Проблема альфа-игрока. Комaндные игры без явного лидера

Проблему альфа-игрока называют бичом комaндных игр. Ситуация, когда один игрок лучше всех играет, всё знает и умеет и говорит остальным что лучше делать – это по сути не комaндная игра. Это одиночная партия, в которой все решения принимает один человек, а остальные их просто исполняют. Как избежать подобной ситуации и что делать, чтобы получить удовольствие от процесса могли все рассказывается в специальной статье на сайте Meeples & Mechanics, которую перевела на русский читательница по имени Анна.
Это самая большая проблема в кооперативных играх. Некоторые люди не любят такие игры из-за неприятного опыта с доминирующим игроком в прошлом. Я пишу книгу «Meeples Together» по дизайну кооперативных игр, в которой предлагаю 8 решений, позволяющих убрать данную проблему. Дизайнеры могут включить их в свои разработки, чтобы снять фокус с альфа-игрока.
Однако, есть и обратная сторона вопроса. Немного найдется дизайнеров, которые могут идеально решить проблему контроля, многие воспринимают это как цену, которую они готовы платить за возможность создавать то, что им интересно. На самом деле, некоторые из моих любимых комaндных игр, как «Pandemic» (2008) и «The Dresden Files Cooperative Card Games» (2017) допускают стиль игры, при котором один игрок может влиять на ходы других и раздавать указания. Я знаю это, потому что я – как раз так и делаю. Во время игры мне приходится не только проходить предложенные испытания, но и бороться с желанием указывать остальным, что им следует делать.
Бороться здесь подходящее слово, раз вы комaндный игрок, страдающий таким недугом, то вы обязаны сделать игру приятной для всех, избегая управления товарищами, насколько это возможно.
Вот как вы можете улучшить ситуацию за 10 шагов.
1. Будьте слушателем
Иногда лучшее решение проблемы – обратить ваш недостаток во благо. Возьмите за правило помогать самым тихим игрокам активно вовлекаться в игру.
2. Задержите дыхание
Когда приходит время совещания, вам хочется сразу окунуться в обсуждение и начать выдвигать свои идеи. Стоп. Сделайте паузу, оглянитесь, может быть кто-то начнет говорить первым. Позволив другим внести свои идеи в общее дело, можно увидеть новые возможности. Если никто не собирается высказываться, тогда да, берите управление в свои руки.
3. Перестаньте говорить
Также, если вы счастливо разглагольствуете о том, что нужно сделать каждому, остановитесь ненадолго. Не пытайтесь перебивать, у вас будет достаточно времени, чтобы убедиться, что ваши идеи тоже в обсуждении.
4. Позвольте Вуки победить
Теперь, когда вы успешно обсудили все возможности, ваша группа должна сделать следующий шаг. Вот где альфа-игрок будет делать все для победы своей идеи, значит вы должны делать все, чтобы сдержать себя.
5. Вы тоже можете ошибаться
Хорошая кооперативная игра должна предоставлять неоднозначный и трудный выбор. Другими словами, в ней либо нет правильного ответа, либо его очень трудно определить. Вам придется согласиться, что решения других игроков могут быть так же ценны, как и ваше. Случайное выпадение карт и костей в неопределенной системе испытаний может приводить к разным результатам, поэтому варианты ваших партнеров вполне могут оказаться правильными.
6. Оставьте несогласие
Бывает так, что у вас не возникает и тени сомнения в своей правоте или, по крайней мере, вы считаете свое решение наиболее подходящим. Но если остальные абсолютно против ваших предложений, лучше уступить. Вы, как лидирующий игрок, часто переоцениваете свои идеи, что может и являться основной причиной непринятия.
Никакого Я
После того, как выбор сделан, по результатам его применения можно судить о том, как будет проходить сотрудничество оставшуюся часть игры.
7. Примите хорошее и плохое
Когда чье-то решение оказалось полезным, оцените это. Если оно оказалось провальным, вследствие плохой удачи, не заостряйте на этом внимания. Если кто-то другой начинает ворчать, то напомните, что это был стоящий вариант. Это укрепит боевой настрой и с большой вероятностью, эти игроки будут более снисходительны к вашим попыткам взять все под свой контроль.
С другой стороны, если решение для вас было очевидно глупым, то не будет лишним объяснить почему все пошло не как планировалось, только без унижений и обвинений.
Не будьте снисходительны. Вам нужно быть на самом деле честным во всех взаимодействиях, в которых вы даете людям контроль над игрой. Если в ваших действиях нет искренности, тогда это будет чувствоваться, как снисхождение, что ничуть не лучше доминирования в игре. Пытайтесь увидеть плюсы в предложениях других игроков и какой вклад они вносят в общее дело, особенно в случаях, когда ваши мнения противоположны. Если ничего не получается, лучше просто промолчать.
Будьте индивидуальны
Игра может идти против контролирующего игрока, когда в ней есть жесткая специализация, где каждый игрок выполняет свою роль. Альфа-игрок может использовать специальные возможности своего героя, чтобы расширить свои полномочия.
Спрашивайте об особых силах. Один из способов избежать контролирования игры – подчеркнуть вещи, которых вы не знаете, но знают другие игроки. Если вы чувствуете, что снова начинаете брать на себя слишком много решений, и никто не выказывает желания что-то предлагать, спросите самого тихого игрока, как он думает использовать свою суперсилу в интересах группы.
Сконцентрируйтесь ненадолго на своей игре. Используйте свою силу и скажите группе, что вы планируете предпринять. Но не пытайтесь распространяться о стратегии в глобальном масштабе. Может кто-то еще начнет вносить предложения.
8. Будьте тоже героем
Конечно, все эти советы говорят вам отойти в сторону и позволить занять лидирующую роль кому-то другому, но только лишь из-за того, что у вас есть проблема с контролем. И это вовсе не означает, что вы никогда не должны предлагать грандиозных идей, это же кооперативная игра.
9. Указывайте на ошибки.
Вот где вы твердо стоите на своем – в случае, если игроки делают безоговорочную ошибку, не понимая правил, ошибаясь в статусе игровой ситуации. К примеру, если вы точно знаете, что Lagos появится через две карты, так как считали колоду, а другой игрок уверен, что ничего страшного не случится, вы должны настоять на своем.
10. Раскройте себя.
Наконец, вы можете то, что не могут остальные: распознать причины и следствия, видеть их влияние на несколько шагов вперед. Возможно, поэтому вы и стали альфа-игроком.
Ваша личная задача не только идти к победе, но убедиться, что остальные тоже получают удовольствие от игры.
Приложение: Конкурентная корреляция
Эта статья полностью посвящена кооперативным играм, но вам нужно подумать и о том, как не быть управляющим игроком и в соревнованиях. Обычно это происходит, когда вы знакомите новичка с игрой, или, когда видите, что у вас больше опыта, даже если другие участники уже играли в эту игру. И если даже вы не из тех, кто должен победить любой ценой, у вас будет coблaзн давать советы, подсказывать ходы и стратегии.
Старайтесь ограничить свое вмешательство по минимуму, советуйте только там, где можете улучшить опыт других игроков, помогая прочувствовать контроль над игрой, но не перехватывайте контроль.
Очень полезно давать советы до начала игры, особенно если вы предлагаете несколько различных вариантов, из которых остальные могут выбрать. Но после начала игры вы должны прикусить язык, пока к вам явно не обратятся. Однако, если вы видите, что кто-то пытается сделать ход не по правилам, напомните ему, как действительно работает игра.
В остальном позвольте игрокам идти своим путем.
Комментарии:
Главное различие в них, которое можно уяснить для себя до вскрытия коробки — это автор. У Шервуда на обложке значится некий Nils Finkemeyer — если обратиться к BGG, то можно выяснить, что это его первая, и, скорее всего, последняя игра — т. к. с рейтингом 5.5 для первого проекта делать в игровом настольном бизнесе сейчас нечего. Рейтинг у Робина Гуда тоже не впечатляет — 5.7. Но если посмотреть на другие графы, то всё встаёт на свои места — 6.74 средний (этот рейтинг хаpaктерен для игр из первых 400-500 позиций), но маленькое число проголосовавших, а также год издания (2005) влияют на общую статистику. Комментарии к игре пестрят сообщениями: «когда же выпустят на английском?», «когда будет переиздание?» и т. п....
21 06 2026 15:27:48
Когда колода еды подойдёт к концу, участники игры подсчитывают набранные очки на картах, которые попали в их желудки. Очки за мясо засчитываются в плюс, закуски и десерты идут в минус. Победителем объявляется тот, кто наберёт больше всех очков....
20 06 2026 3:44:57
Отдельная благодарность zozich за часть материалов и KoTDesign за помощь со шрифтами....
18 06 2026 0:24:22
Внутри — не так уж много компонентов. Листок с правилами, пакетик с жетонами, да небольшая стопка карт травы и грибов. Сами эти с позволения сказать «карты» — несколько необычные. Это скорее небольшие планшеты....
15 06 2026 19:38:40
Это будет именно новое дополнение, а не переиздание. Эдакий Air Pack 2.0....
14 06 2026 7:22:37
Правила такие: на стол выкладывается 12 карт с некоторыми похожими, но разными изображениями. У изображений есть четыре признака – цвет, количество, форма и наполненность элементов. Задача играющих – найти среди этих карт такие три, которые по всем четырём признакам либо одинаковы, либо разные....
13 06 2026 3:24:13
Файл для скачки размером в 34,7 Мб, в нём 12 файлов для печати в формате jpeg и правила в формате pdf. ...
09 06 2026 1:21:49
перевод, вёрстка — duckbill
перевод, вычитка — UAnonim...
07 06 2026 14:18:54
Впрочем, несмотря на желание подзаработать, DoW заслуживает и похвалы. В конце-концов, игрокам предоставляется возможность сначала попробовать новинку и только отыграв несколько сражений принять решение, будете ли вы платить чтобы играть дальше. Такие дела....
06 06 2026 10:58:21
Сама игра основана на простом принципе. Каждый ход на столе открывается новая карта, если появляется подходящая пара, нужно успеть хлопнуть по карте. Например, если у игрока есть змея и кто-то открыл хамелеона того же цвета, владелец змеи должен хлопнуть ладонью по этому хамелеону. Он он так его «атаковал» и съел. В свою очередь владелец хамелеона должен успеть первым хлопнуть по своему хамелеону, так он его как бы «защитит» от съедения....
04 06 2026 19:24:16
Превью расы Терран настольной игры «StarCraft»...
03 06 2026 3:42:58
Разбора правил опасались обоснованно. Из четырех человек, изъявивших желание сесть за игру, с настолками имел дело только я один. Поэтому чтение и толкование правил шло туго. Благо, в какой-то момент последовательно продираться через текст всем надоело, и я зачитал пример одного игрового раунда. Вот он-то и расставил все точки над i. «Ааа… Ну так все понятно!» – грянуло хором над игровым полем....
02 06 2026 4:53:30
Скачать материалы для игры Concordia: Salsa...
31 05 2026 15:55:50
Для игры с этим дополнением потребуется базовый набор Memoir ‘44 с дополнением Overlord либо два базовых набора. Перфекционистам потребуется два экземпляра дополнения Mediterranean Theater (чтобы все фигурки войск были одинаковыми)....
30 05 2026 23:47:44
И третья технология, самая важная и пpaктичная: Наткнулся на статью http://www.boardgamer.ru/Samostoyatelnoe-izgotovlenie-igrovy. Узнал оттуда про фоторезак, начал искать. А ещё недавно была статья http://www.boardgamer.ru/obrezchik-uglov-devajs-dlya-lyubitelej-pnp....
29 05 2026 0:45:50
Я познакомился с этой игрой летом 2011 года на фестивале настольных игр в Меджибоже и даже привез себе коробочку в коллекцию, что происходит не так часто. К2 самобытна, ее не с чем сравнить – пытаешься подобрать игру с похожей механикой, но все время возвращаешься к сеттингу и атмосфере. Пожалуй тут уместна параллель со старыми советскими приключенческими настолками, но именно на уровне атмосферы. Движок игры очень прост, но сбалансирован и, главное, органично вписан в процесс. Пожалуй сложно придумать что-то более подходящее, что бы передать дух покорения самой сложной горной вершины....
28 05 2026 20:11:23
Каждый из шести героев игры наделен особыми преимуществами, которые указаны на его карте....
27 05 2026 17:15:50
13 армий — по 2 листа на армию; фишки баз, ранений, яд, сеть и тд. — всего 2 листа, не для двусторонней печати; основное поле на 4 листа и дуэльное на 2 листа; 4 наемника и мед бомбер — большое спасибо за них Asaq; террейн из Babel 13; бонусная артиллерия аванпоста с правилами к ней на английском; Army Lists все на русском, кроме dancer и mississippi (думсдей машин есть в английских правилах 3.0); правила — на рус. для 2.5 и 3.0 редакций, часть babel 13 и duel. На анг. для babel 13 (миссии, террейн) и 3.0; FAQ старое на рус. для первых 4 армий Проба Мефисто https://vk.com/doc-47790959_437325625...
26 05 2026 10:37:47
Материал интересный, обязательно прочитаю всю книгу. И, кто знает, может быть её однажды переведут и на русский язык....
24 05 2026 0:42:46
1. У каждого персонажа есть уникальная способность. Даже прачка и тpaктирщик будут полезны следствию....
23 05 2026 3:24:36
Описание настольной игры «Друзья» (Friends)...
21 05 2026 7:12:38
Естественно у игры должна быть нейтральная тематика, такая, чтобы подходила для игры с детьми. Одним словом, легкая семейная карточная евро игра, с долей случая в механике, для уравнивания шансов игроков разных возрастов с ярким и запоминающимся оформлением. Результатом этой работы и стала «Веселая ферма». Кстати, названия выбрали не случайно, ассоциации с популярными в социальных сетях электронными забавами в данном случае нами лишь приветствуются, тем более, в принципе, они дают более-менее правильное представление о сути игрового процесса. Надеемся, что у конечного потребителя они тоже будут. Сам, правда, я в такие забавы никогда не играл, но среди знакомых есть пару бывших и активных адептов этой зловещей секты....
20 05 2026 17:21:17
Задача, как не сложно догадаться – остаться с наибольшим количеством живчиков на карте после того, как черная cмepть соберет свой последний урожай....
19 05 2026 16:55:26
Итак, любители настолок, с вами BJ из Board Game Gumbo, вместе с луизианским духом: на этот раз мы поговорим о новой горячей игре с тайлами о подземельях – Delve, – от Indie Boards & Cards....
16 05 2026 0:43:52
Механическая сторона Doomtown выделяется на фоне карточных игр того (да и нашего) времени. Изюминка игры в перестрелках, без которых и ряды противоборствующей группировки не проредить, и город не захватить. Определившись с участниками перестрелки с обеих сторон, игроки разыгрывают карты с рук и применяют свойства уже лежащих на столе карт, чтобы склонить чашу весов в свою сторону. А затем, основываясь на результатах предыдущего шага, набирают некоторое количество карт из колод в руки и пытаются составить из них по покерной комбинации. Игрок, проигравший в «покер», проигрывает и перестрелку, а разница в силе собранных покерных комбинаций превращается в потери его людей....
15 05 2026 7:26:47
Обзор игры «Carcassonne: Abbey and Mayor»...
13 05 2026 1:57:15
Предупреждаю сразу — это пре-релизная версия перевода, она ещё не вычитывалась. При обнаружении ошибок, очепяток, логических несостыковок и т.д. просьба писать в данной теме....
12 05 2026 8:41:59
Ещё одна причина — отсутствие финансовой заинтересованности. Если ты убиваешь время за неоплачиваемой работой, вполне естественно, что тебя периодически посещают мысли наподобие "а не забить ли мне на всё это и не пойти потусить с друзьями?". За невыполненный "проэкт" тебя никто не накажет, а друзья — вот они, тут, зовут к себе. ...
11 05 2026 20:46:40
Интервью о настольных играх на радио «Маяк»...
07 05 2026 23:43:39
PS: каждый год к 9 мая я стараюсь посмотреть какой-нибудь фильм о Великой Отечественной и прочитать книгу. В этом году это «В списках не значился» и «Момент истины» (книги), а на посмотреть попробуем телеверсию «Мы из будущего» и сериал «Вторые»....
06 05 2026 22:10:47
Вот как вы можете улучшить ситуацию за 10 шагов....
05 05 2026 11:37:27
Еще, конечно, нужны рисунки. Ну чтоб были, на игровой процесс они не будут влиять. Но тут даже неловко просить наших гуру ПнП, т.к. рисунки должны быть очень простыми. Как на детских кубиках бывают одноцветные рисунки — контуром — вот такие и нужны.
Буду рад любым отзывам тех, кто игру опробует. Если кому понравится, могу сразу сказать, что с тех времен остался файлик, можно быстро увеличить количество игровых карт в 3 раза. Но тогда надо будет оформление карт немного менять....
04 05 2026 13:24:47
Страничка Anima: Tactics на сайте Fantasy Flight Games...
03 05 2026 11:35:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку