему $10, а $2 давалось за коричневый контейнер. В процессе игры показывать карточки друг другу запрещается (да и не хочется, честно говоря!), поэтому остается только догадываться, кто за какими контейнерами охотится....
01 07 2026 18:18:58
Призами за 1-3 место будут новые настолки различных издателей, которые мы привезем из Эссена. Авторы призовых работ смогут сами выбрать из списка, что им понравится. За 4-6 места англоязычные издания «Правильных игр»....
28 06 2026 10:48:30
Помимо производства можно заниматься развитием собственного хозяйства, возводя на своей винодельне всякие постройки. Ещё можно получать и разыгрывать карточки действий. В целом все вполне традиционно для евро-игр. Есть производственная цепочка, есть большой выбор действий и небольшой разрыв между игроками по очкам в финале. Как евро виноделие вполне нормальная игра....
27 06 2026 23:40:29
В начале игры каждый игрок получает по пять человечков из десяти возможных и 12 единиц еды, которой ему хватит на первые два хода, после чего придется задумываться о прокорме. В первой фазе хода игроки выставляют по очереди своих работников в разные зоны игрового поля, отправляя их на дневные работы. За один ход можно поставить одного или нескольких человечков в одну и только в одну зону, после чего право выставления переходит к следующему игроку. И так до тех пор, пока все человечки не будут расставлены. У разных зон есть различные ограничения, о которых будет написано ниже, но главным и незыблемым остается следующее правило: доставлять человечков в зону, где уже стоят работники игрока, нельзя. Рассмотрим зоны дневных работ поподробнее......
26 06 2026 9:31:14
Ещё одно, пожалуй, главное условие — игра не должна глумиться над трагедией. От шуток и юмора стоит воздержаться и, по возможности, придерживаться нейтралитета в подаче материала. Та же Labyrinth отличается этой чертой и, как мне кажется, во многом из-за этого воспринимается весьма терпимо. Хотя сама тема нейтральной может показаться не всем. Посмотрите для примера фильм "Королевство" (Kingdom) 2008 года....
24 06 2026 17:46:55
В комплекте присутствует брошюра отлично структурированных правил. Они достаточно подробны, а значит, объемны (сам их перевел не без труда, получилось 44 страницы 12-м шрифтом). Также имеется брошюра, где приведены примеры различных игровых ситуаций (для иллюстрации правил игры), описание 12 сценариев, и раздел, помогающий в создании (генератор) случайных сценариев....
22 06 2026 5:20:41
Успех «Кодовых имён» привёл к закономерному результату – игра стала развиваться, начали выходить вариации и продолжения. Так, уже сегодня на русском языке помимо базового набора изданы «Кодовые имена. Картинки», по сути та же игра, только вместо карточек со словами тут изображения, и «Кодовые имена. Дуэт» – специальная модификация для игры вдвоём. И теперь ещё появились «Кодовые имена. 18+. Глубоко под прикрытием». По своей сути это всё те же самые изначальные «Кодовые имена». Правила, комплектация, компоненты остались теми же самыми. Изменилось лишь одно, и это то, из-за чего игра и получила маркировку «18+» – слова на карточках. Как не трудно догадаться, они имеют возрастной ценз, потому что затрагивают тему плотской любви в разнообразных её проявлениях....
21 06 2026 12:16:53
Помимо Зельеварения, турниры чемпионов будут проводиться по MtG (формат Legacy) и по Берсерку. Их победители также получат призы и промо-карты. ...
20 06 2026 3:40:42
ИМ – количество игроков, игравших в прошедший месяц в какую-то игру,...
18 06 2026 19:39:39
В общем, как и его онлайновый прототип, настольный World of Warcraft успешно отнимает у игроков два самых ценных ресурса....
17 06 2026 20:42:40
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку