Pit Crew. Мнение об игре

У тех, кто когда-либо с замиранием сердца видел, как во время пит-стопа непослушная шина укатывается обратно в бокс прямо из рук незадачливого механика, или как заправленная машина буксует и отказывается возвращаться на трассу, у этих любителей гонок теперь есть возможность самим почувствовать накал сражения и всю тяжесть ответственности прямо из боксов вместе с игрой Pit Crew. Читайте об удивительном балансе простоты и увлекательности в обзоре Пола Дина (в переводе Екатерины Александровой)
Пол: «Иногда просто надо быть быстрым»
И в мире, где скорость берется из правильно изготовленных поршней, ощущается как теплый, накатанный резиной асфальт, пахнет выхлопами и яростью борьбы механики в боксах — это те, кто делают чемпионов. Они, а стало быть и вы, решаете, кто будет блистать в мотоспорте, своими золотыми руками утверждая целостность и порядок.
Коллективно вы прикручиваете на место новое колесо, работая столь же слаженно, как и тончайшим образом настроенная машина, которую вы обслуживаете. Никто не кричит, требуя топлива, никто не сломал двигатель, никто не уронил только что карту. Спокойно, все в порядке. Вы – комaнда.
Начинается все так: у вас есть машина. Это быстрая машина, и она наворачивает круги по гудронированному треку бок о бок со своими соперниками, но это чувствительный, особый зверь. У вас также есть общая рука из шести карт. Вы и, вероятно, один или два сокомaндника, должны время от времени чинить части этой машины, выкладывая карты рядом с ними, последовательно и в реальном времени, одновременно со своими соперниками, чтобы сохранять машину на трассе. Создать последовательность карт также просто, как считать.
Вообще-то, это даже проще, потому что последовательность не обязательно должна быть линейной. Можно выложить четыре, потом пять, потом четыре, потом пять, потом шесть и потом снова пять – ну, вы понимаете, о чем я. Чудесно! Это мило и просто, потому что требует даже меньше порядка, чем стрит в покере. Различные части машины требуют различного количества карт, например, четыре на шину, или карты должны давать в сумме определенное количество, чтобы заполнить бак горючим.
Также это настолько просто, что вы вообще никогда не сможете запутаться, даже несмотря на то, что пытаетесь обогнать другие комaнды в реальном времени. Имея карты в общем пользовании, вам не придется орать, чтобы кто-то бросил восьмёрку рядом с шиной для того, чтобы вы могли сыграть семерку, которую держите в руке. Вы не сможете случайно использовать на топливный бак карту, которая нужна была кому-то другому для двигателя…
Без паники. Вы не двигаетесь медленнее, чем какая-то другая комaнда. Нет никакой необходимости быстренько скидывать карты с руки, чтобы неуклюже тащить еще шесть карт и только чтобы обнаружить, что там все также нет двоек и четверок, которые так нужны, чтобы заменить последнее колесо и отправить эту машину обратно на трассу. Это может быть неловкое движение, а вы такой большой спец, что коллеги назовут вас «Просоленная Соня» или «Перец Петя». Отличная работа, Перец Петя, ты только что снова сломал двигатель. Похоже на то, что это твоя специальность.
Как, я думаю, вы уже догадываетесь, фонтанирующая радость от игры в Pit Crew происходит из этой невероятной простоты, которая заставляет вас играть так быстро, как бегает накачанный кофе гепард, и все же действовать также бешено, как койот на коксе. Это маленькая игра в маленькой коробке с одними из самых простых правил – так легко научиться и идеально для новых игроков.
Наряду с теми простыми правилами размещения карт, чья простота быстро сведется к нулю вашей спешкой, удачей в вытягивании карт и постоянными переговорами относительно того, какие карты у вас есть и какие вам нужны, Pit Crew располагает рядом других очень простых правил относительно того, как движется ваша машина. Между раундами вы тщательно исследуете болиды друг друга на предмет того, все ли карты были разложены правильно, затем продвигаете машины вперед, в соответствии с тем, насколько правильно подобрана резина и как сильно заполнен бак.
Кто-то облажался? Если так (кого я разыгрываю конечно они это сделали боже неужели это я), все другие машины продвигаются вперед вместо этого, оставляя вас глотать пыль и упиваться отчаянием. Вас также штрафуют за сброс карт, что делает их забавно, сверхъестественно липнущими к рукам. Я УВЕРЕН, ЧТО СМОГУ ПРИСТРОИТЬ ЭТУ ТРОЙКУ КУДА-НИБУДЬ. Но все не так плохо: можно заработать бонусные ходы путем особенно хитроумного размещения карт, если вам удастся выложить набор карт одного цвета, а также в правильной последовательности чисел.
Но должен сказать, что это героический поступок.
В комaнде из трех человек вы вносите в общее дело по две карты каждый и отчаянно пытаетесь договориться, что куда лучше подходит. И бросаете взгляд на другую комaнду и обнаруживаете, что их машина уже полностью заправлена, то есть они как-то смогли совершить поразительный подвиг, сыграв в очко. Что это, пот или моторное масло течет у вас по щеке? Даже если вы играете вдвоем или вообще в одиночку, прессинг не становится меньше, поскольку карты ничуть не больше намерены соответствовать вашим потребностям, равно как и ваши соперники не становятся медленнее ни с того, ни с сего (и при том, что играть без комaнды гораздо менее весело, это все еще очень хаотичное испытание).
Напряжение никогда не отпускает. И не в последнюю очередь из-за очень, очень особенного дополнительного правила, о котором я еще не сказал. К торту из абсурдности попыток найти и выложить нужную карту, поделиться всеми правильными картами со своими сокомaндниками, постоянной невозможности просто выложить быстро чертову правильную карту даже если бы смог и ребенок, Pit Crew добавляет в качестве вишенки Правило Кубиков.
Правило Кубиков гласит, что, если вы уже расправились со своей машиной в то время как другие комaнды еще работают, вы можете бросать шестигранный кубик снова и снова так быстро, как возможно, продвигая свою машину на один шаг вперед каждый раз, как выпадает шесть.
Сейчас, при холодном свете дня, мы с вами прекрасно понимаем, что это не поможет вам так уж далеко продвинуться. Но в пылу момента, это тончайшее из преимуществ, жест настолько безумный и бесполезный, что вы чувствуете себя тупо каждый раз, когда пытаетесь… но когда вы этого не делаете, сидя с полной рукой карт столь же полезных, как и капающий навоз, это ощущается самой большой несправедливостью во вселенной.
Видите, почему я думаю, что Pit Crew невероятная игра? Это нечто большее, чем разыгрывать карты так быстро и четко, как возможно, она дает отлично масштабированную рамку для этого безумия. С каждым раундом в ней накапливается чуть больше беспорядка при помощи небольшого набора карт особых способностей, а также несколько иного шаблона машины, над которой придется работать… и после этого она позволяет вам обрушится прямо в то же состояние беспомощности. Она знает, что вы – свой худший враг.
Эта игра ни за что вам не понравится, если вы не хотите играть в игру-в-реальном-времени, если не хотите безумной и суматошной комaндной работы, если вам нужно что-то глубокое, осторожное и сложное. Pit Crew также не самая затейливая игра в художественном отношении. У нее довольно приглушенный и даже бумажный вид. Я беспокоюсь, как долго выдержат эти маленькие карты и игровые поля повторные игры.
И все же, при всей простоте, у меня не находится ничего, что можно было бы сказать против Pit Crew. Она феерически чудная и я всячески ее рекомендую. Она мало похожа на что-то из существующего, хотя я совершенно точно советую заценить другие игры дизайнера Джеффа Энгельштайна Space Cadets и Dice Duel. Но больше всего советую запомнить одну очень, очень важную вещь:
«Иногда просто надо быть быстрым»
Сохранить
Комментарии:
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
21 03 2026 7:24:19
На тот случай если отключат свет, или жить придётся в средневековье, после катаклизма, у бабушки в деревне 🙂...
19 03 2026 3:14:57
Международная выставка-ярмарка игрушек в Нюрнберге...
18 03 2026 3:10:17
Впрочем, легенду читать совершенно не обязательно. 🙂 Да и сама игра ни разу не похожа на «Goa»: там мозголомная евростратегия-мультиплейер, а тут достаточно лёгкий филлер на двух игроков. И легенда тут служит главным образом темой для оформления, которое кстати чрезвычайно симпатично… ну, от FFG чего-то иного трудно было ждать....
16 03 2026 18:13:41
Кремль. Игра 1989 года выпуска. Нечто, совершенно не похожее на Монополию. По крайней мере на это указывает содержимое коробки с игрой....
15 03 2026 0:35:19
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: An Alien Deck-Building Game на русском языке...
14 03 2026 3:22:57
Ну, нас же интересует история и компоненты, мы же не за евро сюда пришли, не так ли? И там есть чем приятно удивить. ...
13 03 2026 14:28:27
При нанесении разведённой краски на миниатюры, она выглядела совершенно по-другому, намного светлее краски неразведённой. Поначалу я даже опасался, что добавил слишком много растворителя и цвет получится излишне светлый. Но оказалось бояться нечего, высохнув, разведённая краска проступала на фигурках точно такого же оттенка. Разведённый коричневый цвет (базовый цвет зергов) был точно таким же коричневым, что и неразведённый. Разве, что, может быть ложился на грунт чуть легче. ...
12 03 2026 8:14:48
«Конфликт» — неофициальное дополнение для «Диктатора»...
11 03 2026 6:15:23
Оба игрока получают одинаковый набор фигур шашечной формы, которые традиционно представляют собой деревянные фишки с китайскими символами. Изображение идентичных фигур для разных сторон может отличаться. Традиционно одна сторона имеет красные фигуры (реже белые), а другая чёрные (которые также могут изображаться синим или зелёным цветом). В разных регионах существуют разные конвенции о том, кто делает первый ход, но в большинстве современных турниров первыми ходят красные....
10 03 2026 15:46:17
Отсчет истории современных игр можно вести с тридцатых годов прошлого века, когда на полках магазинов появились такие хиты, как «Sorry” и «Монополия». В 20 веке, кстати, в целом произлшел перелом когда на полках магазинов наряду с классическими играми (типа шахмат, которые может выпускать кто угодно) появились коммерческие, запатентованные и защищенные авторскими правами. В 21 веке повсеместно вошла и другая пpaктика, когда производители игр начали активно лицензировать бренды развлекательной индустрии и интегрировать их в механики своих игр: Монополия с героями Диснея, коллекционная карточная игра Гарри Потер, игра с военными миниатюрами Властелин Колец, настольная игра World of Warcraft и т.п....
09 03 2026 15:50:11
4) Всем игрокам раздаётся на 1 карту меньше (не по 12, а по 11 карт)....
08 03 2026 21:13:36
Для смельчаков, решивших, что открытие стоит всех затрат и рисков. Теперь вы одни из них. Вас ждут настоящие испытания, на кону ваша жизнь. С помощью игральных карт вы пройдете длинный путь, пролегающий через амaзoнские джунгли с бесконечными опасностями, пересчитывая счастливчиков в минуты редких передышек....
07 03 2026 4:25:56
Карты событий составляют отдельную колоду. Они нужны, чтобы на время отменять традиционные правила игры и, например, вылечить вашего героя или же подпортить жизнь вражескому. Среди этих карт встречаются и спутники героя, которые могут прикрыть его в дpaке от случайно брошенной кружки или стула. Спутники — по всем параметрам те же герои, только жизней поменьше и не столь грозные....
04 03 2026 1:51:13
Легендарный «Манчкин» во вселенной Льюиса Кэрролла со знакомыми персонажами любимой с детства сказки для компании 3-6 человек. Теперь действие происходит на большом игровом поле, где расположены монстры и такой сильный враг как Бармаглот. И дополняет игру яркие иллюстрации и незамысловатые правила....
03 03 2026 19:13:37
— Помните, как в детстве, вы сидели с другом на диване и играли в «танчики» на «Денди»? Вот ради таких ощущений....
02 03 2026 4:25:41
Scythe.
Лучшее качество компонентов:
...
28 02 2026 23:59:49
Скачать материалы для игры Raise Your Goblets — карты, жетоны, правила...
26 02 2026 15:26:48
В начале июля игра преобразилась, получив совершенно новый дизайн, переработку интерфейса, поддержку rentia и дополнение в виде мореплавателей, но об этом чуть позже....
24 02 2026 3:39:11
На первых порах в клубе будут представлены серии Эпоха битв, Звёздный десант и Великая отечественная. И по ним обязательно будут проводиться турниры. Чуть позже, скорее всего, появятся и другие игры от Звезды. А ещё в клубе можно поиграть в любую игру, которую посетители принесут с собой (разумеется за исключением покера и других азapтных игр)....
23 02 2026 8:38:46
Картонные компоненты: 11 предметов, 1 окно, фишка Виктора, дверь, а также восемь фишек, которыми игроки будут делать "ставки". Картон толстый, качественный....
22 02 2026 7:40:26
Описываемая настольная игра призвана помочь воспитать ребёнка настоящим Русским человеком. Сильным, умным, добрым, уверенным в своей стране и знающим её историю....
21 02 2026 9:32:12
Цель игры провести своего героя через 5 локаций, наполненных монстрами и ловушками, и победить босса, сидящего в шестой. Для выполнения этой благородной миссии у вас будет набор заклинаний и вещей, а также отряд, состоящий из побежденных монстров....
20 02 2026 19:53:50
? Умрите и вернитесь призpaком! Если один из участников подстрелен, он может вернуться... Когда доходит очередь до мёртвого игрока, он совершает действия как будто бы был жив, тем самым продолжая влиять на исход игры. Бойтесь выстрелов из могилы!...
17 02 2026 20:35:12
В научном обществе я слышал о странных ривертаунских кавернах, якобы способных пролить свет на загадочные события. В Ривертауне находился и тот магазин, в котором я вёл торговлю, так что район был мне знаком. Я никогда ранее не занимался спелеологией и даже заблyдился в пресловутой Чёрной пещере, но сделанные мною находки в целом подтверждали слова Армитейджа (мне стыдно об этом писать, но сути сделанных открытий я сейчас не помню – позже я расскажу, как лишился этих знаний). ...
16 02 2026 0:41:57
Как и в ролевых играх, в начале игры у вас есть выбор – кого из искателей приключений взять в поход по подземелью. Однако различия между героями минимальны: у каждого из них одно спецсвойство, использовать которое он может лишь однажды за всю игру. Нет привычного для любителей ролевых игр распределения атрибутов и параметров – силы, ловкости, здоровья и т.д. Нет и инвентаря…...
14 02 2026 15:26:48
Ордонанс: новинка от создателей «Зельеварения»...
13 02 2026 2:33:21
Кстати, на странице с игрой прямо и заявлено, что это Settlers of Catan...
12 02 2026 22:35:37
Используя 2 набора могут играть 8 человек...
10 02 2026 8:19:40
«Twilight Struggle» — очередные исправления...
04 02 2026 7:34:15
Ну и, наконец, «Кодовые имена: Дуэт». Прекрасный вариант «Кодовых имён» для двоих. Для меня это не новинка, мы уже успели опробовать её на «Игроконе», так что заявляю ответственно: игра – огонь! Мало того, что она сама по себе хороша, так в ней ещё куча новых слов, которые можно замешивать в обычные «Кодовые имена»!...
02 02 2026 19:45:42
Скачать игровое поле для игры Адмирал (rar, 460 Kb)...
01 02 2026 20:30:24
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку