Гоббит. Обзор игры

Настольные игры бывают самые разные! Иногда за столом собирается компания, желающая эпической и масштабной партии на несколько часов, а бывает и так, что хочется чего-нибудь быстрого, веселого и ненапряжного. Именно на такой случай подходит небольшая игрушка «Гоббит», которую не так давно выпустила компания GaGa Games.
Гоббит — это колода больших квадратных карт, на которых изображены три основных животных: змеи, хамелеоны и москиты. Из этих трех существ строится пищевая цепочка, змеи едят хамелеонов, хамелеоны едят москитов.
Еще карты подразделяются по цветам. Есть зеленые, синие, желтые и красные. Внутри одной масти правила пищевой цепочки работают, между мастями — нет. То есть красная змея ест красного хамелеона, а синий хамелеон зеленого москита — нет.
Сама игра основана на простом принципе. Каждый ход на столе открывается новая карта, если появляется подходящая пара, нужно успеть хлопнуть по карте. Например, если у игрока есть змея и кто-то открыл хамелеона того же цвета, владелец змеи должен хлопнуть ладонью по этому хамелеону. Он он так его «атаковал» и съел. В свою очередь владелец хамелеона должен успеть первым хлопнуть по своему хамелеону, так он его как бы «защитит» от съедения.
В начале партии нужно взять все карты, и примерно поровну распределить между всеми участвующими. Каждый игрок получает карты и складывает их перед собой в стопку рубашкой вверх. Смотреть свои карты нельзя, лежат они перед тобой стопкой и лежат, что там у тебя, какие животные — неизвестно.
В свой ход нужно вскрыть верхнюю карту и положить ее перед собой. В следующий ход нужно вскрыть ее одну карту и положить ее поверх ранее вскрытой и так далее. Таким образом перед каждым игроком образуется стопка закрытых карт и стопка открытых. Если по его открытой стопке кто-то хлопнет, эта стопка уходит к этому игроку. Если после этого у игрока не остаётся карт, это поражение, такой игрок выбывает. Цель игры — собрать все карты у себя. Или, другими словами, всех съесть.
Интригу добавляет правило, предписывающее вскрывать карты «от себя», таким образом, чтобы новую карту сперва увидели другие игроки, а ты — самым последним. Благодаря этому повышается накал страстей, растёт напряжение, вот кто-то делает свой ход. Игрок берет карту, резко ее переворачивает, и тут же на нее устремляются взгляды всех остальных! Что там такое?! Можно ли успеть съесть.
А потом следует хлопок!
Либо кто-то может съесть новую открывшуюся карточку, либо ее владелец сам кого-то сьедает. Либо кто-то успевает защититься и хлопнуть по своей карточке, защитив ее. Бывают и ошибки! Кто-то может ошибочно атаковать или защититься в ситуации, когда не было угрозы. В этом случае игрок штрафуется и теряет карту. А чем меньше карт — тем ближе ты к поражению.
Но даже если карт осталось мало, не стоит горевать. Ведь в результате удачной атаки ты забираешь себе всю стопку открытых карт другого игрока. Так что бывает достаточно одного успешного съедения чтобы пополнить запас карт. Точно также, когда у вас в колоде остается всего-ничего, а в открытой стопке карт много нужно быть крайне внимательным, чтобы не лишиться многих карт за одно мгновение.
Вообще, партии протекают крайне динамично. Вскрываются карточки, игроки хлопают, забирают карты друг у друга. Кто-то теряет все и вылетает из игры, но это не проблема, партия все равно длится буквально 15 минут, так что уже скоро можно будет начать все сначала.
Может показаться, что игра в основе своей очень проста. Ну, подумаешь, там змеи, хамелеоны и москиты. На самом деле в правилах есть дополнительные варианты игры. Есть карта гориллы, позволяющая атаковать кого угодно. Есть двухцветные карты москитов, из-за которых потенциальных атак становится вдвое больше. Есть экспертный вариант игры, в которой учитывается изображение на рубашках карт и прямо по ходу партии периодически немного меняются правила. Есть режим «призpaка», когда оставшиеся без карт игроки не выбывают насовсем и могут вернуться в игру.
Отдельно стоит отметить исполнение коробки. Гоббит — самая необычная в плане упаковки игра из тех, что мне встречались. Дело в том, что игра поставляется в двух коробках. Внутри первой коробки есть еще одна, поменьше. Как матрешка, открыл, а внутри еще одна. По большому счёту маленькой коробки достаточно, большая, видимо, сделана, чтобы игрушка выгоднее смотрелась на магазинной полке. А маленькая вполне удобная, компактная, да еще и со встроенной магнитной защелкой. Классная и качественная!
Да и карты не подкачали. Они большие, наглядные, плотные, приятные на ощупь. Проверить не довелось, но, полагаю, они способны выдержать непродолжительный контакт с водой. Например, если в походе разложить «Гоббит» и вдруг закапает дождь, ничего страшного с игрой не случится.
В общем, игрушка простенькая, фановая, быстрая и веселая. Партия в «Гоббит» гарантированно будет смешной, динамичной и забавной. Может быть даже для кого-то немного обидной, из-за того, что закончились карты (на этот случай активируйте режим «призpaка»). Игрушка — именно то, чем кажется. Ее нельзя однозначно рекомендовать опытным настольщикам и любителям хардкорных игр, но тем, кто играет в настолки в компании обычных людей советую попробовать. Будет весело!
Комментарии:
Правила игры «Сталинградская высота», 4 серия...
03 02 2026 4:24:36
Кто будет летом в наших краях — заглядывайте — сыграем 🙂...
02 02 2026 18:33:30
01 02 2026 14:42:32
В вашей жизни не хватает адреналина? Думаете, что в стрелялки можно играть только на компьютере? Ищете отличный подарок на 23 февраля для заядлого гeймера или начинающего настольщика? Тогда настольный шутер Адреналин, представленный на выставке Essen 2016, создан для вас! В коробке с игрой вас будут ждать зубодробительный экшен, взрывы, стрельба, компоненты европейского качества и, конечно же, адреналин! ...
30 01 2026 2:41:52
Когда воин, маг, священник и вор совершенно случайно встречаются в таверне и, за кружкой эля, решают объединиться и уничтожать зло — это в порядке вещей. Подтвердит любой приключенец. Как правило, рядом с каждой таверной имеется гора, ну или хотя бы холм, в недрах которого злой властелин подземелий (в дальнейшем просто лорд) копит золото, строит козни и разводит вокруг себя всяческих богопротивных монстров. И вот следующим утром (или днем, если накануне было слишком много эля), партия приключенцев вламывается во владения лорда, дабы и зло изничтожить, и пограбить всласть. Но думал ли кто-нибудь, каково бедному лорду? Он ночей не спит, трудится в поту. И бесов с монстрами нанять надо, и туннеликомнаты новые выкопать, и в магазин ловушек своего миньона отправить, чтоб закупили чего-нибудь новенького, и за едой да золотом приглядывать надо, чтоб монстрам и бесам жилось нормально. А тут еще Министерство Подземельестроительства лютует, налоги требует, монстры тоже периодически зарплату хотят. В общем, ужас! И тут приходит полупьяная партия сил добра и начинает крушить всё подряд, мочить монстров и учинять прочие непотребства. Как же после этого возлюбить их, как ближних своих?...
29 01 2026 23:43:41
1. В него с удовольствием играют негeймеры и игра является хорошим гeйтином в мир настолок....
27 01 2026 21:24:46
Раунд состоит из нескольких фаз: обеспечение игроков 2 денежками, фаза действий, фаза сдачи ресурсов на благо замка. Обращаю внимание, что правила игры я описываю для начинающих, по которым мы играли. В ней исключена фаза смотрителя короля, а также облегчены правила постройки спец зданий....
26 01 2026 16:36:24
Скачать материалы для игры Take the Kingdoms...
25 01 2026 20:35:18
Само мероприятие проходило в баре «Тема»...
24 01 2026 23:53:53
А называться всё это будет «Пытливый взгляд»!...
23 01 2026 12:10:31
Второй аспект — это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих — например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов — эта механика мне на пpaктике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить — вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций — тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)....
21 01 2026 13:19:52
Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя. ...
19 01 2026 23:10:52
Ширмы пришлось нарисовать(не было сканов), пока думаю печатать их на бумаге, но в принципе сделал так что можно поклеить и на картон....
18 01 2026 2:10:27
Хорошая игра! Нужно думать, что брать, планировать дальнейшее развитие собственной матрицы, следить за ресурсами соседей… Браво, Матиас Крамер! Вроде бы ничего особенного, никаких откровений, но все изящно, быстро и глубоко. И крайне недорого. Особенно в сравнении с гигантами американского военного минькостроения, в сфере которого нынче так модно меряться сами-знаете-чем в наших настольщицких онлайн-пенатах. 7.5....
17 01 2026 13:39:35
За правилами идут два листа с токенами паровозов уровня 1-8 для 6 игроков, лист со скоринг-треком, три листа с каунтерами, карта Мексики и карта восточных США....
16 01 2026 11:35:26
5 кубиков (чёрный, жёлтый, красный, синий, зелёный)
правила
листки игроков
пишущие принадлежности
Скачать материалы для игры Knapp Daneben!...
08 01 2026 21:31:12
Например, компьютерные игры сегодня выходят у нас в стране одновременно с оригинальным изданием...
05 01 2026 6:44:15
Весёлые картинки, № 108 «Зарисовки от Максима Истомина»...
04 01 2026 11:26:18
Ужас Аркхэма. Карточная игра – ...
03 01 2026 21:23:19
По ощущениям — близко к Ghost Stories, также тянем карту в начале хода, вылезает вражина, происходит что-то неприятное, затем игроки пытаются что-то сделать, чтобы не дать прорваться злодеям в дом к Одину....
30 12 2025 17:56:48
Любой, выбранный игроками вариант, начинается так: 25 карт подозреваемых размещаются на столе квадратом 5х5, колода ролей перемешивается и располагается рядом. Каждый игрок ходит по очереди, начиная с антигероя....
29 12 2025 14:54:10
«Кескифё?» построена на той же идее, что и «Находка для шпиона»: всем выдаётся по карточке, у всех на ней что-то написано, а у одного игрока — нет. Он как бы обезьяна. Затем все одновременно начинают демонстрировать какие-то жесты, а обезьяна должна подражать остальным, чтобы её не вычислили. Попробуем, посмотрим, клон ли это или-таки самостоятельная разработка 🙂...
27 12 2025 4:32:46
Оформление на коробке с игрой выглядит многообещающе. Но потом вы осознаёте, что в игре использованы иллюстрации Леонардо да Винчи из клипарта на CD, и игра выглядит хорошо потому что оформление создал сам Леонардо, а не потому, что эти удивительные иллюстрации нарисовали разработчики. Этот как снять фильм и использовать в нём музыку Моцарта – из-за этого вы не можете приписать саундтрек себе....
26 12 2025 8:38:40
Heimlich & Co. (1984)
– Автор: Wolfgang Kramer
– Семейная, 2-7 игроков, 30 минут
– Roll / Spin and Move
– Игроки TTS: 616
– Игроки BGG: 2605
– Список игр на BGG
Гонка агентов, принадлежащих неизвестно каким игрокам....
25 12 2025 9:58:42
Также мы определись с русским названием для игры. Как-то уже устоялась в умах «Сумеречная борьба», но некоторые подписчики указали на «некорректность» такого перевода. Так что давайте разбираться....
23 12 2025 7:32:17
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
22 12 2025 3:22:43
Есть одна карта – «Мобилизация в России» (Russia Mobilizes). В стартовых 10 картах её не оказалось? Пересдавайте. Даже не думайте. Это ваш самый лучший ход....
20 12 2025 2:55:53
Q: Погибнет ли животное со свойством ПИРАТСТВО, если возьмет фишку еды у хищника, съевшего ЯДОВИТОЕ животное (но не наевшееся, например, из-за наличия паразита)?
A: Нет. Не погибнет!...
18 12 2025 9:23:31
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку