Fallout. Впечатления от игры

Представьте себе, человек 20 лет писал обзоры, затем завязал, за два года не выдал ни одного текста, а затем попробовал Fallout – и прорвало! Потому что очень понравилось. Читайте обзор в переводе читательницы по имени Анна.
После более 20-ти лет написания обзоров я решил покончить с этим занятием. За два последних года я не написал ни одного отзыва. И тут появилась Fallout. Я решил сделать предзаказ только потому, что это Fallout. И совсем не ожидал, что она мне понравится, полагая, что это просто новой версия Runebound. Коробка пришла, я сел за соло-режим, и игра абсолютно не оправдала ожидания, никакого удовольствия. На следующий день удалось уговорить сыграть жену, хотя я и предполагал, что все может пойти не так гладко, ведь по меркам супруги игра довольно долгая. На удивление, ей всё очень понравилось. На следующий день я снова сыграл первый сценарий в одиночку. И играл три дня подряд. Такого не случалось со мной с… не могу вспомнить с каких пор.
Суммируя вышесказанное, перед тем, как я копну глубже, если вы играли в Runebound, The Witcher или даже в старый Warcraft, весьма вероятно, что вам понравится Fallout. Внимательный читатель мог заметить, что я не сказал «если вам нравились те игры», я имел ввиду, что вы знакомы с ними, играли в них. У меня есть теория, что если вы играли в одну из этих игр, то наверняка ищете что-то новенькое в том же духе. В Fallout игровой процесс и битвы оптимизированы до такой степени, что почти не бывает пауз. Когда все игроки освоятся с правилами, ходы будут делаться со скоростью пулемётной очереди.
Игра не была бы настольной, если бы в ней не было поля, где можно расположить все жетоны, фишки и прочее. В данной игре такую роль выполняет персональное поле игрока. На нём отслеживается уровень здоровья, уровень радиации, опыт, есть слоты для букв S, P, E, C, I, A, L, которые вы будете приобретать по ходу игры. Также есть слоты для дополнительных «перков», как «хорошо отдохнувший» или «зависимый». Наконец рядом с персональным полем есть места для карт экипировки и заданий, приносящих победные очки.
В комплекте с игрой идут 5 пластиковых фигурок персонажей. Миниатюры качественные, детально проработанные, персональные карты показывают начальную экипировку персонажа или способность. Остальные компоненты набора работают одинаково для всех персонажей.
С набором поставляется большое количество карт, большинство из которых обозначают битвы или задания, остальные – это амуниция, добыча и бонусы. Также в наборе очень много фишек. Моя жена говорит, что бутылочные крышки, выполняющие роль денег, приятно держать в руках. Наконец, есть гексы территорий, они не перегружены информацией, легко распознаваемы читаемыми.
Совет: прочитайте внимательно про подготовку к игре, прежде чем делать что-то еще. Карты пронумерованы в определенном порядке, так что любители перемешивать все сразу после распаковки будут потом проклинать себя. Мне удобно было разделить карты по стопкам 1-50, 51-100, 100+.
Ход игры
Цель игры – достичь определенного уровня влияния. Для соло-варианта нужно 11 влияния, для двух игроков – 10 и т.д. Вы получаете очки за выполнение заданий. Вы начинаете игру с одной картой задания и можете получить до 4-х карт. Сама по себе такая карта приносит одно очко, однако, если выполнено указанное на ней задание, то можно заработать больше. К примеру, вы можете заработать 2 очка, если все гексы местности исследованы, или 1 очко, если один гекс остался нераскрытым. Некоторые из карт заданий называются картами лояльности. Такую карту нужно вскрыть, чтобы сработал определённый эффект и поддержать одну из фpaкций. Сколько при этом начисляется очков зависит от того, насколько одна фpaкция опережает другую.
Две фpaкции представлены на карте сценария значком щита и звездочкой, и соответствующими фишками, и еще треком для отслеживания достижений фpaкции. Фишки передвигаются по треку, показывая увеличивающуюся мощь фpaкции. При достижении последней ячейки трека игра заканчивается. Также на карте есть список врагов фpaкции, на поле они представлены фишками. Лояльность к фpaкции означает, что вы не можете атаковать их, а они вас. Если бы мне нужно было к чему-то придраться, пожалуй, это было бы то, что нужно следить за врагами фpaкции на карте, когда их фишки появляются на поле. Вы уделяете столько внимания вражеским фишкам на доске, что забываете смотреть в карту. И последнее примечание к карте сценария: она задает установки для карты местности, ее состояния, вражеские расположения, стартовые задания.
Ход игры прост. Каждый игрок совершает два действия (большинство из них можно выполнить дважды). Когда все сделали свой ход, активируются враги и затем все повторяется. Виды действий: исследование, движение, битва, столкновение, квест, лагерь.
Исследование – позволяет открыть соседний гекс.
Движение – позволяет сделать два шага, их можно выполнить по отдельности. Например, можно передвинуться на 1 шаг, затем применить действие «Исследовать», и завершить еще одним передвижением. На гексах изображены два вида ландшафта с цветной границей. Гекс с красной границей требует 2 очка движения, с зеленой – повышает уровень радиации на 1.
Столкновение (1 раз за ход) – можно выполнить только в руинах или в поселении. Для каждого места есть своя колода карт, игрок читает карту и варианты действий. Вы должны выбрать один из пунктов, затем чаще всего пройти проверку на навык или с кем-то сразиться. В поселениях у вас есть шанс сделать покупки. Цифры в местах столкновений включаются в игру при получении добычи, совершении покупок и т.д.
Квест – карта направляет вас на определенную позицию на карте, где нужно найти решение квеста. Квест порождает новые задания, продолжает ход истории, приносит добычу, часто добавляет столкновения.
Сражение – оказавшись на одном шестиугольнике с врагом или по соседству с оружием, можно начать битву. Надо отметить, мимо большинства врагов вы можете проходить без боя, но некоторые агрессивны и не дают вам пройти. Опишу основы битв. На картах врагов обозначены уязвимые зоны и уровень. Например, на карте показан уровень 1 и уязвимые зоны голова и тело. Бросаем три V.A.T.S.-кубика. Нам нужно нанести 1 удар. Экипировка позволяет перебросить некоторое количество кубиков. Потом вы получаете удары от врага. На каждом кубике есть точки, означающие, сколько ударов вам нанесет противник. Затем удар наносите вы и либо убиваете врага, либо нет. Битва продолжается буквально минуту.
После удачно выполненных действий на руинах вы заpaбатываете очки опыта. Тут может возникнуть вопрос о реиграбельности. Ход игры часто разветвляется, если бы я играл хотя бы недели 3-4, я, пожалуй, точно бы знал все ходы, но пока для меня это не проблема.
Теперь о проверках. У вас может выпасть квест или столкновение, в котором будет A. L. 3. Вы бросаете кубики, число точек ударов противника в тесте означают успех. В приведенном примере нужны три точки. Буквы дают возможность перебросить кубики, в приведенном примере, если у меня есть A или I на моём персональном планшете, я могу перебросить 2 кубика (один за A и ещё один за L).
Полученные очки отмечаются на счётчике, и когда вы достигнете конца, переворачиваете две фишки SPECIAL и забираете одну из них себе на доску. Если же такие буквы у вас уже есть, тогда вы можете использовать бонусную карту вместо букв. Маркер очков передвигается в начало трека.
Наконец, у нас есть метки описания, которые влияют на выбор в столкновении. Исключение составляет хаpaктеристика «отдохнувший» — эта метка позволяет бросить кости еще раз.
Подведем итоги
Как я уже упоминал, игра неожиданно понравилась мне. Хотя я не люблю одиночные игры, в Fallout, тем не менее я сыграл соло уже дважды. Она играется очень быстро и более того, она рассказывает целостную историю. Для игры в группе потребуется не менее 2 часов на партию. Если вы не любитель приключенческих игр, не могу сказать, изменит ли Fallout ваше мнение, но это самая оптимизированная игра такого рода. Это первая игра, в которой расширение действительно будет полезным и, возможно, отличным от базы. Действие игры происходит в Бостоне, полагаю, это Fallout 4.
Расширение Вегас может быть просто с новыми фишками, испытаниями, персонажами и историей. Это все, что нужно игрокам. Я не вижу необходимости в изменении или дополнении правил.
Рекомендую хотя бы попробовать игру и хорошо провести время.
Комментарии:
Место в чемодане: минимальное (как одна колода карт).
Количество игроков: 3-10,
Правила: легкие, если один из игроков играл ранее, становятся понятны всем после первого раунда,
Для кого: для любителей плести интриги и знатоков игры Мафия....
01 02 2026 14:15:11
До 6 человек, примерно полчаса на партию, трасса с маленькими машинками. Всё очень похоже на Formula D, но на самом деле всё иначе. Тут нужно не просто приехать первым, в «Формуле скорости» есть ещё ставки, а сама гонка — это способ заработать деньги. Двигать каждый ход надо не личный автомобиль, а сразу несколько машинок. И выигрывает не обязательно тот, чей болид приходит первым. Побеждает самый богатый....
31 01 2026 10:53:26
Колода карт с фильмами уложена по порядку их выхода на экраны. Игроки имеют дело с этим картами строго в порядке их номеров. Когда поставлены все фильмы с одним номером, открываются 4 фильма со следующим номером. Как только один из игроков-режиссёров поставил указанное число фильмов, игра заканчивается. Следующая игра начинается с теми же картами фильмов, которые находились на столе в конце предыдущей партии. И так — пока не закончится колода фильмов....
30 01 2026 13:53:22
Так-то компонентов не особо чтобы прям много, но для них в коробке предусмотрен удобный органайзер, в котором для каждого типа жетончиков и тайлов есть своё место. По нему это всё дело раскладывается и ждёт своего времени, пока коробку не достанут, чтобы употребить игру по назначению....
29 01 2026 5:14:39
Скачать редизайн материалов для игры Чудовище Джио-Джанги (rar, 27 Mb)...
28 01 2026 17:38:10
Отдельных «восхищений» достойны тайтлы влияния на станции. Они не вырублены и приходится тратить время на их вырезание. Естественно они не получаются круглой формой как того хотелось, что в очередной раз вызывает досаду. Качество картона из которого изготовлено поле, тайтлы, карты умопомрачительно для русской настолки, наконец можно не переживать ,что можно порвать или замочить компоненты, некоторые из них даже заламинированы!...
27 01 2026 8:14:13
Но самое обидное (и одновременно веселое — причем не только для выигравших, но и для проигравшего!) — это когда все магниты поставлены и остается последний ход!!! Часто это выливается вот во что:
И приходится начинать играть заново, пока результат не будет для начала хотя бы вот таким:
В идеале на поле должно быть размещено 12 змеиных магнитных яиц. Это очень сложно, но если постараться, через какое-то время уже интуитивно начинаешь чувствовать, куда можно поставить магнит так, чтобы он не притянул своих собратьев.
Что еще можно добавить? Эта игра была представлена на выставке «Игрушка 2008» в «Крокус Экспо» и по итогам конкурса «Лучшее-детям!» была названа «Лучшей настольной игрой». И это никого не удивляет: игра действительно замечательная: веселая и необычная!
Да, совсем забыла... Игра называется "Гремучие джунгли" потому, что при сталкивании магнитов раздается такой треск, словно множество гремучих змей собрались в одном месте и устроили свою какофонию:)
Игра безусловно получает максимальный балл — "5" по пятибалльной системе. Но вот то, что в нее могут играть дети от 8 лет, мы не подтверждаем. Российские дети прекрасно ориентируются в гремучих джунглях с шести лет. Это факт:)
PS: особая благодарность за этот обзор Катерине Баженовой и группе экспертов сайта www.citytoys.ru...
25 01 2026 14:31:14
Впечатления от игры «Каркассон» (Средневековье, Carcassonne)...
21 01 2026 2:59:28
Перед началом партии каждый игрок получает по 6 карт заданий. Это так называемые «короткие маршруты», на каждой карте указано две точки, которые нужно посетить. За это игроки получат очки, по числу которых в конце игры будет определён победитель. Ещё каждый игрок получает по 30 жетонов своего цвета. Ими отмечаются точки на поле, в которых он побывал....
19 01 2026 21:11:30
Удобный органайзер, не лишенный недостатков. Карты в протекторах не помещаются в отведённые им места, поэтому приходится задействовать два соседних отделения под жетоны. Воздух Японии присутствует в меру, а остальные компоненты удобно располагаются в оставшихся нишах. И какие компоненты! ...
18 01 2026 22:36:14
Тема? Забудьте про тему. Экспедиции в экзотические уголки планеты в поисках затерянных цивилизаций? Не смешите меня. С равной степенью правдоподобности и соответствия игровой механике это могли быть соревнования двух кого угодно в успешности сборки пяти чего угодно (две автомастерские, собирающие реплики классических автомобилей, два коллекционера фарфора династии Цинь, охотящиеся за пятью сервизами, два лорда, собирающие армии из пяти родов войск), в общем, любой из вас придумает за пять минут десяток подходящих тем абсолютно не напрягаясь....
17 01 2026 3:11:46
В общем, в связи с объявленной новостью возникает только один вопрос: почему с переизданием так долго тянули?...
15 01 2026 10:38:30
Цена вопроса — 1600 рублей. Более чем демократично за настолку, в которую можно сыграть 8 уникальных партий. А если выполнятся дополнительные цели, то и 9, т.к. одна из целей — дополнительный бонусный сценарий....
14 01 2026 9:33:23
Вообще-то, Дремучий лес — не очень интересная игра. Она довольно плохо сбалансирована, есть множество претензий к правилам, концовка партии, как правило, затягивается сверх меры. Тем не менее — это одна из немногих отечественных ролевых игр, которая кому-нибудь может даже понравится. Поэтому рекомендую всем опробовать эту игру и составитьо ней собственное мнение....
13 01 2026 13:12:34
Каждого персонажа хаpaктеризуют следующие параметры: здоровье (количество очков жизней), атака и её тип (ближняя или дальняя), защита, урон, особое свойство (задействуется при определённых условиях), ограничение на оружие и экипировку (например, маг не может носить тяжёлый доспех, а мечник – стрелять из лука). Все эти параметры отображены на специальной карте уровня Вашего персонажа. Повышая его, Вы будете получать и новые карточки персонажа с уже увеличенными хаpaктеристиками. Помимо того у каждого героя есть уникальная колода способностей – это заклинания, помогающие остаться в живых; Вы будете вытягивать их взакрытую и применять в зависимости от обстоятельств....
12 01 2026 10:22:54
Игровой процесс: быстрый (партия не более 2 часов), увлекательный и не сложный. При этом особое удовольствие получаешь от планирования своих действий на следующий ход и анализа действий других участников. На первый взгляд, взаимодействия между игроками не много, но это ошибочное мнение. «Эпоха» может в любой момент забурлить прямо-таки шекспировскими страстями. Особенно при 5 игроках. Крайне непросто выполнить все задуманное, когда конкуренты из-под носа уводят нужный товар или побеждают в борьбе за корабль или наносят стремительный удар по вашим беззащитным колониям....
11 01 2026 22:26:20
С течением времени духи распространяют своё присутствие на новые части острова и получают новые и более мощные силы, а захватчики, в свою очередь, ускоряются....
08 01 2026 22:21:47
Эволюция упакована несколько нестандартно. Игра упрятана в коробку из простого белого картона, на которую одевается цветная "обложка". Аналогичным образом преподносилась игрокам и Загадка Леонардо. В качестве ещё одного примера подобной упаковки можно привести дополнения к Memoir '44. Я бы не назвал такую упаковку удобной. Каждый раз доставать коробку с игрой из дополнительной упаковки — на мой взгляд лишняя морока. ...
07 01 2026 0:50:53
Бруно Файдутти: претенденты на звание «Игры года»...
06 01 2026 21:41:39
Даже вкладки не надо. Просто текстом карты. Вкладки сам сделаю...
04 01 2026 3:45:51
2. Расскажите о теме игры в целом. Обрисуйте игровой мир, объясните роль каждого игрока и цель, которую он должен достигнуть для победы....
03 01 2026 10:42:57
Вообще говоря по основному своему хобби я варгeймер. Предпочитаю варгeймы с миниатюрами. ...
02 01 2026 20:53:26
Все жетоны сделаны под возможную двустороннюю печать. Но можно и просто на самоклейку....
29 12 2025 21:31:30
PS: Один год три месяца и один день назад моего деда не стало. А сегодня ему исполнилось бы 77 лет....
26 12 2025 17:24:53
В начале игры каждый игрок получает по пять человечков из десяти возможных и 12 единиц еды, которой ему хватит на первые два хода, после чего придется задумываться о прокорме. В первой фазе хода игроки выставляют по очереди своих работников в разные зоны игрового поля, отправляя их на дневные работы. За один ход можно поставить одного или нескольких человечков в одну и только в одну зону, после чего право выставления переходит к следующему игроку. И так до тех пор, пока все человечки не будут расставлены. У разных зон есть различные ограничения, о которых будет написано ниже, но главным и незыблемым остается следующее правило: доставлять человечков в зону, где уже стоят работники игрока, нельзя. Рассмотрим зоны дневных работ поподробнее......
25 12 2025 11:42:33
p.p.s. Надеюсь кого-то, да порадует. ...
24 12 2025 5:33:24
Для пущей сложности для сбора нужных комбинаций у каждого игрока всего 2 слота — борозды, в каждую из которых можно выкладывать бобы только одного вида. Набор из 5 карт на руках также не облегчает жизнь, так как карты из него можно выкладывать в борозды только строго по тому порядку, в котором они пришли в руку. В отличие от остальных карточных игр мешать карты в руке нельзя!
...
22 12 2025 10:16:36
Данная награда присуждается ежегодно коллегией наиболее известных игроков по всему миру. Её заявленной целью является «Обнаружение выдающихся игр и разработчиков, а также компаний, издающих их»....
21 12 2025 18:24:44
Для игры вам понадобится стандартный набор из 28 плиток домино, по крайней мере 6 шестигранных кубиков, бумага и карандаш....
20 12 2025 8:25:52
"Пластилиновые войны" в начале 2000-х. Если мне не изменяет память, то это клуб "Виртуоз".
Множество фотографий с этой игры можно увидеть тут....
19 12 2025 9:43:50
Мы видим финальную БИТВУ (в режиме реального времени,
Tрaнcляцию целой партии от начала до финала, без купюр)
Между Хо Ше(из Японии) и Уильяма Брандтжа (из Британи)
Победителю достаётся….да! приз!
Но какой!
Путёвка на фабрику “Days of Wonder” или “RIO Grande”!!!!!!!!!!!!...
18 12 2025 0:15:19
Памятка игрока для Anima: Shadow of Omega на английском языке (pdf, 35 Kb...
16 12 2025 7:49:19
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку