Самодельная игра «Боевая готовность»

Тов. witchhunter опубликовал у нас на форуме материалы для изготовления его самодельной игры Боевая готовность. Это военная настолка для двоих игроков, разыгрываемая на небольшом поле в клетку, по которым перемещаются фишки, символизирующие различные боевые единицы.
Комментарий от автора игры:
Добрый день, предлагаю вам ознакомиться с моей скромной игрой по теме современных боевых действий.
Название: Боевая готовность
Тип: Карточная, тактическая.
Тематика: Современная война (то, что зовется звучным термином modern warfare), взаимодействие родов войск, патриотизм, post cold war, третья мировая, США, Российская Федерация.
Количество игроков: 2
Сложность: Чуть ниже средней.
Аудитория: Для детей и взрослых.
Продолжительность партии: Короткая, от 5 минут, но сильно зависит от формата игры.
Основные механики: Подбор колоды, наличие компактного игрового поля(не гексы), максимально сниженный(но важный) фактор случайности, модульность, большое разнообразие видов юнитов.О игре:
В какой-то момент у меня возникло желание поиграть в такую настолку, где присутствовали бы основные современные виды вооружений РФ: танк т-90, превосходные отечественные самолёты, вдв. Выбор, как мне показалось, был не самым большим — искать элементы кастомизации "под современку" для какого-нибудь варгeйма по второй мировой, да и наверное всё. Несомненно, мне симпатичны миниатюры техники из гексо-варгeймов, но так тоскливо становится от остальных "особенностей" таких игр: дороговизна, дикие талмуды правил, горы игральных кубиков, гексы, собственно сложность игры, сложность поиска оппонента, долгие партии, требования к прострaнcтву, математика и т.д. Это не моё, простите.
Надо было попробовать сделать что-то своё.
Мысли были такие(и что получилось в итоге):
— нужна игра с небольшой продолжительностью партии(ok) ;
— лёгкая в освоении(вроде, так и получилось) ;
— не имеющая большого поля с гексами(это было легко) ;
— без кубиков(не получилось, но я упростил и уменьшил роль случайности, плюс, не обязательно использовать кубики, можно монетку) ;
— игру возможно изготовить самостоятельно в домашних условиях(вам потребуется принтер, лучше цветной, ножницы-нож, бумага по вкусу, возможно дырокол), все компоненты помещаются на а4;
— игра не занимает много места, она должна быть мобильна (впринципе можно играть почти в любых условиях, игра занимает прострaнcтво примерно 30 на 15 см, карты игроки могут держать в руках, поэтому: пляж, пикник, поезд, кровать, кафе, пара по сопромату — играйте!)
-вариативность(игра ведется по принципу подбора колоды, который близок к ККИ) ;
-возможность расширения и добавления множества стран с собственными вооружениями(ok) ;
В общем, я сделал это.
Игра близка по форме к филлеру, как принято говорить, партии быстрые и относительно лёгкие. Те, кто играл в Disciples 1-2, узнают похожую механику. Приглашаю вас поиграть, просто посмотреть на мою разработку, пообсуждать.
Вид поляВ принципе на первое время разнообразия двух противоборствующих сторон должно хватить. По балансу могу сказать что почти все неровности я попытался предугадать, надеюсь не сильно много пропустил.
Скриншот из правилЯ постарался описать в правилах как можно подробнее и понятнее все игровые моменты. Но если вдруг — задавайте вопросы.
Вообще одна из сторон получилась чуть посильнее, но я не буду говорить какая
Печатать советую на цветном принтере, в книге правил последние 3 страницы это карточки для игры: две стартовые колоды для теста, в них не все юниты, но рекомендую составлять самостоятельно. В архиве есть все виды карт. На ч/б тоже можно печатать.
Поле с юнитами
Фото сравнения цветных и черно-белых карт.Если идея получит отклик, то я готов расширять мои наработки во все стороны, идей много.
В случае нахождения каких-либо ошибок — буду править, сообщайте. Есть предложения — сообщайте.
Очень надеюсь, что вам понравится. Ура.
В комплекте есть:
1) Книга правил, в конце которой есть 3 страницы для быстрой распечатки базовых армий и поля игры, чтобы попробовать игру в действии и определиться. Формат pdf.
2) Все карты юнитов (38 видов) в формате jpg для самостоятельного составления колод, игровое поле и счетчики.
3) Army builder в формате excel для составления собственных ростеров-колод и подсчета очков.
Комментарии:
Все они похожи на математическую задачу — черезчур абстpaктны и не особо увлекательны...
06 05 2026 16:46:39
Для понимания этого обратимся к правилам. В «Экономикусе» игроки конкурируют друг с другом за репутацию – тот, кто наберет первым ее определенное значение, побеждает в партии. Звезды репутации мы получаем за присутствие нашей корпорации в той или иной отрасли (их 12), а также за лидерство в ней, если там размещено больше, чем у остальных игроков, ваших компаний....
05 05 2026 3:15:11
Всё начинается с того, что из шестиугольников выкладывается игровое поле, конфигурация которого зависит от количества игроков (их может быть от 2 до 4 человек). Затем все по очереди выставляют на поле своих роботов. Причём, в игре имеет значение направление взгляда робота, так что уже в самом начале нужно выбрать, в какую сторону он «смотрит»....
01 05 2026 6:35:44
Вот как выглядит игровое поле:...
29 04 2026 22:42:26
Q: Погибнет ли животное со свойством ПИРАТСТВО, если возьмет фишку еды у хищника, съевшего ЯДОВИТОЕ животное (но не наевшееся, например, из-за наличия паразита)?
A: Нет. Не погибнет!...
27 04 2026 19:10:15
Маленькие каунтеры. Маркеры выстрелов, ран и хода, а также жетоны оружия и предметов. ...
24 04 2026 23:11:25
Что касается "строительства нового мира", это можно было бы вынести в дополнение. Или, вообще, издать в качестве продолжения. Но связывать две этих темы в рамках одной игры — это мне кажется нереализуемым. Но, кто знает, может у Сергея получится....
23 04 2026 22:59:55
Как, наверное, множество других настолок, «Зельеварение» было придумано после вечера, проведенного в хорошей компании за настольными играми. Помнится, тогда играли в «Каркассон», пpaктически до утра. Мы даже точно помним дату. Было это 5 января, а 25 августа игра вышла в свет. Тестировали игру три-четыре месяца с самыми разными людьми. В основном с новичками в настольных играх. Опытных настольщиков тогда, собственно, и не было. Мы и сами мало что знали о настольных играх, правда, у нас был некоторый опыт в разработке ККИ (с 2002 года мы издавали коллекционную карточную игру «Война»). Кстати, многие игроки в «Войну» помогали нам в тестировании «Зельеварения»: например, Дмитрий Корженевский, Дмитрий Шахматов и другие. ...
22 04 2026 5:47:56
Новые правила для игры в настольный баскетбол...
21 04 2026 3:35:14
С первого взгляда понятно, что перед нами прекрасная игра. Это захватывающее переживание начинается с огромной коробки, которая в качестве основы имеет тематику II Мировой Войны, но в дополнение к хаpaктерным костюмам на иллюстрации мы наблюдаем монстров, чьи челюсти вырастают прямо из туловища. Свечи озаряют одинокую фигуру cмepти, и путешествие в иной мир представляется устрашающим. Что ж, давайте заглянем за завесу ужаса....
20 04 2026 19:33:41
Вообще, в чём заключается эта самая атмосферность? Что она есть? Я подумал, и пришёл к выводу, что она складывается из двух составляющих. Первой из них является игровая легенда и те способы, которыми она отpaбатывается в игровой механике. А второй — та психология и тот способ мышления, которые поощряются и формируются игрой....
19 04 2026 3:57:16
Новшества во втором издании «Игры престолов»...
15 04 2026 7:40:12
Настольные игры в помощь и в удовольствие всем влюбленным! Ведь это идеально — презент и развлечение в одном. Более того, к играм можно возвращаться не только раз в год, но и в любой другой день, когда вы решили посвятить время друг другу....
13 04 2026 7:49:54
Надо отметить, что у отечественных деревянных и глиняных фигурок особенности униформы передавались с “немецкой” точностью. Традиционные деревянные солдатики были довольно крупными, высотой не менее 10–15 сантиметров. Они поневоле изготовлялись довольно статичными и примитивными, но в тоже время были очень выразительными. Такие игрушки делали на протяжении пpaктически всего XIX века, но уже в начале ХХ века они стали редкостью....
12 04 2026 20:23:23
Затем главная эмоция не участвует, а остальные 3 случайным образом перетасовываются...
11 04 2026 16:26:47
Играть в неё, ну, э... не сложно. Всего два действия: улучшить плашку или сыграть с плашки бочонки, распределив на 1/2 действия. Действий всего 5: походить рыцарем (рабочим), построить здание (плюшка), набрать ПО, прокачать особые здания, которые тут именуют «войсками» или снять с поля нейтральную плашку, которые тут знаменуют вражеские войска. Войска пассивно пасуться на своих клетках, никуда не спешат. Игроки между собой тоже особо не пересекаются (рыцари не мешают никак, разве что могут клетку застроить у зазевавшегося соперника). Постепенно разбирают пул очков. Затем пара «set collection»-ов и объявляем победителя....
10 04 2026 19:28:58
Цель игры — задача каждого игрока выполнить свою цель, то есть собрать непрерывную цепочку из семи дpaконов заданного цвета. Во время партии игроки совершают различные действия, например, обменяться целями с выбранным оппонентом или переместить карту из игровой зоны в другое разрешённое место....
07 04 2026 0:21:11
Вашему вниманию предлагается специальная таблица и памятка для ведущего, а также карточки ролей для игроков...
04 04 2026 10:25:27
Ещё одна партия в «Холодную войну». Получилась долгая, аж на 3 часа. Ходили почти все медленно. Прикидывали, какие карты лучше сыграть. И планировать заранее не получалось, слишком многое могло поменяться на поле пока походят соперники. И до самого конца на счётчике шли нос к носу. С минимальным разрывом. Вот такая получилась война, затяжная, неторопливая, и очень напряжённая....
02 04 2026 6:59:55
При создании ГЕРОЕВ Забытых Сражений отправной точкой послужили игры Heroes of Might & Magic, а также проект ЛигаГероев. И, хотя из данных проектов в данной игре присутствуют лишь фентазийная атмосфера и принципы всем известной детской считалочки КАМЕНЬ-НОЖНИЦЫ-БУМАГА, я, все таки, считаю, что эти проекты сыграли решающую роль в работе по созданию этого сайта....
31 03 2026 10:27:47
Фотографии ее хоть чуть-чуть приукрашают. Вообще же «Зигель Гунд» смотрится очень блекло и невзрачно. Монотонная цветовая палитра, грубые иллюстрации на тайлах и какое-то общее визуальное однообразие заставляет при взгляде на игру громко и печально вздыхать. С точки зрения оформления – это любительская работа. Причем такого уровня, что многие скажут «Да я бы мог сделать лучше!»...
30 03 2026 7:18:34
Но не все мы становимся подобными «Кикстартер-энтузиастами». В действительности среди опытных игроков и рецензентов большинство составляют «Кикстартер-скептики». Фразу «поддержал игру» мы понимаем как «купил игру», а «дополнительные цели» для нас – это что-то из области стрельбы....
29 03 2026 4:10:12
Всё происходит в космосе. Корабли летают от планеты к планете (или астеройда к астеройду, а может даже — от звездной системы к звездной системе, в зависимости от воображаемых масштабов), добывают минералы (переpaбатываемые в топливо), улучшают свои корабли. Нападают друг на друга с целью отъема топлива. Ведь ресурсы быстро истощаются и топлива не хватит на всех. А если корабль не будет полностью заправлен — до следующей планеты ему не дотянуть....
28 03 2026 11:47:54
Разыскиваются правила игры «Ниндзя против самураев»...
27 03 2026 23:15:29
29 апреля 2018 года крупнейшее в России издательство настольных игр Hobby World подарит жителям более 40 городов большие игротеки «Играем с нами». Поклонники настолок из разных регионов смогут официально отметить свой любимый праздник — International Tabletop Day. ...
26 03 2026 16:20:48
блог развернут на отдельном движке и хостинге – «технически самодостаточный», здесь есть место идеям и мыслям разных людей, получение прибыли не является целью данного блога, здесь выкладываются лишь первичные авторские материалы, контент объединен темой «настольные игры» так, как это понимает Смайлосфера Блог создан для саморазвития, общения, рефлексии и сплочения любителей настольных игр, однако даже настольщики – люди и резонансные явления в общественной жизни, размышления о вечном также найдут свое отражение в Смайлосфере. Желаю новому проекту роста и всяческих успехов. Сайт Смайлосфера помещается в раздел "Ссылки"....
24 03 2026 18:23:48
— временная медаль за владение объектом;...
23 03 2026 3:56:48
Фэнтези игра-менеджмент с тактическими битвами. Игроки выбирают кооперирование или соперничество в зачистке подземелий от его обитателей. Игроки контролируют по 4 героя, которые приходят с тремя картами, формирующими основу колоды игрока. В свой раунд игрок активирует одного героя и с помощью карт продвигает его по доске, борется с врагами, взаимодействует с другими игроками. Заработанные при этом очки опыта можно потратить на апгрейд карт. В соревнованиях раунд завершается активацией монстров против оппонентов, в кооперации активация врагов управляется колодой AI карт. Игра проходит за 4 раунда, затем идет подсчет очков и определение победителя. Игрокам предоставляется также возможность взять квест-карту, которая дает новые цели, и даже есть возможность ввести в игру могущественных боссов....
20 03 2026 15:23:42
PS: В ближайшее время МХ обещает начать продажи последнего дополнения к Power Grid — карты России и Японии....
18 03 2026 23:57:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку