Настольный герой № 21 — Алексей Тихонов

Третью десятку настольных героев по выбору Александра Тараненко открывает Алексей Тихонов, известный также как Alt , ведущий Блога жёлтого мипла. Вот как прокомментировал свой выбор Александр:
Пусть звучать это будет несколько пафосно, но я рад, что именно мне выпала честь передать эстафету, не побоюсь этого слова — гуру русскоязычного игрового сообщества. Не многие могут похвастаться послужным списком длиной в сотни настольных игр. А его сайт — boardgamers.ru поистине кладезь информации, как для начинающих игроков, так и для опытных настольных волков. Для меня большим удивлением было обнаружить, что этот человек до сих пор не был "настольным героем". Восстанавливаем справедливость. К микрофону приглашается Алексей Тихонов, так же известный под псевдонимом Alt..
Слово нашему новому герою:
В первую очередь хочу поблагодарить Александра за передачу эстафетной палочки. Спасибо, теперь с полной уверенностью могу назвать себя 21-ым почетным настольщиком Рунета. 🙂
Родился я давно, уж 35 лет назад в семье детских врачей. После десятилетки поступил в институт на факультет Прикладной математики. Еле-еле доучился до диплома, получил профессию инженера-математика, по которой не проработал ни дня. Всю жизнь занимался технической поддержкой, сейчас работаю системным администратором в рекламном агентстве.
В детстве в настолки почти не играл. Шахматы\шашки не любил, в «кинь-двинь» играл считанные разы. Помню разве что (из школьного периода) чью-то самопальную политизированную «монополию», где были такие клетки поля, как «Хунта» и «Самоса». Студенчество прошло под флагом преферанса, что, в общем, совсем не удивительно.
На первом месте работы по долгу службы был вынужден часто приезжать на «Сходненскую», там как-то раз (в рабочее время) посетил «Саргону» и увлекся MtG. Однажды, находясь в «Саргоне», увидел объявление о сессии ролевой игры по AD&D, совмещенной с обучением новичков. Посетил, проникся, поиграл пару раз в компании матерых ролевиков-настольщиков, отплатил им тем, что научил их играть в «мотыгу». 🙂
Этот краткий период был стартом долгого настольно-ролевого времени. Начал мастерить сам, собрал более-менее постоянную тусовку друзей и товарищей. Освоившись в фэнтези-мирах, народу захотелось чего-нибудь новенького, и основные активисты нашей комaнды разработали собственную ролевую систему, которая была ориентирована на настольные приключения в постапокалиптических или киберпанковских сеттингах. К AD&D мы больше уже не возвращались.
Со временем, взрослением и изменением семейного положения многих ролевых активистов, наши встречи прекратились. Первым же шагом к современному нашему общему увлечению стал «Манчкин». Где-то я прослышал про карточную игру, стебающую особенности отыгрыша роли некоторых ролевиков, и купил ее. Ради интереса и (немножко) ностальгии. Потом посетил какую-то игротеку на ВДНХ, купил там коробку «Stone Age» и… все, что было дальше, можно почитать в моем блоге.
Какие игры мне нравятся? Я иногда ставлю этот вопрос перед собой и меня заклинивает. Потому что в настолках есть гораздо больше того, что мне не нравится. Я не люблю прямую агрессию, я не люблю дипломатию и временные союзы, не люблю, когда условие победы в игре начинается словами «кто из игроков первым…» (при условии что игра не о гонках). Я люблю дайсы, но они не любят меня. Я адепт «Культа Новья», но в последнее время редко покупаю что-нибудь. Потому что в последнее время на вторичном рынке стали плохо покупать, а я не имею возможности хранить у себя больше 30 коробок. Сейчас в моем профиле БГГ максимальные рейтинги стоят напротив таких наименований, как «Die Burgen von Burgund», «Le Havre», «Puerto Rico», «7 Wonders». Очень люблю «Claustrophobia», но почти в нее не играю – редко когда мы собираемся вдвоем. Уже долгое время играю в устоявшейся мужской компании из 4 гиков.
3 факта:
1. По статистике результатов партий чаще всего занимаю четные места. То есть второе или четвертое (последнее).
2. Игры с наличием желтых и оранжевых цветов игроков в нашей тусовке оцениваются на 1 балл выше автоматически.
3. В среднем я играю в настолки дважды в неделю.
Комментарии:
Эволюция моего персонажа (внеигрового) шла примерно так. Когда была объявлена новость о локализации, я пропустил её мимо ушей — не мой продукт. Когда её издали, я немного заинтересовался — прокачка героя и режим кампании привлекали. Когда меня позвали в неё сыграть, я втянулся — основные механики оказались простыми, за нюансами все следили хором, но больше всего понравился ИИ монстров. Когда мы закончили кампанию, я огорчился — казалось, сценариев мало и хотелось бы поскорее продолжить. Кстати продолжить получится, Gaga Games обещали в апреле открыть предзаказ на большое дополнение к игре, в котором будет второй акт истории....
20 09 2026 0:45:17
Игра предоставляет игрокам возможность взаимодействовать, сталкивая их планы на общем рынке, а также с помощью особых действий карточек героев и некоторых из жетонов событий....
19 09 2026 16:25:11
Дополнения к стандартным правилам:...
18 09 2026 0:41:51
В игре Cryptid каждый игрок выступает в роли охотника за редким зверем, которого пока ещё никто не видел, но который, по слухам, реально существует. Охотника за синей птицей – можно и так сказать. У каждого игрока есть единственная достоверная информация о предполагаемом месте её обитания, но, в погоне за лаврами первооткрывателя, делиться ею с другими игроками ни у кого особого желания нет. Правда, найти эту неведомую зверушку можно лишь, объединив всю информацию, имеющуюся у игроков. Поэтому игроки понемножку, иносказательно, так сказать по капле, выдавливают из себя намёки на имеющуюся у них информацию, стремясь первым догадаться, где эта птица прячется. Разберёмся, как это работает....
17 09 2026 22:27:57
И третья технология, самая важная и пpaктичная: Наткнулся на статью http://www.boardgamer.ru/Samostoyatelnoe-izgotovlenie-igrovy. Узнал оттуда про фоторезак, начал искать. А ещё недавно была статья http://www.boardgamer.ru/obrezchik-uglov-devajs-dlya-lyubitelej-pnp....
13 09 2026 19:42:13
Тогда появились Miniature Market и CoolStuffInc. Последние пять, наверное, лет, это были наши основные магазины. Скорее даже CSI. Именно оттуда я заказывал игры в последнее время, в том числе и для отправки в рамках «Тайного Санты». А теперь и эта лавочка закрывается. Точнее, не закрывается, но доставка в Россию как-то подорожала....
12 09 2026 13:24:34
2) в десцент или рунбаунд играл? что посоветуешь если играл из дополнений для начала взять? ...
11 09 2026 9:54:52
Даже вкладки не надо. Просто текстом карты. Вкладки сам сделаю...
10 09 2026 1:38:28
Главный замут и простор для тактики представляют здания, негро-paбы/колонисты (негры) и VP’s. Сами здания строятся почти как замок в turn-based нетленке, Героях Меча и Магии. У вас есть слоты, в них и лепите здания. Сразу скажу, построить все здания невозможно, потомучто тупо нехватает слотов на карте города и потомучто самих зданий нехватает на всех игроков. Т.е. их меньше чем участников. Если вы решили что за самые лучшие здания идет война, вы не правы. Лучших зданий в игре просто нет. Баланс игрового процесса Puerto Rico даст фору обоим старкрафтам. Двух-трех выигрышных комбинаций, с помощью которых вы будете в 70-100% побеждать, просто не существует....
09 09 2026 2:17:25
— Пожалуйста! (хохочущая редакция)...
08 09 2026 22:23:42
Дальше идут нюансы. Во-первых, нет никаких сложных схем подсчета очков. Система бинарная, либо угадали, либо нет. Во-вторых, если в «Диксит» играют все вместе, тут формат «комaнда-на-комaнду». У какой комaнды будет больше угаданных карт, та и победит....
06 09 2026 20:26:41
Valor & Villainy: Minions of Mordak (2019)
– Автор: James Van Niekerk
– Тематическая, 2-6 игроков, 120 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Partnerships, Role Playing, Variable Phase Order, Variable Player Power
– Проект заканчивается: 16 февраля
– Помощники: 1955
– Список игр на BGG
Совместная борьба против злого колдуна в сказочной стране....
04 09 2026 18:24:33
Как минимум один фактор – это возможность для старта. Написание материалов о настольных играх никогда не было прерогативой ограниченного круга людей. Это может делать каждый. Я, например, просто завёл блог и стал писать. Однако со временем это оказалось сложно, потому что многие просто публикуют свои материалы на BGG. Требований к текстам, фактически, нет, так что на главной странице портала всегда можно прочитать множество нового. Однако статистика говорит о том, что большинство этих материалов не такие уж и хорошие. Кроме того, чтение требует времени и сосредоточенности, а видео, как правило, воспринимается проще....
03 09 2026 19:11:19
Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons»...
02 09 2026 11:13:17
На западе помимо «Звёздного щита» выпущено ещё около десятка небольших дополнений, в России они не издавались...
30 08 2026 12:37:11
Братья Ночного дозора ищут нового предводителя. Джиор Мормонт хочет видеть на этом месте человека, способного позаботиться о территории под названием «Дар» к югу от Стены, подаренной Ночному дозору Старками тысячи лет назад....
27 08 2026 12:55:51
Как видим, цели миссий локальны и очень специфичны. С превосходством связаны только парочка миссий и то, за них даются всего по 1 очку: что-то типа: контролировать большинство каменистых равнин. Причём все миссии одноразовые, то есть если ты захватил больше равнин, выложил карту миссии, получил очко, и дальше тебе уже можно эти равнины не удерживать....
26 08 2026 16:32:19
Scythe таки обманчива на вид. Красивые миниатюрки роботов и героев невольно наталкивают на мысли о том, что это настолка будет во многом про бои. Это совершенно не так — чего, к слову, многие авторы недовольных отзывов игре не простили. По сути, это евро с привычными для жанра постройкой экономического движка, расстановкой миплов, получением и переработкой ресурсов (в другие ресурсы, возможности и, конечно, победные очки). Роботы при этом чаще возят туда-сюда крестьян, чем стреляют друг в друга. А герои больше нужны для энкаунтеров — случайных событий, в которых можно выбрать варианты мгновенных наград. Энкаунтеры крайне важны на старте партии из-за предлагаемых ими бонусов. Но позже, когда токенов таких событий на карте остается все меньше, герои автоматически становятся не такими востребованными (речь сейчас только о базовой коробке без дополнений)....
25 08 2026 14:42:45
Вот вам, пожалуйста, ещё Dixit (Триоминосы, кажется)....
23 08 2026 12:47:25
Тут нужно формировать нужные тебе участки местности, конкурируя при этом с соперниками, плюс занимать козырные места городами. За одну партию я в игру как-то не въехал, но в принципе, заинтересовался и сыграл бы ещё....
22 08 2026 12:55:42
Ну и, наконец, самые популярные игры июля – то есть те игры, в которые играло наибольшее количество игроков. Полные данные можно посмотреть в файле, который находится в этой папке, а на следующем рисунке показаны только лидеры. В таблице указаны – текущее место, место в прошлом месяце, наивысшее достигнутое место (за всё время, начиная с 2004-го года), количество месяцев в «Топ-100», название игры, год издания, авторы, тип игры и количество игроков в июле:...
21 08 2026 2:18:27
Первая игра в серии «игр-головоломок» Уве Розенберга. Продолжает идеи, заложенные в Patchwork, но это не простой «продолжатель», а некое переосмысление концепции. В чём-то удачное, в чём-то не очень. Следующая игра в серии — Листопад / Indian Summer (PnP Листопада тоже планируется), завершение трилогии — Spring Meadow (BGG), её сканов нет....
19 08 2026 1:10:59
2. Рассказывать прошу по возможности об играх, выпущенных за последние 3 года. Предпочтительны новинки Эссена 2015 и 2016 годов, обзоры которых ещё не публиковались на сайте, либо игры, которые впервые изданы в России в 2016 году....
18 08 2026 8:21:17
Сегодня я расскажу об игре, в которую не играл никто, кроме 17 человек из Halfbrick. Это интересная история, но в ней не будет научных фактов и проверенных приёмов создания проекта....
14 08 2026 8:38:22
Кстати о картах, в игре есть колода, где их три типа. События, цели и эволюция. Эволюция уже упоминалась, она позволяет «прокачивать» муравьёв. События дают возможность сделать разовое мощное действие или совершить пакость по отношению к товарищу. Цель – это нечто глобальное, что приносит очки в финале игры или каждый ход....
12 08 2026 4:27:56
Отдельно надо упомянуть оформление коробки и правил. Я, признаться, очень не люблю встречающийся иногда "юмористический" стиль написания правил и текстов карт. Мне кажется, что это затрудняет быстрое понимание правил и может вызвать двоякое толкование в сложных местах. В данном случае наполненность правил "шутками" было принципиальным требованием заказчика. Моя супруга весьма успешно и аккуратно справилась с этой задачей. Но по моему настоянию была издана двухсторонняя книга правил: с одной стороны "веселые" правила, с другой стороны обычные....
11 08 2026 14:10:15
Правила игры «Descent: Journeys in the Dark»...
10 08 2026 17:16:32
Размер карт: 69х120 // Кол-во карт: 25 + 5 подсказок.
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 5 + 1 стр. жетонов....
08 08 2026 15:12:10
Вот на тот случай что вдруг сделаю пнп, прикупил «английсхих» солдатиков и шлёмы вроде как на пробковые похожи и униформа типа южная, а с динозаврами к ним у меня затык(...
06 08 2026 20:39:45
Анонсированы два дополнения для «Dominion»...
03 08 2026 13:42:33
Все жетоны нужно было выдавливать из листов. Сделать это удалось легко и просто, безо всяких усилий и затруднений. Хорошо. А то, вон, с Dungeon Lords пришлось помучиться....
02 08 2026 14:23:54
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку