Первые впечатления от «7 Wonders»

На сайте Настольные игры в Латвии появилось описание игры 7 Wonders. Автор пишет, что игрушка ему очень понравилась и, хотя, вообще-то она рассчитана на 3-7 игроков, вдвоём по официальным правилам тоже играется неплохо. Однако тут есть и небольшая ложка дёгтя — карты в этой игре нестандартного (увеличенного) размера, так что под них нужно специально подбирать протекторы.
Ох, долго мы смотрели на эту настолку. Каждый раз, проходя в магазине мимо полки, на которой красовалось несколько коробок с самой обсуждаемой новинкой прошлого года, вздыхали, что 7 Wonders полностью раскрывает себя на троих и более игроков. Мы часто играем вдвоем, а толком неиспробованных игр на компанию побольше у нас уже и так вагон и маленькая тележка. Конечно, в правилах приводится официальный вариант для двоих, но обзоры и впечатления бывалых настолкоманов утверждали, что 3 и более, и никак иначе. Так я остался без резонного предлога для покупки! Но ненадолго, т.к. знакомые настольщики и пару заметок в интернет-ресурсах утверждали, что “дуэльный” вариант не так уж и плох. А некоторые только и делают, что постоянно рубятся в 7W вдвоем. Как вы уже поняли, игру мы приобрели, и даже успели сыграть с Катей пробную партию.
В “дуэльном” варианте в игру вступает свободный город (бот). Он, так же, как и игроки, в начале партии получает свое чудо света, три монеты и колоду из семи карт, а в конце участвует в подсчете очков. Игроки поочередно берут верхнюю карту из колоды свободного города, добавляют ее к своим картам и выбирают одну для себя и одну для бота. В остальном игра проходит по обычным правилам, с которыми, пожалуй, не ознакомился только ленивый настольщик.
Для непосвященных все же напишу несколько строк об игре и игровом процессе.
7 Wonders – это карточная игра о постройке чуда света и развитии своей цивилизации. Цель – набрать наибольшее количество победных очков, при этом постройка чуда света здесь не обязательна, а является дополнительным механизмом заработки ресурсов и ПО. Партия поделена на три эпохи, в начале каждой игроки получают по семь карт из соответствующей колоды. Когда разыграны все карты третьей эпохи, игра завершается, и игроки подсчитывают очки, которые присуждаются за военную мощь, науку, торговлю, чудеса света и т.д. Игрок, построивший самую развитую и могущественную цивилизацию, объявляется победителем.
Ход игры. 7W мне напомнила Цитадели. Так же берем карты, выбираем одну и передаем соседу оставшиеся. Только, если в Цитаделях мы выбираем роль, а строим здания из собственной колоды, то здесь мы изначально выбираем карту строения. После того, как выбор сделан, есть три возможных варианта действий:
постройка здания – кладем рядом с собственным игровым полем здание, которое в дальнейшем будет приносить доход. За постройку некоторых зданий придется уплатить требуемые ресурсы или монеты. Если у вас не хватает ресурсов, их всегда можно приобрести в другом городе, т.е. у соседнего игрока. Есть и здания, которые можно возвести бесплатно, если у вас есть указанная постройка данного типа.
сброс карт – если вы не желаете что-либо строить, вам нужны деньги или не хватает средств на постройку, то можно сбросить выбранную вами карту и за это получить 3 монеты.
возведение чуда света – игрок может использовать любую карту для того, чтобы постепенно отстраивать свое чудо света. На персональном поле игрока указана плата за возведение каждой части чуда.
Как видно из финального начисления победных очков, существует множество вариантов развития своей цивилизации, при этом, по мнению многих, игра хорошо сбалансирована. Игра поддерживает до семи игроков, персональные поля на обороте имеют усложненный вариант застройки, а время на партию составляет около 30-40 минут вне зависимости от количества участников.
Впечатления после пробной партии остались многообещающие. Играть за свободный город (бота) абсолютно не напрягает. Кроме того, игроки поочередно могут использовать нейтральную цивилизацию в своих целях. Можно выгодно скупать/продавать недостающие ресурсы и сбрасывать нужные сопернику карты. Сама игра проходит динамично, подсчет ресурсов/монет/ПО не вгоняет в ступор, т.к. игровое поле и карты выполнены очень здорово. После пары ходов глаз наметывается и требуемые вычисления проходят очень быстро. На первый взгляд показалось, что в игре слишком много типов ресурсов, но как показала партия, все они взаимосвязаны и необходимость в них хорошо сбалансирована. После первой партии я заметил, что для хорошего результата акцент нужно делать на 2-3 типа зданий. Еще неплохо приобрести карты Гильдий, дающие в конце игры победные очки. У меня так и вышло: кроме выигрыша во всех сражениях (сравнения военной мощи), я смог приобрести две карты Гильдий и построить две линейки зданий одного типа и выиграл. С нетерпением ждем выходные, когда сможем разложить настолку на большее количество игроков.
П.С. Ну не может же быть все так идеально, скажите вы, и будете правы. Нас немного разочаровали компоненты, в частности, хлипкий картонный вкладыш внутри коробки, безликие деревянные монеты и карты необычного размера, требующие специальные протекторы. Но, судя по последним новостям, в переиздании будут исправлены некоторые недочеты. В остальном, Бауза и его комaнда вновь приятно удивили.
Комментарии:
Сам турнир изначально задумывался в три этапа, но по обоюдному желанию всех участников его продлили до четырех раундов. =)) Все игры проходили одновременно по 5 человек за столом (всего было 3 стола). По нашему опыту это самый оптимальный расклад: шериф и помощник шерифа, два преступника и маньяк — двое хороших, двое плохих, один сам по себе....
05 12 2025 18:42:15
Игра стала немного пободрей, потому что теперь после полного охлаждения можно один раз задействовать центральный модуль, повернувшись, походив или там стрельнув. Да и победить можно чуть быстрее, поскольку нынче добивать центральный модуль противника для окончания партии не надо. Модули поворота и движения второго и третьего поколений теперь можно активировать, если они лежат рубашкой вверх – это называется «форсированный режим». При этом обычные свойства таких модулей не действуют....
03 12 2025 22:27:48
В начале игры каждый игрок получает по пять человечков из десяти возможных и 12 единиц еды, которой ему хватит на первые два хода, после чего придется задумываться о прокорме. В первой фазе хода игроки выставляют по очереди своих работников в разные зоны игрового поля, отправляя их на дневные работы. За один ход можно поставить одного или нескольких человечков в одну и только в одну зону, после чего право выставления переходит к следующему игроку. И так до тех пор, пока все человечки не будут расставлены. У разных зон есть различные ограничения, о которых будет написано ниже, но главным и незыблемым остается следующее правило: доставлять человечков в зону, где уже стоят работники игрока, нельзя. Рассмотрим зоны дневных работ поподробнее......
02 12 2025 12:36:56
Так вот, если у вас в компании Соня начинает орать, как только кто-то сделал ход, который ей не нравится; или Вася требует «не смей брать это дерево, оно мне нужно»; или Лера бежит агрить мобов, хотя все аргументированно убеждают этого не делать – это не «проблема альфа-игрока». Это просто грубые, глупые или эгоистичные игроки. Эти люди точно так же могут создавать неприятные ситуации и в соревновательных играх, и даже без игр....
01 12 2025 4:17:10
Вообще-то, Дремучий лес — не очень интересная игра. Она довольно плохо сбалансирована, есть множество претензий к правилам, концовка партии, как правило, затягивается сверх меры. Тем не менее — это одна из немногих отечественных ролевых игр, которая кому-нибудь может даже понравится. Поэтому рекомендую всем опробовать эту игру и составитьо ней собственное мнение....
29 11 2025 21:46:50
Пополнение моей коллекции — «World of Warcraft»...
28 11 2025 12:28:53
И периодически до нас доходят их пожелания о локализации данной игры. Ну а если хорошие люди просят, то почему бы не рассмотреть вариант, правильно?...
27 11 2025 4:35:44
Например, компьютерные игры сегодня выходят у нас в стране одновременно с оригинальным изданием...
21 11 2025 12:14:29
Эти колоды составлены по аналогии с уже имеющимися в игровой системе колодами «городских боёв» и «зимних сражений». Карты из этих колод получаются отдельно наряду с обычными картами приказов. Их можно использовать при определённых условиях. Например, в момент атаки противника, или если ваш боец оказался на определённом типе местности на поле. Подробнее об использовании этих карт можно прочитать в правилах этого дополнения (которые только новым боевым картам и посвящены)....
20 11 2025 1:58:19
Помимо фигурок в комплекте присутствуют игровые поля — 6 двухсторонних участков, из которых можно складывать разнообразные поля сражений. А чтобы придать каждому полю боя индивидуальность имеются ещё и гексы местности (типа тех, что в Memoir '44): реки, дороги, болота, леса. Есть ещё и холмы, причём они физически возвышаются на полем, поскольку устанавливаются на специальные пластиковые подставки (см. левый нижний угол). Также в кадре видны карточки отрядов (левый верхний угол)....
18 11 2025 14:32:40
Карты стоят денег. Разные карты стоят разных денег. Это принципиальное отличие Magic от всех настольных игр, в которые вы играли раньше. Что там у вас было раньше? Dominion? Fairy Tale? Окей. Едем дальше...
Что бы ни говорили вам негодяи в клубе, надеясь провернуть выгодный обмен, стоимость карты НЕ зависит от её редкости, цвета, показателей силы/здоровья и красоты картинки. Для того, чтобы оценить цену карты, нужно обладать опытом игры и знать рынок. Вы не знаете, а потому...
Проверяйте цену карт в интернете. Перед каждым обменом идите на tcgplayer.com (или любой другой агрегатор цен) и проверяйте. Не впаривают ли вам велосипед по цене автомобиля? Цена на карты может меняться со временем, так что не слишком полагайтесь на свою и без того дырявую память.
На этом образовательная часть заканчивается. Дальше — лирика. Я расскажу, как формируется цена на мэджиковские карты. В самом деле, 80$ за карту? Не дофига ли? Она, что, всех побеждает?...
17 11 2025 10:47:56
Как я уже намекнул, игра At the Gates of Loyang про то, как ты выращиваешь, собираешь и продаешь различные овощи со своего огорода, пытаясь заработать как можно больше денег для продвижения по треку благосостояния (в английском варианте The Path of Prosperity, хотя могли бы с тем же успехом и просто victory point track назвать). В начале каждый игрок получает немного денег и базовое поле на девять клеток, которое он засеивает одним из овощей на свой выбор. Овощей в игре шесть – пшеница, тыква, репа, капуста, бобы и лук-порей....
16 11 2025 20:27:11
Ядерная смесь из настольного варианта Commandos/X-COM/Doom Boardgame. Сами приказы сделаны в виде иконок, и из-за их однородности всё это неплохо запоминается. На крайний случай, без этих вспомогательных элементов можно на первых порах и обойтись (тактику беги/убивай никто ещё не отменял). ...
15 11 2025 17:52:33
Маленький мир — 30 очков: Выиграйте партию без единой провинции в колоде....
14 11 2025 7:46:36
Затем главная эмоция не участвует, а остальные 3 случайным образом перетасовываются...
13 11 2025 20:32:49
Скачать сценарий № 9 для игры Великая Отечественная. Лето 1941 (pdf, 1.12 Mb)...
10 11 2025 1:44:12
В игре множество шуток и отсылок для фанатов серии (например, непостоянная дальность «Гoлyбого Жука»), но игра также доступна не читавшим книги....
08 11 2025 17:25:41
Дополнительные сценарии — SOS, Натуралист, Кинг Конг, Бpaконьеры...
07 11 2025 23:16:18
В свой ход игрок должен назвать одно из заклинаний, которое, как ему кажется, у него есть. Для этого нужно окинуть взглядом все, что есть у соперников и соотнести полученную информацию с табличкой на игровом поле. Дело в том, что все заклинания тут пронумерованы от 1 до 8. Причем, цифра соответствует количеству заклинаний в игре. То есть единичка всего одна, двоек две, троек три, а восьмёрок — восемь. И, например, если вы почти не видите восьмёрок, значит, у вас они наверняка есть....
06 11 2025 2:49:13
Сергeй: Думаю уже для многих не секрет, что мы из Киева, но если копать глубже, то нам много где приходилось побывать, в смысле длительного проживания. Если говорить о России – это Москва и военный городок Сергеевка на Дальнем востоке. Миша, кстати, родился в Москве....
03 11 2025 20:35:46
Мне весьма любопытно ознакомиться с текстами русской версии. Ведь я собственноручно переводил для неё и правила, и карточки, и в стремлении помочь (и, не скрою, из опасений, что получился как с Гонкой за галактику) даже отправлял свои переводы в Мир Хобби (тогда ещё — Смарт). С тех пор о судьбе моих работ ничего неизвестно, так что я жду момента, когда можно будет почитать на русском правила и карты 🙂...
02 11 2025 7:33:34
На первых порах в клубе будут представлены серии Эпоха битв, Звёздный десант и Великая отечественная. И по ним обязательно будут проводиться турниры. Чуть позже, скорее всего, появятся и другие игры от Звезды. А ещё в клубе можно поиграть в любую игру, которую посетители принесут с собой (разумеется за исключением покера и других азapтных игр)....
01 11 2025 1:20:27
Поддержать Dungeon Painter Online на Steam Greenlight...
29 10 2025 4:57:27
Теперь о самой игре. Компоненты игры понравились, качество хорошее, оформление замечательное, художник постарался. Вот только игровое поле из толстого картона расстроило своим небольшим размером — формат примерно A3. Один из организаторов, объяснявший нам правила сказал, что это сделано специально, что он принципиальный сторонник маленьких игровых полей, которые можно разложить на любом небольшом столике. На мой взгляд, тут немного не тот случай. Всё-таки игра рассчитана на 6 игроков, и если ты собираешься собрать такое количество народа, то уж наверное не будешь заказывать в кафе маленький столик на двоих. Кроме того, во время игры доктору Линду приходится раскладывать на столе 21 карту локаций, на что требуется места никак не меньше чем на карту, так что маленьким столиком в любом случае не обойдёшься. ...
28 10 2025 8:24:44
Задача, как не сложно догадаться – остаться с наибольшим количеством живчиков на карте после того, как черная cмepть соберет свой последний урожай....
27 10 2025 10:30:53
Нужен помощник по тестированию настолок...
25 10 2025 1:45:34
Скачать материалы для игры Prophecy на английском языке (rar, 98 Mb)...
24 10 2025 19:29:35
Появление Кампании Оди Мерфи для Memoir ’44 стало отличным поводом сдуть пыль с коробки с игрой. Мемуары не появлялись у меня на столе уже три-четыре месяца (раньше таких пауз не бывало), а тут, мы взяли и разложили игру....
23 10 2025 8:44:48
19:00 — Survive: Escape from Atlantis!...
22 10 2025 13:43:38
Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй...
20 10 2025 22:16:17
Q: Может ли игрок построить больше 8 зданий (например, используя свойство Архитектора)?
A: Почему нет?
Q: Может ли игрок построить два одинаковых здания (с одинаковым названием и иллюстрацией)?
A: Нет...
19 10 2025 22:24:38
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку