Blooodborne. Обзор игры > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Blooodborne. Обзор игры

Blooodborne. Обзор игры

Как известно, один из следующих проектов «Лавки игр», который выйдет на русском языке – это карточная игра Bloodborne, сделанная на основе видеоигры с аналогичным названием. Хотите узнать, насколько настольная версия похожа на цифровую и интересно ли в неё, вообще играть? Ответы на эти вопросы найдутся в обзоре, который перевёл тов. Curtis_Truffle

Bloodborne: The Card Game (2016) — Press your luck, card drafting, hand management

Разработчик: Eric M. Lang

Художник: Sean Chancey

Издатель: CMON Limited

Количество игроков: 3-5

Время партии: 30-60 minutes

РРЦ: $35

О Bloodborne, игре от FromSoftware для PS4, написано уже немало. Я и сам пару раз смотрел стримы игры, наслаждаясь мрачной атмосферой и обликом монстров, понимая, что играть в это у меня не хватит нервов. Однако Bloodborne: The Card Game – совсем другая птица. По Dark Souls уже существует настольная игра(с фигурками!) от Steamforged Games Ltd., что задает отличную стартовую площадку для настолки по Bloodborne. Известно, что гeймдизайнер Эрик Лэнг, ставший живой легендой среди настольщиков, сотрудничает с CMON, стабильно выпускающим игры с роскошными миниатюрами. И вот они вместе работают над игрой по Bloodborne, в которой не будет фигурок, и даже поля не будет, а будут карты, press-your-luck и take-that. Что же у них получилось? Если вы знакомы с игрой и обзор правил вам не нужен, можете сразу прокрутить до "Стратегии игры" and "Итогов"

Born(e) of the Blood

В Bloodborne от 3 до 5 игроков становятся охотниками и вторгаются в «Подземную Чашу», большую локацию из оригинальной видеоигры, чтобы перебить всех монстров и собрать «зов крови», он же победные очки в финальном подсчете. Каждый ход открывается новый монстр, и игроки бьются с ним, и так пока не будут повержены все боссы, а также финальный босс. Чтобы победить монстра и получить его «зов крови», игроки участвуют в бою, играя карты с руки, среди которых найдется оружие, особые предметы и способности.

Как уже упоминалось, в ответ монстры атакуют охотников. На карте каждого монстра есть зеленый, желтый либо красный символ, отражающий силу монстра. Игроки кидают кубик соответствующего цвета, определяя силу атаки монстра (на кубе от 0 до 4), причем кубы «взрываются»: символ звездочки на выпавшей грани указывает, что куб бросается снова (и снова при необходимости), и все выпавшие числа суммируются. Раунды, после которых все игроки оказываются убиты, случаются не часто, но бывают.

Cмepть, впрочем, не очень страшна. В конце раунда вы получите новую карту предмета и восстановите полное здоровье. Главный штраф за cмepть – потеря всего «зова крови», который игрок не успел сохранить в «банке». Для защиты «зова крови» нужно выполнить особое действие – «Сон охотника».

У каждого игрока есть карта «Сон охотника», работающая, как «пас» в push-your-luck-части игры. Пока запас здоровья высок и есть карты на руке, игроки будут стремиться бить монстров и получать награды. Как же вернуть растраченное здоровье и карты? Через сон охотника. Сыграв эту карту, охотник отказывается от участия в травле очередного врага. Он получает вполовину меньше урона в этом раунде, восстанавливает здоровье в его конце и получает новую карту действия. Кроме того, весь накопленный «зов крови» становится несгораемым… если охотник не умрет в этом раунде. Для победы необходимо правильно выбирать, когда сражаться, а когда уходить в сон.

Победа в игре зависит от двух факторов: трофеев и «зова крови». Игроки получают трофеи одного из трех типов всякий раз, когда погибает монстр, которому они нанесли урон (и получили за него  «зов крови»). Не сражались в текущем раунде – никаких трофеев. Монстр не погиб, невзирая на ваш нанесенный урон – никаких трофеев. Ценность каждого из трех типов трофеев (род, люди и звери) возрастает по мере собирания однотипных трофеев. В финальном подсчете игрок добавляет очки за трофеи к очкам за «зов крови», и набравший больше всех очков побеждает.

Карты действий

Игра раскрывается именно в картах действий, и каждый игрок обнаружит в себе склонность к той или иной стратегии из предлагаемых картами. Можно наносить стабильный высокий урон мощным холодным оружием. Можно выбрать стрелковое оружие, позволяющее ударить первым и остаться в относительной безопасности за счет бонусов защиты, которые оно дает. Можно отдать предпочтение хитрым приспособлениям, дарующим восстановление жизни без ухода в сон, позволяющим ранить других игроков и даже красть их несохраненный «зов крови». В игре множество карт всех типов действий, но игрокам достанутся лишь несколько, невзирая на то, что часть  карт представлена в колоде несколькими копиями. Можно провести целую игру и не увидеть некоторые из них.

Каждый игрок начинает с пятью картами действий:

• Два холодных оружия (всегда красные), «Пила-топор» на 1 урона и «Секира охотника» на 2 урона.

• Одно огнестрельное оружие (всегда синие), «Пистолет охотника» на 1 урона, позволяющий нанести урон первым, невзирая на очередность игроков (если только кто-то еще не сыграл эту же карту).

• Одно «Превращение,» позволяет увидеть сыгранные карты других игроков прежде, чем сыграть собственное холодное или огнестрельное оружие (но не предмет).

• Один «Сон охотника», позволяет вам скрыться из боя на один раунд, восстановить здоровье, сохранить в банке «зов крови» и выбрать новую карту действия. В отличие от других карт, «Сон Охотника» не покидает игру и доступен каждый раунд.

Карты оружия (синие/красные) помогают игроку и/или мешают его соперникам: уменьшают их долю урона по монстру, крадут их «зов крови», или даже ранят игроков, сыгравших карты определенного типа. Предметы (всегда серые) обладают разнообразными возможностями, но обычно слабее, чем оружие. «Коктейль Молотова» или «Флакон крови» выручат в трудную минуту, но в любой ситуации полагаться на эти карты не стоит. Помимо того, в руке игрока не может быть более 7 карт, поэтому охотникам приходится «прокручивать» бесполезные или слабые предметы и оружие по ходу игры.

Стратегия игры: Порядок хода и выбор карт

Главное в Bloodborne – это порядок хода. В каждом раунде маркер первого игрока передается по часовой стрелке, определяя, кто ходит первым, а кто последним. Если игроки сражались с рядовым противником (не боссом и не финальным боссом), независимо от того, удалось ли его убить, в конце раунда он покидает игру. Если игроки не смогли победить монстра – он убегает. Ваша стратегия целиком определяется очередью вашего хода, и чем больше игроков участвует, тем больше факторов необходимо учесть.

В игре на троих перед вами ходит максимум два игрока. Но в игре с четырьмя или пятью участниками до хода последнего игрока монстр может и не дожить, лишив его трофеев и «зова крови». Что же делать? Есть разные варианты. Можно сыграть «Сон охотника», чтобы отправить в банк свой «зов крови», восстановить жизни, получить карту и встретить новый раунд во всеоружии. Можно сыграть оружие или предмет, позволяющий атаковать раньше других. Можно сыграть «Превращение», подождать действий соперников, и принять решение, имея чуть больше информации, но тут мы будем ограничены оружием – никаких предметов или сна. Но что если монстр – это босс, который не исчезнет, пока не будет повержен? Тогда, возможно, лучше будет все же не атаковать, и надеяться, что остальные игроки не добьют его в текущем раунде, оставив вам первый удар в следующем.

Как видно на примере, порядок хода определяет доступные варианты действий и создает прострaнcтво для принятия интересных решений.  Допустим, вы первый игрок в партии на пятерых, а перед вами монстр с 7 здоровья. Это значит, что между вами разойдется только 7 «зова крови». Вы первый: вы уверены, что вы нанесете свой урон, даже если кто-то сыграет оружие и предмет с первым ударом. Можно сыграть мощную карту боя, вроде «Молот-меча» на 4 урона, который принесет вам более половины общей награды. Но что там со здоровьем? Если вы остались в паре хитов, то монстр убьет вас раньше, чем вы получите свою награду. И мы еще не учитываем финальных боссов, каждый из которых изменяет игру постоянным эффектом, а также некоторых врагов, обладающих неприятными свойствами вроде сброса любого оружия, которым их ранили. Разнообразие партий обеспечивают именно эти решения, и возможность потерять заработанные победные очки, сделав неудачное решение, заставляет задуматься о последствиях своих действий.

Итоги

Сначала я решил, что Bloodborne – полукооперативная игра, поскольку игроки вместе сражаются с монстрами. Вскоре выяснилось, что в этой игре нет совершенно ничего кооперативного. Чтобы победить, необходимо разумно чередовать атаки с уходом в сон и использованием предметов. Кроме того, вы можете мешать соперникам, наносить им урон, воровать их «зов крови» или даже убивать слишком беспечных.

Атмосфера ужаса не чувствуется так, как в оригинальной видеоигре, потому что используется лишь тематически и никакие механики игры с ней не связаны. Враги взяты прямиком из игры и выглядят так же отталкивающе-гротескно, как и на экране, хоть и не издают своих ужасных звуков и не совершают неожиданных движений. Так же, как и с заблуждением о полукооперативном гeймплее, я ошибался насчет того, что игроки сражаются вместе, чтобы не погибнуть от рук монстров, пока не выяснил, что cмepть в этой игре – довольно редкое явление.  Да, враги атакуют и наносят урон, но сражения с ними из «О Боже, как нам убить это?!» быстро превращаются в «Так, как бы загрести побольше зова крови, когда этот гад подохнет?». Неожиданно я понял, что ощущаю то, что чувствуют охотники в видеоигре: охоту за добычей. Монстры опасны и ужасны, но являются всего лишь добычей игроков, стоящих вокруг, стреляющих из пистолетов и орудующих тесаками и прочими орудиями убийства. Это существенное отличие от целого ряда настольных игр, где мы сражаемся, чтобы выжить, или защитить что-то от монстров. В Bloodborne самые опасные чудовища – сами игроки.

У игры много достоинств: великолепное качество компонентов, бодрый игровой процесс, большой запас реиграбельности благодаря разнообразию монстров, боссов и финальных боссов, и все это в коробке с удобным органайзером (а я обожаю, когда он есть). Но если вы собрались приобрести её, не забудьте о нескольких важных моментах. Во-первых, число игроков. Если вы поклонник дуэльных игр, или играете обычно с другом или своей второй половинкой, это не ваш вариант. Втроем Bloodborne играется уже неплохо, но полностью раскрывается лишь при максимальном количестве игроков. Далее, несмотря на принятие интересных решений, имеющих последствия, игру нельзя назвать глубокой. Механика игры предельно проста, она дает мало погружения в мир Bloodborne и мало раскрывает тему (хотя творческий подход некоторых игроков способен опровергнуть это утверждение). Честно говоря, я был слегка удивлен тому, насколько легковесной оказалась игра. Повторюсь, все это не обвинения в адрес игры, но вещи, о которых стоит помнить, принимая решение о покупке.

Настольная Bloodborne придется по вкусу игрокам, которые любят настолки вроде «Манчкина» и «Замеса», и хотят попробовать что-то необычное. Это игра того типа, что порождает собственный метагeйм после нескольких партий, где доминируют те или иные карты и стратегии в зависимости от игровой ячейки. Ну а если вы заядлый любитель оригинальной видеоигры, тут и думать нечего, настольная вам будет приятна и интересна.



Комментарии:

Вся правда о настольщиках

Вся правда о настольщиках 1. «Картона много не бывает». Птицу видно по помету, а настольного задрота по шкафу. Все настольщики игроманы, но картонная игромания отличается от компьютерной. В компьютерной вы спокойно можете «залипнуть» на ОДНУ игру и  отдать ей несколько месяцев своей жизни. Настольщик так не может. Настольная игромания это погоня за НОВЫМИ ощущениями. Новые ощущения вам может дать только НОВАЯ игра, поэтому настольщик обречен на скупку новых игр. Их шкафы уже ломятся от коробок, а они все скупают, скупают, скупают....

22 03 2026 16:22:39

Правила «Warrior Knights Crown and Glory Expansion»

Правила «Warrior Knights Crown and Glory Expansion» Скачать Advancement Cards для Warrior Knights Crown and Glory (pdf, 90 Kb)...

20 03 2026 3:37:36

«Черепашки-ниндзя. Цитадель Шредера» — новая настолка от «Звезды»

Игровой процесс Черепашек заключается в следующем: в начале игры на столе раскладывается цитадель. Она состоит из комнат, выкладываемых лицом вниз в случайном порядке, что, по-видимому, обеспечивает реиграбельность — каждый раз исследовать придётся цитадель с новой планировкой. Затем в эту цитадель входят черепашки....

19 03 2026 18:19:48

Народный отчёт, № 200

Народный отчёт, № 200 Народный отчёт, № 200...

18 03 2026 13:40:22

Презентация «Варенья» в Москве и Киеве

Презентация «Варенья» в Москве и Киеве Внимание! Гарцующий дредноут сменил место прописки. Теперь он находится по адресу: г. Москва, Большая Спасская, д.8 (м. «Сухаревская», «Проспект Мира», «Комсомольская»). Телефон: +7(925)-589-06-23...

17 03 2026 21:36:40

Struggle for the Galactic Empire – распечатай и играй

Struggle for the Galactic Empire – распечатай и играй Угрозы создаются более чем 100-ми случайными маркерами хаоса. Типы маркеров: повстанцы, узурпаторы, независимые империи, захватчики и чужые, а также технологические, экономические, социальные, политические и военные события. Вы также можете организовать экспедиции в попытке получить новые знания и технологии. Также правила позволяют использовать психо-социальную борьбу и пропаганду для подавления восстаний....

16 03 2026 23:11:48

Дополнение для «Крыльев войны» — распечатай и играй

Дополнение для «Крыльев войны» — распечатай и играй Колоды маневров для бомбардировщиков не делал, можно летать по наименее маневренной (вроде как А), можно нарисовать самим, ибо я сомневаюсь, что многомоторники такого размера были одинаковой маневренности с истребителями. Карты получились более-менее аутентичными по стилю к оригиналу....

15 03 2026 8:30:28

Fallout — распечатай и играй

Fallout — распечатай и играй Выбирая с помощью нескольких локаций, выложенных в виде глобальной карты, игроки должны определиться, будут ли работать сообща, либо индивидуально исследовать таинственные регионы, лежащие перед ними. По пути каждый игрок столкнётся со множеством вариантов, решая, получить опыт или драгоценные крышечки; заполучить снаряжение или дружественно настроенных компаньонов, а также продвигаться по основному сюжету или отсиживаться в убежищах. ...

14 03 2026 9:45:22

Чемпионат по Food Chain Magnate

Чемпионат по Food Chain Magnate В качестве небольшой компенсации за более поздний выбор стартового места, в начале партии, игроки получают очки: 1-й игрок – 1 очко, 2-й – 2, 3-й – 3, 4-й – 4. Это также должно стимулировать первых игроков действовать более активно. Если игрок не делает свой очередной ход в партии 3 дня, он удаляется из партии (и занимает последнее место)....

13 03 2026 3:29:48

Рецензия на «World of Warcraft»

Рецензия на «World of Warcraft» Этого уже достаточно, чтобы занести настольный World of Warcraft в личную книгу рекордов. Попробуем разобраться, кому и зачем стоит выкладывать кругленькую сумму и изучать правила несколько часов за возможность провести вечер в Лордаэроне, не вставая из-за стола....

11 03 2026 13:40:33

Fleet: The Dice Game — распечатай и играй

Fleet: The Dice Game — распечатай и играй Дополнительно потребуется:...

10 03 2026 11:50:12

Great Western Trail – распечатай и играй

Great Western Trail – распечатай и играй Скачать материалы по игре Great Western Trail...

09 03 2026 1:15:32

Отчёт за неделю с 21 по 27 февраля 2011 года

Отчёт за неделю с 21 по 27 февраля 2011 года Pyramid. Curse of the Mummy — ...

08 03 2026 2:28:16

Обзор «BattleLore: Dwarven Battalion Specialist Pack»

Обзор «BattleLore: Dwarven Battalion Specialist Pack» Обзор «BattleLore: Dwarven Battalion Specialist Pack»...

07 03 2026 9:31:20

Spirits of the Forest – распечатай и играй

Spirits of the Forest – распечатай и играй Скачать материалы для игры Spirits of the Forest...

06 03 2026 3:40:34

Микро-обзор настольной игры «Dungeon Twister» (Обманщик подземелья)

Микро-обзор настольной игры «Dungeon Twister» (Обманщик подземелья) Микро-обзор настольной игры «Dungeon Twister» (Обманщик подземелья)...

05 03 2026 13:58:12

Dark Tales – распечатай и играй

Dark Tales – распечатай и играй Материалы почищены и сверстаны отлично, правила на тесере только на базу, дополнений на русском нет. Одновременно играется база и 1 дополнение, больше нельзя....

04 03 2026 3:27:35

Первые впечатления от 7th Continent

Первые впечатления от 7th Continent Подготовка...

03 03 2026 20:48:46

Редизайн игры «Чудовище Джио-Джанги»

Редизайн игры «Чудовище Джио-Джанги» Скачать редизайн материалов для игры Чудовище Джио-Джанги (rar, 27 Mb)...

02 03 2026 21:11:14

Конкурс обзоров продляется

2. Рассказывать прошу по возможности об играх, выпущенных за последние 3 года. Предпочтительны новинки Эссена 2015 и 2016 годов, обзоры которых ещё не публиковались на сайте, либо игры, которые впервые изданы в России в 2016 году....

01 03 2026 19:21:36

Бесплатный настольный баскетбол

Бесплатный настольный баскетбол Бесплатный настольный баскетбол...

28 02 2026 10:14:40

Настольные игры в Череповце

Настольные игры в Череповце За время существования Клуба мы уже участвовали в общегородской выставке детского досуга и планируем провести 30 октября совместно с молодежным центром фестиваль настольных игр. В дальнейшем в планах также есть проведение турниров по различным играм....

27 02 2026 1:27:11

Как попасть в тюрьму из-за «Small World»

Как попасть в тюрьму из-за «Small World» Ее собаки, немецкая овчарка и ищейка, умерли от голода, так как женщина, увлеченная приключениями великанов, гномов и людоедов, забывала покормить их. Тела собак, лежавшие прямо в столовой, разлагались более двух месяцев. Трое детей, 9-ти, 10-ти и 13-ти лет, питались консервированной фасолью, доставая ее руками из банок....

26 02 2026 11:19:39

Россыпь новостей от сайта «Art of Tactics»

Россыпь новостей от сайта «Art of Tactics» groups.google.com Небольшая статья по стратегии для "Колонизаторов" (на английском)...

25 02 2026 23:46:12

Настольные игры: Nастольный Blog

Настольные игры: Nастольный Blog Большинство представленных на рынке игр — посредственные продукты, которые только отбивают желание играть...

24 02 2026 18:27:23

Описание игры «Cave Troll»

Описание игры «Cave Troll» По большому счету, сюжета в игре нет. Игра достаточно абстpaктна, и с таким же успехом это могли быть египетские пирамиды, заполненные мумиями или космический корабль с «чужими» и «хищниками». Но, надо признать, фэнтезийный антураж этой игре подходит. Недовольными, конечно, останутся ролевики – нету экипировки, нету квестов, нету и примеси манчкинизма, отыгрышей ролей не будет. И все-таки антураж довольно мил, а возможность быть одновременно как искателем приключений, так и злодеем (так как мы одновременно управляем и набором своих приключенцев, и набором своих монстров), я думаю, понравится любителям фэнтезийных настолок....

22 02 2026 0:29:49

Raxxon. Впечатления от игры

Raxxon. Впечатления от игры Raxxon – это игра-головоломка о зомби во вселенной Dead of Winter. На столе раскладывается матрица из карт рубашкой вверх, их нужно будет переворачивать, передвигать и убирать с игрового поля. Все действия выполнить сложнее, чем кажется....

21 02 2026 17:35:44

Перевод карточек для «War of the Ring»

Перевод карточек для «War of the Ring» Перевод карточек для «War of the Ring»...

20 02 2026 18:33:35

Отчёт за неделю с 10 по 16 октября 2011 года

Отчёт за неделю с 10 по 16 октября 2011 года Две недели назад я внезапно осознал, что хочу поиграть в Formula D. К сожалению, разложить эту игрушку получилось только неделю спустя, но зато результат превзошёл все мои ожидания. Но обо всём по порядку....

19 02 2026 3:25:28

Android: Infiltration – распечатай и играй

Android: Infiltration – распечатай и играй Комплекс корпорации CyberSolutions составляется из 12 карт комнат, выложенных в 2 ряда и составляющих таким образом цепочку. Комнаты выбираются случайным образом из 32, входящих в игру. Кроме того, в игру может выкладываться тринадцатая (тайная) комната. Грабители начинают игру на проходной, на самой левой карте нижнего ряда. Чтобы покинуть здание, обычно надо вернуться на точку входа; в редких случаях игрок может отыскать альтернативный выход. Перемещение внутри комплекса осуществляется по цепочке, против часовой стрелки; продвигаясь вглубь здания, грабители постепенно вскрывают карты новых комнат, разыгрывают их события, обходят препятствия и скачивают нужные для победы файлы, количество которых для разных комнат может отличаться....

18 02 2026 21:57:47

«Андор» станет цифровым

«Андор» станет цифровым...

17 02 2026 13:36:15

Рэдволл: Анонс новых карт

Рэдволл: Анонс новых карт Благо, ждать осталось совсем немного...

16 02 2026 0:17:25

Требуется помощь по переводу сценариев для второго издания»Betrayal at House on the Hill»

Требуется помощь по переводу сценариев для второго издания»Betrayal at House on the Hill» Требуется помощь по переводу сценариев для второго издания»Betrayal at House on the Hill»...

15 02 2026 20:15:20

Новые локализации на российском рынке

Новые локализации на российском рынке Новые локализации на российском рынке...

14 02 2026 4:21:18

Настольный шпионаж

Настольный шпионаж Настольный шпионаж...

13 02 2026 22:30:14

Видео-обзор игры «Гремучие джунгли»

Видео-обзор игры «Гремучие джунгли» Видео-обзор игры «Гремучие джунгли»...

12 02 2026 2:53:30

Микро-обзор настольной игры «Гооол!»

Микро-обзор настольной игры «Гооол!» Микро-обзор настольной игры «Гооол!»...

11 02 2026 0:44:27

«Место преступления». Первые впечатления

«Место преступления». Первые впечатления Все сценарии в игре уникальны, садиться второй раз за одно и то же дело резона нет, ведь уже известно кто убийца. Всего в приложении 5 сценариев, в будущем обещают добавить новые расследования. Правда, не бесплатно. За каждое новое дело будут просить денег. Но, вероятно, не очень много....

10 02 2026 16:14:14

Разъяснения по правилам «Гильдии Алхимиков»

Разъяснения по правилам «Гильдии Алхимиков» Разъяснения по правилам «Гильдии Алхимиков»...

09 02 2026 16:27:47

«Остров Pizza» – успех на «Бумстартере»

«Остров Pizza» – успех на «Бумстартере» 40 карт; правила (доступны в сети). Описание игры:...

08 02 2026 23:37:57

Свёрстанный перевод правил «Rivals for Catan»

Свёрстанный перевод правил «Rivals for Catan» Перевод делал сам, но на финальной правке использовал уже опубликованный и выложенный перевод Юрия Тапилина. Т.е. на основе перевода Юрия внес некоторые правки. Некоторые термины в правилах интерпретировал по своему. Хотя в целом старался придерживаться терминологии русскоязычных правил старых карточных колонизаторов....

07 02 2026 16:29:31

Через пустыни и джунгли. Новое дополнение для Memoir ‘44

Через пустыни и джунгли. Новое дополнение для Memoir ‘44 Эти колоды составлены по аналогии с уже имеющимися в игровой системе колодами «городских боёв» и «зимних сражений». Карты из этих колод получаются отдельно наряду с обычными картами приказов. Их можно использовать при определённых условиях. Например, в момент атаки противника, или если ваш боец оказался на определённом типе местности на поле. Подробнее об использовании этих карт можно прочитать в правилах этого дополнения (которые только новым боевым картам и посвящены)....

06 02 2026 18:50:13

Впечатления от «Куликовской битвы»

Впечатления от «Куликовской битвы» Войсковые соединения (полки, крыло, резерв и т.д.) состоят из некоторого количества юнитов (от 7 до 14), после гибели половины или большей части юнитов все войсковое соединение обращается в бегство и выходит из игры....

05 02 2026 16:23:23

Российский рынок настольных игр

Российский рынок настольных игр 3. Конкретно варкрафт? Там гиганское комплектование, сомнительный гeймплей и сомнительная тема. Если уж что издавать — так маленькие гениальные шедевры с маленьким комплектованием для казуалов — Цитадель, Кингдомс — да почти всю продукцию Книзья. Из стратегий — конечно, Трон, — с пластиком от Технолога такой продукт можно сделать!...

04 02 2026 16:48:13

Мэтт Дрейк о «Загадке Леонардо»

Мэтт Дрейк о «Загадке Леонардо» Оформление на коробке с игрой выглядит многообещающе. Но потом вы осознаёте, что в игре использованы иллюстрации Леонардо да Винчи из клипарта на CD, и игра выглядит хорошо потому что оформление создал сам Леонардо, а не потому, что эти удивительные иллюстрации нарисовали разработчики. Этот как снять фильм и использовать в нём музыку Моцарта – из-за этого вы не можете приписать саундтрек себе....

03 02 2026 0:12:10

«Затерянные города» — правила игры

«Затерянные города» — правила игры...

01 02 2026 11:57:15

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::