The Mind. Обзор игры

Одна из свежих «горячих» настолок — The Mind, отмеченная в этом году престижной наградой Spiel des Jahres. Вот только говорят это не совсем обычная настольная игра. Всего-то — колода карт с номерами и почти нет правил. Раздайте карты, а потом вскрывайте их по мере возрастания. Не общаясь с друг другом. От слова совсем. Звучит странно. Но люди говорят, игрушка годная. Подробнее читайте в обзоре, который перевела читательница по имени Анна.
Настольные игры, как увлечение, редко являются темой для споров. Люди собираются вместе, играют, наслаждаясь приятным времяпровождением. Вкусы у всех, конечно, разные, но, когда одна группа людей говорит, что игра отличная, остальные просто скажут, что это не их игра, вместо того, чтобы утверждать, что игра никуда не годная. Самая слабая игра в моем рейтинге — Joking Hazard, я поставил бы ей 2 балла. Другие игроки ставят ей 6-7 баллов. Некоторым она действительно по душе. Только не мне. Временами игры вызывают резко противоположные мнения. The Mind одна из них.
В Англии она еще не выпущена, но я непременно должен был увидеть из-за чего вся эта суматоха вокруг нее, поэтому заказал посылку из Германии, и получил ее через неделю. Я принес посылку в местное игровое кафе и вскрыл ее с друзьями. Я разъяснил, как все работает, после чего все уставились на меня. В их глазах застыл вопрос: «Это всё?» The Mind работает очень просто. Это комaндная игра, в которой игроки ходят картами в возрастающем порядке, строя колоду в середине стола. Игроки не должны переговариваться между собой. В колоде пронумерованные карты от 1 до 100. В начале каждому раздается по одной карте. Очередности нет, игроки ходят, когда захотят. Младшая карта разыгрывается первой. Выигрывает тот, кому удается сыграть всеми картами в правильном порядке.
Вот. Теперь вы думаете о том же, о чем подумали мои друзья. Вы даже можете представить их, ждущими объяснений мудреных техник, дающих стратегии и хитрые ходы, для более интересной игры. Ничего такого в ней не имеется. Есть дополнительные моменты, которые я еще не описал, но суть игры в том, что вы должны определить, когда наступает правильное время для хода. Нельзя подмигивать, махать рукой и делать всяческие знаки. Все способы коммуникации под запретом. Хотя даже этот аспект горячо оспаривается.
Но как же узнать, когда ходить? Согласно правилам (мы могли не совсем правильно разобрать их, так как они написаны на немецком), вы должны синхронизировать ваши мысли, настроиться на общую волну. Это не шутка. Правила указывают, что в начале игры все должны положить руки на стол ладонями вниз, для установления контакта. Теперь вы понимаете, почему некоторые так расстроены по поводу этой так называемой «игры». Пока вы не ушли, позвольте напомнить: не судите об игре, пока не сыграли в нее. А опыт игры был… замечательным.
Мы к этому еще вернемся. Объясню пару дополнительных правил. Если группа выиграла первый уровень (когда каждый сыграл по одной карте), вы собираете все карты, перетасовываете и раздаете по две карты каждому для второго уровня. Напоминаю, все карты должны быть сыграны в возрастающем порядке. После каждого выигрыша карты перетасовываются и раздаются на одну больше, чем в предыдущем раунде. Если вы выиграли уровень 10 (или около того, в зависимости от количества игроков), то победа ваша. Что же случится, если кто-то сыграл картой выше той, которая у вас на руках? Тогда говорите «стоп», вскрываете и сбрасываете одну из меньших карт. При этом отнимается одна жизнь. Когда жизни заканчиваются, игра проиграна.
Еще одно правило, которое всегда кажется странным, когда объясняешь первый раз. У вас есть определенное число сюрикенов (любая тема, присутствующая в этой игре, не имеет смысла), которые позволяют безопасно сбросить карты. Когда вы хотите использовать сюрикен, поднимайте руку. Если остальные согласны, они тоже поднимают руки. Если согласны все, тогда каждый сбрасывает свою младшую карту лицевой стороной вверх. Это дает небольшую информацию о картах на руках у остальных.
Например, на втором уровне вам раздали 12 и 86. 12 довольно маленькое число, поэтому картой нужно сыграть как можно раньше. Но если у кого-то есть меньшее число, вы должны подождать и дать им время сделать ход. Хм, никто не делает ход? Вы думаете, что должны ходить и медленно тянетесь к своей карте. Кто-нибудь еще потянулся за картой? Нет? Вам кажется, горизонт чист, и вы делаете ход. Задержим дыхание… никто не крикнул «стоп», можно расслабиться. Ненадолго. Напряжение за столом можно ножом резать. Вы постоянно спрашиваете себя «Играть или нет?», «Какие карты у остальных», «Ходить прямо сейчас?» Хотя кажется, что игра не имеет стратегии, но с пpaктикой игра становится все успешнее, что говорит о многом.
Был даже странный момент в одной из игр, когда все действовали, как единый разум. Мы изучили, какую каждый из нас выдерживает паузу перед ходом конкретной картой, и могли предугадать, когда и какой картой сыграть. Мы выстраивали ряд близкими по значению картами (57, 58, 61 и 63) с разными игроками, и это всегда работало! Восторг был неописуемый.
Очень сложно совсем не общаться. Особенно трудно управлять мимикой. Найдутся такие группы, которые строго будут следить за исполнением правил, а в других группах будут относится к этому проще.
После первой игры мы продолжали играть и играть. Кажется, мы дошли до восьмого уровня, прежде чем умереть. Точно вспомнить не могу, напряжение было слишком велико. Еще не совсем ясно, когда нужно использовать сюрикены, но и без них мы отлично провели время. С уверенностью заявляю, что я еще никогда не играл во что-то даже отдаленно похожее.
Все еще настроены скептически? Просто попробуйте.
Комментарии:
Долгая ночь – Самодостаточная игра, совместимая с Dead of Winter: A Crossroads Game. (Дополнение оказалось настолько большим, что разработчики решили сделать его самостоятельным продуктом.) Точных сведений по игре пока нет. Предположительно в коробку войдут 20 новых персонажей, колония с возможными апгрейдами, карты для уже существующих колод, колода событий, 7 двусторонних полей локаций, новые зомби, бандиты и налётчики, а также жетоны нового состояния «Отчаяние». Также ранее сообщалось, что дополнение привнесёт несколько новых механик....
21 06 2026 18:33:48
В комплекте присутствует брошюра отлично структурированных правил. Они достаточно подробны, а значит, объемны (сам их перевел не без труда, получилось 44 страницы 12-м шрифтом). Также имеется брошюра, где приведены примеры различных игровых ситуаций (для иллюстрации правил игры), описание 12 сценариев, и раздел, помогающий в создании (генератор) случайных сценариев....
20 06 2026 16:23:47
– как можно больше книг категории, на которой специализируется каждая конкретная библиотека,...
18 06 2026 19:21:29
М.Т.: Моя известность на сегодняшний день держится в основном на ветеранах настольного движения. =) Итак, мне аж 35 лет, женат, две дочурки, живу в никому неизвестном городе Струнино, а работаю в Центральном Телеграфе (самый-самый центр Москвы, самый-самый нулевой километр =)). Люблю настольные игры и временами пишу обзоры у себя в блоге http://mazzoboardgamer.blogspot.ru/...
17 06 2026 10:36:52
Снайпер сидит в сторонке, на крыше, и отстреливает тех, кто больше других, по его мнению, смахивает на убийцу. Но при этом он не должен попасть в шефа....
16 06 2026 8:24:37
Интересна находка с событиями. Мне определенно нравятся арты карт. Что не нравится – так это все-таки рандом. Да, я понимаю, что в жизни была куча покушений и ни одно не увенчалось успехом. Что таким образом игра бросает челлендж....
14 06 2026 21:44:11
Инновационная механика "Android" гарантирует: за каждым детективом не только своя история, но и особые ощущения от игры. То, как вам вести дело, будет зависеть от человека, выбранного вами перед партией — старый коп Луи Блейн, терзаемый виной и утратами, применяет совершенно другие методы расследования, нежели психо-клон Каприс Нисеи, борющаяся сама с собой и нежеланием других видеть в ней человека. Но кого бы вы ни выбрали, у сыщика есть всего две недели на то, чтобы раскрыть убийство, расплести паутину заговора и одолеть внутренних демонов. Так что беритесь за дело, детектив....
13 06 2026 0:31:58
Игра по сути — приключение на открытом воздухе, типа Runebound, но со своими особенностями. Поле занимает совсем немного места, громадный плюс. Можно разложить на журнальном столике. Оно составное, почти все гексы на старте закрыты, и у нас получается неплохой exploration. Управляем одним из жителей постоши: изгнанник из убежища, жительница оных пустошей, гуль, супермутант и бронированный боец Братства Стали....
12 06 2026 18:36:48
Материалы для игры «Arne Junior» (10×15)...
10 06 2026 10:47:58
В «Chills» вы должны помочь семье пещерных людей пережить суровую зиму. Для этого вам придётся собирать хворост для костра, охотиться для пропитания, и даже собирать целебные ягоды, чтобы приготовить из них лекарство, помогающее при простуде....
09 06 2026 3:51:55
Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....
08 06 2026 3:20:48
Ход (Последовательность действий)
— Открыть новую карту благословение из колоды благословений
— Обменять/отдать карту (другому персонажу в том же районе).
— Передвинуться (переместить персонажа в другой район).
— Исследовать район (открыть верхнюю карту района)
— Попробовать закрыть район (если в районе нет карт)
— Обновить руку. (сбросить карты по желанию, добрать карты до полной руки).
— Конец хода....
07 06 2026 8:52:28
Под правилами скрывается ещё одна книженция такого же формата. Это — список из 10 сценариев....
06 06 2026 9:12:25
И третья технология, самая важная и пpaктичная: Наткнулся на статью http://www.boardgamer.ru/Samostoyatelnoe-izgotovlenie-igrovy. Узнал оттуда про фоторезак, начал искать. А ещё недавно была статья http://www.boardgamer.ru/obrezchik-uglov-devajs-dlya-lyubitelej-pnp....
05 06 2026 2:16:12
Это Territory Control игра, с пвп-боёвкой, без Player Elimination, с несколькими очень конкретными триггерами выигрыша, без очков победы....
03 06 2026 9:55:55
Игровой процесс: быстрый (партия не более 2 часов), увлекательный и не сложный. При этом особое удовольствие получаешь от планирования своих действий на следующий ход и анализа действий других участников. На первый взгляд, взаимодействия между игроками не много, но это ошибочное мнение. «Эпоха» может в любой момент забурлить прямо-таки шекспировскими страстями. Особенно при 5 игроках. Крайне непросто выполнить все задуманное, когда конкуренты из-под носа уводят нужный товар или побеждают в борьбе за корабль или наносят стремительный удар по вашим беззащитным колониям....
01 06 2026 16:11:51
10 городских объектов;
88 квадратных карточек четырёх цветов (по 22 каждого цвета);
6 жетонов персонажей;
30 жетонов победных очков;
правила игры;
Правила игры:
Правила игры Королевские врата на русском языке (html)
Правила игры Королевские врата на английском языке (pdf, 170 Kb)
FAQ к игре Королевские врата на русском языке
FAQ к игре Королевские врата на английском языке...
31 05 2026 1:42:58
«Шрек Третий» — новая настольная игра от «Звезды»...
30 05 2026 19:26:47
Первый вопрос — почему именно Эй! Это моря рыба!? Что, другие игры экспертиза забpaковала или психологи увидели только эту игрушку и её же и одобрили? Ответ на него прост — экспертиза проводилась без ведома Звезды. То есть кто-то взял произвольный набор детских товаров, куда попала в т.ч. и настолка Эй! Это моя рыба! и отдал их на экспертизу....
27 05 2026 13:22:43
Итак, встречайте. Топ-8 худших карт в истории Magic: The Gathering. Почему не топ-10? Потому что у меня строгие критерии отбора! Наши победители — лучшие из худших. Отборнейший отстой. Карты, которые в лучшем случае не делают ничего, а в худшем — вредят вам больше, чем сопернику. Готовы? Поехали......
24 05 2026 11:34:41
Так же здесь есть фотография уже готовой моей игры — играл с друзьями в баре. Есть еще пара советов — я печатал на самоклейке, затем пошел в Фикс Прайс и купил там детсскую книжку с толстыми, картонными страницами. Обелеял их материалом и вырезал) Второй совет — в качестве подставок использовал канцелярские зажимы) держаться хорошо, не падаютт)...
22 05 2026 12:11:56
Мой вариант: "Если на пастбище построить хлев, то вместимость пастбища удваивается"....
19 05 2026 8:18:10
В шлюз народ прорвался на остатках здоровья, а передо мной к тому времени уже лежали 5 фрагов, так что я считаю, что у меня получилось сбалансировать игру по сложности. Вообще, играли лихо, с криками\воплями\спорами и… водкой. Да, видимо, это общее настроение было таким, но где-то на третьей комнате сценария кем-то из игроков был озвучен вопрос про водку, положительный ответ на который все поддержали. Это тем более странно, что из нас троих никто это дело особо не любит, предпочитаем коньяки и виски, если уж на то пошло…...
18 05 2026 20:53:54
Каждая сторона конфликта располагает вооружёнными силами, коих в игре около десятка. Каждый ход игрок приобретает новые войска и атакует противников. Цель игры – отбить у врагов стратегически важные территории, ценность которых исчисляется в победных очках. Как правило, для выигрыша нужно занять 2-3 такие зоны. Но расположены они, обычно, в тылу врага, так что до них ещё нужно дойти своей армией, не растеряв её по дороге....
16 05 2026 2:32:24
Игровая механика дeбильна, как улыбка Джорджа Буша — игроки тупо бросают кубики, пока один не перебросает другого. Ни о какой «стратегии» речи идти в принципе не может. Возможно, играя по правилам, отличным от стандартных можно внести в игру хоть какую-нибудь интригу, но это, согласитесь, будет уже совсем другая игра....
14 05 2026 19:19:11
Печать: печатать на А4, 2 двусторонних листа, заламинировать. Вырезать по рамке на лицевой стороне, соединить скотчем, чтобы складывалось книжкой....
12 05 2026 9:34:53
В музее настольных игр проводятся бесплатные интеpaктивные экскурсии для детей и взрослых, которые включают в себя не только рассказ об экспонатах музея, но и интересные задания и вопросы. Экскурсовод проведет вас по залам древних игр, игр Средневековья, современных игр и залу Ностальгии, где расположены в витринах игры СССР и 90-х....
11 05 2026 21:51:11
Эта игра включает в себя 147 уникальных плиток, 83 обычных плитки, 20 бонусных плиток, 7 деревянных маркеров замков для игроков, 1 двухсторонний счетчик очков и специальный органайзер, который сокращает время подготовки к партии до 60 секунд....
09 05 2026 6:43:40
Сроки выхода нового дополнения и его стоимость пока не называются...
08 05 2026 8:30:20
1. Установлен google bar и включен авто перевод на Английский язык (почему-то на Русский язык он переводит кривовато).
http://www.google.com/toolbar/ff/index.html Google bar...
07 05 2026 22:18:27
Претенденты в номинации «Игра года для опытных игроков»:...
05 05 2026 17:26:25
Space. Masters of Universe была самой красивой из трёх. Большое игровое поле с изображением космоса, пластиковые космические кораблики, какие-то карточки. В игре нужно было перевозить грузы между планетами (за это давали то ли деньги, то ли очки) и ещё можно было, кажется, немного сражаться. В теории всё это выглядело интересно, но реализовано было из рук вон плохо. Корабли летали в космосе по системе "кинь-двинь", т.е. сколько выбросил на кубике, столько и пролетел. Меня эта система просто добила, играть в такое я отказался....
04 05 2026 8:52:43
Упряжки, представленные в игре деревянными фишками, управляются при помощи карт. Каждый игрок располагает своей собственной колодой из двадцати карточек с нанесёнными на них цифрами — от 1 до 5. Карточки кладутся рубашкой вверх и пять из них берутся в руку....
03 05 2026 3:36:15
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку