29 октября — 5 ноября 2018. Кодовые имена 18+, Из руин

За отчётную неделю сыграно 9 партий в 5 различных настолок, среди них были три новинки — Кодовые имена. Глубоко под прикрытием и Из руин, плюс дополнение к Legendary Encounters:
Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game –
Quartermaster General –
Декодер –
Из руин –
Кодовые имена. Глубоко под прикрытием –
«Кодовые имена. Глубоко под прикрытием» зашли ожидаемо хорошо. Это всё те же самые отличные «Кодовые имена», только набор слов новый. Да и слова, не простые, а особенные! В общем, всем, кто играл понравилось. Четыре партии подряд отыграли комaндами по 4 человека. Все в восторге. Обязательно будем играть ещё!
«Декодер» традиционно крут! Две партии подряд, причём играли с новичками, да не закончили на первом-втором ходу. До пятой-шестой ассоциации доходили. И весело, и интересно, и капитаном каждый хочет побывать. Понравилось всем.
Кстати, у нас сложилась интересная ситуация, когда одна комaнда одновременно заполучила 2 чёрных и 2 белых метки. Стали разбираться, проигрыш это или победа. Посмотрели в правилах, там сперва описана проверка на выигрыш (есть ли 2 белых жетона), а потом на проигрыш (есть ли 2 чёрных). Поэтому решили, что победили.
«Из руин» вообще не понравилась. Вот от слова совсем. Основная механика – брось кубик и поставь его на карточку. Если на карточке накопились кубики на определённую сумму – забери её себе. И если на кубике выпало маленькое значение – получи утешительный приз, который потом можно преобразовать в очки.
Как бы движок есть. Бросаем кубики, можно даже немного на результаты влиять. Выбираем на какие карты их класть, как бы стратегические решения даже присутствуют, потому что важно карты каких цветов собирать.
Но вот этот сам процесс – кинь кубик, да куда-нибудь его положи, не понравился. Наверное, просто не моя игра. Мало того, что механика не самая любимая, так ещё и сама игра в лучших традициях евро – это просто гoлая механика с пришитой белыми нитками темой. Якобы мы ведем какие-то раскопки и ищем руины забытой цивилизации. Но всё уныло и очень скучно. Увы, разок сыграли, и больше вообще не хочется.
Дополнение к Legendary про Чужих — это 2 новых сценария и 9 новых персонажей. Кучу новых механик и ключевых слов на картах. И возможность поиграть за королеву чужих, превращающая игру в полукооператив, когда все выступают против одного противника.
Мы попробовали всего лишь один новый сценарий. Расскажу про него. Но начать придётся с плохой новости. Нигде в правилах дополнения не сказано каких героев надо в него брать. То есть набор карт для сценария есть, колода противников собрана, а каких задействовать персонажей — непонятно. Причем, в правилах про это не сказано вообще ничего. Ну, хотя бы написали бы, берите, мол, любых, или случайных героев. И не было бы никаких вопросов. А так пришлось лазить в интернете, смотреть, что рекомендуют люди, уже знакомые с допом.
Сам новый сценарий мы опробовали один. Он про эволюционирующих чужих. Тут есть враги с новой механикой, когда они появляются, надо вскрыть карту из колоды героев. В зависимости от её типа противник получает определённый бонус. Ещё увидели врагов с дистанционной атакой (атакуют прямо из ряда противников, не дожидаясь пока выйдут в комплекс). Врагов, которые не двигаются. И летающих врагов. Они размещаются в специальном втором ряду, выше обычных противников. Правда, никаких сложностей с их уничтожением не было, бьёшь их как обычно. И ещё были противники, которых можно убить только если в текущем ходу сыграна карта аватара. И попробовали четырёх новых героев. Никаких примечательностей, ну, новые свойства. Но не более того. Сказать особо нечего.
А вот о чём не могу умолчать, так это о системе сценариев. Всё-таки, насколько здорово придумали в Legendary Encounters составлять колоду противников из трёх мини-колод. Из-за этого сложность игры растёт пропорционально прокачке колоды. Всё вспоминаю партии в Legendary Marvel. В начале всё очень сложно, а чем дальше — тем проще. Тут такого нет, сложность сохраняется. И это — здорово. Играть интереснее. Да, у Encounters есть минус, тут сценариев меньше и, может быть, если всё время в них играть, будет скучновато. И персонажей поменьше (по крайней мере в Marvel Legendary с допом Dark City их по ощущениям вдвое больше). Но всё равно Encoubnters захватывающее и интереснее!
«Генерал» вновь был эпический, с дополнением Prelude и неофициальными стартовыми статусами с прокачкой колод Германии и Италии. И вновь расчёт оправдался. Неофициальные изменения усиливают Ось, Prelude, напротив, идёт на пользу Союзникам. И в результате получается эпическое впечатляющее противостояние.
Начиналось всё не очень бодро. Немцы не лезли в СССР. Русские дошли до Индии. Британия окопалась в Австралии. Япония тихонько брала Китай, а Германия и Италия занимали близлежащие территории в Европе. Потом в какой-то момент за один ход немцы просто вынесли Советский Союз с поля. Без возможности восстановиться СССР был вынужден жечь все карты подряд, чтобы скорее пришло что-нибудь на уничтожение Германии или на возвращение в игру. Япония тем временем выбила англичан из Австралии, заняла её сама, да ещё и начала тащить очки за Индонезию и Юго-Восточную Азию. Стало нелегко. Чаша весов склонилась в пользу Оси.
А потом СССР воспрял. Морозы расправились с немецкими армиями. Столица переехала в Куйбышев. Даже с японцами за Китай повоевали. И всё бы ничего, да больно далеко успела Ось по очкам вперёд убежать. Уже и американцы в Европе готовы были высаживаться, и русские почти Украину отвоевали. Но тут Италия внезапно сыграла «Наше море» с «Супергаванью», да ещё Япония бомбу с очками кинула. +30. Перевес. Победа Оси.
Обидно, что Союзники проиграли. Но партия очень хорошая была. Долгая, тяжёлая, с интересными сюжетными поворотами. Следующая будет юбилейной, двухсотой!
Комментарии:
Игорный дом: получите 6 монет. Ваши соседи получают по 1 монете;...
19 09 2026 10:38:23
Игровые карты. В игре их целая куча самых разных видов: 6 карт разных домов, карты существ, предметов и стратегий. Пока что я с ними не разобрался, так что здесь они приведены все сразу....
18 09 2026 13:52:22
Вернемся к игре Ticket to ride — это классика в мире настольных игр. Общепризнанная семейная игрушка с несложными правилами и быстрыми партиями. Наконец- то и мне удалось поиграть в паровозики. Играли мы на дорогах США. На дворе стоит 1910 год, На карте США появляются все новые и новые железно- дорожные маршруты....
16 09 2026 13:52:42
Которым является прародитель. Не люблю базовый Пандемик. Владел на заре увлечения настолками, три партии, продал. Ни разу не пожалел. Игра хороша в первый раз, но она одна и та же снова и снова, да и выигрыш в ней (после овладения навыком) начинает зависеть от удачи/неудачи прихода подряд Эпидемий или невезением с городами. А не от навыков игроков. Тут всё не так, кроме са-а-амой первой партии....
13 09 2026 13:14:58
В общем, пока ничего особенного, но будем надеяться, что в будущем такие выставки приобретут большую популярность и ассортимент представленных настолок будет значительно расширен....
12 09 2026 10:55:14
2. Вскрылась карта такой же масти, что и одна из вскрытых ранее. В этом случае обе эти карты и все карты, которые вскрывались между ними, сбрасываются, а игрок забирает то, что осталось....
11 09 2026 11:39:37
Материалы для игры «Return of the Heroes»...
10 09 2026 6:44:45
Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....
08 09 2026 22:55:18
Что дают? Настольную игру «На прицеле» (будут два победителя)...
07 09 2026 8:23:47
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....
06 09 2026 15:56:41
Удобный органайзер, не лишенный недостатков. Карты в протекторах не помещаются в отведённые им места, поэтому приходится задействовать два соседних отделения под жетоны. Воздух Японии присутствует в меру, а остальные компоненты удобно располагаются в оставшихся нишах. И какие компоненты! ...
05 09 2026 17:35:34
В поисках механики, позволяющего превратить уличное искусство в игру, мы обратились к лидерам рынка разработки настольных игр – комaнде Cosmodrome Games. Идея настенной игры была встречена на ура. В качестве базы для уличной игры был предложен принцип свободных ассоциаций, ставший залогом успеха самого громкого проекта комaнды – игры «Имаджинариум». Именно эта культовая игра и была адаптирована под стены набережной Иртыша....
01 09 2026 12:17:36
Открывает наш парад локализаций карта Stoic Rebuttal и её португальская кузина Contesta??o Estoica. Английская версия карты — это классический «контрспелл» (карта, отменяющая розыгрыш другой карты), получающий скидку при определённых условиях. Карта, прямо скажем, не впечатляющая, но полезная....
31 08 2026 3:18:17
Каталог с переводом
Для печати:
Everdell-карты-PNP.pdf — 15 листов А4, 16-й — рубашка, линии разреза по лицевой стороне
Everdell-Event_Forest.pdf — 2 листа А4, рубашки нет
Field.jpg — поле. Не меньше А3, можно и больше растянуть.
На поле А3 не поместятся 8 открытых карт, но их можно отдельно класть....
30 08 2026 5:31:48
28 08 2026 23:21:11
4. World of Warcraft. The Boardgame — Shadow of War — дополнение к настольному WOW (2006);...
24 08 2026 17:57:48
Фрагмент игрового поля:...
23 08 2026 6:30:24
Более-менее ещё пошла Elder Sign («Знак древних»), но только из-за того, что в ней всё куда проще и быстрее...
21 08 2026 5:58:51
В игре есть две основных составляющих, поле с фишками и колоды карт. В плане поля и фишек всё отлично. Наборы танков и корабликов разных цветов, как и в оригинале, выполнены из дерева. Поле – точно такое же, только все регионы на нём подписаны по-русски....
20 08 2026 9:31:34
Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...
19 08 2026 21:39:48
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
14 08 2026 8:50:42
Сверстанный перевод «7 Wonders» + «Leaders»...
12 08 2026 15:17:18
Перевод делал сам, но на финальной правке использовал уже опубликованный и выложенный перевод Юрия Тапилина. Т.е. на основе перевода Юрия внес некоторые правки. Некоторые термины в правилах интерпретировал по своему. Хотя в целом старался придерживаться терминологии русскоязычных правил старых карточных колонизаторов....
11 08 2026 10:17:12
Картинка кликабельна и высокого разрешения....
10 08 2026 0:40:30
Станции Ганзы, по правилам игры нельзя захватывать. К слову, все станции, которые на карте метро не имеют названия (и соответственно, не имеют карточки станции), захватывать нельзя. К примеру, Вы можете захватить Киевскую радиальную, но не можете кольцевую. Ведь «купцов» даже в СИЗО теперь сажать нельзя, не то, что захватывать…...
08 08 2026 21:25:58
Просто восстановил. Но если вдруг руки зачешутся, то......
04 08 2026 19:32:43
Больше всего меня пугал вопрос оплаты заказа, ибо у меня не было ни карты, ни счета в банке. Тогда я поговорил с товарищем, который частенько покупает разные полезные штуки на ebay и других интернет магазинах, мы обсудили с ним несколько вариантов и он посоветовал мне вот что. ...
03 08 2026 7:41:48
Внутри коробки удобный органайзер с прочными стенками, который позволит удобно разместить компоненты, которых немало....
02 08 2026 23:59:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку