Alien Artifacts. Космический портал, поле, колода и кости.

В дополнение к обзору, опубликованному на прошлой неделе, у нас есть ещё один материал про Alien Artefacts, свежую карточную космическую стратегию от Portal Games. Обзор перевела на русский язык читательница по имени Анна.
Первое знакомство с Portal Games у меня состоялось благодаря игре 51st State Master Set. Это была игра-менеджмент ресурсов и построения движка. Построение движка – это механика игры, которая видит развитие комбинаций в ваших картах.
В 51st State вы должны производить ресурсы для усиления карт и достижения определенного эффекта. Это была аккуратная система, но немного утомительная.
Alien Artifacts была заявлена игрой 4x, но вот, что игра дает в действительности, так это оптимизирует затянутость игры 51st State, делая процесс быстрым с рациональным управлением ресурсами.
Описание
Открыв коробку, вы обнаружите очень привлекательное и функциональное содержимое: колоды карт, таблицы для разных фpaкций, метки для подсчета очков. Таблицы сразу узнают ветераны Imperial Settlers и 51st State. Игроки располагают карты в один из трех слотов слева, затем в ходе игры перемещают их в свою империю справа.
Левая часть называется «Обработка», фактически, здесь вы планируете свои будущие шаги и проpaбатываете слабые места своей империи. Пока карты находятся в этой области, они не могут быть использованы.
Интересным решением, на мой взгляд, стало использование колоды ресурсов вместо отдельных компонентов для обозначения ресурсов, которая действует еще, как таймер и решает несколько дополнительных задач. Карты делятся на две половины и содержат 1-3 ресурса одного цвета на каждой стороне, символ под ресурсами и номер в середине.
Другие колоды включают планы защиты от атак, артефакты, мощные разовые эффекты, системы чужаков, уникальные карты фpaкций, три основные колоды технологий, планет, кораблей. Карты технологий/планет/кораблей двусторонние: одна сторона операционная, вторая — логистическая. Вторая дает обычно какую-то постоянную выгоду империи, операционная зависит от обстоятельств. Операционный корабль может атаковать, технология позволяет набрать очки, планеты дают карты ресурсов.
Старые знакомые
Ход игры Alien Artifacts одновременно и похож, и совершенно отличается от других игр. В нем сохранено правило одного действия за один ход, как в 51st State, что не только развивает стратегию в выборе действий, но и поддерживает невероятный темп игры. Но стремительность игры не застает вас врасплох, колода ресурсов также влияет на ее продолжительность.
В зависимости от количества игроков, к колоде ресурсов вы будете обращаться определенное число раз до финального круга. Большинство действий требуют отбросить хотя бы одну карту ресурсов, поэтому сообразительные игроки, манипулируя колодой, могут держат в напряжении остальных.
Карты ресурсов помечены цветом: красные для кораблей, зеленые для планет, синие для технологий. Запомните число пять. Все начинается с пяти: пять монет для покупки корабля/планеты/технологии и размещении их на поле обработки, 5 ресурсов определенного цвета для перемещения их в свою империю.
После того, как карты оказались в империи, их стоимость повышается, но цифра 5 остается базой, которую вы модифицируете. Из ресурсов только золото может комбинироваться с картами другого цвета, но только для базовых действий.
Еще следует помнить о сборочном лимите. Вы можете использовать только две карты ресурсов для оплаты, и каждый лимит должен быть модернизирован отдельно.
Артефакты?
Цена за операционные действия — пять подходящих ресурсов. Они активизируют все ваши операционные карты указанного типа. У вас есть шанс получить очки за атаки кораблей, производство ресурсов на планетах, и за все операционные технологии. Это делает технологии невероятно могущественными. Чтобы проверить, что все технологии учтены, вы переворачиваете ресурс и сверяете символы, которые я упоминал. Это означает, что вы можете сжечь ресурсы очень быстро, если захотите.
Символы обозначают расширение, эксплуатацию, уничтожение, разведку. Каждый объект привязан к одному действию, это действительно напоминает 4х хаpaктер игры.
Основные действия в игре: покупка карт, постройка корабля, развитие технологии, обнаружение планет (5 определенных ресурсов, плюс по одному за каждый в империи, минус модифицированные; нельзя забывать и о сборочном лимите), обменивать ресурсы на кредиты, убирать блокадные токены, подготавливать ресурсы. Последнее действие очень интересное, позволяющее разместить ресурсы под карту на сборочной стороне доски и использовать их в последующих ходах. Они не учитываются при подсчете сборочного лимита. С разрастанием империи данное действие становится все более необходимым.
Блокада применяется к картам нейтрализуя их атакой. Атака очень проста. Вы смотрите на план защиты того, кого вы атакуете, он содержит цифры 1-4 и описание результата к ним. Затем берете карту ресурсов из колоды и смотрите на цифру посередине. Просто. План защиты обычно вознаграждает вас тем или иным путем, включая шанс получить инопланетный артефакт. Выгоднее атаковать системы чужаков, чем системы других игроков, награда будет выше, тогда, как для атакуемого игрока это всего лишь незначительное неудобство.
И последнее, вы можете применить действие фpaкции, для получения артефакта или одно действие с ваших карт. Артефакты применяются в дополнение к основному действию и являются мощной силой. В некоторых случаях даже слишком могущественной, например, дают три дополнительных действия, да еще и в последнем раунде.
Рассмотрим теперь двусторонние карты. Когда вы переносите объекты в империю, вы решаете, какая сторона в игре. Планеты и корабли дают вам снижение цен, если играете логистической стороной. На операционной стороне корабли дают возможность одной атаки, планеты дают ресурсы. Технологии дают заманчивую силу или модификатор на логистической стороне, на операционной дают уже упоминавшийся шанс на победу.
Игра очень быстрая, но в то же время дает возможность построить свою империю. Тем не менее это не 4х игра, и она не чувствуется таковой. Присутствуют отдельные элементы и только. Игра не плохая, но неточное описание запутывает.
Игровая доска участника работает хорошо и была доработана под портал. Ресурсы оптимизированы и фактически ускоряют игру, хотя ощущения чрезмерной стремительности нет. Все игроки в курсе оставшегося игрового времени, поэтому если вы не успеваете что-то сделать, то только из-за допущенных ошибок, а не из-за скорости игры.
Все же Alien Artifacts имеют свои недостатки. Во-первых, хотелось бы увидеть больше различий между фpaкциями. Затем, операционная сторона карт планет с гoлyбыми операционными действиями слишком мощная сила. К тому же, если вы не заметили вовремя, что противник собирается ее применить, то противостоять потом будет трудно. Конечно, нужно быть внимательным, но чувствуется несправедливость. Наконец, нужно, на мой взгляд пересмотреть действие карты артефакта. Да, ее трудно получить, но давать три дополнительных хода игроку, которые тот может использовать на последнем круге – дешевый трюк.
Нужна ли вам эта игра?
Вечный вопрос. Если вам нравятся игры такого жанра или вы играли в предыдущие Portal Games, тогда новая игра может прийтись по душе. С другой стороны, если у вас уже есть в коллекции предыдущие Portal Games, нужно ли освобождать место для еще одной?
51st State одна из моих любимых игр. Если бы передо мной стоял выбор, то я бы сделал его именно в пользу 51st State, но только если бы мне нужно было выбрать лишь одну игру. Не могу не отметить насколько эффективнее управление ресурсами в Artifacts. Если нужно будет обучить новичка игре, в Alien Artifacts это сделать проще простого.
Надеюсь, мой обзор поможет вам принять решение.
Комментарии:
Игра тестировалась на 3-4 игроков, однако я не вижу препятствия для игры вшестером и более, но протестировать с таким количеством игроков, не было возможности, в ближайшее время попробуем сыграть на двоих. Думаю получиться....
21 06 2026 9:14:13
По словам издателя:
«Root представляет собой следующий шаг в развитии асимметричного дизайна. Как и Vast: Crystal Caverns, каждый игрок в Root имеет уникальные возможности и собственное условие победы.»...
20 06 2026 7:23:40
Сидишь такой, как Джек Николсон, тупо улыбаешься в монитор, потому что в твоём воображений, особенно от таких анонсов, ты уже играешь в лучшую игру на свете. И тебе даже не приходит в голову мысль «А нет ли тут противоречия, братаны?». Но о грустном потом. Будем о хорошем:...
19 06 2026 12:31:32
Пока что о планах Fantasy Flight Games по изданию английской версии Twilight of the Gods ничего не известно, но я полагаю, это просто вопрос времени....
18 06 2026 12:26:13
К сожалению я узнал об этой игре слишком поздно и все экземпляры уже распроданы. Пока я жду репринта, обещанного в январе 2011 года, я решил скоротать время за переводом правил и изготовлением русскоязычного ПнП варианта....
17 06 2026 23:57:25
В игре Shadows: Amsterdam используются не слова, а картинки, что, на мой взгляд, как и в случае с Codenames: Pictures, сильно затрудняет подбор намёков – приходится долго рассматривать все элементы картинок в поисках возможных взаимных пересечений (а время-то тикает!). Но, как я уже сказал, ничто не мешает в своей домашней версии игры использовать что-то более удобное, начиная от карт из Dixit, и заканчивая картами слов из Codenames....
16 06 2026 19:50:42
В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....
14 06 2026 22:59:12
Карточный LOTR я осваивал по объяснениям товарища, сам правила не читал. Поэтому не обессудьте, если я что вдруг не так понял, и буду называть элементы игры по-своему....
12 06 2026 9:21:19
Теперь о том, зачем (коронный вопрос) ещё один сайт многострадальному настольному рунету. Задачи-минимум:...
11 06 2026 21:23:39
PS: Удивлены, что в этом списке нет Small World? Всё просто, SM вышла в начале прошлого года, и Бруно назвал её лучшей игрой 2009 года...
10 06 2026 20:58:40
3. Мини-дополнения (промо-компоненты и прочее). Часто представляют собой дополнительные карточки, жетоны и т.п., принципиально не меняющие игру, но вносящие в неё приятное разнообразие. Против таких допов я ничего не имею....
08 06 2026 22:39:51
Если будут необходимы отдельные карточки или будут идеи по созданию аддонов, просьба писать на мыло Ares33@ukr.net...
05 06 2026 20:39:54
15 сентября 1935 года в Нюрнберге были приняты печально знаменитые расовые законы. Согласно этим законам, евреи лишались пpaктически всех гражданских прав и становились изгоями. Производители настольных игр оперативно откликнулись на изменения в немецком законодательстве. Уже в 1936 году вышла игра Juden Raus! (Евреи — вон отсюда!)....
04 06 2026 9:54:25
Это мое первое полноценное ПнП, так что не обессудьте, рубашка увеличена на 2 мм для смещения при печати, в папке с ПнП также положил и правила, печатать стр 1-5, стр 6 оборот для 1-5, стр7 оборот для нее стр. 8, уменьшил размер карт до 65х65мм, чтобы меньше бумаги расходовалось...
02 06 2026 11:18:23
Хочется, ведь, и Кубу толком освоить...
31 05 2026 23:37:53
Дональд Ваккарино, выпускающий одно за другим дополнения к Dominion представляет свою новую игру. Я ещё почти ничего о ней не читал и не очень хорошо представляю себе что это будет, но обязательно познакомлюсь с ней поближе....
30 05 2026 17:10:21
Итак, каждый игрок получает карточку персонажа, с именем, по которому к нему могут обращаться и другие игроки. Каждый может сделать любой комплект имён, я взял героев мультфильмов. Между партиями игроки могут менять своих персонажей, а могут и продолжать играть с теми, к которым привыкли. На лицевой стороне карточки указан персонаж (картинка и имя), а с обратной есть окошко, сквозь которое видна вставляемая в карточку персонажа карточка роли, имеющейся в игре:...
29 05 2026 17:22:59
Ранним утром, когда город еще спал, на дороге стоял мужчина в плаще. Он ловил такси, но, ни одной машины за те несколько минут, что он стоял, еще не проехали мимо. Неожиданно, вдали показалась машина, она неслась прямо по встречной полосе. Мужчина охнул, и машина снесла его с тротуара. Раздался скрежет металла, и тишина на улицах просыпающего города возобновилась....
28 05 2026 14:39:10
При подготовке данного обзора у меня было слегка странное ощущение, весьма смешанные чувства: очевидно, что «большая» версия глубже и шире по возможностям, чем No Siesta, но станет ли она от этого лучше? Можно ли сравнить плюсы каждой из игр и сделать вывод, какая из них лучше? Или просто оставить всё как есть и пусть время покажет? Но не сдохнут ли тогда от голода эти маленькие чудесные поросята, которых я с таким трудом растил, играя в обе игры?...
27 05 2026 22:43:35
Все игровое прострaнcтво разделено на клетки, на которых изображены различные символы: сундук сокровищ, свиток, бутылёк с зельем, или драгоценными камни. На некоторых полях также нанесены символы телепорта. Элементы книжных полок здесь используются, чтобы создать преграды для игроков, а также уменьшить размер игрового поля, если игроков немного. Колода карт Книг Магии размещается на элементе «Рабочий стол», который, в свою очередь, размещается на четырех клетках в одном из углов игрового поля. Карты Движения и карты испепеляющего взора располагаются вне игрового поля. Жетоны телепортов перемешиваются и раскладываются на соответствующих местах игрового поля....
24 05 2026 18:16:51
Особенно было бы любопытно увидеть, как в подобной программе обучают играть во что-нибудь сложное и большое, скажем, в те же «Сквозь века» или в «Войну кольца»...
23 05 2026 5:19:46
Созданием игры занимается Михаэль Рейнек, который ранее работал над «Столпами земли» и «Миром без конца». Так что, надо думать, «Колонна огня» придётся по душе тем, кому понравились эти игры....
22 05 2026 2:38:29
Наконец, 7 Wonders: Leaders. Это очень приятно и неожиданно. Приятно — потому что 7 Wonders (кстати, также доставшаяся мне в подарок от Игроведа) в нашей компании пошла очень хорошо. В неё играли даже те, кто ни под каким соусом не соглашался раньше садиться за настолки. И не просто играли, а неоднократно просили "ещё одну партию". По отзывам на BGG дополнение вписывается в игру весьма органично (хотя несколько её и удлиняет), так что я уже подумывал заказать его себе. А тут такая приятная неожиданность 🙂...
20 05 2026 22:58:48
Требования, в своем большинстве, основаны на сборе ресурсов, который управляется с помощью уникальной механики — ронделя с различными ресурсами, из которых в раунде доступны три броском трех цветных кубиков. Остальные ресурсы можно получить имея трaнcпортный токен. Но правила не заключаются лишь в выборе ресурсов. Игрок руководствуется информацией на своих картах, в верхнем углу которых изображены цветные квадраты, определяющие количество и тип нужных ресурсов. Обычно, в стартовой колоде карты имеют по одному квадрату, на рынке можно приобрести карты с двумя-тремя квадратами....
19 05 2026 1:47:34
В расширении, помимо всего прочего, вы найдёте карточки, с новыми принципами их работы. Новые карты с зелёной рамкой — это карты отложенного действия, чей эффект сработает только в момент сброса карты. Также на некоторых картах вы заметите новый символ сброса двух карт: для того, чтобы сработал эффект карты, необходимо будет сбросить эту карту вместе с любой другой картой с руки. Помимо этого, вас порадуют короткие и динамичные правила для игры втроём и, конечно, правила для дикого замеса ввосьмером!...
16 05 2026 3:35:50
Турнирные правила "Великой Отечественной"...
12 05 2026 2:27:24
Скачать редизайн игры Ужас Аркхэма. Карточная игра...
10 05 2026 21:46:19
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
09 05 2026 6:47:45
Меня зовут Владислав, я автор игры «Инвестиция». С детства я увлекаюсь настольными играми, особенно экономическими. Играл и в Монополию, которая мне, конечно, нравилась, но лет с 12-ти стала казаться слишком быстрой и простой. Кому повезло раньше других собрать и отстроить группу из трех предприятий, тот и победил — трудно проявить свои личные качества игрока в таких обстоятельствах. И я создал новую игру, внешне похожую на Монополию, но совсем иную по содержанию!...
07 05 2026 23:52:43
Подобный вариант оплаты применительно к онлайн-версиям настольных игр достаточно нов и, не сказать, что он бесспорен. Вероятно, найдутся те, кто предпочтёт возможность играть в любимую игру в онлайне, но кто-то скажет, что цена слишком высока и за эти деньги вместо годового доступа лучше купить ещё 1-2 дополнения....
06 05 2026 18:24:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку