Первые впечатления от «BattlKhaos»

На сайте Просто о настольных играх появился рассказ об игре Batt'l Kha'os. По словам автора эта настолка весьма напоминает Каркассон с уклоном в военные действия, предоставляет множество тактических возможностей и в целом — очень хороша.
Игра с нарочито исковерканным названием Batt’l Kha’os – это такой себе боевой вариант знаменитого «Каркассона». По крайней мере, первые впечатления об основах игровой механики приблизительно схожи. В начале игры на поле выкладывается стартовый квадрат – башня, за которую немедленно начинают сражаться люди и орки.
Как они это происходит? Вокруг башни игроки (их только двое) по очереди выкладывают тайлы. На последних нарисовано то или иное количество солдат – людей или орков. Надо стараться тайлы класть так, чтобы на углах башни указалось как можно своих солдат. Для примера посмотрим на картинку выше – флажок отмечает, что один из углов башни завоеван людьми. Почему? А очень просто: на этом углу воинов людей больше – 4 (оранжевые фигурки), а воинов орков меньше – 3.
Вот так вот «углами» и захватываются башни, которые и приносят победные очки. Тот, кто набрал 7 баллов – выигрывает.
Правила, как видно, простые. Объясняются буквально за три минуты. Однако сама игра просто пестрит тактическими комбинациями. Во-первых, в дело постепенно вводятся новые башни – то есть, надо завоевывать несколько построек одновременно. Во-вторых, у игроков есть специальные бонусные жетоны – например, удаваивающие количество ваших солдат на квадратике или предоставляющие возможность за один ход выложить два тайла подряд. В-третьих, надо постоянно работать на перспективу – стараться вертеть и класть тайлы так, чтобы к ним в дальнейшем вам было удобно пристроиться (а противнику, соответственно, нет).
Batt’l Kha’os поставляется в компактной коробке, места много ни в сумке ни на столе не занимает – что здорово. Играется достаточно динамично, напряжение и соперничество – и главное – азapт! — присутствуют постоянно. При этом партия длится недолго – минут 20. После ее окончания сразу хочется сыграть еще раз – реиграбельность, как показалось на первый взгляд, отличная. Не хуже чем у «Каркассона».
Отмечу еще, что игра эта – сложная. В ней на каждом ходу очень много комбинаций действий, выбрать верное – нелегко. А есть еще и усложненный вариант правил (еще больше увеличивающий простор для тактических уловок).
Batt’l Kha’os мне очень понравилась. Она очень насыщенная, партия не занимает много времени, игра компактная и очень вариативная. В общем, я ей был очень приятно удивлен. В wish list’е появилась еще одна позиция.
Комментарии:
Новые правила для игры в настольный баскетбол...
20 06 2026 14:15:13
Развивайте свою деревню, собирайте комaнду, нанимайте героев, а когда будете готовы — отправляйтесь по морю за славой и богатой добычей на своих дpaккарах. Все вы умелые моряки, хитрые торговцы и бесстрашные воины, но только один из вас займет престол ярла и будет править во имя Одина!...
19 06 2026 10:47:33
Скачать альтернативные правила для игры Диктатор. Контроль (docx, 0.4 Mb)...
18 06 2026 12:41:37
Отдельная благодарность zozich за часть материалов и KoTDesign за помощь со шрифтами....
17 06 2026 15:11:46
Жетоны я изготавливал так: сначала распечатал их на глянцевой бумаге. Затем, с помощью двухстороннего скотча наклеил на кусок коробки от одной из настольных игр, чтобы придать жетонам плотность (осторожно! при наклеивании нужно совместить лицевую и обратную стороны жетонов), после чего вырезал жетоны с помощью линейки и канцелярского ножа для резки бумаги. В результате получились картонные жетоны толщиной почти 3 мм, глядя на которые сразу и не скажешь, что они изготовлены вручную....
16 06 2026 4:51:20
Первая половина нашего полета прошла достаточно спокойно. Если на борту и был проклятый тостерсайлон, он вел себя довольно тихо и особо не мешал. Я как-то сразу проникся доверием к Адама младшему (наверное, сыграли свое кровные связи, сын все-таки) и Шефу. А по поводу Старбак и Хило были некоторые подозрения. В принципе, до поры до времени все у нас шло хорошо, каждый помогал, как мог, а я в душе радовался за свой флот, что у них такой хороший и преданный Адмирал. Некоторые кризисы мы проходили даже на +20, когда нужно было набрать около 7-9 (Стаханов, привет!). Был, правда, и довольно серьезный момент, когда атаки сайлонов вдруг зачастили и пошли одна за другой, и тостеры нас обложили со всех сторон. И вот уже все гражданские корабли собраны в одном секторе космоса под прикрытием вайперов, а рейдеры наступают в огромном количестве и неминуемо запирают нас в ловушку, и сайлонские лидеры уже радостно потирают свои конечности на базовых кораблях в предвкушении кровавой бойни. Но наши доблестные пилоты старались, как могли, а в самый разгар сражения мы порушили все сайлонские планы и дернули за рычаг гипердвигателя, удачно смывшись с поля боя. =)...
13 06 2026 0:30:29
Принцип таков: игроки разыгрывают карты по очереди и, как только на одном тусовщике скопятся карты действия на сумму, равную значению тусовщика, он уходит со стола. Если это были зелёные карты — его забирает игрок, сыгравший последнюю карту. Если красные — выбывает из игры. Важно, что на одного и того же тусовщика могут разыгрывать карты все игроки. Но достанется он только тому, кто положит самую последнюю карту и доведёт сумму действий до уровня тусовщика. Например, на столе лежит тусовщик к красной пятёркой и зелёной семёркой. Если на него будут сыграны зелёные карты действия на общую сумму 7 очков, этот тусовщик уйдёт к игроку, сыгравшему последнюю карту. Причём, последняя карта должна довести общую сумму действий точно до уровня тусовщика. Например, если на тусовщике с зелёной семёркой уже есть зелёные карты на сумму 6 очков, то теперь на него можно сыграть только зелёную "1". Вот и все основные правила. Игра идёт до тех пор, пока не кончатся карты тусовщиков. Потом все подсчитывают очки и определяется победитель....
11 06 2026 13:10:39
Северное море вознамерилось затопить Нидерланды. Игроки должны работать сообща и построить серию дамб и ветряных насосов, чтобы защититься от наводнений. Основная задача в игре успеть построить четыре современные гидравлические конструкции до того, как вода начнет наступление на береговую линию. По старой Pandemic-традиции, каждый игрок получает свою особую роль и набор карт. Каждый ход состоит из следующих шагов:...
10 06 2026 23:16:41
Скачать материалы для игры Ордонанс (rar, 26 Mb)...
08 06 2026 21:52:39
Лондон: самый крупный город Англии в позднем Средневековье и раннем Возрождении....
06 06 2026 3:19:12
Обновления на сайте настольной карточной игры «Bomb.It»...
02 06 2026 15:14:40
По пути вам предстоит вербовать союзников и похищать различную добычу. Но один неверный шаг и, клац! Шум привлекает внимание лорда Эрадикуса. Взлом комaндного модуля и кража артефактов распаляют его гнев. Остаётся только надеяться, что ваши товарищи будут шуметь сильнее, и вам, всё-таки, удастся попасть в спасательную капсулу и не погибнуть......
01 06 2026 16:48:32
Хотя географически наше Приамурье и считается «краем земли», в конце XVII века оно являлось центром огромного и сложного политического «водоворота», увлекшего в себя многие народы на тысячекилометровых прострaнcтвах. Шум битвы за Албазинский острог был слышен и в монгольских степях, и далеко за Байкалом. И, чтобы остановить маньчжурские армии на Амуре, русские послы добирались до ханских ставок в предгорьях Тибета....
29 05 2026 19:48:27
игровое поле; 2 шестигранных кубика; тряпичной мешок; 51 фигурок ковбоев; 25 фишек дороги; 10 пластиковых жетонов; 178 картонных жетонов; 78 монет; 7 карт персонажей; правила игры; памятка по правилам. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
26 05 2026 1:57:39
Скачать поле, правила и памятку по игре Marrakesh...
25 05 2026 11:15:19
Серый лист — это "рубашка" для карточек ситуаций. С карточками ситуаций не все ясно. Их количество соответствует заявленному в Правилах, но в материале, который я использовал для этой сборки, последний лист (это 12 ситуаций) повторяется. Я оставил состав ситуаций таким. Возможно, с помощью других поклонников этой игры удастся восстановить оригинальный состав карточек ситуаций или подтвердить этот....
24 05 2026 22:54:52
В какой-то момент хочется, чтобы все было проще и шло быстрее, но с другой стороны я понимаю, что ускорив процесс можно просто-напросто потерять атмосферу. Несмотря на это, я думаю процесс ускорить все же можно (без ущерба для игры) несколькими путями....
23 05 2026 15:19:39
22 05 2026 17:16:51
Но в плюс игре, что события подобраны неплохо, даже с цитатами из классиков. И, как итог, в тот момент, когда я нашел стул с сокровищами, ситуация в игре была такова, что выиграть мог любой, кому попадется этот стул. Так что (скажу еще раз) победителя выбрал рэндом, моих заслуг никаких....
21 05 2026 1:16:32
Коробка комплектуется игровым полем, довольно большой колодой карт, шестиугольными жетонами местности и кучей пластиковых кубиков различных цветов и размеров. Некоторые из них окрашены бронзовой, серебряной и даже золотой краской....
20 05 2026 1:37:57
Скачать материалы для игры Ninja vs. Ninja (rar, 3.5 Mb)...
19 05 2026 11:36:45
Настольные игры по мотивам компьютерных...
17 05 2026 15:57:51
Насколько игра хороша пока непонятно. Ещё только готовлюсь к первой партии, но в ближайшее время, надеюсь, сыграем!...
16 05 2026 15:28:48
Скачать редизайн карт для игры Kuhhandel Master (pdf, 12 Mb)...
12 05 2026 20:17:31
Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....
11 05 2026 17:35:17
Карта доктора Хартера;
Карты врага, друга и банки;
Аптечки;
Новые карты навигации;
Карта «Людоедство», создающая более чем шикарную ситуацию для дискуссий, дpaк и торговли;
Инструкция на русском языке;
Варианты правил;
Советы по тактике.
Второе дополнение к «За бортом!» привносит в игровой процесс массу веселья и эмоций. Если «Людоедство» — это чистая дипломатическая игра с большим количеством переговоров, то «Море по колено» — это прекрасный вариант для пати-гeйма, когда хочется побольше эмоций....
10 05 2026 10:49:49
Количество игроков: 1-2
Возраст : 10+
Время партии: 30-40 мин....
08 05 2026 8:26:38
Итак, здравствуйте. Всеми фибрами души ощущаю я мысль “Ну а это еще кто такой?”, непроизвольно рождающуюся в головах всех тех, кто читает сейчас эти строки. Тяжкий крест передал мне замечательный парень Михаил Кружков! Решил, видимо, разнообразить он ряд настоящих героев простым таким представителем настольного пролетариата нашей необъятной Родины. Почел я это так или иначе за честь, и дабы подогреть и вскипятить вашу ярость благородную по поводу своей сомнительной кандидатуры привожу нижеследующую стену текста:...
07 05 2026 20:24:31
Структура файла для печати:
1. Страницы 1 — 16: карты жанров. Печатать один раз каждую страницу.
2. Страницы 17 — 21: начальные карты. Печатать один раз каждую страницу.
3. Страница 22: рубаша для страниц из п. 1 и п. 2.
4. Страница 23: карты достижений. Печатать один раз.
5. Страница 24: рубашка для карт достижений.
6. Страницы 25-26: карты специальных способностей. Печатать один раз каждую страницу.
7. Страница 27: рубашка для карт из п. 6.
8. Страницы 28-29: игровое поле, двухстороннее....
04 05 2026 15:21:48
При подготовке данного обзора у меня было слегка странное ощущение, весьма смешанные чувства: очевидно, что «большая» версия глубже и шире по возможностям, чем No Siesta, но станет ли она от этого лучше? Можно ли сравнить плюсы каждой из игр и сделать вывод, какая из них лучше? Или просто оставить всё как есть и пусть время покажет? Но не сдохнут ли тогда от голода эти маленькие чудесные поросята, которых я с таким трудом растил, играя в обе игры?...
03 05 2026 0:30:25
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку