500 злобных няшек. Обзор игры

Читатель блога Артем Платонов опробовал новый патигeйм от Cosmodrome Games под названием «Няшка» и остался доволен. Впрочем, по его словам, комплектацию можно было сделать и побогаче.
Помнится, в моем школьном детстве по рукам сверстников гулял так называемый генератор анекдотов: берутся обычные предложения, пилятся на несколько частей, а затем эти части рандомно выстраиваются в новое, как правило, забавное предложение. Ну, например, «Приходит Пикачу на родительское собрание и говорит: «Я мама Вовочки», а в ответ слышит: «Ты не Пикачу, ты сантехник». Энтропия нарастала». Именно эта забава вспомнилась в первую очередь, стоило открыть коробку свежей игры от Павла Атаманчука, выпущенную издательством Cosmodrome Games – «Няшка».
Согласно сюжету, игроки по очереди примеряют на себя личность Няшки («ты не Пикачу, ты сантехник!» тьфу, простите, прилипло), которой остальные стараются угодить. То подсказать новый фильм с убойным главным героем, то подарить мотивирующий плакат в спальню, то нарисовать сюжет крутой татиуировки… Подсказки осуществляются путем сборки ее самой из трех составляющих: «кто», «какой» и «что делает». Например, «мышка-норушка в обтягивающем трико клептоманит в магазине» – вот вам идея для главной городской статуи, которую хочет изваять Церетели Няшка. Соответственно, сборка производится из трех карточек, коих у игроков в начале раунда ровно по одной штуке каждой категории. Карточки квадратные, и на каждой по числу сторон содержится одно определение. Мы, вращая карточки, пытаемся сложить слова в самое забавное определение темы, которую в начале раунда задает ведущий, превратившийся в Няшку – для этого он выбирает одну карту заданий из трех доступных и озвучивает ее. После того, как все игроки, давясь от смеха, определились со своими вариантами, ведущий закрывает глаза, игроки кладут в случайном порядке перед ним свои комбинации, после чего Няшка зачитывает все варианты и присуждает самому смешному (или подходящему), на ее взгляд, три победных очка, чуть менее смешному – два, затем – одно и далее ноль. Игроки, чьи комбинации были выбраны, забирают себе количество карт, соответствующее числу ПО – в конце игры, которая длится три круга, очки пересчитываются и побеждает самый остроумный (тут нужно признать, что в исправленном варианте игры победные очки записываются, а не отображаются картами, потому что возвращающийся в игру сброс получается слишком маленьким, что приводит к тому, что вы можете получить те карты, которые у вас уже были, а это не так интересно). Правила, как вы видите, элементарны.
Надо сказать, что вообще-то я к патигeймам отношусь настороженно, особенно к эксплуатирующим идею «500 злобных карт», где сама суть игры в ее процессе. Однако «Няшка» скепсис развеяла: это действительно веселая настолка для любой компании. Даже зрители, которые сыграть не смогли, но находились рядом, с удовольствием комментировали ход игры. Учитывая небольшую цену в рознице (около 500 рублей), я бы рекомендовал потратить их на «Няшку», если появится такая возможность и подходящая компания.
Правда, следует упомянуть, что комплектация настолки небогата: по 30 карт каждой категории, что даже при игре минимальным составом (мы, правда, играли, забирая карты себе как ПО) приводит к тому, что тебе могут из сброса приходить карты, которые уже в этой партии были. Шутка, повторенная дважды, уже не такая веселая, и становится немного грустно, когда ты представляешь, что то же самое будет в последующих партиях. Эта мысль и была высказана за игровым столом – игра может быстро приестся, тем более что, на мой взгляд, на каждой карточке только какое-то одно слово или словосочетание наиболее выигрышное, и нет смысла его не использовать. Таким образом, количество возможных комбинаций снижается. В общем, я бы предложил повысить число слов в коробке: возможно, путем увеличения количества сторон на карте (пять или шесть вместо четырех), либо путем простого увеличения количества карточек, либо по примеру патигeймов на угадывание слов ввести «черные и белые» области карточки (например, перед партией по договоренности участвует только текст с белой части). А чтобы для потребителя не повышалась цена, коробку из переплетного картона можно заменить на тонкостенную а-ля «Свинтус».
P.S. Кстати, внезапно пришла мысль, что «Няшка» относится к категории игр, для которых не нужен стол и в них можно играть хоть на ходу. Надо будет проверить…
Комментарии:
Подарить в подарок настольную игру можно защитникам любого возраста — как юным, так и взрослым. Играть в настолки можно как с семьей, так и с друзьями, как дома, так и в путешествии....
19 09 2026 4:50:37
Во-вторых, победителями мировых чемпионатов по этой настолке чаще всего оказываются голландцы...
15 09 2026 8:22:57
Двукратный победитель конкурсов обзоров на boardgamer.ru
Аккредитованый журналист международных выставок Spieltage SPIEL Essen и Spielwarenmesse N?rnberg (Германия)
Идейный вдохновитель игротек настольных игр на фестивалях «Пустые холмы» (Калужская обл.) и «Метафест» (Самарская обл.)
Внештатный члeн клуба «Треугольный Ёж» (г. Самара)
Основатель клуба настольных игр «GEX» (г. Прага, Чехия)
1000 дней на «Тесере» — tesera.ru/article/639803— большое интервью, в котором я рассказываю о своём увлечении настольными играми....
14 09 2026 23:17:19
В начале игры каждая шкала на “сундуке” игрока забита кубиками или дисками, кроме самого первого отделения шкалы. Со временем, игрок будет прокачивать какую-нибудь шкалу, снимая со шкалы первый слева ресурс и добавляя его в свой доступный запас и, таким образом, открывая следующее отделение шкалы. Пройдемся по шкалам....
13 09 2026 9:32:11
Выбрав себе действия, за которые они отвечают, игроки приступают к подготовке лабиринта. В игре есть несколько подготовительных сценариев, в которых игроки знакомятся с новыми нюансами правил, и 10 основных сценариев. В центр стола помещается начальная плитка лабиринта, а все остальные, задействованные в сценарии, образуют колоду – герои будут открывать новые помещения супермаркета постепенно, по мере своего перемещения к неизведанным краям уже открытых плиток. Начальная плитка лабиринта выглядит так:...
09 09 2026 21:51:17
Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons»...
08 09 2026 6:22:38
Закончив с пехотинцами, я перешёл ко всадникам. Они тоже выше всяких похвал. Фигурки лошадей также подробно детализированы, очень красивы и выполнены в правильных пропорциях — примерно в человеческий рост. Всадники тоже превосходны, не менее красивы, чем пехота. Для конников тоже есть специальные дополнительные подставки....
07 09 2026 21:57:23
Ещё раз отмечу качественнейшие фигурки. Их, правда, в коробке только 3 штуки, но отдельно можно докупить ещё. А так – пока можно играть картонными жетонами....
02 09 2026 21:51:41
Должен сказать что наша комaнда (это Romantic, altark, Dorian и собсно йа) исправила целый ряд смартовских ляпов на карточках, на поле и жетонах, мы перевели непереведенные названия и локации. Большинство жетонов нестандартных форм были переделаны в квадратные, для удобства порезки. Подборка вышла обьемная, около 500 мб, больше ужимать не хотелось, дабы не потерять качество....
31 08 2026 8:11:32
Насколько это представление верно — неверно, не мне судить. Но, правды ради, надо отметить, что при взгляде на некоторые картинки, нашего брата сложно не узнать. Ланно, че я все рассказываю, глядите сами :)))))))))...
30 08 2026 11:47:28
«Конфликт» — неофициальное дополнение для «Диктатора»...
28 08 2026 1:23:11
Пpaктическое применение данного дизайнерского решения вызывает огромный вопрос, но несколько минут созерцания полученного результата принесут положительные эмоции. Если внимательно присмотреться, то следующее дополнение вполне «подстыкуется» к нынешнему, так как картинка справа также обрезана. Наверное, на пятидесятой коробке, мы увидим стену этого огромного салуна и спокойно переведём дух....
27 08 2026 11:36:17
Есть гексагональное поле, на которое выкладываются фишки астероидов. Астероиды бывают разных цветов – красного, синего, белого, красно-белого и сине-белого. Каждый астероид имеет шесть сторон (по числу сторон гексагона), которые обозначенные цифрами от 1 до 6 – с помощью этих цифр определяется то, каким образом астероиды перемещаются по полю. Помимо астероидов, в игре есть стационарные взлетные полосы и зрительские трибуны....
24 08 2026 17:39:25
144 фишки я покрасила аэрозольной эмалью DAP. Склеила белые и оранжевые фишки точечками в центр ГЕЛЕМ Супер-Момент. Он почти не пахнет, и через 5 секунд схватывается намертво. Распечатала на белой самоклейке (продаётся в канцтоварах) рисунки фишек. Сверху наклеила прозрачную самоклейку (купила в Ашане 29 руб. за рулон). Разрезала и наклеила картинки и вот что получилось....
23 08 2026 14:55:14
В игре поле представляет из себя морскую карту Соломоновых островов состоящую из 6 островов на карте, а так же 2 выносные небольшие карточки островов, которые примыкают к основному полю и располагаются диагонально друг напротив друга. Эти выносные острова являются базами, куда приходит пополнение (некое подобие индустриального комплекса в «АА-1942г»), пополнение приобретается в начале хода на очки производства – о них ниже. На островах можно строить аэродромы, 3 из 6 островов разделены территориально на 2 части и на них можно строить по 2 аэродрома – каждый из которых ориентирован на разные морские территории. Аэродром строится из 3 жетонов материалов доставленных на остров. Жетон материала можно приобрести в свой ход – он стоит 2 очка производства. Очки производства равны сумме 10 базовых очков плюс удвоенное количество контролируемых частей островов, т.е. при контроле острова разделенного на 2 части игрок получает за этот остров 4 очка производства, при контроле простого острова 2 очка производства и т.д. На первый взгляд несколько сложно, но на пpaктике все более чем понятно и для облегчения подсчета на игровом поле контроль острова или его территории отмечается круглым жетоном с нанесенным обозначением США (звезда на синем фоне) или Японии (красный круг с расходяшимися лучами). Дальше собственно все по аналогии с «АА-1942г» — в начале хода подсчет очков производства и покупка на них войск, затем движение имеющихся на поле армий, военные действия, выставление купленных в начале хода юнитов на игровое поле и переход хода к сопернику....
22 08 2026 2:20:42
Куда обиднее, что пластиковые подставки для Магдара и Входа в Пещеру имеют в основании круглую форму, притом что отверстия в лежбище и преддверии вырезаны под квадратную. Из-за этого конструкция становится неустойчивой, и несчастный демон норовит плюхнуться всякий раз, как кто-то заденет стол. Конечно, эти компоненты можно и вовсе оставить лежать в коробке, но удовольствия от игры от этого не добавляется....
21 08 2026 5:51:18
20 08 2026 18:16:52
Оба игрока получают одинаковый набор фигур шашечной формы, которые традиционно представляют собой деревянные фишки с китайскими символами. Изображение идентичных фигур для разных сторон может отличаться. Традиционно одна сторона имеет красные фигуры (реже белые), а другая чёрные (которые также могут изображаться синим или зелёным цветом). В разных регионах существуют разные конвенции о том, кто делает первый ход, но в большинстве современных турниров первыми ходят красные....
18 08 2026 10:54:50
Также в коробке лежат две коробочки с фишками синего и коричневого цветов. Среди них — большие и маленькие диски, корабли, а также пара "домиков". Возможно, на эти фишки также нужно наклеивать наклейки....
17 08 2026 8:22:50
Наше фото YINSH из 2010 года...
12 08 2026 10:13:17
Честно говоря, мне кажется незнакомому с правилами человеку будет не так-то просто понять о чём эта игра 🙂 Поэтому перейдём к впечатлениям:...
11 08 2026 13:10:14
PS: помимо варианта с VR-очками в серии Escape Room планируются и ещё две новинки. Одна – про спасение с космической станции, вторая – про то, как обвести вокруг пальца кaзинo....
06 08 2026 1:27:52
Разъяснения правил «Нашествия зомби» (Zombie Plague)...
05 08 2026 7:34:51
В качестве небольшой компенсации за более поздний выбор стартового места, в начале партии, игроки получают очки: 1-й игрок – 1 очко, 2-й – 2, 3-й – 3, 4-й – 4. Это также должно стимулировать первых игроков действовать более активно. Если игрок не делает свой очередной ход в партии 3 дня, он удаляется из партии (и занимает последнее место)....
04 08 2026 19:21:30
Сельский город. Хаpaктеризуется спальными районами и деревянными избами, деревянной церковью и каменным храмом, а также зданием промышленного вида с загадочной надписью "Моижо" (или "Поижо")....
03 08 2026 8:36:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку