Селестия. Обзор игры

«Селестия» – небольшая игрушка от издательства «Эврикус», которая с ходу привлекает внимание классным 3D-кораблём и крупными фишками в форме классических «кеглей». Рассчитана игрушка на 2-6 человек, которым предстоит совершить путешествие на волшебном летающем корабле. Воздушное судно курсирует между неведомыми городами, за посещение которых начисляются победные очки. Задача игроков — набрать как можно больше очков, для чего придется приложить силы к управлению кораблем. Ведь чем дальше он залетит, тем больше очков получат пассажиры.
Выглядит это все так: на столе раскладываются жетоны городов. Рядом с каждым размещается стопка карт с победными очками. На самый первый город выставляется летучий корабль с фишками игроков на борту. Еще всем игрокам раздаются карты из колоды.
После этого все начинают по очереди делать ходы. Каждый ход игры выглядит одинаково — активный игрок бросает кубики, на них выпадают различные препятствия. Чтобы продолжать движение, их нужно преодолеть. Для этого текущий активный игрок, капитан, должен сбросить с руки подходящие карты. Но сперва он спрашивает остальных игроков, выступающих в роли пассажиров, верят ли они, что капитан сможет продолжить путь.
Игроки могут ответить положительно, а могут отказаться и сойти в городе. Сошедшие пассажиры получают карточку с победными очками, но временно выбывают из игры. Оставшиеся на борту пассажиры получают шанс добраться до следующего города, где можно заработать больше очков. Но всегда остаётся вероятность, что капитан не справится с препятствиями, и в этом случае корабль откатывается на старт, а все, кто не успел его покинуть, не получают вообще ничего.
Что значит капитан не справился? Так получается, когда у него на руках нет подходящих карт. Ну или есть, но он по какой-то причине не желает их играть.
Как бы то ни было, рано или поздно корабль откатится в начало пути. Всем игрокам в этот момент раздаётся по новой карте снаряжения из колоды, и все начинается заново. Бросаются кубики, желающие сходят в городе, капитан преодолевает или не преодолевает выпавшие на кубиках препятствия, а затем капитаном становится следующий игрок. В реальном времени на все про все уходит полчаса.
Селестия — исчезающий вид игр, которые играют игроком. Это ровно тот случай, когда значимые решения нужно хорошенько поискать. Вот какие варианты выбора есть у игроков: в свой ход — двигать корабль дальше или нет (если на руках есть подходящие карты), в чужой ход — сойти или лететь дальше. И в том и в другом случае решения редко когда можно назвать осмысленными.
Обычно если повезло с кубиками или на руках есть подходящие карты, всегда выгоднее двигаться вперед. Хотя есть и возможность отказаться от полета, чтобы подкузьмить оставшимся на корабле оппонентам. А вот в чужой ход тут как угадаешь. Может статься так, что у соперника на руках хоть и куча карт, а подходящих как раз и не окажется. И решив остаться на борту, ты не получишь ничего. А может быть и обратная ситуация, вроде карт на руках у соперников нет, ты остаёшься в городе, а они летят и летят дальше, выбрасывая пустые грани.
Ах, да, тут еще есть немногочисленные карты действия, позволяющие перебрасывать кубики, принудительно высаживать других игроков или осложнять жизнь на борту, когда ты уже сам спрыгнул, но с такими картами как правило тоже очевидно, когда их наиболее выгоднее использовать.
Может показаться, что перед нами игра на жадность, в которой нужно уметь вовремя сказать «стоп» и перестать рисковать. Но на деле тут случайность на случайности сидит и случайностью погоняет. Судите сами, вы получаете случайные карты из колоды. Затем в свой ход бросаете кубики, на них выпадают случайные грани. После этого, если повезло, и значения на кубиках совпадают с картами у вас на руках, можно двигаться дальше. И да, если вы сходите с корабля, то получаете случайную карту с наградой. Ни азapта, ни увлекательности, только процесс, который есть, но который ни в коем случае не вызывает желания повторить партию.
Из плюсов могу отметить только привлекательное оформление, хорошие иллюстрации на картах, а также сам по себе летучий корабль, который перед началом первой партии нужно собрать из десятка картонных деталей. Это как бы такой 3D-конструктор, собирается быстро и интересно. Жаль, что такого же нельзя сказать об остальной игре.
Также кто-то может счесть плюсом крайне простые правила. Действительно, тут можно и детей усадить, и бабушек, так что если вам нужна игра подобного рода, Селестия подойдёт. Но как серьезную настолку ее точно нельзя рассматривать.
Ровно таким и будет итог. Мое мнение — перед нами очень красивая и очень простая игра для настольщиков самого начального уровня. Сажать за нее стоит, пожалуй, только тех, кто еще только делает свои первые шаги по миру настольных игр. Более-менее опытные люди наверняка скажут, что Селестия слишком проста и попросят чего-нибудь посерьёзнее.
PS: страничка с игрой «Селестия» на сайте издательства «Эврикус»
Комментарии:
Меня часто спрашивают о различиях между Puzzle Strike и Dominion. Поэтому я решил написать эту статью и отправлять к ней всех интересующихся. Несмотря на то, что Dominion вдохновил меня на Puzzle Strike, эти игры очень разные. Puzzle Strike исправляет многочисленные, по моему мнению, проблемы с Dominion. Я ни в коем случае не останавливаю вас и не говорю вам, что в него не интересно играть. Я просто говорю, что есть несколько вещей, которые я рассматриваю как проблемы, и мне показалось, что я смогу кое-что улучшить во многих отношениях....
05 08 2026 14:22:55
Отчёт за неделю с 9 по 14 января 2008 года...
03 08 2026 8:27:54
«Warrior Knights» в разложенном состоянии...
01 08 2026 6:21:14
Обратите внимание на счётчик очков (слева) с красными отметками –
это этапы начисления очков, за всю партию игроки получают очки всего 5 раз...
31 07 2026 12:18:42
Итак, комплектация настолки минималистична: 60 карт с изображениями животных (всего 12 видов) и 5 карт с картинками человеков. В начале игроки выбирают себе животное по нраву, запоминают его, тасуют колоду и принимаются по очереди открывать из нее карты, выкладывая их в стопку перед собой. Как только в результате у двух игроков на верху стопки их карт оказываются две одинаковые, один из этих игроков должен быстрее другого сымитировать «голос» того животного, которого перед началом игры выбрал соперник. Тот, кто успел первым, забирает всю стопку оппонента и кладет ее под свою. Получается весело: «МУУУУ!!!» – «Да слышу я, держи» – «Кря… эээ… блин». Если же выходит карточка с изображением человека, то любой игрок, быстрее всех поднявший руку и крикнувший «Хомо сапиенс!!1» или «Человек разумный!», берет по нижней карточке из всех стопок и кладет их под свою. Когда колода карт закончится, все считают количество карт в своих стопках, у кого больше – тот победил. Так что игрушка, как видим, растит будущих еврогeймеров: уже с четырех лет они играют на победные очки! Правда, в правилах тут же рекомендуют отказаться от этой привычки и играть просто ради процесса. Ага, а потом из таких детей вырастают америтрешеры…...
30 07 2026 9:13:41
Там же опубликованы несколько фотографий с рекламой игры. ...
26 07 2026 21:42:18
В правила игры заложен механизм, позволяющий брать любую из доступных карт, так что выбор игрока несколько ограничен. Хотя, по большому счёту, скорее всего он достаточно прост: если есть недостающая часть — бери её. Вероятно, игра имеет две стратегии: собирай любых животных и получай очков, сколько получится, либо пытайся создать "правильных" существ, приносящих больше очков. Вопрос лишь в том, как это выглядит на пpaктике. Не получится ли, что в первом случае игра будет идти на автомате, а во втором всё будет зависеть от случая — пришли нужные карты или нет....
24 07 2026 8:47:32
10:00 — открытие фестиваля «Игрокон 2018»....
22 07 2026 6:32:40
Новые тайлы подземелья вытягиваются из колоды и выкладываются на поле, принося игрокам хорошие и плохие новости. Кто-то обязательно поранится, а кто-то зайдёт в тупик. В конце хода игрока вскрывается карта опасности, эффект которой также отображает различные неприятности. Когда колода опасностей иссякает, считается, что факелы игроков начинают угасать, а с ними – и надежда на спасение....
19 07 2026 16:55:24
Для игры вам потребуется распечатать 2 игровых поля (5 листов), лист с бумажными миниатюрами и прочитать правила. В дальнейшем вы с успехом можете создавать свои подземелья, монстров, сокровища и прочее....
18 07 2026 20:18:20
Как оказалось, ситуация с изготовлением таких, относительно мелких, изделий, как миплы, усугубляется еще тем, что разные цвета пластики, имеют разную жесткость! Если синяя и красная масса довольно туго разминаются в руках, но зато их можно резать ножом, то фиолетовая масса настолько мягкая и вязкая, что отодрать ее от рук без повреждения формы изделия было пpaктически невозможно. Этим и был обусловлен выбор такой технологии изготовления – когда не требуется ни ручная лепка, ни формовка. Мне показалось наиболее удачным решением – простая «вырубка» мипла в куске пластики с помощью режущей формы (наподобие того, как вырубают заготовки для пельменей из теста)....
16 07 2026 16:21:44
На радость поклонникам Мартина и просто любителям тактических настолок с миниатюрами Fantasy Flight Games выкупили у Days of Wonder права на систему BattleLore. И хотя та давно славится как одна из лучших серий военных игр, FFG умудрились поднять её на новую высоту....
15 07 2026 3:57:57
Суть действа такова: дерзкие исследователи мечтают заполучить четыре реликвии, хранящиеся в укромных уголках запретного острова, и улететь прочь на вертолёте, пока не стало слишком поздно. В каком смысле «поздно»? В самом прямом: защитные механизмы острова опознают человеческое вторжение. Включается программа самоуничтожения. Твердь земная начинает плавно погружаться в пучину. Потому — поторапливаемся!...
14 07 2026 6:12:26
Пока что о планах Fantasy Flight Games по изданию английской версии Twilight of the Gods ничего не известно, но я полагаю, это просто вопрос времени....
10 07 2026 2:16:48
Каждая провинция обладает несколькими хаpaктеристиками — количество риса, которое можно собрать с этой провинции, количество золота, и количество городов. Если с рисом и золотом все понятно, то города – это показатель того, сколько зданий можно построить в провинции, в каждом городе может быть одно из 3 видов зданий....
09 07 2026 0:36:37
Повелитель стихий (rar, 129 Mb) ...
08 07 2026 8:23:37
Компания Мир Фэнтези создана в 2003 году в Москве. Вскоре она становится официальным дилеров MTG, "подвинув" питерскую Саргону. Выпустила собственную ККИ "Берсерк", получившую широкое распространение по всей стране. Издала несколько настольных игр, среди которых Игросказ, Остров Стpaxa, Метро 2033. Также МФ является дистрибьютером компаний Wizards of the Coast (Hasbro), Games Workshop, и ряда других зарубежных "настольных" издательств. Кроме того, у МФ имеется собственная широчайшая дилерская сеть — почти в каждом крупном городе России есть представитель компании (в основном они занимаются распространением Берсерка)....
07 07 2026 14:28:50
Как минимум один фактор – это возможность для старта. Написание материалов о настольных играх никогда не было прерогативой ограниченного круга людей. Это может делать каждый. Я, например, просто завёл блог и стал писать. Однако со временем это оказалось сложно, потому что многие просто публикуют свои материалы на BGG. Требований к текстам, фактически, нет, так что на главной странице портала всегда можно прочитать множество нового. Однако статистика говорит о том, что большинство этих материалов не такие уж и хорошие. Кроме того, чтение требует времени и сосредоточенности, а видео, как правило, воспринимается проще....
04 07 2026 20:17:59
Вы покупаете утюг, включаете его, и вот вы уже гладите рубашки....
03 07 2026 14:57:28
Теперь о самой игре. Компоненты игры понравились, качество хорошее, оформление замечательное, художник постарался. Вот только игровое поле из толстого картона расстроило своим небольшим размером — формат примерно A3. Один из организаторов, объяснявший нам правила сказал, что это сделано специально, что он принципиальный сторонник маленьких игровых полей, которые можно разложить на любом небольшом столике. На мой взгляд, тут немного не тот случай. Всё-таки игра рассчитана на 6 игроков, и если ты собираешься собрать такое количество народа, то уж наверное не будешь заказывать в кафе маленький столик на двоих. Кроме того, во время игры доктору Линду приходится раскладывать на столе 21 карту локаций, на что требуется места никак не меньше чем на карту, так что маленьким столиком в любом случае не обойдёшься. ...
02 07 2026 20:46:58
Works brilliantly well with 2 players. BUT a sense of humour is needed. I made the mistake of playing this too aggressively with my wife (i.e. she didn’t win) and my marriage was in serious trouble for months afterwards (no joke)....
01 07 2026 22:23:38
Интересна находка с событиями. Мне определенно нравятся арты карт. Что не нравится – так это все-таки рандом. Да, я понимаю, что в жизни была куча покушений и ни одно не увенчалось успехом. Что таким образом игра бросает челлендж....
30 06 2026 11:54:30
Тем же, кто не играл в Doom, я не рекомендую обращать внимание на это дополнение. Оригинальная игра не отличалась особой увлекательностью и, судя по всему, при игре с дополнением кардинальных перемен в этом плане не наблюдается....
26 06 2026 9:52:17
Скачать материалы для игры Martinique + правила на английском языке (zip, 30.4 Mb) ...
24 06 2026 22:28:49
Wanted: четвёртая редакция правил «Kobold Ate My Baby»...
20 06 2026 10:28:17
Скачать поле для игры 13 дней. Карибский кризис...
19 06 2026 16:29:19
Открывайте новые правила и станьте очевидцами событий, разворачивающихся по результатам нескольких партий. Больше никогда две игры не будут одинаковыми....
18 06 2026 19:21:39
Каждый ход игроки выкладывают по одной карте с коровой в закрытую. У каждой коровы есть номер от 1 до 105 (если мне не изменяет память). Карты одновременно вскрываются. Коровы, начиная с агента с наименьшим номером, кладутся по одной в 1 из рядов. Карта коровы кладется следующей в ряд после коровы с ближайшем номером к этой корове. Таким образом коровы в рядах выстраиваются по возрастающей. Игрок, положивший 6-ую корову в ряд забирает первых 5 карт с очками. Если порядковый номер вашей коровы меньше чем номер любой последней коровы из ряда, то корова заваливает любое задание на ваш вкус (обычно, там где меньше всего профессионалов в очках 🙂 ). Ряд забирается и корова игрока становится первой....
17 06 2026 15:54:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку