Грядёт новая «Цивилизация»

Издательство Fantasy Flight Games анонсировало новую версию настольной «Цивилизации Сида Мейера». Новинка, очевидно, придёт на смену предыдущему варианту игры, выпущенному в 2010-м году, и к которому на сегодняшний день вышло два дополнения. Называться новая игрушка будет «Цивилизация Сида Мейера: Новый рассвет». Её релиз запланирован на 4 квартал 2017 года.
Перепишите историю
Рассчитана новинка на компанию от 2 до 4 человек. Как это обычно бывает в играх о развитии цивилизации, игрок становится лидером одной из империй и развивает её от древних времён до наших дней. В ходе игры предстоит осваивать новые территории, развивать науку, возводить чудеса света. В итоге одна из наций станет самой развитой и одержит над всеми остальными верх.
Новая «Цивилизация» начинает с неисследованного игрового поля, составленного из красивых фрагментом карты мира. В начале игроки совместно формируют территорию, населяя её варварами и снабжая полезными ископаемыми, а затем строят планы по завоеванию созданного мира. Игровые цели меняются от партии к партии. В начале каждой игры вскрываются 3 карты с заданиями. Для победы нужно первым выполнить по одному из заданий на каждой карте.
Ещё в начале полагается выбрать себе лидера. Например, можно взять римского императора Траяна, ацтекского война Монтесуму, французскую Екатерину Медичи и т.п. Каждый лидер обладает уникальными свойствами, которые помогут вам в игре.
Постройте свою империю
Игровой процесс «Нового рассвета» строится на поочерёдных ходах, с помощью которых игроки развиваются от древних времён до наших дней. По мере изучения и завоевания новых территорий можно будет добиваться прогресса в научных достижениях, культурном развитии и военном производстве. У каждого игрока есть набор из 5 карт для каждой сферы развития. Эти карты можно разложить на 5 позиций, после чего каждый ход крайняя карта будет разыгрываться, символизируя прогресс в той или иной области. Чем больше пройдёт времени до розыгрыша карты, тем сильнее будет её эффект (карта, разыгранная пятой, куда сильнее карты, разыгранной первой). Распределение этих карт – одна из важных вещей в управлении своей цивилизацией. Игрокам предстоит определять верные приоритеты и соизмерять возможную выгоду от применения карт с затраченным на их использование временем.
Цивилизациям также предстоит ощутить на себе воздействие различных событий, таких как, например, нашествие варваров. Эти некультурные личности могут уничтожать караваны, подрывая вашу экономику или нападать на города без укреплений. Успех будет сопутствовать нациям, которые готовы к различным непредвиденными ситуациям.
Существенные инновации
«Новый рассвет» следует традициям компьютерной «Цивилизации» и предлагает игрокам в процессе завоевания мира множество тактических решений. Будете ли вы добывать множество ресурсов, торговать с соседями и в результате станете самой богатой нацией? Или, может быть, вы предпочтёте стереть соперников в пыль и выберете военный путь развития? Можно делать упор на одну из пяти сфер: культура позволяет расширять территорию и добывать ресурсы, наука даёт возможность открывать новые технологии, экономика открывает возможность взаимодействия с городами-государствами и городами противников, промышленность позволяет строить города и чудеса, а военное дело укрепляет оборону и позволяет атаковать.
Каждая сфера развития уникальная, но при этом все они взаимосвязаны. Например, чтобы построить города с помощью промышленности, вам потребуются ресурсы, добыть которые можно при помощи культуры. В то же время империя должна быть достаточно сильна, чтобы защищаться от варваров. Игрокам придётся мыслить стратегически и стараться развиваться во всех направлениях.
Но ни одна цивилизация не может развиваться изолированно от других. В распоряжении игроков будут жетоны торговли, которые с помощью карты экономики позволяют отправлять караваны в чужие города. Эти же жетоны можно использоваться чтобы усиливать эффект карт развития. Например, при розыгрыше карты культуры можно потратить жетоны торговли, чтобы распространить влияние цивилизации за её границы. При применении военной карты жетонами торговли можно увеличить показатель военной силы. В науке они позволяют продвинуться дальше по техническому диску, а в промышленности – увеличить объёмы производства при строительстве чуда. Ещё торговля может улучшить экономику цивилизации, позволив отправлять караваны дальше обычного. Торговать с внешним миром обычно выгоднее, чем использовать жетоны торговли самому. Кроме того, она позволяет выполнять цель игры.
Добейтесь величия
Игроки в «Цивилизации Сида Мейера: Новом рассвете» соперничают друг с другом за звание величайшей нации. Их пути к победе могут отличаться, но цель у всех одна – завоевать весь мир. Для этого нужно выполнить задачи, обозначенные на картах условий победы. Каждая из трёх таких карт содержит 2 условия, то есть на выбор игрокам предоставляется 6 вариантов. Когда кто-то выполняет условие победы, на карту с этим условием помещается жетон соответствующего игрока. Одно и то же условие могут выполнить и несколько игроков. Так продолжается, пока кто-то не выложит по одному жетону на каждую из карт с условиями победы.
Опытные игроки могут попробовать «эпический вариант» правил, предусматривающий более длительные партии с 4 картами с условиями победы.
Комментарии:
Каждый ход игроки выкладывают по одной карте с коровой в закрытую. У каждой коровы есть номер от 1 до 105 (если мне не изменяет память). Карты одновременно вскрываются. Коровы, начиная с агента с наименьшим номером, кладутся по одной в 1 из рядов. Карта коровы кладется следующей в ряд после коровы с ближайшем номером к этой корове. Таким образом коровы в рядах выстраиваются по возрастающей. Игрок, положивший 6-ую корову в ряд забирает первых 5 карт с очками. Если порядковый номер вашей коровы меньше чем номер любой последней коровы из ряда, то корова заваливает любое задание на ваш вкус (обычно, там где меньше всего профессионалов в очках 🙂 ). Ряд забирается и корова игрока становится первой....
02 02 2026 0:48:18
В чём же соревнуются игроки? Естественно, в набирании победных очков. Самый крупный их источник – эти выложенные игроками наборы. Чем крупнее собранный набор, тем больше очков он даёт игроку: 0 очков – за набор, состоящий из 1 карты, 1 – за 2, 3 – за 3, 6 – за 4, 10 – за 5 и 15 очков – за набор, состоящий из 6 карт. Выложив набор, игрок помещает один маркер своего цвета на территорию того же цвета, что и главное существо этого набора, увеличивая своё влияние на эту территорию. Игрок, обладающий наибольшим влиянием на какой-то территории, в конце очередного раунда получает за неё дополнительные победные очки. Кроме того, дополнительные очки позволяют получать и свойства некоторых существ. А победителем игры считается тот, кто по сумме трёх раундов (двух, если играет только 2-3 игрока) набрал наибольшее количество очков....
01 02 2026 10:37:58
Микро-обзор настольной игры «Descent: Journeys in the Dark»...
31 01 2026 2:57:25
При игре с ковриком удалить из колод карты «1» и «60»....
30 01 2026 20:50:44
Карточная игра про сбор фруктов от Фридмана Фриза, автора «Энергосети». Вроде бы ничего такого, но подкупают отзывы, Фриз сделал настолку с режимом кампании, где правила меняются от партии к партии. И особо подчёркивает – это не «наследие», т.е. все изменения всегда можно откатить. Подозреваю, что это какое-то евро на сбор сетов, но, тем не менее, любопытно было бы такое попробовать....
28 01 2026 8:29:12
Друзья, а играли ли вы в классическую настольную игру Колонизаторы? Если нет, то продолжайте читать данный обзор со следующего абзаца. Если да, то представьте себе, что в Колонизаторах вместо постройки городов и поселений, вы их захватываете рыцарскими набегами, а вместо торговли гуляете по миру героем, покупаете на базарах разные вещи, сражаетесь с другими героями и в одиночку захватываете города. Представили? А теперь представьте, что вместо славного острова Катан сеё действо происходит в метро пережившей ядерный взрыв Москвы. Вот представленная игра и окажется новым творением отечественных авторов – настолкой Метро 2033....
22 01 2026 13:34:20
Среди присланных мне игр были те, которых я очень ждал, те, которые выглядели интересными, и те, за которые я заплатил просто потому, что цена показалась мне достаточно низкой, а в игре было предусмотрено много дополнительных материалов. Понятно, что больше всего хочется опробовать самые ожидаемые игры, а те, что куплены по дешёвке будут ждать своего часа. Но иногда бывает и так, что какая-то игрушка, от которой ты не ожидал ничего особенного, оказывается очень хорошей....
21 01 2026 16:23:47
Прежде чем экипаж приступит к работе, вам будут даны инструкции обо всем, что нужно знать: что экипаж должен выполнить, как он может преуспеть и как быстро это должно быть сделано. Некоторые задания легче и быстрее, некоторые дольше и сложнее. Какой тип работы вы хотите выполнить – решать вам. Вы можете выполнять одну миссию или несколько заданий сразу, используя кредиты, которые получили за выполнение предыдущей работы для экипировки экипажа в следующей миссии....
18 01 2026 19:50:56
Слишком уж абстpaктными кажутся мне игры Книзя...
14 01 2026 3:23:39
А теперь, после художественного описания я расскажу как это всё отыгрывалось. Первое — в игре много движения и мало стрельбы. И это неудивительно, когда за один ход можно выстрелить 1-2 раза или пробежать аж семь гексов, приходится маневрировать. Второе. Очень важна позиция войск. Два шестигранника в атаке имеет смысл кидать только если для успеха нужно выбросить хотя бы 7. Выше 9, по-моему, получить шансов мало (особенно учитывая "дороговизну" стрельбы). Так что приходится маневрировать, маневрировать и ещё раз маневрировать, чтобы стрелять в противника с фланга (тогда у него уменьшается защита), а в идеале — подобраться к врагу сзади и атаковать в ближнем бою. ...
13 01 2026 23:47:24
Правил этой игры на русском языке не встречал, поэтому пришлось самому. Это и понятно, игра не столь распространенная в России, да и объем правил очень велик (больше не встречал). У меня получилось 44 страницы в Word не крупным шрифтом. Но было очень интересно, как и играть....
08 01 2026 22:50:13
Видеообзор настольной игры «Nexus Ops»...
07 01 2026 21:56:47
Игровой процесс: быстрый (партия не более 2 часов), увлекательный и не сложный. При этом особое удовольствие получаешь от планирования своих действий на следующий ход и анализа действий других участников. На первый взгляд, взаимодействия между игроками не много, но это ошибочное мнение. «Эпоха» может в любой момент забурлить прямо-таки шекспировскими страстями. Особенно при 5 игроках. Крайне непросто выполнить все задуманное, когда конкуренты из-под носа уводят нужный товар или побеждают в борьбе за корабль или наносят стремительный удар по вашим беззащитным колониям....
06 01 2026 3:25:59
Но это не просто поединок. Помимо поля боя с солдатами на нем игрокам предстоит еще и развивать города! Неожиданно, не правда ли? Получается эдакий симбиоз, солдатики и плюс еще какое-то развитие. Город изначально — это пустое место на столе перед игроком. В процессе игры туда можно будет выкладывать карты зданий. Они нужны для двух целей. Во-первых, многие здания можно раз в ход активировать, чтобы получить какой-нибудь бонус для героя, например, повысить атаку или защиту. Во-вторых, несколько зданий позволяют вводить в игру местности — т.е. выкладывать на поле боя специальные картонные жетоны, обозначающиеся различные виды препятствий. Что-то замедляет бойцов, что-то позволяет укрываться от стрел, что-то, вообще, непроходимое, можно только обойти стороной....
05 01 2026 15:18:56
Представители так называемого старшего поколения — довольно нeблагодарная аудитория для индустрии развлечений. Как правило, походам в кино они предпочитают телевизор, компьютерным играм — местную прессу, а из настольных игр знают шахматы и преферанс. Тем не менее, именно на эту целину высажены «Любимые фильмы»....
04 01 2026 12:12:58
Перед началом игры вырежьте клетки поля, состоящие из больших шестиугольников Зоны и сдвоенных шестиугольников Ограждения. Специальные клапаны нужно аккуратно отогнуть на обратную сторону клеток. Они используются для того, чтобы клетки поля было удобно переворачивать. Вырежьте маленькие шестиугольники Хабара и реквизита, деньги и визы; склейте кубик, фишки Сталкеров и Коробку-Город....
01 01 2026 20:58:29
Я не играл в эту настолку, но, думаю, что всё, что написано в обзоре — чистая правда. Red Dragon Inn рассчитана на 2-4 человек. Партия в эту игру длится минут 45. Эта настолка появилась совсем недавно, но уже имеет рейтинг 7.1/10 на BGG.COM. Судя по всему это действительно неплохой филлер, который будет интересен в первую очередь любителям ролевых игр....
31 12 2025 19:23:29
Но тут есть нюансы. Во-первых, материал иногда не «прорезан» лазером до конца. И не выпадает из листа, а требует выдавливания. И тут нужно проявить аккуратность, потихоньку надавить с краёв. А то, знаете, иногда бывает, картонные жетоны когда выдавливаешь, на них «бахрома». Так, вот, с деревянными она тоже может случиться. Тогда придётся удалять лишние волокна (я для этого пользовался канцелярским ножом). Ещё иногда бывает, по неосторожности, всё-таки, отломается немного дерева. И тогда как бельмо на глазу на тёмном фоне маячит небольшое пятнышко некрашенной древесины, буквально 1х1 мм, но вот оно, прямо перед тобой. Я такие дефекты собственной сборки скрывал чёрным перманентным маркером. Ткнул им в такое пятнышко, и вот его уже и не видно....
29 12 2025 22:38:51
Партия длится фиксированное число раундов, которое зависит от состава играющих. Например, вчетвером рекомендуется играть восемь ходов, но можно договориться и о другой продолжительности. В ходе игры участники берут на службу героев и наёмников, разыгрывают заклинания и артефакты, а также сражаются друг с другом. В начале раунда каждый игрок выбирает одну карту стратегии и решает, против кого из соперников её разыграть. На стратегии указаны её последствия в случае победы (отобрать у противника территорию, деньги, ману, влияние, убить его героя или наёмника и т. п.), а также один из трёх типов: оружие, магия или интрига. Нападать и защищаться в рамках стратегии могут только те персонажи, которые совпадают с ней по типу: скажем, Красные Шапки предпочитают оружие, а деловые шасы — магию и интриги. Выбрав стратегии на текущий ход, получив доход с территорий и разыграв карты, игроки по очереди отправляют своих персонажей за или против выложенных стратегий, а также применяют на них артефакты и заклинания. Затем для каждого противостояния подсчитываются суммарные силы сторон, и успешные стратегии приносят свои плоды. По завершении последнего раунда побеждает тот из игроков, кто набрал больше влияния....
25 12 2025 6:12:22
Их придётся отмечать на счётчике на поле вручную...
24 12 2025 13:56:32
Каталог с переводом
Для печати:
Everdell-карты-PNP.pdf — 15 листов А4, 16-й — рубашка, линии разреза по лицевой стороне
Everdell-Event_Forest.pdf — 2 листа А4, рубашки нет
Field.jpg — поле. Не меньше А3, можно и больше растянуть.
На поле А3 не поместятся 8 открытых карт, но их можно отдельно класть....
23 12 2025 0:55:11
Холодная война (Cold War: CIA vs. KGB) с каждой партией нравится мне всё больше и больше. Сначала эта игра показалась мне очередной не особо интересной карточной настолкой, но теперь я думаю иначе. Cold War действительно несколько абстpaктна, но уровень абстpaкции здесь гораздо ниже, чем в таких настолках как Lost Cities или Ордонанс. Однако игра увлекает. Имитируя борьбу разведок, Холодная война позволяет игроку принимать как стратегические решения (выбор агента для операции), так и тактические (манипуляции с картам групп). Если говорить кратко, Cold War: CIA vs. KGB — это хорошая игра, в которую я рекомендую сыграть каждому....
18 12 2025 13:52:35
Победа в войне приносит очки, которые также начисляются за некоторые карты (хотя и редко) и за постройки в городе. Постройки – это особый момент, они вынесены в отдельную игровую фазу, которая следует за войной. Изначально у каждого игрока есть на выбор 5 зданий, их можно строить в любом порядке, причём каждое ещё можно по одному разу улучшить. Здания позволяют сфокусировать стратегию, сосредоточившись на войне или экономике. Будучи построенным, здание приносит постоянный бонус, который помогает либо эффективнее сражаться, либо добывать ресурсы....
17 12 2025 9:14:40
Какую игру вы бы взяли с собой на необитаемый остров?...
16 12 2025 13:38:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку