Проблема альфа-игрока. Комaндные игры без явного лидера
Проблему альфа-игрока называют бичом комaндных игр. Ситуация, когда один игрок лучше всех играет, всё знает и умеет и говорит остальным что лучше делать – это по сути не комaндная игра. Это одиночная партия, в которой все решения принимает один человек, а остальные их просто исполняют. Как избежать подобной ситуации и что делать, чтобы получить удовольствие от процесса могли все рассказывается в специальной статье на сайте Meeples & Mechanics, которую перевела на русский читательница по имени Анна.
Это самая большая проблема в кооперативных играх. Некоторые люди не любят такие игры из-за неприятного опыта с доминирующим игроком в прошлом. Я пишу книгу «Meeples Together» по дизайну кооперативных игр, в которой предлагаю 8 решений, позволяющих убрать данную проблему. Дизайнеры могут включить их в свои разработки, чтобы снять фокус с альфа-игрока.
Однако, есть и обратная сторона вопроса. Немного найдется дизайнеров, которые могут идеально решить проблему контроля, многие воспринимают это как цену, которую они готовы платить за возможность создавать то, что им интересно. На самом деле, некоторые из моих любимых комaндных игр, как «Pandemic» (2008) и «The Dresden Files Cooperative Card Games» (2017) допускают стиль игры, при котором один игрок может влиять на ходы других и раздавать указания. Я знаю это, потому что я – как раз так и делаю. Во время игры мне приходится не только проходить предложенные испытания, но и бороться с желанием указывать остальным, что им следует делать.
Бороться здесь подходящее слово, раз вы комaндный игрок, страдающий таким недугом, то вы обязаны сделать игру приятной для всех, избегая управления товарищами, насколько это возможно.
Вот как вы можете улучшить ситуацию за 10 шагов.
1. Будьте слушателем
Иногда лучшее решение проблемы – обратить ваш недостаток во благо. Возьмите за правило помогать самым тихим игрокам активно вовлекаться в игру.
2. Задержите дыхание
Когда приходит время совещания, вам хочется сразу окунуться в обсуждение и начать выдвигать свои идеи. Стоп. Сделайте паузу, оглянитесь, может быть кто-то начнет говорить первым. Позволив другим внести свои идеи в общее дело, можно увидеть новые возможности. Если никто не собирается высказываться, тогда да, берите управление в свои руки.
3. Перестаньте говорить
Купи сейчас:Также, если вы счастливо разглагольствуете о том, что нужно сделать каждому, остановитесь ненадолго. Не пытайтесь перебивать, у вас будет достаточно времени, чтобы убедиться, что ваши идеи тоже в обсуждении.
4. Позвольте Вуки победить
Теперь, когда вы успешно обсудили все возможности, ваша группа должна сделать следующий шаг. Вот где альфа-игрок будет делать все для победы своей идеи, значит вы должны делать все, чтобы сдержать себя.
5. Вы тоже можете ошибаться
Хорошая кооперативная игра должна предоставлять неоднозначный и трудный выбор. Другими словами, в ней либо нет правильного ответа, либо его очень трудно определить. Вам придется согласиться, что решения других игроков могут быть так же ценны, как и ваше. Случайное выпадение карт и костей в неопределенной системе испытаний может приводить к разным результатам, поэтому варианты ваших партнеров вполне могут оказаться правильными.
6. Оставьте несогласие
Бывает так, что у вас не возникает и тени сомнения в своей правоте или, по крайней мере, вы считаете свое решение наиболее подходящим. Но если остальные абсолютно против ваших предложений, лучше уступить. Вы, как лидирующий игрок, часто переоцениваете свои идеи, что может и являться основной причиной непринятия.
Никакого Я
После того, как выбор сделан, по результатам его применения можно судить о том, как будет проходить сотрудничество оставшуюся часть игры.
7. Примите хорошее и плохое
Когда чье-то решение оказалось полезным, оцените это. Если оно оказалось провальным, вследствие плохой удачи, не заостряйте на этом внимания. Если кто-то другой начинает ворчать, то напомните, что это был стоящий вариант. Это укрепит боевой настрой и с большой вероятностью, эти игроки будут более снисходительны к вашим попыткам взять все под свой контроль.
С другой стороны, если решение для вас было очевидно глупым, то не будет лишним объяснить почему все пошло не как планировалось, только без унижений и обвинений.
Купите сейчас:Не будьте снисходительны. Вам нужно быть на самом деле честным во всех взаимодействиях, в которых вы даете людям контроль над игрой. Если в ваших действиях нет искренности, тогда это будет чувствоваться, как снисхождение, что ничуть не лучше доминирования в игре. Пытайтесь увидеть плюсы в предложениях других игроков и какой вклад они вносят в общее дело, особенно в случаях, когда ваши мнения противоположны. Если ничего не получается, лучше просто промолчать.
Будьте индивидуальны
Игра может идти против контролирующего игрока, когда в ней есть жесткая специализация, где каждый игрок выполняет свою роль. Альфа-игрок может использовать специальные возможности своего героя, чтобы расширить свои полномочия.
Спрашивайте об особых силах. Один из способов избежать контролирования игры – подчеркнуть вещи, которых вы не знаете, но знают другие игроки. Если вы чувствуете, что снова начинаете брать на себя слишком много решений, и никто не выказывает желания что-то предлагать, спросите самого тихого игрока, как он думает использовать свою суперсилу в интересах группы.
Сконцентрируйтесь ненадолго на своей игре. Используйте свою силу и скажите группе, что вы планируете предпринять. Но не пытайтесь распространяться о стратегии в глобальном масштабе. Может кто-то еще начнет вносить предложения.
8. Будьте тоже героем
Конечно, все эти советы говорят вам отойти в сторону и позволить занять лидирующую роль кому-то другому, но только лишь из-за того, что у вас есть проблема с контролем. И это вовсе не означает, что вы никогда не должны предлагать грандиозных идей, это же кооперативная игра.
9. Указывайте на ошибки.
Вот где вы твердо стоите на своем – в случае, если игроки делают безоговорочную ошибку, не понимая правил, ошибаясь в статусе игровой ситуации. К примеру, если вы точно знаете, что Lagos появится через две карты, так как считали колоду, а другой игрок уверен, что ничего страшного не случится, вы должны настоять на своем.
10. Раскройте себя.
Наконец, вы можете то, что не могут остальные: распознать причины и следствия, видеть их влияние на несколько шагов вперед. Возможно, поэтому вы и стали альфа-игроком.
Ваша личная задача не только идти к победе, но убедиться, что остальные тоже получают удовольствие от игры.
Положите в корзину сейчас:Приложение: Конкурентная корреляция
Эта статья полностью посвящена кооперативным играм, но вам нужно подумать и о том, как не быть управляющим игроком и в соревнованиях. Обычно это происходит, когда вы знакомите новичка с игрой, или, когда видите, что у вас больше опыта, даже если другие участники уже играли в эту игру. И если даже вы не из тех, кто должен победить любой ценой, у вас будет coблaзн давать советы, подсказывать ходы и стратегии.
Старайтесь ограничить свое вмешательство по минимуму, советуйте только там, где можете улучшить опыт других игроков, помогая прочувствовать контроль над игрой, но не перехватывайте контроль.
Очень полезно давать советы до начала игры, особенно если вы предлагаете несколько различных вариантов, из которых остальные могут выбрать. Но после начала игры вы должны прикусить язык, пока к вам явно не обратятся. Однако, если вы видите, что кто-то пытается сделать ход не по правилам, напомните ему, как действительно работает игра.
В остальном позвольте игрокам идти своим путем.
Комментарии:
Тем временем старые фанаты игры давно ждут нового полноформатного дополнения. Пpaктически сразу после издания игры было озвучено, что к «7 Чудесам» будет выпущено 7 дополнений. Семь лет прошло, а дополнений мы увидели всего три: Leaders, Cities и Babel (пусть три с половиной, если считать ещё Wonders Pack). Судя по обрывочной информации из твиттера Антуана Бозы, автора игры, в последнее время ведётся работа над дополнением Armada, темой которого станет мореплавание и взаимодействие со всеми игроками (а не только с соседями слева и справа)....
25 04 2024 11:44:36
Фильмы, представленные в игре простираются от Белоснежки до Моаны...
21 04 2024 10:50:33
Прелесть игры заключается не в сложности игровой механики, а в хитросплетении ее элементов. Каждому игроку в начале игра дается секретная карточка, на которой написано, сколько денег принесут ему в конце игры контейнеры того или иного цвета (всего цветов пять). Например, во вчерашней игре оранжевые контейнеры приносили мне в конце игры $2 за штуку, в то время как бежевые – $10 за штуку. У другого игрока, однако, ситуация была совсем другая – например, тот же оранжевый контейнер приносил ему $10, а $2 давалось за коричневый контейнер. В процессе игры показывать карточки друг другу запрещается (да и не хочется, честно говоря!), поэтому остается только догадываться, кто за какими контейнерами охотится....
20 04 2024 9:32:53
Каждый игрок также получает свою собственную отдельную доску, на которой он отмечает свой прогресс – сколько зданий построено, сколько новых земель открыто, какие привилегии получены и т.д....
19 04 2024 22:10:32
Игра-то на самом деле не сложная. А вот какой будет эффект, когда кто-то будет разыгрывать и зачитывать все эти заклинания! Не говоря уже об иллюстрациях!...
16 04 2024 19:53:30
Так сложилось, что я посетил оба этих города. Филиалы фирмы "Каисса" оказались четко в указанных местах. К сожалению в городе Иpaклион магазин был закрыт и я довольствовался фотографией витрины, но посещение города Ханья оставило только приятные впечатления....
12 04 2024 14:25:40
Также, если текущий раунд – делящий общее число раундов на две части, раздайте каждому из фальшивых игроков по карте целей из сформированной ранее стопки. Те, кому досталась цель предателя, играют сами за себя и если им выпало действие атаки (о нем ниже), то они должны атаковать других выживших с помощью зомби-кубика, если это возможно....
10 04 2024 9:53:40
Новые карты для настольного ужастика «Нашествие зомби»...
09 04 2024 12:18:10
Видео-обзор «Zombie Dice» и «Cthulhu Dice»...
06 04 2024 12:30:49
Всё это мероприятия пройдёт в помещении книжного клуба-магазина Гиперион, располагающегося по адресу: Москва, ул. Рабочая, д. 38 (м. Площадь Ильича, Римская) при поддержке некоммерческого партнёрства "Академия игр"....
04 04 2024 11:30:55
Я хочу ответить на эту доброту и помочь другим людям, оказавшимся в подобной ситуации....
02 04 2024 9:50:34
Большая регата, большая регата! Сегодня неслыханно ставки богаты....
01 04 2024 2:58:28
Если посмотреть на вышеописанную механику подробно, то станет ясно, что расширять и дополнять игру можно лишь по четырём пунктам (или каким-то их комбинациям):...
30 03 2024 18:58:12
Я как на зло находился в отпуске и участие в дискуссии принять не успел (мой поздний комментарий врядли был кем-то увиден). ...
28 03 2024 6:34:20
В плане механики тут всё не очень сложно. Вскрываешь карточку из колоды, затем бросаешь кубики и стараешься получить нужные результаты (для этого можно использовать некоторые спецсвойства). Думаю, вкупе с оформлением, зайдёт!...
27 03 2024 2:57:36
Перед началом выбирается сценарий и 4 персонажа (независимо от того сколько народа играет), сценарий оганичен числом ходов, после окончания оных одна из сторон выигрывает. И понеслась. Я играл за зомби, два моих тотварища за героев....
24 03 2024 6:30:54
«Агрикола» – отличная игра семейного уровня, позволяющая с головой окунуться в фермерское хозяйство, прекрасная как внешне, так и по содержанию. Примечательно, что играть в неё можно как в упрощённый «семейный» вариант, так и в «продвинутую» версию с картами профессий и мелких улучшений. В 2009-м году я назвал её «Игрой года», семь лет прошло, а она всё так же хороша....
22 03 2024 2:36:55
В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....
21 03 2024 6:21:53
Самое обидное, что я только неделю назад оплатил ещё один экземпляр Friday в магазине CoolStuffInc. Давно, ведь, игры не было, больше года. Подумал, навсегда потерялась, махнул рукой и решил купить ещё одну. И тут как раз она нашлась. Придётся теперь на что-нибудь другое её попросить заменить. Такая возможность есть, заказ ещё не отправили....
20 03 2024 13:54:22
— Reiner Knizia (@ReinerKnizia) November 15, 2016...
19 03 2024 1:17:26
13 армий — по 2 листа на армию; фишки баз, ранений, яд, сеть и тд. — всего 2 листа, не для двусторонней печати; основное поле на 4 листа и дуэльное на 2 листа; 4 наемника и мед бомбер — большое спасибо за них Asaq; террейн из Babel 13; бонусная артиллерия аванпоста с правилами к ней на английском; Army Lists все на русском, кроме dancer и mississippi (думсдей машин есть в английских правилах 3.0); правила — на рус. для 2.5 и 3.0 редакций, часть babel 13 и duel. На анг. для babel 13 (миссии, террейн) и 3.0; FAQ старое на рус. для первых 4 армий Проба Мефисто https://vk.com/doc-47790959_437325625...
16 03 2024 12:21:10
Проект начал свою жизнь ещё 31 декабря и я крайне стараюсь его закончить. Мне бы очень хотелось привлечь внимание "издателей" на мой проект, а для этого нужно привлечь много людей и вообще разрекламить игру... ...
14 03 2024 8:21:39
Пояснения по ходу дела, баги и прочее:...
13 03 2024 23:32:35
Разогнаться до скорости света...
11 03 2024 7:44:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::