+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Обзор обновлённых «Цитаделей»

Обзор обновлённых «Цитаделей»

В последнее время наше общество, как кажется, имеет слабость к ремейкам фильмов. Идет ли речь о радикальной переработке, современном пересказе или «косметическом ремонте», мы бросимся в кино его смотреть (даже если по дороге будем ворчать, что оригинал улучшить невозможно). Хотя и не так масштабно, развлечения развиваются схожим образом.

Ради удовлетворения ностальгической потребности или чтобы использовать возможности развитых технологий, все больше старых проектов попадают в репринт, а то и полностью переpaбатываются. Уже ставшая классикой Цитадели (2000) Бруно Файдутти – одна из свежих переделок, и находится в ведении Windrider Games, недавнего ответвления Asmodee, в каталоге которых уже есть три более ранних ремейка популярных игр. Подробнее о новшествах последней версии в обзоре Джейсона Мейерса (и переводе Екатерины Александровой). 

Старое уходит, приходит Новое (и Старое)

 

На тот случай, если вы не знакомы с оригиналом разбойничье минималистичной сути игры Файдутти, Цитадели – это ролевая и строительная игра. Но на самом деле, это ролевая игра. Вы – один из великих строителей королевства, работающий с другими на возведении нового города. Под словами «работающий с другими», я имею в виду «вонзающий им в спину нож и шарящий у них по карманам, пока они валяются на земле, истекая кровью». Исключительно метафорически выражаясь, конечно.

Цитадели – это, как будто бы, строительная игра, потому что вы заpaбатываете очки за строительство районов города, представленных картами. Цель – иметь больше всего очков, когда вы или кто-то другой построите восьмой квартал (для 4-8 игроков в новом издании это будет седьмой), запуская последний раунд игры. Вы начинаете с четырьмя такими картами и парой золотых. Каждый ход вы можете либо получить два золотых, либо вытянуть две карты районов, добавив одну из них к своим картам. В норме, вы можете строить один район за ход, заплатив цену, указанную на карте, которая также указывает количество очков. Вы можете набирать бонусные очки, построив максимальное количество районов, имея хотя бы один из пяти видов районов (кварталы знати, религиозные, торговые, военные и уникальные) и с определенными уникальными картами районов.

Но весь изюм, соль и жемчуг игры, однако, в выборе роли. В начале каждого хода, перед тем, как действовать, игроки тайно выбирают карты персонажей, которые дают им специальные возможности на этот ход. Роли всегда играются в определенном порядке.

В оригинальной игре Ассасин может убить другого персонажа (вы не называете конкретного игрока), лишая его всего хода. Вор крадет золото некоторого персонажа. Маг может обменяться картами с колодой или другим игроком. Король получает дополнительный золотой за каждый знатный район, которым владеет, и первый выбор роли в следующем раунде. Епископ заpaбатывает дополнительный золотой за каждый имеющийся у него религиозный квартал и не может быть атакован Военачальником. Купец получает один золотой плюс по одному за каждый торговый квартал. Архитектор вытаскивает и может сохранить две лишние карты районов и может построить вплоть до трех районов, если имеет достаточно средств. Наконец, Военачальник получает по дополнительному золотому за каждый военный район и может разрушить район другого игрока, заплатив его цену за вычетом одного золотого.

В расширении 2004 года Dark City были добавлены восемь новых персонажей со способностями, аналогичными их предшественникам, плюс две девятые роли, чтобы использовать взаимозаменяемо или в игре на трех или восемь игроков.

Строительство города, по сути, служит как показатель того, насколько хорошо вы справляетесь с выбором ролей и связанными с ним размышлениями, блефом и взаимодействием. Это не стратегическое мероприятие с долгосрочными последствиями, но тактическое противостояние, в котором приходится постоянно следить за развитием ситуации. Персонаж, который кажется наиболее очевидным выбором на первый взгляд, может оказаться не столь уж удачным для вашей позиции среди других игроков за столом.

Вы будете тащить ту роль, которая требуется для определенной задачи? Или схватите ту, которая, как вам кажется, нужна другому игроку, ради того, чтобы лишить его этого удовольствия? Выберете атакующую роль, просто чтобы быть безжалостным и жестоким или осадить другого игрока? Или возьмете карту, потому что думаете, что другой игрок, который охотится за вами, не подумает, что вы возьмете этого персонажа; надеясь, что он выберет не того персонажа для убийства и грабежа? Или может быть они уже знают, что вы это знаете, так что «вы не можете выбрать бокал передо мной»! Цитадель бурлит мыслительной борьбой, психологической метаигрой и подспудным напряжением.

Также игра полна острого и прямого взаимодействия – потенциально даже больше с новыми персонажами пересмотренной версии. Для некоторых игроков это может составить определенные трудности. Тем не менее, тут сложно перейти на личности. Ассасин и Вор должны выбирать для убийства и грабежа персонажей (не одного и того же за ход), а не конкретного игрока. Таким образом, на персонажей как правило нападают, чтобы перебить их способности, а не для того, чтобы атаковать другого игрока, что и получается не так злобно. Ну даже если слегка. Это также позволяет ограничить комaндную игру вокруг лидера или по крайней мере дает возможность с ней бороться. Многие другие нюансы, связанные с ролями, включают определенную цену или компромисс, чтобы они не казались слишком усиленными и смешными. В конце концов, у вас есть ровно столько же возможностей атаковать других или блокировать их ходы, превентивно выбрав правильную роль. И если все провалилось в этом ходе, что ж, месть и правда сладкое и холодное блюдо!

Новое пересмотренное издание 2016 года одновременно основательное и декоративное. Если вы не хотите никаких ухищрений и новых художественных решений, вы можете выбрать классическое издание в меньшей коробке без всяких изменений. Но я рекомендую обновленное.

Различие, которое сразу бросается в глаза, это подача. Новые иллюстрации – потрясающие, гораздо более яркие и веселые, чем загадочно скучные оригинальные картинки, в которых, как кажется, так и не проявилось полных возможностей цветового спектра. Новые иллюстрации напоминают более традиционные, которые вообще можно было бы повесить в рамку. Карты персонажей больше – размера карт Таро. К тому же графика занимает всю поверхность карты до краев. Никаких черных рамок, которые быстро затираются. Маркер Короля изящная пластиковая корона – не обязательная, но приятная деталь. И в новом издании есть жетоны персонажей, которые можно выложить, чтобы помнить, какие персонажи участвуют в данной игре, в каком порядке они играют и чтобы выбирать цели.

Помимо этого внешнего лоска, Файдутти и компания немного подкрутили классику, замешав горсть старых уникальных районов, добавив новые и разработав набор из девяти новых персонажей. Эти изменения в целом убыстряют игру и увеличивают накал страстей.

Новое издание исключило несколько районов, дающих специальные возможности. Ушла Бальная Зала, где вы должны были обращаться к ее владельцу «Спасибо, Ваше Превосходительство», каждый раз, когда он/она провозглашали вашу роль или лишали вас хода. Это было скорее бессмысленно, чем игриво. Другие также выбыли из игры, как, например, Госпиталь (персонажи, подвернувшиеся покушению, все еще могут совершить ход), Колокольня (больше не требуется, поскольку финальный раунд запускается седьмым районом) и Тронная Зала (получить золото каждый раз, как корона переходит в другие руки).

Ничего чрезвычайно страшного с этими районами не было связано, но что-то старое все же должно уступить место новому. В целом, добавленные карты несколько проще по механике, но также помогают строить быстрее и лучше. Например, Конюшни – быстро строящийся район, стоящий 2 золотых, который не считается относительно вашего строительного лимита на ход. Некрополь, стоящий 5 золотых, может быть построен простым разрушением одного из построенных вами ранее районов. И если у вас уже есть построенный Каркас (стоит 3 золотых), вы можете заменить его другим районом из руки вне зависимости от стоимости последнего!

В то время как обновленные районы способствуют ускорению игры, возрастанию ее темпа и, потенциально, более быстрому набору очков, новые персонажи усиливают взаимодействие. Магистрат (1) и Шантажистка (2) могут поместить маркеры ордера и шантажа соответственно на жетон игрока. Один на самом деле, а другие – блефуя. В случае с Магистратом настоящий ордер открывается, когда попавший под него игрок строит район, который в этом случае Магистрат может забрать себе бесплатно! Обманутый игрок по крайней мере получает обратно стоимость района. Игроки, получившие угрозу от Шантажистки, могут отдать ей половину своего золота, получая свой ход. Если они не заплатят и окажутся настоящей мишенью, потеряют все свое золото! 

Другие роли дают новые способы взаимодействия. Провидица (3) берет случайную карту у каждого игрока и перераспределяет их, как ей видится, конечно, оставляя себе ту, которая нравится. Маршал (8) может захватить завершенный район стоимостью 3 золотых или меньше, выплатив возмещение оскорбленному дону. И мой любимый, Кардинал (5) может воспользоваться чужим золотом, чтобы покрыть разницу в строительстве района, который в данный момент он не может себе позволить. Он возмещает спонсору расходы картами в том же количестве, равном реквизированному золоту. Динамический эффект этих ролей не только в том, что они усложняют интригу и блеф, но и позволяют игрокам строить или получать лишние районы каждый ход.

Книга правил рекомендует шесть последовательностей персонажей и 14 уникальных районов им в придачу, имея в виду разные стили игры. Один список фокусируется на том, чтобы быстро построиться, другой дает сильную защиту и собирание ресурсов, в то время как третий дает большие профиты от взаимодействия роли и районов. Другие три усиливают взаимодействие и ориентированы на маневр, блеф и противостояние. И, конечно, вам только на пользу смешивать разные стили и экспериментировать со своими собственными. Это – всего лишь помощь с новым изданием, нацеленная на ускорение игры и развитие взаимодействия игроков. 

Называть Цитадели элегантной игрой, возможно, неуместно из-за ее соревновательного духа, и все же она столь обтекаема, что хаpaктеристика кажется подходящей. Ей легко обучить, и новые игроки быстро схватят суть игры и способности различных персонажей после всего лишь нескольких ходов. Дизайн игры – шедевр простоты и взаимодействия, хрестоматийный пример поговорки «Лучше меньше, да лучше», если такой вообще существует.

Файдутти создал невероятно веселую и доступную игру, просто отказавшись перегружать ее громоздкими и поверхностными элементами. Я не удивляюсь, что на нее пал выбор для обновления. К счастью, новое издание сохраняет сердце и душу, придав больше тонкости и завершенности механике и изумительным картинкам. Но, конечно, вы все еще будете выглядеть также, лежа лицом в луже с кинжалом в спине. Некоторые вещи не меняются никогда.

За:

  • Так много игры в такой простой упаковке
  • Новое издание играется несколько быстрее
  • Более интеpaктивно
  • Прекрасные иллюстрации и улучшенные компоненты игры

Против:

  • Вариантам на 2 и 3 игроков все еще не достает духа взаимодействия.



Комментарии:

Pipeline. Трёхмерный трубопровод

Pipeline. Трёхмерный трубопровод Приготовьтесь увлекательно провести время за этой 3D-стратегией! Постройте первым трубопровод от края до края поля. Вам придется бросать кубик, чтобы определить, какую деталь вы сможете использовать в свой ход. Стройте вверх, вниз, во все стороны. И будьте внимательны, соперники могут заблокировать путь или заставить вас пойти в обход....

05 08 2026 4:53:40

Планы Fantasy Flight Games

Планы Fantasy Flight Games Планы Fantasy Flight Games...

04 08 2026 13:30:57

Patchwork – распечатай и играй

Дополнительно потребуются: Напёрсток и две разноцветные пуговички (в качестве фишек)....

03 08 2026 22:48:46

«Alias Party» — заготовка для ПнП

«Alias Party» — заготовка для ПнП...

02 08 2026 8:15:51

Новости TTS. Выпуск 25

Новости TTS. Выпуск 25 – Для вечеринок, 3-8 игроков, 10 минут...

01 08 2026 0:54:32

Описание игры «Fzzzt!»

Описание игры «Fzzzt!» Каждый игрок выступает в роли механика, который, используя энергозапас своих роботов, торгуется за новых роботов, выстроившихся в ряд на конвейере. Выигранные роботы могут пойти в дело (на какую-нибудь карту модуля), или остаться в колоде игрока, формируя базу энергозапаса для будущих аукционов. Изначально каждый игрок получает карту механика (0 энергозапаса) и по три робота с энергиями 1, 2 и 3: эти 4 карты — стартовая рука игрока. Игра проходит за пять раундов. Каждый раунд начинается с выкладывания из колоды 8 закрытых карт конвейера. Первая его карта открывается, и указатель видимой части на ней говорит игрокам, сколько еще карт конвейера нужно открыть....

31 07 2026 15:30:20

Воспоминания об игре «Заколдованная страна»

Воспоминания об игре «Заколдованная страна» Да, у «заколдованной» была отвратная полиграфия, неимоверное количество ошибок и очепяток самого различного рода, куча косяков в игровой системе. Но она была первой такой игрой, которую мы увидели. Разбираться и исправлять все эти косяки, на ходу придумывая и доpaбатывая правила, было чуть ли не интереснее самого игрового процесса. 🙂 Принцип был прост: один ведущий и несколько игроков. Ведущим, ессно, завсегда был мой брат Игорь — как самый «шарящий» (я, по молодости лет, ему на тот момент и в подметки не годилси в этом плане). Игроками — я и друзья Игоря (в основном, я и Денис Грищенко были постоянным составом игроков). Иногда я играл и со своими друзьями. В этом случае Ведущим был то я, то мой друг Василий. 🙂...

29 07 2026 17:11:39

«Остров Pizza» – успех на «Бумстартере»

«Остров Pizza» – успех на «Бумстартере» 40 карт; правила (доступны в сети). Описание игры:...

28 07 2026 3:24:47

Правила игры «Thunderstone» на русском языке

Правила игры «Thunderstone» на русском языке Правила игры «Thunderstone» на русском языке...

27 07 2026 10:39:41

Народный отчёт, № 190

Народный отчёт, № 190 Народный отчёт, № 190...

26 07 2026 17:56:53

Моя награда на коробке «Зельеварения»

Моя награда на коробке «Зельеварения» Моя награда на коробке «Зельеварения»...

25 07 2026 9:18:17

Грядёт «Ролекон — 2011»

Грядёт «Ролекон — 2011» Грядёт «Ролекон — 2011»...

23 07 2026 19:47:42

Игровое поле в обновлённом Quartermaster General

Игровое поле в обновлённом Quartermaster General Из изменений на поле – теперь морская граница от Гавайев втыкается в Северо-западное побережье США (а не в стык между сухопутными секторами).  Бенгальский залив теперь граничит с Мадагаскаром, а Индийский океан простирается чуть левее, до Африки. Честно говоря, непонятно, насколько эти элементы важны в игре....

22 07 2026 3:11:33

Сумерки Империи. Когда ждать 4-ю редакцию?

Сумерки Империи. Когда ждать 4-ю редакцию? Мы знаем, что громкие анонсы как правило случаются дважды в год. Осенью на немецкой выставке в Эссене и летом на американской выставке Gen Con, которая проходит в августе. Поэтому можно пару месяцев подержать кулаки. Вдруг из Индианаполиса придут новости? 🙂...

21 07 2026 15:36:46

Рецензия на игру «Рататуй. Шеф-повар Реми»

Рецензия на игру «Рататуй. Шеф-повар Реми» Я не играл в "Рататуя", поэтому ничего определённого об этой игре сказать не могу. Но, очевидно, что это детская настолка, которая может показаться интересной только казуальным или самым маленьким игрокам....

20 07 2026 4:48:50

Самодельная игра «Стальной аргумент»

Самодельная игра «Стальной аргумент» Файл для скачки размером в 34,7 Мб, в нём 12 файлов для печати в формате jpeg и правила в формате pdf. ...

19 07 2026 19:37:47

Отчёт за неделю с 11 по 17 февраля 2008 года

Отчёт за неделю с 11 по 17 февраля 2008 года Отчёт за неделю с 11 по 17 февраля 2008 года...

17 07 2026 5:22:40

Описание игры «Deadly Harmony» (+ пнп-подборка)

Описание игры «Deadly Harmony» (+ пнп-подборка) На безбрежных просторах интернета (а именно на форуме сайта memoir-44.ru) я набрел на опубликованный тов. pokepoke пост с ссылками на PnP (Print’n’Play) игры. Фраза «карточный файтинг» меня заинтриговала. Я скачал правила, пробежался глазами по компонентам, подумал «вроде ниче так», напряг друга с распечаткой (отдельное спасибо ему  ) и вуаля – мы играем в Deadly Harmony....

15 07 2026 6:11:43

Обмен впечатлениями от Delve

Обмен впечатлениями от Delve Итак, любители настолок, с вами BJ из Board Game Gumbo, вместе с луизианским духом: на этот раз мы поговорим о новой горячей игре с тайлами о подземельях – Delve, – от Indie Boards & Cards....

14 07 2026 10:26:28

Как это было. Предрелизная демонстрация «Коронации»

Как это было. Предрелизная демонстрация «Коронации» А теперь перейдём к «но» различных степеней. Есть значительный рандом, и такое впечатление что игра неуравновешена. Это чисто субъективно, но в большинстве случаев удаётся уйти от погони. Нехватает карточек событий или дополнительных способностей у персонажей, возможности модифицировать карту погони. В «Ярости Дpaкулы» несколько другое – есть элемент сражений, но и игра не так известна. Вернёмся к «Коронации», так как не хочется превращать отчет об пререлизной игре в дотошный обзор. «Коронация» мне определённо нравится, пpaктически всем – и ценой (это особенно, 850 – это очень доступно и демократично), и механикой (ловушки на местах локаций делают игру интереснее и предоставляют выбор Линду, различные инструменты – только в плюс разнообразию), и конечно оформлением. Добротная коробка, полиграфия и качество компонентов на высоте, и сам дизайн. Пока читаешь правила – уже получаешь удовольствие. Особенно от ревуна и геркулеса)....

13 07 2026 19:10:15

Впечатления от игр «Doom», «Эласунд» и «Coloretto»

Впечатления от игр «Doom», «Эласунд» и «Coloretto» В шлюз народ прорвался на остатках здоровья, а передо мной к тому времени уже лежали 5 фрагов, так что я считаю, что у меня получилось сбалансировать игру по сложности. Вообще, играли лихо, с криками\воплями\спорами и… водкой. Да, видимо, это общее настроение было таким, но где-то на третьей комнате сценария кем-то из игроков был озвучен вопрос про водку, положительный ответ на который все поддержали. Это тем более странно, что из нас троих никто это дело особо не любит, предпочитаем коньяки и виски, если уж на то пошло…...

12 07 2026 23:54:52

Посетил магазин настолок в Тольятти

Посетил магазин настолок в Тольятти Около другой стены есть ещё одна небольшая стойка, а также небольшой столик....

10 07 2026 1:29:44

Антология настольных игр

Антология настольных игр Отсчет истории современных игр можно вести с тридцатых годов прошлого века, когда на полках магазинов появились такие хиты, как «Sorry” и «Монополия». В 20 веке, кстати, в целом произлшел перелом когда на полках магазинов наряду с классическими играми (типа шахмат, которые может выпускать кто угодно) появились коммерческие, запатентованные и защищенные авторскими правами. В 21 веке повсеместно вошла и другая пpaктика, когда производители игр начали активно лицензировать бренды развлекательной индустрии и интегрировать их в механики своих игр: Монополия с героями Диснея, коллекционная карточная игра Гарри Потер, игра с военными миниатюрами Властелин Колец, настольная игра World of Warcraft и т.п....

07 07 2026 13:17:55

«Инвестиция». Успех на «Бумстартере»

«Инвестиция». Успех на «Бумстартере» «Инвестиция» соответствует своему названию. С самого начала перед игроками раскрывается большое разнообразие возможностей для вложения средств. Можно увеличивать свою зарплату, вкладывать деньги в покупку предприятий, можно купить акции в надежде на быструю прибыль. При этом не стоит впадать в крайности. Если игрок будет стремиться покупать все подряд, то ввиду ограниченности средств он нигде реально не преуспеет и только распылит свои усилия. Но и вкладывать во что-то одно очень рискованно. Поэтому нужно искать баланс между различными вариантами инвестиций: долгосрочными и краткосрочными, рискованными и надежными....

05 07 2026 22:12:21

Карты Таро в стиле «LOST»

Карты Таро в стиле «LOST» Карты Таро в стиле «LOST»...

04 07 2026 3:48:51

Snow Tails – распечатай и играй

Snow Tails – распечатай и играй Упряжки, представленные в игре деревянными фишками, управляются при помощи карт. Каждый игрок располагает своей собственной колодой из двадцати карточек с нанесёнными на них цифрами — от 1 до 5. Карточки кладутся рубашкой вверх и пять из них берутся в руку....

03 07 2026 17:43:56

Railroad Revolution – теперь и с миплами-специалистами

А вот основной прикол игры заключается в форме ваших миплов-рабочих. Вы стартуете с одинаковыми наборами из 4 рабочих. Но вдобавок каждому участнику выдаётся дополнительный рабочий, отличный от стартовых. У него другой цвет, а его назначение зависит от стартового бонуса, выбранного в начале партии. Вот эти 4 типа специалистов позволяют выполнять некоторые действия более эффективно. Бригадиры (фиолетовые) приносят бонусы, выраженные в победных очках. Бухгалтеры (оранжевые) позволяют эффективно расходовать деньги или приносят доход. Переговорщики (серые) предоставляют бонусные действия и возможности. И, наконец, инженеры (коричневые) улучшают базовые действия. Например, инженер позволяет проложить 3 рельса вместо двух, переговорщик разрешает взять 2 акции вместо одной и т.п. Рабочих можно повышать до менеджеров, жертвуя ими до конца игры. Но такие трюки лучше проводить с базовыми миплами, так как специалисты, очевидно ценнее в ходе партии....

30 06 2026 22:19:43

«2011» — неофициальный сценарий для «Labyirinth»

Примечание: Этот сценарий ещё не прошёл тестирование. Пока что его следует рассматривать исключительно в качестве варианта, который позволяет отобразить в игре текущую ситуацию на Ближнем Востоке и в Северной Африке и может быть доработан. Сценарий не предназначен для соло-игры....

26 06 2026 12:51:46

Размышления о российских проектах

Размышления о российских проектах Были вот «Три мушкетёра» и «Терминатор» от «Звезды». Игры небесспopные, но привлёкшие к себе многопозитивного внимания. «Мушкетёры» даже отметились на международном уровне, и хотя эта игра не совсем в моём духе, отрицать её семейную общеполезность нельзя. А вот с «Терминатором» странно… явно любопытная игра, про которую, к сожалению, сказать мне абсолютно нечего. Просто потому, что её немыслимо найти в новосибирской продаже. И дело даже не только в ней — это ко всей игровой продукции «Звезды» относится! Не знаю, как за другие города, а вот за Новосибирск игровые маркетологи «Звезды» оч-ч-чень хорошо заслужили по шее. Как бы третий по численности российский город, а не чешутся…...

25 06 2026 12:47:18

Народный отчёт, № 158

Народный отчёт, № 158 Народный отчёт, № 158...

24 06 2026 16:28:26

Настольная игра с управлением с телефона

Настольная игра с управлением с телефона Основная фишка нашей игры — нет необходимости трогать фигуры во время игры, игра должна сама перемещать их и отображать все применяемые способности. Игроку остается только наблюдать и управлять своим героем с мобильного телефона....

23 06 2026 19:35:23

Самодельная игра «Ливия в огне»

Самодельная игра «Ливия в огне» 2. Игроки располагают карточки в исходной зоне (для НАТО 2 полосы, для Ливии — 3) "рубашкой" вверх. Это режим маскировки. С самолетов режим маскировки спадает сразу после начала движения. С остальных юнитов — при атаке (неважно они или их атакуют). Маскировку с юнитов противника снимают с расстояния в 1 сектор пехота или в 2 сектора самолеты....

22 06 2026 13:22:43

Описание игры «Citadels»

Описание игры «Citadels» Честно говоря, мне кажется незнакомому с правилами человеку будет не так-то просто понять о чём эта игра 🙂 Поэтому перейдём к впечатлениям:...

21 06 2026 0:37:55

Успешная история Южно-Сахалинского магазина настольных игр

Успешная история Южно-Сахалинского магазина настольных игр Это вот первая точка, она располагалась на относительно открытой местности (павильон на центральном рынке), поэтому снега наносило ветром много. Полчаса с лопатой — и ты весел, здоров, а дверь уже можно открыть. ...

18 06 2026 10:10:14

Памятка по игре «Ужас Аркхэма»

Памятка по игре «Ужас Аркхэма» Памятка по игре «Ужас Аркхэма»...

17 06 2026 3:35:51

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::