Настольный герой № 21 — Алексей Тихонов

Третью десятку настольных героев по выбору Александра Тараненко открывает Алексей Тихонов, известный также как Alt , ведущий Блога жёлтого мипла. Вот как прокомментировал свой выбор Александр:
Пусть звучать это будет несколько пафосно, но я рад, что именно мне выпала честь передать эстафету, не побоюсь этого слова — гуру русскоязычного игрового сообщества. Не многие могут похвастаться послужным списком длиной в сотни настольных игр. А его сайт — boardgamers.ru поистине кладезь информации, как для начинающих игроков, так и для опытных настольных волков. Для меня большим удивлением было обнаружить, что этот человек до сих пор не был "настольным героем". Восстанавливаем справедливость. К микрофону приглашается Алексей Тихонов, так же известный под псевдонимом Alt..
Слово нашему новому герою:
В первую очередь хочу поблагодарить Александра за передачу эстафетной палочки. Спасибо, теперь с полной уверенностью могу назвать себя 21-ым почетным настольщиком Рунета. 🙂
Родился я давно, уж 35 лет назад в семье детских врачей. После десятилетки поступил в институт на факультет Прикладной математики. Еле-еле доучился до диплома, получил профессию инженера-математика, по которой не проработал ни дня. Всю жизнь занимался технической поддержкой, сейчас работаю системным администратором в рекламном агентстве.
В детстве в настолки почти не играл. Шахматы\шашки не любил, в «кинь-двинь» играл считанные разы. Помню разве что (из школьного периода) чью-то самопальную политизированную «монополию», где были такие клетки поля, как «Хунта» и «Самоса». Студенчество прошло под флагом преферанса, что, в общем, совсем не удивительно.
На первом месте работы по долгу службы был вынужден часто приезжать на «Сходненскую», там как-то раз (в рабочее время) посетил «Саргону» и увлекся MtG. Однажды, находясь в «Саргоне», увидел объявление о сессии ролевой игры по AD&D, совмещенной с обучением новичков. Посетил, проникся, поиграл пару раз в компании матерых ролевиков-настольщиков, отплатил им тем, что научил их играть в «мотыгу». 🙂
Этот краткий период был стартом долгого настольно-ролевого времени. Начал мастерить сам, собрал более-менее постоянную тусовку друзей и товарищей. Освоившись в фэнтези-мирах, народу захотелось чего-нибудь новенького, и основные активисты нашей комaнды разработали собственную ролевую систему, которая была ориентирована на настольные приключения в постапокалиптических или киберпанковских сеттингах. К AD&D мы больше уже не возвращались.
Со временем, взрослением и изменением семейного положения многих ролевых активистов, наши встречи прекратились. Первым же шагом к современному нашему общему увлечению стал «Манчкин». Где-то я прослышал про карточную игру, стебающую особенности отыгрыша роли некоторых ролевиков, и купил ее. Ради интереса и (немножко) ностальгии. Потом посетил какую-то игротеку на ВДНХ, купил там коробку «Stone Age» и… все, что было дальше, можно почитать в моем блоге.
Какие игры мне нравятся? Я иногда ставлю этот вопрос перед собой и меня заклинивает. Потому что в настолках есть гораздо больше того, что мне не нравится. Я не люблю прямую агрессию, я не люблю дипломатию и временные союзы, не люблю, когда условие победы в игре начинается словами «кто из игроков первым…» (при условии что игра не о гонках). Я люблю дайсы, но они не любят меня. Я адепт «Культа Новья», но в последнее время редко покупаю что-нибудь. Потому что в последнее время на вторичном рынке стали плохо покупать, а я не имею возможности хранить у себя больше 30 коробок. Сейчас в моем профиле БГГ максимальные рейтинги стоят напротив таких наименований, как «Die Burgen von Burgund», «Le Havre», «Puerto Rico», «7 Wonders». Очень люблю «Claustrophobia», но почти в нее не играю – редко когда мы собираемся вдвоем. Уже долгое время играю в устоявшейся мужской компании из 4 гиков.
3 факта:
1. По статистике результатов партий чаще всего занимаю четные места. То есть второе или четвертое (последнее).
2. Игры с наличием желтых и оранжевых цветов игроков в нашей тусовке оцениваются на 1 балл выше автоматически.
3. В среднем я играю в настолки дважды в неделю.
Комментарии:
Начнем с того, что игра выполнена очень качественно. Фигурки главных героев-участников сделаны из толстого картона и устойчиво расположены на пластиковых подставках. Краска с карточек-бонусов, персонажей, предметов не стирается....
22 03 2026 18:54:28
00:05:20 — Новинка — игры-квесты: Unlock и Exit...
18 03 2026 13:51:38
В эти выходные в Москве состоится очередной «День игры»...
14 03 2026 17:13:27
Это вот первая точка, она располагалась на относительно открытой местности (павильон на центральном рынке), поэтому снега наносило ветром много. Полчаса с лопатой — и ты весел, здоров, а дверь уже можно открыть. ...
13 03 2026 0:35:51
Runebound (Third Edition) (2015)
– Автор: Lukas Litzsinger
– Тематическая, 2-4 игрока, 150 минут
– Adventure, Exploration, Fantasy
– Deck / Pool Building, Dice Rolling, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 7987
– Игроки BGG: 2783
– Список игр на BGG
Сказочные приключения....
12 03 2026 23:32:37
Фентезийные расы – это «фишка» «Терра Мистики». В базовой игре их 14, и все разные, начиная от летающих ведьм и заканчивая русалками. У каждой расы есть уникальные стартовые условия, а также особые бонусы, появляющиеся при строительстве крупных зданий. Большинство рас также сильно отличаются друг от друга из-за разницы в стоимости зданий и улучшений. Что мне больше всего нравится – так это то, что играть за каждую расу нужно по-своему, не так, как за другие. «Терра Мистика» на самом деле – это не просто игра, в которую можно научиться хорошо играть, это 14 таких игр. И вы сможете сказать, что освоили «Терра Мистику», только когда научитесь выигрывать за каждую расу....
08 03 2026 23:28:28
Рядом с игровым полем выкладываются пять карт поездов в открытую. Именно из этих карт игрок будет набирать себе руку. На поле изображены железнодорожные маршруты, подсвеченные каким либо цветом и разделённые на секции. Что бы строить маршруты вам необходимо сбрасывать с руки карты поездов соответствующих цветов. Как пример, для того что бы построить маршрут из четырёх секций синего цвета, надо сбросить четыре карты с поездами синего цвета. Маршрут по частям прокладывать нельзя, и построить его можно только сразу, полностью. Маршруты серого цвета, прокладываются набором карт любого цвета. Единственное правило, цвет должен быть одинаковый для всего маршрута серого цвета. Именно за постройку маршрутов вам и начисляются очки. Причём стоит учитывать то, что чем длиннее будет маршрут, который вы построите, тем больше вы получите очков. ...
07 03 2026 17:51:31
При первом взгляде на неё у меня возникла мысль, что это очень мощный модуль. Считай, каждый ход позволяет охладить что-нибудь. Но позднее пришло осознание, что саму криокамеру-то можно использовать не каждый ход подряд. Использовал, а потом, будь добр, охладись. Кроме того, на получение криокамеры придётся потратить ход, чтобы на ней остановиться. Тогда как есть и другие варианты, можно, ведь, всегда схватить броню или какое-нибудь оружие. ...
04 03 2026 21:35:36
Если копнуть чуть глубже (хотя копать в этой игре по большому счёту некуда), помимо вскрытия новой карты из колоды, в свой ход можно ещё играть сколько угодно карт с руки. Они довольно разные, но все объединены одной задачей – уменьшить шансы на вылет. Например, можно подсмотреть карты в колоде. Перемешать их, если подозреваешь, что перед тобой лежит взрывной котик. Можно стащить карту у соперника или даже поднять карту из отбоя. А ещё можно отменить розыгрыш чужой карты. Вот, в общем-то, и вся игра. Играем карты, тянем карты и стараемся не взорваться. На всё про всё уходит порядка 15-20 минут реального времени....
02 03 2026 19:36:28
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
01 03 2026 13:44:40
01:00 — Локализовали War of the Ring и Twilight Struggle...
25 02 2026 16:31:18
Dungeons & Dragons: Ваши шансы завести дeвyшку обратно пропорциональны времени, проведённому за этой игрой....
23 02 2026 14:34:55
Первый обзор «World of Warcraft: The Adventure Game»...
22 02 2026 13:27:28
Наши герои: Edolorin — Отличные сканы. Спасибо! S5una — Перевод и корректировки. Спасибо! stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо! dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!...
20 02 2026 17:21:13
Ход игры состоит из выкладывания карт лунки, за которую и происходит дальнейшая борьба....
18 02 2026 3:18:29
Сделал себе простой минималистичный редизайн SteamRollers.
Игра языконезависимая, правил на русском не видел, но на английском они присутствуют на BGG, причем в нескольких вариантах....
14 02 2026 14:25:33
Варвары. Голод. Междоусобицы. Болезни. Покушения. Нищета. Любая игра, затрагивающая 50 лет, которые Римская Империя провела на грани коллапса, должна охватить целый ряд условий того времени. Игра Врэя Фаррела и Брэда Джонсона касается так или иначе всех указанных вещей, но тематичность в списке её достоинств занимает лишь второе место....
13 02 2026 5:14:21
Последний лист это оборот тайлов комнат и тайлов действий, его разрезаете так: отдельно полоска с двойками, отдельно полоска с тройками и человечками и отдельно большой квадрат без одного места для тайлов комнат. На листах с тайлами действий, рядом с квадратиками подписаны цифры соответствующих оборотов, с человечком это 1. Всё скомпоновано для экономии самоклеющейся бумаги, если печатать на простой бумаге, то также всё вырезать и склеивать)...
12 02 2026 20:10:50
Игроки здесь типа юные дарования, учащиеся в магической школе и сама игра не что иное как экзамен по такому магическому предмету, как Предсказания...Этот антураж был жестоко натянут на механику игры, дабы скрыть совершенно недетские элементы оного и позволить играть детям вместе с родителями....
11 02 2026 20:18:37
Если положить рядом бланки обеих игр, то можно заметить некоторое сходство в порядке начисления очков за кубики, просто в новой игре они все поменяли цвета....
10 02 2026 15:25:15
Вот как выглядит игровое поле:...
09 02 2026 12:13:37
Текст который нужно вписать на планшеты персонажей не вычитывался и не редактировался, за его правильность не могу ничего сказать. Я решил не тратить время на его переписывание так как тот кто напечатает ПнП сам будет его вписывать и поправит на этом этапе....
08 02 2026 22:15:17
Сначала попробуем, ATZ, а потом доберёмся и до Luna Llena...
07 02 2026 4:48:15
Микро-обзор настольной игры «Dungeon Twister» (Обманщик подземелья)...
06 02 2026 19:18:29
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
05 02 2026 8:18:22
Качество материалов то, которое было доступно на момент начала и в процессе работы. На сегодняшний день есть базовая карта на английском в отличном качестве, но нет в таком же разрешении карты Внешнего Пояса. Карта в сборке приведена к последней редакции....
04 02 2026 22:42:17
Тогда, возможно, должность «Менеджер по промо активностям» настольных игр – это то, что вам нужно....
03 02 2026 17:51:35
Вообще говоря, правильнее было бы сказать «кости» вместо «кубики», однако словосочетание «игры на костях»… как-то оно звучит того… мрачновато. 🙂 Хотя к данной конкретной игре и вполне подходит. 🙂...
01 02 2026 1:21:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку