«Абpaка… что?» Обзор игры

Для тех, кто не вчера пришел в хобби, настольные игры в плане компонентов не представляют никаких сюрпризов. Вот, открываешь ты новую коробку, и что же будет там внутри? Ну, поле какое-нибудь, фишки, там, карточки… Буклет с правилами. «Абpaка.. что?» рвёт этот шаблон. Да, тут в коробке есть привычное поле, картонные жетоны, деревянные фишки. Но это — всего лишь 10% компонентов. Оставшиеся 90% — это любопытные пластиковые шутки, немного напоминающие телевизоры. Такие как бы пластиковые спичечные коробки. С одной стороны у них пластиковая рубашка, с другой — картинка. Вот на них и строится игровой процесс этой настолки.
О чем, вообще, тут речь? По легенде мы играем за волшебников, собравшихся на магический турнир. В ходе состязания все используют различные заклинания, позволяющие в основном наносить урон сопернику и исцеляться самому. Вот только любопытный нюанс — заклинания приходится использовать наугад, потому что произошла неразбериха и никто из магов не знает какое именно волшебство есть у него в арсенале. Действовать приходится в режиме ограниченной информации, когда-то полагаясь на расчёт, а когда-то — на удачу.
Игра начинается с того, что «спичечные коробки» нужно разложить заклинаниями вниз, как следует перемешать и выдать каждому игроку по 5 штук. И тут ключевой момент — выставлять свои заклинания нужно так, чтобы их видели все остальные участники игры, но не ты сам. Грубо говоря, «коробки» нужно ставить картинкой от себя. Оставшаяся часть коробков выкладывается в центр стола взакрытую. Потом каждый игрок получает по 6 жетонов жизней. А затем начинается партия.
В свой ход игрок должен назвать одно из заклинаний, которое, как ему кажется, у него есть. Для этого нужно окинуть взглядом все, что есть у соперников и соотнести полученную информацию с табличкой на игровом поле. Дело в том, что все заклинания тут пронумерованы от 1 до 8. Причем, цифра соответствует количеству заклинаний в игре. То есть единичка всего одна, двоек две, троек три, а восьмёрок — восемь. И, например, если вы почти не видите восьмёрок, значит, у вас они наверняка есть.
Итак, игрок смотрит на чужую магию, а потом называет цифру (либо соответствующее ей заклинание). Остальные участники игры проверяют его и дают ответ — есть у него такое заклинание или нет. Если не угадал, теряешь жизнь, и ход переходит дальше. Если угадал, применяется эффект заклинания (обычно сосед теряет жизнь, либо ты лечишься). А затем появляется выбор. Можно спасовать и передать ход дальше, а можно попробовать назвать еще одно заклинание. Ту же цифру или больше. В конце хода положено добрать до 5 заклинаний. Недостающие берутся с середины стола, пока там не закончатся «коробки». Угаданные заклинания выставляются на игровое поле, чтобы всем было наглядно видно сколько еще каких цифр осталось в игре.
Так продолжается пока кто-нибудь не скинет все 5 заклинаний, либо пока у кого-нибудь не закончатся жизни. Победитель раунда получает 3 очка, если есть другие выжившие игроки им начисляется по 1 очку, и все начинается заново. Играть положено пока у кого-то не накопится 8 очков, он и объявляется победителем.
Когда я услышал про «Абpaку», то сразу вспомнил Ханаби. Игрушку с той же механикой, где ты видишь карты на руках у всех игроков, а что есть у тебя — не знаешь. В Ханаби это реализовано очень классно. Там нужно совместными усилиями собирать цепочки из карт, выкладывая их в разные масти строго по возрастанию. Я думал, что Абpaка предложит что-то похожее, столь же интересное.
Я ошибался.
Абpaка — это очень, очень упрощенная Ханаби. Начнём с того, что она не комaндная. Тут каждый играет сам за себя, поэтому нет никакой кооперации. Вся игра строится на том, что ты смотришь на магию на руках у соперников, смотришь на игровое поле, и прикидываешь, какие заклинания более вероятно оказались у тебя в руках (для этого нужно учесть сколько еще коробков лежат «в колоде», т.е. на столе лицом вниз). Ну и еще обычно есть возможность рискнуть. Можно либо назвать сразу цифру побольше и побезопаснее, либо начать с маленьких и попытаться избавиться за ход от нескольких «коробков».
Если в Ханаби все время надо было считать, можно было вычислять и запоминать карты у себя на руках, тут все очень просто и одномерно. Окинул стол взглядом, прикинул, что может оказаться у тебя, и сделал попытку угадать. Все.
Пожалуй, такая игра может быть интересна детям. Серьезным настольщикам тут ловить нечего. Слишком просто, если не сказать примитивно. Компоненты, конечно, классные, очень необычные, притягивающие внимание и как минимум призывающие разочек попробовать. Но потом приходит понимание, что думать особо не надо, решения нельзя назвать интересными. Мы сделали пару попыток в разных компаниях и дальше одного раунда никто не высказал желание продолжить.
В общем, вот такая детская угадайка.
Комментарии:
Вообще. Вообще не понравилась. Если Мифотопия была огромным разочарованием, то тут ничего кроме сеттинга особо не изменилось. Свистелок Уоллес добавил, перделок не доложил. Долго, неуютно, искусственно всё выглядит, механики вымученные, декбилдинг ни к селу, бои странные. Есть дырки в самих механиках (точно не помню в чём уже). В общем, кроме очень крутой обложки остальное так себе. Лицензия была продана FFG, но пока никаких анонсов о переделанном издании нет. 6 баллов. То есть, в текущем виде играть не буду, но если будет переиздание от FFG, обязательно попробую....
20 03 2026 14:18:54
Победители «Meeples Choice Award — 2009»...
19 03 2026 16:27:43
Делать полномасштабный дизайн игр сейчас нет смысла, ибо неизвестно, что именно мы сумеем продать. Но прототипы требуют, назовем это так: ДИЗАЙНЕРСКОГО ОФОРМЛЕНИЯ компонентов для распечатывания на цветном принтере....
17 03 2026 15:58:43
Поле
Рубашка для карточек от mialli
Для тех кто хочет основательно заморочиться — жетоны пауков
Более молниеносную игру ещё надо поискать. Бывает на партию хватает 1 минуты Без «интереса» может быстро надоесть, поэтому играем с сыном на шалбаны ...
14 03 2026 20:29:19
Перевод делал сам, но на финальной правке использовал уже опубликованный и выложенный перевод Юрия Тапилина. Т.е. на основе перевода Юрия внес некоторые правки. Некоторые термины в правилах интерпретировал по своему. Хотя в целом старался придерживаться терминологии русскоязычных правил старых карточных колонизаторов....
08 03 2026 0:33:30
Видеоконференция с «Миром Хобби» (запись декабря 2016 года)...
07 03 2026 5:11:58
Для меня это очень хорошие новости...
05 03 2026 17:46:48
Ещё прочитав анонсы очередного — оно, кстати, третье, — издания игры, я весьма заинтересовался. Мне понравилась как тематика и механика, так и подчёркиваемая всеми обречённость героев. 🙂 И вот коробка в моих руках. Что можно сказать — некоторые ожидания она оправдывает сразу. 🙂...
28 02 2026 11:30:27
О новых играх, которые мне понравились, я обычно пишу отдельно. Но иногда мне случается сыграть в игры, окончательное мнение о которых я ещё не сформировал – поскольку остальные игроки в моей игровой компании хотят играть в другие, хорошо знакомые и любимые, игры. Поэтому просто озвучу предварительные ощущения, полученные от подобных игр после всего одной сыгранной партии. Я не даю ссылок на пнп-комплекты – все эти игры при большом желании легко себе сделать....
27 02 2026 3:18:47
На каждом пункте игроки бросали шестигранный кубик с нанесенными на него аналогичными рисунками и сопоставляли результат с картой, в случае совпадения и происходило то или иное событие в жизни беглеца. Изюминкой игры было огромное количество путей-дорог к вольному Дону, какие-то были более долгие, но менее опасные, другие – соответственно, покороче и рискованней. ...
25 02 2026 5:31:52
23 02 2026 4:28:56
Отчёт за неделю с 26 февраля по 2 марта 2008...
22 02 2026 10:34:36
А теперь, внимание, вопрос знатокам — о какой игре идёт речь? ...
20 02 2026 4:26:28
Утверждается, что ошибки допущены на этапе вёрстки, поэтому упаковщики здесь не при чём. Печально, если это на самом деле так....
18 02 2026 18:44:19
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
17 02 2026 15:16:46
Хорошая игра! Нужно думать, что брать, планировать дальнейшее развитие собственной матрицы, следить за ресурсами соседей… Браво, Матиас Крамер! Вроде бы ничего особенного, никаких откровений, но все изящно, быстро и глубоко. И крайне недорого. Особенно в сравнении с гигантами американского военного минькостроения, в сфере которого нынче так модно меряться сами-знаете-чем в наших настольщицких онлайн-пенатах. 7.5....
16 02 2026 1:11:47
Дополнение «Белоснежка» добавляет новых героев и специальные предметы, образующие необычные сочетания. История обретает неожиданные сюжетные повороты и концовку: от жуткого принца и таинственных гномов, до прославленного отравленного яблока и хрустальный гроба....
13 02 2026 16:33:37
Dice Forge (2017) [Грани судьбы, Стиль жизни]
– Автор: Regis Bonnessee
– Семейная, 2-4 игрока, 45 минут
– Ancient, Dice, Fantasy
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Dice Rolling
– Игроки TTS: 1874
– Игроки BGG: 9576
– Список игр на BGG
Развитие сказочных героев с помощью кубиков, грани которых можно улучшать....
10 02 2026 18:27:22
Станции Ганзы, по правилам игры нельзя захватывать. К слову, все станции, которые на карте метро не имеют названия (и соответственно, не имеют карточки станции), захватывать нельзя. К примеру, Вы можете захватить Киевскую радиальную, но не можете кольцевую. Ведь «купцов» даже в СИЗО теперь сажать нельзя, не то, что захватывать…...
08 02 2026 0:16:58
19:00 — Survive: Escape from Atlantis!...
06 02 2026 2:18:56
Если сильно постараться, то можно представить каждый ход как колющий или рубящий удар, против которого соперник может поставить нужный блок или отойти в сторону. так оба самурая равны (набор карт одинаковый, хотя порядок случайный), то победа достаётся тому, кто «дойдёт» до противоположного края поля, что символизирует покидание соперником боя.
на страничке Кикстартера также представлены вариации полей для раскладывания пасьянсов, складывания разных фигур и т. д....
05 02 2026 14:16:36
Аутентичность. Привязка уникальных особенностей к каждому герою. Так граф может выбрасываться в окно на любом этаже и заходить на другом (полёт), добряки могут распределять вещи только так, как изображено на миниатюрах (а остальные расписать, кому – что). Плюс воздействие вампирского очарования невест графа на мужчин, а самого графа на леди. Тут либо «режутся» броски на попадание, либо делается проверка на ненападение. Входит Хелсинг в комнату и обнаруживает там невесту и не вгоняет ей кол в сердце, а так мило беседует (пытается выяснить, вампир ли она)....
04 02 2026 6:41:50
Новая «Цивилизация» начинает с неисследованного игрового поля, составленного из красивых фрагментом карты мира. В начале игроки совместно формируют территорию, населяя её варварами и снабжая полезными ископаемыми, а затем строят планы по завоеванию созданного мира. Игровые цели меняются от партии к партии. В начале каждой игры вскрываются 3 карты с заданиями. Для победы нужно первым выполнить по одному из заданий на каждой карте....
01 02 2026 14:31:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку