3-9 сентября 2018. Наследие Данвича и Зелёные просторы

За отчётную неделю сыграно 3 партии в 3 различные настолки, среди них были две новинки — Наследие Данвича и Зелёные просторы:
Quartermaster General –
Зелёные просторы –
Ужас Аркхэма. Наследие Данвича –
«Наследие Данвича» — первое дополнение для карточного «Аркхэма». Оно рассчитано на тех, у кого есть база, для игры потребуются некоторые нейтральные карты, жетоны хаоса, а также отдельные группы из наборов встреч. Короче говоря, коробка не самостоятельная, база обязательна.
Так как перед нами дополнение, главный вопрос – чего в нём нового. Так вот, тут у нас 2 сценария, 5 героев, 1 механика. «Наследие Данвича» — это кампания, и пока перед нами только два первых эпизода. Остальные будут выходить в виде отдельных дополнений. Сами сценарии несколько отличаются от того, что мы видели в базе. Там прохождение было линейным, а тут есть выбор, можно начать с любого, а затем пройти второй. Понятное дело, в зависимости от того, куда пойти первым, события будут развиваться несколько иначе.
Далее идут сыщики. Их 5 штук, все новые. И кардинально отличаются от тех, что были в базе. Там, напомню, все герои двухцветные. У каждого есть основной цвет, и дополнительный. В основном можно использовать любые карты, в дополнительном – не старше 2 уровня. Сыщики из «Данвича» одноцветные. Им можно класть в колоду карты соответствующего цвета, плюс карты 0 уровня любых других цветов.
Вообще, дополнение подталкивает к самостоятельному сбору колод. Рекомендуемого списка карт, как в базе, тут нет. Выбирай сыщика, а потом придумывай какие карты взять. Можно пойти по простому пути, вытащить все карты подходящего цвета и доложить несколько нейтральных типа ножа и фонаря. А можно скомбинировать цвета и собрать что-нибудь поинтереснее.
Наконец, механика. На некоторых картах есть свойства, при активации которых карта удаляется из игры вообще. Не в сброс кладётся, а прям исчезает. И больше не возвращается в колоду даже после окончания партии. В этом случае перед следующим сценарием обязательно надо докупить в колоду карт, чтобы их было 30. Покупка обязательна, даже если придётся брать что-то ненужное.
Вот это вкратце по нововведениям.
Что касается игрового процесса, мы собрались вдвоём, выбрали один из сценариев и отправились навстречу приключениям! И, знаете, главное ощущение, показалось намного легче базы. Как-то всё как по маслу. Проверки особо не проваливались, враги не особо сильные, да и из колоды встреч не выпадало совсем страшных проклятий.
Понравился «красный» герой, музыкант-бродяга, у которого в компании собака. Герой пpaктически универсал, у него параметры 4/2/2/3, но пса можно задействовать в бою и исследовании и тогда хаpaктеристики становятся 4/4/4/3, очень даже ничего. Плюс собака позволяет за одно действие переместиться в соседнюю локацию и сразу её исследовать, а также наносит дополнительную рану в бою, что здорово экономит время. По крайней мере, ужаса, страданий и унижения, как было в базовой кампании и близко не было.
Ну и плюс мы постоянно обсуждали что кому выгоднее сделать, в каком порядке ходить, кого бить в первую очередь и т.п. В общем, действовали разумно и обстоятельно. И прошли сценарий безо всяких затруднений примерно за час. Даже по ощущениям как-то слишком уж быстро получилось. Особенно учитывая, как долго мы раскладывали карты на подготовительном этапе. Прокляли просто всё, пока нашли все нужные комплекты и карточки, хотя казалось бы, где там искать.
От «Зелёных просторов» вот ничего не ждал. Вообще ничего. Думал, что те же Among the Stars, как бы 7 Wonders, только в космосе. Тоже драфт карт, только нет развития эпох и сами карты попроще как-то. А тут поиграли, и, знаете, очень даже ничего. Прям понравилось, даже повторил бы с удовольствием.
Напомню, «Зелёные просторы» — игра по строительстве фермы. Её придётся создавать из квадратных карт. Каждый ход на стол кладётся новая карточка, выбирать её приходится из нескольких. Драфт в чистом виде, выбрал одну – построил, а остальные передал дальше. И тут очень важно не просто какую карту выбрать, но ещё и куда её положить, т.к. многие эффекты карт сpaбатывают при условии, что рядом или на определённом расстоянии от неё лежат другие специфичные карты. Партия длится 4 раздали, потом подсчитываются очки.
Ну, это всё мы видели в ATS. Что же нового в «Просторах»? Тут завезли целую новую механику. На картах есть 3 типа эффектов. Два из них – сpaбатывают мгновенно при строительстве и сpaбатывают в самом конце игры – были в Among the Stars. А тут появился третий тип эффектов, они сpaбатывают в конце условной «эпохи», раздачи. И более того, эти свойства ещё и платные. Для их активации нужны ресурсы, которых целых два: вода и еда. Вода – суть электричество из ATS. Еда – новый ресурс.
Чем же эти платные свойства так хороши? Они добавляют целый пласт решений. Помимо выбора карты и места под неё теперь надо держать в уме какие ресурсы нужны для активации карт, добывать эти ресурсы, а также прикидывать, в каком порядке использовать платные свойства (это бывает важно). И ещё тут есть улучшения, спецжетоны, которые выкладываются на построенные карты и улучшают их свойства.
В общем, если ATS выглядела как упрощённая 7 Wonders про космос, «Зелёные поля» — это самостоятельная игра с другими механиками и интересными решениями. Рекомендую попробовать. Вот прям не ожидал, а всё хорошо.
В «Генералов» партия закончилась очень быстро. Германия на старте вынесла Советский Союз. Япония застряла на начальном острове, а Британия и США как-то не тащили очков, из-за чего Союзники уже на 5 примерно ходу слили по очкам. Хотя позиция на поле была не самая проигрышная. К тому моменту столица СССР уже переехала в Сибирь, Украина не приносила очков Оси, а к Западной Европе подбирались Британия и США.
С последним неофициальным дополнением под названием «Исторический вариант» теперь всегда так. Начало партии – время немцев. Германия обкладывается статусами и просто прёт на СССР, который вынужден терпеть как Франция в «Генералов 1914». Важно выдержать начальный удар, а потом у Союзников появляется шанс. В этот раз мы до этого времени не дотянули.
Но дополнение мне нравится. Раньше игра всегда была в одни ворота, Союзники тащили и часто побеждали до 10 хода. Теперь их жизнь значительно усложнилась. Возросла роль США, Америка способна победить в финале партии, но на её начальном этапе должны действовать так, чтобы этот финал в принципе стал возможен. Ну и в принципе, теперь куда интереснее управлять Британией, США и СССР, просто потому, что стало сложнее. А задачки – это всегда здорово!
Тут же у нас ещё на подходе «Пролог», третье дополнение Prelude. Мы в него как бы уже играли весной, когда автор делился бета-версией. Теперь есть финальный вариант. Будем пробовать и его, и надеемся, что этот доп также выправляет баланс. Потому что когда мы играли с Prelude ранее, Ось также была в очень незавидном положении.
В общем – будем ещё воевать! Покой нам только снится!
Комментарии:
В свой ход вы можете переместить одного из рабочих на свободную клетку, а затем возвести постройку на клетке рядом с этим рабочим. Весь остров представляет собой прострaнcтво – 5×5 клеток, при этом работник может передвинуться только на один блок по горизонтали или вертикали. Каждое здание может достигать в высоту трех блоков, причем высоту можно ограничить, возведя над постройкой купол, тем самым полностью ее заблокировав....
21 06 2026 19:35:12
Не уверен, что всё это сразу будет работать на 100% как задумывалось, но идея, безусловно, передовая. Возможно в будущем именно подобное устройство заменит типичные игровые поля. Вместо картонных «досок», полей, будет цифровая штука, куда можно будет закачивать различные материалы, чтобы воспроизводить поля разных игр....
19 06 2026 6:32:30
Правила брандуба почти не отличаются от канонического варианта хнетфатфла. Фишки одного игрока расставлены в центре поля вокруг «короля», другого – сгруппированы в четыре отряда по периметру. Фишки перемещаются, как ладьи в шахматах, но с дальностью хода есть разночтения: поскольку правила брандуба как таковые до нас не дошли, то по одной из версий, ходить можно только на одну клетку, а по другим – без ограничений дальности....
17 06 2026 10:58:46
Конечно же, вы попробуете. Вы, ведь, любите приключения....
16 06 2026 2:47:36
На игроведе есть фоты внутренностей коробки и довольно приличный обзор + набор комментариев....
14 06 2026 5:55:58
Чтобы было понятно, о чём идёт речь, копнём чуть глубже. «Бастион» – отечественная игрушка, сделана «Миром Хобби», выпущена в России и на Западе. «Сумерки Империи» – иностранный мега-хит, с которого, пpaктически, и начался «Мир Хобби». Когда-то давно, в 2003-м году, вторая редакция «Сумерек» была выпущена компанией «Хобби-игры». И теперь, когда вышла 4-я редакция, круг замкнулся. Мы видим «Сумерки» и рядом «Бастион». И знаем, что новые «Сумерки» тоже выйдут в России....
13 06 2026 23:47:12
«Куликовская битва» — распечатай и играй...
12 06 2026 9:24:24
Если кто-то задавался вопросом, брать ли Hero Realms, имея в коллекции «Звёздные империи», я говорю – берите, не пожалеете....
11 06 2026 22:41:16
— Баллиста в начале игры заряжена
— Чтобы воспользоваться Б, надо на нее встать воином и выполнить действие этого воина в рамках правил. Выстрел составляет одно действие.
— Стреляет баллиста по прямой в любую сторону подобно лучнику, но без ограничения дальности. Наносит 2 очка урона. Если первый воин умер при нанесении 1 урона, то второй урон получает стоящий за ним по прямой.
— Чтобы Б еще раз выстрелила, надо ее зарядить. На это тратиться также одно действие стоящего на ней воина. (можно отмечать спец жетончиком факт того, заряжено или нет).
— Квeблир не может стрелять и заряжать Б, но может угнать орудие. Для этого ему надо зайти на гекс орудия и (уже в другом ходе) потратить два своих доступных действия на передвижение орудия на 1 ячейку.
— Защита у воина на орудии НЕ работает, так что наложить щит нельзя....
09 06 2026 22:11:38
Всё начинается с того, что из шестиугольников выкладывается игровое поле, конфигурация которого зависит от количества игроков (их может быть от 2 до 4 человек). Затем все по очереди выставляют на поле своих роботов. Причём, в игре имеет значение направление взгляда робота, так что уже в самом начале нужно выбрать, в какую сторону он «смотрит»....
08 06 2026 14:36:19
Eminent Domain — на редкость гармоничная смесь из Dominion, Glory to Rome и RftG. Вариативностью игра не дотягивает до RftG, но для многих-многих настольщиков это даже хорошо. При сравнении с Dominion все игроки выбрали Eminent Domain. Мне самому кажется, что обе эти игры находятся на одном примерно уровне, просто в Dominion народ несколько переиграл....
06 06 2026 7:17:58
Добавил карты контроля провинций (сразу видно кто что контролирует). Также перерисовал немного и перевел английскую оригинальную карту, т.к. не нашел аналогичную из русского издания в качестве. Получился почти полный редизайн)...
03 06 2026 15:30:51
Картинка рынка с точки зрения представленных на нём издательств теперь такая. Есть огромный и большой «Мир Хобби», мощный и неповоротливый как динозавр. Мощный – потому что регулярно выдаёт новые игры, неповоротливый – потому что недостаточно быстро (по сравнению с другими компаниями) выпускает новинки. «Мир Хобби» старается развивать собственное производство, наладить выпуск игр по сложным (двойным-тройным) лицензиям, а дело это небыстрое. Поэтому со стороны компания выглядит медленной неповоротливой, особенно на фоне стремительных анонсов новинок Эссена от других издателей. Тем не менее, стратегия у «Мира Хобби» именно такая, компания «бьёт по площадям» и стремится охватить максимально возможную аудиторию (отсюда всякие «Манчкины» и «Соображарии»), не забывая при этом о гиках. Мне, всё-таки, кажется, некоторые болезни роста у «МХ» наблюдаются. Вот, наладится местное производство, утрясутся лицензионные вопросы, и тогда пойдёт нормальный конвеер, а не перманентный перенос сроков выхода новинок, как это зачастую происходит сейчас....
02 06 2026 15:41:10
Игровые поля плохо прилегают к поверхности стола, пружинят. Картон часто изогнут. ...
31 05 2026 1:50:36
Сроки выхода новинки в России пока не сообщаются, зато предварительно объявлено, что ценник уместится в 2500 рублей. Более чем приятная стоимость для такой хорошей игрушки!...
29 05 2026 17:54:28
Свод арабских сказок, якобы рассказанных Шахрияру по ночам, так и называется — «Тысяча и одна ночь». А игра, о которой сегодня пойдёт речь, представляет собой симулятор мира этих самых сказок....
28 05 2026 6:57:51
2. Можно совершать перелет, захватывая другие поля. При этом надо заплатить 7 бронзовых монет и задействовать по одному магу за каждое поле, через которое перелетели войска....
27 05 2026 3:42:57
F1-F6 — выставлять и убирать токены на картах, F8 и F9 — крутить и переворачивать карты. Пробел+мышь — двигать стол, колёсиком — zoom....
25 05 2026 18:32:27
В связи с этим мы разыскиваем человека, который с энтузиазмом возьмётся за ведение International проектов....
24 05 2026 11:58:27
Если ни одному из игроков не удаётся выстроить цепочку из пяти тайлов – игра заканчивается, когда больше не остаётся тайлов с изображением собак. В этом случае побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков....
23 05 2026 11:51:41
Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти...
20 05 2026 15:35:25
Ужас Акрхэма. Карточная игра – ...
18 05 2026 18:56:19
Crave (2019)
– Автор: Bryan Sloan
– Стратегическая, 2-6 игроков, 30 минут
– Card Game, Fantasy, Fighting
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management, Partnerships, Take That, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 17 апреля
– Помощники: 494
– Список игр на BGG
Карточная охота на вампиров....
16 05 2026 19:39:43
Pillars of the Earth заработала несколько престижных наград, и я ожидал, что эта игра мне очень понравится, но она оставила у меня лишь умеренно хорошие впечатления. Да, это хорошая евроигра, но ничего более. Думаю, если бы она попалась мне год или два назад, я бы рассыпался в комплиментах, но сейчас это лишь ещё одна хорошая игрушка на фоне многих других. Честно говоря, я даже не уверен, что мы сядем за неё снова....
15 05 2026 7:15:15
PS: В ближайшее время МХ обещает начать продажи последнего дополнения к Power Grid — карты России и Японии....
14 05 2026 12:38:18
Получается довольно-таки интересный юнит. Умеет сражаться, умеет ремонтировать повреждённые отряды, да ещё и может лишить противника медали. Честно говоря, бронетрaнcпортёр нравится мне куда больше джипа 🙂...
13 05 2026 21:35:44
Среди присланных мне игр были те, которых я очень ждал, те, которые выглядели интересными, и те, за которые я заплатил просто потому, что цена показалась мне достаточно низкой, а в игре было предусмотрено много дополнительных материалов. Понятно, что больше всего хочется опробовать самые ожидаемые игры, а те, что куплены по дешёвке будут ждать своего часа. Но иногда бывает и так, что какая-то игрушка, от которой ты не ожидал ничего особенного, оказывается очень хорошей....
10 05 2026 13:57:17
Как так вышло, что российская компания стала одним из ведущих производителей миниатюрок в мире?...
09 05 2026 6:12:57
По поводу кубиков, как по мне так исходя из опыта изготовления кубика для колонизаторов, можно следующим образом поступить....
07 05 2026 5:44:24
В прошлом году похожая ситуация сложилась с Captain Sonar: было здорово, пока мы не освоились с игрой и не стали регулярно добиваться высоких результатов. Подозреваю, с «Волшебным лабиринтом» может получиться точно так же. Даже несмотря на то, что в игре есть 10 различных сценариев помимо обучающей кампании, я не уверен, что эти сценарии помогут поддерживать к игре интерес длительное время....
06 05 2026 0:27:36
Если я вам скажу, что игра состоит из колоды карт и правила такие: раздаём по семь карт и при этом у вас только одно доступное действие — взять одну карту и сразу сбросить другую... И ВСЁ! Но при этом игра «огненный огонь» (и не из серии take that игр), вы, наверное, не поверите, да?...
05 05 2026 12:27:36
Следом идёт игрушка MauseZocken, которая выйдет на русском под названием Берегись мышей!. Если я ничего не напутал, то это небольшая сенсация — игра разработана Райнером Книзя специально для Звезды и будет издаваться как у нас в стране, так и за рубежом под маркой "Сириуса"....
04 05 2026 13:43:52
В далёком 1981 году, когда вовсю пылал (и близился к закату) огонь америтреша в США, настольные ролёвки были на пике моды, а еврогeймы изредка выходили в своей Германии, не составляя ещё какого-то серьёзного рынка, по сравнению с пазлами Ravensburger, жила-была компания Sleuth Publications. Жила она не долго, и до 1985 года не дожила. Как раз к получению игрой одной известной премии — SdJ. Оставила компания после себя и загадку — последнее дело не содержало решение на преступление, и оно так и не было опубликовано. Переиздание этой загадки запланировано на 2018 год нынешними владельцами франшизы....
03 05 2026 18:31:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку