7 Wonders: Armada. Обзор дополнения

В прошлом году для 7 Wonders вышло долгожданное дополнение Armada, добавившее в игру корабли и возможность морских сражений. Дополнение, безусловно, очень хорошее, но если кому-то интересны подробности, вот они, в переводе обзора, выполненным читательницей по имени Анна.
7 Wonders — моя самая любимая игра на все времена. Я перепробовал все основные расширения и вхожу по ней в топ 10 на boardgamearena, так что, кое-что понимаю в этой игре.
Почему мне она так нравится?
Основные плюсы базовой игры:
— удовольствие для новичков и для опытных гeймеров;
— множество способов подсчета очков;
— после 700 партий в игре все еще находятся для меня сюрпризы, что можно ожидать разве что в шахматах;
— взаимодействие между игроками построено очень мудро и тонко (в драфтинге, например, нужно делать то, что никто другой не догадался сделать) ;
Немного о других дополнениях
Мне не нравятся Leaders. Я могу играть с лидерами, но предпочитаю обходиться без них. Лидеры нарушают основополагающие принципы базовой игры, в некоторых раундах вас заставляют брать последнюю карту (да, знаю, что вы не можете ее использовать), вы не знаете, что вытащили остальные игроки во время фазы лидера, и не можете подготовить ответ, более того, если ваш сосед пытается сделать то же, что и вы, результат может обернуться неприятным сюрпризом для вас. В конце концов несколько лидеров могут сломать игру.
И римское чудо — одно из самых несбалансированных во всей игре.
Мне очень нравятся Cities. Дипломатия — удивительный механизм, особенно хорош для игры 3-4 (так же, как военные хороши в базовой версии с 3-4 игроками). Я не особо жалую коррупцию, но она помогает накапливать деньги. Новые чудеса довольно интересные.
Babylon меня разочаровал. Не хочу даже прикасаться к башне еще раз. Она ставит 7W на поток. Большие проекты с великолепным оформлением без поучающей составляющей не стоят вложений. Стратегия и тактика остались почти теми же и вполне предсказуемыми, нет новых чудес, высокая стоимость, куча компонентов, куча правил.
А вот небольшие расширения хороши, я бы сыграл во все.
Ожидания
После прочтения правил, стало очевидно, что это расширение добавляет взаимодействия со всеми игроками, не только с соседними, как было раньше. Мне показалось это избыточной опцией, многие любят 7W за правило «только соседи» (спойлер: для победы придется следить за всеми соперниками, даже за теми, кто сидит напротив вас). Этот механизм добавляет еще один раунд с дополнительными картами и хорошо поддерживается досками флотов. Вполне очевидно, что он предназначен опытным игрокам. Я был настроен довольно оптимистично, но не думал, что он способен взорвать мне мозг. И я скептически относился к морским битвам, так как они могут усилить стратегию красных.
Первые впечатления
После двух партий у меня сложились следующие впечатления:
++ Расширение вполне успешное, добавляющее тонну возможностей для взаимодействия
++ Экстра карта из расширения — по-моему лучший способ представить 7 чудес, с городами у вас будет 9 карт для выбора
++ Разветвленные пути позволяют принимать интересные решения (к примеру, в третьей эпохе наступает момент, когда вы берете Сад (5Р) и продолжаете движение по синему пути вместо того, чтобы взять Сенат (6Р), такой ход менее механический)
++ Поля флотов в паре с чудесами предлагают уникальные испытания
+ Для ветеранов 7 Wonders не составит труда разобраться в правилах (хотя некоторые из них выглядят довольно странно, например, сброс карт не запускает флоты).
+ Чудо света Сиpaкузы — одна из лучших новинок, с интересными решениями, обе стороны выглядят вполне подходящими для игры.
+ Карты островов — хороший способ ввести в игру особые возможности.
+ 10 очков за Гильдию
+/- Зеленые карты подталкивают к коллекционированию по цвету, что может оказаться лучше сбора комбинаций. Возможно, это сделано для улучшения баланса.
— «Эй, Боб, какая у тебя сила? А у тебя, Элис?» — было бы удобно видеть трек сил на доске. Также подсчет очков происходит довольно странно: За 1-ое место вы получаете токен из будущей эпохи, 2-ое — из текущей, 3-е — из прошлой (если дело происходит во второй эпохе, то очки не начисляются).
— Еще одна странность: за расширение торгового флота вы можете быть наказаны желтой картой, в то же самое время флоты наказываются за малое число кораблей. Создается ощущение, что я проигрываю в любом случае.
— Фигурки кораблей неустойчивы.
Вывод
Отличное дополнение, в котором еще больше тактики и стратегии. Игра заслуживает 8, с хорошим потенциалом для роста, и мне не терпится сыграть в нее еще раз.
Комментарии:
Тема? Забудьте про тему. Экспедиции в экзотические уголки планеты в поисках затерянных цивилизаций? Не смешите меня. С равной степенью правдоподобности и соответствия игровой механике это могли быть соревнования двух кого угодно в успешности сборки пяти чего угодно (две автомастерские, собирающие реплики классических автомобилей, два коллекционера фарфора династии Цинь, охотящиеся за пятью сервизами, два лорда, собирающие армии из пяти родов войск), в общем, любой из вас придумает за пять минут десяток подходящих тем абсолютно не напрягаясь....
05 08 2026 1:22:18
Далее игроки получают набор карт. В обучающей партии они сдаются из колоды, в полноценной – разыгрываются методом драфта a-la 7 Wonders. Затем начинаются ходы. Все делают по одному действию до тех пор, пока не спасуют, либо пока не кончится мана, простите, ярость. Какие бывают действия? Их всего 5. Высадить на остров воина. Передвинуть воинов на острове. Сыграть карту улучшения. Сыграть карту задания. Разорить локацию....
01 08 2026 7:12:29
В общем, как и его онлайновый прототип, настольный World of Warcraft успешно отнимает у игроков два самых ценных ресурса....
30 07 2026 0:14:39
В очередной раз за Цивилизацию мы сели вчетвером: трое из нас с игрой уже были знакомы, а четвёртому она была в новинку. Из-за этого около 30 минут пришлось потратить на ознакомление с игрой. Я рассказал про фазы хода, про действия городов, про бои, про исследования и про условия победы, и мы начали....
28 07 2026 15:48:58
3) вырезать их и играть!...
27 07 2026 6:43:47
Я не говорю, что в каждой игре с размещением кубиков должно быть так же. Блокирование интересов оппонентов – одна из основных хаpaктеристик игр с механикой размещения рабочих. Однако The Voyages of Marco Polo ощущается менее напряжённой из-за отсутствия этого аспекта....
25 07 2026 4:15:24
В игре множество шуток и отсылок для фанатов серии (например, непостоянная дальность «Гoлyбого Жука»), но игра также доступна не читавшим книги....
24 07 2026 13:17:17
Печальна судьба самых популярных игр 2009-го года. И если Hansa Teutonica, победитель того года, худо-бедно удерживает к себе интерес, то популярность Dungeon Lords и Steam нынче совсем не та, что была. Зато в полной мере засияла лучшая игра для вечеринок того года, Telestrations, которая за прошедшие годы легко догнала и перегнала по популярности всех остальных....
22 07 2026 9:19:57
Наконец, должен признаться, что перевод названий карт и художественного текста далёк от идеального примерно также, как я далёк от тематики теpaктов, исламистов, Аль-Каиды и политики США на ближнем востоке. Некоторые названия я чуть ли не откровенно переврал (так, "Renditions" превратились в "Выдачу преступников", "Matrydom Operations" — в "Террористов-cмepтников", а "Former Soviet Union" — в "Призpaка Советского Союза"). Ещё более плачевно обстоит дело с художественным текстом. Кое-где я не смог его перевести вообще из-за чего приходилось додумывать содержание....
21 07 2026 1:14:58
Партия длится фиксированное число раундов, которое зависит от состава играющих. Например, вчетвером рекомендуется играть восемь ходов, но можно договориться и о другой продолжительности. В ходе игры участники берут на службу героев и наёмников, разыгрывают заклинания и артефакты, а также сражаются друг с другом. В начале раунда каждый игрок выбирает одну карту стратегии и решает, против кого из соперников её разыграть. На стратегии указаны её последствия в случае победы (отобрать у противника территорию, деньги, ману, влияние, убить его героя или наёмника и т. п.), а также один из трёх типов: оружие, магия или интрига. Нападать и защищаться в рамках стратегии могут только те персонажи, которые совпадают с ней по типу: скажем, Красные Шапки предпочитают оружие, а деловые шасы — магию и интриги. Выбрав стратегии на текущий ход, получив доход с территорий и разыграв карты, игроки по очереди отправляют своих персонажей за или против выложенных стратегий, а также применяют на них артефакты и заклинания. Затем для каждого противостояния подсчитываются суммарные силы сторон, и успешные стратегии приносят свои плоды. По завершении последнего раунда побеждает тот из игроков, кто набрал больше влияния....
20 07 2026 4:45:57
Третье расширение – это планшеты игроков с особыми возможностями. Причём, некоторые эффекты изначально будут недоступны, но их можно будет открыть, собрав необходимые карты....
19 07 2026 5:28:53
Из-за пунктов 2 и 3 я держусь в стороне от Battle Lore. Тем не менее, недостатки Memoir ’44 частично компенсируются разнообразием войск и сценариев. Но я воздержался от покупки дополнений, понимая, что проблемы 2 и 3 никуда не денутся....
18 07 2026 5:17:15
Метки реза — на выбор, рамка карт — белая....
17 07 2026 1:15:43
В начале каждого хода лидер берет две карты и выбирает какую разыграть. Эти миссии могут повлиять на количество стартовых карт, или не позволят игрокам проиграть раунд из-за специфических условий, таких как ночь или дождь....
16 07 2026 10:37:10
Здесь вы вступаете в роль духов острова, который пленили захватчики. Местное население всё ещё поклоняется вам, и с его помощью можно добиться вашей цели. А она проста: уничтожить захватчиков, однако может в нюансах отличаться от партии к партии. На протяжении игры, ваша мощь и влияние на остров постоянно возрастает. К несчастью, захватчики тоже не дремлют: они основывают новые города и поселения, осваивают новые земли, приносят вред земле и т.д. Как и свойственно могучим духам, вам нужно разумно использовать свои силы и умения, чтобы местное население сломило натиск захватчиков....
12 07 2026 11:35:12
Есть, увы, нарекания и к внешнему виду игры: вместо яркого красочного сказочного поля мы имеем болото, зелёное и невзрачное. К нему можно быстро привыкнуть, но могло бы быть и лучше....
11 07 2026 23:34:20
Свод арабских сказок, якобы рассказанных Шахрияру по ночам, так и называется — «Тысяча и одна ночь». А игра, о которой сегодня пойдёт речь, представляет собой симулятор мира этих самых сказок....
10 07 2026 3:23:27
Вообще-то, Дремучий лес — не очень интересная игра. Она довольно плохо сбалансирована, есть множество претензий к правилам, концовка партии, как правило, затягивается сверх меры. Тем не менее — это одна из немногих отечественных ролевых игр, которая кому-нибудь может даже понравится. Поэтому рекомендую всем опробовать эту игру и составитьо ней собственное мнение....
07 07 2026 1:20:11
PS: Breaking Bad пересекается с настольными играми уже не впервые, но в качестве полноценной настолки это первая попытка....
06 07 2026 12:49:44
Хотелось бы надеяться, что я преувеличиваю и на самом деле в красивую версию ATZ можно будет играть и безо всяких особых сценариев. Взял, выставил на поле здания, воткнул героев, расставил вокруг зомби – и вперёд! Но что-то мне подсказывает, что сценарии всё-таки нужны. С ними куда интереснее....
05 07 2026 8:37:45
Очередная новинка от GaGa Games, которая будет ждать вас в этом году — Holmes: Sherlock & Mycroft. В этой дуэльной игре вам предстоит взять на себя роль одного из гениальных братьев. Собирайте улики, воруйте их у противника, блефуйте, предугадывайте действия оппонента и не забывайте, что Мориарти где-то рядом. ...
04 07 2026 20:57:30
Если положить рядом бланки обеих игр, то можно заметить некоторое сходство в порядке начисления очков за кубики, просто в новой игре они все поменяли цвета....
03 07 2026 20:36:33
Итак, в начале игры на столе лежат две перемешанные стопки: карты целей и карты групп. Помимо этого, у каждого игрока есть своя стопка карт агентов (штаб-квартира), карточка учета победных очков, и жетон превосходства (обычная покерная фишка в цвете игрока). Каждый игровой раунд разбивается на 6 фаз....
29 06 2026 21:34:56
Вашему вниманию предлагается специальная таблица и памятка для ведущего, а также карточки ролей для игроков...
28 06 2026 3:16:55
Скачать материалы для игры Ордонанс (rar, 26 Mb)...
24 06 2026 0:59:10
Судя по себе и своей компании можно разделить желание победить на несколько типов:...
23 06 2026 5:21:47
Вот они, все игровые компоненты. Правила на четырёх листах, пакет с игровыми фишками и пластиковыми монетами-деьгами, колода игровых карт и пакет с фишками-домиками....
21 06 2026 6:32:15
Когда колода еды подойдёт к концу, участники игры подсчитывают набранные очки на картах, которые попали в их желудки. Очки за мясо засчитываются в плюс, закуски и десерты идут в минус. Победителем объявляется тот, кто наберёт больше всех очков....
19 06 2026 2:41:56
Теперь, изучив эту игровую систему в подробностях, я недоумеваю, почему мне потребовалось столько усилий на её освоение. Оглядываясь назад, я могу обозначить моменты, в которых я поступал неправильно, из-за чего возникали сложности....
18 06 2026 15:28:49
Очки Атаки используются для уничтожения врагов и сканирования скрытых карт. Очки Найма используются, чтобы получить карты новых персонажей для вашей колоды. В конце вашего хода, если в Боевой зоне есть Враги, они атакуют вас или «Серенити». Каждый раз, когда в вашей колоде заканчиваются карты, перемешайте ваш сброс, чтобы создать новую колоду, вместе с нанятыми персонажами. Таким образом, ваша колода будет постепенно становиться сильнее. Но учтите, что сила врагов и сложность препятствий тоже будет расти....
17 06 2026 14:24:38
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку