3-9 сентября 2018. Наследие Данвича и Зелёные просторы

За отчётную неделю сыграно 3 партии в 3 различные настолки, среди них были две новинки — Наследие Данвича и Зелёные просторы:
Quartermaster General –
Зелёные просторы –
Ужас Аркхэма. Наследие Данвича –
«Наследие Данвича» — первое дополнение для карточного «Аркхэма». Оно рассчитано на тех, у кого есть база, для игры потребуются некоторые нейтральные карты, жетоны хаоса, а также отдельные группы из наборов встреч. Короче говоря, коробка не самостоятельная, база обязательна.
Так как перед нами дополнение, главный вопрос – чего в нём нового. Так вот, тут у нас 2 сценария, 5 героев, 1 механика. «Наследие Данвича» — это кампания, и пока перед нами только два первых эпизода. Остальные будут выходить в виде отдельных дополнений. Сами сценарии несколько отличаются от того, что мы видели в базе. Там прохождение было линейным, а тут есть выбор, можно начать с любого, а затем пройти второй. Понятное дело, в зависимости от того, куда пойти первым, события будут развиваться несколько иначе.
Далее идут сыщики. Их 5 штук, все новые. И кардинально отличаются от тех, что были в базе. Там, напомню, все герои двухцветные. У каждого есть основной цвет, и дополнительный. В основном можно использовать любые карты, в дополнительном – не старше 2 уровня. Сыщики из «Данвича» одноцветные. Им можно класть в колоду карты соответствующего цвета, плюс карты 0 уровня любых других цветов.
Вообще, дополнение подталкивает к самостоятельному сбору колод. Рекомендуемого списка карт, как в базе, тут нет. Выбирай сыщика, а потом придумывай какие карты взять. Можно пойти по простому пути, вытащить все карты подходящего цвета и доложить несколько нейтральных типа ножа и фонаря. А можно скомбинировать цвета и собрать что-нибудь поинтереснее.
Наконец, механика. На некоторых картах есть свойства, при активации которых карта удаляется из игры вообще. Не в сброс кладётся, а прям исчезает. И больше не возвращается в колоду даже после окончания партии. В этом случае перед следующим сценарием обязательно надо докупить в колоду карт, чтобы их было 30. Покупка обязательна, даже если придётся брать что-то ненужное.
Вот это вкратце по нововведениям.
Что касается игрового процесса, мы собрались вдвоём, выбрали один из сценариев и отправились навстречу приключениям! И, знаете, главное ощущение, показалось намного легче базы. Как-то всё как по маслу. Проверки особо не проваливались, враги не особо сильные, да и из колоды встреч не выпадало совсем страшных проклятий.
Понравился «красный» герой, музыкант-бродяга, у которого в компании собака. Герой пpaктически универсал, у него параметры 4/2/2/3, но пса можно задействовать в бою и исследовании и тогда хаpaктеристики становятся 4/4/4/3, очень даже ничего. Плюс собака позволяет за одно действие переместиться в соседнюю локацию и сразу её исследовать, а также наносит дополнительную рану в бою, что здорово экономит время. По крайней мере, ужаса, страданий и унижения, как было в базовой кампании и близко не было.
Ну и плюс мы постоянно обсуждали что кому выгоднее сделать, в каком порядке ходить, кого бить в первую очередь и т.п. В общем, действовали разумно и обстоятельно. И прошли сценарий безо всяких затруднений примерно за час. Даже по ощущениям как-то слишком уж быстро получилось. Особенно учитывая, как долго мы раскладывали карты на подготовительном этапе. Прокляли просто всё, пока нашли все нужные комплекты и карточки, хотя казалось бы, где там искать.
От «Зелёных просторов» вот ничего не ждал. Вообще ничего. Думал, что те же Among the Stars, как бы 7 Wonders, только в космосе. Тоже драфт карт, только нет развития эпох и сами карты попроще как-то. А тут поиграли, и, знаете, очень даже ничего. Прям понравилось, даже повторил бы с удовольствием.
Напомню, «Зелёные просторы» — игра по строительстве фермы. Её придётся создавать из квадратных карт. Каждый ход на стол кладётся новая карточка, выбирать её приходится из нескольких. Драфт в чистом виде, выбрал одну – построил, а остальные передал дальше. И тут очень важно не просто какую карту выбрать, но ещё и куда её положить, т.к. многие эффекты карт сpaбатывают при условии, что рядом или на определённом расстоянии от неё лежат другие специфичные карты. Партия длится 4 раздали, потом подсчитываются очки.
Ну, это всё мы видели в ATS. Что же нового в «Просторах»? Тут завезли целую новую механику. На картах есть 3 типа эффектов. Два из них – сpaбатывают мгновенно при строительстве и сpaбатывают в самом конце игры – были в Among the Stars. А тут появился третий тип эффектов, они сpaбатывают в конце условной «эпохи», раздачи. И более того, эти свойства ещё и платные. Для их активации нужны ресурсы, которых целых два: вода и еда. Вода – суть электричество из ATS. Еда – новый ресурс.
Чем же эти платные свойства так хороши? Они добавляют целый пласт решений. Помимо выбора карты и места под неё теперь надо держать в уме какие ресурсы нужны для активации карт, добывать эти ресурсы, а также прикидывать, в каком порядке использовать платные свойства (это бывает важно). И ещё тут есть улучшения, спецжетоны, которые выкладываются на построенные карты и улучшают их свойства.
В общем, если ATS выглядела как упрощённая 7 Wonders про космос, «Зелёные поля» — это самостоятельная игра с другими механиками и интересными решениями. Рекомендую попробовать. Вот прям не ожидал, а всё хорошо.
В «Генералов» партия закончилась очень быстро. Германия на старте вынесла Советский Союз. Япония застряла на начальном острове, а Британия и США как-то не тащили очков, из-за чего Союзники уже на 5 примерно ходу слили по очкам. Хотя позиция на поле была не самая проигрышная. К тому моменту столица СССР уже переехала в Сибирь, Украина не приносила очков Оси, а к Западной Европе подбирались Британия и США.
С последним неофициальным дополнением под названием «Исторический вариант» теперь всегда так. Начало партии – время немцев. Германия обкладывается статусами и просто прёт на СССР, который вынужден терпеть как Франция в «Генералов 1914». Важно выдержать начальный удар, а потом у Союзников появляется шанс. В этот раз мы до этого времени не дотянули.
Но дополнение мне нравится. Раньше игра всегда была в одни ворота, Союзники тащили и часто побеждали до 10 хода. Теперь их жизнь значительно усложнилась. Возросла роль США, Америка способна победить в финале партии, но на её начальном этапе должны действовать так, чтобы этот финал в принципе стал возможен. Ну и в принципе, теперь куда интереснее управлять Британией, США и СССР, просто потому, что стало сложнее. А задачки – это всегда здорово!
Тут же у нас ещё на подходе «Пролог», третье дополнение Prelude. Мы в него как бы уже играли весной, когда автор делился бета-версией. Теперь есть финальный вариант. Будем пробовать и его, и надеемся, что этот доп также выправляет баланс. Потому что когда мы играли с Prelude ранее, Ось также была в очень незавидном положении.
В общем – будем ещё воевать! Покой нам только снится!
Комментарии:
Это самостоятельная игра, продолжение серии «КвестМастер». В игре нет правил, надо просто открывать карточки одну за другой, выполнять написанные там инструкции и решать головоломки....
03 02 2026 21:51:45
Вот как выглядит игровое поле:...
02 02 2026 13:24:56
В углу за небольшим столиком сидел Максим со своим товарищем, перед ними была разложена Ninja vs. Ninja. Рядом с ними стоял человек с камерой и снимал игру. Я сразу же вспомнил сюжет о настолках в Питере, где в кадре тоже мелькала Ninja vs. Ninja. Я быстренько обошёл весь зал, пощёлкал телефоном игрушки на столах и задался вопросом: во что же сыграть?...
01 02 2026 6:18:11
Все игроки начинают партию с одинаковыми колодами из 10 карт, среди которых 2 призывателя, 2 бойца и 6 последователей. Все карты делаются на три типа: существа, артефакты и локации....
31 01 2026 7:59:52
PS: помимо варианта с VR-очками в серии Escape Room планируются и ещё две новинки. Одна – про спасение с космической станции, вторая – про то, как обвести вокруг пальца кaзинo....
29 01 2026 9:51:40
Нового про игру особо сказать нечего. Немного поменялись формулировки карт. Пришлось местами поправить перевод и перепечатать десяток карточек, но на пpaктике изменения не сказать, что очень заметны. Фабула всё та же: на дворе 1945 год, в мире бушует новая, неявная война, которую ведут аж три стороны: США, СССР и страны третьего мира. Боевые действия теперь не столь часты и не столь откровенны, зато если дело дойдёт до дpaки, можно жахнуть аж ядерной paкетой. И не один раз. Как и прежде в «Генералах» идет соперничество за ключевые точки, правда, их важность чуть ослабла, т.к. теперь очки начисляют вообще за каждый танк на поле. А танк на «звезде» приносит дополнительный бонус....
28 01 2026 16:22:30
Мини сказка. Жила-была компания Кулмини ор Нот. И все у неё было хорошо, а после прихода 4кк твердозелённых от "Восходящего Солнца" стало еще лучше. Но чего-то им всё-таки не хватало для полного счастья, совсем какой-то мелочи... и они эту мелочь от нас получили:)
И вот денежка из далекой Сайбирии (России) капнула им на счет и стало им так хорошо, что ни в сказке сказать, ни пером описать, в общем нашли они свой дзен и потопали прямиком в персональный астрал (5*). Но правда и нам кое-чего перепало. Вернее перепали — файлы для перевода:)...
27 01 2026 18:24:32
Коробка и ее размер красноречивы, ориентирована она горизонтально. С обложки своими горящими глазами на нас смотрит один из колдунов. Но не он один, поскольку на правой стороне расположено пять окон, и через них пять героев смотрят во внешний мир. Сама коробка также напичкана до краев и мы легко узнаем миниатюры. Здесь не только герои, но и горы пластиковых монстров. Они заполняют всю поверхность коробки, но только на один уровень. Ниже мы найдем и другое содержимое....
26 01 2026 18:27:27
«Манчкин 4» и «Манчкин 5» — правила на русском...
24 01 2026 8:37:53
Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....
23 01 2026 3:47:50
Превью расы Терран настольной игры «StarCraft»...
22 01 2026 7:18:14
NB! Использование перевода только НЕ В КОММЕРЧЕСКИХ целях....
20 01 2026 23:56:31
World of Warcraft: the Adventure Game — последняя новинка, созданная по мотивам онлайнового World of Warcraft. Уже доступна на русском языке....
18 01 2026 13:25:58
Ковбой христианин чинил ограждения за пределами ранчо и потерял свою любимую Библию. Три недели спустя, он увидел лиса, который направлялся к нему, держа Библию в зубах. Ковбой не мог поверить глазам! Он взял драгоценную Библию, поднял взгляд к небесам и воскликнул:” Это чудо!”...
17 01 2026 20:24:52
Сделал себе простой минималистичный редизайн SteamRollers.
Игра языконезависимая, правил на русском не видел, но на английском они присутствуют на BGG, причем в нескольких вариантах....
15 01 2026 9:21:36
Arkham похож в этом на Eldritch, но с более насыщенным сюжетом. С появлением codex карт, история стала более сильной и добротной, но тем не менее с хорошей реиграбельностью. Конечно, после первой партии вы узнаете пpaктически все приключения, но это не испортит впечатление от последующих игр с тем же сценарием. По крайней мере, для нас так и получилось....
14 01 2026 10:22:46
1. перерисованы гексы всех 17 официальных армий в 3-х размерах под 300 dpi — 4 х 3.45 см (pdf) — 5 х 4.35 см (pdf) — 8 х 6,94 см (psd + слои)...
12 01 2026 13:47:55
«Memoir’44» — новая игра в моей коллекции...
11 01 2026 6:20:45
Статья о создании настольного StarCraft...
06 01 2026 2:23:32
Коротко пробежимся по отличиям. Сперва – коробка. На ней немного иначе указаны выходные данные (сверху – первое издание, снизу – второе)....
05 01 2026 4:12:18
О том, насколько эта игра интересна сказать ничего не могу, т.к. ни разу в неё не играл, но любителям стратегий рекомендую обратить на неё внимание. Не каждый день в рунете появляется бесплатная настольная стратегия....
04 01 2026 21:14:31
Раунд игры Jaipur заканчивается вместе с колодой или тремя стопками медалей. И тогда игроки складывают ценность своих медалей, а игрок с наибольшим числом верблюдов в своём стаде прибавляет себе ещё немного рупий. У кого рупий оказалось больше, берёт медаль превосходства. И всё повторяется с самого начала. Заполучив две медали превосходства, игрок становится самым богатым торговцем в Джайпуре, достойным чести стать придворным купцом Махараджи, и побеждает в игре....
03 01 2026 21:13:47
В RoboRally каждый игрок управляет роботом, цель которого – пройти из точки A в точку B, минуя в процессе определенное количество промежуточных точек (можно назвать их checkpoints). Эти бессмысленные с точки зрения производственной логики движения происходят на модульном поле, которое призвано изображать какое-то абстpaктное фабричное помещение, с присущими ему конвейерами, технологическими отверстиями, прессами, шестеренками, лазерами и т.д. Роботы пытаются не только добраться до финиша, но и помешать своим противникам сделать это, всячески пихаясь и отстреливаясь в процессе игры. Если нужен яркий образ, представьте себе роботов из “Короткого замыкания” внутри китайской фабрики по изготовлению паленых DVD-плееров....
01 01 2026 14:57:13
На этом я, пожалуй, умолкну и передам слово автору игры:...
27 12 2025 20:19:48
Опять же, правила и игровая механика идентичны оригиналу. Единственное отличие дизайн всех элементов и название игры. Много об играх писать не буду. Оригиналы давно известны и про них много сказано. Расскажу про качество сразу обеих игр, так как выпущены они одной компанией. Исполнение вызывает смешанные чувства. С одной стороны – картон карточек отличный, плотный, хорошо разрезанный. Не хуже чем в Каркассоне, например, или в оригинальных играх. Однако, сильно страдает графическое исполнение. Дизайн просто отвратительный. Все изображения явно взяты из клипартов, никаким эксклюзивом и не пахнет. И даже не смотря на то что производители пытались скопировать общий стиль игр-оригиналов и цветовую гамму, результат получился никудышным. Оформление пропитано безвкусицей. Сказывается экономия на всем. Например, в Скотланд-Ярде вместо кепки мистера Икс – картонный козырек на резиночке. Хотя я видел такой на фотографиях одного из первых очень старых изданий оригинального Скотланд-Ярда. Учитываю цену на эти игры можно простить все эти недоделки. Для людей стесненных в средствах эти игры будут просто отличным вариантом (10 долларов за игру, притом, что Скотланд-Ярд в Киеве сейчас стоит около 50 долларов). Но чего нельзя простить так это факт откровенного плагиата. Фирма-производитель в этом не виновата, я так думаю, наверняка они даже не подозревали о существовании прототипов этих игр (обратите внимание, что на приведенной стрнице, в левом нижнем углу изображен фрагмент игрового поля Игры Престолов). Чего не могли не знать издатели – компания «Ариал» (обратите внимание, что страничка с играми находится на сайте детской обуви). У них так же есть еще множество игр таким же образом «украденных». Например, настольная игра «Коломбо» является копей многими любимой Cluedo. О клонах Монополии я вообще молчу. В итоге хочу сказать, что этот пример является довольно показательным, и подобное происходит у нас на каждом шагу. Давайте будем уважать свой труд и труд других....
26 12 2025 23:21:38
В начале хода в руке у игрока есть пять карт. Это означает, что он может провести один из пяти доступных приёмов. Но просто выбрать понравившуюся карту и разыграть её нельзя. И здесь мы подходим к ключевой механике Бойца — системе использования приёмов....
25 12 2025 7:58:45
Fight for Olympus игра для двоих, рассчитанная на 30 минут игрового времени. Игроки берут на себя роли верховных Богов Греции и сражаются, как следует из названия, за Олимп. В целом, хочется сказать, что тематика лично мной абсолютно не чувствуется. Это могло быть что угодно. От битвы времен ВОВ до сражений в древнем Египте. Конечно я весьма поверхностно знаю всю мифологию. Да, я узнаю Пандору, знаю Ясона, читал про подвиги Геpaкла, но все-таки большинство героев остаются неузнаваемыми. Отсюда и вытекает проблема не погружения ибо объяснить свойства знакомых карт я таки могу, что наводит на мысль о том, что все свойства подбирались исходя из того, чем славился тот или иной персонаж. Мешает ли это получению удовольствия от игры? Честно признаться, нисколько. Играя, особенно на 3-4 раз уже не вчитываешься в имена персонажей и не разглядываешь арты, которые, к слову, сделаны весьма и весьма красочно....
23 12 2025 3:33:20
Игровой Процесс
Цель игры – завоевать благосклонность дpaконов в процессе разыгрывания нескольких последовательных дуэлей....
21 12 2025 9:53:34
Приключенческая игра «Prophecy» — распечатай и играй...
17 12 2025 9:21:53
В начале своего пути Century: Spice Road называлась Caravan, игра была такой же по механике, но планировалось выпустить две тематические версии: ту, что вышла в итоге, и версию Crystal Golem, которую, к сожалению, пришлось отбросить. Теперь Spice Road является первой игрой в трилогии Century. Три запланированных игры, которые каким-то образом могут играться как по отдельности, так и вместе. Хоть я и не могу представить себе, как это происходит, я рад сообщить, что Century: Spice Road сама по себе – приятная и легковесная игра с обилием интересных решений....
16 12 2025 22:31:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку