Бруно Файдутти о судьбе своей «Игры года»
Брунто Файдутти не только опубликовал у себя на сайте список претендентов на звание лучшей игры года, но и написал небольшую заметку, в которой рассказывает о том, что эта его "Игра года" может стать последней. Причины всё те же: игр слишком много, а времени на них слишком мало.
Вот мой перевод слов Файдутти, предваряющих список претендентов:
Обычно каждый год в начале июня я пишу длинные статьи, в которых называю "Игру года" и подробно разбираю основные игровые события года. Ещё недавно я планировал отказаться от этой пpaктики в 2011-м году, но передумал.
Вот уже тринадцать лет как существует моя "бородатая Игра года". В первые годы выбирать лучших было легко. Игр издавалось немного, а хороших и интересных было и того меньше, так что я мог легко познакомиться со всеми настолками, заслуживающими внимания. Сейчас же ежегодно появляется в семь-восемь раз больше игрушек, настолки шагают по планете и становятся значительно качественнее. Вероятно, это не проблема для "настоящих" жюри, таких как Spiel de Jahres, где награду присуждают двенадцать человек, которые способны определить широкий круг претендентов. Но для одного человека это весьма сложная задача, даже для такого специалиста, как я.
Последний год был для меня особым. Я много занимался и готовился к экзамену (прим. hk — Файдутти хотел преподавать историю, для чего нужно сначала сдать экзамен), который в итоге провалил. Итак, я много читал и значительно меньше времени уделял играм в настолки и их разработке. В результате я смог опробовать лишь малую часть отличных игр, из-за чего моя награда "Игра года" может стать менее весомой. Несколько дней назад я беседовал с одним из своих товарищей, Марком Ламониром (Marc Laumonier), с которым мы часто играем и чьи вкусы весьма схожи с моими собственными. Когда я спросил его, какие игры в этом году были лучшими, он назвал Railways of the World Card Game, Qwirkle, Tikal II и The Castles of Burgundy. Я же ни с одной из этих игр знаком не был. Недавно я сыграл в Qwirkle и она, вероятно, будет включена в мою библиотеку идеальных игр, но точно не станет моей игрой года. И я ещё должен сыграть в остальные три игры.
Когда в конце 90-х я впервые назвал свою "Игру года", игровых наград было совсем немного. С тех пор их число значительно возросло. Например, мистер Фал (вебмастер сайта Tric Trac) состоит в жюри 23-х наград. Многие сайты называют не только лучшую игру года, но и лучшую игру месяца. Моя "Игра года" превратилась во всего лишь одну из многих. И, вероятно, я присуждаю её в последний раз.
По изложенным выше причинам я хотел отказаться от присуждения награды и в этом году. Я колeбaлся довольно долго, но, в конце-концов, решил не бросать премию прямо сейчас, хотя у меня есть большие сомнения в победителе.
Качество издаваемых игр регулярно повышается. В этом году я сыграл во много отличных игр, в основной массе они значительно превосходят игры, получавшие мою награду на протяжении последних тринадцати лет. Это означает, что когда я выберу победителя даже среди относительно небольшого числа опробованных игрушек, это всё будет однозначно хорошая игра, особенно по сравнению с предшественниками.
На свете есть множество настольных наград и сайтов о настольных играх, но моя Библиотека идеальных игр и моя награда "Игра год" — это нечто особенное, это мои мнения и мой выбор. В то время как официальные награды в большей или меньшей степени имеют тенденцию продвигать игры известных издателей или игры, уже добившиеся признания, и состоят из нескольких людей, стремящихся к консенсусу по этому вопросу, одному человеку значительно проще заметить небольшую игрушку от неизвестного разработчика, не вписывающуюся в традиционные рамки "евроигр" или игры для "хардкорных игроков". Так было в прошлом году с Linq. Недавно Spiel de Jahres, единственное жюри оказывающее заметное влияние на продажи, назвало лучшей игрой года Qwirkle, а в недавно образовавшейся номинации "для опытных игроков" награду получила 7 Wonders. Обе эти игры действительно хороши и полностью соответствуют нынешним стандартам. Это не означает, что я не намерен присуждать награду таким "стандартным" играм, но я и не должен поступать именно так.
На своём сайте я рассказываю о понравившихся мне играх и публикую свои мысли о настольных играх и их разработке. Также я продвигаю собственные игры. Однако за последние месяцы моя сетевая активность заметно снизилась, и обновления на сайте стали появляться реже. В итоге моя аудитория перестала расти даже когда были изданы несколько моих новых игр. Полагаю, мне следует снова регулярно обновлять сайт, и а статья о моей "Игре года" положит этому начало.
Положите в корзину сразу, потом потеряется:Итак, в 2011-м году снова будет назвала лучшая игра по версии Бруно Файдутти, как это происходит с 1998-го года. Я ещё не определился с победителем, но сформировал список из двенадцати претендентов. Окончательный выбор будет сделан в течение двух недель.
Если бы я не был разработчиком Isla Dorada, я бы включил в число номинантов и эту игру, так как считаю её своей лучшей разработкой.
Комментарии:
Надо сказать, что это дополнительное правило несколько затягивает игру...
06 05 2024 5:19:51
По мотивам «HALO» будет издана настольная игра...
05 05 2024 2:30:38
Ядерная смесь из настольного варианта Commandos/X-COM/Doom Boardgame. Сами приказы сделаны в виде иконок, и из-за их однородности всё это неплохо запоминается. На крайний случай, без этих вспомогательных элементов можно на первых порах и обойтись (тактику беги/убивай никто ещё не отменял). ...
04 05 2024 4:26:44
Но вернёмся в 2004-й год. В то время настолки для меня были в новинку. Каждая игра была чем-то новым, особенным, открывала новые горизонты и радовала новыми механиками. Помню, как я радовался, впервые прочитав правила глобальной стратегии Сумерки Империи. Ещё бы, тут и война в космосе, и политика, и технологические усовершенствования, и даже торговля. Какой примитивной игрой на её фоне казались Колонизаторы: всего-то бросок кубика, да обмен или строительство....
03 05 2024 22:53:30
Всего к печати 10 листов А4. Страницы 1, 12-15 без рубашек, к остальным рубашки следуют сразу за лицом. На 1 поле, на 12 таблички, на 13-15 конверты. Карточки политик клеить на переплетный картон....
02 05 2024 15:35:14
Коробка комплектуется игровым полем, довольно большой колодой карт, шестиугольными жетонами местности и кучей пластиковых кубиков различных цветов и размеров. Некоторые из них окрашены бронзовой, серебряной и даже золотой краской....
29 04 2024 7:15:42
Вообще-то, Дремучий лес — не очень интересная игра. Она довольно плохо сбалансирована, есть множество претензий к правилам, концовка партии, как правило, затягивается сверх меры. Тем не менее — это одна из немногих отечественных ролевых игр, которая кому-нибудь может даже понравится. Поэтому рекомендую всем опробовать эту игру и составитьо ней собственное мнение....
28 04 2024 9:16:52
Анонс волгоградского турнира по «Цитаделям»...
27 04 2024 7:27:33
Перед началом игры вырежьте клетки поля, состоящие из больших шестиугольников Зоны и сдвоенных шестиугольников Ограждения. Специальные клапаны нужно аккуратно отогнуть на обратную сторону клеток. Они используются для того, чтобы клетки поля было удобно переворачивать. Вырежьте маленькие шестиугольники Хабара и реквизита, деньги и визы; склейте кубик, фишки Сталкеров и Коробку-Город....
26 04 2024 3:56:30
Скачать материалы для игры Adrenaline: сканы | фишки | правила...
24 04 2024 9:19:36
Большинство расширений вводит в игру новые расы или способности, но здесь нет ничего подобного. Ничего. Даже наоборот, правила рекомендуют убрать из игры одну из способностей стpaxa, ставшую сверхмощной. Так что же мы получаем в дополнении?...
23 04 2024 0:27:39
Скачать материалы для игры Лила. Игра самопознания (rar, 1.7 Mb) ...
21 04 2024 12:47:47
Когда мы играли вторую партию в Neuroshima Hex! произошла катастрофа. На соседнем столе был разложен первый сценарий для Memoir '44 (Pegasus Bridge) и один из посетителей умудрился опрокинуть на стол бутылку пива. Мы срочно вскочили и бросились ликвидировать последствия чрезвычайной ситуации: разбросали по сторонам компоненты, не попавшие в зону ЧС, потом поняли поле над столом и стали вытирать с него жидкость. Собрали карты (к счастью, они были в протекторах) и принялись спасать их....
20 04 2024 18:46:55
Игра предназначена для двух игроков, не требовательна ко времени как на освоение так и на проведение партии....
19 04 2024 3:19:53
Холодная война (Cold War: CIA vs. KGB) с каждой партией нравится мне всё больше и больше. Сначала эта игра показалась мне очередной не особо интересной карточной настолкой, но теперь я думаю иначе. Cold War действительно несколько абстpaктна, но уровень абстpaкции здесь гораздо ниже, чем в таких настолках как Lost Cities или Ордонанс. Однако игра увлекает. Имитируя борьбу разведок, Холодная война позволяет игроку принимать как стратегические решения (выбор агента для операции), так и тактические (манипуляции с картам групп). Если говорить кратко, Cold War: CIA vs. KGB — это хорошая игра, в которую я рекомендую сыграть каждому....
17 04 2024 4:54:48
Два года назад, когда вышла "Игра Престолов" в формате "живой карточной игры", я предпринял попытку опробовать ее на себе — а вдруг подойдет? Ведь ЖКИ формат не совсем ККИ, да и тема такая мне несколько ближе, чем какой-то обобщенный "Мэйджик". И рулбук к тому же завораживал некоторой новизной и навороченностью....
16 04 2024 0:37:24
Space. Masters of Universe была самой красивой из трёх. Большое игровое поле с изображением космоса, пластиковые космические кораблики, какие-то карточки. В игре нужно было перевозить грузы между планетами (за это давали то ли деньги, то ли очки) и ещё можно было, кажется, немного сражаться. В теории всё это выглядело интересно, но реализовано было из рук вон плохо. Корабли летали в космосе по системе "кинь-двинь", т.е. сколько выбросил на кубике, столько и пролетел. Меня эта система просто добила, играть в такое я отказался....
13 04 2024 14:49:56
Наборы карточек действия одинаковые, на каждой из них схематически изображено действие по перемещению овцы, ряда овец или даже всего стада. Некоторые позволяют оперировать лишь овцой своего цвета, другие — любой овцой....
11 04 2024 5:43:47
Некоторые подробности об элементах игры, впервые появившихся в расширении «Проклятие Тёмного Фараона»:...
10 04 2024 13:31:25
Новая версия разговорного суперхита для вечеринок прямиком из будущего (или прошлого)!...
07 04 2024 13:30:59
Скачать материалы для игры Mall of Horror — альтернативная ссылка (zip, 14 Mb)...
06 04 2024 19:53:18
Conan; The Others; Mechs vs. Minions; Scythe; Star Wars: Rebellion. Лучшая кооперативная игра:...
04 04 2024 7:51:14
В общем, это отличная экономическая игра, которую я рекомендую всем любителям настолок....
02 04 2024 15:49:15
Итак, здравствуйте. Всеми фибрами души ощущаю я мысль “Ну а это еще кто такой?”, непроизвольно рождающуюся в головах всех тех, кто читает сейчас эти строки. Тяжкий крест передал мне замечательный парень Михаил Кружков! Решил, видимо, разнообразить он ряд настоящих героев простым таким представителем настольного пролетариата нашей необъятной Родины. Почел я это так или иначе за честь, и дабы подогреть и вскипятить вашу ярость благородную по поводу своей сомнительной кандидатуры привожу нижеследующую стену текста:...
30 03 2024 19:35:10
Коллективная вычитка карт для русской версии «Agricola»...
29 03 2024 10:34:32
У iOS версий настолок есть два «бонусных» аспекта в этом плане:...
26 03 2024 4:53:15
Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...
24 03 2024 11:18:55
В общем, уже можно бежать за билетами в столицу!...
23 03 2024 5:29:50
Сначала, однако, я не удержусь от некоторой рассуждалки по поводу игры вообще. Собственно, рассуждалок будет даже целых две....
22 03 2024 5:57:45
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
20 03 2024 6:46:26
Не заметить сходство Labyrinth (слева) с Twilight Struggle (справа) невозможно....
19 03 2024 6:37:12
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::