Отчёт за неделю с 28 ноября по 4 декабря 2011 года

За неделю с 28 ноября по 4 декабря я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Battlestar Galactica –
Небоскрёбы –
Как я и хотел, на прошлой неделе мы сыграли в Battlestar Galactica. Играли базовым набором (дополнений у меня нет), вшестером. За столом были пять новичков и я. Точнее, сначала новичков было только трое, но начинать игру вчетвером я не хотел, так как наиболее оптимальное число игроков для BSG – пять. Одного желающего найти никак не удавалось, а тут как раз ребята доиграли в Memoir ’44 и вдвоём присоединились к нашему экипажу.
В полёт отправились шесть персонажей. В начале я, конечно же, долго объяснял правила. К счастью, в коробке с игрой у меня лежали мои памятки по действиям, локациям и эффектам карт, а также перевод свойств персонажей. Но и со всеми этими вспомогательными материалами я говорил долго. Почти сорвал голос. А затем мы начали играть.
И как-то всем вдруг стало всё понятно. Ну, ещё бы. Ведь «Галактика», в общем-то, игра в освоении несложная. Что представляет собой ход игрока? Набрать карты, походить (по желанию), выполнить действие (по желанию), вытянуть карту кризиса. Совсем несложно, и уже к концу первого круга все более-менее «въехали» в игру.
Начало партии было тяжёлым. Из колоды кризисов постоянно выпадали карты сайлонской флотилии и вскоре на поле были оба материнских корабля и все-все сайлонские истребители, неумолимо двигающиеся в сторону пpaктически беззащитных гражданских кораблей. Наши пилоты пытались было противостоять решительному натиску противника, но когда перевес сил достигает 10 к 1, рассчитывать на успех не приходится. К глубокому сожалению экипажа мирные трaнcпорты один за другим беззвучно взрывались в вакууме, уменьшая показатель населения. Лишь потом, когда геноцид уже состоялся, мы догадались, что нужно было всем бежать в коммуникационную рубку и уводить беззащитные корабли прочь от флота сайлонов. Но, как говорится, задним умом мы все крепки. Население тем временем опускается до отметки «2».
К первому прыжку мы шли очень долго. Карты кризисов вскрывались без значка «разгон», и мы необычайно долго летели в окружении сайлонский кораблей. Для меня ситуация совершенно нетипичная. В предыдущих партиях мы обычно быстро прыгали, а потом доигрывали с чистым космосом.
Всё это время ситуация за столом была очень спокойной. Никто не вызывал у экипажа подозрений, хотя один раз при проверке вскрылись 4 «минусовые карты», то есть как минимум один сайлон был в игре с самого начала. Кстати, один из игроков в результате успешной проверки посмотрел карту лояльности соседа и сказал, что тот «в порядке».
Но вот гипердвигатель активирован. Первый прыжок на 2 парсека. Противники остаются где-то далеко позади. Вскоре снова вскрывается карта флотилии, но мы быстренько уничтожаем «матку», а потом снова прыгаем. Пролетаем три парсека и тратим 3 единицы топлива. Остаётся всего один «литр» бензина. Ситуация критическая.
А тут ещё вторая раздача карт лояльности. Теперь среди нас 100% есть предатель, а то и два. И ещё – «симпатизёр», так как мы играем вшестером. Подозрительный товарищ отправляется на гауптвахту отбывать наказание. В следующем ходу в результате кризиса в тюрьму садится ещё один герой (кажется «саботаж в лаборатории»). У меня, как у президента, есть право помилования, я могу отпустить одного из заключённых на свободу, но не могу решить, кому доверяю больше. Поэтому оставляю обоих за решёткой, тем более, что мы и без них успешно проходим кризисы.
И тут вскрывается сайлон. Он был не в тюрьме, а на свободе, но решил, что более эффективно сможет гадить в открытую. Перемещаем его на корабль воскрешения, вручаем в руку супер-кризис и летим дальше. И тут на гауптвахту попадает ещё один игрок (кажется ещё один какой-то неудачный кризис). За решёткой уже трое. Карт на руках маловато и неясно, получится ли ребят оттуда вызволить. В этот момент мы прыгаем. Адмирал берёт две карты из колоды локаций и говорит, что на каждую нужно потратить бензин. А у нас его только единица. Он заканчивается. Игра проиграна.
Но только не для меня! Мой Том Зарек был сайлоном с самого начала игры. И меня не заподозрили! 🙂 Конечно, ввиду того, что партия была обучающей, я старался особо сильно не пакостить, но всё же периодически подкладывал в проверки «минусовые» карты, совершал не особо эффективные действия и, конечно же, специально никого не помиловал.
Эта партия была не совсем такой, какой должны быть полёты на «Галактике». У нас не было взаимных обвинений, не было споров по поводу кризисов, не было препирательств о том, какой ресурс важнее и чем можно пожертвовать. Но это вполне объяснимо, ведь из 6 игроков за столом 5 видели игру впервые. Тем не менее, партия мне очень понравилась. Что ни говори, а Battlestar Galactica – отличная игра. Пусть даже мне и удаётся в неё сыграть всего раз в год.
В Небоскрёбы мы собирались сыграть вдвоём. Потом хотели разложить на троих. В итоге, сели вчетвером. Я быстренько объяснил правила (три действия: выставить рабочего, передвинуть рабочего, поставить плитку), и мы приступили к игре. В начале был один сложный момент — игроки не могли сразу уяснить как "пристыковываются" плитки. Я всем продемонстрировал шесть возможных мест для сцепки, но поначалу каждый норовил установить новый элемент на стройку как-нибудь по-своему. К середине партии, правда, всё устаканилось.
Ещё в начале мне не сразу удалось воткнуть в прорези на поле основание башни. Оно было на 2-3 миллиметра длиннее положенного и никак не желало входить в пазы.
Мы уже было решили разобраться с проблемой радикальным методом — взять ножницы и укоротить одну из "балок" на эту длину, как вдруг меня осенило. В комплекте игры есть две одинаковые "стартовые" плитки. Я попробовал вторую, и она оказалась как раз подходящего размера.
На столе у нас начал рости не один небоскрёб, а целых два. Обе башни были оккупированы рабочими, каждый старался поднять своих работников повыше. Причём, я старался ставить своих людей специально поближе к краю платформ в надежде, что кто-нибудь их скинет. За это по правилам полагается -5 очков, а "погибший" рабочий возвращается на башню, причём его можно поставить в любое место, даже выше, чем он был (это если уронил чужого, своего возвращаешь туда, откуда он упал). Рабочие, кстати, начали быстро сыпаться. Но мы решили сделать скидку на первую партию и никого не минусовали.
Кстати, мне показалось, что счётчик очков в игре — неудобный. Вместо привычной линейки (Ticket to Ride, Каркассон и т.п.), где все цифры расположены в ряд, тут имеет место небольшой хаос. Соседние числа могут отстоять друг от друга на 1-1,5 сантиметра и прыгать вверх-вниз (особенно в самом начале, где-то с 8 до 13-ти). Из-за этого при перемещении рабочего на счётчике приходилось внимательно вглядываться, чтобы не ошибиться.
Закончилась игра неожиданно — совершенно случайно я обрушил всю конструкцию. Я не хотел, честно слово! И был уверен, что рассчитал всё так, что башня устоит. Как оказалось — просчитался.
Сыграть в Небоскрёбы ещё раз желания пока не возникло. Даже не знаю почему. Вроде бы, игра неплоха, но какой-то она мне показалась медленной. Возможно, это потому, что я подсознательно сравниваю её с Вилла Палетти, а она — куда динамичнее и азapтнее.
PS: к следующей неделе подготовлю полный обзор Небоскрёбов.
Комментарии:
— готовить новости настольных игр зарубежных издателей;...
02 02 2026 9:54:34
Когда вы получаете эту карту, возьмите ещё одну карту, стоимостью дешевле этой....
01 02 2026 3:31:59
p.p.s. Надеюсь кого-то, да порадует. ...
31 01 2026 18:58:50
"Пластилиновые войны" в начале 2000-х. Если мне не изменяет память, то это клуб "Виртуоз".
Множество фотографий с этой игры можно увидеть тут....
30 01 2026 14:44:44
Игровое поле представляет из себя карту центра Москвы и испещрено всяческими кружками со значками или без и разноцветными линиями между ними. Давайте сразу разберемся со всей этой «красотой»:...
29 01 2026 6:11:10
PS: выход русской версии Imperial 2030 запланирован на IV квартал 2011 года....
28 01 2026 17:10:45
4. Появились новые карты туннелей: мосты, лестницы-телепорты, а также цветные двери, через которые могут проходить гномы только из одной комaнды;...
26 01 2026 22:55:44
Кроме того, в этом году жюри учредило специальную награду Spiel de Jahres Plus, которой будут отмечаться хорошие игры, которые слишком сложны чтобы претендовать на роль семейной настолки. Например, ранее жюри подобным образом выделило Agricola, а с этого года, похоже, такая награда будет вручаться на постоянной основе....
25 01 2026 8:16:30
Разнообразие стратегий. Да-да, колодостроение само по себе тоже очень важно. Потому что именно оно обеспечивает разнообразие стратегий. Существует много евроигр, где есть всего один или лишь несколько путей к победе, а игровой процесс заключается в том, что вы выбираете стратегию и стараетесь максимально успешно её реализовать. В «Доминионе» же в каждой партии есть 10 путей к победе. И каждый может найти свой путь. В результате игроки действительно чувствуют, что каждый играет по-своему. И уж точно игра не играет ими. ...
24 01 2026 8:49:46
Тайный Город — тактико-стратегическая игра, в которой игрок должен грамотно распределять прибыль с территорий, покупая лучших наемников, и накапливая магическую энергию на мощные заклинания....
23 01 2026 16:27:18
«Конфликт» — неофициальное дополнение для «Диктатора»...
22 01 2026 22:54:16
Скачать материалы для игры Between Two Cities: Capitals...
20 01 2026 2:14:10
Единственное нарекание, которое эта настолка вызывает у Скотта — неудачная концовка. По правилам, побеждает игрок, первым собравший четыре артефакта. Скотт говорит, что погоня за ними часто растягивается и партия сильно затягивается, поэтому он рекомендует играть по упрощённым правилам и лбъявлять победителем того, кто первым соберёт два артефакта....
19 01 2026 13:29:16
Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....
18 01 2026 22:45:45
Первый прототип игры включал некоторые новинки и привычные элементы (голосование, перемещение и появление мертвецов). Я попытался исключить из игры некоторые недостатки (кингмейкинг, массовый сбор героев на парковке и частые голосования) и добавить несколько забавных новшеств. Издатель одобрил результат, но работа над игрой длилась ещё целых полтора года, в течение которых я непрерывно её улучшал. Надеюсь, вам понравится то, что у меня получилось....
15 01 2026 22:18:13
67 карт:;
36 ключей;
фишка veto;
правила игры "Quintis Fontis".
В набор в том числе входит одна специальная карта, входящая в комплект Загадка Леонардо. Novem, а также секретная карта-ключ с какой-то "тайной"....
14 01 2026 23:31:50
Игра выглядит очень эффектно: большая коробка с органайзером, красочные иллюстрации, крупное поле, карты регионов (провинций), карты с врагами, много разноцветных дайсов, кучки кубиков для ресурсов, жетоны для каждого игрока и шайбы-маркеры....
13 01 2026 3:50:52
Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...
11 01 2026 8:45:47
Куда обиднее, что пластиковые подставки для Магдара и Входа в Пещеру имеют в основании круглую форму, притом что отверстия в лежбище и преддверии вырезаны под квадратную. Из-за этого конструкция становится неустойчивой, и несчастный демон норовит плюхнуться всякий раз, как кто-то заденет стол. Конечно, эти компоненты можно и вовсе оставить лежать в коробке, но удовольствия от игры от этого не добавляется....
08 01 2026 9:54:53
Иконографика работает превосходно, игроки могут видеть, что должно выполнять каждое действие. Хотя для некоторых строительных фишек требуется дополнительное пояснение, поскольку иконку можно истолковать по-разному....
04 01 2026 6:52:20
Скачать материалы для игры Эльфийские письмена (rar, 6.9 Mb)...
03 01 2026 17:27:43
Карты-модификаторы меняют правила на кон, можно играть без них....
02 01 2026 4:22:53
Состав игры: 104 карты, правила игры, коробка.
Количество игроков: 2–10.
Возраст игроков: от 10 лет и старше.
Время игры: 30–60 минут.
Размер коробки: 18.5 х 12 х 5 см.
Размер карт: 87 х 56 мм.
Вес игры: 260 г.
Автор игры: Wolfgang Kramer (Вольфганг Крамер).
Издатель: ООО «Стиль Жизни», http://www.lifestyleltd.ru.
Правила игры Корова 006 на русском языке (html)...
01 01 2026 1:17:27
— в экспедицию можно добавлять карту, значение которой больше значения последней карты в экспедиции. Две карты одинакового достоинства в одну экспедицию выложить нельзя;...
30 12 2025 13:19:14
В Викингах есть множество способов получать победные очки (которые, кстати, можно по ходу дела тратить, при необходимости меняя на деньги), а значит, есть довольно большой простор для принятия тактических решений и выбора общей стратегии. Кроме того, в игре использованы сразу несколько оригинальных элементов игрового механизма, причём все они вместе (по крайней мере, на первый взгляд) работают довольно гладко. ...
29 12 2025 19:52:47
Для космических кораблей нашел такой сайт:(http://www.artotoys.ru/product/kosmolet-/)....
28 12 2025 23:59:31
Игровая механика дeбильна, как улыбка Джорджа Буша — игроки тупо бросают кубики, пока один не перебросает другого. Ни о какой «стратегии» речи идти в принципе не может. Возможно, играя по правилам, отличным от стандартных можно внести в игру хоть какую-нибудь интригу, но это, согласитесь, будет уже совсем другая игра....
27 12 2025 16:11:32
Ход игрока заключается в том, что надо выбрать одну из доступных ролей и получить из игрового банка ресурсы...
26 12 2025 3:16:20
Внимание! Гарцующий дредноут сменил место прописки. Теперь он находится по адресу: г. Москва, Большая Спасская, д.8 (м. «Сухаревская», «Проспект Мира», «Комсомольская»). Телефон: +7(925)-589-06-23...
24 12 2025 18:50:48
Новая «Цивилизация» начинает с неисследованного игрового поля, составленного из красивых фрагментом карты мира. В начале игроки совместно формируют территорию, населяя её варварами и снабжая полезными ископаемыми, а затем строят планы по завоеванию созданного мира. Игровые цели меняются от партии к партии. В начале каждой игры вскрываются 3 карты с заданиями. Для победы нужно первым выполнить по одному из заданий на каждой карте....
22 12 2025 12:19:56
Премии и ярмарки в мире настольных игр...
20 12 2025 22:12:47
Обзор настольной игры «Cluedo» (Улика)...
19 12 2025 16:54:57
Скачать материалы для игры Cash-a-Catch (rar, 40 Mb)...
16 12 2025 19:38:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку