Рецензия на игру «1960: The Making of the President»

Александр Беляков опбуликовал у себя на сайте рецензию на игру 1960: Making of President. Из неё следует, что 1960 пpaктически так же хороша как и Twilight Struggle. Тут и используется примерно та же механика и схожие (и, похоже, более качественные) компоненты. Единственное, что может отпугнуть потенциальных игроков — для игры нужно знать английский и желательно быть знакомым с историей президентских выборов в Америке 50 лет назад.
Так получилось, что сейчас на первом месте рейтинга настольных игр по версии пользователей сайта BoardGameGeek находится игра Twilight Struggle. Игра, несомненно, достойная внимания, хоть я и не уверен, что она “уделывает” предыдущих лидеров чарта в лице Agricola и Puerto Rico. Однако речь пойдет не о Twilight Struggle, а о другой игре, одним из соавтором которой является Jason Matthews, в портфолио которого этот самый Twilight Struggle стоит, наверное, на почетном пьедестале. Игра, о которой я расскажу, называется 1960: The Making of the President. Очень многое в этой игре заимствовано из Twilight Struggle, однако тема несколько другая – выборы президента США. Тема, надо сказать, для русского человека бесконечно далекая. Стоит ли вообще смотреть в сторону этой игры? Итак…
Возможно, вас всегда привлекали интриги политической борьбы, и ее кульминация в таком событии как президентские выборы? Предвыборная программа, дебаты, закулисные интриги, политическая борьба и, наконец, апофеоз – сам день выборов. Если все это звучит привлекательно, то, возможно, эта игра для вас. К сожалению, однако, я не знаю ни одной игры, которая фокусировалась бы на выборах на территории Российской Федерации. Вполне вероятно, это связано с тем, что если бы такая игра и существовала, то ее правила звучали бы так: “Перетасуйте колоду кандидатов и сдайте по одной карте кандидата каждому игроку. Выигрывает игрок, получивший карту Владимира Путина”. Поэтому пока в качестве альтернативы могу предложить лишь американский вариант.
В ДВУХ СЛОВАХ
Игроки в 1960: The Making of the President примеряют на себя одну из двух амплуа и становятся либо демократом Джоном Ф. Кеннеди, либо республиканцем Ричардом Никсоном. Лица, в общем-то, известные широкой публике, ибо президентом в конечном итоге побывал и тот, и другой. Однако во время игры на дворе 1960 год, и президентом сможет стать только один.
Задача до бaнaльного очевидная – надо набрать как минимум 269 голосов, чтобы получить большинство и стать президентом. Игровое поле представляет собой карту Соединенных Штатов Америки, разделенную на 50 штатов, включая отдельно вынесенные Аляску и Гавайи. Каждый штат в конце игры приносит определенное (и, надо заметить, исторически верное) количество голосов. Самый жирный штат – Нью-Йорк (45 голосов). Наименее политически влиятельные штаты приносят по 3 голоса. Начальная расстановка подразумевает наличие у Никсона некоторого влияния на западе, а у Кеннеди – преимущественно на юге и на востоке.
Игра разделена на девять ходов. Первые пять ходов, а также седьмой и восьмой ходы проходят по одной и той же схеме, в то время как шестой ход – это президентские дебаты, а последний ход – это день президентских выборов. В основе игровой механики лежат карты, все действия производятся с помощью них. Как и в Twilight Struggle (и, кстати, в недавно вышедшей Labyrinth: The War on Terror), в начале каждого хода игроки тянут из общей колоды некоторое количество карт. Каждая карта олицетворяет какое-то предвыборное событие, и может быть сыграна одним из двух способов – либо, собственно, как написанное на ней событие, либо за “очки действий” (каждая карта дает от 2 до 4 очков). Во втором случае событие на карте игнорируется, и игрок тратит очки на различные действия – проведение предвыборной кампании в различных штатах, высказывания по поводу животрепещущих тех (экономика, оборона или гражданские права) или проведение рекламной кампании.
Отдельно надо отметить то, что каждое событие выгодно либо для Кеннеди, либо для Никсона, либо может использоваться и тем, и другим. И в том случае, например, если Кеннеди играет ради очков (а не события, естественно!) карточку с событием Никсона, то Никсон может, в свою очередь, скинуть специальный жетон импульса и сделать так, чтобы это событие произошло, а не просто ушло в бито. Но так как количество жетонов импульса ограничено, приходится играть друг с другом в кошки-мышки – как выманить из противника все жетоны импульса менее разрушительными событиями, прежде чем выложить на стол какие-то более опасные.
Каждый ход игроки по очереди разыгрывают по пять карт и меняют политический ландшафт страны, после чего начинается следующий ход, снова раздаются карты и т.д. По особым правилам проходит шестой ход, телевизионные дебаты, когда игроки разыгрывают специально накопленные за первые пять ходов карты для обсуждения наиболее наболевших для нации вопросов в прямом эфире (и, таким образом, получают дополнительное влияние в нужных штатах). Ну и во время девятого хода, непосредственно дня выборов, делаются финальные проверки в некоторых штатах, определяются результаты “неопределившихся” штатов, подсчитываются голоса и объявляется новый президент США.
Я сознательно опустил некоторые детали игрового процесса, которые сложно понять, не принимая непосредственного участия в игре (реклама в СМИ, endorsements, инициатива, кубики отдыха, карточки кандидатов и т.д.) Эти детали делают процесс более многогранным, но я предпочел не вдаваться в подробности и дать обзор основных игровых механик.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ
1960: The Making of the President – игра исключительно для двух игроков.
ВРЕМЯ ИГРЫ
Объяснение правил игры требует определенного времени. Последний раз я объяснял их достаточно давно, поэтому точную цифру не помню, но это легко может занять от 40 минут до одного часа.
Изначальная расстановка требует около 20 минут. Положить поле, разложить жетоны штатов, поставить изначальные кубики влияния и фишки кандидатов, перемешать колоды, раздать карточки кандидатов, забросить по 10 кубиков влияния в мешочек – и готово!
Сама игра, по моему опыту, длится от 2 до 3 часов, в зависимости от опытности игроков.
СЛОЖНОСТЬ
Если рассматривать сложность как показатель объема мыслительной работы, необходимой для того, чтобы принимать правильные решения, то я бы сказал, что 1960: The Making of the President – это крепкий середнячок. С другой стороны, если сложностью называть многообразие игровых механик, то, конечно, в этой игре есть множество разных опций, и проблема, с которой новые игроки могут столкнуться в начале игры, заключается в том, что очень сложно оценить последствия большинства своих действий. Очевидно, что надо выкладывать в штаты свои кубики. А вот все остальное? Нужна ли реклама? Насколько выгодно тратить очки на общенациональные темы? Настолько ли важна победа в дебатах? В этом смысле игра может показаться немного более сложной, чем она есть на самом деле, но детали становятся более-менее понятными через одну-две игры.
ФАКТОР СЛУЧАЙНОСТИ
Решающую роль случай в 1960: The Making of the President не играет, но он, несомненно, есть. Основные генераторы случайности в игре – это, конечно же, колода карт, а также периодическое вытягивание кубиков вслепую из мешочка (что, кстати, заменяет бросок шестигранника, хаpaктерный для Twilight Struggle и Labyrinth: The War of Terror, таким образом, делая игру немного более предсказуемой – ты имеешь возможность влиять на содержимое мешочка, и тотальное невезение здесь невозможно).
ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ МЕЖДУ ИГРОКАМИ
Взаимодействия между игроками в этой игре полно. 1960: The Making of the President очень конкурента, и в ее основе лежит прямой конфликт между игроками. Все основные действия игры сводятся к тому, что ты убираешь с карты чужие кубики и ставишь на нее свои. Никакого кровопролития, конечно, но отправить противника в госпиталь с помощью карточки возможность есть. А способов политически унизить оппонента здесь пруд пруди.
Ни о каком kingmaking’е, естественно, речи идти не может, потому что игра на двоих.
КОМПОНЕНТЫ
Компоненты очень хорошие. Никаких нареканий. Игровое поле оформлено шикарно. К дизайну карточек никаких претензий. Еврокубы прелестны. К картону никаких нареканий. В общем, если любите красивые компоненты – 1960: The Making of the President вас не разочарует.
ЯЗЫКОВАЯ ЗАВИСИМОСТЬ
Языковая зависимость есть, и сводится она к тексту на картах событий, которых в игре более 100 штук. Либо надо знать язык, либо делать многостраничный перевод всех карт, ибо никакой иконографики для действий в этой игре не предусмотрено, а просить противника переводить карты равнозначно политическому самоубийству.
КОМУ ПОНРАВИТСЯ?
- Людям, которые считают, что в Twilight Struggle хорошо все, кроме бросков кубика
- Людям, которых что-то связывает с Америкой, которые живо интересуются историей этой страны в целом и ее политикой в частности
- Любителям стильных и красивых компонентов
КОМУ НЕ ПОНРАВИТСЯ?
- Тем, кто склоняется к мнению, что “Америка Америкой, а мне и в России хорошо, ну их в сpaку”
- Людям, испытывающим серьезные проблемы с английским языком
РЕЗЮМЕ
Количество игроков: 2
Время игры: 140-260 минут (правила: 40-60 минут; подготовка: 20 минут; игра: 120-180 минут)
Сложность:
Тематичность:
Фактор случайности:
Агрессивность:
Kingmaking: n/a
Компоненты:
Языковая зависимость:Напоследок скажу, что игра, конечно, маргинальна в своей тематике, но при этом достаточно приятная и разносторонняя в плане игрового процесса. При всей своей любви к теме холодной войны, в Twilight Struggle мы с Алиной Сергеевной играли всего один раз, а в 1960: The Making of the President – раза три или четыре. Посему, если такого рода игры вам интересны – может, имеет смысл попробовать? Заодно и об истории США немного больше узнаете.
Моя финальная оценка:
Комментарии:
Hyperspace (2019)
– Автор: Sandy Petersen
– Стратегическая, 2-6 игроков, 75 минут
– Civilization, Fighting, Science Fiction, Space Exploration, Wargame
– Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Modular Board, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 22 февраля
– Помощники: 1395
– Список игр на BGG
Соперничество развивающихся галактических цивилизаций....
13 12 2025 2:39:19
Дополнительным аспектом игры является предугадывание ходов оппонента, за счёт чего и открывается новый взгляд на игру....
08 12 2025 23:16:39
07 12 2025 0:16:31
Количество требуемых компонентов есть внутри сканированный лист с комплектностью игры....
04 12 2025 5:34:24
Но тут есть нюансы. Во-первых, материал иногда не «прорезан» лазером до конца. И не выпадает из листа, а требует выдавливания. И тут нужно проявить аккуратность, потихоньку надавить с краёв. А то, знаете, иногда бывает, картонные жетоны когда выдавливаешь, на них «бахрома». Так, вот, с деревянными она тоже может случиться. Тогда придётся удалять лишние волокна (я для этого пользовался канцелярским ножом). Ещё иногда бывает, по неосторожности, всё-таки, отломается немного дерева. И тогда как бельмо на глазу на тёмном фоне маячит небольшое пятнышко некрашенной древесины, буквально 1х1 мм, но вот оно, прямо перед тобой. Я такие дефекты собственной сборки скрывал чёрным перманентным маркером. Ткнул им в такое пятнышко, и вот его уже и не видно....
02 12 2025 22:54:36
«Starcraft: Brood War» — карты лидерства...
30 11 2025 4:14:23
3) вырезать их и играть!...
27 11 2025 21:42:37
О новых играх, которые мне понравились, я обычно пишу отдельно. Но иногда мне случается сыграть в игры, окончательное мнение о которых я ещё не сформировал – поскольку остальные игроки в моей игровой компании хотят играть в другие, хорошо знакомые и любимые, игры. Поэтому просто озвучу предварительные ощущения, полученные от подобных игр после всего одной сыгранной партии. Я не даю ссылок на пнп-комплекты – все эти игры при большом желании легко себе сделать....
25 11 2025 17:56:40
По большому счету, сюжета в игре нет. Игра достаточно абстpaктна, и с таким же успехом это могли быть египетские пирамиды, заполненные мумиями или космический корабль с «чужими» и «хищниками». Но, надо признать, фэнтезийный антураж этой игре подходит. Недовольными, конечно, останутся ролевики – нету экипировки, нету квестов, нету и примеси манчкинизма, отыгрышей ролей не будет. И все-таки антураж довольно мил, а возможность быть одновременно как искателем приключений, так и злодеем (так как мы одновременно управляем и набором своих приключенцев, и набором своих монстров), я думаю, понравится любителям фэнтезийных настолок....
24 11 2025 17:48:17
В таком режиме было отыграно две партии. Поскольку первая из них одновременно стала первой полноценной партией для обоих игроков, было решено сыграть в полуобучающий сценарий и набрать восемь образцов тухлятины с зомбецов. Задача была выполнена уже на третий ход: полицейский диспетчер в участке достала дробовик и открыла геноцид мертвецов, не сходя с места, а на базе их же крошил в капусту ниндзя. Изи вин, как говорится....
23 11 2025 15:21:25
Первое и второе дополнения (которые несут на себе цифры 2 и 3 соответственно) были локализованы под названиями «Дикий топор» и «Клирические ошибки». Заглянув в рекламно-информационный вкладыш, можно видеть и предполагаемые названия следующих дополнений. Вот они (по порядку номеров): «Тяга к коняге», «Следопуты», «Чокнутые подземелья» и «Снова карты»....
22 11 2025 0:55:12
После вскрытия коробки с игрой мне потребовалось около двух часов, чтобы разложить множество компонентов таким образом, чтобы в дальнейшем сократить время на подготовку к игре. Я опубликовал несколько изображений о своей системе. Компоненты очень хорошего качества. Цвета игроков (корабли и тайлы) хорошо отличаются друг от друга. Космических кораблей в игре четыре типа. Даже в конце партии вы без труда сможете понять, что происходит на любом гексе. Многочисленные картонные компоненты (технологии, части космических кораблей и памятки) напечатаны на плотном картоне и не бликуют. Гексы, из которых складывается космос, отлично оформлены и превратят ваш прямоугольный стол в неизведанную и опасную галактику....
21 11 2025 21:12:43
Куда обиднее, что пластиковые подставки для Магдара и Входа в Пещеру имеют в основании круглую форму, притом что отверстия в лежбище и преддверии вырезаны под квадратную. Из-за этого конструкция становится неустойчивой, и несчастный демон норовит плюхнуться всякий раз, как кто-то заденет стол. Конечно, эти компоненты можно и вовсе оставить лежать в коробке, но удовольствия от игры от этого не добавляется....
20 11 2025 14:18:38
В свой ход бросаешь все кубики, выставляешь один (жёлтый — по номиналу, синий — сумма синего и белого, зелёный — не менее указанного, оранжевый — любой, фиолетовый — по возрастанию). Все кубики, которые меньше выставленного, больше в не бросаешь. И так — 3 раза. В игре с несколькими игроками те кубики, которые у тебя забрали, доступны и другим игрокам (один из них). В соло-игре тебе «дают» 3 кубика, как будто оставшиеся от другого игрока....
18 11 2025 23:59:26
Если копнуть чуть глубже (хотя копать в этой игре по большому счёту некуда), помимо вскрытия новой карты из колоды, в свой ход можно ещё играть сколько угодно карт с руки. Они довольно разные, но все объединены одной задачей – уменьшить шансы на вылет. Например, можно подсмотреть карты в колоде. Перемешать их, если подозреваешь, что перед тобой лежит взрывной котик. Можно стащить карту у соперника или даже поднять карту из отбоя. А ещё можно отменить розыгрыш чужой карты. Вот, в общем-то, и вся игра. Играем карты, тянем карты и стараемся не взорваться. На всё про всё уходит порядка 15-20 минут реального времени....
17 11 2025 17:34:19
Количество игроков:
2-5 (лучше — 4-5)
Тип игры:
приключенческая
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
5 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
Runebound, World of Warcraft
Похожие комп. игры:
все японские RPG
Стоимость:
нет данных
Коротко об игре:
вполне хорошая игра
Состав игры: ...
16 11 2025 16:50:43
Тем же, кто не играл в Doom, я не рекомендую обращать внимание на это дополнение. Оригинальная игра не отличалась особой увлекательностью и, судя по всему, при игре с дополнением кардинальных перемен в этом плане не наблюдается....
15 11 2025 16:53:39
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
14 11 2025 2:30:50
Я хочу ответить на эту доброту и помочь другим людям, оказавшимся в подобной ситуации....
12 11 2025 17:46:38
Чуть больше сведений удалось почерпнуть непосредственно на сайте разработчика и на сайте интернет-магазина GoGamer.ru....
08 11 2025 12:55:54
"Существуют ли для этой игры соло-правила?"...
05 11 2025 0:39:33
Братья Ночного дозора ищут нового предводителя. Джиор Мормонт хочет видеть на этом месте человека, способного позаботиться о территории под названием «Дар» к югу от Стены, подаренной Ночному дозору Старками тысячи лет назад....
04 11 2025 9:10:42
“Too Many Bones” и “Talisman” сошлись вместе для избиения людей в темных переулках....
01 11 2025 2:26:16
67 карт:;
36 ключей;
фишка veto;
правила игры "Quintis Fontis".
В набор в том числе входит одна специальная карта, входящая в комплект Загадка Леонардо. Novem, а также секретная карта-ключ с какой-то "тайной"....
31 10 2025 15:43:13
Скачать материалы для игры One Deck Dungeon: Forest Shadows...
30 10 2025 8:25:12
Политическая настольная игра «Украина»...
29 10 2025 15:10:54
В эту игру действительно может играть 20 человек разом, и даже 100. Но, пожалуй, оптимально будет 4-6 человек. Вдвоем отлично играется, но партии получаются короткие. PnP комплект содержит карточки и жетоны для 4 человек. При желании добавляете компоненты на дополнительных игроков. Можно обойтись только пиратским кубиками и одной карточкой, а счет хаpaктеристик вести на бумаге....
25 10 2025 19:34:56
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку