Гоббит. Обзор игры

Настольные игры бывают самые разные! Иногда за столом собирается компания, желающая эпической и масштабной партии на несколько часов, а бывает и так, что хочется чего-нибудь быстрого, веселого и ненапряжного. Именно на такой случай подходит небольшая игрушка «Гоббит», которую не так давно выпустила компания GaGa Games.
Гоббит — это колода больших квадратных карт, на которых изображены три основных животных: змеи, хамелеоны и москиты. Из этих трех существ строится пищевая цепочка, змеи едят хамелеонов, хамелеоны едят москитов.
Еще карты подразделяются по цветам. Есть зеленые, синие, желтые и красные. Внутри одной масти правила пищевой цепочки работают, между мастями — нет. То есть красная змея ест красного хамелеона, а синий хамелеон зеленого москита — нет.
Сама игра основана на простом принципе. Каждый ход на столе открывается новая карта, если появляется подходящая пара, нужно успеть хлопнуть по карте. Например, если у игрока есть змея и кто-то открыл хамелеона того же цвета, владелец змеи должен хлопнуть ладонью по этому хамелеону. Он он так его «атаковал» и съел. В свою очередь владелец хамелеона должен успеть первым хлопнуть по своему хамелеону, так он его как бы «защитит» от съедения.
В начале партии нужно взять все карты, и примерно поровну распределить между всеми участвующими. Каждый игрок получает карты и складывает их перед собой в стопку рубашкой вверх. Смотреть свои карты нельзя, лежат они перед тобой стопкой и лежат, что там у тебя, какие животные — неизвестно.
В свой ход нужно вскрыть верхнюю карту и положить ее перед собой. В следующий ход нужно вскрыть ее одну карту и положить ее поверх ранее вскрытой и так далее. Таким образом перед каждым игроком образуется стопка закрытых карт и стопка открытых. Если по его открытой стопке кто-то хлопнет, эта стопка уходит к этому игроку. Если после этого у игрока не остаётся карт, это поражение, такой игрок выбывает. Цель игры — собрать все карты у себя. Или, другими словами, всех съесть.
Интригу добавляет правило, предписывающее вскрывать карты «от себя», таким образом, чтобы новую карту сперва увидели другие игроки, а ты — самым последним. Благодаря этому повышается накал страстей, растёт напряжение, вот кто-то делает свой ход. Игрок берет карту, резко ее переворачивает, и тут же на нее устремляются взгляды всех остальных! Что там такое?! Можно ли успеть съесть.
А потом следует хлопок!
Либо кто-то может съесть новую открывшуюся карточку, либо ее владелец сам кого-то сьедает. Либо кто-то успевает защититься и хлопнуть по своей карточке, защитив ее. Бывают и ошибки! Кто-то может ошибочно атаковать или защититься в ситуации, когда не было угрозы. В этом случае игрок штрафуется и теряет карту. А чем меньше карт — тем ближе ты к поражению.
Но даже если карт осталось мало, не стоит горевать. Ведь в результате удачной атаки ты забираешь себе всю стопку открытых карт другого игрока. Так что бывает достаточно одного успешного съедения чтобы пополнить запас карт. Точно также, когда у вас в колоде остается всего-ничего, а в открытой стопке карт много нужно быть крайне внимательным, чтобы не лишиться многих карт за одно мгновение.
Вообще, партии протекают крайне динамично. Вскрываются карточки, игроки хлопают, забирают карты друг у друга. Кто-то теряет все и вылетает из игры, но это не проблема, партия все равно длится буквально 15 минут, так что уже скоро можно будет начать все сначала.
Может показаться, что игра в основе своей очень проста. Ну, подумаешь, там змеи, хамелеоны и москиты. На самом деле в правилах есть дополнительные варианты игры. Есть карта гориллы, позволяющая атаковать кого угодно. Есть двухцветные карты москитов, из-за которых потенциальных атак становится вдвое больше. Есть экспертный вариант игры, в которой учитывается изображение на рубашках карт и прямо по ходу партии периодически немного меняются правила. Есть режим «призpaка», когда оставшиеся без карт игроки не выбывают насовсем и могут вернуться в игру.
Отдельно стоит отметить исполнение коробки. Гоббит — самая необычная в плане упаковки игра из тех, что мне встречались. Дело в том, что игра поставляется в двух коробках. Внутри первой коробки есть еще одна, поменьше. Как матрешка, открыл, а внутри еще одна. По большому счёту маленькой коробки достаточно, большая, видимо, сделана, чтобы игрушка выгоднее смотрелась на магазинной полке. А маленькая вполне удобная, компактная, да еще и со встроенной магнитной защелкой. Классная и качественная!
Да и карты не подкачали. Они большие, наглядные, плотные, приятные на ощупь. Проверить не довелось, но, полагаю, они способны выдержать непродолжительный контакт с водой. Например, если в походе разложить «Гоббит» и вдруг закапает дождь, ничего страшного с игрой не случится.
В общем, игрушка простенькая, фановая, быстрая и веселая. Партия в «Гоббит» гарантированно будет смешной, динамичной и забавной. Может быть даже для кого-то немного обидной, из-за того, что закончились карты (на этот случай активируйте режим «призpaка»). Игрушка — именно то, чем кажется. Ее нельзя однозначно рекомендовать опытным настольщикам и любителям хардкорных игр, но тем, кто играет в настолки в компании обычных людей советую попробовать. Будет весело!
Комментарии:
Киев: Аристов Валерий Иванович (avi29@voliacable.com)...
05 08 2026 7:56:49
По сути, выставка в Эссене – это такой четырхдневный «День игры» для всех, кто связан с настольными играми. Авторов, издателей, производителей, посетителей....
04 08 2026 7:45:42
Как мы уже заявляли, настольная игра Метро 2033 – для нас это, в некотором роде, пробный шар. Как вы знаете наша компания до этого не занималась изданием больших и красивых настолок a la Fantasy Flight, но вот мы решили попробовать сделать игру по этой замечательной книге, атмосфера и персонажи которой сами напрашиваются на создание по ним настольной игры....
01 08 2026 20:13:51
А тематика и оформление игры никого не оставят равнодушным....
31 07 2026 3:48:58
Перед нами удивительная дуэльная стратегия с необычной для настольных игр механикой, красивым оформлением и простыми правилами, в которых сможет разобраться даже начинающий маг. Открывайте порталы в другие миры и призываете на помощь существ — от минотавров до воздушных элементалей. Посылайте своих воинов в атаку, поддерживайте их заклинаниями — и успех гарантирован....
29 07 2026 19:20:29
Покупка дополнительных складов/кораблей хоть и важна, но не вносит в тактику сильного разнообразия. Системе обмена товаров на карточки с победными очками не хватает комплексности – в ней все товары, условно говоря, одной стоимости (важно только количество единиц одинакового товара). А это делает охоту за ними гораздо менее интересной....
28 07 2026 0:56:33
Отчёт о волгоградском турнире по «Цитаделям»...
26 07 2026 15:51:38
23 07 2026 16:30:49
По правилам я бы не назвал это клоном RTFG — общее у них только то, что это карточные сложные игры с высоким порогом вхождения. ...
22 07 2026 12:51:13
00:00 — Вступительное слово...
21 07 2026 4:38:37
В конце девяностых, когда многие из тогдашних дачных товарищей закончили школу и все реже стали приезжать, сошли на нет и наши посиделки за настолками. Энтузиазм по части парусного флота также подугас, однако не исчез совсем. Поэтому, когда образовалась возможность сыграть в новую игру про сражения эпохи парусников я, не раздумывая, согласился....
20 07 2026 10:40:59
Игра рассчитана на игроков от 8 лет, а партия продлится не более 20 минут...
18 07 2026 8:36:37
Настольная игра «Сильное колдунство» уже в продаже!...
17 07 2026 14:26:18
Я познакомился с этой игрой летом 2011 года на фестивале настольных игр в Меджибоже и даже привез себе коробочку в коллекцию, что происходит не так часто. К2 самобытна, ее не с чем сравнить – пытаешься подобрать игру с похожей механикой, но все время возвращаешься к сеттингу и атмосфере. Пожалуй тут уместна параллель со старыми советскими приключенческими настолками, но именно на уровне атмосферы. Движок игры очень прост, но сбалансирован и, главное, органично вписан в процесс. Пожалуй сложно придумать что-то более подходящее, что бы передать дух покорения самой сложной горной вершины....
16 07 2026 10:22:16
Скачать правила игры Cronberg на русском языке (pdf, 0.4 Mb) ...
15 07 2026 6:59:45
Внутри мы видим две упаковки с картами и буклет правил....
13 07 2026 15:48:49
В то время, власти приказали объявить карточные игры вне закона. В поисках замены, господин Хертцано размышлял над идеей заменить карты фишками. На фишках, как он представлял себе, будут изображены яркие цифры. Фишки не нужно будет держать в руках, для игры будут использоваться деревянные планки, на которые будут раскладываться фишки. Правила игры оставались такие же, как и в карточной игре, и, конечно, их знали все....
12 07 2026 0:55:55
Кстати о картах, в игре есть колода, где их три типа. События, цели и эволюция. Эволюция уже упоминалась, она позволяет «прокачивать» муравьёв. События дают возможность сделать разовое мощное действие или совершить пакость по отношению к товарищу. Цель – это нечто глобальное, что приносит очки в финале игры или каждый ход....
10 07 2026 17:17:26
Дешифровщик работает, хорошо его склеивать двусторонним скотчем. Я первый раз склеила монтажным, на вспениной ленте который, пришлось переделывать. Второй уже из обычного картона, по мне — надо немножко подогнать, но не принципиально....
09 07 2026 16:33:16
08 07 2026 17:27:28
Как мне кажется, конкретная цель особо важна в играх с явно выраженной тематикой: победить монстра, что-то построить, выпить весь сок – сделать что-то конкретное, чтобы закончить игру победой. В этом случае игрокам не нужны промежуточные награды, достижение цели игры – это и есть победа....
07 07 2026 5:23:24
Фэнтези игра-менеджмент с тактическими битвами. Игроки выбирают кооперирование или соперничество в зачистке подземелий от его обитателей. Игроки контролируют по 4 героя, которые приходят с тремя картами, формирующими основу колоды игрока. В свой раунд игрок активирует одного героя и с помощью карт продвигает его по доске, борется с врагами, взаимодействует с другими игроками. Заработанные при этом очки опыта можно потратить на апгрейд карт. В соревнованиях раунд завершается активацией монстров против оппонентов, в кооперации активация врагов управляется колодой AI карт. Игра проходит за 4 раунда, затем идет подсчет очков и определение победителя. Игрокам предоставляется также возможность взять квест-карту, которая дает новые цели, и даже есть возможность ввести в игру могущественных боссов....
03 07 2026 12:53:31
Конечно же, более дорогие постройки приносят больше победных очков — талантов золота. ...
02 07 2026 13:14:32
«Среди знати» для меня тёмная лошадка. Знаю, что это какая-то «династическая игра», в ней нужно развивать свой род и всячески способствовать процветанию члeнов семьи. Мнения о ней есть разные, по общему впечатлению игра средненькая. Посмотрим на пpaктике, так ли это....
01 07 2026 20:32:11
Цель игры – собрать перед собой ряд из 8 открытых карт. Особенность в том, что они должны идти по возрастанию, так что каждый раз нужно прикидывать, какую из своих карт отдать в обмен на вновь пришедшую. Маленькие значения выгоднее располагать левее, а большие – правее....
26 06 2026 11:51:27
"Паровозики" или "Ticket to ride" — 2-5 человек. Поле — карта континента или страны с намеченными дорогами между городами. Задача — выполнить N миссий по строительству дорог. Дороги строятся с помощью разноцветных карт, которые каждый из игроков тянет из общей колоды. Интеpaктивность очень высокая, так как карта и миссии сделаны таким образом, чтобы дороги игроков пересекались. Весёлая.
Плюсы : довольно быстрая (1-1,5 часа), можно играть и вдвоём, правила довольно простые.
Минусы : довольно сильная составляющая случая (выбор карточек), игры не сильно отличаются одна от другой.
Варианты : есть разные карты (Штаты, Европа, Германия, Швейцария), каждая из которых (кроме Штатов) имеет некоторые дополнительные фичи : туннели и вокзалы в Европе, пассажиры в Германии, туннели в Швейцарии.
Оценка : 4+...
25 06 2026 20:25:12
С другой стороны, присутствие многопользовательских режимов в видеоиграх и приложениях можно рассматривать как признак того, что игры снова становятся популярными. Тем не менее, есть несколько примеров успешных видеоигр, превращенных в настольные игры, и наоборот. Примерами служат Sid Meier’s Civilization, StarCraft, Doom. Будет ли Paradox Interactive более успешным в воплощении своих игр на картоне? Crusader Kings — первая игра, которая попадает в стол для испытания....
23 06 2026 4:43:52
Скачать материалы для игры Tragedy Looper...
21 06 2026 10:36:51
Параметры бумаги — меловка, глянец, 250 гр/м....
20 06 2026 15:30:54
Ну, нас же интересует история и компоненты, мы же не за евро сюда пришли, не так ли? И там есть чем приятно удивить. ...
17 06 2026 3:40:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку