+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

8-14 июня 2019. The Mind и Путь в Каркозу

 8-14 июня 2019. The Mind и Путь в Каркозу

За отчётную неделю сыграно 8 партий в 3 различные настолки, среди них были две новинки – The Mind и второе большое дополнение для карточного «Ужаса Аркхэма» – «Путь в Каркозу»:

Quartermaster General 2nd Edition – 

The Mind – 

Ужас Аркхэма. Карточная игра. Путь в Каркозу – 

Начали мы вторую большую кампанию для карточного «Ужаса Аркхэма». И это, скажу я вам, тот ещё ужас. После завершения «Наследия Данвича» прошёл месяц, про игру немного подзабыли. А тут – всё с нуля. Заново собирать комплект жетонов в мешочке, разбирать карты из коробки, выбирать нужные контакты, выискивать локации… Честно говоря, споткнулись уже на этот моменте. дypaцкий случай, случайно оставили в коробке с игрой одну из уникальных карт первого сценария («Королевский эмиссар») и минут 15 перебирали все остальные карты, думали, она где-то среди них затерялась.

Дальше – больше. Мы же начинаем новую кампанию с нуля. Вот вам герои на выбор. Смотрите, кто больше нравится. На любой вкус, синий, красный, зелёный, фиолетовый, жёлтый. И ещё джокер. Специальный персонаж, который меняет цвет каждый ход. Как в Keyforge, где ты говоришь: сейчас буду играть синими. А в следующий ход, например, красными.

Определиться с героем-то несложно. Только вслед за этим ему сразу нужно собрать колоду. Три десятка карт подобрать с нуля. И никаких рекомендаций. Вероятно предполагается, что если ты прошёл базу и «Данвич», знаний, умений и навыков уже достаточно, чтобы собрать колоду самостоятельно. Ну или хотя бы залезть в интерент и отыскать чьи-нибудь рекомендованные варианты. Мы попробовали осилить всё сами. Взял себе зелёного героя, товарищ – джокера. Составили какие-то колоды. Начали играть.

По сюжету в Аркхэм приезжает театр с представлением «Король в жёлтом». В зрительном зале царит уныние, первый акт – скука cмepтная, люди лишь из вежливости высиживают до конца. А после внезапно погружаются в сон. Один из зрителей приходит в себя и обнаруживает, что кругом одни трупы. Им будет управлять один из игроков. Второй игрой – это один из актёров. Больше живых в округе нет.

Должен отметить, что не перестаю придираться к художественной составляющей. Так сказать литературное обрамление, введение в сюжет выглядят каким-то притянутым за уши. Ну не верится, что на такой театр, пусть и бродячий, не обратила бы внимание полиция, если после его представлений остаются трупы. Как не верится, что все в городе ждали пьессы, которая оказалась уныла чуть более, чем полностью. Неужели после представлений в других городах хотя бы через газеты не просочилась дурная слава? В общем, не верю!

Как бы то ни было, начинаем игру. И сразу же сталкиваюсь с проблемами. Мой персонаж слаб в бою и не умеет толком находить улики. Конечно, претензии тут надо предъявлять к самому себе. Когда берёшь героя с 2 «книжками» и 2 «кулаками» разумно предположить, что эти параметры нужно как-то усиливать, подтягивать, за счёт карт в колоде. Их там, увы, не оказалось. В общем, герой оказался не очень-то адаптирован к ситуации.

У товарища вроде с подбором карт всё было как-то получше, но его одолели карты контактов. Всё время приходило что-то настолько плохое, что он даже толком не мог играть карты с руки. Причём, об этом стало известно уже после завершения партии. Дело в том, что в «Каркозе» появляются новые типы карт, «тайные» карты. Они могут приходить в руку, и про них нельзя рассказывать товарищам. То есть карта накладывает на тебя какие-то ограничения, но ты про неё молчишь. Не можешь что-то делать и всё тут.

Как можно догадаться, сценарий мы слили. Толком ничего не прошли, монстры нас одолели. Будем пробовать заново, только, вот, пересоберу колоду, чтобы было как-то повеселее.

The Mind опробовали прям «по-нашему», колодой из «Коровы 006», да ещё не настоящей, а пнп-шной, с неоригинальной графикой. Такая копия копии копии. Вместо жизней, сюрикенов и счётчика раундов использовали обычные кубики. Да ещё и игра официально поддерживает до 4 человек, а мы играли впятером. Всё то же самое, только на старте брали себе 5 жизней.

И, знаете, это прикольно. Это необычно. И это определённо точно не плохо.

Игра, конечно, уникальная. Вот сдают всем по одной карте и говорят: нужно разыгрывать их в порядке возрастания. Молча. Вообще никак не обмениваясь информацией, у кого какая цифра в руке. А разброс там может быть о-го-го, в колоде карты от 1 до 100.

Если карты удалось разыграть как положено, начинается новый раунд. Второй уровень. Теперь всем сдают по 2 карты на руку. Пройдёте – получите по 3 карты на руку. Потом 4, и так далее, всего уровней 12.

Как ни странно, первый уровень проходится довольно легко. Как – объяснить сложно. Раньше заслышав об этой игре я представлял что-то вроде, когда все сидят и про себя считают секунды, стараясь попасть в такт друг с другом, чтобы вовремя играть нужные цифры. За столом ничего подобного я не ощутил. Все просто держат паузу. А потом кто-то кладёт карту. И чаще всего – правильно.

Бывают и ошибки. Если вы видите, что кто-то сыграл карту старше, чем есть у вас на руках, свою карту надо показать и скинуть. За это отнимается 1 жизнь. Жизни общие, запас дан на всех, закончатся – Game Over, можете начать всё с первого уровня.

И есть ещё сюрикены. Их можно использовать, чтобы каждый игрок скинул с руки самую младшую карту. Или чтобы автоматически пройти уровень, если у всех на руке осталось по одной карте. Иногда за прохождение уровня дают жизнь или сюрикен. Почти как в играх на восьмибитных приставках.

Повторюсь, игра необычная. Интересная. Тут вроде и решений особых нет, и думать сильно не надо. Ну, как, точнее надо, но не таким образом, не теми клеточками, которые обычно задействуются в настолках.

Пяток партий сыграли залпом. Остановились только потому, что было очень поздно. При случае попробуем ещё. Обязательно!

В «Генералов» сыграли две партии подряд. Первая была необычной. Германия почти не проявляла военную инициативу, в результате чего Японию атаковали совместно Британия и СССР. Дошло до того, что в какой-то момент советский флот пpaктически появился на севере Тихого океана. Очков у Оси было немного, отсюда закономерный результат, проигрыш в районе 8-го хода. Тут же пересдали и разложили игру заново. На этот раз немцы были куда более активнее. Взяли Москву, дошли до Индии. Увы, противопоставить этому Союзники толком ничего не смогли. Советский Союз разок восстановился благодаря «Генералу Морозу», но снова канул в лету. Британия и США вдвоём одолеть Германию и Италию не сумели. Поражение Союзников ближе к концу счётчика очков.

Всё-таки, вторая редакция очень классная. Тут ни в коем случае нельзя отпускать Японию. Если её вообще не трогать, белые фишки разрастаются на поле, и вот уже японцы тащат от 8 до 11 очков в копилку своей комaнды. Обычно этого более чем достаточно, чтобы победить. Поэтому в начальной стадии игры желательно, чтобы кто-нибудь из комaнды Союзников, да устремил свой взор в сторону юго-востока Азии. Проще всего это сделать Британии. Попалась на старте нужные карты, и вот уже жёлтый танк появляется в Австралии, а затем оттуда выползает до Тайланда и корабль из Южно-китайского моря грозит стартовому флоту Японии.

Второй претендент на войну с японцами, разумеется, США. Американцы могут доползти до Австралии своим ходом, а оттуда либо атаковать, либо бомбить японцев. Правда, потом неплохо бы переключиться и на Европу, потому что обычно без поддержки США победить там не получается.

Ну и, наконец, СССР. У Советов не так много возможностей насолить Японии, но теоретически это более чем возможно. Как минимум «Мао Цзе Дун» позволяет вынести белый танк из Китая. Эту же возможность даёт «Василевский», правда, для его розыгрыша потребуется дотащить снабжение до Дальнего Востока. На пpaктике это один ход, либо армия в Сибири, либо, что предпочтительнее, статус «Эвакуационный корпус Шверника». А с Дальнего Востока перспективы открываются широкие. Это и атака на море стартового флота, и заход в Китай. И, теоретически, даже строительство советского флота в Японском море.

В общем, главное, не забывать про Японию. Партии, где её никак не сдерживают, обычно оборачиваются победой Оси.



Комментарии:

Видеообзор игры «TransEuropa»

Видеообзор игры «TransEuropa» Видеообзор игры TransEuropa — низкое качество (mp4, 30 Mb)...

03 11 2026 21:56:28

Локализован «Звёздный манчкин» [Star Munchkin]

Локализован «Звёздный манчкин» [Star Munchkin] Локализован «Звёздный манчкин» [Star Munchkin]...

02 11 2026 4:33:10

«Elder Sign» = «Ужас Аркхэма»-лайт?

Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...

01 11 2026 17:28:42

Hero Realms: Новости режима кампании

Hero Realms: Новости режима кампании В них на смену уже имеющимся войну, магу, жрецу, лучнику и разбойнику придут новые герои...

31 10 2026 11:57:48

Мошенничество в «Скраббле»! Чемпион Великобритании дисквалифицирован!

Мошенничество в «Скраббле»! Чемпион Великобритании дисквалифицирован! Сам Симмонс отрицает факт мошенничества, но признаёт, что нарушал турнирные правила. Вынимая фишку с буквой из мешка, игрок должен держать его на уровне глаз оппонента и показать, что его ладони пусты. Симмонс утверждает, что мог держать мешок с фишками ниже положенного и не всегда показывал, что у него в руках ничего нет. Но, как говорит Симмонс, это всё происходило из-за напряжения в матчах, и безо намерения смошенничать....

29 10 2026 11:35:51

Фотографии с «Московского дня игры»

Фотографии с «Московского дня игры» Сергeй Мачин (в центре) с ребятами из Настолкомании...

28 10 2026 23:58:37

«Воришки» — новая игра от «Мира Хобби»

Правила игры Воришки (Langfinger) легки в освоении, благодаря большому количеству примеров, и умещаются всего на двух листах. Это одна из тех игр, обучить которой не составит большого труда, а партия сможет развлечь от двух до пяти человек в гонке за добычей, в течение 20-30 минут....

26 10 2026 6:51:17

Народный отчёт, № 197

Народный отчёт, № 197 Народный отчёт, № 197...

25 10 2026 22:18:35

Самарская игротека номер два

Самарская игротека номер два Когда мы играли вторую партию в Neuroshima Hex! произошла катастрофа. На соседнем столе был разложен первый сценарий для Memoir '44 (Pegasus Bridge) и один из посетителей умудрился опрокинуть на стол бутылку пива. Мы срочно вскочили и бросились ликвидировать последствия чрезвычайной ситуации: разбросали по сторонам компоненты, не попавшие в зону ЧС, потом поняли поле над столом и стали вытирать с него жидкость. Собрали карты (к счастью, они были в протекторах) и принялись спасать их....

24 10 2026 0:27:53

Forbes о настольных играх

Forbes о настольных играх В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....

22 10 2026 13:27:49

Новая рубрика в «ru_boardgames»

Новая рубрика в «ru_boardgames» А называться всё это будет «Пытливый взгляд»!...

21 10 2026 6:55:11

Подкаст 051. Кассиопея и Ужас Аркхэма. Карточная игра

Подкаст 051. Кассиопея и Ужас Аркхэма. Карточная игра 00:05:00 — Кассиопея. Мнение второе...

20 10 2026 16:46:10

Обзор игры «Caylus»

Обзор игры «Caylus» Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...

19 10 2026 16:38:28

Описание игры «Citadels»

Описание игры «Citadels» Честно говоря, мне кажется незнакомому с правилами человеку будет не так-то просто понять о чём эта игра 🙂 Поэтому перейдём к впечатлениям:...

18 10 2026 22:33:32

Настольный герой № 17 — Михаил Кружков

Настольный герой № 17 — Михаил Кружков Спасибо Алексею за то, что он решил выбрать меня в качестве своего преемника. Это абсолютно для меня неожиданно, совершенно незаслуженно, но, тем не менее, очень приятно. Это, если хотите, как три гранаты на трех кубах в Мемуаре выкинуть. Мы ведь и не знакомы пpaктически, и собственного сайта о настолках за мной не числится, и к корифеям настольного движения меня не отнести, и никаких собственных игр я не издавал, переводов правил нигде не выкладывал. Мне кажется, что я первый, кто здесь абсолютно не при чем. Впрочем, это дело Алексея – объяснять, почему он меня выбрал, сам с интересом жду среды, чтоб узнать причину. 🙂...

17 10 2026 6:53:37

Видеопрезентация «Великой Отечественной»

Видеопрезентация «Великой Отечественной» Видеопрезентация «Великой Отечественной»...

16 10 2026 6:23:34

Содержимое коробки «Endeavor»

Содержимое коробки «Endeavor» Содержимое коробки «Endeavor»...

15 10 2026 19:33:44

5 Colors — распечатай и играй

5 Colors — распечатай и играй Правила — двухсторонний лист А4. Карты — 7 двухсторонних листов А4....

14 10 2026 6:36:26

Новости о дополнении к «Эволюции»

Новости о дополнении к «Эволюции» 4. В игре будут эффекты карт, сpaбатывающие при атаке существа и при его уничтожении....

13 10 2026 7:27:50

Народный отчёт, № 134

Народный отчёт, № 134...

12 10 2026 6:20:51

Перевод правил «Luna Llena»

Перевод правил «Luna Llena» Предупреждаю сразу — это пре-релизная версия перевода, она ещё не вычитывалась. При обнаружении ошибок, очепяток, логических несостыковок и т.д. просьба писать в данной теме....

11 10 2026 8:53:54

Sub Terra – распечатай и играй

Sub Terra – распечатай и играй Скачать материалы для игры Sub Terra...

10 10 2026 23:58:13

Описание игры «Dungeon Lords»

Описание игры «Dungeon Lords» Когда воин, маг, священник и вор совершенно случайно встречаются в таверне и, за кружкой эля, решают объединиться и уничтожать зло — это в порядке вещей. Подтвердит любой приключенец. Как правило, рядом с каждой таверной имеется гора, ну или хотя бы холм, в недрах которого злой властелин подземелий (в дальнейшем просто лорд) копит золото, строит козни и разводит вокруг себя всяческих богопротивных монстров. И вот следующим утром (или днем, если накануне было слишком много эля), партия приключенцев вламывается во владения лорда, дабы и зло изничтожить, и пограбить всласть. Но думал ли кто-нибудь, каково бедному лорду? Он ночей не спит, трудится в поту. И бесов с монстрами нанять надо, и туннеликомнаты новые выкопать, и в магазин ловушек своего миньона отправить, чтоб закупили чего-нибудь новенького, и за едой да золотом приглядывать надо, чтоб монстрам и бесам жилось нормально. А тут еще Министерство Подземельестроительства лютует, налоги требует, монстры тоже периодически зарплату хотят. В общем, ужас! И тут приходит полупьяная партия сил добра и начинает крушить всё подряд, мочить монстров и учинять прочие непотребства. Как же после этого возлюбить их, как ближних своих?...

09 10 2026 7:53:59

«Пандемия: Наследие» продлена на третий сезон

«Пандемия: Наследие» продлена на третий сезон Работа над вторым сезоном началась за полгода до выхода первого. И стало понятно, что одного продолжения будет мало. Z-Man хотело, чтобы каждый год, или хотя бы каждые полтора года выходил новый сезон....

08 10 2026 8:30:28

Всемирный день настольных игр в Москве

Всемирный день настольных игр в Москве Настольные игры на любой вкус, мастер-классы от профессиональных игроков, интеpaктивная программа – все это и не только ожидает гостей праздника!...

06 10 2026 0:35:34

Игрокон-2018. День первый

Игрокон-2018. День первый Часть стендов адресована детям. Это традиционные детские игры от «Равенсбургера» и «СтепПаззл», детские игрушки, а также активности типа стрельбы из луков у «ЯиГрушки», а также всякие аквагримы и атрибутика и компьютерных игр и вселенной «Звездных войн». Ну и просто всякая-всякая мелочевка, сувениры, кружки, майки, поделки из фанеры и акрила, аксессуары для настолок, а также небольшие партии нелокализованных проверенных хитов. В общем, каждый, кто в хобби, найдёт для себя что-то интересное....

05 10 2026 8:56:13

Прибыл «Реактор»

Прибыл «Реактор» ...

04 10 2026 21:33:33

«Space Hulk» — распечатай и играй

«Space Hulk» — распечатай и играй...

03 10 2026 18:48:58

Описание одной партии в «Ужас Аркхэма»

Описание одной партии в «Ужас Аркхэма» В научном обществе я слышал о странных ривертаунских кавернах, якобы способных пролить свет на загадочные события. В Ривертауне находился и тот магазин, в котором я вёл торговлю, так что район был мне знаком. Я никогда ранее не занимался спелеологией и даже заблyдился в пресловутой Чёрной пещере, но сделанные мною находки в целом подтверждали слова Армитейджа (мне стыдно об этом писать, но сути сделанных открытий я сейчас не помню – позже я расскажу, как лишился этих знаний). ...

02 10 2026 11:20:45

Quartermaster General: SHAEF – подробности об ещё одном «Генерале»

Quartermaster General: SHAEF – подробности об ещё одном «Генерале» О сроках выхода SHAEF пока не сообщается....

01 10 2026 0:21:45

Зельеварение. Гильдия Алхимиков (2007)

Зельеварение. Гильдия Алхимиков (2007) 63 карты; схема Последовательности великого делания; правила игры. Правила игры: Правила игры Зельеварение. Гильдия Алхимиков на русском языке (html)...

30 09 2026 7:52:44

Сайт снова в строю

Сайт снова в строю Сайт снова в строю...

29 09 2026 21:46:54

Настольный герой № 13 — Александр Горшечников

Настольный герой № 13 — Александр Горшечников Уверен, что многим будет интересен его рассказ, а ответы будут достойны вопросов....

28 09 2026 17:20:40

Escape Tales: The Awakening

Escape Tales: The Awakening · Игроки: 1-4...

27 09 2026 22:33:25

«At the Gates of Loyang» — распечатай и играй

страница 14 — карты двухсторонние, с одной стороны кредит, а с другой модификатор цен...

26 09 2026 14:57:50

«Генералы» приходят в Россию

«Генералы» приходят в Россию В общем, игра очень хорошая. Держу кулаки, чтобы она хорошо себя показала в продаже, чтобы вслед за базовым набором для неё выпустили и оба существующих на сегодняшний день дополнения. Если кто ещё не играл в «Генерала» – попробуйте. Игра очень хороша. Разве не всегда получается собрать 6 человек, но это того стоит. Поверьте!...

25 09 2026 10:13:57

Победители премии Dice Tower Award – 2016

Победители премии Dice Tower Award – 2016 Scythe. Лучшее качество компонентов: ...

24 09 2026 17:44:45

Победители «Spiel de Jahres – 2011»

Победители «Spiel de Jahres – 2011» Победители «Spiel de Jahres – 2011»...

23 09 2026 5:57:31

Can’t Stop Express – распечатай и играй

Can’t Stop Express – распечатай и играй В первые три хода каждый игрок в тайне от остальных определяет по одному числу с выпавших кубиков, которые он будет исключать при дальнейших бросках (всего три значения). Это должно быть три уникальных числа, игрок их записывает в таблицу "5-й кубик" и отмечает их выпадение. Остальные четыре кубика игрок попарно складывает (по своему усмотрению) и отмечает два получившихся числа в таблице слева....

22 09 2026 13:50:57

«Сумерки Империи», издание четвёртое

«Сумерки Империи», издание четвёртое В четвёртом издании игры будет более 350 пластиковых фигурок, 51 тайл звёздных систем, 561 жетон, 80 карт действий, 50 карт заданий, 40 карт целей, 59 карт планет, 184 карт технологий и улучшений, 41 карта обещаний и многое другое....

21 09 2026 19:22:45

Hero Realms — распечатай и и играй

Формат карт: — основные карты — 63*89 (совпадает с официальной локализацией) — большие карты — 89*126...

19 09 2026 16:32:33

Приехала «Клумба»

Приехала «Клумба» В общем, перед нами такая несложная семейная настолка с милым оформлением...

18 09 2026 9:59:59

Микро-обзор игры «War of the Ring» (Война кольца)

Микро-обзор игры «War of the Ring» (Война кольца) Никаких build order или гарантировано выигрышных сценариев нет. Это невозможно потому что на руках у игроков слишком много козырей — карты блокирующие активацию рас, карты затрудняющие проход по территориям, эльфийские кольца и, в конце концов, кубики....

17 09 2026 9:48:47

Впечатления от игры «Steam»

Впечатления от игры «Steam» Роль №5 позволяет пополнять ресурсами города....

15 09 2026 11:10:39

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::