Дуэль двух миров. Впечатления от игры

Редкий случай – в России выходит новая настольная игра. Мировой релиз, и первый тираж – именно у нас. Это либо успех, прорыв, возможность первым прикоснуться к прекрасному, либо, не очень хорошая игра, которую никто не спешит издавать, а у нас по каким-то причинам решились.
Как раз такой вопрос возникает про игрушку «Дуэль двух миров», выпущенную издательством GaGa Games. В оригинале она называется Champions of the Rift, но найти про неё что-то на английском не получится, потому что эта игра существует только в виде российского тиража. Больше нигде она ещё не печаталась. Но почему? Не считают её достаточно интересной, или просто отечественный тираж всех обогнал?
* * *
Любителям компьютерных игр должен быть хорошо знаком жанр Tower Defence и выросшие из него так называемые MOBA-игры (привет, дотеры!). Идея проста: есть базы, между ними имеется несколько проходов-коридоров, в них автоматическим образом появляются отряды бойцов и мчатся друг на друга, вступая в схватки. Задача игрока – прорваться на вражескую базу и уничтожить её. Если в двух словах, «Дуэль двух миров» именно об этом. Есть база, есть бойцы, они бегут друг на друга и сражаются. Чтобы победить, нужно «вынести» всех противников и «дойти» до вражеской базы.
На столе всё выглядит не так, как на экране монитора. Базы – это картонные планшеты, «коридоры», по которым движутся бойцы – это просто пустое место на столе, друг от друга они отделены картонным разделителем. Наконец, сами действующие лица – это карты. Их них, собственно, игра и состоит. В комплект входят 2 колоды: карты бойцов и карты заклинаний. Добавьте к ним небольшой буклет правил и несколько картонок, из которых выкладываются базы и коридор. Вот и вся игрушка, умещающаяся в крайне компактную коробочку.
Как это всё играется
У каждого игрока есть 2 колоды: бойцы и заклинания. Из первой колоды каждый ход выпрыгивает новый солдат, и нужно принять решение, в какой из двух коридоров его отправить. В дальнейшем призванные на поле бойцы могут атаковать противников. Боёвка безрандомная, нужно просто сравнить показатель атаки с бронёй цели. Пробил – убил. Не пробил – считай, и не ранил, атака пропадает зря.
С боями всё достаточно очевидно. Смотришь на поле, выбираешь кого и кем атаковать и – вперёд. Подключаться к нападению могут несколько солдат, причём учитываются их параметры. Кто-то умеет летать и недоступен для наземных отрядов, кто-то владеет дистанционной атакой и может усилить рукопашника и так далее.
Пока что речь шла о трёх видах решений: куда поставить нового бойца, кого из противников атаковать (это важно, т.к. за ход можно провести только 1 атаку) и кем именно. Но это ещё не всё. В игре есть ещё решения, касающиеся заклинаний. На руке обычно есть несколько магических карт, позволяющих всячески манипулировать ситуацией на поле боя. Можно научить кого-то из своих летать, можно вернуть противника на базу, сделать солдата неуязвимым, отменить заклинание противника и т.п. Возможностей масса, главное – придумать наилучшее сочетание заклинаний на руке с позицией бойцов на поле. При удачном решении можно уничтожать по нескольку противников в ход. Скажем, одного – атакой. Второго – магией.
В основном в этом и заключается главная задача игрока – выносить живую силу противника. Ведь чтобы победить, нужно довести одного из своих бойцов до базы противника. А ход к ней перекрывают его солдаты. Вот и ответ – нужно их физически перебить, либо магически удалить.
Впечатления
На коробке написано, что партия длится 15 минут, и это почти правда. Игра, действительно, недолгая, но первые разы могут затянуться минут по 20-25. Связано это с тем, что почти у каждого бойца есть уникальное умение, обозначенное текстом прямо на его карте. Вводя его в игру, вы обязательно будете внимательно читать и изучать, что умеет делать то или иное существо. Плюс карты противника лежат относительно вас «вверх ногами», а на них тоже что-то написано. Придётся вглядываться, разбирая перевёрнутые буквы, либо брать карты в руку и читать нормально. Как бы то ни было, на всё этой уйдёт какое-то время. В дальнейшем, когда вы выучите свойства бойцов, процесс пойдёт быстрее. Увидев волшебника, вы сразу будете вспоминать, что он умеет прыгать из коридора в коридор. При виде гоблина, будете помнить, что его может бить только существо 1 уровня, и так далее.
Суть игры – это бойцы в комбинации с магией. Солдаты появляются на поле по воле случая, порядок выхода их из колоды контролировать нельзя. Но вот появившись на поле, они уже попадают во власть игрока. Теперь с ними можно проделывать всякие штуки с помощью заклинаний, богатых на разнообразие. И мне вот это вот придумывание и продумывание наподобие «этот может убить этого», «этого убить некем» в сочетании «чтобы он меня не вынес, надо защититься этим» и «чтобы таки-убить вот этого, надо дополнительно атаковать вот тем-то или усилиться магией» кажется достаточно интересным.
И при всём при этом игра не заставляет мозги скрипеть. Глубина продумывания решений и комбинации бойцов и заклинаний не бесконечны, их вполне можно мысленно охватить за очень приемлемое время. Настолько недолгое, что ожидания хода не ощущается. Тем более, что даже когда ходит противник всегда есть чем заняться. Некоторые заклинания работают и в чужой ход, так что надо всегда быть наготове, вдруг представится удачный момент задействовать волшебство.
Спросите о минусах игры? Не сказал бы, что есть что-то очевидное. Ну, можно было бы предложить более удобный дизайн с параметрами на боках карточек, чтобы при столкновении бойцов на поле было бы наглядно видно кто кого одолевает. Свойства солдат я бы предложил продублировать символами, потому как по личному опыту знаю, картинка всегда помогает лучше запомнить эффект. Текст при этом я бы убирать не стал, потому как есть случаи, когда только картинка не особо помогает понять о чём идёт речь (привет, символы оружия из «Адреналина»).
В целом скажу так: по правилам, по качеству компонентов и по игровому процессу всё на хорошем уровне.
Резюме
Памятуя о том, что перед нами российский тираж, опередивший мировой релиз, отвечаю на вопрос из вступления: «Дуэль двух миров» – это не тот случай, когда в России игру выпустили «на потестировать». Перед нами крепко сбитая настолка, которая полностью соответствует заявленным хаpaктеристикам. Это довольно быстрая военно-боевая игра с ярко выраженной тактической составляющей. Исходя их темы, механики и цели могу ответственно заявить, что целевая аудитория «Дуэли» – мальчишки. Причём, учитывая динамику и не очень сложные правила, это, возможно, одна из тех настолок, что можно рекомендовать как опытному игроку в качестве филлера, так и начинающему настольщику младшего школьного возраста в качестве полноценной игры. В общем, мнение такое, «Дуэль двух миров» – маленькая годная игрушка!
PS: Кстати, для опытных игроков в правилах есть дополнительный режим с драфтом войск перед началом партии. В этом случае можно более-менее подобрать себе сочетающиеся отряды и попытаться одолеть противника не только на тактическом, но и на стратегическом уровнях.
Комментарии:
В Eclipse каждый игрок возглавляет космическую цивилизацию и старается сделать её самой могучей и известной. Но на этом пути имеется множество препятствий – какие-то части галактики уже заняты могущественными Древними, а в остальных зародились другие развивающиеся империи, также вынашивающие планы по галактическому доминированию....
03 02 2026 8:40:19
Ссылка на статью, с которой я бы хотел полемизировать, тут. Но на курок нажала эта статья, которая ссылается на первую. Пропустив через себя понимание того, что в интернете кто-то не прав, решил вставить свои пять копеек....
02 02 2026 11:35:39
Кроме этого на карточках присутствуют особые символы (в левом верхнем углу) и имеются текстовые эффекты. Некоторые эффекты карт сpaбатывают при условии, что у игрока в руке есть другие карты заданного типа. В этой настолке ожидаются небольшие нововведения в механике. Подробности о них пока не разглашаются, но известно, что в игре будут «жетоны смелости» и «шкала света и тьмы». В коробке с игрой будет 500 карт, 50 жетонов, а также поле-коврик....
01 02 2026 10:14:53
Но, может быть, есть всё-таки области, где он работает? Может у кого-то в коллекции всего 10% хороших игр? Может быть кто-то в 90% случаев играет не пойми во что? Или, может быть, кто-то из издателей или продавцов выпускает на прилавки 90% непонятного товара? Какие по этому поводу есть мнения?...
31 01 2026 0:29:10
В свой ход вы можете переместить одного из рабочих на свободную клетку, а затем возвести постройку на клетке рядом с этим рабочим. Весь остров представляет собой прострaнcтво – 5×5 клеток, при этом работник может передвинуться только на один блок по горизонтали или вертикали. Каждое здание может достигать в высоту трех блоков, причем высоту можно ограничить, возведя над постройкой купол, тем самым полностью ее заблокировав....
29 01 2026 16:55:56
Помимо этого набора, вам потребуются обычная шахматная доска, стандартный набор белых и черных фигур и умение играть в шахматы хотя бы на начальном уровне. Настольная игра «Шахматы хаоса» поступит в продажу в декабре 2010-го....
28 01 2026 15:33:31
Сделал себе простой минималистичный редизайн SteamRollers.
Игра языконезависимая, правил на русском не видел, но на английском они присутствуют на BGG, причем в нескольких вариантах....
24 01 2026 9:10:49
Для того, чтобы дополнение было издано, необходимо собрать 300 000 рублей до 23 февраля 2018 года. В случае успеха кампании, вместе с дополнением будет напечатан ограниченный тираж базовой игры «Брюгге». Кроме этого, участники кампании смогут приобрести комплект карт базовой версии игры на русском языке за 295 рублей....
23 01 2026 6:59:54
Конечно же, более дорогие постройки приносят больше победных очков — талантов золота. ...
22 01 2026 20:35:19
Сила, хитрость и мудрость приведут Вас к успеху. Самый почетный даймё получает все....
21 01 2026 3:25:36
Картинка кликабельна и высокого разрешения....
20 01 2026 18:56:56
Настольные игры на любой вкус, мастер-классы от профессиональных игроков, интеpaктивная программа – все это и не только ожидает гостей праздника!...
18 01 2026 4:51:23
Теперь о самой игре. Компоненты игры понравились, качество хорошее, оформление замечательное, художник постарался. Вот только игровое поле из толстого картона расстроило своим небольшим размером — формат примерно A3. Один из организаторов, объяснявший нам правила сказал, что это сделано специально, что он принципиальный сторонник маленьких игровых полей, которые можно разложить на любом небольшом столике. На мой взгляд, тут немного не тот случай. Всё-таки игра рассчитана на 6 игроков, и если ты собираешься собрать такое количество народа, то уж наверное не будешь заказывать в кафе маленький столик на двоих. Кроме того, во время игры доктору Линду приходится раскладывать на столе 21 карту локаций, на что требуется места никак не меньше чем на карту, так что маленьким столиком в любом случае не обойдёшься. ...
15 01 2026 6:22:21
Цель игры — накопить больше всех очков к концу игры. Они даются игрокам за строительство зданий и вклад в работу над храмом архиепископа. На протяжении игры соперникам нужно принимать и много мopaльных решений, однако их последствия вы узнаете лишь в конце партии. Пара сомнительных сделок могут остаться незамеченными, но если увлечься тёмными делишками, наказание не заставит себя долго ждать....
11 01 2026 0:51:18
Ровно 60 лет назад на орбиту был выведен первый в истории спутник, который так и назывался — «Спутник-1». Спустя всего четыре года на корабле «Восток-1» в космос отправился Юрий Гагарин....
09 01 2026 7:30:46
Одним из первых американских подразделений, принявших участие во Второй мировой войне стала третья пехотная дивизия "Скала Марны". Она сражалась в Сицилии, в Италии (высадки в Салерно и в Анцио), затем в Эльзасе на юге Франции, и, наконец, в Германии, неподалёку от границы с Чехией, где её и застало окончание войны. Дивизия несла тяжёлые потери, участвовала в кровопролитных боях в Италии и в горах Вогезы). Одним из храбрейших солдат в подразделении был Оди Мерфи, американский солдат, получивший больше всех наград во Второй мировой. Он начал воевать в 1943 году рядовым 15-го пехотного полка США. К окончанию войны в 1945 году он дослужился до лейтенанта и был награждён 38 медалями, в том числе орденом Почёта. После войны он стал голливудской кинозвездой и написал автобиографическую книгу об участии во Второй мировой под названием “В ад и обратно”. ...
06 01 2026 19:16:51
Дополнения по комплектации были уж совсем уж маленькие (ниже указаны только некоторые):...
03 01 2026 2:43:28
Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...
01 01 2026 10:30:19
Похуже чем в заголовке форума (но в стиле остальных переводов) оформленный перевод Отголосков с другой терминологией (зачтите, предскажите и т.п.):
inn-Отголоски.pdf...
30 12 2025 0:23:51
Но тем не менее карта получилась, не совсем ровная, но вполне себе симпатичная....
29 12 2025 0:25:34
На русском языке игра выпускается GaGa Games. Приобрести игру можно здесь...
26 12 2025 21:49:30
Задача, как не сложно догадаться – остаться с наибольшим количеством живчиков на карте после того, как черная cмepть соберет свой последний урожай....
25 12 2025 11:20:13
Ещё один жирный плюс – до конца партии никто не выбывает из игры. Вы либо вместе побеждаете, либо вместе проигрываете. Я считаю, что это правильно, хотя кто-то может и возразить, что пожарные могли бы погибать при взрывах. Для нашей семьи нет ничего хуже, чем когда большую часть времени кто-то просто сидит и смотрит, как остальные наслаждаются игрой. Это особенно важно, когда ты играешь с семьёй и с маленькими детьми. Тогда как жертвы могут погибнуть, пожарные просто отправляются в машину скорой помощи и уже в следующем ходу могут вернуться в здание. Из-за этого успех в игре зависит от действий всех игроков, и если вы подыскиваете настолку, в которой все вовлечены в действие до конца игры, то Flash Point – это отличный выбор....
23 12 2025 11:33:48
Поле, деньги, фишки и дополнительные элементы игры — это образ культурной столицы России. Игра посвящена Санкт-Петербургу: качественно проработан дизайн, отобраны самые узнаваемые городские объекты Санкт-Петербурга....
22 12 2025 19:29:16
Это Territory Control игра, с пвп-боёвкой, без Player Elimination, с несколькими очень конкретными триггерами выигрыша, без очков победы....
21 12 2025 16:53:27
Дополнительную информацию можно получить на сайтах Мира Фэнтези и Берсерка, а также по телефону: 8-905-538-81-09....
17 12 2025 7:39:55
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку