16-22 января 2017. Quartermaster General: 1914, Tyrrants of the Underdark, Ticket to Ride: Pennsylvania

За отчётную неделю сыграно 5 партий в 3 разные настолки, и все как на подбор – новинки:
Quartermaster General: 1914 –
Tyrants of the Underdark –
Ticket to Ride: Pennsylvania –
Первая партия в Quartermaster General: 1914 проходила так: сперва Германия пошла на Москву. Затем передумала и отправилась в сторону Франции. Захватила Париж, но долго его удерживать не смогла. Подошло подкрепление с моря со стороны США и Британии, немцев выбили из Парижа, а под конец игры и из Берлина.
Россия дошла до Сербии, но после Октябрьской революции осталась пpaктически без армии, хотя небольшое количество очков в копилку своей комaнды приносила. Франция/Италия поначалу терпела поражения, но потом сумела отвоевать потерянные территории и даже прихватить немного новых. Австрия/Турция сражалась за Константинополь, но никак не могла окончательно отбросить русских. Присутствие в игре США/Британии поначалу не ощущалось, но зато когда они пришли в Европу, немцам мало не показалось.
Сама партия (самая первая, с объяснениями правил) уложилась в 1 час 20 минут. Ходы делались довольно быстро (хотя я опасался пауз при розыгрыше карт реакции и разрешении боёв). Игра оказалась доступна для понимания и не сложна. Сказать, что она меня прям зацепила не могу, но будем раскладывать ещё. Обычного «Генерала» я тоже не сразу распробовал.
После второй партии впечатления от игры пока остаются несформированными. Появилось подозрение, что Россия выполняет в 1914 роль Японии. У неё нет каких-то мощных карт, статусов, дающих двойные действия. Она либо подвергается атакам Германии, либо тихонечко отвоёвывает Кавказ. Да ещё и события типа «потеряй карту, получи очко». В общем, из пяти сторон конфликта она пока кажется наименее интересной.
Закончилась вторая партия победой Оси (Тройственного союза). Как мне кажется, благодаря успешному захвату Австро-Венгрией ключевых секторов в правом нижнем углу карты. В центральной же части боёв как-то не было. Такое впечатление, что все как окопались, так свои позиции и держали. Первая мировая, наверное, так и проходила, но с точки зрения интереса к игре это минус, ты вроде и ходишь, делаешь что-то, а позиции на поле не меняются.
Но всё равно, выводы делать ещё рановато. Будем играть в «Генерала 1914» ещё.
В Tyrants of the Underdark в первый раз играли вдвоём. Стартовали на поле недалеко друг от друга и сначала активно воевали за близлежащий город. Потом разошлись каждый своей дорогой захватывать ключевые точки у нейтралов и схлестнулись только под конец партии. Было быстро, просто, понятно, но, как и в случае с «Генералом», сразу же как-то не зацепило.
Во второй партии в Underdark обнаружилось, что в первый раз мы использовали не две самые простые колоды, как это рекомендуется, а одну простую и одну посложнее. В простых колодах тут, вообще, нет союзных свойств. То есть карты с друг другом не комбинируются в принципе, просто каждая даёт какое-то свойство и всё. Ещё мы точно уяснили, что местная эргономика вполне приемлема. Несмотря на маленькие подставки, фишки хорошо стоят на поле и не падают, а синий цвет различим на тёмно-фиолетовом поле.
Эту партию играли втроём, и победил игрок, которого меньше всего трогали. Классическая картинка «двое дерутся, третий выигрывает». Общие впечатления от игры – «попробовал бы ещё». Как минимум интересно посмотреть четвёртую колоду, которую мы ещё не видели. Ну и вчетвером можно попробовать.
Ticket to Ride: Pennsylvania. Новое поле с новыми правилами для Ticket to Ride, суть которых сводится к тому, что в игре появились акции. Теперь рядом с маршрутами на поле есть символы железнодорожных компании и при строительстве маршрута ты берёшь себе акцию одной из этих компаний (на выбор). В конце игры акции приносят очки. Стоимость компаний различна, есть компании, которые могут принести 30 очков за контрольный пакет акций, есть компании, которые приносят всего 9 очков.
Из необычных маршрутов на поле есть парочка паромных переправ (где обязательно сдать «паровоз»), тоннелей нет. В конце партии дают бонус 15 очков тому, кто выполнит больше всех заданий. Помимо обычных городов присутствует канадский город Онтарио, помеченный флагом Канады. Причём, для этого города есть 2 точки, очевидно они работают точно так же, как и страны в «Швейцарии», однако в правилах это напрямую не написано, из-за чего отдельные игроки утверждали, что если на карте 2 разных точки Онтарио, нужно проложить маршрут из Онтарио в Онтарио.
Есть мнение, что нужно построить оба указанных на карте маршрута. Ради 5 очков.
Как мне кажется, игра по большому счёту осталась прежней. Я выиграл своей обычной стратегией, сначала берёшь не глядя карточки ходов 10-15, потом начинаешь играть, выстраивая самые длинные маршруты. Благодаря этому как обычно я и закончил партию: иссякли вагончики. Теоретически можно было идти от противного и строить короткие маршруты, но зато собирать больше акций, но, по-моему, это проигрышная стратегия, т.к. длинные маршруты приносят гарантированно много очков (а акциями тебя ещё кто-то может перебить) и плюс, если ты строишь только длинные маршруты, ты быстрее тратишь вагончики и все остальные получают упущенную выгоду, т.к. у них остаются неиспользованные вагоны. Ещё из-за дополнительных очков за акции средний счёт перевалил за 150, что по меркам Ticket to Ride довольно много.
Из мелких минусов – на поле нет памятки с количеством очков, начисляемых за маршруты разной длины. Из-за этого пришлось вспоминать, что маршрут из 5 секций приносят 10 очков, а 6 секций – 15 очков.
Пенсильвании не удалось разжечь во мне любовь к Ticket to Ride. Повторно играть в эту карту желания нет. Но охота посмотреть Великобританию, посмотреть что там за апгрейды придумали.
Комментарии:
Мало просто создать сеть отелей, чтобы она начала приносить доход, каждую составляющую сети нужно приобрести в собственность, купив ее акцию. Разумеется, в последствии акции отеля можно продать, но за значительно меньшую сумму. Если после выкладывания фишки сети отелей соединяются, то один отель поглощает другой, а их владельцам выплачиваются премии за сделку в зависимости от количества акции у каждого из владельцев. Однако, если отель расширяется до 11 клеток, то его поглотить уже нельзя.
...
22 03 2026 16:12:37
Правила игры «Сталинградская высота», 1 серия...
21 03 2026 17:52:32
«Twilight Struggle» — очередные исправления...
19 03 2026 3:36:20
Так вот. Той игрой был наш March of the Ants....
18 03 2026 17:35:28
Все компании обещают праздничные скидки на свою продукцию....
16 03 2026 7:58:24
Here is a PNP I made for G?go?ng.
The main board is divided in 8 A4 files. I mixed the 2-3 players and 4-5 players sides of the board to avoid having to print it twice, and added indications to show what spots are 4-5 players only....
13 03 2026 13:56:31
При игре с ковриком удалить из колод карты «1» и «60»....
11 03 2026 8:39:39
Однако, будьте внимательны: враг может оказаться гораздо ближе, чем Вы думаете…
...
09 03 2026 5:17:55
144 фишки я покрасила аэрозольной эмалью DAP. Склеила белые и оранжевые фишки точечками в центр ГЕЛЕМ Супер-Момент. Он почти не пахнет, и через 5 секунд схватывается намертво. Распечатала на белой самоклейке (продаётся в канцтоварах) рисунки фишек. Сверху наклеила прозрачную самоклейку (купила в Ашане 29 руб. за рулон). Разрезала и наклеила картинки и вот что получилось....
07 03 2026 19:37:25
В далёком 1981 году, когда вовсю пылал (и близился к закату) огонь америтреша в США, настольные ролёвки были на пике моды, а еврогeймы изредка выходили в своей Германии, не составляя ещё какого-то серьёзного рынка, по сравнению с пазлами Ravensburger, жила-была компания Sleuth Publications. Жила она не долго, и до 1985 года не дожила. Как раз к получению игрой одной известной премии — SdJ. Оставила компания после себя и загадку — последнее дело не содержало решение на преступление, и оно так и не было опубликовано. Переиздание этой загадки запланировано на 2018 год нынешними владельцами франшизы....
06 03 2026 22:57:20
Скачать материалы для игры Cash-a-Catch (rar, 40 Mb)...
04 03 2026 12:15:51
В игре Chimera Station игроки управляют работниками-инопланетянами, которых можно улучшать. Игра-головоломка Triplock заставляет одного или двух игроков в течение 15 минут пытаться разгадать секрет очередного хитроумного замка....
28 02 2026 11:35:31
Добавил карты из дополнений Hidden Heroes, Tools of Hero Kind и Boss Monster II: The Next Level плюс несколько промо карт и отдельных карт из мини-дополнений....
27 02 2026 9:35:32
Действие будет происходить на большой карте мира, где герои или гоняются за артефактами наперегонки (соревновательный режим), или пытаются раздобыть сокровища раньше нацистов (кооперативный режим, в который можно будет играть и соло)....
24 02 2026 18:20:49
22 02 2026 0:22:12
3. Тролли могут работать в комнатах (но не могут копать тоннели и добывать золото) вместе с бесами (при покупке тролля вы получаете жетон тролля);...
20 02 2026 1:15:38
Правила игры. Напечатаны на хорошей бумаге и, что немаловажно — вполне читабельным шрифтом с вменяемыми междустрочными интервалами. Я очень давно хотел, чтобы Звезда отказалась от шрифта с засечками с минимальными отступами между строчек, из-за которых буквы буквально наползали друг на друга. В Небоскрёбах правила выглядят отлично....
17 02 2026 22:47:10
1) Никакого рэкета — разбойник перемещается в молчании....
11 02 2026 20:40:24
«Command&Colors» – это игровая система, разработанная Ричардом Боргом и отмеченная многими наградами. Основная её особенность – быстрая основанная на картах механика для отображения «тумана войны». Особые карты Дpaкона и жетоны «Честь и Удача» помогут вам в самые напряженные моменты битвы!...
10 02 2026 2:15:10
В игре Shadows: Amsterdam используются не слова, а картинки, что, на мой взгляд, как и в случае с Codenames: Pictures, сильно затрудняет подбор намёков – приходится долго рассматривать все элементы картинок в поисках возможных взаимных пересечений (а время-то тикает!). Но, как я уже сказал, ничто не мешает в своей домашней версии игры использовать что-то более удобное, начиная от карт из Dixit, и заканчивая картами слов из Codenames....
09 02 2026 1:18:46
Правда, пpaктика показывает, что на отдыхе как-то не до настолок. Всё время хочется то на пляж, то вкусно покушать, то куда-нибудь на экскурсию. В общем, развлечений и так хватает, тем более, отпуск бывает редко, а в настолки и в обычной жизни можно поиграть. Но в этот раз немного получилось, причём на пляже....
08 02 2026 6:49:23
Оказаться в ловушке под землей – один из универсальных страхов, как падение или утопление, от одной мысли о которых мурашки по коже. В игре Sub Terra нехватка света и воздуха только часть проблем; вам нужно будет бороться с обвалами, наводнениями, ядовитыми газами и, что самое худшее, мистическими ужасами, который преследуют вас по извилистым туннелям....
06 02 2026 9:34:53
Во-вторых, к работе мы приступим после 20 августа, так как на этот день запланирован финальный тест с видавшими виды киевскими настольщиками (smilek, dj-doom, abra, ELON). Завершение работы планируется к новому году... постараемся сделать подарок под елочку, так сказать 🙂...
03 02 2026 9:48:15
Эта борьба за голоса, пожалуй, самое значительное нововведение в гeймплее Argent. В игре нет привычного трека победных очков, и в ходе игры невозможно сказать, кто ближе всех подобрался к победе. Все упирается в набор голосов жюри, и дополнительно усложняется закрытым и изменяющимся от игры к игре составом Совета. Судьи, награждающего за сбор наибольшего количества маны, может просто не оказаться в текущей партии, и ваша кучка синих камней окажется бесполезной в финальном подсчете. В игре есть трек влияния, но используется он в основном для разрешения ничьих. Ничьи случаются часто, поэтому влияние – важный элемент игры, однако в конце имеют значение только голоса....
02 02 2026 8:44:56
С обменом карты дело обстоит веселее. Ты берёшь в руку одну из двух карт стола, а затем кладёшь на стол одну карту руки. Это может быть и та же карта, которую ты только что взял. С одной стороны, попытаться улучшить свою руку – идея хорошая, но если карты стола перед тобой кто-то уже смотрел, то вычислить, какая из них могла тебя заинтересовать, а значит и угадать твои карты, ему будет проще....
01 02 2026 10:20:48
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку