Первые впечатления от игры «Sumeria»

На сайте Boardgame Blog появилась заметка, в которой Александр Беляков делится своими впечатлениями от игры Sumeria. Судя по его словам, это довольно-таки сухая евроигра, которая будет интересна разве что любителям абстpaктных игрушек. На самого Александра особого впечатления она не произвела.
Хоть эта рубрика и называется “Первые впечатления”, этот пост я пишу после второй игры в Sumeria. Между играми, правда, прошло какое-то время, поэтому с прошлого года впечатления немного поистерлись. Ощущения, в принципе, странные. С одной стороны, вроде бы, неплохая игра – после партии остается определенное ощущение удовлетворения. Но не могу сказать, что есть жгучее желание играть в нее снова. Есть такая категория игр.
Для начала об игровом процессе. Игровое поле представляет собой какой-то кусок Шумера (с тем же успехом это могла бы быть Речь Посполитая или китайский квартал Нью-Йорка), разделенный на восемь городов-государств (или, проще, регионов). У каждого региона есть своя столица, а также по три более мелких города, и по три деревни (то есть всего семь населенных пунктов на каждый регион). В игре действуют классические правила area control – у кого больше фишек в регионе, тот и владеет им. Если ничья по количеству фишек, то выигрывает тот, кто в столице. Если в столице никого нет, то выигрывает тот, у кого больше городов (не деревень), и т.д.
В начале игры перемешивается восемь карточек регионов и выкладываются в произвольном порядке в нижней части доски. Первые три региона считаются активными – борьба в этот раунд идет за них. В конце раунда эти регионы уходят в хвост, активными становятся следующие три региона, и т.д. – до конца игры регионы сменяют друг друга вереницей. Также, в начале каждого раунда на каждый из трех активных регионов кладутся жетончики влияния, за которые идет борьба – в первый регион три жетончика, во второй два, в третий – одни. Жетончики четырех цветов, по 9 штук каждого, и вытягиваются они наугад из мешочка. По-моему, это политика, война, культура и религия, но с тем же успехом это могли бы быть сосиски в тесте, йогуртовые чупа-чупсы, жареные таpaканы и ананасы в шампанском.
В процессе игры игроки выставляют на поле свои фишки. Действия всего три – поставить фишку, убрать фишку или передвинуть фишку по определенным правилам. Проще некуда. После трех действий каждого игрока раунд заканчивается, определяются победители в трех активных регионах, они разбирают из них жетоны, активные регионы смещаются в хвост, вытаскиваются новые жетоны, начинается следующий раунд.
Игра заканчивается после шестого раунда. Очки считаются до безобразия просто – чем больше у тебя жетончиков одного типа, тем больше очков ты за них получаешь. Это какая-то помесь арифметической и геометрической прогрессий – 1 жетон дает 1 очко, 2 жетона – 3 очка, 3 жетона – 6 очков, 4 жетона – 10 очков, и т.д. Соответственно, складываешь очки за четыре типа жетонов – кто самый толстый, тот и выиграл.
Ну и, спрашивается, в чем интрига? А интрига, братцы, в том, что каждый раз, когда ты делаешь действие в регионе, он начинает перемещаться в очереди регионов. Поставил фишку в регион – он сдвинулся на одно место ближе к первому. Убрал фишку – регион “отъехал” назад. Так активный регион может внезапно перестать таковым быть, а другой из хвоста внезапно вырваться в тройку лидеров. И выбирать, какой именно регион тебе нужен, и как сделать так, чтобы он оказался на нужном месте и дал тебе нужные жетончики – ох, как тяжело! А ведь еще надо прикинуть, что лучше – оказаться со своим регионом в этом раунде на третьем месте или в следующем раунде на первом? Вы ведь уже, наверное, поняли, что жетончики лучше собирать одного цвета, а не разных цветов.
Впечатления:
1. Игра суховата, и играть в нее можно исключительно если тебе интересна ее механика. Истории в игре нет никакой, это классический черствый Евро, на каркасс которого не натянуто даже тоненькой тематической шкурки. Шахматы и те потематичнее местами.
2. С одной стороны, в игре есть возможность прокручивать хитрые комбинации, от которых в теле разливается приятное тепло. С другой стороны, если все этим занимаются, то обычно первый ход каждого раунда – это все равно, что ход наугад. Как будет выглядеть доска к концу третьего хода предугадать обычно невозможно.
3. Надо постоянно прикидывать, с кем ты будешь делить победу в регионе. В каких-то случах надо быть первым, потому что вы с соседом охотитесь за одинаковыми жетончиками. А в каких-то случаях и вторым быть не зазорно – ему то нужны жареные таpaканы, а тебе – сэмэчки, так что вы по-любому полюбовно разойдетесь. Местами, кстати, лучше взять жетон, нужный противнику, а не жетон, нужный тебе – если он твой основной конкурент, то в общей сумме он из-за этого может потерять больше, чем получил бы ты, то есть разница в очках будет в твою пользу.
4. Вроде игру закончили, вроде все головами покивали, что, мол, прикольно, интересно. А второй раз как-то играть и не хочется, хоть игра меньше часа длится. Хочется достать что-то еще. Вроде, неплохо, но вроде как и меру знать надо. Вот и получается, что игра куплена почти год назад, а сыграна всего два раза.
В общем, думаю, на этом можно закончить. Игра не фонтан, но и не отстой. Процесс принятия решений неоднозначен и не сиюминутен в своих последствиях. Играть можно с одинаковым успехом и втроем, и вчетвером (есть предположение, что втроем она менее хаотична, но испытать мне этого, увы, не удалось пока). Простейшие правила, и играется меньше чем за час. Решайте сами. Кому-то понравится, кому-то нет. Имейте в виду только, Reiver Games больше не существует, поэтому, если не купите эту игру сейчас, то не купите ее уже никогда.
Комментарии:
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
22 03 2026 19:57:43
Оформление я оцениваю как отличное: все иллюстрации очень качественные, а цветовая дифференциация помогает быстро оценивать ситуацию. Коробка Манчкинского размера, верх-низ, чего и ожидали от Мира Хобби (у них вообще когда нибудь были коробки сундучками?) Да и вообще мне кажется, что только Мир Фэнтези на данный момент способен качественно что-нибудь оформить, имея штат собственных художников. Я специально упомянул Мир Фэнтези, тк именно эта часть тандема МФ+Смарт делает собственные игры и позволяет не забыть об отечественном игропроме....
21 03 2026 0:29:42
Игроки в «Бумтауне» — это золотодобытчики, каждый из которых стремится преуспеть более других. Там, где происходит всё это безобразие, имеет место быть пять городишек, вокруг которых натыканы прииски, и именно отсюда всё проистекает....
20 03 2026 12:41:27
Убираем мешок, правила и листы жетонов. Теперь перед нами лист игрока. В коробке их четыре штуки. На фото он изображён вверх ногами, но всё и так понятно: на листе есть четыре разноцветных области для сбора картинок, а по периметру нанесены подсказки — расшифровки результатов броска кубика события и эффекты жетонов действий....
18 03 2026 3:40:30
Space. Masters of Universe была самой красивой из трёх. Большое игровое поле с изображением космоса, пластиковые космические кораблики, какие-то карточки. В игре нужно было перевозить грузы между планетами (за это давали то ли деньги, то ли очки) и ещё можно было, кажется, немного сражаться. В теории всё это выглядело интересно, но реализовано было из рук вон плохо. Корабли летали в космосе по системе "кинь-двинь", т.е. сколько выбросил на кубике, столько и пролетел. Меня эта система просто добила, играть в такое я отказался....
14 03 2026 2:41:49
Внимание!
Файл является многослойным PDF. Для манипулирования слоями Вам необходимо программное обеспечение (Adobe Acrobat Reader, Foxit Reader), поддерживающее работу со слоями в PDF-файле....
13 03 2026 16:31:50
В «Диком западе» в начале партии вы ставите в любой город свой жетон салуна. Ваш первый маршрут нужно будет строить из города с вашим салуном. За партию на поле можно разместить до 3 салунов, вы будете получать очки, если в занятый вами город построится кто-то и соперников. Ещё на поле предусмотрена локация Розуэлл, в которую в начале партии выставляется Алвин – инопланетянин из дополнения Alvin & Dexter....
10 03 2026 14:44:29
Игра внезапно порадовала — достаточно быстрая и интересная. В отличие от большинства картокомбящихся игр, где комбо к тебе или пришло на руку, или не пришло, тут, благодаря двум вариантам использования каждой карты и "общим картам на крайний случай", почти всегда есть несколько вариантов комбо, в которые можно сложить пришедшие карты, а значит больше выбора стратегии — можно либо взять сейчас бомбу, на которую хватает ресурсов, или нагрести ресурсов, чтобы в следующий ход взять крутейшую бомбу с большим количеством ПО......
09 03 2026 4:55:49
Мои впечатления можно выразить так: мило, интересно и местами интригующе....
08 03 2026 1:19:42
1) Новый интересный контент (каждую неделю планирую статью)...
05 03 2026 7:58:53
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
04 03 2026 20:49:50
Напомню, что мои впечатления от этой игры немного отличаются от того, что написано в обзоре....
03 03 2026 5:45:50
Небольшой обзор игры «Диктатор. Контроль»...
22 02 2026 15:47:34
Лондон: самый крупный город Англии в позднем Средневековье и раннем Возрождении....
21 02 2026 12:59:20
— Пожалуйста! (хохочущая редакция)...
19 02 2026 14:21:16
Новая ссылка — сайт «Настольные игры, карты»...
17 02 2026 15:43:47
Ещё можно заглянуть на официальный сайт Эссена (на английском языке), где рассказывается о ходе мероприятия, а также об отдельных игрушках, а также прочитать две заметки от Эрика Мартина на BGG (первая, вторая). ...
16 02 2026 10:31:40
Месяца три назад был запущена площадка сходной тематики «Продани». На первый взгляд функционал этих сайтов пересекается, только у «Продани» есть трёхмecячная фора. Посмотрим, какое у этих проектов будущее....
15 02 2026 0:49:19
Отсчет истории современных игр можно вести с тридцатых годов прошлого века, когда на полках магазинов появились такие хиты, как «Sorry” и «Монополия». В 20 веке, кстати, в целом произлшел перелом когда на полках магазинов наряду с классическими играми (типа шахмат, которые может выпускать кто угодно) появились коммерческие, запатентованные и защищенные авторскими правами. В 21 веке повсеместно вошла и другая пpaктика, когда производители игр начали активно лицензировать бренды развлекательной индустрии и интегрировать их в механики своих игр: Монополия с героями Диснея, коллекционная карточная игра Гарри Потер, игра с военными миниатюрами Властелин Колец, настольная игра World of Warcraft и т.п....
14 02 2026 4:59:31
Все карточки идентичны по цветам. Единственное, что отрисовано в Corele имеют более четкие контурные линии. Но при игре, разнице нет. Вообщем, сам напечатал на лазернике OKI, качество мне понравилось. Думаю, любителям игры придется по вкусу!!!...
11 02 2026 4:16:57
В игре Herbaceous идёт соревнование в умении собирать комплекты различных целебных трав....
07 02 2026 11:12:20
Первое – это «жестокая математика». Это один из советов, который Влаадя Хватил давал Игнацию Тшевичеку несколько лет назад при тестировании Робинзона Крузо. Сам Игнаций рассказывал об этом у себя в блоге....
03 02 2026 11:25:55
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку