3-9 сентября 2018. Наследие Данвича и Зелёные просторы

За отчётную неделю сыграно 3 партии в 3 различные настолки, среди них были две новинки — Наследие Данвича и Зелёные просторы:
Quartermaster General –
Зелёные просторы –
Ужас Аркхэма. Наследие Данвича –
«Наследие Данвича» — первое дополнение для карточного «Аркхэма». Оно рассчитано на тех, у кого есть база, для игры потребуются некоторые нейтральные карты, жетоны хаоса, а также отдельные группы из наборов встреч. Короче говоря, коробка не самостоятельная, база обязательна.
Так как перед нами дополнение, главный вопрос – чего в нём нового. Так вот, тут у нас 2 сценария, 5 героев, 1 механика. «Наследие Данвича» — это кампания, и пока перед нами только два первых эпизода. Остальные будут выходить в виде отдельных дополнений. Сами сценарии несколько отличаются от того, что мы видели в базе. Там прохождение было линейным, а тут есть выбор, можно начать с любого, а затем пройти второй. Понятное дело, в зависимости от того, куда пойти первым, события будут развиваться несколько иначе.
Далее идут сыщики. Их 5 штук, все новые. И кардинально отличаются от тех, что были в базе. Там, напомню, все герои двухцветные. У каждого есть основной цвет, и дополнительный. В основном можно использовать любые карты, в дополнительном – не старше 2 уровня. Сыщики из «Данвича» одноцветные. Им можно класть в колоду карты соответствующего цвета, плюс карты 0 уровня любых других цветов.
Вообще, дополнение подталкивает к самостоятельному сбору колод. Рекомендуемого списка карт, как в базе, тут нет. Выбирай сыщика, а потом придумывай какие карты взять. Можно пойти по простому пути, вытащить все карты подходящего цвета и доложить несколько нейтральных типа ножа и фонаря. А можно скомбинировать цвета и собрать что-нибудь поинтереснее.
Наконец, механика. На некоторых картах есть свойства, при активации которых карта удаляется из игры вообще. Не в сброс кладётся, а прям исчезает. И больше не возвращается в колоду даже после окончания партии. В этом случае перед следующим сценарием обязательно надо докупить в колоду карт, чтобы их было 30. Покупка обязательна, даже если придётся брать что-то ненужное.
Вот это вкратце по нововведениям.
Что касается игрового процесса, мы собрались вдвоём, выбрали один из сценариев и отправились навстречу приключениям! И, знаете, главное ощущение, показалось намного легче базы. Как-то всё как по маслу. Проверки особо не проваливались, враги не особо сильные, да и из колоды встреч не выпадало совсем страшных проклятий.
Понравился «красный» герой, музыкант-бродяга, у которого в компании собака. Герой пpaктически универсал, у него параметры 4/2/2/3, но пса можно задействовать в бою и исследовании и тогда хаpaктеристики становятся 4/4/4/3, очень даже ничего. Плюс собака позволяет за одно действие переместиться в соседнюю локацию и сразу её исследовать, а также наносит дополнительную рану в бою, что здорово экономит время. По крайней мере, ужаса, страданий и унижения, как было в базовой кампании и близко не было.
Ну и плюс мы постоянно обсуждали что кому выгоднее сделать, в каком порядке ходить, кого бить в первую очередь и т.п. В общем, действовали разумно и обстоятельно. И прошли сценарий безо всяких затруднений примерно за час. Даже по ощущениям как-то слишком уж быстро получилось. Особенно учитывая, как долго мы раскладывали карты на подготовительном этапе. Прокляли просто всё, пока нашли все нужные комплекты и карточки, хотя казалось бы, где там искать.
От «Зелёных просторов» вот ничего не ждал. Вообще ничего. Думал, что те же Among the Stars, как бы 7 Wonders, только в космосе. Тоже драфт карт, только нет развития эпох и сами карты попроще как-то. А тут поиграли, и, знаете, очень даже ничего. Прям понравилось, даже повторил бы с удовольствием.
Напомню, «Зелёные просторы» — игра по строительстве фермы. Её придётся создавать из квадратных карт. Каждый ход на стол кладётся новая карточка, выбирать её приходится из нескольких. Драфт в чистом виде, выбрал одну – построил, а остальные передал дальше. И тут очень важно не просто какую карту выбрать, но ещё и куда её положить, т.к. многие эффекты карт сpaбатывают при условии, что рядом или на определённом расстоянии от неё лежат другие специфичные карты. Партия длится 4 раздали, потом подсчитываются очки.
Ну, это всё мы видели в ATS. Что же нового в «Просторах»? Тут завезли целую новую механику. На картах есть 3 типа эффектов. Два из них – сpaбатывают мгновенно при строительстве и сpaбатывают в самом конце игры – были в Among the Stars. А тут появился третий тип эффектов, они сpaбатывают в конце условной «эпохи», раздачи. И более того, эти свойства ещё и платные. Для их активации нужны ресурсы, которых целых два: вода и еда. Вода – суть электричество из ATS. Еда – новый ресурс.
Чем же эти платные свойства так хороши? Они добавляют целый пласт решений. Помимо выбора карты и места под неё теперь надо держать в уме какие ресурсы нужны для активации карт, добывать эти ресурсы, а также прикидывать, в каком порядке использовать платные свойства (это бывает важно). И ещё тут есть улучшения, спецжетоны, которые выкладываются на построенные карты и улучшают их свойства.
В общем, если ATS выглядела как упрощённая 7 Wonders про космос, «Зелёные поля» — это самостоятельная игра с другими механиками и интересными решениями. Рекомендую попробовать. Вот прям не ожидал, а всё хорошо.
В «Генералов» партия закончилась очень быстро. Германия на старте вынесла Советский Союз. Япония застряла на начальном острове, а Британия и США как-то не тащили очков, из-за чего Союзники уже на 5 примерно ходу слили по очкам. Хотя позиция на поле была не самая проигрышная. К тому моменту столица СССР уже переехала в Сибирь, Украина не приносила очков Оси, а к Западной Европе подбирались Британия и США.
С последним неофициальным дополнением под названием «Исторический вариант» теперь всегда так. Начало партии – время немцев. Германия обкладывается статусами и просто прёт на СССР, который вынужден терпеть как Франция в «Генералов 1914». Важно выдержать начальный удар, а потом у Союзников появляется шанс. В этот раз мы до этого времени не дотянули.
Но дополнение мне нравится. Раньше игра всегда была в одни ворота, Союзники тащили и часто побеждали до 10 хода. Теперь их жизнь значительно усложнилась. Возросла роль США, Америка способна победить в финале партии, но на её начальном этапе должны действовать так, чтобы этот финал в принципе стал возможен. Ну и в принципе, теперь куда интереснее управлять Британией, США и СССР, просто потому, что стало сложнее. А задачки – это всегда здорово!
Тут же у нас ещё на подходе «Пролог», третье дополнение Prelude. Мы в него как бы уже играли весной, когда автор делился бета-версией. Теперь есть финальный вариант. Будем пробовать и его, и надеемся, что этот доп также выправляет баланс. Потому что когда мы играли с Prelude ранее, Ось также была в очень незавидном положении.
В общем – будем ещё воевать! Покой нам только снится!
Комментарии:
Спасибо Геннадию за предоставленную честь. Здесь должны быть слова о том, что я все-таки не чувствую себя героем, но я их, пожалуй, пропущу....
12 12 2025 14:21:59
Принцип таков: игроки разыгрывают карты по очереди и, как только на одном тусовщике скопятся карты действия на сумму, равную значению тусовщика, он уходит со стола. Если это были зелёные карты — его забирает игрок, сыгравший последнюю карту. Если красные — выбывает из игры. Важно, что на одного и того же тусовщика могут разыгрывать карты все игроки. Но достанется он только тому, кто положит самую последнюю карту и доведёт сумму действий до уровня тусовщика. Например, на столе лежит тусовщик к красной пятёркой и зелёной семёркой. Если на него будут сыграны зелёные карты действия на общую сумму 7 очков, этот тусовщик уйдёт к игроку, сыгравшему последнюю карту. Причём, последняя карта должна довести общую сумму действий точно до уровня тусовщика. Например, если на тусовщике с зелёной семёркой уже есть зелёные карты на сумму 6 очков, то теперь на него можно сыграть только зелёную "1". Вот и все основные правила. Игра идёт до тех пор, пока не кончатся карты тусовщиков. Потом все подсчитывают очки и определяется победитель....
10 12 2025 7:28:33
Красивая рекламная картинка, демонстрирующая комплектацию игры....
07 12 2025 4:19:41
Сейчас готовится к печати замечательная семейная игра “Король Кувшинок” (Bullfrogs), ранее она издавалась в Америке и Европе, а ее жизнь началась с Кикстартера в 2014 году....
06 12 2025 19:53:18
Игра предоставляет игрокам возможность взаимодействовать, сталкивая их планы на общем рынке, а также с помощью особых действий карточек героев и некоторых из жетонов событий....
02 12 2025 10:17:50
01 12 2025 9:53:36
16 августа в клубе «Высоцкий» на Таганке состоялась церемония награждения победителей конкурса. По итогам конкурса, сайт АоТ вошел в 10-ку лучших сайтов, пока не заняв почетного призового места, однако на равных соперничал с крупнейшими проектами Рунета — для столь молодого сайта ( напомним, что сайт был создан около года назад)-результат уже очень впечатляющий....
29 11 2025 13:18:26
В этом дополнении к культовой настольной игре «Борьба за галактику» вас ждут новые карты миров и разработок, а также множество нововведений....
28 11 2025 18:31:34
Это мой первый опыт PnP (по сканам отсюда, мой же перевод правил и названий карт. Замечания приветствуются (в правилах наверняка пропустила ошибки, буду благодарна за поправки). Перевод названий некоторых карт заставил рыться в википедии и путеводителях, а некоторые так и остались скорее угадыванием: все здания исторические, но некоторые ныне не существуют, и информация о них находится только на французском....
27 11 2025 5:18:48
Зелья выкладываю только покарточные, т.к. не знаю кому что будет удобней — вырезать прямоугольники, треугольники, печатать двусторонние зелья и т.п....
26 11 2025 12:33:37
С течением времени духи распространяют своё присутствие на новые части острова и получают новые и более мощные силы, а захватчики, в свою очередь, ускоряются....
23 11 2025 3:53:25
Вы играете бандой миньонов — гноллов, кобольдов, багбиров, гоблинов или инсектойдов, которые были захвачены на поле боя и заперты в Кулбаке. Через шесть недель король Тарон посетит тюрьму и у вас появится шанс завоевать свободу боем. Сможете ли вы поднять свою репутацию, став тюремными авторитетами?...
21 11 2025 23:56:10
Рецензия на игру «Турн и Таксис: Королевская почта»...
20 11 2025 17:49:27
Собственно игровая колода перемешивается, каждому игроку выдаётся по несколько карт, после чего игроки начинают делать ходы. Да, несмотря на то, что перед нами детектив, основная механика игры далековата от настолок подобного жанра и ближе к просто карточным играм. А именно: в свой ход игрок должен либо сыграть с руки карту на стол, либо скинуть ее в сброс. Как понять какую карту играть и куда ее класть? На столе в итоге должны оказаться карточки, имеющие отношение к делу. Как бы улики. Ложные версии, ненужная или избыточная информация — ей место в сбросе. Понятно, что изначально сложновато определить какая карта к делу относится, а какая нет — но по ходу партии нужно обсуждать версии и пытаться сориентироваться....
19 11 2025 9:37:55
Twilight Struggle: работа над ошибками — 2...
18 11 2025 1:15:10
Информация о турнире опубликована также ВКонтакте и в живом журнале....
17 11 2025 5:21:10
Кратко о правилах. Игра длится несколько раундов, в основном равному количеству игроков. Каждый раунд состоит в среднем из 4 ходов игроков. В свой ход игрок имеет 3 очка действия, которые он может потратить на передвижение, получение гос. помощи в размере 1 рупии (пропустив ход), скупку, продажу, а также разместить шатер на дороге для уставших путников....
15 11 2025 19:58:45
Space Race (2019)
– Авторы: Marek Loskot, Michal Mikes, Jan Soukal
– Стратегическая, 1-5 игроков, 70 минут
– Space Exploration
– Card Drafting, Hand Management, Simultaneous Action Selection
– Проект заканчивается: 24 мая
– Помощники: 2359
– Список игр на BGG
Соперничество руководителей космических агентств....
14 11 2025 8:47:27
Разбора правил опасались обоснованно. Из четырех человек, изъявивших желание сесть за игру, с настолками имел дело только я один. Поэтому чтение и толкование правил шло туго. Благо, в какой-то момент последовательно продираться через текст всем надоело, и я зачитал пример одного игрового раунда. Вот он-то и расставил все точки над i. «Ааа… Ну так все понятно!» – грянуло хором над игровым полем....
11 11 2025 8:47:44
Перерисованы карточки, карточки персонажей просто подправлены, почти все жетоны кроме значков центурионов, ядерных бомб да подготовки к прыжку. Игровое поле не трогал так как там совсем другой уровень, моя не справится....
08 11 2025 19:42:35
Игровое поле изображает 4 храма, каждый из которых разделен на 12 клеток. В клетке помещается лишь один жрец. Численное преимущество своих жрецов в храме на момент подсчета очков (может происходить несколько раз за игру) приносит игрокам необходимые для победы пункты. Выигрывает тот, кто первым достигнет 40 пунктов....
06 11 2025 12:25:51
Работа над вторым сезоном началась за полгода до выхода первого. И стало понятно, что одного продолжения будет мало. Z-Man хотело, чтобы каждый год, или хотя бы каждые полтора года выходил новый сезон....
05 11 2025 19:14:59
Разобравшись с самыми популярными новинками, посмотрим на рекорды месяца. Наибольшую прибавку в количестве игроков получили игры The 7th Continent, Tiny Epic Quest и The Godfather: Corleones Empire. Dice Forge. А больше всего игроков в августе потеряли 7 Wonders, Ethnos и Century: Spice Road. Вот таблица 15 самых удачных игр августа, и, соответственно, 15 игр-неудачников:...
01 11 2025 15:19:52
Комплект на русском языке:
— правила
— поле на русском (перекрестки) и поле на английском (долгая ночь)
— жетоны
— карты выживших (20 шт)
— карты кризиса (22 шт)
— карты основных целей (8 шт)
— карты побочных эффектов (6 шт)
— карты предметов (165 шт)
— карты секретных целей выживших и предателей (24 шт + 11 шт)
— карты экспериментов (12 шт)
— локации (9 шт)
— карты перекрестков (61 шт)
— планшет игроков
— секретные цели изгнанных (5 шт)
— карты улучшений (10 шт)
— фигурки (выжившие, зомби, мутанты, бандиты)
— развертка кубика d12...
31 10 2025 12:21:12
Не заметить сходство Labyrinth (слева) с Twilight Struggle (справа) невозможно....
29 10 2025 23:41:20
Дороги собраны под печать на самоклейке (А4), наклейка на картон с двух сторон и вырезанием отдельных кусков канцелярским ножом и линейкой. Для тех кто умеет точно с двух сторон цельные листы А4 клеить, свёрстано так что все чётные листы являются оборотами к нечётным, кроме последнего листа. Для тех кто точно так клеить не умеет, как я , каждый кусок отдельно обведён рамочкой для того чтоб клеить можно было с двух сторон каждый кусок отдельно и вырезать каждый отдельно, лично я так и собираюсь делать. Так же есть односторонний вариант, для тех кто не хочет с двухсторонними тайлами заморачиваться. Пазловый замок сделал самый простой из расчёта на канцелярский нож....
28 10 2025 0:30:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку