История одного хита

Незадолго до Нового года на «Тесере» появилась крайне любопытная заметка про вымышленную игру Tiny Epic Gloom Imperium 2.0. Полагаю, большинство её уже прочли, но если кто-то ещё не видел — крайне рекомендую. И не пугайтесь объёма, читайте до конца!
Друзья!
Ко мне поступила одна очень необычная просьба. Как вы знаете, в 201? году вышла локализация замечательной игры «Tiny Epic Gloom Imperium» 2.0 (далее TEGI2). Одна верная читательница моей группы с ником belmimka решила поделиться подборкой материалов по игре. К глубокому сожалению, она забыла подписать авторов текстов, хоть и указала источники. Я не мог отказать дeвyшке в просьбе опубликовать данный материал. Давайте поможем ей найти авторов!
(все совпадения с реально существующими играми и персонажами не случайны)
I. Из заметки после новости о выходе игры:
Недавно на БГГ вышло интервью с Ивом Лэнг Лораном, автором игры TEGI, которая всколыхнула сообщество и стала суперзведой. Среди вопросов об индустрии, издательстве, начале пути, главном вопросе жизни, вселенной и всего такого был задан и вопрос о разработке новых игр. Не вдаваясь в подробности, Ив сообщил, что ведётся работа над двадцатью тремя проектами сразу, среди которых отметил новую версию игры TEGI, чьё действие разворачивается в космосе.
…
Чтобы познакомиться с прототипом игры, мы с тёщей решили посетить Chudo-Ludo, которая проводится сразу после Ивана Купалы и представляет собой open-air фестиваль настольных игр. Отличная выставка, но в следующий раз надо бы съездить в Дижонский лес, так как аналог в Монако совсем местечковый…
…
Кароч. Мне весьма понравилось. Готов играть в это снова. Сюжет кампании Светлячка. На протяжении партии мне было интересно, что за Сфера Дайсона и чем все это закончится. Космические ящеры, грабеж корованов и крафт кораблей это клёво.
II. Из большой статьи по вселенной игры после появления правил:
Как только мы перестали опираться о Землю костяшками пальцев, мы стали непрерывно придумывать всякую неведомую хрень. Эта особенность мышления Человека Прямоходящего, как принято полагать, в конце концов и водворила нас на вершину эволюционной лестницы.
…
Я видел такое, что людям, далёким от игры TEGI и не снилось. Атакующие космические корабли, разрезающие бесконечные просторы галактики. Безжалостные галактические пираты с планеты Пиратия, разрезающие своих жертв тупыми лазерными мечами. Лучи бластеров, разрезающие брони врагов.
…
Разработчики умудрились сделать с игрой то, чего я никак не мог ожидать даже в самых влажных мечтаниях. Не срезав ни единого важного на мой взгляд элемента, они доработали в лучшую сторону все аспекты. И добавили енота.
TEGI умер, да здравствует TEGI 2.0!
III. Из анонса локализатора:
Всем пламенный привет!
Итак, с радостью сообщаем, что мы запускаем самый лучший из наших проектов приходящего года! «Tiny Epic Gloom Imperium» 2.0 — это увлекательная игра, мой Топ-1 и Топ-69 BGG, объединяющая в себе механики декбилдинга, драфта, ареаконтрола, дипломатии и легаси на тему космоса, пиратов и енотиков.
Только во время кампании на сайте компании вы можете получить игру по цене в два раза ниже розничной! Кроме того, для предзаказа будет доступно первое дополнение для игры.
А по случаю перманентных праздников, Хануки и Китайского Нового Года, мы хотим вам сделать небольшой подарок — огненную цену на базу с дополнением!
И, конечно, «вишенкой на торте» будут являться 148 промокарт в виде дополнительных целей — по одной за каждую коробку!
IV. Из обзорного обзора обзорщика, по случайному совпадению опубликованный во время кампании на Тесере:
Ну, дошли тут руки до написания обзора на TEGI2, так давно просившуюся игрушечку на столик для разбора. Глубокой аналитики, конечно, не ждите — статья про чё то другое, по ходу разберемся. Поехали.
Обзорчик на неё появился потому, что, во-первых, давно хотел, во-вторых, коробочка недавно упала мне на ногу, и впечатления ещё горячие, так сказать, в-третьих, она достаточно интересна, чтобы о ней было что рассказать. В общем, разбираемся.
…
Больше всего, как и в любой игрушечке от Ива, к коробочке манили механики. По описанию казалось очень интересным завоевание новых планет, расширение производственных мощностей и активация вот этого всего этого. Однако на деле всё оказалось не совсем таким, как ощущалось при прочтении правил. Но обо всём по порядку.
…
Что в коробке? 14 кубиков. Деревянные. С шестью гранями. Точек от одной до шести. Вес 20 грамм. Ребро 16 мм. Цвета разные. Их мы будем бросать. Потом мы их будем выбирать. А теперь посмотрим на тайлы.
…
Зачем в это играть? Ну, в игре есть множество путей развития. Нет идеального хода, есть интересные варианты, которыми хочется воспользоваться здесь и сейчас, и не до конца понятно, что из этого выйдет и это куда заведёт. Вы можете просчитывать наперёд, а можете и не просчитывать, но всегда кажется, что хорошо бы было сделать и то, и то. Жаль, нельзя.
…
А так — эта лёгенькая стратежка с полем действительно красивая отличная и очень неглупая. Поначалу, пару лет назад, читая отзывы на первую версию, думал, что очередное фанбойство. Но потом сыграл — зацепило. Потом ещё – захотелось себе в коллекицю. Вот в этом году коробка упала на ногу, наконец-то =)
V. Первый отзыв на игру в группе Гоняем Настойки:
Небольшое время партии, бои с начала партии, активный декбилдинг и плотный ареаконтроль — всё, как я люблю. Но вторая игра показала абсолютную хаотичности и рандомность процесса, а на третью партию мы сломали игру, причём физически 🙁 Выставил в таком виде на Толкани. Но в целом игра годная, если решить проблему всемогущего последнего игрока.
VI. Комментарий к игре на Тесере:
Первое, про что хочу написать, так это то, что у наконец-то не хлипинькие карты, а вполне плотный картон. С другой стороны проблемы печати карт до сих пор не решены. Оттенки краски скачут от карты к карте даже в рамках одного тиража. И коробка из тонкого картона и плохо проклеена. И проблема с полем — оно выгнутое.
Радует, что решили проблему «жеваных краев», зато обилие заусенцев везде и всюду. Жетонов в игре несколько сотен — я весь день вместо игры отстругивал заусенцы!
VII. Коротенькая заметка об игре на Тесере:
Решили с женой дать шанс некогда одной из любимейших наших игр, TEGI, теперь её переизданию.
На заре увлечения настолками, где-то три дня назад, мы очень ее любили и часто играли, у меня она была одной из любимых, но… потом у меня случилась встреча с Соседом! Я даже не помню, как я о нем узнал, но сыграл сразу в несколько его игр, и после них время разделилось на до и после. После него жена и все остальные дeвyшки показались какими-то серыми, невзрачными и простецкими.
Что скажу, если вам нравятся ваши текущие игры, не играйте с Сосердом, так как после этого ваша жизнь уже никогда не будет прежней!
Из обзоров в блогах standalone после выхода игры:
VIII.
За отчётную неделю сыграно 148 партий в 2 различных настолки, и одна была новинкой:
TEGI2 — 1 (не доиграли, разложили другую)
Quartel-mestre-generals — 147
…
Генералы прекрасны! Обновлённая версия хороша. Будем играть ещё! Тем более, что она ощутимо бодрее обвешанной всеми допами. Мы за двадцать минут сыграли 5 партий подряд. Если бы играли со всеми дополнениями, за это время была бы всего одна партия.
IX.
Сегодня пост будет полным любви, боли, коррупции и наслаждения — поговорим об Алексее Навальном. Шутка. Сегодня мы поговорим об игре TEGI, такой же старой, как Алексей Навальный и такой же коррупционной и брутальной, как господин Золотов. И о её переиздании, таком же свежем, как шутки Задорнова.
…
В магазинах игра стоит овердохрена, и честно говоря это дороговато для такой штуки. Естественно народные умельцы желают выпилить её лобзиком, выжечь выжигателем, вырезать ножницами, склеить клеем и дополнить пивными пробками. Разбазаривать чужую интеллектуальную собственность и собственный интеллект мое любимое занятие. Просили? Получите и распишитесь!
X.
В безбрежном Космосе существует огромное число планет, населённых всевозможными цивилизациями, каждая из которых отправляет свои корабли на поиски новых мест, пригодных для существования. Постепенно, свободных от влияния планет становится всё меньше, что заставляет лидеров конкурирующих сторон идти на крайние меры. Сегодня на Зеленом пуфике — космотехнологичная декбилдингопиратская енотобластеровая игра TEGI (версия 2.0).
…
Коробка набита компонентами игры достаточно плотно, а всё свободное место занимает вакуум и космическая пыль.
XI.
Я сыграл в TEGI2, и он мне не понравился. На самом деле мне никогда не нравилась и первая версия, но пройти мимо этой новинки я не мог.
Если вы от такой простой фразы начинаете прожигать стул и/или с пеной у рта готовитесь начать доказывать мне где-нибудь, как сильно я не прав и вообще зажравшийся п#%@р, который не ценит отличные игры, то лучше сразу закройте эту страницу, а то от дальнейшего текста вас вообще может пополам порвать. =3
XII (bonus track). Из стенограммы стрима с издателем через год после выхода игры:
— Скажите, будете ли вы выпускать остальные дополнения к игре TEGI2?
— Дополнения к TEGI2 будут выпускаться только при хороших продажах базы.
Комментарии:
За правилами идут два листа с токенами паровозов уровня 1-8 для 6 игроков, лист со скоринг-треком, три листа с каунтерами, карта Мексики и карта восточных США....
19 09 2026 10:30:26
Антон, вы не очень-то известны широкой игровой общественности. Поэтому, если можно, расскажите немного о себе....
18 09 2026 10:53:56
Подобный вариант оплаты применительно к онлайн-версиям настольных игр достаточно нов и, не сказать, что он бесспорен. Вероятно, найдутся те, кто предпочтёт возможность играть в любимую игру в онлайне, но кто-то скажет, что цена слишком высока и за эти деньги вместо годового доступа лучше купить ещё 1-2 дополнения....
15 09 2026 11:42:57
Обновился FAQ по игре «Descent: Journeys in the Dark»...
12 09 2026 16:10:16
— ?читеры. Про них-то мы сегодня и поговорим. Говоря о читерах, я не имею ввиду вашего друга Васю, который наврал вам про правила, когда вы последний раз играли на кухне. Он их и сам не знает. Читеры — это профессиональные игроки, прибегающие к своим уловкам на официальных турнирах. По низости падения, они располагаются в аккурат между ворами и акулами. Сегодня я покажу вам несколько известных способов получить нечестное преимущество в Magic на соревновательном уровне;...
10 09 2026 21:54:33
Фэнтези игра-менеджмент с тактическими битвами. Игроки выбирают кооперирование или соперничество в зачистке подземелий от его обитателей. Игроки контролируют по 4 героя, которые приходят с тремя картами, формирующими основу колоды игрока. В свой раунд игрок активирует одного героя и с помощью карт продвигает его по доске, борется с врагами, взаимодействует с другими игроками. Заработанные при этом очки опыта можно потратить на апгрейд карт. В соревнованиях раунд завершается активацией монстров против оппонентов, в кооперации активация врагов управляется колодой AI карт. Игра проходит за 4 раунда, затем идет подсчет очков и определение победителя. Игрокам предоставляется также возможность взять квест-карту, которая дает новые цели, и даже есть возможность ввести в игру могущественных боссов....
09 09 2026 23:50:38
Все жетоны нужно было выдавливать из листов. Сделать это удалось легко и просто, безо всяких усилий и затруднений. Хорошо. А то, вон, с Dungeon Lords пришлось помучиться....
07 09 2026 22:42:36
Говорят, это небольшое нововведение оказывается весьма полезно. Оно стимулирует нападающего не просто пытаться забрасывать соперника кубиками издалека, а идти в атаку. В качестве побочного эффекта оно также усиляет нацию японцев (у них в ближнем бою отряды с полной численностью бросают дополнительный кубик), но, опять же, по словам игроков, это не сильно влияет на баланс....
31 08 2026 11:53:19
Но это не просто поединок. Помимо поля боя с солдатами на нем игрокам предстоит еще и развивать города! Неожиданно, не правда ли? Получается эдакий симбиоз, солдатики и плюс еще какое-то развитие. Город изначально — это пустое место на столе перед игроком. В процессе игры туда можно будет выкладывать карты зданий. Они нужны для двух целей. Во-первых, многие здания можно раз в ход активировать, чтобы получить какой-нибудь бонус для героя, например, повысить атаку или защиту. Во-вторых, несколько зданий позволяют вводить в игру местности — т.е. выкладывать на поле боя специальные картонные жетоны, обозначающиеся различные виды препятствий. Что-то замедляет бойцов, что-то позволяет укрываться от стрел, что-то, вообще, непроходимое, можно только обойти стороной....
30 08 2026 0:51:49
«Риск» – простая игра. Слишком простая. Сейчас многие начнут возражать. Я же скажу, что доволен теми многими часами, которые я провёл за «Риском». Мне нравилось играть в него когда я был подростком. Но реальность такова, что множество людей, возможно даже больше, чем мы можем себе представить, разочарованы многими аспектами игры. Например, простоватой боевой системой, непредсказуемостью, возможностью «вылететь» из игры до её окончания. Вот несколько высказываний по этому поводу:...
29 08 2026 5:58:18
Лондон: самый крупный город Англии в позднем Средневековье и раннем Возрождении....
25 08 2026 12:29:28
Обратная сторона коробки оформлена как положено. Тут есть и описание игры, и её фото, и логотип издателя, и ТТХ: количество игроков, возраст, время партии. ...
21 08 2026 1:44:14
Новшества во втором издании «Игры престолов»...
19 08 2026 20:50:25
Итак, встречайте. Топ-8 худших карт в истории Magic: The Gathering. Почему не топ-10? Потому что у меня строгие критерии отбора! Наши победители — лучшие из худших. Отборнейший отстой. Карты, которые в лучшем случае не делают ничего, а в худшем — вредят вам больше, чем сопернику. Готовы? Поехали......
18 08 2026 18:24:22
Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...
17 08 2026 3:37:12
Меня зовут Юрий Журавлёв. Я 8 лет занимаюсь разработкой настольных игр. В моём портфолио более 200 прототипов, 12 проектов для ведущих российских издательств и более 20-и игр по индивидуальным заказам. Также я веду тематический блог Не руки, но крылья....
16 08 2026 18:55:58
Печать: печатать на А4, 2 двусторонних листа, заламинировать. Вырезать по рамке на лицевой стороне, соединить скотчем, чтобы складывалось книжкой....
15 08 2026 19:40:55
Как-то они излишне абстpaктны, ненаглядны, и, вообще, настолки с полем и фишками гораздо приятнее...
14 08 2026 0:39:27
В свой ход бросаешь все кубики, выставляешь один (жёлтый — по номиналу, синий — сумма синего и белого, зелёный — не менее указанного, оранжевый — любой, фиолетовый — по возрастанию). Все кубики, которые меньше выставленного, больше в не бросаешь. И так — 3 раза. В игре с несколькими игроками те кубики, которые у тебя забрали, доступны и другим игрокам (один из них). В соло-игре тебе «дают» 3 кубика, как будто оставшиеся от другого игрока....
10 08 2026 22:17:52
Кстати, многие пеняли издателю на жадность, мол в игре нужно тянуть жетоны из непрозрачного мешочка, который в коробку не положили, его нужно приобретать отдельно. Так вот, информация о необходимости этого мешочка сильно преувеличена. В коробке с русским изданием есть несколько прозрачных зиплоков, так они отлично подходят для этой цели. Складываем жетоны в один из этих прозрачных пакетиков, а в нужный момент тянем оттуда жетончик не глядя. И всё!...
05 08 2026 2:16:16
В Пандемии нужно найти вакцины от четырёх заболеваний. Вы проигрываете, если произойдёт слишком много вспышек инфекции, если одна из болезней получит слишком широкое распространение и в других случаях. В Flash Point для победы нужно вытащить из горящего здания 9 человек и выбраться самому. Вы проигрываете, если здание обрушится, или погибнет слишком много людей. В обеих играх цели интересные и тематичные....
04 08 2026 21:20:52
Описание игры «Каркассон: Охотники и собиратели»...
03 08 2026 19:38:49
Главный замут и простор для тактики представляют здания, негро-paбы/колонисты (негры) и VP’s. Сами здания строятся почти как замок в turn-based нетленке, Героях Меча и Магии. У вас есть слоты, в них и лепите здания. Сразу скажу, построить все здания невозможно, потомучто тупо нехватает слотов на карте города и потомучто самих зданий нехватает на всех игроков. Т.е. их меньше чем участников. Если вы решили что за самые лучшие здания идет война, вы не правы. Лучших зданий в игре просто нет. Баланс игрового процесса Puerto Rico даст фору обоим старкрафтам. Двух-трех выигрышных комбинаций, с помощью которых вы будете в 70-100% побеждать, просто не существует....
01 08 2026 3:49:56
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку