Отчёт за неделю с 28 ноября по 4 декабря 2011 года

За неделю с 28 ноября по 4 декабря я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Battlestar Galactica –
Небоскрёбы –
Как я и хотел, на прошлой неделе мы сыграли в Battlestar Galactica. Играли базовым набором (дополнений у меня нет), вшестером. За столом были пять новичков и я. Точнее, сначала новичков было только трое, но начинать игру вчетвером я не хотел, так как наиболее оптимальное число игроков для BSG – пять. Одного желающего найти никак не удавалось, а тут как раз ребята доиграли в Memoir ’44 и вдвоём присоединились к нашему экипажу.
В полёт отправились шесть персонажей. В начале я, конечно же, долго объяснял правила. К счастью, в коробке с игрой у меня лежали мои памятки по действиям, локациям и эффектам карт, а также перевод свойств персонажей. Но и со всеми этими вспомогательными материалами я говорил долго. Почти сорвал голос. А затем мы начали играть.
И как-то всем вдруг стало всё понятно. Ну, ещё бы. Ведь «Галактика», в общем-то, игра в освоении несложная. Что представляет собой ход игрока? Набрать карты, походить (по желанию), выполнить действие (по желанию), вытянуть карту кризиса. Совсем несложно, и уже к концу первого круга все более-менее «въехали» в игру.
Начало партии было тяжёлым. Из колоды кризисов постоянно выпадали карты сайлонской флотилии и вскоре на поле были оба материнских корабля и все-все сайлонские истребители, неумолимо двигающиеся в сторону пpaктически беззащитных гражданских кораблей. Наши пилоты пытались было противостоять решительному натиску противника, но когда перевес сил достигает 10 к 1, рассчитывать на успех не приходится. К глубокому сожалению экипажа мирные трaнcпорты один за другим беззвучно взрывались в вакууме, уменьшая показатель населения. Лишь потом, когда геноцид уже состоялся, мы догадались, что нужно было всем бежать в коммуникационную рубку и уводить беззащитные корабли прочь от флота сайлонов. Но, как говорится, задним умом мы все крепки. Население тем временем опускается до отметки «2».
К первому прыжку мы шли очень долго. Карты кризисов вскрывались без значка «разгон», и мы необычайно долго летели в окружении сайлонский кораблей. Для меня ситуация совершенно нетипичная. В предыдущих партиях мы обычно быстро прыгали, а потом доигрывали с чистым космосом.
Всё это время ситуация за столом была очень спокойной. Никто не вызывал у экипажа подозрений, хотя один раз при проверке вскрылись 4 «минусовые карты», то есть как минимум один сайлон был в игре с самого начала. Кстати, один из игроков в результате успешной проверки посмотрел карту лояльности соседа и сказал, что тот «в порядке».
Но вот гипердвигатель активирован. Первый прыжок на 2 парсека. Противники остаются где-то далеко позади. Вскоре снова вскрывается карта флотилии, но мы быстренько уничтожаем «матку», а потом снова прыгаем. Пролетаем три парсека и тратим 3 единицы топлива. Остаётся всего один «литр» бензина. Ситуация критическая.
А тут ещё вторая раздача карт лояльности. Теперь среди нас 100% есть предатель, а то и два. И ещё – «симпатизёр», так как мы играем вшестером. Подозрительный товарищ отправляется на гауптвахту отбывать наказание. В следующем ходу в результате кризиса в тюрьму садится ещё один герой (кажется «саботаж в лаборатории»). У меня, как у президента, есть право помилования, я могу отпустить одного из заключённых на свободу, но не могу решить, кому доверяю больше. Поэтому оставляю обоих за решёткой, тем более, что мы и без них успешно проходим кризисы.
И тут вскрывается сайлон. Он был не в тюрьме, а на свободе, но решил, что более эффективно сможет гадить в открытую. Перемещаем его на корабль воскрешения, вручаем в руку супер-кризис и летим дальше. И тут на гауптвахту попадает ещё один игрок (кажется ещё один какой-то неудачный кризис). За решёткой уже трое. Карт на руках маловато и неясно, получится ли ребят оттуда вызволить. В этот момент мы прыгаем. Адмирал берёт две карты из колоды локаций и говорит, что на каждую нужно потратить бензин. А у нас его только единица. Он заканчивается. Игра проиграна.
Но только не для меня! Мой Том Зарек был сайлоном с самого начала игры. И меня не заподозрили! 🙂 Конечно, ввиду того, что партия была обучающей, я старался особо сильно не пакостить, но всё же периодически подкладывал в проверки «минусовые» карты, совершал не особо эффективные действия и, конечно же, специально никого не помиловал.
Эта партия была не совсем такой, какой должны быть полёты на «Галактике». У нас не было взаимных обвинений, не было споров по поводу кризисов, не было препирательств о том, какой ресурс важнее и чем можно пожертвовать. Но это вполне объяснимо, ведь из 6 игроков за столом 5 видели игру впервые. Тем не менее, партия мне очень понравилась. Что ни говори, а Battlestar Galactica – отличная игра. Пусть даже мне и удаётся в неё сыграть всего раз в год.
В Небоскрёбы мы собирались сыграть вдвоём. Потом хотели разложить на троих. В итоге, сели вчетвером. Я быстренько объяснил правила (три действия: выставить рабочего, передвинуть рабочего, поставить плитку), и мы приступили к игре. В начале был один сложный момент — игроки не могли сразу уяснить как "пристыковываются" плитки. Я всем продемонстрировал шесть возможных мест для сцепки, но поначалу каждый норовил установить новый элемент на стройку как-нибудь по-своему. К середине партии, правда, всё устаканилось.
Ещё в начале мне не сразу удалось воткнуть в прорези на поле основание башни. Оно было на 2-3 миллиметра длиннее положенного и никак не желало входить в пазы.
Мы уже было решили разобраться с проблемой радикальным методом — взять ножницы и укоротить одну из "балок" на эту длину, как вдруг меня осенило. В комплекте игры есть две одинаковые "стартовые" плитки. Я попробовал вторую, и она оказалась как раз подходящего размера.
На столе у нас начал рости не один небоскрёб, а целых два. Обе башни были оккупированы рабочими, каждый старался поднять своих работников повыше. Причём, я старался ставить своих людей специально поближе к краю платформ в надежде, что кто-нибудь их скинет. За это по правилам полагается -5 очков, а "погибший" рабочий возвращается на башню, причём его можно поставить в любое место, даже выше, чем он был (это если уронил чужого, своего возвращаешь туда, откуда он упал). Рабочие, кстати, начали быстро сыпаться. Но мы решили сделать скидку на первую партию и никого не минусовали.
Кстати, мне показалось, что счётчик очков в игре — неудобный. Вместо привычной линейки (Ticket to Ride, Каркассон и т.п.), где все цифры расположены в ряд, тут имеет место небольшой хаос. Соседние числа могут отстоять друг от друга на 1-1,5 сантиметра и прыгать вверх-вниз (особенно в самом начале, где-то с 8 до 13-ти). Из-за этого при перемещении рабочего на счётчике приходилось внимательно вглядываться, чтобы не ошибиться.
Закончилась игра неожиданно — совершенно случайно я обрушил всю конструкцию. Я не хотел, честно слово! И был уверен, что рассчитал всё так, что башня устоит. Как оказалось — просчитался.
Сыграть в Небоскрёбы ещё раз желания пока не возникло. Даже не знаю почему. Вроде бы, игра неплоха, но какой-то она мне показалась медленной. Возможно, это потому, что я подсознательно сравниваю её с Вилла Палетти, а она — куда динамичнее и азapтнее.
PS: к следующей неделе подготовлю полный обзор Небоскрёбов.
Комментарии:
Миниатюры маринеров намеренно не примечательны, в соответствии с их заниженной, безымянной ролью в канонической сюжетной линии, но силы адских захватчиков — совершенно другая перспектива....
18 07 2026 8:24:27
Не буду спорить с тем, что Блокус — игра популярная. Она действительно известна во всём мире и даже уже несколько лет продаётся у нас в стране. Ещё Blocus имеет в активе высокий рейтинг на BGG.COM (7.4 из 10), так что тем, кому нравятся абстpaктные игры, рекомендую обратить на эту настолку самое пристальное внимание. Тем более, что как я уже писал, в Блокус можно поиграть совершенно бесплатно....
16 07 2026 0:17:26
Обратите внимание — я вырос на CCG (Star Wars, Dune, Doomtown, Pokemon, 7th Sea... ... я давно сбился со счета), они были моим хлебом с маслом, а в последние годы я увлекся Android: Netrunner, так что я совсем не против колодостроения, напротив, оно мне очень даже нравится. Тем не менее, я считаю, что декбилдинг совершенно не подходит для Arkham Horror LCG....
15 07 2026 6:39:44
Я решил исправить такое положение вещей и разработал исправления/дополнения к оригинальным правилам....
14 07 2026 17:45:33
Проект «Правильные игры» предложил нашему вниманию новую российскую разработку — так давайте же подробно рассмотрим её....
13 07 2026 13:32:32
— Куда путь держишь, красавица? По воле идешь в такой час по лесу аль по неволе....
12 07 2026 9:41:58
Кто-то, что это рекламный проект Мосигры, которая издаёт и продаёт настолки, упомянутые в статьях сайта...
10 07 2026 22:37:38
2. Напишите немного о вашем материале (1-2 абзаце), указав что именно вы присылаете и как этот материал можно использовать....
09 07 2026 22:17:55
Внутри мы видим две упаковки с картами и буклет правил....
08 07 2026 15:43:32
Культовая колодостроительная игра «Доминион» возвращается на ваши столы. Второе издание — это переработанные правила, усовершенствованная механика и совершенно новая карта королевства....
06 07 2026 14:56:55
Я, считай, что и не знал Андрея, мы лишь несколько раз пересекались с ним мельком на первых «Игроконах», но зато с интересом посматривал на его публикации. Особенно на серию статей по Legendary: Marvel (1, 2, 3, 4, 5, 6). Собственно, почти два десятка соло-партий в неё в прошлом году сыграны как раз под влиянием этих постов....
05 07 2026 3:27:38
Варгeйм во вселенной "Вавилон 5". Строительство флота, контроль территорий, дипломатия. Возможно интересно, но слишком много английских букв. Всем фанатам посвящается....
04 07 2026 10:41:18
Пpaктическое применение данного дизайнерского решения вызывает огромный вопрос, но несколько минут созерцания полученного результата принесут положительные эмоции. Если внимательно присмотреться, то следующее дополнение вполне «подстыкуется» к нынешнему, так как картинка справа также обрезана. Наверное, на пятидесятой коробке, мы увидим стену этого огромного салуна и спокойно переведём дух....
03 07 2026 4:56:53
Все поданные на конкурс обзоры будут опубликованы у меня на сайте (обзор победитель — в последнюю очередь)....
02 07 2026 10:57:22
Коротко пробежимся по отличиям. Сперва – коробка. На ней немного иначе указаны выходные данные (сверху – первое издание, снизу – второе)....
30 06 2026 5:23:24
В очередной раз за Цивилизацию мы сели вчетвером: трое из нас с игрой уже были знакомы, а четвёртому она была в новинку. Из-за этого около 30 минут пришлось потратить на ознакомление с игрой. Я рассказал про фазы хода, про действия городов, про бои, про исследования и про условия победы, и мы начали....
29 06 2026 18:20:58
За каждое действие на пути к процветанию игроки будут получать победные очки. Создавший самую сбалансированную во всех четырех областях цивилизацию и будет победителем....
28 06 2026 15:17:56
Here is a PNP I made for G?go?ng.
The main board is divided in 8 A4 files. I mixed the 2-3 players and 4-5 players sides of the board to avoid having to print it twice, and added indications to show what spots are 4-5 players only....
27 06 2026 19:12:43
Перед началом партии вся колода выкладывается на стол по замысловатой схеме. Часть карт раскладывается рубашкой вверх, часть – рубашкой вниз. Некоторые карты частично закрыты другими и считаются «недоступными». В результате получается схема-узор из карт, большая часть из которых «недоступны», а несколько карт могут быть использованы игроками....
25 06 2026 14:23:30
Каждую партию предваряет фаза сбора отряда. Всего у каждого игрока есть тринадцать бойцов, из числа которых нужно выбрать девять, которых вы поведёте в бой. Выбранные бойцы выкладываются на поле в любом боевом порядке по вашему усмотрению. Жетоны войск кладутся рубашкой вверх, так что ваше построение противнику заранее неизвестно. Наконец, когда все войска выложены, все солдаты одновременно "вскрываются" и начинается игра....
24 06 2026 10:15:48
Кто будет летом в наших краях — заглядывайте — сыграем 🙂...
21 06 2026 11:45:49
Скачать материалы для игры Шакал Архипелаг...
19 06 2026 20:48:46
Игроки представляют себя героями, у которых есть два волшебных кубика, каждый бросок которых даёт им ресурс одного из трёх видов – золото, солнечные лучи или лунные лучи. Золото тратится на покупку новых граней кубика, и это – изюминка игры. Кубики устроены так, что грани у них съёмные, а игрок, купив на свободном рынке одну из новых граней, просто заменяет ею одну из имеющихся граней любого своего кубика:...
17 06 2026 10:51:46
Компьютерная русскоязычная версия «Dominion»...
16 06 2026 1:30:25
Если я вам скажу, что игра состоит из колоды карт и правила такие: раздаём по семь карт и при этом у вас только одно доступное действие — взять одну карту и сразу сбросить другую... И ВСЁ! Но при этом игра «огненный огонь» (и не из серии take that игр), вы, наверное, не поверите, да?...
14 06 2026 0:51:40
В ней нет перемещающихся по полю фигурок, которые обычно встречаются в военных играх. Вместо этого игроки фокусируются на таких аспектах войны, как планирование и разведка. У каждого игрока есть колода карт, отображающих армии, флоты и иные военные возможности. На поле изображено 28 сухопутных и морских секторов, за которые и придётся сражаться....
13 06 2026 11:25:50
Во-первых, поле. Поле шикарное — раскладывается и создаёт нужную атмосферу. Рыцари подняли забрала, лучники выстроились в ряд, копейщики как по комaнде направили копья в сторону врага. И дым над полем боя, тишина, ворон каркает где-то в ветвях, готовясь к трапезе. По центру поля мы поставим корону — ради неё идёт эта кровавая интрига, Ланкастеры против Йорков, роза против розы. ...
12 06 2026 15:20:30
Кто же все эти люди, заказавшие игру? Ведь есть мнение, что дуэльные военные игрушки не продаются. Тем более, такие большие и дорогие. Возможно, тут сыграл скрытый фактор. Знаете, когда в кинотеатрах впервые показывали «Властелин колец», некоторые люди сидели в зале на ступеньках, потому что сидячие места были заняты. Это были толкиенисты, любители собираться в лесу на поляне или у костра, помахать мечом, порубить кого-нибудь топором. Возможно, именно за счёт этих товарищей предзаказы и разлетаются так быстро....
08 06 2026 11:58:43
Сама игра происходит по очень простому принципу, игрок выкладывает карточки, на которых написано то количество действий, которое можно потратить за этот ход, и ходит теми героями, на которых он собственно и тратит эти самые действия. Действия тратятся на передвижение, на атаку, на открытие дверей, на применения некоторых особенностей....
07 06 2026 19:33:16
Список лучших постов необходим для того, что бы ценные, интересные материалы не терялись в море информации. Лучшие посты можно назвать и по другому, например "Золотой фонд", "Обрати внимание", "Выбор читателей", "Пост месяца". Думаю, идея понятна. ...
05 06 2026 17:19:24
From Rags to Riches, по слухам имеет свои народные прототипы не только в России, но и за рубежом. И это тоже шанс зацепиться за игроков. ...
02 06 2026 8:22:54
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку