Отзыв о «Last Night on Earth»

На сайте Просто о настольных играх появился отзыв об игре Last Night on Earth. В нём авторские впечатления перемежаются собственно с описанием игры и общий вывод получается таким: игра хорошая, атмосферная, да ещё и великолепно оформлена. Жаль, но я с такой оценкой согласиться не могу. У нас в компании LNOE совсем "не пошла" 🙁
В выходные играли в упомянутые в заголовке игры. Я вообще жалею, что Last Night on Earth мы раскладываем, прямо скажем, редко, потому что каждая партия в нее – это самая настоящая настольная интеpaктивная драма.
Для тех, кто не знает что такое Last Night on Earth и ленится пройти по ссылке, прочитать описание, объясню вкратце. Это одна из лучших игр на зомби-тематику. В ней комaнда героев сражается против оживших мертвецов и пытается за оговоренное число ходов выполнить определенную задачу. Скажем, настрелять нужное количество зомби, или спасти жителей городка, где происходит все действие. Или выдержать осаду. Или – этот сценарий мы и выбрали – уехать из города на грузовике. В последнем случае надо предварительно найти еще бензин и ключи (обыскивая здания).
Роли игроков в Last Night on Earth распределены между героями и зомби – то есть, кто-то отыгрывает выживших, а кто-то управляет ожившими мертвецами. Главному над зомби в этот раз везло фантастически – ему в руку шли сильные и подлые карты событий, на кубиках во время боев регулярно выскакивали 5-ки и 6-ки, и к середине игры зомби просто-таки оккупировали город.
Герои, наоборот, оказались в отчаянном положении. Крутому парнише-старшекласснику катастрофически не фортило с бросками кубика – на своем ходу он почти всегда передвигался всего на одну клетку. Он так и не вышел из здания школы – сожрали в темном углу актового зала… Храбрый священник метался по городу, отвлекая зомби, и в итоге пожертовал собой, успев перед гибелью прикончить двоих нападающих.
Везло только cyмacшедшему бродяге в шапке-ушанке. Он довольно быстро нашел бензин для грузовика, а спустя пару ходов разыскал и ключи. Но прорываться одному к машине было чистым самоубийством (да и по правилам сценария спастить должны как минимум двое персонажей), поэтому товарищ быстро скооперировался с медсестрой из местного госпиталя. Они разыскали в полицейском участке дробовик, а чуть позже у медсестры на руках оказался огнетушитель, с помощью мощной струи которого можно было разметать собравшихся вокруг грузовика зомби.
И тут в дело опять вмешалась удача. На улице начался ливень, и герои должны были ходить на одну клетку меньше – а с бросками кубиков (показывают на сколько клеток можно переместиться) у них и так были проблемы. Пару ходов герои кружили вокруг грузовика и в последний момент бросились в атаку. Удачный выстрел из дробовика смел сразу аж шесть зомби, охранявших грузовик. Но подбежать вовремя к машине медсестра не успела. Лихого бродягу сожрали, и участь его напарницы оказалась предрешена. Вот финальный кадр – зомби накинулись на героя, на заднем фоне за этой сценой беспомощно наблюдает медсестричка:
Last Night on Earth – отличная игра. Пусть она построена на случайностях и от чистого везения тут зависит очень многое, но показатель атмосферности у игры в полном порядке. Напряжение по ходу партии постоянно растет, а проигрыш нисколько не расстраивает – сразу возникает интерес попробовать другую тактику, или другой сценарий, или герои и зомби могут поменяться ролями и разыграть тот же сценарий еще раз. Ну и Last Night on Earth попросту красива. Классное игровое поле, миниатюрки… При желании можно устраивать шикарные фотосессии.
Комментарии:
Hyperspace (2019)
– Автор: Sandy Petersen
– Стратегическая, 2-6 игроков, 75 минут
– Civilization, Fighting, Science Fiction, Space Exploration, Wargame
– Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Modular Board, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 22 февраля
– Помощники: 1395
– Список игр на BGG
Соперничество развивающихся галактических цивилизаций....
03 11 2026 8:17:40
Первая игра в серии «игр-головоломок» Уве Розенберга. Продолжает идеи, заложенные в Patchwork, но это не простой «продолжатель», а некое переосмысление концепции. В чём-то удачное, в чём-то не очень. Следующая игра в серии — Листопад / Indian Summer (PnP Листопада тоже планируется), завершение трилогии — Spring Meadow (BGG), её сканов нет....
02 11 2026 9:34:47
Первый прототип игры включал некоторые новинки и привычные элементы (голосование, перемещение и появление мертвецов). Я попытался исключить из игры некоторые недостатки (кингмейкинг, массовый сбор героев на парковке и частые голосования) и добавить несколько забавных новшеств. Издатель одобрил результат, но работа над игрой длилась ещё целых полтора года, в течение которых я непрерывно её улучшал. Надеюсь, вам понравится то, что у меня получилось....
01 11 2026 6:31:24
В 1979 году, после многочисленных задержек, вышла в свет Magic Realm, игра Ричарда Хамблена (автор: Victory in the Pacific [1977], Merchant of Venus [1988], соавтор: The Russian Campaign [1974], Starship Trooper [1976], и Dune [1979]), которая должна была составить достойную конкуренцию крайне успешной игре под названием Dungeons & Dragons (1974). Игра привлекла к себе большое внимание еще до выхода, а в 1979 году заняла второе место в рейтинге продаж компании Avalon Hill....
31 10 2026 2:49:10
Гасиенда: дополнительное здание для «Кубы»...
30 10 2026 17:20:39
Обратите внимание — я вырос на CCG (Star Wars, Dune, Doomtown, Pokemon, 7th Sea... ... я давно сбился со счета), они были моим хлебом с маслом, а в последние годы я увлекся Android: Netrunner, так что я совсем не против колодостроения, напротив, оно мне очень даже нравится. Тем не менее, я считаю, что декбилдинг совершенно не подходит для Arkham Horror LCG....
29 10 2026 5:25:40
Честно говоря, мне кажется незнакомому с правилами человеку будет не так-то просто понять о чём эта игра 🙂 Поэтому перейдём к впечатлениям:...
27 10 2026 23:11:16
Более интересные отличия, конечно, обнаруживаются в игровом процессе. В основе игры лежит распространённая механика колодостроения, но с оригинальной модификацией. В начале партии в общей игровой зоне располагаются карты технологий и Чудес света, разложенные в виде пирамиды. Каждый из её пяти уровней представляет эпоху, связанную с одним из ресурсов: лошади, порох, нефть, информация и космос. Все ряды смещены на полкарты относительно друг друга, и таким образом с одной картой верхнего ряда всегда связаны две в нижнем. Эти связи влияют на стоимость при покупке карт со стола — приходится отдать по одному дополнительному ресурсу за каждую карту, связанную с выбранной по цепочке до основания пирамиды....
26 10 2026 13:19:25
Игра состоит из таких вот загадочных карт, главный элемент которых – символы в верхем левом углу. В ходе партии карты перед участниками располагаются крестом (у каждого свой хм… крест, да). Вот так:...
18 10 2026 18:24:21
— поместите каунтеры зомби в непрозрачный мешочек;...
17 10 2026 0:22:15
Для этого воспользуйтесь, пожалуйста, следующими советами. Помните, что в этом деле не стоит чураться грязных приёмов. Цель оправдывает средства....
16 10 2026 4:55:32
Итак. «Кодовые имена. Дуэт». В коробке обнаруживается 200 двухсторонних карточек со словами (т.е. всего в игре 400 слов), колода карт заданий, подставка под задания, жетоны ходов, а также цветные карточки отгаданных слов. Еще тут же лежит буклет с правилами и блокнотик, в которой на страницах отпечатана карта мира. Все примерно как и в предыдущих играх серии. Бросается в глаза, что теперь нет песочных часов, зато добавился блокнот с географическими картами, позволяющий «проходить» игру в режиме кампании....
14 10 2026 4:19:31
Для тех, кому не охота смотреть распакуйку расскажу текстом. Внутки коробки мы имеем:...
10 10 2026 2:35:48
Можно двигать пешку на соседнюю пустую клетку или перепрыгнуть через одну пешку, за это начисляется 1 балл. По диагонали двигаться нельзя. Перепрыгивание через одинарную гoлyбую стену будет стоить вам 2 баллов, через двойную – 3 балла. За один ход нельзя одновременно перепрыгнуть пешку и стену. Вы набираете очки за меньшее количество движений....
09 10 2026 16:37:35
Claustrophobia была впервые издана компанией Asmodee в 2009 году. Действие игры происходит во вселенной варгeйма Hell Dorado. На данный момент игра занимает 166 место в списке лучших игр сайта BGG....
06 10 2026 10:56:42
Ticket to Ride: Marklin Edition — ...
05 10 2026 21:27:28
Напомню, Prelude вводит в игру специальный предварительный этап, на котором все используют только карты из этого дополнения. Такая мини-игра перед первым ходом. А когда она завершается, начинается основная партия по обычным правилам....
04 10 2026 8:42:47
Картинки:
Ещё фотографии игры Command & Colors: Ancients ...
01 10 2026 2:17:43
Само мероприятие проходило в баре «Тема»...
30 09 2026 6:27:56
Уже есть мнения игроков, называющих «Оркономику» еврогeймом. Но вроде бы очевидно (как минимум из комплектации — мы видим в составе кубики), в игре немалую роль играет случайность. Так ли это, и что это за игра? Попробуем разобраться....
29 09 2026 17:29:14
Это не самостоятельная игра, а дополнительный набор карт. Для игры требуется базовый «Манчкин». Зато «Манчкин 6» совсем не обязателен. Но тоже совместим с этим набором! ...
26 09 2026 22:32:26
Там же опубликованы несколько фотографий с рекламой игры. ...
24 09 2026 6:23:36
Общий набор игры: две карты, правила на Китайском языке, набор монет, рас, карт рас, карт способностей, карт местности. Коробка сделана под фишки, у каждого типа свое место. Вынимающийся блок под юниты рас отсутствует . Либо ошибка конкретно моего экземпляра, либо общий бpaк!...
23 09 2026 4:40:47
Долгая ночь – Самодостаточная игра, совместимая с Dead of Winter: A Crossroads Game. (Дополнение оказалось настолько большим, что разработчики решили сделать его самостоятельным продуктом.) Точных сведений по игре пока нет. Предположительно в коробку войдут 20 новых персонажей, колония с возможными апгрейдами, карты для уже существующих колод, колода событий, 7 двусторонних полей локаций, новые зомби, бандиты и налётчики, а также жетоны нового состояния «Отчаяние». Также ранее сообщалось, что дополнение привнесёт несколько новых механик....
21 09 2026 0:19:19
Скачать материалы для игры Монстр по соседству...
19 09 2026 18:26:32
В начале игры каждый игрок выбирает из 4 предложенных одну схему размещения цветных элементов создаваемого им витража размером 4х5 ячеек. Типичная схема выглядит следующим образом:...
17 09 2026 15:40:27
Закончив с пехотинцами, я перешёл ко всадникам. Они тоже выше всяких похвал. Фигурки лошадей также подробно детализированы, очень красивы и выполнены в правильных пропорциях — примерно в человеческий рост. Всадники тоже превосходны, не менее красивы, чем пехота. Для конников тоже есть специальные дополнительные подставки....
15 09 2026 4:26:56
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку