Первые впечатления от игры «Sumeria»

На сайте Boardgame Blog появилась заметка, в которой Александр Беляков делится своими впечатлениями от игры Sumeria. Судя по его словам, это довольно-таки сухая евроигра, которая будет интересна разве что любителям абстpaктных игрушек. На самого Александра особого впечатления она не произвела.
Хоть эта рубрика и называется “Первые впечатления”, этот пост я пишу после второй игры в Sumeria. Между играми, правда, прошло какое-то время, поэтому с прошлого года впечатления немного поистерлись. Ощущения, в принципе, странные. С одной стороны, вроде бы, неплохая игра – после партии остается определенное ощущение удовлетворения. Но не могу сказать, что есть жгучее желание играть в нее снова. Есть такая категория игр.
Для начала об игровом процессе. Игровое поле представляет собой какой-то кусок Шумера (с тем же успехом это могла бы быть Речь Посполитая или китайский квартал Нью-Йорка), разделенный на восемь городов-государств (или, проще, регионов). У каждого региона есть своя столица, а также по три более мелких города, и по три деревни (то есть всего семь населенных пунктов на каждый регион). В игре действуют классические правила area control – у кого больше фишек в регионе, тот и владеет им. Если ничья по количеству фишек, то выигрывает тот, кто в столице. Если в столице никого нет, то выигрывает тот, у кого больше городов (не деревень), и т.д.
В начале игры перемешивается восемь карточек регионов и выкладываются в произвольном порядке в нижней части доски. Первые три региона считаются активными – борьба в этот раунд идет за них. В конце раунда эти регионы уходят в хвост, активными становятся следующие три региона, и т.д. – до конца игры регионы сменяют друг друга вереницей. Также, в начале каждого раунда на каждый из трех активных регионов кладутся жетончики влияния, за которые идет борьба – в первый регион три жетончика, во второй два, в третий – одни. Жетончики четырех цветов, по 9 штук каждого, и вытягиваются они наугад из мешочка. По-моему, это политика, война, культура и религия, но с тем же успехом это могли бы быть сосиски в тесте, йогуртовые чупа-чупсы, жареные таpaканы и ананасы в шампанском.
В процессе игры игроки выставляют на поле свои фишки. Действия всего три – поставить фишку, убрать фишку или передвинуть фишку по определенным правилам. Проще некуда. После трех действий каждого игрока раунд заканчивается, определяются победители в трех активных регионах, они разбирают из них жетоны, активные регионы смещаются в хвост, вытаскиваются новые жетоны, начинается следующий раунд.
Игра заканчивается после шестого раунда. Очки считаются до безобразия просто – чем больше у тебя жетончиков одного типа, тем больше очков ты за них получаешь. Это какая-то помесь арифметической и геометрической прогрессий – 1 жетон дает 1 очко, 2 жетона – 3 очка, 3 жетона – 6 очков, 4 жетона – 10 очков, и т.д. Соответственно, складываешь очки за четыре типа жетонов – кто самый толстый, тот и выиграл.
Ну и, спрашивается, в чем интрига? А интрига, братцы, в том, что каждый раз, когда ты делаешь действие в регионе, он начинает перемещаться в очереди регионов. Поставил фишку в регион – он сдвинулся на одно место ближе к первому. Убрал фишку – регион “отъехал” назад. Так активный регион может внезапно перестать таковым быть, а другой из хвоста внезапно вырваться в тройку лидеров. И выбирать, какой именно регион тебе нужен, и как сделать так, чтобы он оказался на нужном месте и дал тебе нужные жетончики – ох, как тяжело! А ведь еще надо прикинуть, что лучше – оказаться со своим регионом в этом раунде на третьем месте или в следующем раунде на первом? Вы ведь уже, наверное, поняли, что жетончики лучше собирать одного цвета, а не разных цветов.
Впечатления:
1. Игра суховата, и играть в нее можно исключительно если тебе интересна ее механика. Истории в игре нет никакой, это классический черствый Евро, на каркасс которого не натянуто даже тоненькой тематической шкурки. Шахматы и те потематичнее местами.
2. С одной стороны, в игре есть возможность прокручивать хитрые комбинации, от которых в теле разливается приятное тепло. С другой стороны, если все этим занимаются, то обычно первый ход каждого раунда – это все равно, что ход наугад. Как будет выглядеть доска к концу третьего хода предугадать обычно невозможно.
3. Надо постоянно прикидывать, с кем ты будешь делить победу в регионе. В каких-то случах надо быть первым, потому что вы с соседом охотитесь за одинаковыми жетончиками. А в каких-то случаях и вторым быть не зазорно – ему то нужны жареные таpaканы, а тебе – сэмэчки, так что вы по-любому полюбовно разойдетесь. Местами, кстати, лучше взять жетон, нужный противнику, а не жетон, нужный тебе – если он твой основной конкурент, то в общей сумме он из-за этого может потерять больше, чем получил бы ты, то есть разница в очках будет в твою пользу.
4. Вроде игру закончили, вроде все головами покивали, что, мол, прикольно, интересно. А второй раз как-то играть и не хочется, хоть игра меньше часа длится. Хочется достать что-то еще. Вроде, неплохо, но вроде как и меру знать надо. Вот и получается, что игра куплена почти год назад, а сыграна всего два раза.
В общем, думаю, на этом можно закончить. Игра не фонтан, но и не отстой. Процесс принятия решений неоднозначен и не сиюминутен в своих последствиях. Играть можно с одинаковым успехом и втроем, и вчетвером (есть предположение, что втроем она менее хаотична, но испытать мне этого, увы, не удалось пока). Простейшие правила, и играется меньше чем за час. Решайте сами. Кому-то понравится, кому-то нет. Имейте в виду только, Reiver Games больше не существует, поэтому, если не купите эту игру сейчас, то не купите ее уже никогда.
Комментарии:
Игра начинается с того что, каждый игрок получает по 2 стартовые программы выступлений, в которых указан все их составляющие. Например, для программы “Король лев” нам понадобятся лев 1 штука (Симба), лошадка (в роли Рафики), 1 мужичок, читающий священное писание, 1 факел для красоты и 1 песняр, чтобы развлекать народ звонкой песней. Программа есть теперь нужно собрать все компоненты. Сделать это не так уж сложно. Это вам не Вольтрона изо львов собирать! На рынке ресурсов представлено 5 наборов ресурсов, по 3 компонента в каждом. Первый игрок начинает т opги за один из наборов. Игроки по очереди делают ставки или пасуют. Победителю достается набор из лакомых компонентов, после чего победитель выбывает из торгов. Далее т opги продолжаются по той же схеме (привет Power Grid)....
05 08 2026 13:29:45
10:00 — открытие фестиваля «Игрокон 2018»....
02 08 2026 16:43:50
Здесь вы почерпнёте немного материала на раздумье....
28 07 2026 7:11:29
Впрочем, все, да не все: в игре предусмотрен «демонстрационный режим», который отличается тем, что ваши игровые карты не токенизированы и, следовательно, на рынке ничего не стоят. Те же, кто станет обладателями криптокарт, сможет их размножать в стиле CryptoKitties, прокачивать и продавать. Возможно, базовых блокчейн-бойцов будут бесплатно раздавать всем новым игрокам, но это не точно....
27 07 2026 4:38:10
Дональд Ваккарино, выпускающий одно за другим дополнения к Dominion представляет свою новую игру. Я ещё почти ничего о ней не читал и не очень хорошо представляю себе что это будет, но обязательно познакомлюсь с ней поближе....
26 07 2026 10:55:46
Флот сайлонов. Флотилия сайлонов представлена в игре в виде небольшого поля, на котором постепенно скапливаются корабли тостеров. Помните как часто удавалось спастись от окруживших Галактику истребителей, совершив гиперпрыжок? Теперь так легко отделаться от сайлонов больше не получится — на отдельном поле копятся корабли, которые периодически будут атаковать наш звёздный крейсер....
24 07 2026 6:34:31
Жетоны – обычные. Не большие, и не маленькие. Не толстые, и не тонкие. Нормальные такие. Вполне удобные....
22 07 2026 0:13:20
Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....
21 07 2026 17:48:34
Игра внезапно порадовала — достаточно быстрая и интересная. В отличие от большинства картокомбящихся игр, где комбо к тебе или пришло на руку, или не пришло, тут, благодаря двум вариантам использования каждой карты и "общим картам на крайний случай", почти всегда есть несколько вариантов комбо, в которые можно сложить пришедшие карты, а значит больше выбора стратегии — можно либо взять сейчас бомбу, на которую хватает ресурсов, или нагрести ресурсов, чтобы в следующий ход взять крутейшую бомбу с большим количеством ПО......
19 07 2026 15:50:58
14 07 2026 10:46:18
Перед началом игры вырежьте клетки поля, состоящие из больших шестиугольников Зоны и сдвоенных шестиугольников Ограждения. Специальные клапаны нужно аккуратно отогнуть на обратную сторону клеток. Они используются для того, чтобы клетки поля было удобно переворачивать. Вырежьте маленькие шестиугольники Хабара и реквизита, деньги и визы; склейте кубик, фишки Сталкеров и Коробку-Город....
13 07 2026 20:40:26
Persona 5: The Board Game (2019)
– Автор: MingYang Lu
– Тематическая, 1-2 игрока, 45 минут
– Adventure, Print & Play, Puzzle
– Cooperative Play
– Игроки TTS: 6819
– Список игр на BGG
Приключения подростков....
11 07 2026 2:53:13
Год: 2017
Число игроков: 1-4
Рекомендуется игроков: 3
Время партии: 15-60 минут
Возраст: 10+
Жанр: логическая, тетрис
Язык: — (компоненты без надписей)
Формат: А4...
10 07 2026 3:48:32
Кстати, многие пеняли издателю на жадность, мол в игре нужно тянуть жетоны из непрозрачного мешочка, который в коробку не положили, его нужно приобретать отдельно. Так вот, информация о необходимости этого мешочка сильно преувеличена. В коробке с русским изданием есть несколько прозрачных зиплоков, так они отлично подходят для этой цели. Складываем жетоны в один из этих прозрачных пакетиков, а в нужный момент тянем оттуда жетончик не глядя. И всё!...
09 07 2026 13:38:45
2. Расскажите о теме игры в целом. Обрисуйте игровой мир, объясните роль каждого игрока и цель, которую он должен достигнуть для победы....
08 07 2026 13:18:54
Единственный минус игры – она может затянуться надолго, если вы будете ехать слишком много кругов (а вам захочется это сделать). И ещё в своей основе эта игра построена на механике «кинь-двинь». Это как минус, так и плюс. Выбирать на какой передаче есть (и какой бросить кубик) – интересно. Ещё один минус, в комплекте нет памятки игрокам. Без неё обучить новичков сложновато....
05 07 2026 4:21:41
Печать односторонняя.
Обложку печатать на самоклейке, наклеить на папку с игрой.
Скачать материалы для игры Зомби в доме...
04 07 2026 14:38:42
Для игры дополнительно нужно: — 6 фишек: жёлтая, красная, зелёная, синяя, чёрная, серая; — маленький паровоз; — свисток; — саквояж-сумка, помещающаяся в кулак....
02 07 2026 9:52:34
Новые подробности о настольной игре «Starcraft»...
30 06 2026 1:30:14
Роли игроков в Last Night on Earth распределены между героями и зомби – то есть, кто-то отыгрывает выживших, а кто-то управляет ожившими мертвецами. Главному над зомби в этот раз везло фантастически – ему в руку шли сильные и подлые карты событий, на кубиках во время боев регулярно выскакивали 5-ки и 6-ки, и к середине игры зомби просто-таки оккупировали город....
29 06 2026 20:21:52
2. Добавить в этот гиклист игру, про которую вы написали отчёт о партии, и в описании записи указать ссылку на ваш отчёт (отчёты о партии проходят премодерацию, так что тема с отчётом появится не сразу — не волнуйтесь, надо просто подождать немного)....
28 06 2026 17:26:44
27 06 2026 5:14:37
Поскольку карт много, они разные, а в каждой конкретной партии требуется конкретный определенный набор, приготовьтесь к тому, что перед началом игры потребуется потратить какое-то время на подготовку. Нужно будет отсортировать карточки, собрать требуемую сюжетную колоду, сложить в колоду происшествий (официально она называется колодой контактов) необходимые типы напастей, а также составить колоды героев....
25 06 2026 1:21:16
Arcadia Quest – это настольный рогалик. Ну, там, подземелье, монстры, герои, которые их мочат. Уникальные свойства, разнообразное оружие ближнего и дальнего боя. Магия. Прокачка между миссиями. Боёвка с кубиками, которые отдельно бросаются на атаку и на защиту. Вроде бы ничего оригинального. Много раз и много где такое видели....
22 06 2026 8:38:47
Цель игры – собрать перед собой ряд из 8 открытых карт. Особенность в том, что они должны идти по возрастанию, так что каждый раз нужно прикидывать, какую из своих карт отдать в обмен на вновь пришедшую. Маленькие значения выгоднее располагать левее, а большие – правее....
21 06 2026 7:14:24
Кремль. Игра 1989 года выпуска. Нечто, совершенно не похожее на Монополию. По крайней мере на это указывает содержимое коробки с игрой....
19 06 2026 6:27:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку