Бруно Файдутти о судьбе своей «Игры года»

Брунто Файдутти не только опубликовал у себя на сайте список претендентов на звание лучшей игры года, но и написал небольшую заметку, в которой рассказывает о том, что эта его "Игра года" может стать последней. Причины всё те же: игр слишком много, а времени на них слишком мало.
Вот мой перевод слов Файдутти, предваряющих список претендентов:
Обычно каждый год в начале июня я пишу длинные статьи, в которых называю "Игру года" и подробно разбираю основные игровые события года. Ещё недавно я планировал отказаться от этой пpaктики в 2011-м году, но передумал.
Вот уже тринадцать лет как существует моя "бородатая Игра года". В первые годы выбирать лучших было легко. Игр издавалось немного, а хороших и интересных было и того меньше, так что я мог легко познакомиться со всеми настолками, заслуживающими внимания. Сейчас же ежегодно появляется в семь-восемь раз больше игрушек, настолки шагают по планете и становятся значительно качественнее. Вероятно, это не проблема для "настоящих" жюри, таких как Spiel de Jahres, где награду присуждают двенадцать человек, которые способны определить широкий круг претендентов. Но для одного человека это весьма сложная задача, даже для такого специалиста, как я.
Последний год был для меня особым. Я много занимался и готовился к экзамену (прим. hk — Файдутти хотел преподавать историю, для чего нужно сначала сдать экзамен), который в итоге провалил. Итак, я много читал и значительно меньше времени уделял играм в настолки и их разработке. В результате я смог опробовать лишь малую часть отличных игр, из-за чего моя награда "Игра года" может стать менее весомой. Несколько дней назад я беседовал с одним из своих товарищей, Марком Ламониром (Marc Laumonier), с которым мы часто играем и чьи вкусы весьма схожи с моими собственными. Когда я спросил его, какие игры в этом году были лучшими, он назвал Railways of the World Card Game, Qwirkle, Tikal II и The Castles of Burgundy. Я же ни с одной из этих игр знаком не был. Недавно я сыграл в Qwirkle и она, вероятно, будет включена в мою библиотеку идеальных игр, но точно не станет моей игрой года. И я ещё должен сыграть в остальные три игры.
Когда в конце 90-х я впервые назвал свою "Игру года", игровых наград было совсем немного. С тех пор их число значительно возросло. Например, мистер Фал (вебмастер сайта Tric Trac) состоит в жюри 23-х наград. Многие сайты называют не только лучшую игру года, но и лучшую игру месяца. Моя "Игра года" превратилась во всего лишь одну из многих. И, вероятно, я присуждаю её в последний раз.
По изложенным выше причинам я хотел отказаться от присуждения награды и в этом году. Я колeбaлся довольно долго, но, в конце-концов, решил не бросать премию прямо сейчас, хотя у меня есть большие сомнения в победителе.
Качество издаваемых игр регулярно повышается. В этом году я сыграл во много отличных игр, в основной массе они значительно превосходят игры, получавшие мою награду на протяжении последних тринадцати лет. Это означает, что когда я выберу победителя даже среди относительно небольшого числа опробованных игрушек, это всё будет однозначно хорошая игра, особенно по сравнению с предшественниками.
На свете есть множество настольных наград и сайтов о настольных играх, но моя Библиотека идеальных игр и моя награда "Игра год" — это нечто особенное, это мои мнения и мой выбор. В то время как официальные награды в большей или меньшей степени имеют тенденцию продвигать игры известных издателей или игры, уже добившиеся признания, и состоят из нескольких людей, стремящихся к консенсусу по этому вопросу, одному человеку значительно проще заметить небольшую игрушку от неизвестного разработчика, не вписывающуюся в традиционные рамки "евроигр" или игры для "хардкорных игроков". Так было в прошлом году с Linq. Недавно Spiel de Jahres, единственное жюри оказывающее заметное влияние на продажи, назвало лучшей игрой года Qwirkle, а в недавно образовавшейся номинации "для опытных игроков" награду получила 7 Wonders. Обе эти игры действительно хороши и полностью соответствуют нынешним стандартам. Это не означает, что я не намерен присуждать награду таким "стандартным" играм, но я и не должен поступать именно так.
На своём сайте я рассказываю о понравившихся мне играх и публикую свои мысли о настольных играх и их разработке. Также я продвигаю собственные игры. Однако за последние месяцы моя сетевая активность заметно снизилась, и обновления на сайте стали появляться реже. В итоге моя аудитория перестала расти даже когда были изданы несколько моих новых игр. Полагаю, мне следует снова регулярно обновлять сайт, и а статья о моей "Игре года" положит этому начало.
Итак, в 2011-м году снова будет назвала лучшая игра по версии Бруно Файдутти, как это происходит с 1998-го года. Я ещё не определился с победителем, но сформировал список из двенадцати претендентов. Окончательный выбор будет сделан в течение двух недель.
Если бы я не был разработчиком Isla Dorada, я бы включил в число номинантов и эту игру, так как считаю её своей лучшей разработкой.
Комментарии:
«Королевская почта» и «Тигр и Евфрат» задерживаются...
22 03 2026 9:34:43
Колода карт с фильмами уложена по порядку их выхода на экраны. Игроки имеют дело с этим картами строго в порядке их номеров. Когда поставлены все фильмы с одним номером, открываются 4 фильма со следующим номером. Как только один из игроков-режиссёров поставил указанное число фильмов, игра заканчивается. Следующая игра начинается с теми же картами фильмов, которые находились на столе в конце предыдущей партии. И так — пока не закончится колода фильмов....
18 03 2026 15:58:58
Quartermaster General 2nd Edition – ...
17 03 2026 19:12:58
Отчёт о волгоградском турнире по «Цитаделям»...
16 03 2026 20:45:37
3. Вы должны взять на себя оплату пересылки игры курьерской службой доставки. Выбор службы доставки должен быть согласован между вами и следующим участником акции и быть удобен и ему и вам. Если будут возникать трудности Вы должны связаться с нами, и мы решим этот вопрос....
15 03 2026 5:14:32
Перевод правил для «Battlestar Galactica Pegasus Expansion»...
14 03 2026 18:52:19
Игра рассчитана на 1-4 игроков (кажется это первая игра "колонизаторной" серии, в которую можно играть в одиночку)....
12 03 2026 18:19:36
Посмотрим, как долго продлится такое состояние...
11 03 2026 20:30:28
Когда колода еды подойдёт к концу, участники игры подсчитывают набранные очки на картах, которые попали в их желудки. Очки за мясо засчитываются в плюс, закуски и десерты идут в минус. Победителем объявляется тот, кто наберёт больше всех очков....
10 03 2026 8:49:43
T.I.M.E Stories — настольный квест. Игра оригинальная, странная, классная, сделанная на стыке жанров. Надо сказать, что нечто подобное было и раньше — помню ПнП-настолки про Шерлока Холмса и студентов Аркхэма с кучей английского, картами местности, адресными книгами, фейковыми газетами и пр. Автор TS просто грамотно реорганизовал логику и добавил прессинг временной шкалы, чтобы игроки старались торопиться....
09 03 2026 21:28:32
И я настоятельно рекомендую использовать режим «Always Leads» (даже если вы играете соло), т.к. с ним игра станет тематичнее. По мере прохождения кампании вы будете открывать доступ к новым героям и боссам из дополнений. Если хотите, можете добавлять в игру и новых врагов из дополнений, но делать это необязательно....
08 03 2026 20:12:17
«Leonardo da Vinci» — распечатай и играй...
06 03 2026 13:19:36
Скачать памятки по действиям для Cuba Libre на русском языке + перевод карт + мини-сценарий...
05 03 2026 18:14:48
В начале каждого раунда все игроки добирают по пять карт со своих личных колод, которые в дальнейшем будут использованы для сбора ресурсов и найма людей, а также следующего за этим вооружённого столкновения между племенами. Во время сборов ресурсов игрок при помощи розыгрыша карт с руки добирает следующие карты своей колоды, добывает еду и оплачивает ей наём новых людей в племя, «копает» свалку в поисках нового снаряжения и возвращает туда ненужные ему карты. Приобретённые карты уходят в сброс игроков, чтобы в дальнейшем замешаться в их колоды. Кроме того, все игроки оставляют несколько карт с руки для участия в конфликте (оглашая их число)....
03 03 2026 4:57:37
Новые подробности о настольной игре «Starcraft»...
28 02 2026 10:31:59
Требуется помощь по переводу «Betrayal at House on the Hill»...
27 02 2026 7:20:24
В этот раз я, как и раньше, обзвонил друзей и предложил всем к нам придти, повесил объявление на сайте, а Максим ещё и разместил информацию о турнире Вконтакте. И что бы вы думали? Кто-нибудь изъявил желание поучаствовать? У меня на сайте отметился лишь некто mejahed, который впоследствие на турнир так и не пришёл. Через Вконтакт желающих тоже не нашлось. И, что самое печальное, буквально за день до турнира выяснилось, что играть придут даже не все мои знакомые и знакомые знакомых....
25 02 2026 14:44:14
В город пришли монстрики — но вовсе не страшные. Они не хотят крушить, они хотят дружить! Больше всего на свете алмазята любят алмазы. Пригласи их на весёлое состязание в силе — и досыта накорми алмазами победителя!...
23 02 2026 22:20:28
С благодарностью принимаю ту эстафетную палочку настолкогеройства, что вручил мне Макс. Я могла бы самоуничижительно потрындеть здесь на тему, как я недостойна подобного звания, и меня прямо подмывает сделать это, но я не буду. В любом случае, если у вас есть немного времени, я готова рассказать вам о себе, хотя никогда раньше не делала этого. Настолкогерой номер пять. Мм… пятерочка – это же отличненько! Это знак… Моя последняя сессия закончится благополучно -)....
22 02 2026 9:39:56
В конце концов отпечатал, порезал и принес домой. И первая партия показала, что процесс вполне играбелен. Звезд с неба не хватает, но играть интересно. По пути доpaбатывались правила....
21 02 2026 2:57:58
Подкаст от Сергея Рябухина о «Galaxy Trucker»...
19 02 2026 10:13:31
Выставка «Мипл — 2010» в местных новостях...
17 02 2026 20:43:52
Новые тайлы подземелья вытягиваются из колоды и выкладываются на поле, принося игрокам хорошие и плохие новости. Кто-то обязательно поранится, а кто-то зайдёт в тупик. В конце хода игрока вскрывается карта опасности, эффект которой также отображает различные неприятности. Когда колода опасностей иссякает, считается, что факелы игроков начинают угасать, а с ними – и надежда на спасение....
16 02 2026 0:46:34
Еще, конечно, нужны рисунки. Ну чтоб были, на игровой процесс они не будут влиять. Но тут даже неловко просить наших гуру ПнП, т.к. рисунки должны быть очень простыми. Как на детских кубиках бывают одноцветные рисунки — контуром — вот такие и нужны.
Буду рад любым отзывам тех, кто игру опробует. Если кому понравится, могу сразу сказать, что с тех времен остался файлик, можно быстро увеличить количество игровых карт в 3 раза. Но тогда надо будет оформление карт немного менять....
12 02 2026 11:52:24
С первого взгляда понятно, что перед нами прекрасная игра. Это захватывающее переживание начинается с огромной коробки, которая в качестве основы имеет тематику II Мировой Войны, но в дополнение к хаpaктерным костюмам на иллюстрации мы наблюдаем монстров, чьи челюсти вырастают прямо из туловища. Свечи озаряют одинокую фигуру cмepти, и путешествие в иной мир представляется устрашающим. Что ж, давайте заглянем за завесу ужаса....
09 02 2026 4:44:55
Апрель 2017. Забанен Felidar Guardian...
08 02 2026 16:23:22
Как и в «Контейнере», задача игрока в Import / Export – заработать как можно больше денег. Это могут быть как наличные, так и пассивные бонусы за вложения в товары, а также за выполненные отгрузки. И, хотя методы обещаются примерно те же – нужно будет производить контейнеры, торговать или и увозить «за море», инструменты для этого будут отличаться. В Import / Export придётся оперировать картами, каждую из которых можно использовать минимум тремя способами. Ознакомиться с игрой подробнее, можно, прочитав правила....
07 02 2026 20:38:37
2. Очки начислять не в конце игры, а каждый ход. Самое простое и эффективное, что я придумал — это каждому игроку давать столько очков, сколько его выжившие животные съели красных и синих маркеров. Ну, просто сметаете все съеденные фишки к себе в саплай — быстро и эффективно. Фишек, конечно, придётся использовать гораздо больше, чем есть в комплекте игры, но можно без проблем использовать кубики или фишки из других игр....
04 02 2026 1:23:20
Астpaxaнский турнир по «Bang!» — взгляд изнутри...
03 02 2026 16:21:52
Созданием игры занимается Михаэль Рейнек, который ранее работал над «Столпами земли» и «Миром без конца». Так что, надо думать, «Колонна огня» придётся по душе тем, кому понравились эти игры....
02 02 2026 10:31:52
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку