Чемпионат мира по «Агриколе»

Тут такая штука. Оказывается, недавно состоялся чемпионат мира по Агриколе. А я, к своему стыду, ничего об этом не знал. И, если бы не читательница по имени Татьяна, наверняка и дальше пребывал бы в неведении. Итак, вот что теперь нам известно…
Чемпионат проходил в Вене (Австрия) 19 ноября 2011 года в рамках выставки Spielfest 2011. Турнир проходил в три раунда. В первый раз игроков рассаживали в случайном порядке (но так, чтобы за одним столом не столкнулись представители одной и той же страны). Оставшиеся две игры проводятся по швейцарской системе.
На турнире использовались новые карты занятий и улучшений, так называемая колода "Weltmeisterschaftsdeck" из 115 карт на английском и немецком языках, поделённая на 5 мини-колод по 23 карты. Игровое поле, карты раундов и крупных улучшений были на немецком, по заявлению организаторов это не должно представлять проблемы, так как те, кто дошли до турнира должны всё это знать наизусть 🙂
В начале раунда каждому игроку выдавалось по 23 карты и из них нужно было выбрать 7 (не уверен, что за система там использовалась, то ли каждый выбирал по 7 карт из пришедших 23-х, то ли эти карты "гуляли" по столу по принципу драфта).
Первые три места по итогам турнира распределились следующим образом:
1. Rasmus Damm (Дания) 25,5 очков;
2. Martin Horácek (Чехия) 22,7 очков;
3. Edmond Balogh (Венгрия) 21,81 очков;
Кстати, 4-е место досталось Csaba Lampert из Венгрии с 21,80 очками. До третьего не хватило каких-то сотых долей.
На турнире присутствовали белорусы, а вот из нашей страны никого не было 🙁 Главное, на страничке Lookout Games указано, что российский дистрибьютер Агриколы — Мир Хобби — планировал организовать национальные отборочные игры предположительно осенью 2011 года, но ничего подобного у нас не проводилось. Может быть, в следующем году?
Комментарии:
И.К.: Фактически это вторая игра. Месяца за 3-4 до релиза «Haunted Village» меня заинтересовала платформа iOS, поэтому я выпустил простенькую карточную игру «Эра Элементов», что бы опробовать рынок. И да, это моя первая настольная игра. Я понимал, что если я хочу сделать настольную игру, то без арта, который меня бы устраивал, соваться не стоило. Платить профессионалам было дорого, а знакомых не было. Приятное стечение обстоятельств и я на одном из сайтов я познакомился с художницами. Сначала мы работали над компьютерной игрой, но потом этот проект закрыли и после этого я предложил поработать им над настольной карточной игрой. Рисовать страшные картинки им было не привычно, поэтому мы потратили очень много времени на прорисовку рисунков к картам, дизайну. Сначала нас было 4 человека: я, Анастасия и Евгения Рыбалкины (художницы) и Михаил Меклер, он помогал с историей, описанием картинок к игре, но из-за нехватки времени он решил не продолжать работу над проектом. На создание игры ушло больше года, в течении которого много бессонных ночей 🙂 Даже сейчас, после релиза есть некоторые ошибки, которые я собираюсь исправить в следующем издании. ...
21 06 2026 11:30:51
Когда колода карт заканчивается, наступает конец раунда с подсчетом победных очков. Игрок получает 1 ПО, если у него больше остальных животных в какой-то категории (курицы, свинки, овечки или корова) или просто больше всех животных (также 1 ПО). Еще можно получить победные очки, если за свой ход взять всех животных со стола и воззвать к богу логопедов, произнеся «Му-Хрю-Бе-Цыпл!» Так продолжается до тех пор, пока кто-то из игроков не наберет 11 ПО – или, если договорились играть до большего количества (скажем, до 16 или 21)....
20 06 2026 2:20:24
Более того, Сергeй Мачин прислал мне фото-ответ, на котором изобразил ещё более смелую комбинацию парных свойств:...
19 06 2026 15:16:34
Судьба «Замка на все времена» оказалась тесно связана с другой настолкой, «100 000 лет до нашей эры» (Stone Age, см. «МФ» за май 2009-го и февраль 2010 года). Обе игры — немецкие как по происхождению, так и по сути; обе — экономические стратегии в историческом антураже; обе увидели свет в 2008 году; обе оформлены одним художником, причём и в том, и в другом случае поле представляет собой большую панорамную картинку; комплектация у игр также очень похожая, вплоть до почти идентичных фишек ресурсов. Вся эта сумма совпадений — а в сознательное заимствование идей не особо верится, учитывая то, что игры вышли пpaктически одновременно, — сделала неизбежными всевозможные сравнения «Замка» и «100 000 лет» на гeймерских форумах и даже предположения, что первая игра — продолжение второй. Меж тем игры эти похожи друг на друга куда в меньшей степени, чем кажется на первый взгляд....
18 06 2026 23:15:49
3. Тролли могут работать в комнатах (но не могут копать тоннели и добывать золото) вместе с бесами (при покупке тролля вы получаете жетон тролля);...
16 06 2026 17:31:55
Сами фигурки. Четыре одинаковых набора (игра рассчитана на 1 — 4 игроков)....
15 06 2026 0:44:29
Судьба Апсайдвилля находится в руках игроков. Сможет ли Город победить, будут ли его обитатели спокойно жить в течение, по крайней мере, еще одного раунда? Или тьма одержит победу и ужасное существо будет свободно разгуливать по переулкам?...
14 06 2026 5:11:37
Основа игры – это карточки «Шляпа», на которых указан способ разыгрывания слова: объяснять словами, показывать или рисовать....
12 06 2026 2:13:21
Завалив iggy памятками (у меня их аж 4 варианта), я наспех объяснил ему самую суть игры: мы боремся за умы правителей в мусульманских странах. Задача исламистов – поддерживать наихудшее правление и по возможности приводить к власти исламистов. Цель США – демократизировать мусульманский мир, для чего в том числе допустимы и военные перевороты в государствах, попавших под влияние экстремистов. Чтобы не усложнять себе я взял исламистов (поскольку за США раньше не играл), iggy, соответственно, досталась Америка....
11 06 2026 16:40:50
Настольный “StarCraft” — превью расы Зергов...
09 06 2026 17:58:56
Вот так выглядит обраная сторона коробки с игрой. Они содержат художественное описание, список компонентов, а также часть фотографии игры в разложенном состоянии....
08 06 2026 12:33:45
«Серп». Проверьте в правилах, правильно ли вы поняли как перемещаются рабочие. Они не могут просто пересекать реки, как вам вздумается....
07 06 2026 7:23:54
Скачать материалы для игры Великий Алхимик (rar, 41 Mb)...
04 06 2026 15:28:49
Дополнение будет представлено на выставке в Эссене в этом году. Если всё сложится хорошо, возможно за этим дополнением последуют и другие, как, скажем к Power Grid, для которой уже который год выходят новые карты....
03 06 2026 14:55:11
Первую неделю запуска сайта предлагаю отметить акцией: «Настолки от 1 рубля». Каждый день я буду выставлять на аукцион несколько игр со стартовой ценой 1 рубль и возможностью доставки по России. Не пропустите!...
27 05 2026 0:44:51
Меня зовут Владислав, я автор игры «Инвестиция». С детства я увлекаюсь настольными играми, особенно экономическими. Играл и в Монополию, которая мне, конечно, нравилась, но лет с 12-ти стала казаться слишком быстрой и простой. Кому повезло раньше других собрать и отстроить группу из трех предприятий, тот и победил — трудно проявить свои личные качества игрока в таких обстоятельствах. И я создал новую игру, внешне похожую на Монополию, но совсем иную по содержанию!...
26 05 2026 22:32:20
Наконец, в-третьих, раш-колоды неинтеpaктивны. Им все равно, что делает оппонент, по сути, такие игроки раскладывают пасьянс. Однако игра против однотипно действующего бота и против нормального живого оппонента – две большие разницы. С первыми играть неинтересно, это они играют с тобой, потому что кто-то же должен терять здоровье....
25 05 2026 10:16:10
«Во славу Одина» – эпическая сага в виде настольной игры....
22 05 2026 23:18:54
А плюс к этому мы нашли на bgg отличные гексагональные игровые поля для Диксит и решили также подготовить их для турнира. Конечно, можно было обойтись и без них, но выглядит красиво. =))) (кстати, с тех пор мы сами пользуемся только таким полем, очень удобно) ...
20 05 2026 17:11:57
«Мир Хобби» издаст русскую версию «Sid Meyer’s Civilization»...
19 05 2026 7:47:39
Совсем другая картина возникает при игре между опытными игроками (например, тут — см. игру Toulouse). За замки и поля идет нешуточная борьба с тщательно взвешиваемыми рисками. Со временем запоминаешь все карточки и начинаешь считать, какие есть в игре, создавать ситуцаии, в которых противник просто не может достроить замок или присоединиться к твоему полю......
18 05 2026 18:51:46
Скачать правила игры Cronberg на русском языке (pdf, 0.4 Mb) ...
16 05 2026 2:40:13
Правила игры «War of the Ring — Battles of the Third Age» на русском...
14 05 2026 14:12:53
Как и при создании прошлого игрового поля, размер был ограничен до А4. Для увеличения размеров самого поля, нам пришлось отказаться от рамки с цифрами подсчета очков. Ее мы решили сделать позднее отдельной небольшой магнитной табличкой. Так же само поле теперь рассчитано именно на формат А4 (в прошлый раз игровое поле было сделано 180Х270 мм) и квадраты 90Х90 превратились в прямоугольники 99Х105мм. Из плотного картона было вырезано 6 по максимуму идентичных друг другу прямоугольника....
09 05 2026 22:21:57
Правила игры «Dungeon Lords» на русском языке...
06 05 2026 11:16:35
Файлы подготовлены для печати на матовых фотографиях 10х15 см (1 шт.) и 15х20 см (2 шт.). Наклеить их на тонкий картон, вырезать. Диск зверя соединить заклёпкой (затем можно приклеить задник. Жетоны склеить попарно (стрелы — с двух сторон разные), после высыхания промазать торцы клеем ПВА....
05 05 2026 11:28:23
Говорят, это небольшое нововведение оказывается весьма полезно. Оно стимулирует нападающего не просто пытаться забрасывать соперника кубиками издалека, а идти в атаку. В качестве побочного эффекта оно также усиляет нацию японцев (у них в ближнем бою отряды с полной численностью бросают дополнительный кубик), но, опять же, по словам игроков, это не сильно влияет на баланс....
03 05 2026 14:51:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку