Гоббит. Обзор игры

Настольные игры бывают самые разные! Иногда за столом собирается компания, желающая эпической и масштабной партии на несколько часов, а бывает и так, что хочется чего-нибудь быстрого, веселого и ненапряжного. Именно на такой случай подходит небольшая игрушка «Гоббит», которую не так давно выпустила компания GaGa Games.
Гоббит — это колода больших квадратных карт, на которых изображены три основных животных: змеи, хамелеоны и москиты. Из этих трех существ строится пищевая цепочка, змеи едят хамелеонов, хамелеоны едят москитов.
Еще карты подразделяются по цветам. Есть зеленые, синие, желтые и красные. Внутри одной масти правила пищевой цепочки работают, между мастями — нет. То есть красная змея ест красного хамелеона, а синий хамелеон зеленого москита — нет.
Сама игра основана на простом принципе. Каждый ход на столе открывается новая карта, если появляется подходящая пара, нужно успеть хлопнуть по карте. Например, если у игрока есть змея и кто-то открыл хамелеона того же цвета, владелец змеи должен хлопнуть ладонью по этому хамелеону. Он он так его «атаковал» и съел. В свою очередь владелец хамелеона должен успеть первым хлопнуть по своему хамелеону, так он его как бы «защитит» от съедения.
В начале партии нужно взять все карты, и примерно поровну распределить между всеми участвующими. Каждый игрок получает карты и складывает их перед собой в стопку рубашкой вверх. Смотреть свои карты нельзя, лежат они перед тобой стопкой и лежат, что там у тебя, какие животные — неизвестно.
В свой ход нужно вскрыть верхнюю карту и положить ее перед собой. В следующий ход нужно вскрыть ее одну карту и положить ее поверх ранее вскрытой и так далее. Таким образом перед каждым игроком образуется стопка закрытых карт и стопка открытых. Если по его открытой стопке кто-то хлопнет, эта стопка уходит к этому игроку. Если после этого у игрока не остаётся карт, это поражение, такой игрок выбывает. Цель игры — собрать все карты у себя. Или, другими словами, всех съесть.
Интригу добавляет правило, предписывающее вскрывать карты «от себя», таким образом, чтобы новую карту сперва увидели другие игроки, а ты — самым последним. Благодаря этому повышается накал страстей, растёт напряжение, вот кто-то делает свой ход. Игрок берет карту, резко ее переворачивает, и тут же на нее устремляются взгляды всех остальных! Что там такое?! Можно ли успеть съесть.
А потом следует хлопок!
Либо кто-то может съесть новую открывшуюся карточку, либо ее владелец сам кого-то сьедает. Либо кто-то успевает защититься и хлопнуть по своей карточке, защитив ее. Бывают и ошибки! Кто-то может ошибочно атаковать или защититься в ситуации, когда не было угрозы. В этом случае игрок штрафуется и теряет карту. А чем меньше карт — тем ближе ты к поражению.
Но даже если карт осталось мало, не стоит горевать. Ведь в результате удачной атаки ты забираешь себе всю стопку открытых карт другого игрока. Так что бывает достаточно одного успешного съедения чтобы пополнить запас карт. Точно также, когда у вас в колоде остается всего-ничего, а в открытой стопке карт много нужно быть крайне внимательным, чтобы не лишиться многих карт за одно мгновение.
Вообще, партии протекают крайне динамично. Вскрываются карточки, игроки хлопают, забирают карты друг у друга. Кто-то теряет все и вылетает из игры, но это не проблема, партия все равно длится буквально 15 минут, так что уже скоро можно будет начать все сначала.
Может показаться, что игра в основе своей очень проста. Ну, подумаешь, там змеи, хамелеоны и москиты. На самом деле в правилах есть дополнительные варианты игры. Есть карта гориллы, позволяющая атаковать кого угодно. Есть двухцветные карты москитов, из-за которых потенциальных атак становится вдвое больше. Есть экспертный вариант игры, в которой учитывается изображение на рубашках карт и прямо по ходу партии периодически немного меняются правила. Есть режим «призpaка», когда оставшиеся без карт игроки не выбывают насовсем и могут вернуться в игру.
Отдельно стоит отметить исполнение коробки. Гоббит — самая необычная в плане упаковки игра из тех, что мне встречались. Дело в том, что игра поставляется в двух коробках. Внутри первой коробки есть еще одна, поменьше. Как матрешка, открыл, а внутри еще одна. По большому счёту маленькой коробки достаточно, большая, видимо, сделана, чтобы игрушка выгоднее смотрелась на магазинной полке. А маленькая вполне удобная, компактная, да еще и со встроенной магнитной защелкой. Классная и качественная!
Да и карты не подкачали. Они большие, наглядные, плотные, приятные на ощупь. Проверить не довелось, но, полагаю, они способны выдержать непродолжительный контакт с водой. Например, если в походе разложить «Гоббит» и вдруг закапает дождь, ничего страшного с игрой не случится.
В общем, игрушка простенькая, фановая, быстрая и веселая. Партия в «Гоббит» гарантированно будет смешной, динамичной и забавной. Может быть даже для кого-то немного обидной, из-за того, что закончились карты (на этот случай активируйте режим «призpaка»). Игрушка — именно то, чем кажется. Ее нельзя однозначно рекомендовать опытным настольщикам и любителям хардкорных игр, но тем, кто играет в настолки в компании обычных людей советую попробовать. Будет весело!
Комментарии:
Ваша задача — пройти через подземелье и победить босса игры. Вы начинаете игру с 17 единицами здоровья, 1 единицей атаки и 1 единицей защиты. Если ваше здоровье опустится до 0 — вы проиграли....
02 05 2026 0:20:39
Ещё нюанс. Игра рассчитана на 4 человек. В ней 4 стороны: правительство, движение 26 июля (революционеры под руководством Фиделя), революционный директорат (другие революционеры из числа антиправительственых студентов), и синдикат (бендиты-мафиози). И у каждой стороны свой набор действий. Вот засада. Обычно когда показываешь товарищам новинку, приходится объяснять одни и те же правила на всех. А тут для каждого будет свой кусочек. Правда, у синдиката, 26 июля и директората частично действия совпадают, но всё равно, у каждой стороны своя специфика....
25 04 2026 2:32:24
Описываемая настольная игра призвана помочь воспитать ребёнка настоящим Русским человеком. Сильным, умным, добрым, уверенным в своей стране и знающим её историю....
23 04 2026 5:24:37
Ход начинается с того, что первый игрок бросает набор специальных кубиков с числами от 0 до 3. Выпавший результат определяет типы (имеется в виду вес) доступных каменных исполинов на этом ходу. Соответствующие результату броска статуи берутся из «банка» и выставляются на специальную картонную подставку. После этого происходит аукцион за право первому получить статую. Он происходит посредством ставки, роль которой играют рабочие и маски (являющиеся символом развития племени) которые есть у игрока. Всё что вы поставили, в оставшейся части раунда не участвует, так как считается, что эти ресурсы были затрачены на высечение исполина из камня. Стоит учитывать, что для изготовления каждой статуи нужно своё определённое количество рабочих. Так что если вы поставили много-много масок, и лишь одного рабочего, то хоть вы и будете выбирать первым, но про постройку больших исполинов можете забыть....
21 04 2026 9:51:16
Ну и, наконец, «Кодовые имена: Дуэт». Прекрасный вариант «Кодовых имён» для двоих. Для меня это не новинка, мы уже успели опробовать её на «Игроконе», так что заявляю ответственно: игра – огонь! Мало того, что она сама по себе хороша, так в ней ещё куча новых слов, которые можно замешивать в обычные «Кодовые имена»!...
19 04 2026 12:39:50
Материалы почищены и сверстаны отлично, правила на тесере только на базу, дополнений на русском нет. Одновременно играется база и 1 дополнение, больше нельзя....
18 04 2026 18:14:38
Скачать материалы для игры «Шотландский поединок»...
17 04 2026 15:10:32
Кажется, это было совсем недавно, но если задуматься о числах, выходит, что прошло уже 14 лет. И, хотя мне ещё предстоит многому научиться, за все эти годы работы в FFG я много узнал и подумал, что было бы любопытно посмотреть на свою карьеру через призму игр, над которыми я работал....
14 04 2026 8:33:40
И ещё она предлагает инновационный процесс. Тут нет привычного поля с фишками и карточками. Кое-какие компоненты есть, но для них не нужен стол. И тут нужно примерить на себя роль детектива. Вам придётся расследовать дела. Как настоящим полицейским....
13 04 2026 21:55:44
По правилам я бы не назвал это клоном RTFG — общее у них только то, что это карточные сложные игры с высоким порогом вхождения. ...
10 04 2026 18:32:48
Скачать материалы для игры Fury of Dracula...
09 04 2026 15:26:32
Более подробный обзор этой игры будет написал после того как я отыграю несколько полноценных партий...
08 04 2026 3:56:52
Итак, центральная тема дополнения — это карты, дающие вам что-нибудь в момент покупки. Объяснить этот эффект очень просто. Если раньше у нас были карты действий, которые нужно сыграть с руки и карты сокровищ, которые сpaбатывали когда их вводили в игру, то теперь ещё будут карты, сpaбатывающие в момент покупки....
04 04 2026 12:37:14
Народный отчёт, № 207 — Настолки на новогодних каникулах...
03 04 2026 16:12:55
Королевские товары: Переворот в Лонгсдейле – ...
30 03 2026 18:46:12
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
29 03 2026 9:58:55
Отметить стоит и издательство Взрослые дети, которое смогло-таки окончательно решить вопрос с локализацией Pandemic и Endeavor, Next Media Group c их компанейскими Островом стpaxa, Игросказом и Рисумеем и, конечно же, ребят из Настолкомании, которые никакое и не издательство, а вот раз — взяли, да и локализовали Pocket Battles: Orcs vs. Elves....
28 03 2026 23:52:31
Мне весьма любопытно ознакомиться с текстами русской версии. Ведь я собственноручно переводил для неё и правила, и карточки, и в стремлении помочь (и, не скрою, из опасений, что получился как с Гонкой за галактику) даже отправлял свои переводы в Мир Хобби (тогда ещё — Смарт). С тех пор о судьбе моих работ ничего неизвестно, так что я жду момента, когда можно будет почитать на русском правила и карты 🙂...
26 03 2026 1:14:30
Такое впечатление, что правила писал человек, плохо знакомый с русским языком. По крайней мере я не знаю как ещё объяснить это нагромождение запятых и корявые фразы....
24 03 2026 11:58:16
Внешне оно выглядит прилично, но есть пар но:...
22 03 2026 14:38:22
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
20 03 2026 9:38:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку