Футуриум. Обзор игры

«Футуриум» – разговорная игрушка про судьбу обычных вещей в вымышленном будущем. Представьте, что изобретена телепортация, люди переселились на орбиту Земли, а вам нужно рассказать, какими в таком мире стали зубные щетки. У вас есть ровно минута. А затем кто-то из участников игры может предложить свою, альтернативную версию судьбы зубных щёток в тех же условиях. Вот про все это – «Футуриум».
Не смотря на то, что игра – про разговоры, она поставляет в немаленькой коробке, внутри которой обнаруживается приличное количество компонентов. Это несколько колод карт, россыпь жетонов, шестигранный кубик и еще песочные часы. С помощью этого инструментария и придется придумывать истории о бaнaльных вещах в небaнaльных вымышленных условиях.
Внешне все это выглядит так. Перед началом игры вскрывается карта, задающая условия будущего и к ней еще открываются две уточняющих карт. Они задают общий для всех сеттинг, в котором и придется рассказывать истории. Затем в ход идет колода объектов, в ней на каждой карте есть пронумерованные слова. Почти как в «Активити». Берёшь карточку, бросаешь кубик, смотришь какое слово выпало и начинаешь про него рассказывать. Тут-то и идут в ход песочные часы. Они переворачиваются, время начинает идти. Как только упадёт последняя песчинка, все, стоп, история заканчивается. Даже если вы не успели рассказать самое интересное.
После того, как вы высказались, у других игроков есть возможность предложить свою версию развития событий. Если желающие находятся, вы выбираете из них рассказчика, песочные часы снова переворачиваются, и вот еще минуту мы слушаем еще одну историю. А затем все голосуют за обоих рассказчиков. Каждому нужно поставить оценку, 0, 1 или 2 балла. Когда каждый рассказал историю положенное количество раз, партия заканчивается. Все подсчитывают полученные баллы, у кого больше, тот и победил. Впрочем, как это часто бывает в подобных играх, основное удовольствие тут заключается не в результате, а в процессе. Не так уж важно, кто покажет наивысший счёт. Главное, чтобы в ходе партии всем было весело.
Вот, в общем-то, и вся игра. Компанейская настолка о рассказывании историй. Не «Активити», ни капли на нее не похожа. И в этом и сильная и слабая сторона «Футуриума». Сильная – это потому, что перед нами действительно оригинальный проект. Самобытный, не опирающийся на существующие игры. Да, тут навевает ассоциации с той же «Активити» карточки с пронумерованными словами, но в плане основной механики тут все полностью оригинальное.
А вот со слабой стороной сложнее. «Футуриум» значительно требовательнее к игрокам, чем среднестатистический патигeйм. Согласитесь, не каждый сможет на ходу сочинить и пусть и всего минуту, но, тем не менее, целую минуту складно рассказывать историю, опасаясь на случайно заданные условия, да еще и на ходу придумывая как бы изменился облик, функциональное назначение, технические хаpaктеристики и прочие элементы, какого-нибудь, например, телевизора, ботинок или столовой ложки в мире, где воскресили динозавров и электроэнергия стала бесплатной и передаётся на расстояние без проводов.
Такие истории на ходу не каждый способен сочинить. Более того, не каждый готов выступать оппонентом и рассказывать альтернативную историю в пику ведущему игроку. Правила игры подталкивают это делать, потому что альтернативная история – это возможность заработать очки в чужой ход, по сути, это единственный путь к победе. С точки зрения соревновательности именно это и надо делать каждый ход. А вот с точки зрения системных требований к игрокам… Скажем так, не в каждой компании есть способные на это люди.
И при этом лично мне сама идея, да и игра нравятся. Но это только потому, что как раз с разговорными играми у меня особых проблем нет. Тот же «Игросказ», скажем, где нужно на ходу сочинять истории о приключениях героев, всегда заходил у нас на ура. Не в плане настольной игры, а просто весело провести время с друзьями. Но, повторюсь, это игрушка не для каждого, и это надо иметь в виду.
В общем, мой вердикт такой. Игра хорошая, но требовательная к игрокам. А так как она в первую очередь компанейская, то перед тем, как ее раскладывать, нужно прикинуть, а готовы ли ваши друзья сочинять фантастические истории. Если у вас нет никаких сомнений – пробуйте «Футуриум». Вам понравится!
Комментарии:
Более того, Сергeй Мачин прислал мне фото-ответ, на котором изобразил ещё более смелую комбинацию парных свойств:...
20 06 2026 10:27:33
Ведение серий настольных игр;
Работа с переводчиками, редактура текста (техническая и литературная), контроль вёрстки, вычитки, корректуры и передачи файлов в производство;
Контроль плана выпуска продукции;
Требования: ...
19 06 2026 8:17:34
Правила для Tide of Iron: The Fox Days Expansion...
17 06 2026 5:58:47
1. В него с удовольствием играют негeймеры и игра является хорошим гeйтином в мир настолок....
15 06 2026 10:16:57
Классическая настольная игра «Руммикуб»...
14 06 2026 13:24:51
По-видимому, с запуском нового проекта старые сайты останутся в строю...
08 06 2026 11:13:48
Тимофей Бокарев, создатель игры Рисумей, основатель проекта Игрология;...
02 06 2026 16:35:16
Первые впечатления от «World of Warcraft: Shadow of War»...
01 06 2026 6:39:56
На BGG стартовала акция «Secret Santa — 2010»...
31 05 2026 13:39:51
Как вариант — можно выводить его не в боковой колонке, а просто в теле страницы....
30 05 2026 3:57:50
Для тех, кто ждал. Для тех, кто спрашивал. Для тех, кто надеялся. У нас есть новости. ?...
29 05 2026 13:29:48
А случиться — ничего не случилось. Просто надоело писать. Заметил, что стал заставлять себя садиться за очередной обзор и подумал, что, видимо, пора заканчивать. Играть продолжаю, пусть не с тем истинным восторгом, что раньше, но со вполне положительными эмоциями....
27 05 2026 8:19:32
2. Цель игры – занять как можно более высокое место. Если я понимаю, что до первого места мне уже не добраться, я буду пытаться занять второе (третье, четвертое и т.д.)...
26 05 2026 17:50:35
Помимо переводов, корретировкам подвергаются и правила. И это важное направления нашей деятельности. Создать на основе того, что может дать "BattleLore" и его однокласники по системе "Command & Colour", ряд дополнительных правил, не противоречащих духу игры, но делающих ее разнообразнее. Все вносимые изменения проходят через тестовые партии, где подтверждают свою жизнеспособность и актуальность. Со временем планитуется уделить время созданию новых карт и возможно сценариев. ...
25 05 2026 22:11:29
Наглядная инструкция по «Ван Хельсингу»...
24 05 2026 7:25:31
Перед началом игры вырежьте клетки поля, состоящие из больших шестиугольников Зоны и сдвоенных шестиугольников Ограждения. Специальные клапаны нужно аккуратно отогнуть на обратную сторону клеток. Они используются для того, чтобы клетки поля было удобно переворачивать. Вырежьте маленькие шестиугольники Хабара и реквизита, деньги и визы; склейте кубик, фишки Сталкеров и Коробку-Город....
23 05 2026 21:36:43
Heimlich & Co. (1984)
– Автор: Wolfgang Kramer
– Семейная, 2-7 игроков, 30 минут
– Roll / Spin and Move
– Игроки TTS: 616
– Игроки BGG: 2605
– Список игр на BGG
Гонка агентов, принадлежащих неизвестно каким игрокам....
22 05 2026 12:45:19
4. Счет победителя был всегда в районе 60-70 очков, т.е. при 21 карте для использования вам нужно набирать в среднем по 3 очка с одной карты, это при том, что ресурсы и торговля вам приносят лишь перспективы роста, наука зависит от того, придут ли нужные карты в руку, а война – крайне рискованное предприятие. Как говорил один персонаж: «Вот и считай»....
21 05 2026 13:23:43
Jaipur – это настольная игра про двух торговцев, которые постоянно что-то покупают и продают. Хотя честно говоря к игровой механике можно было прикрутить что угодно… ну или почти что угодно. Очевидно, что задача игрока – продать товара на большую сумму, чем противник. Игра идет до 2х побед, то есть раундов может быть от 2х до 3х. Этим Jaipur мне напоминает файтинг-игры ...
18 05 2026 6:43:11
Разбора правил опасались обоснованно. Из четырех человек, изъявивших желание сесть за игру, с настолками имел дело только я один. Поэтому чтение и толкование правил шло туго. Благо, в какой-то момент последовательно продираться через текст всем надоело, и я зачитал пример одного игрового раунда. Вот он-то и расставил все точки над i. «Ааа… Ну так все понятно!» – грянуло хором над игровым полем....
15 05 2026 9:18:29
Ещё один очаровательный элемент – свойство «хищник». Повесьте его на одного из своих кротких травоядных, и ваше животное сможет съесть животных, принадлежащих другим игрокам. Это особенно забавно, если ваше существо было антилопой с ядовитыми железами. Конечно, хищникам требуется больше еды, так что они будут ужасно склонны к поеданию стада ваших любимых закамуфлированных овец, что делает хозяина хищника первым кандидатом на уничтожение....
14 05 2026 23:14:16
Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти...
13 05 2026 9:24:42
В дизайне карт игры использованы популярные персонажи легендарной серии видеоигр в жанре fighting (дpaки) — Street Fighter (Уличный Боец), разpaбатываемой компанией Capcom. Игра построена на фирменном движке для колодостроительных игр от Cryptozoic — Cerberus (Цербер)...
12 05 2026 13:58:19
Буквально за пару дней до конца года я получил неожиданную посылку от Звезды, внутри которой оказалась коробка с игрой Великая Отечественная. Лето 1941. Пожалуй, из трёх новинок — это самое любопытное приобретение. Под крышкой скрывается военная настольная игра в реальном времени с двумя минусами — записью ходов (меня это правило почему-то выводит из себя, видать, слишком я ленив), а также вложенным конструктором — набором, из которого нужно самому собирать фигурки пехоты и бронетехники....
10 05 2026 21:19:42
«Castle for all Seasons» — содержимое коробки...
08 05 2026 15:57:19
Space Hulk — Death Angel — карточная кооперативная игра для 1-6 человек 2010 года выпуска. Создана на основе вселенной WarHammer 40K по мотивам Space Hulk и позволяет отряду смельчаков пройтись по тёмным коридорам, в которых скрываются кровожадные генокрады....
05 05 2026 11:31:46
Представители так называемого старшего поколения — довольно нeблагодарная аудитория для индустрии развлечений. Как правило, походам в кино они предпочитают телевизор, компьютерным играм — местную прессу, а из настольных игр знают шахматы и преферанс. Тем не менее, именно на эту целину высажены «Любимые фильмы»....
03 05 2026 14:35:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку