Underdogs Football Manager: Highlights. Отечественный футбольный менеджер

Этой осенью появится игрушка Underdogs Football Manager: Highlights. Это весьма оригинальная настольная игра. Она, во-первых, представляет собой футбольный менеджер, далеко не самую распространённую тему в настолках. Во-вторых, это разработка, придуманная человеком, увлекающимся тематикой всей душой. Зовут его Владимир Иванов, и вот его история:
Я с детства интересуюсь футболом, играл с 98 или 99 года почти во все оффлайновые футбольные менеджеры, позже в онлайн-менеджеры. И давно заметил, что нет хорошей настольной игры, в которой можно с друзьями сыграть и почувствовать себя более-не-менее настоящим футбольным менеджером. Все же настолка дает больше реализма, как мне кажется, чем электронные версии. Есть карточки футболистов в руках, вот мяч, вот реальный кубок, за который мы боремся, вот, я что-то строю для своего клуба, вот деньги, которые клуб получил после проведения домашнего матча. Это все реальное, я держу это все в руках.
Проанализировал рынок, что ничего достойного на эту тему так и не вышло, ни на одном из языков. Либо есть неплохие симуляторы футбольного матча, либо с менеджеры с кучей «болячек», в которые не интересно играть.
Еще в детстве были какие-то попытки сделать настольный менеджер, но на уровне поиграть во дворе с приятелями. Сейчас я нашел хорошего иллюстратора. И мы вместе делаем игру. Есть много идей, как это сделать интересно, тем более что опыт очень богатый.
Решили не делать сразу большой дорогой менеджер с постройками, с персоналом, со сложным трaнcферным рынком, юниорами, скаутами и т.д. А начать с чего-то попроще, чтоб проверить рынок, посмотреть отзывы целевой аудитории.
А дальше в дополнениях и расширениях усложнять и увеличивать «Футбольную Вселенную» нашей игры. Самое главное в футболе — это сам матч, голы, кто выиграл. Поэтому и решили в первой игре коснуться только управления комaндой в футбольном матче.
Видя, что в тренде нарратив, как в настолках, так и в компьютерных играх, решили создать сценарий с которого начинается игра. А как мы знаем, болезнью и сложностью некоторых настолок являются сложно изложенные правила, большие книжки, время на прочтение и «въезжания» в курс дела. Поэтому превратили этот сценарий в туториал по игре.
Все правила и возможности подаются в игре «порциями». Благодаря этому время на понимание правил разбито на части. После открытия коробки нужно 15 минут, чтоб понять, какие компоненты игрок имеет, как по полю двигаются футболисты, как разыгрываются «события матча». И все это в ключе товарищеского матча, который необходимо провести, чтоб познакомиться с комaндой.
Дальше игроки будут получать больше возможностей для влияния на события в матче. В конце сценария они получат стикеры, чтоб улучшить параметры футболистов своей комaнды и игровую валюту, чтоб создать свой сценарий, самим комплектовать свою комaнду с нуля, покупая игроков.
Игра будет на двоих, а в аддоне мы планируем расширить ее до 4-х игроков. Добавив еще 2 базовые комaнды, введя несколько дополнений в игру и в правила, расширив возможности менеджеров.
Underdogs в названии — потому что мы начинаем с самых низов, с посредственной комaнды. Такой подход в футбольных менеджерах называется crap (дословно «дерьмо»), достаточно много игроков любят начинать не за Барсу и Реал, а за безвестную комaнду, чтобы в итоге привести ее к вершинам славы. Потому что в этом больше реализма, когда безвестный менеджер становится менеджером подобной ему по значимости комaнды, чем когда внезапно становится менеджером, допустим, Барселоны.
Название первой игры Highlights — это лучшие моменты, игра не моделирует весь футбольный матч, а только самые «острые» атаки, самое интересное в матче: голы, травмы, красные карточки, пенальти.
PS: У игры два соавтора, помимо Владимира Иванова над ней также работал Антон Фирсик.
Комментарии:
«Королевская почта» и «Тигр и Евфрат» задерживаются...
21 03 2026 6:12:48
Все листы распечатать в 1 экземпляре и разрезать. Поле сложить. Из прочего – вам понадобится один 6-тигранный кубик....
20 03 2026 11:34:11
Hyperspace (2019)
– Автор: Sandy Petersen
– Стратегическая, 2-6 игроков, 75 минут
– Civilization, Fighting, Science Fiction, Space Exploration, Wargame
– Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Modular Board, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 22 февраля
– Помощники: 1395
– Список игр на BGG
Соперничество развивающихся галактических цивилизаций....
17 03 2026 12:39:27
Скачать материалы для игры Elder Sign: Omens of the Deep...
14 03 2026 0:15:25
Там изображается сам владелец коробки или его близкий человек в скафандре как настоящий исследователь космоса! И это ещё сопровождается уникальным тиражным номером...
11 03 2026 8:44:49
46 карт поиска с предметами, которые можно найти при обысках. В этой колоде также есть карта заражения;
20 карт исследования с локациями, которые задействуются в ходе миссии;
12 карт персонажей, по 2 карты для каждого игрока, которые отображают контролируемых игроком персонажей;
12 карт проверок, которые используются в ходе теплового сканирования чтобы обнаружить заражённых. В игре 6 карт положительных результатов (красные) и 6 карт отрицательных результатов (синие).
12 деревянных дисков персонажей, которые используются для обозначения местонахождения героев игры, по 2 каждого цвета: солдат и андроид;
10 деревянных дисков паразитов, 5 чёрных (сильные) и 5 серых (обычные) паразита.
18 карт инфекции, 6 наборов по 3 карты каждого цвета, которые используются для заражения людей. Рубашка этих карт такая же, как у карт предметов в колоде поиска.
1 четырёхгранный кубик, который используется при размещении и движении паразитов;
1 поле теплового сканирования, которое используется для формирования двух стопок карт в процессе сканирования.
Станция стpaxa – параноидальная кооперативная игра, в которой вы управляете двумя персонажами в «отряде зачистки», отправленном правительством на поиски чужой формы жизни. Игроки перемещают своих андроидов и солдат, исследуют базу и находят снаряжение, которое поможет выполнить миссию: найти и уничтожить логово паразитов, спрятанное где-то в мрачных глубинах. Чтобы победить, кто-то из игроков должен добраться солдатом до логова и сыграть 3 карта топлива чтобы заправить и задействовать свой огнемёт....
09 03 2026 23:42:33
В расширении появилось много дополнительных парных свойств, в том числе новое свойство "Трематода" (парный паразит). ...
07 03 2026 18:35:53
В середине лета на прилавках появится «Варенье»...
03 03 2026 0:21:50
3. В отличие от предыдущего конкурса, ограничения на формат отсутствуют. Можете писать прозу, хотите — рифмуйте текст, есть желание — используйте белый стих или даже хайку 🙂...
01 03 2026 5:15:42
1. перерисованы гексы всех 17 официальных армий в 3-х размерах под 300 dpi — 4 х 3.45 см (pdf) — 5 х 4.35 см (pdf) — 8 х 6,94 см (psd + слои)...
25 02 2026 23:52:39
Игровое поле в оригинальной игре было трёхмерное и пластиковое, но можно вполне обойтись и напечатанным картонным....
24 02 2026 6:45:56
Разработчики советуют не обращать внимания на подобные «мелочи», прикрываясь исторической подоплёкой. Мол, если в каком-то сражении преимущество было на стороне немцев, или, например, русских, то это отражено и в сценарии. И, если кому-то что-то не нравится, пожалуйста, играйте две партии подряд: отыгрывайте один и тот же сценарий за обе стороны, а потом определите победителя по общему количеству заработанных медалей....
21 02 2026 17:25:13
Игровые карты делятся на 3 типа. Первое, это наборы карт игроков, на партию каждый игрок получает по 9 карточек, которые будет разыгрывать с руки. Второе — это 6 карт заданий, на каждой указаны комбинации жуков разного цвета, за сбор которых игрок сможет зажечь костры (т.е. заработать очки). Третье — это карты костров, это по сути счётчик победных очков. Все эти карты одинаковые, на рубашке изображены угольки, на лицевой стороне — костры. Изначально у всех игроков они выложены стороной с угольками, по мере набора очков их нужно будет переворачивать лицом вверх....
20 02 2026 4:43:54
Игроки представляют себя героями, у которых есть два волшебных кубика, каждый бросок которых даёт им ресурс одного из трёх видов – золото, солнечные лучи или лунные лучи. Золото тратится на покупку новых граней кубика, и это – изюминка игры. Кубики устроены так, что грани у них съёмные, а игрок, купив на свободном рынке одну из новых граней, просто заменяет ею одну из имеющихся граней любого своего кубика:...
17 02 2026 11:26:21
«Starcraft: Brood War» — карты лидерства...
15 02 2026 10:36:32
10:00 — открытие фестиваля «Игрокон 2018»....
11 02 2026 16:17:35
Видео-обзор игры «Братство Девяти. Гексостратегия»...
10 02 2026 16:35:11
Скачать материалы для игры Гномы-вредители. Древние шахты...
09 02 2026 16:24:41
Когда колода карт заканчивается, наступает конец раунда с подсчетом победных очков. Игрок получает 1 ПО, если у него больше остальных животных в какой-то категории (курицы, свинки, овечки или корова) или просто больше всех животных (также 1 ПО). Еще можно получить победные очки, если за свой ход взять всех животных со стола и воззвать к богу логопедов, произнеся «Му-Хрю-Бе-Цыпл!» Так продолжается до тех пор, пока кто-то из игроков не наберет 11 ПО – или, если договорились играть до большего количества (скажем, до 16 или 21)....
05 02 2026 0:46:42
Скачать материалы для игры Take the Kingdoms...
04 02 2026 11:59:49
Знание правил и презентация неразрывны. Вы должны не просто рассказать правила, но и «продать» их. Потренируйтесь дома, рассказывая правила знакомым или родным. Можно даже по телефону. А можно проговорить вслух самому себе – тоже помогает. Поверьте, когда проговариваешь правила – выявляешь массу проблем. Возможно, стоит сделать себе небольшую памятку, где описать структуру правил. После первой или второй презентации она уже не понадобится, т.к. вы всё запомните, но поможет в начале....
03 02 2026 7:18:14
И тут я, естественно, попался на обещание конфетки, ибо внешний вид игры на картинках продавал себя на все сто. Я помню, например, что в юности считал, что если дeвyшка красивая, то она хорошая. Ну не может она быть плохой, если красивая. Наивно, но тут я, по-моему, попался на ту же удочку. Ну если такая красивая игра, разве может она быть гoвном, простите за мой французский. Тем более, за ней старик Колби проследил. Не станет же он гoвно делать (что ж меня сегодня на французский тянет-то?!)...
02 02 2026 16:57:35
«Риск» – простая игра. Слишком простая. Сейчас многие начнут возражать. Я же скажу, что доволен теми многими часами, которые я провёл за «Риском». Мне нравилось играть в него когда я был подростком. Но реальность такова, что множество людей, возможно даже больше, чем мы можем себе представить, разочарованы многими аспектами игры. Например, простоватой боевой системой, непредсказуемостью, возможностью «вылететь» из игры до её окончания. Вот несколько высказываний по этому поводу:...
01 02 2026 23:42:37
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку