Покоряем Элладу и Элизий. Обзор игры Terraforming Mars: Hellas & Elysium

Уже в этом году на русском языке планируется выход первого дополнения к «Покорению Марса», в котором будет два новых поля. На них изображены неведомые доселе марсианские территории, которые, конечно же, ждут покорения. Что нового и интересного будет в дополнении можно узнать из опубликованного на Board Game Geek обзора (в вольном переводе).
Разработчик: Jacob Fryxelius
Издатель: Stronghold Games
Оформление: Isaac Fryxelius
Игроки: 1 – 5
Возраст: 12+Время партии: 1,5-2 часа
Опыт игры: 6 партий (игра предоставлена издателем)«Покорение Марса» – один из хитов прошлого года. На сегодняшний день игра занимает 7-ю позицию в рейтинге на Board Game Geek. Этой весной она номинировалась на Spiel des Jahres и получила ещё несколько настольных наград. Поэтому неудивительно, что первое дополнение «Эллада и Элизий» стало одним из долгожданный релизов фестиваля Gen Con 2017. Я уже успел отыграть 6 партий с дополнением, и оно мне очень понравилось. Если вам по душе «Покорение Марса», вы останетесь довольны дополнением.
Обзор дополнения
«Эллада и Элизий» – это новое двухстороннее игровое поле. На одной его стороне изображена «Эллада» (южные пустоши), на другой – «Эллизий» (другая сторона Марса). На каждой из сторон поля изображена новая карта с различными ключевыми точками, океанами, а также новыми наградами и достижениями.
На поле «Эллады» расположен южный полюс и море Эллады, в верхней части карты находится экватор. По этой причине там сосредоточены бонусы растений. В отдельных точках карты, особенно на южном полюсе, при строительстве выделяется тепло.
Новые достижения «Эллады»:
— диверсификатор, нужно иметь карты с 8 различными отметками;
— тактик, нужно иметь 5 карт с условиями для розыгрыша;
— полярник, нужно иметь 3 тайла в 2 нижних рядах поля (около южного полюса) ;
— энергетик, нужно производить 6 энергии;— поселенец, нужно иметь 3 карты с отметками Юпитера.
Новые награды «Эллады»:
— культиватор (больше всего зелёных тайлов растений на поле) ;
— магнат (больше всего зелёных карт в игре) ;
— космический барон (больше всего карт с космическими отметками) ;
— добытчик (больше всего ресурсов на картах) ;
— строитель (больше всего карт с отметками строительства).
Теперь посмотрим на «Элизий».
Поле «Элизия» демонстрирует обратную сторону Марса. Тут всё иначе, бонусы растений сосредоточены у середины, на экваторе, а океаны расположены ближе к верхней части.
Новые награды «Элизия»
— универсал, нужно чтобы производство всех 6 ресурсов было хотя бы на 1;
— специалист, нужно чтобы производство хотя бы одного ресурса было равно 10;
— эколог, нужно иметь карты с 4 биологическими отметками (растения, микробы, животные) ;
— прожектер, нужно иметь 15 проектов (т.е. синих и зелёных карт в игре) ;
— легенда, нужно иметь 5 событий.
Новые достижения «Элизия»:
— знаменитость (больше всех карт стоимостью 20+, не считая событий) ;
— промышленник (больше всех металла и энергии) ;
— покоритель пустынь (больше всего тайлов к югу от экватора, т.е. в 4-х нижних рядах) ;
— раньте (больше всего тайлов рядом с океанами) ;
— бенефициар (больше всех рейтинг терраформирования).
Впечатления от игры
«Покорение Марса» попало в мой список 20 лучших игр всех времён, так что мне очень хотелось попробовать дополнение. И оно меня не разочаровало: мне нравятся новые поля, но больше всего мне нравятся новые награды и достижения, потому что они значительно повышают реиграбельность.
«Эллада и Элизий» добавляют в игру новые элементы, но не усложняют её. Иногда бывает так, что дополнение ломает игру или делает её излишне сложной. Это – не тот случай. «Эллада и Элизий» развивают лучшие элементы «Покорения Марса».
Из двух новых полей мне больше нравится «Эллада». Мне даже кажется, что оно лучше чем боле базовой игры. Оно очень сильно отличается от поля Марса, и тут совершенно новые бонусы за размещение тайлов. Кроме того, награды и достижения мне больше нравятся именно в «Элладе». Особенно «диверсификатор», для которого нужно сыграть 8 карт с различными отметками. В «Марсе» обычно имеет смысл специализироваться на чём-то одном, а тут, получается, нужно иметь всего понемножку.
Ещё у «Эллады» есть такая особенность: тут быстро повышается температура. У нас в компании именно температура обычно первой достигает «потолка» на «Марсе», а с полем «Эллады» это происходит ещё быстрее. На поле есть несколько точек с бонусами температуры, это очень тематично: замороженная двуокись кислорода высвобождается и попадает в атмосферу, повышая температуру. И ещё достижение «энергетик», выдающееся за производство 6+ энергии. А после того, как температура достигнет максимума, игроки могут получать различные бонусы за уменьшение её производства.
Награды и достижения «Элизия» мне тоже понравились, но это поле похоже на базовое. Бонусы размещения пpaктически те же, хотя океаны располагаются достаточно интересно. Из-за набора наград и достижений «Элизий» требует строительства множества карт или хотя бы дорогих карт. Например, «прожектер» (15 проектов) и легенда (5 событий). Если у вас нет дешёвых карт, можете попробовать стать «знаменитостью» (больше всех карт стоимостью 20+).
Но больше всего в «Элизие» мне нравится награда покорителя пустыни. В «Покорении Марса» по большому счёту всё равно, где размещать океаны. «Рантье», на мой взгляд, вообще лучшая награда на всех трёх полях. В наших партиях все старались её заполучить, выставляя свои тайлы именно рядом с океанами.
В целом я очень впечатлён и доволен. Дополнение отлично освежает игру. За неделю мы сыграли 6 раз! Если вам нравится «Покорение Марса», настоятельно рекомендую попробовать «Элладу и Элизий».
Комментарии:
Как вы могли заметить мы крайне редко сейчас употрeбляем термин «лучший», ибо вы нам сделали замечание в свое время, мы вас услышали и согласились на то, что каждый сам должен решать, что для него the best, а что нет....
05 08 2026 18:46:32
В начале двухтысячных необходимость проводить долгую и нудную подготовительную работу отпала сама собой. Больше не нужно было отмывать машинки от песка — готовые трассы и оппоненты уже были в Need For Speed. Не нужно было спорить, попал ты в человека из самодельного пистолета или нет — компьютер все делал за тебя. Искусственный интеллект тасовал колоду за доли секунды, а мама не ворчала за разбросанные по полу фишки из «Монополии». Казалось бы, вот оно — коробки из-под настолок больше не собирают пыль по всей квартире. За них это делает системный блок под столом....
03 08 2026 2:52:51
Победителю турнира достанется необычный приз — авиабилет в Германию от "Ак Барс Аэро" на 7 сентября 2011 года. Насчёт призов за 2 и 3 место информации пока что нет, возможно они будут, а возможно и нет. Главный приз, конечно, более чем необычен. И, я надеюсь, что билет будет выдан в оба конца 🙂...
01 08 2026 21:10:57
Уверен, что многим будет интересен его рассказ, а ответы будут достойны вопросов....
30 07 2026 12:16:17
Игра B?renpark очень похожа на игру Patchwork, только рассчитана она не на двух, а на 2-4 игроков. У каждой плитки есть ценность в победных очках, и целью игры является набор этих очков. В более сложном и интересном варианте игры перед началом партии случайно выбираются 3 требования (из 10 разных требований, имеющихся в игре), которые должны соблюдать игроки во время строительства. Например, обязательно поместить в парке 3 плитки с коалами. Или с помощью трёх плиток создать в парке одну непрерывную речку....
29 07 2026 7:18:52
Дело в том, что тот прототип конца ХХ века был повсеместно известен как «Король и гoвно». Ну, или для краткости просто оно самое. 🙂 И сразу нужно сказать, что это в нынешнем понимании не настолка. И даже, строго говоря, не карточная игра. Это компанейская забава (идеальная для дворовых и студенческих компаний), построенная на движке подкидного Дypaка. А по сути — самая настоящая ролевая игра....
28 07 2026 18:55:18
Правильные игры покажут свой классический портфель игр в новой упаковке: Зельеваренье, Ордонанс, Эволюция, Загадка Леонардо....
23 07 2026 16:17:57
Первый подкаст Сергея Рябухина из Питера...
20 07 2026 18:20:15
Игра отлично подойдёт для компании от 2 до 5 человек и в среднем займёт от 30 до 90 минут....
19 07 2026 18:56:28
Обзор игры «Феникс. Последняя надежда короля»...
14 07 2026 7:20:43
Буквально за пару дней до конца года я получил неожиданную посылку от Звезды, внутри которой оказалась коробка с игрой Великая Отечественная. Лето 1941. Пожалуй, из трёх новинок — это самое любопытное приобретение. Под крышкой скрывается военная настольная игра в реальном времени с двумя минусами — записью ходов (меня это правило почему-то выводит из себя, видать, слишком я ленив), а также вложенным конструктором — набором, из которого нужно самому собирать фигурки пехоты и бронетехники....
13 07 2026 14:51:20
В город пришли монстрики — но вовсе не страшные. Они не хотят крушить, они хотят дружить! Больше всего на свете алмазята любят алмазы. Пригласи их на весёлое состязание в силе — и досыта накорми алмазами победителя!...
10 07 2026 4:46:50
Tales of Evil (2019)
– Автор: Antonio Ferrara
– Тематическая, 1-5 игроков, 75 минут
– Area Movement, Dice Rolling, Storytelling, Variable Phase Order
– Проект заканчивается: 19 декабря
– Помощники: 1006
– Список игр на BGG
Борьба с силами зла....
09 07 2026 16:47:33
Стратегия в игре одна: сначала пробиваться прямо вниз до подвала (благо, враги по пути преимущественно несерьёзные), потом исследовать его, уповая на удачу, — при плохих бросках зачистить от врага даже пару подвальных комнат может оказаться черепашкам не под силу. В одно из помещений стоит отправить Эйприл, а поддержку Сплинтера и Кейси Джонса лучше приберечь до финальной битвы. Увлекаться поисками снаряжения на верхних этажах не рекомендуется: потеряете время и силы, а толку от техники чуть....
08 07 2026 8:45:50
Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...
06 07 2026 10:38:59
По законам серии, в Civ:tBG игроки в роли выдающихся лидеров ведут свой народ к процветанию, от дремучей древности и до наших дней....
04 07 2026 7:15:18
Для усиления экономического влияния в Африке, колониалисты основали 4 крупных торговых предприятия: в Момбасе, Каире, Кейптауне и Сент-Луисе. Между предприятиями должны наладиться крепкие торгово-экономические связи, основанные на торговле фруктами и добыче алмaзoв. Участники игры предстанут в роли акционеров данных компаний, им предстоит: развивать торговлю, захватывать новые рынки сбыта, увеличивать стоимость акций предприятий и скупать их акции, добывать алмазы и вести бухгалтерский учет. Между акционерами четырех связанных компаний завяжется нешуточная конкуренция, в которой победит самый успешный и предприимчивый участник....
03 07 2026 22:18:30
Прошли сотни лет, и земли волшебника, надолго оставшиеся без правителя и защитника, стали еще опаснее, попали во власть чудовищ и неисчислимых бед. До сих пор древняя легенда влечет доблестных героев в эту злосчастную страну. Они сходятся сюда в поисках Короны Повелений и власти над землями Талисмана, но пока никто не смог справиться с этим испытанием. Равнина Риска бела от костей соискателей власти…...
02 07 2026 7:28:29
Оригинальная версия игры собрала на площадке Kickstarter больше 4 миллионов долларов....
24 06 2026 6:25:40
Внимание. Если вам досталась пара Азатот + Культист, вы обязаны скинуть культиста... и проиграть... вместе с другими у кого культисты...
23 06 2026 16:31:44
«Agressor» — нападающий первым.
«Progressor» — двигающийся вперед.
«Liberator» — освободитель.
«Defenssor» — защитник.
«Dominator» — повелевающий.
«Intellector» — значит умный, дословно с латинского «понимающий». Здесь это главная фигура. И действительно, в этой игре побеждает умный, сообразительный, сумевший понять замысел соперника. Здесь умение предвидеть развитие ситуации, умение понять другого человека, нестандартное мышление, цепкая память — это те качества, которые развивает эта игра и которые, как и в жизни, дают неоспоримые преимущества.
...
22 06 2026 14:44:52
Понятно, что для фотосъёмки нужен фотоаппарат, вот с него и начнём. Возможно, кто-то будет удивлён, но обзаводиться крутой камерой совершенно не обязательно. Чтобы можно было нормально работать, камера должна удовлетворять следующим минимальным требованиям:...
21 06 2026 3:38:13
«Наше Море» (Mare Nostrum: Empires) — доработанное, дополненное и значительно улучшенное издание игры Mare Nostrum 2003 года от Сержа Лаже (автор Shadows over Camelot и Mystery of the Abbey). Новые варианты победы, множество стратегий, качественные компоненты, отличное сочетание баланса и разнообразия партий....
19 06 2026 23:49:37
Скачать материалы для игры One Deck Dungeon: Forest Shadows...
17 06 2026 16:25:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку