+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Blooodborne. Обзор игры

Blooodborne. Обзор игры

Как известно, один из следующих проектов «Лавки игр», который выйдет на русском языке – это карточная игра Bloodborne, сделанная на основе видеоигры с аналогичным названием. Хотите узнать, насколько настольная версия похожа на цифровую и интересно ли в неё, вообще играть? Ответы на эти вопросы найдутся в обзоре, который перевёл тов. Curtis_Truffle

Bloodborne: The Card Game (2016) — Press your luck, card drafting, hand management

Разработчик: Eric M. Lang

Художник: Sean Chancey

Издатель: CMON Limited

Количество игроков: 3-5

Время партии: 30-60 minutes

РРЦ: $35

О Bloodborne, игре от FromSoftware для PS4, написано уже немало. Я и сам пару раз смотрел стримы игры, наслаждаясь мрачной атмосферой и обликом монстров, понимая, что играть в это у меня не хватит нервов. Однако Bloodborne: The Card Game – совсем другая птица. По Dark Souls уже существует настольная игра(с фигурками!) от Steamforged Games Ltd., что задает отличную стартовую площадку для настолки по Bloodborne. Известно, что гeймдизайнер Эрик Лэнг, ставший живой легендой среди настольщиков, сотрудничает с CMON, стабильно выпускающим игры с роскошными миниатюрами. И вот они вместе работают над игрой по Bloodborne, в которой не будет фигурок, и даже поля не будет, а будут карты, press-your-luck и take-that. Что же у них получилось? Если вы знакомы с игрой и обзор правил вам не нужен, можете сразу прокрутить до "Стратегии игры" and "Итогов"

Born(e) of the Blood

В Bloodborne от 3 до 5 игроков становятся охотниками и вторгаются в «Подземную Чашу», большую локацию из оригинальной видеоигры, чтобы перебить всех монстров и собрать «зов крови», он же победные очки в финальном подсчете. Каждый ход открывается новый монстр, и игроки бьются с ним, и так пока не будут повержены все боссы, а также финальный босс. Чтобы победить монстра и получить его «зов крови», игроки участвуют в бою, играя карты с руки, среди которых найдется оружие, особые предметы и способности.

Как уже упоминалось, в ответ монстры атакуют охотников. На карте каждого монстра есть зеленый, желтый либо красный символ, отражающий силу монстра. Игроки кидают кубик соответствующего цвета, определяя силу атаки монстра (на кубе от 0 до 4), причем кубы «взрываются»: символ звездочки на выпавшей грани указывает, что куб бросается снова (и снова при необходимости), и все выпавшие числа суммируются. Раунды, после которых все игроки оказываются убиты, случаются не часто, но бывают.

Cмepть, впрочем, не очень страшна. В конце раунда вы получите новую карту предмета и восстановите полное здоровье. Главный штраф за cмepть – потеря всего «зова крови», который игрок не успел сохранить в «банке». Для защиты «зова крови» нужно выполнить особое действие – «Сон охотника».

У каждого игрока есть карта «Сон охотника», работающая, как «пас» в push-your-luck-части игры. Пока запас здоровья высок и есть карты на руке, игроки будут стремиться бить монстров и получать награды. Как же вернуть растраченное здоровье и карты? Через сон охотника. Сыграв эту карту, охотник отказывается от участия в травле очередного врага. Он получает вполовину меньше урона в этом раунде, восстанавливает здоровье в его конце и получает новую карту действия. Кроме того, весь накопленный «зов крови» становится несгораемым… если охотник не умрет в этом раунде. Для победы необходимо правильно выбирать, когда сражаться, а когда уходить в сон.

Победа в игре зависит от двух факторов: трофеев и «зова крови». Игроки получают трофеи одного из трех типов всякий раз, когда погибает монстр, которому они нанесли урон (и получили за него  «зов крови»). Не сражались в текущем раунде – никаких трофеев. Монстр не погиб, невзирая на ваш нанесенный урон – никаких трофеев. Ценность каждого из трех типов трофеев (род, люди и звери) возрастает по мере собирания однотипных трофеев. В финальном подсчете игрок добавляет очки за трофеи к очкам за «зов крови», и набравший больше всех очков побеждает.

Карты действий

Игра раскрывается именно в картах действий, и каждый игрок обнаружит в себе склонность к той или иной стратегии из предлагаемых картами. Можно наносить стабильный высокий урон мощным холодным оружием. Можно выбрать стрелковое оружие, позволяющее ударить первым и остаться в относительной безопасности за счет бонусов защиты, которые оно дает. Можно отдать предпочтение хитрым приспособлениям, дарующим восстановление жизни без ухода в сон, позволяющим ранить других игроков и даже красть их несохраненный «зов крови». В игре множество карт всех типов действий, но игрокам достанутся лишь несколько, невзирая на то, что часть  карт представлена в колоде несколькими копиями. Можно провести целую игру и не увидеть некоторые из них.

Каждый игрок начинает с пятью картами действий:

• Два холодных оружия (всегда красные), «Пила-топор» на 1 урона и «Секира охотника» на 2 урона.

• Одно огнестрельное оружие (всегда синие), «Пистолет охотника» на 1 урона, позволяющий нанести урон первым, невзирая на очередность игроков (если только кто-то еще не сыграл эту же карту).

• Одно «Превращение,» позволяет увидеть сыгранные карты других игроков прежде, чем сыграть собственное холодное или огнестрельное оружие (но не предмет).

• Один «Сон охотника», позволяет вам скрыться из боя на один раунд, восстановить здоровье, сохранить в банке «зов крови» и выбрать новую карту действия. В отличие от других карт, «Сон Охотника» не покидает игру и доступен каждый раунд.

Карты оружия (синие/красные) помогают игроку и/или мешают его соперникам: уменьшают их долю урона по монстру, крадут их «зов крови», или даже ранят игроков, сыгравших карты определенного типа. Предметы (всегда серые) обладают разнообразными возможностями, но обычно слабее, чем оружие. «Коктейль Молотова» или «Флакон крови» выручат в трудную минуту, но в любой ситуации полагаться на эти карты не стоит. Помимо того, в руке игрока не может быть более 7 карт, поэтому охотникам приходится «прокручивать» бесполезные или слабые предметы и оружие по ходу игры.

Стратегия игры: Порядок хода и выбор карт

Главное в Bloodborne – это порядок хода. В каждом раунде маркер первого игрока передается по часовой стрелке, определяя, кто ходит первым, а кто последним. Если игроки сражались с рядовым противником (не боссом и не финальным боссом), независимо от того, удалось ли его убить, в конце раунда он покидает игру. Если игроки не смогли победить монстра – он убегает. Ваша стратегия целиком определяется очередью вашего хода, и чем больше игроков участвует, тем больше факторов необходимо учесть.

В игре на троих перед вами ходит максимум два игрока. Но в игре с четырьмя или пятью участниками до хода последнего игрока монстр может и не дожить, лишив его трофеев и «зова крови». Что же делать? Есть разные варианты. Можно сыграть «Сон охотника», чтобы отправить в банк свой «зов крови», восстановить жизни, получить карту и встретить новый раунд во всеоружии. Можно сыграть оружие или предмет, позволяющий атаковать раньше других. Можно сыграть «Превращение», подождать действий соперников, и принять решение, имея чуть больше информации, но тут мы будем ограничены оружием – никаких предметов или сна. Но что если монстр – это босс, который не исчезнет, пока не будет повержен? Тогда, возможно, лучше будет все же не атаковать, и надеяться, что остальные игроки не добьют его в текущем раунде, оставив вам первый удар в следующем.

Как видно на примере, порядок хода определяет доступные варианты действий и создает прострaнcтво для принятия интересных решений.  Допустим, вы первый игрок в партии на пятерых, а перед вами монстр с 7 здоровья. Это значит, что между вами разойдется только 7 «зова крови». Вы первый: вы уверены, что вы нанесете свой урон, даже если кто-то сыграет оружие и предмет с первым ударом. Можно сыграть мощную карту боя, вроде «Молот-меча» на 4 урона, который принесет вам более половины общей награды. Но что там со здоровьем? Если вы остались в паре хитов, то монстр убьет вас раньше, чем вы получите свою награду. И мы еще не учитываем финальных боссов, каждый из которых изменяет игру постоянным эффектом, а также некоторых врагов, обладающих неприятными свойствами вроде сброса любого оружия, которым их ранили. Разнообразие партий обеспечивают именно эти решения, и возможность потерять заработанные победные очки, сделав неудачное решение, заставляет задуматься о последствиях своих действий.

Итоги

Сначала я решил, что Bloodborne – полукооперативная игра, поскольку игроки вместе сражаются с монстрами. Вскоре выяснилось, что в этой игре нет совершенно ничего кооперативного. Чтобы победить, необходимо разумно чередовать атаки с уходом в сон и использованием предметов. Кроме того, вы можете мешать соперникам, наносить им урон, воровать их «зов крови» или даже убивать слишком беспечных.

Атмосфера ужаса не чувствуется так, как в оригинальной видеоигре, потому что используется лишь тематически и никакие механики игры с ней не связаны. Враги взяты прямиком из игры и выглядят так же отталкивающе-гротескно, как и на экране, хоть и не издают своих ужасных звуков и не совершают неожиданных движений. Так же, как и с заблуждением о полукооперативном гeймплее, я ошибался насчет того, что игроки сражаются вместе, чтобы не погибнуть от рук монстров, пока не выяснил, что cмepть в этой игре – довольно редкое явление.  Да, враги атакуют и наносят урон, но сражения с ними из «О Боже, как нам убить это?!» быстро превращаются в «Так, как бы загрести побольше зова крови, когда этот гад подохнет?». Неожиданно я понял, что ощущаю то, что чувствуют охотники в видеоигре: охоту за добычей. Монстры опасны и ужасны, но являются всего лишь добычей игроков, стоящих вокруг, стреляющих из пистолетов и орудующих тесаками и прочими орудиями убийства. Это существенное отличие от целого ряда настольных игр, где мы сражаемся, чтобы выжить, или защитить что-то от монстров. В Bloodborne самые опасные чудовища – сами игроки.

У игры много достоинств: великолепное качество компонентов, бодрый игровой процесс, большой запас реиграбельности благодаря разнообразию монстров, боссов и финальных боссов, и все это в коробке с удобным органайзером (а я обожаю, когда он есть). Но если вы собрались приобрести её, не забудьте о нескольких важных моментах. Во-первых, число игроков. Если вы поклонник дуэльных игр, или играете обычно с другом или своей второй половинкой, это не ваш вариант. Втроем Bloodborne играется уже неплохо, но полностью раскрывается лишь при максимальном количестве игроков. Далее, несмотря на принятие интересных решений, имеющих последствия, игру нельзя назвать глубокой. Механика игры предельно проста, она дает мало погружения в мир Bloodborne и мало раскрывает тему (хотя творческий подход некоторых игроков способен опровергнуть это утверждение). Честно говоря, я был слегка удивлен тому, насколько легковесной оказалась игра. Повторюсь, все это не обвинения в адрес игры, но вещи, о которых стоит помнить, принимая решение о покупке.

Настольная Bloodborne придется по вкусу игрокам, которые любят настолки вроде «Манчкина» и «Замеса», и хотят попробовать что-то необычное. Это игра того типа, что порождает собственный метагeйм после нескольких партий, где доминируют те или иные карты и стратегии в зависимости от игровой ячейки. Ну а если вы заядлый любитель оригинальной видеоигры, тут и думать нечего, настольная вам будет приятна и интересна.



Комментарии:

Новости TTS. Выпуск 32

Новости TTS. Выпуск 32 – Тематическая, 2-5 игроков, 120 минут...

04 08 2026 20:24:53

Правила игры «Cold War: CIA vs. KGB»

Правила игры «Cold War: CIA vs. KGB» После этого один игрок берёт шесть карт агентов ЦРУ, а другой – КГБ и кладёт их перед собой в стопку лицом вниз. Эта стопка называется штаб. Карты ЦРУ и КГБ не отличаются друг от друга, но вы можете определить жребием кто за кого будет играть....

03 08 2026 19:57:48

Игрокон-2017. Видео!

Игрокон-2017. Видео! Игрокон-2017. Видео!...

02 08 2026 12:33:18

Black Orchestra. Обзор игры

Black Orchestra. Обзор игры 12:30, Совещание Гитлера с офицерами в казарме....

01 08 2026 17:57:35

Содержимое коробки «Ghost Stories»

Содержимое коробки «Ghost Stories» Содержимое коробки «Ghost Stories»...

31 07 2026 3:45:56

Starship Samurai. Обзор игры

Starship Samurai. Обзор игры Тема...

30 07 2026 23:44:14

Обзор игры Rajas of the Ganges

Обзор игры Rajas of the Ganges Бхарати, богиня песнопения....

29 07 2026 1:24:49

Видео-обзор «Dice Town»

Видео-обзор «Dice Town»...

28 07 2026 1:55:19

«Затерянные города» возвращаются в Россию

«Затерянные города» возвращаются в Россию Стоит отметить, что оригинальная игра Lost Cities вышла в 1999-м году. В 2016-м, 17 лет спустя, к ней появилось дополнение. На русском языке оно не издавалось, и в составе переиздания не планируется....

27 07 2026 12:13:40

Разpaбатывается онлайн-версия «Зельеварения»

Многопользовательская онлайн-игра «Зельеварение», создаваемая на основе одноименной настольной игры, начнет работу до конца этого года. На прошлой неделе запущен сайт проекта: www.zelvar.ru. «Зельеварение Он-лайн» разpaбатывается комaндой программистов ООО «Неокод» при непосредственном участии Сергея Мачина, автора серии настольных игр «Зельеварение»....

26 07 2026 6:12:48

«Шляпа» — новая игрушка от «Правильных игр»

Основа игры – это карточки «Шляпа», на которых указан способ разыгрывания слова: объяснять словами, показывать или рисовать....

25 07 2026 14:48:54

«Смарт» + «Мир Фэнтези» = «Хобби Мир»

Компания Мир Фэнтези создана в 2003 году в Москве. Вскоре она становится официальным дилеров MTG, "подвинув" питерскую Саргону. Выпустила собственную ККИ "Берсерк", получившую широкое распространение по всей стране. Издала несколько настольных игр, среди которых Игросказ, Остров Стpaxa, Метро 2033. Также МФ является дистрибьютером компаний Wizards of the Coast (Hasbro), Games Workshop, и ряда других зарубежных "настольных" издательств. Кроме того, у МФ имеется собственная широчайшая дилерская сеть — почти в каждом крупном городе России есть представитель компании (в основном они занимаются распространением Берсерка)....

24 07 2026 6:56:40

Новые настольные игры

Новые настольные игры Новые настольные игры...

22 07 2026 7:23:21

Железный занавес. Обзор игры Iron Curtain

Железный занавес. Обзор игры Iron Curtain Никакой космической гонки в игре нет, но все 24 маркера, имеющиеся у каждого из игроков, идут в дело. Если для выполнения очередной блестящей операции маркеров не хватает, их можно оперативно перекинуть из других стран, как десант. Естественно, хорошенько продумав последствия такого решения....

21 07 2026 14:47:35

Сколько стоит магия? Крэш-курс начинающего MTG-трейдера

Сколько стоит магия? Крэш-курс начинающего MTG-трейдера Карты стоят денег. Разные карты стоят разных денег. Это принципиальное отличие Magic от всех настольных игр, в которые вы играли раньше. Что там у вас было раньше? Dominion? Fairy Tale? Окей. Едем дальше... Что бы ни говорили вам негодяи в клубе, надеясь провернуть выгодный обмен, стоимость карты НЕ зависит от её редкости, цвета, показателей силы/здоровья и красоты картинки. Для того, чтобы оценить цену карты, нужно обладать опытом игры и знать рынок. Вы не знаете, а потому... Проверяйте цену карт в интернете. Перед каждым обменом идите на tcgplayer.com (или любой другой агрегатор цен) и проверяйте. Не впаривают ли вам велосипед по цене автомобиля? Цена на карты может меняться со временем, так что не слишком полагайтесь на свою и без того дырявую память. На этом образовательная часть заканчивается. Дальше — лирика. Я расскажу, как формируется цена на мэджиковские карты. В самом деле, 80$ за карту? Не дофига ли? Она, что, всех побеждает?...

20 07 2026 5:55:24

Несколько слов о «Cargo Noir»

Несколько слов о «Cargo Noir» В зависимости от количества участников на поле открыто для посещения определенное количество портов, а сама игра длится то или иное число ходов. В финале подсчитывают очки на победных картах и определяется победитель....

19 07 2026 9:11:38

Обзор Game of Trains (не Game of Thrones!)

Обзор Game of Trains (не Game of Thrones!) Ниже вы узнаете, как играть в Game of Trains, и почему она является хорошей семейной карточной игрой....

16 07 2026 5:27:26

Пнп: «Да, Тёмный властелин»

Пнп: «Да, Тёмный властелин» В отличии от уже выложенного варианта, в моём:...

15 07 2026 20:36:43

Даты выхода новых игр от «Rio Grande Games»

Даты выхода новых игр от «Rio Grande Games» Даты выхода новых игр от «Rio Grande Games»...

14 07 2026 3:33:27

Участники литературного конкурса: Самый страшный удар

Участники литературного конкурса: Самый страшный удар Через час поднявшись наверх Яррик был хмурее тучи. На расспросы друзей отвечал уклончиво, бормоча под нос что-то вроде: "Утро вечера мудренее. Ничего, распогодится" — улёгся спать....

13 07 2026 16:45:17

Впечатления от игры «Blue Moon City»

Впечатления от игры «Blue Moon City» Карты же жителей города, выполненны на таком уровне, что рассы населяющие мир Blue Moon, а всего их 8, начинаешь различать уже со второй-третьей игры. Причём дело вовсе не в цвете карт, дело в том что все они настолько оригинальны и обладают такой индивидуальностью, что невольно начинаешь придумывать им историю и хаpaктерные черты. И краем глаза принимаешся искать на книжной полке книги по Blue Moon....

12 07 2026 6:53:33

«Как стать жучиной». Обзор игры

«Как стать жучиной». Обзор игры Игровые карты делятся на 3 типа. Первое, это наборы карт игроков, на партию каждый игрок получает по 9 карточек, которые будет разыгрывать с руки. Второе — это 6 карт заданий, на каждой указаны комбинации жуков разного цвета, за сбор которых игрок сможет зажечь костры (т.е. заработать очки). Третье — это карты костров, это по сути счётчик победных очков. Все эти карты одинаковые, на рубашке изображены угольки, на лицевой стороне — костры. Изначально у всех игроков они выложены стороной с угольками, по мере набора очков их нужно будет переворачивать лицом вверх....

11 07 2026 11:13:38

Изменения в правилах All Things Zombie: The Boardgame

Изменения в правилах All Things Zombie: The Boardgame Предлагаемые изменения правил в ATZ: TBG...

10 07 2026 1:34:38

Приглашаем в музей настольных игр в Питере!

Приглашаем в музей настольных игр в Питере! В музее настольных игр проводятся бесплатные интеpaктивные экскурсии для детей и взрослых, которые включают в себя не только рассказ об экспонатах музея, но и интересные задания и вопросы.  Экскурсовод проведет вас по залам древних игр, игр Средневековья, современных игр и залу Ностальгии, где расположены в витринах игры СССР и 90-х....

09 07 2026 20:10:24

Corinth – распечатай и играй

Corinth – распечатай и играй Эта настолка на Roll & Write и драфт игральных костей, рабочим именем которой было Yspahan: The Dice Game, предложит перевоплотиться в средиземноморских торговцев 4 века до н. э., чтобы заняться доставкой товаров и строительством зданий, открывающих новые игровые возможности....

08 07 2026 23:54:15

Новинки от «Эврикуса»

Новинки от «Эврикуса» «Время приключений» для меня пока загадка. Вроде настолка в реальном времени, из компонентов в основном карты. Вероятно, нужно на скорость собирать из них какие-то комбинации. Вот только все игроки тут выступают заодно, игра-то комaндная. Будем пробовать!...

07 07 2026 16:53:36

Самодельная игра «Эпос южных земель»

Самодельная игра «Эпос южных земель» Ориентировочная длительность партии — минут 25-30...

06 07 2026 1:35:32

Как предательство и паранойя в играх влияют на людей

Как предательство и паранойя в играх влияют на людей Сегодня я расскажу об игре, в которую не играл никто, кроме 17 человек из Halfbrick. Это интересная история, но в ней не будет научных фактов и проверенных приёмов создания проекта....

05 07 2026 19:59:43

Рекламный ролик от «Звезды»

Рекламный ролик от «Звезды» Рекламный ролик от «Звезды»...

04 07 2026 16:39:34

Народный отчёт, № 125

Народный отчёт, № 125...

03 07 2026 9:12:31

12-18 марта 2018. Cuba Libre

 12-18 марта 2018. Cuba Libre Ещё нюанс. Игра рассчитана на 4 человек. В ней 4 стороны: правительство, движение 26 июля (революционеры под руководством Фиделя), революционный директорат (другие революционеры из числа антиправительственых студентов), и синдикат (бендиты-мафиози). И у каждой стороны свой набор действий. Вот засада. Обычно когда показываешь товарищам новинку, приходится объяснять одни и те же правила на всех. А тут для каждого будет свой кусочек. Правда, у синдиката, 26 июля и директората частично действия совпадают, но всё равно, у каждой стороны своя специфика....

01 07 2026 2:56:48

Библиотеки. Обзор игры Ex Libris

Библиотеки. Обзор игры Ex Libris – как можно больше книг категории, на которой специализируется каждая конкретная библиотека,...

30 06 2026 4:18:12

Интервью с Дональдом Ваккарино

Интервью с Дональдом Ваккарино Д: Я планирую восемь расширения вообще; Дополнение Hinterlands выходящие в октябре этого года будут шестым...

29 06 2026 3:58:32

Бесплатная настольная игра «Атомы»

Бесплатная настольная игра «Атомы» Бесплатная настольная игра «Атомы»...

28 06 2026 10:25:19

Впечатления от настольной игры «Казаки»

Впечатления от настольной игры «Казаки» — Тошнит от этой игры. ...

27 06 2026 9:49:52

Новости Kickstarterа. Выпуск 6

Новости Kickstarterа. Выпуск 6 – Автор: David Cicurel...

26 06 2026 21:49:56

Первые впечатления от «Ticket to Ride»

Первые впечатления от «Ticket to Ride» В итоге остановился на классической Ticket to Ride. Конечно, при игре вдвоем в ней немного активного взаимодействия между участниками (разве что только если те специально и постоянно не ставят друг другу палки в колеса). Впрочем и сильно скучной и «пасьянсовой» я ее назвать не могу. Перед покупкой пробовал играть вдвоем в онлайне на сайте Days of Wonder и с искусственным интеллектом в компьютерной версии «Ticket…» Остался вполне доволен....

23 06 2026 11:10:48

Самые популярные игры дизайнеров. Jamey Stegmaier

Самые популярные игры дизайнеров. Jamey Stegmaier картинка в полном размере...

22 06 2026 23:48:57

13-18 ноября 2017. Игрокон-2017

 13-18 ноября 2017. Игрокон-2017 Находка для шпиона – ...

20 06 2026 17:54:10

Правила игры «Last Night on Earth: The Zombie Game»

Правила игры «Last Night on Earth: The Zombie Game» Правила игры «Last Night on Earth: The Zombie Game»...

18 06 2026 2:27:20

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::