Грядёт новая «Цивилизация»

Издательство Fantasy Flight Games анонсировало новую версию настольной «Цивилизации Сида Мейера». Новинка, очевидно, придёт на смену предыдущему варианту игры, выпущенному в 2010-м году, и к которому на сегодняшний день вышло два дополнения. Называться новая игрушка будет «Цивилизация Сида Мейера: Новый рассвет». Её релиз запланирован на 4 квартал 2017 года.
Перепишите историю
Рассчитана новинка на компанию от 2 до 4 человек. Как это обычно бывает в играх о развитии цивилизации, игрок становится лидером одной из империй и развивает её от древних времён до наших дней. В ходе игры предстоит осваивать новые территории, развивать науку, возводить чудеса света. В итоге одна из наций станет самой развитой и одержит над всеми остальными верх.
Новая «Цивилизация» начинает с неисследованного игрового поля, составленного из красивых фрагментом карты мира. В начале игроки совместно формируют территорию, населяя её варварами и снабжая полезными ископаемыми, а затем строят планы по завоеванию созданного мира. Игровые цели меняются от партии к партии. В начале каждой игры вскрываются 3 карты с заданиями. Для победы нужно первым выполнить по одному из заданий на каждой карте.
Ещё в начале полагается выбрать себе лидера. Например, можно взять римского императора Траяна, ацтекского война Монтесуму, французскую Екатерину Медичи и т.п. Каждый лидер обладает уникальными свойствами, которые помогут вам в игре.
Постройте свою империю
Игровой процесс «Нового рассвета» строится на поочерёдных ходах, с помощью которых игроки развиваются от древних времён до наших дней. По мере изучения и завоевания новых территорий можно будет добиваться прогресса в научных достижениях, культурном развитии и военном производстве. У каждого игрока есть набор из 5 карт для каждой сферы развития. Эти карты можно разложить на 5 позиций, после чего каждый ход крайняя карта будет разыгрываться, символизируя прогресс в той или иной области. Чем больше пройдёт времени до розыгрыша карты, тем сильнее будет её эффект (карта, разыгранная пятой, куда сильнее карты, разыгранной первой). Распределение этих карт – одна из важных вещей в управлении своей цивилизацией. Игрокам предстоит определять верные приоритеты и соизмерять возможную выгоду от применения карт с затраченным на их использование временем.
Цивилизациям также предстоит ощутить на себе воздействие различных событий, таких как, например, нашествие варваров. Эти некультурные личности могут уничтожать караваны, подрывая вашу экономику или нападать на города без укреплений. Успех будет сопутствовать нациям, которые готовы к различным непредвиденными ситуациям.
Существенные инновации
«Новый рассвет» следует традициям компьютерной «Цивилизации» и предлагает игрокам в процессе завоевания мира множество тактических решений. Будете ли вы добывать множество ресурсов, торговать с соседями и в результате станете самой богатой нацией? Или, может быть, вы предпочтёте стереть соперников в пыль и выберете военный путь развития? Можно делать упор на одну из пяти сфер: культура позволяет расширять территорию и добывать ресурсы, наука даёт возможность открывать новые технологии, экономика открывает возможность взаимодействия с городами-государствами и городами противников, промышленность позволяет строить города и чудеса, а военное дело укрепляет оборону и позволяет атаковать.
Каждая сфера развития уникальная, но при этом все они взаимосвязаны. Например, чтобы построить города с помощью промышленности, вам потребуются ресурсы, добыть которые можно при помощи культуры. В то же время империя должна быть достаточно сильна, чтобы защищаться от варваров. Игрокам придётся мыслить стратегически и стараться развиваться во всех направлениях.
Но ни одна цивилизация не может развиваться изолированно от других. В распоряжении игроков будут жетоны торговли, которые с помощью карты экономики позволяют отправлять караваны в чужие города. Эти же жетоны можно использоваться чтобы усиливать эффект карт развития. Например, при розыгрыше карты культуры можно потратить жетоны торговли, чтобы распространить влияние цивилизации за её границы. При применении военной карты жетонами торговли можно увеличить показатель военной силы. В науке они позволяют продвинуться дальше по техническому диску, а в промышленности – увеличить объёмы производства при строительстве чуда. Ещё торговля может улучшить экономику цивилизации, позволив отправлять караваны дальше обычного. Торговать с внешним миром обычно выгоднее, чем использовать жетоны торговли самому. Кроме того, она позволяет выполнять цель игры.
Добейтесь величия
Игроки в «Цивилизации Сида Мейера: Новом рассвете» соперничают друг с другом за звание величайшей нации. Их пути к победе могут отличаться, но цель у всех одна – завоевать весь мир. Для этого нужно выполнить задачи, обозначенные на картах условий победы. Каждая из трёх таких карт содержит 2 условия, то есть на выбор игрокам предоставляется 6 вариантов. Когда кто-то выполняет условие победы, на карту с этим условием помещается жетон соответствующего игрока. Одно и то же условие могут выполнить и несколько игроков. Так продолжается, пока кто-то не выложит по одному жетону на каждую из карт с условиями победы.
Опытные игроки могут попробовать «эпический вариант» правил, предусматривающий более длительные партии с 4 картами с условиями победы.
Комментарии:
Резюме: У всех есть куча вещей, требующих времени, поэтому если люди будут знать, когда пройдёт следующая встреча и заранее получат уведомление, они смогут лучше спланировать свои дела....
16 10 2026 22:37:37
Что хаpaктерно: обе компании отзываются друг о друге исключительно корректно и уважительно. Конфликт — налицо, но его стороны ведут себя очень сдержанно. Спор, по сути, строится вокруг вопроса кто правообладатель: Hasbro или автор игры. ...
15 10 2026 15:55:10
Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины:
— они задуманы как единый мир приключений с общими правилами,
— помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира,
— игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....
14 10 2026 9:59:50
Напомню, Prelude вводит в игру специальный предварительный этап, на котором все используют только карты из этого дополнения. Такая мини-игра перед первым ходом. А когда она завершается, начинается основная партия по обычным правилам....
11 10 2026 15:21:55
Итак, каждый игрок получает карточку персонажа, с именем, по которому к нему могут обращаться и другие игроки. Каждый может сделать любой комплект имён, я взял героев мультфильмов. Между партиями игроки могут менять своих персонажей, а могут и продолжать играть с теми, к которым привыкли. На лицевой стороне карточки указан персонаж (картинка и имя), а с обратной есть окошко, сквозь которое видна вставляемая в карточку персонажа карточка роли, имеющейся в игре:...
09 10 2026 9:28:13
Рецензия на настольную игру «Райский остров»...
08 10 2026 13:39:48
Circuit Breaker (2018)
– Автор: Peter Mariutto
– Стратегическая, 2-4 игрока, 40 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Set Collection, Take That, Tile Placement
– Проект заканчивается: 16 ноября
– Помощники: 90
– Список игр на BGG
Восстановление нарушенного электропитания в доме....
06 10 2026 17:31:17
Ещё одна простенькая игрушка – «Лемминги». Почти «Черепашьи бега», только на картах, и с кучей поломных эффектов, наподобие «поменяйте местами любых 2 черепах», «отмените эффект карты соперника», передвиньте любую черепаху на 2 позиции назад. Пардон, конечно не черепах, а леммингов. Оформление привлекательное, гeймплей – нет. «Черепашьи бега» лучше....
30 09 2026 16:36:27
Обзор настольной игры «Dungeon Twister»...
28 09 2026 4:43:58
Разъяснения по правилам «Гильдии Алхимиков»...
27 09 2026 21:38:59
Материалы почищены и сверстаны отлично, правила на тесере только на базу, дополнений на русском нет. Одновременно играется база и 1 дополнение, больше нельзя....
26 09 2026 15:38:56
Каждая карточка, оставшаяся у игрока на момент окончания партии, приносит ему штрафные очки. При этом карточка «Осел» особенно опасна, т.к. сразу дает игроку 20 очков. Игрок, набравший меньше всех очков после заранее установленного количества партий, становится победителем. Увлекательная и веселая игра для больших и маленьких компаний! ...
25 09 2026 18:24:45
Правила «StarCraft: Brood War» на русском языке...
23 09 2026 21:57:11
Ghost Star (2019)
– Автор: Pete North
– Тематическая, 1 игрок, 45 минут
– Adventure, Card Game, Dice, Exploration, Horror, Science Fiction
– Role Playing
– Проект заканчивается: 25 марта
– Помощники: 834
– Список игр на BGG
Повторный проект. Разведка заброшенной космической станции....
21 09 2026 22:49:13
Правила игры «Thunderstone» на русском языке...
20 09 2026 3:18:51
Миниатюры маринеров намеренно не примечательны, в соответствии с их заниженной, безымянной ролью в канонической сюжетной линии, но силы адских захватчиков — совершенно другая перспектива....
18 09 2026 7:59:23
Clash of Cultures (2012)
– Автор: Christian Marcussen
– Стратегическая, 2-4 игрока, 210 минут
– Ancient, City Building, Civilization, Economic, Exploration, Medieval, Territory Building
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Trading, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 5119
– Игроки BGG: 1712
– Список игр на BGG
Соперничество древних цивилизаций....
17 09 2026 2:51:28
Проект начал свою жизнь ещё 31 декабря и я крайне стараюсь его закончить. Мне бы очень хотелось привлечь внимание "издателей" на мой проект, а для этого нужно привлечь много людей и вообще разрекламить игру... ...
16 09 2026 18:16:11
Состав игры: 104 карты, правила игры, коробка.
Количество игроков: 2–10.
Возраст игроков: от 10 лет и старше.
Время игры: 30–60 минут.
Размер коробки: 18.5 х 12 х 5 см.
Размер карт: 87 х 56 мм.
Вес игры: 260 г.
Автор игры: Wolfgang Kramer (Вольфганг Крамер).
Издатель: ООО «Стиль Жизни», http://www.lifestyleltd.ru.
Правила игры Корова 006 на русском языке (html)...
14 09 2026 19:12:20
Кроме тайлов, книги правил, картонок с местностью в игре есть 2 листа с треками очков действия, победных очков и комaндных очков. На кой черт придумали столько очков? Да все просто. Победные очки позволяют выиграть сценарий, очки действия позволяют делать действия отрядом, комaндные очки дают бонусы к броскам кубиков и их можно использовать если не хватает очков действия....
13 09 2026 17:43:22
Главный замут и простор для тактики представляют здания, негро-paбы/колонисты (негры) и VP’s. Сами здания строятся почти как замок в turn-based нетленке, Героях Меча и Магии. У вас есть слоты, в них и лепите здания. Сразу скажу, построить все здания невозможно, потомучто тупо нехватает слотов на карте города и потомучто самих зданий нехватает на всех игроков. Т.е. их меньше чем участников. Если вы решили что за самые лучшие здания идет война, вы не правы. Лучших зданий в игре просто нет. Баланс игрового процесса Puerto Rico даст фору обоим старкрафтам. Двух-трех выигрышных комбинаций, с помощью которых вы будете в 70-100% побеждать, просто не существует....
12 09 2026 20:53:39
Настолка «Гремучие джунгли» претендует на звание лучшей игры для детей...
08 09 2026 13:30:32
Структура файла для печати:
1. Страницы 1 — 16: карты жанров. Печатать один раз каждую страницу.
2. Страницы 17 — 21: начальные карты. Печатать один раз каждую страницу.
3. Страница 22: рубаша для страниц из п. 1 и п. 2.
4. Страница 23: карты достижений. Печатать один раз.
5. Страница 24: рубашка для карт достижений.
6. Страницы 25-26: карты специальных способностей. Печатать один раз каждую страницу.
7. Страница 27: рубашка для карт из п. 6.
8. Страницы 28-29: игровое поле, двухстороннее....
07 09 2026 11:41:28
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
06 09 2026 23:29:14
Первые три места по итогам турнира распределились следующим образом:...
04 09 2026 13:59:12
Помните про передвижение по принципу «Ужаса Аркхэма», о котором я говорил в начале? Так вот, персонажи ходят по схожему принципу: какой значок присутствует на разыгранной карте, в направлении такого же значка искатель сокровищ и двигается. В свой ход можно выложить несколько карт, при этом есть возможность заходить за край «карты» и выходить с другого края на этом же ряду или столбце. Начинают все приключение с тайла вертолета либо любого по желанию, если была такая договоренность....
31 08 2026 9:19:48
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку