Проблема альфа-игрока. Комaндные игры без явного лидера

Проблему альфа-игрока называют бичом комaндных игр. Ситуация, когда один игрок лучше всех играет, всё знает и умеет и говорит остальным что лучше делать – это по сути не комaндная игра. Это одиночная партия, в которой все решения принимает один человек, а остальные их просто исполняют. Как избежать подобной ситуации и что делать, чтобы получить удовольствие от процесса могли все рассказывается в специальной статье на сайте Meeples & Mechanics, которую перевела на русский читательница по имени Анна.
Это самая большая проблема в кооперативных играх. Некоторые люди не любят такие игры из-за неприятного опыта с доминирующим игроком в прошлом. Я пишу книгу «Meeples Together» по дизайну кооперативных игр, в которой предлагаю 8 решений, позволяющих убрать данную проблему. Дизайнеры могут включить их в свои разработки, чтобы снять фокус с альфа-игрока.
Однако, есть и обратная сторона вопроса. Немного найдется дизайнеров, которые могут идеально решить проблему контроля, многие воспринимают это как цену, которую они готовы платить за возможность создавать то, что им интересно. На самом деле, некоторые из моих любимых комaндных игр, как «Pandemic» (2008) и «The Dresden Files Cooperative Card Games» (2017) допускают стиль игры, при котором один игрок может влиять на ходы других и раздавать указания. Я знаю это, потому что я – как раз так и делаю. Во время игры мне приходится не только проходить предложенные испытания, но и бороться с желанием указывать остальным, что им следует делать.
Бороться здесь подходящее слово, раз вы комaндный игрок, страдающий таким недугом, то вы обязаны сделать игру приятной для всех, избегая управления товарищами, насколько это возможно.
Вот как вы можете улучшить ситуацию за 10 шагов.
1. Будьте слушателем
Иногда лучшее решение проблемы – обратить ваш недостаток во благо. Возьмите за правило помогать самым тихим игрокам активно вовлекаться в игру.
2. Задержите дыхание
Когда приходит время совещания, вам хочется сразу окунуться в обсуждение и начать выдвигать свои идеи. Стоп. Сделайте паузу, оглянитесь, может быть кто-то начнет говорить первым. Позволив другим внести свои идеи в общее дело, можно увидеть новые возможности. Если никто не собирается высказываться, тогда да, берите управление в свои руки.
3. Перестаньте говорить
Также, если вы счастливо разглагольствуете о том, что нужно сделать каждому, остановитесь ненадолго. Не пытайтесь перебивать, у вас будет достаточно времени, чтобы убедиться, что ваши идеи тоже в обсуждении.
4. Позвольте Вуки победить
Теперь, когда вы успешно обсудили все возможности, ваша группа должна сделать следующий шаг. Вот где альфа-игрок будет делать все для победы своей идеи, значит вы должны делать все, чтобы сдержать себя.
5. Вы тоже можете ошибаться
Хорошая кооперативная игра должна предоставлять неоднозначный и трудный выбор. Другими словами, в ней либо нет правильного ответа, либо его очень трудно определить. Вам придется согласиться, что решения других игроков могут быть так же ценны, как и ваше. Случайное выпадение карт и костей в неопределенной системе испытаний может приводить к разным результатам, поэтому варианты ваших партнеров вполне могут оказаться правильными.
6. Оставьте несогласие
Бывает так, что у вас не возникает и тени сомнения в своей правоте или, по крайней мере, вы считаете свое решение наиболее подходящим. Но если остальные абсолютно против ваших предложений, лучше уступить. Вы, как лидирующий игрок, часто переоцениваете свои идеи, что может и являться основной причиной непринятия.
Никакого Я
После того, как выбор сделан, по результатам его применения можно судить о том, как будет проходить сотрудничество оставшуюся часть игры.
7. Примите хорошее и плохое
Когда чье-то решение оказалось полезным, оцените это. Если оно оказалось провальным, вследствие плохой удачи, не заостряйте на этом внимания. Если кто-то другой начинает ворчать, то напомните, что это был стоящий вариант. Это укрепит боевой настрой и с большой вероятностью, эти игроки будут более снисходительны к вашим попыткам взять все под свой контроль.
С другой стороны, если решение для вас было очевидно глупым, то не будет лишним объяснить почему все пошло не как планировалось, только без унижений и обвинений.
Не будьте снисходительны. Вам нужно быть на самом деле честным во всех взаимодействиях, в которых вы даете людям контроль над игрой. Если в ваших действиях нет искренности, тогда это будет чувствоваться, как снисхождение, что ничуть не лучше доминирования в игре. Пытайтесь увидеть плюсы в предложениях других игроков и какой вклад они вносят в общее дело, особенно в случаях, когда ваши мнения противоположны. Если ничего не получается, лучше просто промолчать.
Будьте индивидуальны
Игра может идти против контролирующего игрока, когда в ней есть жесткая специализация, где каждый игрок выполняет свою роль. Альфа-игрок может использовать специальные возможности своего героя, чтобы расширить свои полномочия.
Спрашивайте об особых силах. Один из способов избежать контролирования игры – подчеркнуть вещи, которых вы не знаете, но знают другие игроки. Если вы чувствуете, что снова начинаете брать на себя слишком много решений, и никто не выказывает желания что-то предлагать, спросите самого тихого игрока, как он думает использовать свою суперсилу в интересах группы.
Сконцентрируйтесь ненадолго на своей игре. Используйте свою силу и скажите группе, что вы планируете предпринять. Но не пытайтесь распространяться о стратегии в глобальном масштабе. Может кто-то еще начнет вносить предложения.
8. Будьте тоже героем
Конечно, все эти советы говорят вам отойти в сторону и позволить занять лидирующую роль кому-то другому, но только лишь из-за того, что у вас есть проблема с контролем. И это вовсе не означает, что вы никогда не должны предлагать грандиозных идей, это же кооперативная игра.
9. Указывайте на ошибки.
Вот где вы твердо стоите на своем – в случае, если игроки делают безоговорочную ошибку, не понимая правил, ошибаясь в статусе игровой ситуации. К примеру, если вы точно знаете, что Lagos появится через две карты, так как считали колоду, а другой игрок уверен, что ничего страшного не случится, вы должны настоять на своем.
10. Раскройте себя.
Наконец, вы можете то, что не могут остальные: распознать причины и следствия, видеть их влияние на несколько шагов вперед. Возможно, поэтому вы и стали альфа-игроком.
Ваша личная задача не только идти к победе, но убедиться, что остальные тоже получают удовольствие от игры.
Приложение: Конкурентная корреляция
Эта статья полностью посвящена кооперативным играм, но вам нужно подумать и о том, как не быть управляющим игроком и в соревнованиях. Обычно это происходит, когда вы знакомите новичка с игрой, или, когда видите, что у вас больше опыта, даже если другие участники уже играли в эту игру. И если даже вы не из тех, кто должен победить любой ценой, у вас будет coблaзн давать советы, подсказывать ходы и стратегии.
Старайтесь ограничить свое вмешательство по минимуму, советуйте только там, где можете улучшить опыт других игроков, помогая прочувствовать контроль над игрой, но не перехватывайте контроль.
Очень полезно давать советы до начала игры, особенно если вы предлагаете несколько различных вариантов, из которых остальные могут выбрать. Но после начала игры вы должны прикусить язык, пока к вам явно не обратятся. Однако, если вы видите, что кто-то пытается сделать ход не по правилам, напомните ему, как действительно работает игра.
В остальном позвольте игрокам идти своим путем.
Комментарии:
Сидишь такой, как Джек Николсон, тупо улыбаешься в монитор, потому что в твоём воображений, особенно от таких анонсов, ты уже играешь в лучшую игру на свете. И тебе даже не приходит в голову мысль «А нет ли тут противоречия, братаны?». Но о грустном потом. Будем о хорошем:...
13 12 2025 21:13:24
Версия на пробу — понять понравится игрушка или нет. Если понравится — купите оригинал....
11 12 2025 13:33:18
Вся статья прошла под флагом сравнения “Asara” с “Pocket Rockets”. Спешу сказать, что это касается только общего смысла возведения игроками разного рода фаллических объектов. В остальном игры совершенно разной весовой категории. Если PR – это рандомный филлер на очках действия, то Asara – семейная малорандомная игра средней сложности. 7.5 баллов. На этот раз я согласен с Файдутти....
07 12 2025 23:50:40
Оформление я оцениваю как отличное: все иллюстрации очень качественные, а цветовая дифференциация помогает быстро оценивать ситуацию. Коробка Манчкинского размера, верх-низ, чего и ожидали от Мира Хобби (у них вообще когда нибудь были коробки сундучками?) Да и вообще мне кажется, что только Мир Фэнтези на данный момент способен качественно что-нибудь оформить, имея штат собственных художников. Я специально упомянул Мир Фэнтези, тк именно эта часть тандема МФ+Смарт делает собственные игры и позволяет не забыть об отечественном игропроме....
05 12 2025 22:35:36
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Ходилка-ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
1200 рублей
Коротко об игре:
Несложный атмосферный ужастик
Состав игры:
...
04 12 2025 20:50:10
К2. Последняя по списку, но не по значению. Скажу прямо — из этих трёх игр больше всего мне интересно сыграть именно в К2. На эту игрушку я положил глаз ещё в конце прошлого года, да и, вообще, среди последних новинок она одна из немногих игр, к которой меня тянет. И тем приятнее получить её в подарок от украинского издательства IGAMES. Да-да, мне досталась русско-украинская локализация, за что отдельное спасибо лично Александру Любимову....
03 12 2025 7:52:27
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
02 12 2025 9:21:58
Заказывая себе переиздание, я надеялся на ту самую магическую атмосферу из детства? да что там говорить, у меня сын уже скоро смог бы в неё играть. Еще при заказе игры меня насторожило то, что изменено название игры — Чудовище Джио-ДжангА, то есть название самого чудовища, а не той страны, где оно обитало. Получив коробку, я понял, что предчуствие меня не обмануло.........
01 12 2025 19:51:39
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
30 11 2025 20:43:59
Yu-Gi-Oh Breaker of Shadow Booster; Pokemon XY11 Steam Siege Booster; Magic the Gathering: Kaladesh Booster Pack; Marvel HeroClix: Uncanny X-Men Booster Brick; Cardfight Vanguard Fighters Collection. Лучшая ролевая игра:...
28 11 2025 5:35:57
Игровое поле разделено на провинции, в большинстве из которых 3 города. Жетоны городов тоже непростые: на каждом из них буква латинского алфавита, эти жетоны мы выкладываем на поле на города с аналогичными буквами. Уже невооруженным глазом замечаем элемент реиграбельности, который, к тому же, дополняется двусторонним полем, с картами Италии и Римской империи....
27 11 2025 10:21:16
Правильные игры покажут свой классический портфель игр в новой упаковке: Зельеваренье, Ордонанс, Эволюция, Загадка Леонардо....
26 11 2025 20:31:55
Зелёные кубики. Здесь формула такая: 3×мозги, 2×следы, 1×бабах. Следы должны быть на противоположных гранях....
24 11 2025 5:15:15
Победа в войне приносит очки, которые также начисляются за некоторые карты (хотя и редко) и за постройки в городе. Постройки – это особый момент, они вынесены в отдельную игровую фазу, которая следует за войной. Изначально у каждого игрока есть на выбор 5 зданий, их можно строить в любом порядке, причём каждое ещё можно по одному разу улучшить. Здания позволяют сфокусировать стратегию, сосредоточившись на войне или экономике. Будучи построенным, здание приносит постоянный бонус, который помогает либо эффективнее сражаться, либо добывать ресурсы....
23 11 2025 22:19:29
Девиз: главное — не победа, а участие!...
22 11 2025 16:35:42
Интересно было бы узнать, почему Мир Хобби пошёл на такой шаг. Может быть виной тому экономические причины (дешевле было взять оригинальные компоненты, а не печатать отдельный тираж с русскими наименованиями) или это какое-то принципиальное решение, например Days of Wonder (вдруг локализаторам запретили трогать поле и карты). Может быть есть ещё какие-то факторы....
20 11 2025 22:50:55
Крупнейший и самый популярный фестиваль настольных игр и домашних развлечений «Игрокон 2017» пройдет 18-19 ноября в Гостином Дворе. На мероприятии гостей ждут бесплатные игротеки, конкурсы и розыгрыши призов, игровые турниры и многое другое. Вход и доступ ко всем развлечениям свободный....
19 11 2025 4:56:16
Рецензия на игру «Турн и Таксис: Королевская почта»...
18 11 2025 1:39:51
Спасибо Геннадию за предоставленную честь. Здесь должны быть слова о том, что я все-таки не чувствую себя героем, но я их, пожалуй, пропущу....
17 11 2025 14:18:27
«Конкордия» (2013): Империя (3—5 игроков, 30 городов в 12 провинциях), Италия (2—4 игрока, 25 городов в 11 провинциях)....
15 11 2025 2:30:23
14 11 2025 22:18:16
13 11 2025 16:36:52
Вот второй разбираются правила новой игры Уве Розенберга — Ora at Labora. Вот к какому выводу приходит alt, проанализировав правила:...
07 11 2025 8:50:53
Помимо цифровой версии игры можно прикупить и ещё что-нибудь, вот какие есть варианты:...
06 11 2025 21:53:46
В плане механики тут всё не очень сложно. Вскрываешь карточку из колоды, затем бросаешь кубики и стараешься получить нужные результаты (для этого можно использовать некоторые спецсвойства). Думаю, вкупе с оформлением, зайдёт!...
05 11 2025 17:59:10
Я суммировал общее число игроков за все годы, начиная с 2004-го, и получилась такая вот общая таблица 25 самых популярных игр для вечеринок, сложившаяся к концу 2016-го года. Для каждой игры указано, слева направо: место в конце 2016-го года, место в конце 2015-го года, наилучшее место, до которого добиралась игра, год издания и авторы игры, суммарное число игроков....
04 11 2025 11:45:37
Игра тут, конечно, есть, и это не плохая сбалансированная игра. Но она очень сухая и скучная, мне просто бaнaльно не интересно в такое играть. Жене по её словам игра понравилась больше, но она мнение по настолкам меняет часто, поэтому не факт, что прочитав обзор, не воскликнет "фу, Дypaцкая игра, что ты написал про меня". В общем, 6 баллов....
31 10 2025 10:32:43
Внутри можно обнаружить 42 карты с новыми свойствами и дополнительные жетоны. Дело в том, что «Время летать» не только расширяет базовую механику, но и позволяет увеличить число игроков до шести человек. А если вы предпочитаете играть вдвоём или втроём, то предлагается удалить из объединённой колоды половину карт (все свойства представлены чётным числом экземпляров). Кстати, тогда у вас получится две одинаковых «дополненных» колоды на 2-3 игроков каждая, так что можно будет играть параллельно двумя маленькими компаниями. Соответственно, в комплект входит ещё один кубик....
28 10 2025 17:12:10
26 10 2025 13:33:48
Ренли Баратеон
Стоит 3 золота. Сила: 2 (война, интриги, политика). Иммунитет к способностям персонажей противника.
В любую фазу вы можете развернуть Ренли, заплатив 1 влияние.
...
25 10 2025 13:45:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку