Первые впечатления от игры «Sumeria»

На сайте Boardgame Blog появилась заметка, в которой Александр Беляков делится своими впечатлениями от игры Sumeria. Судя по его словам, это довольно-таки сухая евроигра, которая будет интересна разве что любителям абстpaктных игрушек. На самого Александра особого впечатления она не произвела.
Хоть эта рубрика и называется “Первые впечатления”, этот пост я пишу после второй игры в Sumeria. Между играми, правда, прошло какое-то время, поэтому с прошлого года впечатления немного поистерлись. Ощущения, в принципе, странные. С одной стороны, вроде бы, неплохая игра – после партии остается определенное ощущение удовлетворения. Но не могу сказать, что есть жгучее желание играть в нее снова. Есть такая категория игр.
Для начала об игровом процессе. Игровое поле представляет собой какой-то кусок Шумера (с тем же успехом это могла бы быть Речь Посполитая или китайский квартал Нью-Йорка), разделенный на восемь городов-государств (или, проще, регионов). У каждого региона есть своя столица, а также по три более мелких города, и по три деревни (то есть всего семь населенных пунктов на каждый регион). В игре действуют классические правила area control – у кого больше фишек в регионе, тот и владеет им. Если ничья по количеству фишек, то выигрывает тот, кто в столице. Если в столице никого нет, то выигрывает тот, у кого больше городов (не деревень), и т.д.
В начале игры перемешивается восемь карточек регионов и выкладываются в произвольном порядке в нижней части доски. Первые три региона считаются активными – борьба в этот раунд идет за них. В конце раунда эти регионы уходят в хвост, активными становятся следующие три региона, и т.д. – до конца игры регионы сменяют друг друга вереницей. Также, в начале каждого раунда на каждый из трех активных регионов кладутся жетончики влияния, за которые идет борьба – в первый регион три жетончика, во второй два, в третий – одни. Жетончики четырех цветов, по 9 штук каждого, и вытягиваются они наугад из мешочка. По-моему, это политика, война, культура и религия, но с тем же успехом это могли бы быть сосиски в тесте, йогуртовые чупа-чупсы, жареные таpaканы и ананасы в шампанском.
В процессе игры игроки выставляют на поле свои фишки. Действия всего три – поставить фишку, убрать фишку или передвинуть фишку по определенным правилам. Проще некуда. После трех действий каждого игрока раунд заканчивается, определяются победители в трех активных регионах, они разбирают из них жетоны, активные регионы смещаются в хвост, вытаскиваются новые жетоны, начинается следующий раунд.
Игра заканчивается после шестого раунда. Очки считаются до безобразия просто – чем больше у тебя жетончиков одного типа, тем больше очков ты за них получаешь. Это какая-то помесь арифметической и геометрической прогрессий – 1 жетон дает 1 очко, 2 жетона – 3 очка, 3 жетона – 6 очков, 4 жетона – 10 очков, и т.д. Соответственно, складываешь очки за четыре типа жетонов – кто самый толстый, тот и выиграл.
Ну и, спрашивается, в чем интрига? А интрига, братцы, в том, что каждый раз, когда ты делаешь действие в регионе, он начинает перемещаться в очереди регионов. Поставил фишку в регион – он сдвинулся на одно место ближе к первому. Убрал фишку – регион “отъехал” назад. Так активный регион может внезапно перестать таковым быть, а другой из хвоста внезапно вырваться в тройку лидеров. И выбирать, какой именно регион тебе нужен, и как сделать так, чтобы он оказался на нужном месте и дал тебе нужные жетончики – ох, как тяжело! А ведь еще надо прикинуть, что лучше – оказаться со своим регионом в этом раунде на третьем месте или в следующем раунде на первом? Вы ведь уже, наверное, поняли, что жетончики лучше собирать одного цвета, а не разных цветов.
Впечатления:
1. Игра суховата, и играть в нее можно исключительно если тебе интересна ее механика. Истории в игре нет никакой, это классический черствый Евро, на каркасс которого не натянуто даже тоненькой тематической шкурки. Шахматы и те потематичнее местами.
2. С одной стороны, в игре есть возможность прокручивать хитрые комбинации, от которых в теле разливается приятное тепло. С другой стороны, если все этим занимаются, то обычно первый ход каждого раунда – это все равно, что ход наугад. Как будет выглядеть доска к концу третьего хода предугадать обычно невозможно.
3. Надо постоянно прикидывать, с кем ты будешь делить победу в регионе. В каких-то случах надо быть первым, потому что вы с соседом охотитесь за одинаковыми жетончиками. А в каких-то случаях и вторым быть не зазорно – ему то нужны жареные таpaканы, а тебе – сэмэчки, так что вы по-любому полюбовно разойдетесь. Местами, кстати, лучше взять жетон, нужный противнику, а не жетон, нужный тебе – если он твой основной конкурент, то в общей сумме он из-за этого может потерять больше, чем получил бы ты, то есть разница в очках будет в твою пользу.
4. Вроде игру закончили, вроде все головами покивали, что, мол, прикольно, интересно. А второй раз как-то играть и не хочется, хоть игра меньше часа длится. Хочется достать что-то еще. Вроде, неплохо, но вроде как и меру знать надо. Вот и получается, что игра куплена почти год назад, а сыграна всего два раза.
В общем, думаю, на этом можно закончить. Игра не фонтан, но и не отстой. Процесс принятия решений неоднозначен и не сиюминутен в своих последствиях. Играть можно с одинаковым успехом и втроем, и вчетвером (есть предположение, что втроем она менее хаотична, но испытать мне этого, увы, не удалось пока). Простейшие правила, и играется меньше чем за час. Решайте сами. Кому-то понравится, кому-то нет. Имейте в виду только, Reiver Games больше не существует, поэтому, если не купите эту игру сейчас, то не купите ее уже никогда.
Комментарии:
Скачать материалы для игры Archaeology: The Card Game на русском языке (zip, 4.3 Mb)...
01 02 2026 21:56:49
Works brilliantly well with 2 players. BUT a sense of humour is needed. I made the mistake of playing this too aggressively with my wife (i.e. she didn’t win) and my marriage was in serious trouble for months afterwards (no joke)....
30 01 2026 3:48:47
Одной из главных фич игры является, так называемая система Pathfinding, которую создатели именуют революцией в жанре и расхваливают на все лады. Суть ее состоит в том, что игровое поле не разделяется на клетки или гексы, по которым перемещаются персонажи, как это сделано в других играх. Вместо этого, на нем имеются круги, расположенные не в строгом порядке, хотя и примерно на одном расстоянии друг от друга, которые указывают где может стоять персонаж....
29 01 2026 4:29:49
Скачать материалы для игры Between Two Cities: Capitals...
28 01 2026 1:24:38
Понятно, что для фотосъёмки нужен фотоаппарат, вот с него и начнём. Возможно, кто-то будет удивлён, но обзаводиться крутой камерой совершенно не обязательно. Чтобы можно было нормально работать, камера должна удовлетворять следующим минимальным требованиям:...
27 01 2026 7:45:20
Нужен помощник по тестированию настолок...
26 01 2026 8:24:55
Небольшой обзор настольной игры «Код да Винчи»...
25 01 2026 12:36:31
Нужен перевод «Betrayal at House on the Hill». За деньги...
24 01 2026 9:49:58
В Мрачной борьбе используется особая система подсчёта очков — в игре всего один жетон для обоих игроков. Счётчик подсчёта очков начинается с «-20» (победа СССР) и заканчивается цифрой «20» (победа США). В начале игры жетон располагается в середине счётчика на цифре 0. Задача каждого игрока — переместить счётчик на свою сторону за десять ходов. Кроме того, победить можно досрочно, обеспечив контроль над Европой и сыграв карту «Подсчёт очков в Европе». Также любой игрок может проиграть партию, развязав ядерную войну, вне зависимости от того, было это сделано умышленно или нет....
23 01 2026 5:16:25
Blue Moon City, являющаяся идейным наследником довольно популярной карточной игры Blue Moon, имеет в основном чисто эстетическое сходство со своей предшественницей. Сходство это заключается, прежде всего, в стилистике карт обеих игр, и в очень милых и симпатичных фигурках трёх дpaконов, сопровождающих нас на протяжении всех приключений в мире Синей Луны....
20 01 2026 8:50:30
Все шесть партий в Memoir '44, которые я отыграл на прошлой неделе прошли в рамках первого самарского турнира по этой игре. Про них я уже подробно рассказывал, так что повторяться не буду....
15 01 2026 2:49:21
В Тенях все участники становятся рыцарями круглого стола (один из которых может оказаться предателем) и отправляются выполнять различные задания....
10 01 2026 7:10:27
Здесь вы вступаете в роль духов острова, который пленили захватчики. Местное население всё ещё поклоняется вам, и с его помощью можно добиться вашей цели. А она проста: уничтожить захватчиков, однако может в нюансах отличаться от партии к партии. На протяжении игры, ваша мощь и влияние на остров постоянно возрастает. К несчастью, захватчики тоже не дремлют: они основывают новые города и поселения, осваивают новые земли, приносят вред земле и т.д. Как и свойственно могучим духам, вам нужно разумно использовать свои силы и умения, чтобы местное население сломило натиск захватчиков....
09 01 2026 17:10:35
4. Появились новые карты туннелей: мосты, лестницы-телепорты, а также цветные двери, через которые могут проходить гномы только из одной комaнды;...
07 01 2026 13:23:37
Вернёмся к обзору. Сама игра это Risk (в своём изначальном виде) + Dominion + Eclipse. И с учётом того, что в игре очень много отсылок к Eclipse, плюс очень похожий сеттинг, то сразу приходит на ум, что автор знал слабые стороны Eclipse и постарался их улучшить. Но не вышло – всё-таки Eclipse существенно лучше....
05 01 2026 8:41:49
Помогите пожалуйста, может у кото и до сих пор сохранилось поле и правила....
04 01 2026 11:30:24
Я слышал о Legend of the Five Rings еще в те времена, когда это была старая ККИ, но я в те годы не был увлеченным настольщиком, так что она прошла мимо меня. Мне понравился визуальный стиль и сеттинг, поэтому, когда я услышал, что FFG приобрели лицензию и объявили о перезапуске, я заинтересовался и приобрел себе коробку, как только игра стала доступна в Великобритании....
01 01 2026 13:48:14
17-20 марта в Тверской области состоится Комкон...
31 12 2025 6:44:56
Для игры понадобятся 10 кубиков двух разных цветов (см. видео, правила)....
30 12 2025 20:31:54
Ну и сейчас, прямо скажем, недостатка в настолках нет. На полках лежит не одна игра всё ещё в плёнке! И не первый год. Это и Thunder Alley, и Kemet, и Automobile. Не играны дополнения к Railways of the World, второй Андор, Терра Мистика. И это только то, что лежит дома. А, ведь, есть ещё и игры у товарищей. Вот, имея в шаговой доступности Blood Bowl: Team Manager, Xia и Seafall, я даже на них не смотрю. И мы так и не допрошли первый сезон «Пандемии. Наследие». Куда уж тут что-то ещё покупать. В общем, эта чёрная пятница – без меня....
27 12 2025 20:29:11
Теперь о стоимости. Игра продается по заоблачной цене, если нужен весь набор. На базовый вариант цена относительно нормальная. Возможно вы спросите, стоит ли она того? Не могу утверждать, я лишь высказываю мою точку зрения. Как я это вижу. Игра стоила мне примерно 130 евро. За один час на работе мне платят 10 евро, поэтому для меня нормально было бы заплатить за один час игры до 10 евро. Cthulhu Wars обычно занимает 90-120 мин, после 6-7 игр я бы наиграл на эту сумму. Сейчас я сыграл уже более 15 игр и не собираюсь останавливаться. Со временем, возможно, она мне надоест, и я более чем уверен, что смогу продать ее и вернуть часть потраченного. Хобби – это привилегия, а привилегия стоит дорого....
26 12 2025 21:49:59
Игровое поле (исходник с BGG) было не очень хорошего качества, слепленное из множества фоток. Сделал с ним, что смог, уменьшил до размера 40х40 см (места для карт остались такие же, как были). Распечатал (4хА4), посмотрел — нормально выглядит. А то, что размер чуть меньше — для игры не проблема. От штурвалов решил отказаться, вместо них можно использовать кубики (все острова пронумерованы от 1 до 6). Ну и всякие корабли — сундуки придется заменить на подручный материал....
25 12 2025 2:11:14
Правила игры «Descent: Journeys in the Dark»...
23 12 2025 11:16:19
Судя по описанию, в отличие от большинства настолок российского происхождения качество Пирамиды успеха вполне приличное. Особенно хвалят деньги, похожие на настоящие российские рубли (впрочем, похожи они только по цветовой гамме и внешнему виду. На игровых купюрах изображены достопримечательности г. Казань, да и суммы отличаются от реальных денег, так что с настоящими рублями их не спутаешь)....
21 12 2025 0:39:53
Ни одного приличного статуса у Германии на атаку. Лишь «Атлантический вал» и «Сухопутные крейсеры». Считай, два хода ушли на оборону, вместо атаки. И это в ситуации, когда к берегам Испании подбирается США. То есть как бы и защищаться-то надо, но на континенте Советский Союз всех успел при этом забороть. Япония стремилась помочь товарищам по комaнде, но не успела. Добралась до Северной Африки и Средиземного моря тогда, когда было уже слишком поздно. Ситуацию не переломить. Германия и Италия полностью были сметены с лица земли. Победа Союзников....
20 12 2025 18:38:52
На диаграмме представлена активность русскоязычных издательств в получении в свои портфели популярных современных игр (из 1000 самых популярных в 2018 году, по числу пользователей BGG, отметивших, что играли в эту игру хотя бы раз). По вертикали – число таких игр в портфеле издательства, по горизонтали – суммарная популярность этих игр. В настоящее время 18 наших издательств совместно работают с 346 настольными играми из первой тысячи (в том числе с 73 играми из первой сотни), покрывая общими усилиями 51% от общего числа игроков. Понятно, что на диаграмме охвачены не все игры: нет отечественных игр, которые отсутствуют на зарубежном рынке, а также мало детских и военных игр, которые на BGG относятся к наименее играемым категориям игр. И, конечно же, продажи игр – это одно, а насколько активно в них игроки играют, – немного другое. Но в целом главные тенденции здесь отражены, и ясно, какие издательства собирают настольноигровые сливки умелее конкурентов....
19 12 2025 17:16:24
Игра рассчитана на игроков от 8 лет, а партия продлится не более 20 минут...
18 12 2025 4:20:24
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку