27th Passenger: A Hunt on Rails. Обзор игры

Любите задачи на логику? А как насчет расследования убийства? Наверное, вы вспомнили Cluedo, но как насчет участия в соревновании киллеров за звание сильнейшего и возможность остаться в живых? Отложите трубку и кепку – пришло время почувствовать себя Джейсоном Борном. Знакомьтесь с игрой на дедукцию 27th Passenger: A Hunt on Rails в обзоре Душана Вита (в переводе Екатерины Александровой).
Поезд переполнен, он едва не лопается. И мои нервы также напряжены до предела. Где-то среди этих людей есть те, другие, кто пытается убить меня. Но люди, подозрительно ведущие себя в идущем поезде – не редкость, и cмepть каждого гражданского означает, что и убийца тоже умрет. Необходимо взвешивать каждый шаг, каждый момент, каждое слово. Это сложнейший тест из тех, что мне когда-либо приходилось проходить.
Волнующее путешествие в поезде ожидает всех игроков, которые берут домой коробку с надписью 27th Passenger: A Hunt on Rails. Это вторая по счету игра от Purple Games. Она была разработана Христосом Гианнакуласом и Манолисом Захариадисом, а иллюстрации выполнены Манолисом Франгидисом. Их совместная работа была издана в 2014 году как раз вовремя, чтобы быть представленной на ярмарке Spiel 2014 в Эссене.
Внутри коробки с изображением загадочной фигуры, расположившись на двухсторонней игровой доске, в Нью-Йорке ожидает отправки поезд. Нарисованный маршрут проходит через несколько остановок. В нижней части есть место для разыгрываемых карт.
Основной элемент игры – именно эти карты (всего 133). Из них первые в серии – пассажиры. Каждый представлен персонажем со своими уникальными хаpaктеристиками (внешность, запах, голос). Другие 26 карт представляют действия и включают шесть единиц для каждого цвета, предоставляя таким образом выбирать действия в игре. Еще есть карты навыков убийства (16), но также и маскировки (18) и событий (15).Коробка также содержит блокнот со страницами для записи размышлений. Они предоставляют прострaнcтво для заметок и информации, которую игроки находят во время путешествия. Наверху место для 27 пассажиров, которые едут в поезде, и комбинации их свойств, оформленное в таблицу. Ниже место для заметок, чтобы непосредственно определить противника.
В начале игры игроки берут доску и располагают ее в центре (стороной, соответствующей количеству игроков). Каждый берет 6 карт действия выбранного им цвета. Сделав это, игроки также получают одну карту идентичности (карта пассажира), инициативы, две способности и листок для заметок. Колода событий должна быть разложена по группам в соответствии с цветом, перемешана и добавлена в общую колоду. Количество этих карт зависит от количества игроков. Но первая карта всегда открыта и игроки могут видеть, что их ждет.
На игровой доске игроки помещают несколько карт пассажиров в первом слоте. Их количество определяет числом, указанным над первой станцией. Другие колоды (навыки и костюмы) кладутся перемешанными рядом с игровой доской. Далее необходимо поместить поезд (круглая фишка) на первую станцию. Теперь можно начинать.
Каждый ход каждый игрок разыгрывает одну из своих карт действий и использует указанные в ней опции. Но перед тем, как действительно предпринять какие-то действия, все должны сыграть свою карту действия в закрытую. Индивидуальные карты потом вводятся в игру в соответствии с заданной последовательностью, начиная с расследования через махинации к обману. На каждой карте указан ее порядковый номер, в то время как три карты имеют номер 1. Тогда порядок ввода в игру, как и в случае розыгрыша одного действия несколькими игроками, определяется картой инициативы, которая разыгрывается в начале каждой игры.
Первая опция для всех киллеров – расследовать. Это единственный способ узнать важную информацию о своих противниках. Теперь время взять колоду свойств. Игрок тайно выбирает три карты, относящихся к свойству, которое его интересует, и без слов дает их выбранному оппоненту. Тот возвращает одну карту, которая соответствует свойству его персонажа.
Враг может противостоять этому, используя карты маскировки и скрытного поведения (одноразовая карта, которую нужно сбросить после использования. Но для этого нужно заранее ожидать атаку на своего персонажа, поскольку такая защита основана на карте действия, обозначенной как обман, которая должна быть сыграна во время секретного планирования.
Другая опция среди карт действия – это рассчет. Здесь в ход идут карты, которые лежат на доске. Эти карты представляют персонажей, которые сошли с поезда, и киллер может вычеркнуть их из своего списка. Этот игрок получает преимущество только на время. Это выглядит, как если бы он буквально смотрел на двери поезда, когда тот остановился и подозреваемые вышли. Через три раунда их личность станет известной всем, поскольку карты выталкиваются с доски и открываются. После этого все узнают, кого не хватает в поезде. Но на этом махинации не заканчиваются, поскольку у игрока еще есть возможность припугнуть пассажиров и посмотреть верхнюю карту колоды, из которой тянутся пассажиры. После этого он узнает личность одного пассажира, который еще только сойдет на следующей остановке, и тем самым оказывается еще на один шаг впереди остальных.
Результатом всего этого является возможность убить персонажа, когда игрок уверен в его идентичности. Игрок произносит выясненную комбинацию черт, и если идентификация является корректной, игрок продолжает играть, в то время как описанный персонаж умирает – другой игрок устранен. В случае убийства невинного по ошибке, арбитры, наблюдающие за поездом, не позволят провалившемуся убийце продолжать. Они приканчивают и его тоже.
Во время всего соревнования у игроков есть опция дважды немного нарушить правила благодаря уникальным возможностям своего персонажа. Игра заканчивается, когда в поезде остается только один участник, в то время как все остальные мертвы. Но поезд также может прибыть на конечную станцию с более, чем одним выжившим киллером. В таком случае игроки пытаются угадать идентичность оппонента. Если и этот раунд оканчивается тем, что выживает больше одного киллера, то проигрывают все.
27th Passenger – очень интересная игра на дедукцию, в которой у игроков есть множество путей добычи информации. Интересно в нее играть в основном в сфере прямой конфронтации, поскольку скорость здесь означает выживание. Кто слишком рано выдает свою идентичность, выносится из игры немедленно. Выход из игры часто воспринимается негативно в настольных играх. И это также верно и в этом случае, поскольку первый игрок может быть сломлен после всего лишь пятнадцати минут. Возможность убийства, тем не менее, привносит очень важный стрессовый компонент в соревнование.
Игра очень веселая и с легкостью превосходит известную классическую Cluedo. В то же время, однако, она не останавливается на использовании классической механики постепенного раскрытия следов. Принципиально важно иметь больше возможностей для добычи необходимой информации. Можно наблюдать, как пассажиры выходят из поезда, изучать других и раскрывать их идентичность одного за другим. Это зависит от игроков, какой вариант они выберут.
Карты – самый интересный элемент, который вносит сложный выбор в каждый ход. Игроки также используют свою возможность защищаться от атак других, что будет использоваться преимущественно ближе к концу игры, когда их прикрытие по большей части улетучится.
К этой игре не стоит подходить как к сложному и запyтaнному развлечению. 27th Passenger – это расслабленное веселье, как упомянутая выше Cluedo. Действительно, она ориентирована примерно на тот же сегмент потребителей и определенно прекрасно с этим справляется. Тот, кто получил удовольствие, расследуя убийство, определенно порадуется поездке на поезде с билетом в один конец.
Рассматривая игру с точки зрения семейной, проблема может быть связана с количеством игроков. Все складывается хорошо, начиная с четырех игроков, в то время как максимальное удовольствие от нее можно получить при наличии шести. Только в последнем случае появляется настоящее чувство интриги и расследования.
27th Passenger – игра не для каждого. Многие игроки могут воспринять прямое расследование как возможность обрушиться на кого-то одного. Но всегда есть возможность себя защитить, и более того, такой агрессивный игрок составляет отличную мишень для других. Поэтому необходимо искать сбалансированный путь, чтобы оказаться последним из выживших. Поэтому-то мы как правило оказываемся среди тех самых 27 пассажиров.
Комментарии:
Доступ в систему управления сайтом произошёл 29 июля 2008 года в 16...
21 06 2026 22:35:31
Игра внезапно порадовала — достаточно быстрая и интересная. В отличие от большинства картокомбящихся игр, где комбо к тебе или пришло на руку, или не пришло, тут, благодаря двум вариантам использования каждой карты и "общим картам на крайний случай", почти всегда есть несколько вариантов комбо, в которые можно сложить пришедшие карты, а значит больше выбора стратегии — можно либо взять сейчас бомбу, на которую хватает ресурсов, или нагрести ресурсов, чтобы в следующий ход взять крутейшую бомбу с большим количеством ПО......
18 06 2026 9:28:45
Скачать материалы для игры «Бойня» [5,4 Mb]
...
17 06 2026 6:21:26
После того как любая постройка оказывается восстановлена все игроки, пожертвовавшие на это благое дело ресурсы, получают награды. А тот, кто оторвал от души от сердца на строительство больше всего – получает еще и бонус. Чаще всего наградой служат кристаллы, которые в свою очередь тратятся на возведение обелиска на центральной площади. Это главная задача игры....
16 06 2026 21:22:56
Следующая была "Зельеварение" и несмотря на милую дeвyшку, которая рассказывала нам правила, игра вызывали лишь зевоту. По сути это обычный пасьянс, но в более "вкусном" сеттинге. Сыграли 1 раз....
15 06 2026 8:38:48
Исключительное. Доска и карты оформлены ярче, чем можно было ожидать. Даже просто смотреть на компоненты одно удовольствие. Мультяшные миниатюры фантастичны, даже нераскрашенные они выглядят великолепно и легко различимы. Еще одна вещь, которую я хочу упомянуть, это вставка для хранения компонентов. Она представляет собой две секции, складывающиеся одна на другую. Каждый элемент имеет свое отделение, не приходится играть в тетрис, ничто не гремит внутри коробки (это единственный минус старого Scythe). Вы можете без опаски хранить коробку вертикально, внутри все останется на своих местах....
13 06 2026 19:39:26
Игровые карты. В игре их целая куча самых разных видов: 6 карт разных домов, карты существ, предметов и стратегий. Пока что я с ними не разобрался, так что здесь они приведены все сразу....
12 06 2026 23:51:57
Скачать материалы для игры Concordia: Salsa...
11 06 2026 23:11:59
Среди этих 79 игр было 42 новинки, т.е. настолки, в которые я играл впервые. В 2009 году новинок, опять же, было больше — 54. В 2008 почти столько же — 41. Количество новых игр уменьшилось, и это не случайно. После безумной гонки 2009-го я ощутил себя преданным поклонником "культа новья" и понял, что так жить нельзя. Не дело это, когда мы каждую неделю гоняем в новую игру и, не успев её толком опробовать, перескакиваем на следующую. ...
08 06 2026 17:29:36
По моему мнению насколько не была бы хороша настольная игра, если она длится более четырёх часов, играть в неё не стоит. В случае с Миром Варкрафта всё даже хуже чем указано в статье — весь вам придётся ещё ждать своего хода по 5-10 минут, пока походит другая комaнда. А, учитывая, что...
07 06 2026 9:40:49
Не знаком с игрой был я один, остальные к тому времени играли уже не раз. Помню, что одну партию я продул с треском, а вторую закончил весьма прилично. Объяснение тому самое простое: Князья — абсолютно хаотичная игра, в которой всё зависит от удачи. Назвать её серьёзной настольной игрой нельзя, зато в качестве филлера она пойдёт на "ура"....
06 06 2026 13:18:17
— Игра была разработана и издана в 2015 году для популяризации знаний о российской избирательной системе среди молодых людей. Аналогов подобной затеи в других регионах нет. Сейчас в связи с рядом изменений в законодательстве настольную игру необходимо доработать, и потому было принято решение выпустить новую партию, — рассказывает представитель областного избиркома Владимир Белоконев....
03 06 2026 19:38:25
Каждого персонажа хаpaктеризуют следующие параметры: здоровье (количество очков жизней), атака и её тип (ближняя или дальняя), защита, урон, особое свойство (задействуется при определённых условиях), ограничение на оружие и экипировку (например, маг не может носить тяжёлый доспех, а мечник – стрелять из лука). Все эти параметры отображены на специальной карте уровня Вашего персонажа. Повышая его, Вы будете получать и новые карточки персонажа с уже увеличенными хаpaктеристиками. Помимо того у каждого героя есть уникальная колода способностей – это заклинания, помогающие остаться в живых; Вы будете вытягивать их взакрытую и применять в зависимости от обстоятельств....
02 06 2026 15:17:37
Если ни одному из игроков не удаётся выстроить цепочку из пяти тайлов – игра заканчивается, когда больше не остаётся тайлов с изображением собак. В этом случае побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков....
29 05 2026 18:43:40
А теперь, после художественного описания я расскажу как это всё отыгрывалось. Первое — в игре много движения и мало стрельбы. И это неудивительно, когда за один ход можно выстрелить 1-2 раза или пробежать аж семь гексов, приходится маневрировать. Второе. Очень важна позиция войск. Два шестигранника в атаке имеет смысл кидать только если для успеха нужно выбросить хотя бы 7. Выше 9, по-моему, получить шансов мало (особенно учитывая "дороговизну" стрельбы). Так что приходится маневрировать, маневрировать и ещё раз маневрировать, чтобы стрелять в противника с фланга (тогда у него уменьшается защита), а в идеале — подобраться к врагу сзади и атаковать в ближнем бою. ...
28 05 2026 20:35:16
Партия длится фиксированное число раундов, которое зависит от состава играющих. Например, вчетвером рекомендуется играть восемь ходов, но можно договориться и о другой продолжительности. В ходе игры участники берут на службу героев и наёмников, разыгрывают заклинания и артефакты, а также сражаются друг с другом. В начале раунда каждый игрок выбирает одну карту стратегии и решает, против кого из соперников её разыграть. На стратегии указаны её последствия в случае победы (отобрать у противника территорию, деньги, ману, влияние, убить его героя или наёмника и т. п.), а также один из трёх типов: оружие, магия или интрига. Нападать и защищаться в рамках стратегии могут только те персонажи, которые совпадают с ней по типу: скажем, Красные Шапки предпочитают оружие, а деловые шасы — магию и интриги. Выбрав стратегии на текущий ход, получив доход с территорий и разыграв карты, игроки по очереди отправляют своих персонажей за или против выложенных стратегий, а также применяют на них артефакты и заклинания. Затем для каждого противостояния подсчитываются суммарные силы сторон, и успешные стратегии приносят свои плоды. По завершении последнего раунда побеждает тот из игроков, кто набрал больше влияния....
27 05 2026 13:51:10
26 05 2026 16:53:14
Черепашки-нинздя. Цитадель Шреддера — ...
25 05 2026 11:22:26
Правила игры просты в освоении и незатейливы, но сам процесс не раз заставит задуматься в течение партии. Игроки ходят по очереди, у них есть четыре вида действий: взять карту из своей колоды и сразу сыграть карту из руки, перейти в соседнюю комнату, использовать возможность одного из своих героев или монстров, использовать артефакт. Эти действия можно комбинировать любым способом, но за ход можно сделать не более четырёх. Пример: можно переместиться в соседние комнаты двумя героями, потом взять и сыграть карту и использовать особенность своего монстра....
24 05 2026 14:49:19
Игровой процесс заключается в следующем: игроки выставляют в различные районы на поле своих слуг-приспешников и периодически строят там здания. Ещё на поле иногда появляются жетоны неприятностей, они возникают, когда район уже заняли чьи-то слуги, а туда приходят представители другого игрока. Так продолжается, пока кто-нибудь из игроков не выполнит условие победы – поставленную перед ним задачу. А цели в игре у всех разные. Кому-то нужно бaнaльно разбогатеть, первым накопив n-ную сумму; кто-то стремится установить контроль над определённым количеством районов; кто-то побеждает если Морпорк будет охвачен неприятностями. Есть персонаж, который выигрывает «по таймеру» — если до конца партии никто из соперников не выполнит своего задания....
23 05 2026 0:58:56
Либо: для победы к концу 1944 г. Ось должна захватить 2 территории, указанные на картах тайных целей, иначе побеждают Союзники....
22 05 2026 11:32:44
Разpaбатывается ККИ по мотивам «World of Tanks»...
21 05 2026 15:34:51
В-четвёртых, Zombie Plague, пожалуй, оказалась первой игрой, для которой я перевёл правила. Помню, их было несколько. Первая редакция, где у людей почти не было оружия. Вторая, о которой я совершенно ничего не могу припомнить, и третья, где были очки действия и, кажется, новые предметы. Именно эта версия полюбилась мне, и впоследствии была переведена на русский язык....
20 05 2026 19:54:33
Напомню, что не так давно я публиковал ссылку на бета-версию этого обзора, выложенного также на сайте «Art of Tactics«...
19 05 2026 9:34:56
Скачать материалы для игры Монстр по соседству...
16 05 2026 2:40:14
Ваша задача — пройти через подземелье и победить босса игры. Вы начинаете игру с 17 единицами здоровья, 1 единицей атаки и 1 единицей защиты. Если ваше здоровье опустится до 0 — вы проиграли....
15 05 2026 20:14:17
Сами фигурки. Четыре одинаковых набора (игра рассчитана на 1 — 4 игроков)....
14 05 2026 21:40:41
Ужас Акрхэма. Карточная игра – ...
13 05 2026 0:53:35
Всё-таки, что же это такое получается? Ведь если у нас нет по-настоящему увлекательных игр, которых хватило бы на долгое время, это что, мы обречены на приобретение всё новых и новых настолок? Неужели нет таких людей, которые с наслаждением играли бы в одну и ту же игрушку достаточно долгий период времени. Сам-то я из-за постоянного притока настолок давно превратился из просто любителя настольных игр в любителя новых настольных игр, но неужели так происходит со всеми? Или всё дело в том, что игры сами по себе не способны надолго привлечь внимание?...
12 05 2026 18:53:35
В неё-то можно усадить любое количество игроков от 2 до 5...
11 05 2026 18:31:23
Скачать материалы для игры One Deck Dungeon: Forest Shadows...
10 05 2026 19:38:39
Это самостоятельная игра, продолжение серии «КвестМастер». В игре нет правил, надо просто открывать карточки одну за другой, выполнять написанные там инструкции и решать головоломки....
07 05 2026 5:40:50
Первая игра в серии «игр-головоломок» Уве Розенберга. Продолжает идеи, заложенные в Patchwork, но это не простой «продолжатель», а некое переосмысление концепции. В чём-то удачное, в чём-то не очень. Следующая игра в серии — Листопад / Indian Summer (PnP Листопада тоже планируется), завершение трилогии — Spring Meadow (BGG), её сканов нет....
06 05 2026 13:44:30
Скачать материалы для игры Chaos & Alchemy...
05 05 2026 1:11:31
Авторы всех отчётов будут упомянуты в правилах игры, а десять наиболее активных тестировщиков получат по экземпляру Свинтуса 2...
03 05 2026 10:45:46
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку