Word Slam. Впечатления от игры

На сайте Board Game Geek опубликован весьма хвалебный отзыв об игре Word Slam. В ней нужно объяснять товарищам по комaнде слова с помощью карточек со словами. Что-то наподобие текстового «Концепта» с элементом соревновательности, да ещё и смешанного с «Я твоя понимай!». Как мне кажется, игрушка забавная. Впрочем, читайте обзор и делайте выводы сами.
На фестивале Origins Game Fair 2017 мне удалось попробовать Word Slam. Мы провели за ней три часа, причём к столу постоянно приходили новые люди, игроки сменялись, недостатка в желающих не было. Для тех, кто не знаком с игрой: Word Slam – комaндная игра, в которой каждая комaнда должна угадать одно и то же слово (существительное). В каждой комaнде есть ведущий, который знает правильный ответ. Это может быть что угодно от «бабочка», «гора», «Форрест Гамп» или мост «Золотые ворота». Ведущий должен сделать так, чтобы его комaнда дала правильный ответ. Для этого в его распоряжении есть 100 слов. Слова окрашены в разные цвета по частям речи (существительные, глаголы, прилагательные и т.п.). Ведущий может использовать эти слова, выкладывая их перед собой, меняя их местами и т.п. Запрещено лишь изображать карточками движение, указывающее на правильный ответ. Эти подсказки должны помочь комaнде, но высказывания комaнды слышны противникам, так что соперники могут дойти до правильного ответа раньше.
Правила, кажется, предписывают выкладывать слова в стопки, но мы их просто разложили по всему столу, так что со стороны это выглядит как Матрица, в которую всматривается Нео. Для новичка может показаться, что карточек со словами слишком много (возможно поэтому их предлагают раскладывать стопками). Как и в случае с «Концептом», прелесть Word Slam в том, что у игрока есть ограниченный набор инструментов, которыми нужно донести свою мысль до комaнды. Вы не можете сделать всё, что угодно, но вы можете многое. На столе множество слов, нужно сделать так, чтобы они заработали. Иногда у вас получится подобрать подсказку, с помощью которой комaнда разгадает ответ за секунду. Например, увидев слово «беги», кто-то может сразу сказать «Форрест Гамп». Иногда вам придётся использовать несколько слов, например «большой», «высокий», «место», чтобы объяснить «гору». А иногда придётся потрудиться, чтобы донести до товарищей по комaнде что у вас на уме.
Иногда приходится преодолевать стереотипы мышления. Например, в игре нет карточки со словом «человек». Есть «мужчина», «женщина» и «ребёнок». Если вы будете использовать любую из них для обозначения человека, всегда есть риск, что вас поймут неправильно. Иногда вы будете убирать какие-то слова, чтобы комaнда перестала думать в неверном направлении. Иногда вы будете убирать какие-то слова, потому что вы их выложили только для того, чтобы направить мысли товарищей в нужное русло. Например, у нас был случай, когда нужно было объяснить что-то из Италии. Сперва на столе появились слова «страна», «красная», «еда». Затем, когда все догадались, что речь идёт об Италии, эти карты убрали и стали объяснять дальше.
Иногда ведущие будут пытаться давать подсказки, не предусмотренные правилами. Например, когда я объяснял «Мост «Золотые ворота», то выложил на стол слова «машина», «на», «длинный», «красный», «объект» и указывал пальцами на «длинный красный объект», чтобы подчеркнуть, что именно это имеет значение. Кто-то вдруг сказал «Сан-Франциско», я кивнул, и тут же прозвучал правильный ответ. К счастью, это была не турнирная игра, так что за нарушение правил нас никто не накажет.
Отступление:
Во многом Word Slam похож на игру Word Blur, изданную в 2007 году. В Word Blur две комaнды пытаются угадать фразу, используя для этого комбинации из отдельных слов. Отличаются игры тем, что в Word Slam есть карточки с отдельными словами, а в Word Blur есть карточки с приставками, суффиксами, окончаниями и т.п., можно взять какое-то слово и его модифицировать.
Но главное отличие в том, что в Word Slam каждая комaнда получает один и тот же набор из 100 слов. Именно в этом и заключается вся игра, и, как это часто бывает, ограничения стимулируют творчество. Все слова в игре очень простые, а вам с их помощью (и, возможно, с помощью жестов) придётся передавать сложные понятия. В Word Blur 900 слов, они вываливаются на стол, после чего вы начинаете из кучи что-то выискивать. Это неинтересно, потому что поиски нужных слов обычно затягиваются. Именно поэтому мы перестали играть в Word Blur, и даже называли её между собой «игра о поисках слов». В Word Slam ничего подобного нет. Инструментарий ведущего строго ограничен. Тут главная задача – именно суметь объяснить своей комaнде то, что нужно, а не поиск необходимого тебе слова в огромной куче.
Короче говоря, Word Slam, это то, чем могла бы стать Word Blur, если бы перед её изданием над ней как следует поработали, чтобы заложенные в игре идеи были реализованы наиболее лучшим образом.
Отмечу, что Word Slam отличается от «Концепта» соревновательностью. В процессе игры одна комaнда побеждает, а другая проигрывает. Поэтому партии не ощущаются как непрерывный процесс игры, известный по многим компанейским настолкам. Всегда остаётся ощущения выигрыша и проигрыша, даже если вы не ведёте счёт. Одна из комaнд побеждает, ведущими становятся другие игроки, и всё начинается заново. В игре предусмотрены лёгкие, обычные, сложные и очень сложные для отгадывания фразы. На каждой карточке есть 6 слов, поэтому если выпало повторяющееся слово, можно загадывать другое не меняя карточку задания.
На фестивале Origins Game Fair 2017 я в общей сложности играл в Word Slam 7-8 часов и хочу ещё! Для меня это точно лучшая игра выставки!
Комментарии:
Особенности этого PnP
Оригинальный размер карт
Некрасивый шрифт локализации заменён на Русифицированный оригинальный шрифт
Замена названий персонажей. Были: «Злой дух», «Добрый дух» и «Пересмешник». Стали: «Бука», «Фея» и «Песочный человечек» (ближе к оригиналу)
Добавлены бонус карты Снов: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/238474/when-i-dream-bonus-cards
Добавлены три «фанатские» карты Снов за моим авторством (не пропадать же пустому месту на листе)
Сделан аналог пластиковой «кровати» из комплекта с игрой. Его нужно напечатать на принтере, наклеить на 2 мм картон, вырезать по контурам.
Метки для реза отключаемые. Есть линии для реза (всё на отдельных слоях)
Допуск под смещение печати — 2 мм.
Дополнительно потребуется:
Песочные часы на 2 минуты (или аналог)
Маска для сна (повязка на глаза, или иной аналог)
...
13 12 2025 21:50:46
В «Океании» каждый игрок управляет собственной подводной лодкой в поисках морских обитателей. Вам предстоит исследовать крупнейший коралловый риф, а также отправиться с аквалангом за забытыми сокровищами и кристаллами, которые помогут улучшить ваш батискаф и избежать встречи с грозным Кpaкеном....
12 12 2025 20:58:14
Переименовал файлы для удобства печати. Если нужна панель капитана на планшете радисте, печатаем со значком +...
10 12 2025 4:44:40
Месяца три назад был запущена площадка сходной тематики «Продани». На первый взгляд функционал этих сайтов пересекается, только у «Продани» есть трёхмecячная фора. Посмотрим, какое у этих проектов будущее....
05 12 2025 10:58:10
Карточная игра про сбор фруктов от Фридмана Фриза, автора «Энергосети». Вроде бы ничего такого, но подкупают отзывы, Фриз сделал настолку с режимом кампании, где правила меняются от партии к партии. И особо подчёркивает – это не «наследие», т.е. все изменения всегда можно откатить. Подозреваю, что это какое-то евро на сбор сетов, но, тем не менее, любопытно было бы такое попробовать....
01 12 2025 19:15:33
p.s. Удачной всем игры. Не судите строго — я новичок в мире настолок....
30 11 2025 21:49:50
Успей сыграть в «Манчкина» до того, как это станет мейнстримом. (Упс! Кажется, ты не успел…) Напяль нереально зауженные джинсы, хватай свой любимый обезжиренный декаф и иди мочить монстров корпоративной машины! Двигай против системы, будь в тренде!...
29 11 2025 13:12:31
Цель игры – собрать перед собой ряд из 8 открытых карт. Особенность в том, что они должны идти по возрастанию, так что каждый раз нужно прикидывать, какую из своих карт отдать в обмен на вновь пришедшую. Маленькие значения выгоднее располагать левее, а большие – правее....
28 11 2025 19:10:58
Обновления на сайте настольной карточной игры «Bomb.It»...
27 11 2025 19:46:17
В конце есть минимальный набор картинок с играми для того, чтобы сохранить на телефон для вас. Поэтому пост носит оттенок подготовки к новому году. ...
26 11 2025 14:11:41
Организовано все было на уровне: несмотря на большой наплыв народу, толкотни, как на втором Граниконе, не было. Впрочем, пару столов были вынесены в фойе, а стол для демонстрации издателям унесен в укромное место, что позволило на их место поставить мебель для презентации игр....
25 11 2025 11:47:42
Вернёмся к обзору. Сама игра это Risk (в своём изначальном виде) + Dominion + Eclipse. И с учётом того, что в игре очень много отсылок к Eclipse, плюс очень похожий сеттинг, то сразу приходит на ум, что автор знал слабые стороны Eclipse и постарался их улучшить. Но не вышло – всё-таки Eclipse существенно лучше....
22 11 2025 8:37:21
Правила игры «World of Warcraft: The Burning Crusade Expansion»...
21 11 2025 3:57:59
Перевод игры «Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord»...
17 11 2025 15:32:18
Последний год был для меня особым. Я много занимался и готовился к экзамену (прим. hk — Файдутти хотел преподавать историю, для чего нужно сначала сдать экзамен), который в итоге провалил. Итак, я много читал и значительно меньше времени уделял играм в настолки и их разработке. В результате я смог опробовать лишь малую часть отличных игр, из-за чего моя награда "Игра года" может стать менее весомой. Несколько дней назад я беседовал с одним из своих товарищей, Марком Ламониром (Marc Laumonier), с которым мы часто играем и чьи вкусы весьма схожи с моими собственными. Когда я спросил его, какие игры в этом году были лучшими, он назвал Railways of the World Card Game, Qwirkle, Tikal II и The Castles of Burgundy. Я же ни с одной из этих игр знаком не был. Недавно я сыграл в Qwirkle и она, вероятно, будет включена в мою библиотеку идеальных игр, но точно не станет моей игрой года. И я ещё должен сыграть в остальные три игры....
13 11 2025 7:48:24
Crave (2019)
– Автор: Bryan Sloan
– Стратегическая, 2-6 игроков, 30 минут
– Card Game, Fantasy, Fighting
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management, Partnerships, Take That, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 17 апреля
– Помощники: 494
– Список игр на BGG
Карточная охота на вампиров....
11 11 2025 7:48:39
А для двоих есть куда более интересные варгeймы...
10 11 2025 6:53:45
Проект уже закончен? Нет. И я думаю, что он будет закончен ещё совсем не скоро. Потому что всегда есть что добавить. Но на данный момент, того что есть достаточно для интересной игры. Вы можете придумывать как наступательные, так и оборонительные миссии…
...
09 11 2025 3:55:47
Перевод карточек для игры «Мрачная борьба» (Twilight Struggle)...
07 11 2025 2:22:28
Материалы почищены и сверстаны отлично, правила на тесере только на базу, дополнений на русском нет. Одновременно играется база и 1 дополнение, больше нельзя....
06 11 2025 16:57:51
По ссылке готовые материалы, а также правила и памятки Задник у всех один. Карты для двухсторонней печати. Правила и памятки для черно-белой печати на А4....
05 11 2025 20:22:37
Из изменений на поле – теперь морская граница от Гавайев втыкается в Северо-западное побережье США (а не в стык между сухопутными секторами). Бенгальский залив теперь граничит с Мадагаскаром, а Индийский океан простирается чуть левее, до Африки. Честно говоря, непонятно, насколько эти элементы важны в игре....
04 11 2025 19:49:40
Второго января прихожу я на работу и у кофе-машины в шутку начинаю это все рассказывать своей коллеге, вот мол надо же как бывает разгораются страсти из-за простой игры. А она мне говорит: «Очень вас понимаю. Я лично в школе рассталась со своим 2-летним бойфрендом, поругавшись с ним во время Риска!! И с тех пор больше не играю...»Вот такая игра. Попробуйте поиграть, если не боитесь за свои нервы. 😉...
31 10 2025 7:56:46
Братья Ночного дозора ищут нового предводителя. Джиор Мормонт хочет видеть на этом месте человека, способного позаботиться о территории под названием «Дар» к югу от Стены, подаренной Ночному дозору Старками тысячи лет назад....
27 10 2025 23:18:51
Каждая сторона конфликта располагает вооружёнными силами, коих в игре около десятка. Каждый ход игрок приобретает новые войска и атакует противников. Цель игры – отбить у врагов стратегически важные территории, ценность которых исчисляется в победных очках. Как правило, для выигрыша нужно занять 2-3 такие зоны. Но расположены они, обычно, в тылу врага, так что до них ещё нужно дойти своей армией, не растеряв её по дороге....
26 10 2025 18:35:23
Карты же жителей города, выполненны на таком уровне, что рассы населяющие мир Blue Moon, а всего их 8, начинаешь различать уже со второй-третьей игры. Причём дело вовсе не в цвете карт, дело в том что все они настолько оригинальны и обладают такой индивидуальностью, что невольно начинаешь придумывать им историю и хаpaктерные черты. И краем глаза принимаешся искать на книжной полке книги по Blue Moon....
25 10 2025 18:31:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку