Впечатления от One Deck Dungeon

В компьютерных играх есть такой жанр roguelike, игры про героев, исследующих подземелья и сражающихся с противниками. Нечто подобное можно опробовать и в настольном варианте, например, в игре One Deck Dungeon, позволяющей 1 или 2 игрокам отправиться в катакомбы, чтобы преодолеть там все препятствия и победить всех врагов. Подробнее об игрушке – в вольном переводе одного из обзоров с BGG:
Как играть: В «One Deck Dungeon» игроки выбирают героя и подземелье, в которое им предстоит отправиться. В зависимости от параметров персонажа игроки получают определённое количество кубиков – жёлтые кубики силы, розовые кубики ловкости и синие кубики магии.
В подземелье героям будут встречаться различные противники и препятствия, с которыми им придётся столкнуться лицом к лицу, либо сбежать. В первом случае нужно будет бросить кубики и попытаться получить комбинацию, указанную на карте встречи. Причём, у каждого героя есть способности, позволяющие изменять результаты бросков. Если бросок оказывается удачным, игрок получает карту врага или препятствия в качестве награды. В случае неудачи игрок получает ранения и, если остаётся в живых, также получает карточку врага/препятствия.
Карты наград дают игрокам дополнительные кубики, новые навыки, а также очки опыта. Самое интересное, что есть в игре – это выбор, каким именно образом использовать каждую карту награды (можно взять только одно из трёх: кубики, навыки, опыт). По мере накопления опыта игроки получают новые уровни и могут иметь больше навыков и предметов (кубиков). Они смогут проходить всё более сложные испытания, повергать более мощных врагов и, в конце, сразить с боссом. Чтобы победить в игре нужно пройти 3 уровня подземелья, а затем выйти победителем из схватки с финальным монстром.
Я играл в эту игру много раз, потому что:
1. Мне нравится развитие персонажей и исследование подземелий. С детства мне нравились настольные ролевые игры. Идея создания персонажа, его «прокачки» и получения новых умений всегда меня привлекала. В этой игре это проявляется в каждой партии – ты получаешь «голого» персонажа и стараешься развить, отыскивая максимально эффективные комбинации предметов и умений, подходящие для конкретного подземелья и босса. Кроме того, в игре есть режим кампании, в котором ваш персонаж сохраняет полученные навыки.
2. В маленькую коробочку уместилось очень многое. Я до сих пор удивляюсь как в такой крошечной упаковке оказалась такая большая игра. Качество компонентов и карт на высоте, и, главное, в игре множество комбинаций персонажей и боссов, которые хочется опробовать. Я сыграл уже 20 раз, и мне всё интересно играть ещё!
3. Игра хорошо масштабируется между 1 и 2 игроками. Для персонажей предусмотрены разные параметры для соло-игры и совместного прохождения. И оба этих варианта хороши.
4. Кубики отлично работают! Мне нравятся игры с кубиками, но я не люблю, когда на результаты бросков никак нельзя повлиять. А тут инструментов полно: навыки героев, карты умений, снадобья – вам придётся продумывать наиболее эффективные способы управлять кубиками и атаковать врагов.
Я бы играл ещё больше, если бы:
1. В игре было больше карт. После 20 партий я познакомился со всеми картами. Всё-таки, перед нами игра из одной колоды карт, умещающейся в небольшую коробочку. Сложно требовать, чтобы в ней было очень много контента. В эту коробочку его влезло немало, но я хочу большего! Даже сам напечатал самостоятельное дополнение One Deck Dungeon: Forest of Shadows.
2. В игре была расширенная кампания. Мне бы хотелось множества партий, между которыми можно было бы переносить персонажа, сохраняя весь его опыт и все навыки. Нечто подобное в игре предусмотрено, но мне хочется большего.
Заключение: One Deck Dungeon – фантастически хорошая настолка для 1-2 человек, позволяющая довольно-таки быстро попробовать себя в ролевой игре. Разработчики постарались на славу. То, что у них получилось, может быть и не привлечёт поклонников серьёзных больших ролевых игр, но эта игра выполняет другую задачу – позволяет попробовать ролевую игру максимально широкой аудитории. Не всем может понравиться оформление карт (особенно мультяшный стиль и преобладание женских персонажей), но лично у меня в этом плане никаких претензий нет. Перед сами уникальная игра, ни во что подобное ни среди настольных, ни среди видеоигр мне не попадалось.
Комментарии:
Их придётся отмечать на счётчике на поле вручную...
05 05 2026 14:29:47
Вскрытие коробки с «Ascension: Chronicle of the Godslayer»...
04 05 2026 16:23:19
В отличие от большинства подобных игр, в которых каждый игрок просто что-то записывает в своём личном бланке, и все подобные игры похожи на групповые пасьянсы, здесь все игроки дополнительно чертят свои маршруты на общей карте города – примерно так, как игроки строят свои маршруты в играх серии Ticket to Ride. И если в играх с проездным билетом есть ограничение на число вагончиков, занимающих каждый отрезок сети, то в игре с автобусными маршрутами действует другое правило. Если игрок хочет проехать по той же улице, по которой ранее уже проехал другой игрок, то ему приходится отмечать это на своём бланке. Тот из игроков, кто за всю игру чаще других способствовал увеличению числа пробок в городе, штрафуется – от 3 очков при игре вдвоём до 5 очков при игре вчетвером-впятером. Если же игрок, наоборот, за всю игру ни разу не проехал по чужому маршруту, он поощряется тремя очками....
02 05 2026 4:11:52
PPS: вот тут можно ознакомиться с неофициальным переводом правил настольного World of Warcraft...
26 04 2026 8:32:22
Цель модификации — сделать понятную и сбалансированную военную игру с как можно более равными шансами у обеих сторон....
25 04 2026 2:29:33
Исключительное. Доска и карты оформлены ярче, чем можно было ожидать. Даже просто смотреть на компоненты одно удовольствие. Мультяшные миниатюры фантастичны, даже нераскрашенные они выглядят великолепно и легко различимы. Еще одна вещь, которую я хочу упомянуть, это вставка для хранения компонентов. Она представляет собой две секции, складывающиеся одна на другую. Каждый элемент имеет свое отделение, не приходится играть в тетрис, ничто не гремит внутри коробки (это единственный минус старого Scythe). Вы можете без опаски хранить коробку вертикально, внутри все останется на своих местах....
23 04 2026 20:25:45
Информация о турнире опубликована также ВКонтакте и в живом журнале....
22 04 2026 11:34:39
Состав игры: карта, 8 тайлов персов, 8 тайлов фонарей и люков, 17 карт....
21 04 2026 14:43:13
Каждый ход игроки выкладывают по одной карте с коровой в закрытую. У каждой коровы есть номер от 1 до 105 (если мне не изменяет память). Карты одновременно вскрываются. Коровы, начиная с агента с наименьшим номером, кладутся по одной в 1 из рядов. Карта коровы кладется следующей в ряд после коровы с ближайшем номером к этой корове. Таким образом коровы в рядах выстраиваются по возрастающей. Игрок, положивший 6-ую корову в ряд забирает первых 5 карт с очками. Если порядковый номер вашей коровы меньше чем номер любой последней коровы из ряда, то корова заваливает любое задание на ваш вкус (обычно, там где меньше всего профессионалов в очках 🙂 ). Ряд забирается и корова игрока становится первой....
19 04 2026 4:41:46
Автором этой игры является человек, подаривший миру Манчкина — Стивен Джексон. Что касается ценности Lord of the Fries для любителей настольных игр, могу сказать только, что судя по рейтингу на BGG.COM (6.0/10), ничего особенного эта настолка собой не представляет....
18 04 2026 6:16:51
Честно говоря, мне кажется незнакомому с правилами человеку будет не так-то просто понять о чём эта игра 🙂 Поэтому перейдём к впечатлениям:...
16 04 2026 6:11:41
Строится игра на бросках кубиков и применении выпавших действий. Тут есть нестандартные шестигранники, у которых вместо точек на грани нанесены различные символы. В свой ход надо бросить положенное количество кубиков, что выпало – то и можешь сделать. Плюс разрешены перебросы, первый бесплатно, последующие – за энергию. Сами действия нехитрые: запустить корабль, продвинуться по колонизации, получить энергию, получить знания, использовать действие империи. Вроде выбор невелик, но на самом деле вариативность достаточно большая....
15 04 2026 21:38:36
Вот наши контакты: ololiuluky@yandex.ru...
14 04 2026 20:19:11
Игра поставляется в немаленькой коробке. Оформлена она очень хорошо, если больше – красиво. С задней стороны коробки описание игры, указана коплектация, время партии, сложность (по системе оценки разработчиков 4 из 5) и другая информация. Но правда коробка могла быть на ¼ короче и почти вполовину ниже, ибо там остаётся полно свободного места. Карта отпечатана на очень плотном картоне, не помнётся точно и распрямлять ей под прессом не придётся. Кроме самой карты местности на неё нанесена таблица по которой определяется результат боя , таблица влияния местности и другая полезная информация (обо всём этом ниже). ...
13 04 2026 2:52:44
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
11 04 2026 22:22:53
Второй аспект — это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих — например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов — эта механика мне на пpaктике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить — вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций — тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)....
10 04 2026 11:30:18
Guesthouse – сохраняет колонистов для последующего распределения....
08 04 2026 22:29:21
From Rags to Riches, по слухам имеет свои народные прототипы не только в России, но и за рубежом. И это тоже шанс зацепиться за игроков. ...
07 04 2026 2:13:22
Памятка по действиям для Twilight Struggle...
05 04 2026 15:54:28
Нужен помощник по тестированию настолок...
04 04 2026 19:35:24
Игровое поле представляет собой замкнутую территорию из 26 игровых клеток. Соседние клетки соединены между собой одноцветными линиями. Движение осуществляется по часовой стрелке. На каждой клетке поля могут одновременно стоять несколько фишек....
03 04 2026 17:40:26
Теперь и вы сможете разыграть ту самую битву, в которой богатыри победили Кощея. Один из вас возглавит дружину Ильи Муромца, а другой — силы нечисти....
01 04 2026 21:29:29
Добро пожаловать на сайт ПродаНИ или Продай Настольную Игру! Это площадка для продажи настольных игр, как новых, так и уже побывавших на столах. Наша задача — сделать максимально удобный ресурс, где можно быстро продать настольные игры продавцам, а покупателям приобрести игры по лучшим ценам!...
29 03 2026 9:31:56
Флот сайлонов. Флотилия сайлонов представлена в игре в виде небольшого поля, на котором постепенно скапливаются корабли тостеров. Помните как часто удавалось спастись от окруживших Галактику истребителей, совершив гиперпрыжок? Теперь так легко отделаться от сайлонов больше не получится — на отдельном поле копятся корабли, которые периодически будут атаковать наш звёздный крейсер....
26 03 2026 17:26:57
В начале июля игра преобразилась, получив совершенно новый дизайн, переработку интерфейса, поддержку rentia и дополнение в виде мореплавателей, но об этом чуть позже....
25 03 2026 6:21:29
Семинар «Издание настольных игр в России: от идеи до настолки в руках»...
24 03 2026 21:42:14
Как это обычно бывает с другими играми в формате «наследия», в Betrayal Legacy после прохождения основной кампании можно будет продолжать играть, имея уникальный экземпляр игрушки. И для дальнейшего углубления в игру будут все предпосылки, всего в ней предполагается 50 сценариев, а в кампании игроки ознакомятся хорошо если с третью....
23 03 2026 6:52:39
Уже по результатам Крымской войны царскому правительству стало ясно, что в военных действиях железные дороги играют ключевую роль, обеспечивая быструю переброску войск и хорошее их снабжение, поэтому стратегическим направлением государственной политики стало вытеснение частных лиц, начавших бурное строительство железных дорог в стране, из этой области. В игре это реализовано простым, но понятным каждому россиянину способом – государство в лице всемогущей «РЖД» постепенно прибирает всё к своим рукам. Если у железнодорожной компании в конце её хода нет ни одного поезда, государство выкупает её акции у акционеров компании. В большинстве других игр серии эта ситуация решается весьма жёстким и обидным способом: президент компании обязан купить поезд из собственного кармана. Если у него не хватает на это денег, он считается банкротом, а игра – для всех участников! – на этом заканчивается. Обычно такой результат – банкротство – ожидает новичка в любой игре серии. Но не в «1861». Здесь игрок может спокойно вложить полученные за пропавшую компанию деньги в другую компанию и действовать дальше, но уже учитывая свои прежние ошибки. Так что игра «1861» лучше других подходит новичкам для знакомства с серией «18XX»....
22 03 2026 16:23:24
Причин такой несправедливости аж целых три. Первая – игру сначала выпустило никому неизвестное издательство. Второй момент – Дypaцкое новое название Oh My Goods!, которое досталось второй редакции. Ну и последнее – немного недоработанные правила первого издания. Позже автор внёс пару годных поправок, слегка снижающих влияние рандома и позволяющих запитать даже дорогие здания....
21 03 2026 15:56:35
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку