Настольный герой № 23 — Михаил Лойко

На этой неделе настольным героем по выбору Геннадия Минцева становится Михаил Лойко. Вот как прокомментировал свой выбор Геннадий:
С огромным удовольствием передаю эстафету Michael'у — автору обзоров, заядлому настольщику и просто хорошему человеку, широко известному в узких кругах! 🙂 И вот, что пишут о нем на «Настолкомании»: Michael aka Михаил — веб мозг, новый вид и функционал сайта на 90% заслуга этого человека в темных очках, администратор сайта. А остальное, я думаю, он расскажет сам! Итак, Михаил, ваше слово!
А теперь — слово новому герою:
Всем, привет.
Спасибо Геннадию за предоставленную честь. Здесь должны быть слова о том, что я все-таки не чувствую себя героем, но я их, пожалуй, пропущу.
Мне 27 лет, женат, воспитываю дочь (хотя еще не понятно кто кого). Вся моя жизнь отличается стабильностью: с рождения живу в Москве, уже 7 лет живу с одной дeвyшкой, 8 лет работаю в одной организации. У меня 2 высших образования: по первому я математик-программист, второе управленческо-финансовое. Начинал карьеру в IT сфере, сейчас работаю финансистом.
Мое увлечение настоящими настолками (Монополия и Мафия не в счет) началось в 2008 году, когда на день рождения мне подарили игру Arcadia. Причем подаривший игру друг рассказывал, как они играли в похожую игру, что это очень круто, и они с женой готовы к нам приходить на партии в нее. Тогда я еще не понял своего счастья, и игра пролежала какое-то время. Но как-то раз друг с женой все-таки пришли в гости, и мы разложили партию. Я был в восторге от открывшегося передо мной настольного мира, это чувство не проходит и по сей день. Мы стали собираться 1-2 раза в неделю, со временем хотелось пробовать новые игры, и я стал докупать все, что рекомендовал Игровед по той же тематике: Колонизаторов, Mare Nostrum. Кроме того, начал потихоньку распространять настольный вирус среди своих знакомых. К слову сказать, одна компания моих друзей до сих пор «плотно сидит» на Колонизаторах.
В какой-то момент один из моих друзей, которого я втянул в «настольничество» купил Memoir’44, рассказал о ее прелести, и я вскоре ее приобрел. Это была первая моя игра на двоих, играли мы в нее в основном с женой, которой игра с одной стороны нравилась, а с другой она не готова была играть в нее очень часто. И я стал искать дополнительных доз в сети. Так я открыл для себя Vassal и сообщество любителей Memoir’44, которое проводило встречи в Москве. Как-то раз я решил съездить на такую встречу (которая проходила тогда еще в библиотеке на Преображенке), и с тех пор езжу на них каждую субботу. Там в первую же встречу я познакомился с отличными ребятами: longbearder-ом – основателем клуба (Сергeй, word исправляет твой ник на longboarder 🙂 ), Настолкоманами Kron-ом и Drim-ом, которые пригласили меня писать в свой блог. Со временем клуб разросся, но костяк остается стабильным и состоит из матерых настольщиков, оказавшихся отличными ребятами, с которыми интересно общаться. А сайт Настолкомании мы сделали площадкой для записи, оценки и отзывов о наших посиделках в клубе. Моя гордость на сайте — первый русскоязычный топ настольных игр. За прошедшие 3 года мы освоили море игр (сейчас у меня в оцененных стоят 165 шт.), из которых моими фаворитами посиделок являются Игра Престолов, Ганнибал, BattleStar Galactica, 7 Wonders, Memoir'44 Оверлорд. Кроме всех прелестей общения с единомышленниками, в клубе мне рассказали, как надо закупаться на зарубежных сайтах, что увеличило поток приобретаемых мною настольных игр (а заодно и мой бюджет на них) в несколько раз.
С самых первых игр мне хотелось принести что-то новое в русскоязычные настолки, больше популяризовать их в нашей стране. С популяризацией я справился прекрасно, заразил этим явлением пpaктически всех людей, с кем я общался и общаюсь. И продолжаю этим заниматься (сейчас вот опять закупаю Dixit-ы к новогодним праздникам на подарки). Стараюсь регулярно писать статьи, инфицируя рунет. Кроме этого постепенно рождались проекты по выпуску локализаций. Сперва была идея превратить Mare Nostrum в онлайн игру, к которой я охладел после нескольких партий, игра бaнaльно надоела. После первой партии в Memoir’44 я загорелся желанием издать ее здесь. Связался с Days of Wonder с предложением локализовать игру в СНГ к 45-му Дню Победы, причем сразу Восточный Фронт. Мне выкатили требование в минимум 5000 копий, причем забирать в Европе, а приблизительный расчет показал, что игру придется продавать по той же цене, что ее продавали МосИгра и Игровед. Кстати, Days of Wonder в том же письме честно сказали, что это партия, которую «Ваш рынок не съест». Тогда я опросил еще несколько людей, близких к настолкам, которые подтвердили безумство этой идеи. Потом были еще несколько идей по локализации, которые отпадали из-за плохих условий или незаинтересованности правообладателей выходить на Российский рынок. Но в какой-то момент я попробовал Pocket Battles от Z-Man Games, в которых были одни плюсы: быстрая несложная недорогая игра, которая нравилась всем, кто ее пробовал, плюс адекватные условия локализации. Это была та идея, которую нам вместе с Настолкоманами удалось воплотить в жизнь, и я надеюсь, что от локализации Карманных сражений настольный мир России стал лучше. Это наши 5 копеек в настольное движение на Родине 🙂 Думаю, что когда-нибудь я еще напишу статью «Локализуй своими руками», где поделюсь подводными камнями этого интереснейшего занятия. Ну и еще одним плюсом проекта стало то, что я 2-й год подряд езжу в Эссен. Это даже не событие, это впечатления, которые каждый настольщик просто должен пережить.
По тому, какие игры мне больше нравятся, мое сознание пережило настоящую эволюцию. Сначала хотелось попробовать любых игр, во второй год я устал от сложных игр и уделял время только играм с быстрыми партиями и пати-гeймам, сейчас я тяготею к варгeймам со средней партией в 4-6 часов. Но за все это время я убедился в одном: пробовать новые игры мне нравится значительно больше, чем играть до дыр в одну и ту же настолку. Жизнь слишком коротка, и в ней нужно попробовать все.
Я чувствую, что получилось слишком длинно, посему буду заканчивать. Напоследок хотел бы выразить свое восхищение всеми теми, с кем я познакомился благодаря настолкам. Вообще это потрясающе, что пpaктически все, кто «больны этим недугом» по жизни являются прекрасными личностями!
Итак, утверждения:
1. Моя жена до сих пор называет наши субботние -посиделки «клубом библиотечных задротов».
2. Я знаю однозначные стратегии вплоть до шагов, позволяющие победить в Игре Престолов: Clash of Kings на 4-м ходу за каждый из домов.
3. В Карманных сражениях я больше всего жду, когда в одном бою можно будет свести Македонскую фалангу и немецко-фашистскую армию.
Комментарии:
В Bohnanza на этой неделе удалось сыграть всего одну партию (вчетвером). Игра проходила в режиме мирного сосуществования. Все охотно делились друг с другом нужными бобами, пpaктически не дарили ненужные карты и никого не шантажировали. В результате к концу партии у всех скопилось чуть больше двадцати монет и первое место досталось игроку, заработавшему на 1-2 золота больше остальных....
05 08 2026 1:49:29
Оба игрока получают одинаковый набор фигур шашечной формы, которые традиционно представляют собой деревянные фишки с китайскими символами. Изображение идентичных фигур для разных сторон может отличаться. Традиционно одна сторона имеет красные фигуры (реже белые), а другая чёрные (которые также могут изображаться синим или зелёным цветом). В разных регионах существуют разные конвенции о том, кто делает первый ход, но в большинстве современных турниров первыми ходят красные....
03 08 2026 9:27:12
Мои впечатления можно выразить так: мило, интересно и местами интригующе....
02 08 2026 0:59:20
После выкладывания тайла и перед выбором следующего, игроки могут выполнить дополнительные действия:...
31 07 2026 22:52:18
Удобный органайзер, не лишенный недостатков. Карты в протекторах не помещаются в отведённые им места, поэтому приходится задействовать два соседних отделения под жетоны. Воздух Японии присутствует в меру, а остальные компоненты удобно располагаются в оставшихся нишах. И какие компоненты! ...
28 07 2026 2:12:16
Игровое поле разделено на клетки трех цветов, которым соответствуют определенные игровые карточки: желтый — принимаешь указанное вещество, от довольно невинного кофеина до экзотического (но не запрещенного) 2С-Е; синий или красный — выполняешь специальное задание. «Синие» задания — на воздухе: например, пойти в супермаркет, найти самое чистое и блестящее яблоко и заявить об этом на весь торговый зал. «Красные» же выполняются на месте и тоже вполне невинны — запрограммировать видеомагнитофон или разговаривать в течение двадцати минут от третьего лица. Заданий вроде «вырезать на лбу букву Z» или «бросить купающемуся другу в ванну работающий магнитофон», по счастью, нет. Выигрывает тот, кто быстрее всех дойдет до последней клетки (кружка), желательно целым, невредимым и в полном рассудке....
27 07 2026 11:45:37
Как и с любым продуктом, который вы покупаете, это вопрос ценности за доллар, и в этом отношении Gloomhaven вместе с Mechs vs Minions опускают остальные игры ниже плинтуса. Другие основные издатели (да и небольшие) должны бы взять пример с того, как самостоятельно издающие компании умудряются совершить такой подвиг, особенно Cephalofair, принимая во внимание, что Isaac Childres является и разработчиком, и дизайнером, и издателем....
26 07 2026 11:11:46
Всего к печати 10 листов А4. Страницы 1, 12-15 без рубашек, к остальным рубашки следуют сразу за лицом. На 1 поле, на 12 таблички, на 13-15 конверты. Карточки политик клеить на переплетный картон....
25 07 2026 2:11:33
На тот случай если отключат свет, или жить придётся в средневековье, после катаклизма, у бабушки в деревне 🙂...
24 07 2026 1:36:25
Коробка «Ордонанса» вызывает воспоминания о коробке с надписью «Зельеварение. Пpaктикум». Тот же размер, похожее оформление, разве что цветовая гамма чуть темнее. Внутри коробки находятся правила, колода из 56 карт, 2 линейки местности (полоса бумаги 2х20 см) и несколько календариков с рекламой игр ДГ «Столица». Впечатления от игровых карт неоднозначны. С одной стороны, смысловую нагрузку несёт около 5% поверхности карты – полоса у верхнего края карты высотой около 1 см. Всю остальную часть карты занимают гравюры французского художника Гюстава Доре. Возможно эти работы выглядят впечатляюще, если любоваться ими в музее, но в качестве иллюстраций к игровым картам они подходят плохо. Чёрно-белые изображения, изобилующие мелкими деталями выглядят как жалкое подобие красочных изображений на картах любой другой настольной карточной игры. С другой стороны, карты отлично выполняют игровую функцию, символы на них хорошо различимы, а на гравюры в ходе игры смотреть незачем....
21 07 2026 6:59:19
Судьба Апсайдвилля находится в руках игроков. Сможет ли Город победить, будут ли его обитатели спокойно жить в течение, по крайней мере, еще одного раунда? Или тьма одержит победу и ужасное существо будет свободно разгуливать по переулкам?...
20 07 2026 12:20:39
Первый подкаст Сергея Рябухина из Питера...
17 07 2026 15:17:51
Знание правил и презентация неразрывны. Вы должны не просто рассказать правила, но и «продать» их. Потренируйтесь дома, рассказывая правила знакомым или родным. Можно даже по телефону. А можно проговорить вслух самому себе – тоже помогает. Поверьте, когда проговариваешь правила – выявляешь массу проблем. Возможно, стоит сделать себе небольшую памятку, где описать структуру правил. После первой или второй презентации она уже не понадобится, т.к. вы всё запомните, но поможет в начале....
16 07 2026 18:26:15
Настольные игры нацистской Германии уйдут с молотка...
14 07 2026 21:21:19
Кстати, если что, игрушку можно изготовить самому. Есть официальный PNP-набор....
13 07 2026 5:57:43
Требования, в своем большинстве, основаны на сборе ресурсов, который управляется с помощью уникальной механики — ронделя с различными ресурсами, из которых в раунде доступны три броском трех цветных кубиков. Остальные ресурсы можно получить имея трaнcпортный токен. Но правила не заключаются лишь в выборе ресурсов. Игрок руководствуется информацией на своих картах, в верхнем углу которых изображены цветные квадраты, определяющие количество и тип нужных ресурсов. Обычно, в стартовой колоде карты имеют по одному квадрату, на рынке можно приобрести карты с двумя-тремя квадратами....
10 07 2026 13:50:14
Созданием игры занимался Алексей Разыграев. Сначала я думал, что никогда не слышал о таком разработчике, а потом вспомнил, что, вообще-то у меня в коллекции есть одна игра Алексея — Шпионы. Вышла она, если я не ошибаюсь, в 2006-м году и представляет собой не очень хорошую стратегию про борьбу разведок в 30-х годах XX века. В Шпионов я сумел заставить себя сыграть всего один или два раза, после чего игра навсегда перекочевала в далёкий шкаф и с тех пор оттуда не появлялась. Звучит не очень-то оптимистично. Но будем надеяться, что с варгeймами у Алексея дела обстоят лучше, чем с обычными настолками....
09 07 2026 10:33:41
Как уже ясно из названия GiftTRAP, игра это про подарки. Которые можно будет не только дарить, но и получать в дар! Так же в названии есть ещё одно словечко trap, которое переводится как ловушка. А что самое сложное в выборе подарка? Правильно, не ошибится! А то получится как в известном рассказе О’Генри – набор расчёсок для лысого, и красивый футляр для проданных часов....
06 07 2026 21:15:24
Обсуждение петиции на Boardgamegeek.com....
05 07 2026 20:33:12
Исходные материалы взяты с бгг, сканов не было. Материалы дополнения из ТТС от Seawolf1992...
04 07 2026 9:24:26
Изюминка игры – механика разрушения колоды. Как бы колодостроение наоборот. В начале колоды у игроков хорошие, но постепенно они истощаются. Мощные карты разыгрываются и выбывают из игры, а карточки послабее замешиваются в колоду повторно. Возможно, звучит несколько знакомо? Да это же почти как в «Генерале», где колоды тоже со временем становятся слабее....
02 07 2026 18:59:33
29 06 2026 4:44:15
Скачать материалы для игры Hart an der Grenze — альтернативная ссылка (rar, 18 Mb)...
26 06 2026 7:58:32
Скачать материалы для игры Elder Sign: Omens of the Deep...
25 06 2026 13:45:36
Также мы определись с русским названием для игры. Как-то уже устоялась в умах «Сумеречная борьба», но некоторые подписчики указали на «некорректность» такого перевода. Так что давайте разбираться....
21 06 2026 3:58:51
Raxxon – это игра-головоломка о зомби во вселенной Dead of Winter. На столе раскладывается матрица из карт рубашкой вверх, их нужно будет переворачивать, передвигать и убирать с игрового поля. Все действия выполнить сложнее, чем кажется....
19 06 2026 21:31:43
Правила — двухсторонний лист А4.
Карты — 7 двухсторонних листов А4....
17 06 2026 9:47:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку