+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Памятка по игре Fog of War

Памятка по игре Fog of War

Для игры Fog of War я, как в старые добрые времена, изготовил краткую памятку по правилам. Она умещается на одном листе А4, с одной стороны изложены все правила, с другой – памятка по действиям и по разрешению сражений. Если кому надо – пользуйтесь

ЦЕЛЬ ИГРЫ

Ось: набрать 70 очков

Союзники: захватить Берлин и Рур

Либо: для победы к концу 1944 г. Ось должна захватить 2 территории, указанные на картах тайных целей, иначе побеждают Союзники.

СНАБЖЕНИЕ

Точки снабжения Оси: Берлин, Рур, Италия

Точки снабж. Союзников: Британия, Париж, Египет

По мере вступления в войну для Союзников точками снабжения становятся также Урал и Северная Америка.

Снабжаемая провинция – провинция рядом с точкой снабжения или другой снабжаемой провинцией. Снабжение не работает через провинции с упopными боями.

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КАРТ

Вы получаете карты из колоды. Их можно разыгрывать на колесо операций (для атак) и на поле (для обороны провинций). Карты могут возвращаться в сброс (Discard), стопку побед (OP WIN) и стопку потерь (OPP LOSS/QUAG).

1. ПОДГОТОВКА К ИГРЕ

1.1. Поместите жетон года на 1940, жетоны победных очков Оси на 0, жетон производства Оси на 8, Союзников – на 6.

1.2. Перемешайте 15 нейтральных карт, из них 1 случайную не глядя уберите. Остальные 14 разложите по полю на отмеченные области.

1.3. Поместите жетоны нейтралитета на 6 регионов оранжевого цвета.

1.4. Игрок Оси замешивает 6 карт тайных целей и сдаёт себе 3, из них нужно выбрать 2 и поместить под планшет Оси, а оставшуюся уберите в коробку, не показывая игроку Союзников.

Оставшиеся 3 карты тайных целей положите на поле рядом с Марокко.

1.6. Игрок Оси выкладывает на стол лицом вверх карты стартовых локаций: Берлин, Рур, Польша, Италия, Ливия, Западное Средиземноморье. Поместите на эти территории жетоны Оси. Колоду с остальными вашими картами провинций положите на угол игрового поля.

1.7. Игрок Союзников выкладывает на стол лицом вверх карты стартовых локаций: Британия, Париж, Виши, Марокко, Египет, Ливан, Северное море, Северная Атлантика, Восточное Средиземноморье. Поместите на эти территории жетоны Оси. Колоду с остальными вашими картами провинций положите на угол игрового поля.

1.8. Игрок Оси получает 5 жетонов разведки, игрок Союзников – 7.

1.9. Игрок Союзников выбирает до 3 карт из колоды и размещает по 1 в разных провинциях.

1.10. Оба игрока: перемешайте свои колоды и наберите по 3 карты.

1.11. Оба игрока: выставьте колесо операций на NEW OP – Foxtrot.

1.12. Игрок Оси получает жетон превосходства (+1).

1.13. Игрок Союзников в любое время может смотреть нейтральные карты в Прибалтике, Киеве и в Одессе.

2. ХОД ИГРОКА

2.1. Первый ход в начале 1940 г. делает игрок Оси. В следующих годах первым ходит тот, у кого больше карт в колоде (поровну – Ось).

2.2. Проверните колесо операций на 1 деление по часовой стрелке (в самом первом ходу оно должно провернуться на NEW OP – Alpha).

2.3. Выполните действия (одно действие можно выполнять неоднократно).

2.4. В любой момент своего хода вы можете использовать разведку, чтобы посмотреть карты на поле или на колесе операций противника (кроме самой новой операции с символом No Intel).

Игрок Союзников может смотреть карты невыбранных тайных целей Оси.

2.4.1. Объявите, где именно вы хотите посмотреть карты. Если это нейтральная провинция, где есть и нейтральные карты и карты противника, уточните, чьи именно карты будете смотреть.

2.4.2. Разведка в конце хода стоит 1 жетон (если после вы уже ничего не будете делать). До конца хода – 2 жетона.

Противник может отменить вашу разведку за 2 жетона. Затем вы можете доплачивать по 1 жетону, а противник также может отменять вашу разведку, оплачивая по 1 жетону.

2.4.3. Оба игрока переворачивают оплаченные жетоны.

2.4.4. Если вам удалось провести разведку, противник перемешивает выбранную вами стопку карт и передаёт её вам.

2.4.5. Выберите половину карт из этой стопки (округляя к меньшему, мин. 1). Посмотрите карты, не показывая их сопернику.

2.4.6. Верните карты в стопку, перемешайте её и отдайте противнику.

2.4.7. Вы можете проводить разведку сколько угодно раз за ход, в т.ч. разведывать одну и ту же стопку карт.

2.5. Союзники выигрывают, если захватят Берлин и Рур.

2.6. Если Ось атакует любую провинцию СССР, все нейтральные провинции СССР переходят под контроль Союзников. Замешайте карты с локации «Урал» в колоду игрока Союзников.

2.7. Когда Ось впервые захватывает Париж, под контроль Оси переходят Виши, Марокко и Ливан (сбросьте оттуда карты Союзников).

2.8. Когда Ось впервые захватывает Британию, под контроль Оси переходит и Египет (сбросьте оттуда карты Союзников).

2.9. Если есть карты на руках, вы обязаны сыграть хотя бы 1 за ход.

2.10. В конце хода доберите карты из колоды, чтобы в руке их было 3.

2.10.1. Если ваша колода закончилась, а у противника ещё нет, переверните жетон года на сторону зимы.

Если у вас кончилась колода, вы проворачиваете колесо операций каждый ход и можете проводить разведку и выполнять операции.

2.10.2. Когда заканчиваются обе колоды, это конец года.

2.11. Если у противника ещё есть карты в колоде, наступает его ход.

3. КОНЕЦ ГОДА

3.1. Ось: Получите очки за захваченные территории (указаны на картах территорий, лежащих перед вами). Набрали 70 очков – победа.

3.2. Оба игрока: перемешайте свои стопки побед и разделите их между сбросом и потерями (по одной карте, начиная со сброса)

3.3. Оба игрока: переверните использованные жетоны разведки.

3.4. Игрок без жетона превосходства (+1) первым тратит очки производства (меньшее: ресурсы с территорий или уровень производства).

3.5. За 1 очко производство (ОП) можно:

3.5.1. переместить 1 любую карту из потерь в сброс;

3.5.2. передвинуть жетон производства на 1 клетку вперёд;

3.5.3. купить 2 новых жетона разведки;

3.5.4. Ось может покупать победные очки (по 1 ПО за 2 ОП).

3.5.5. В конце 1944 г. очки производства Союзников не учитываются.

3.6. Игрок без жетона превосходства (+1) первым может вернуть карты с поля или с колеса операций в сброс, а также отменить любые свои операции. Карты из провинций с упopными боями отзывать нельзя.

3.7. Если Ось атаковала Балканы в 1940 г., они присоединяются к Союзникам. Если нет, в конце 1940 г. Балканы присоединяются к Оси. Поместите на Балканы жетон контроля Оси. Стартовая нейтральная карта Балкан остаётся на своём месте на поле.

3.8. В конце 1941 г. замешайте в колоду Союзников карты США.

3.9. В конце 1942 г. замешайте в колоду Союзников карты СССР (если Ось ещё не атаковала СССР). Все нейтральные провинции СССР переходят под контроль Союзников (поместите туда жетоны контроля).

3.10. Оба игрока: После этого перемешайте стопку сброса. Теперь это ваша новая колода. Наберите из неё 3 карты.

3.11. Передвиньте жетон года на следующий год.

3.11.1. Если закончился 1944 г., игра окончена.

3.11.2. Ось побеждает, если контролирует 2 территории, указанные на картах тайных целей (лежат под планшетом Оси). В противном случае побеждают Союзники.

3.12. Оба игрока: положите подкрепления текущего года в стопку потерь.

ДЕЙСТВИЯ

Действие Эффект
1. Оборона
провинции
Поместите 1 карту (или более) лицом вниз на клетку
вашей или нейтральной провинции по периметру поля.

В клетке провинции может быть сколько угодно карт.

В конце года вы можете отозвать карты из провинций.

2. Новая
операция
Выполняется для захвата нейтральной
или вражеской провинции.

Сбросьте все карты с поля NEW OP на колесе операций.

Поместите на поле NEW OP на колесе операций карту
выбранной провинции и хотя бы 1 карту с руки.

3. Отмена
операции
Верните карту провинции в колоду,
а все боевые карты поместите в сброс.

Если операция не была запущена
за полный оборот колеса, вы обязаны её отменить.

4. Усиление
операции
Добавьте в любую операцию на колесе операций
любое количество карт с руки.
5. Запуск
операции
1.  Выберите любую операцию на колесе операций, кроме тех, что ещё не готовы (с «перечёркнутой стрелкой»).

2.  Покажите сопернику карту территории из этой операции.

3.  Проверьте линию снабжения до этой территории.

4.  Укажите, откуда вы атакуете. Это должна быть провинция под вашим контролем рядом с атакуемой. Рур нельзя атаковать из Северного моря (Северное море из Рура – можно).

5.  Если вы атакуете нейтральную провинцию и там есть ваши карты, помещённые в оборону, сбросьте их.

6.  Вскройте все карты операции.
Противник вскрывает свои карты обороны.

7.  Оба игрока сбрасывают «нули» и неподходящие боевые
карты (корабли в сражении на суше и танки в сражении
на море). Нападающий игрок также сбрасывает форты.

8.  Если у игрока нет ни одной подходящей карты – разгром.

9.  Подсчитайте боевую силу (см. далее).

10.           Определите исход сражения (см. далее).

11.           Если вы использовали жетон
превосходства (+1), передайте его сопернику.

12. Подкрепление
(в провинцию
с упopными боями)
Вы можете добавить карты с руки
в любую провинцию с упopными боями.

Если упopные бои начались в результате вашей операции,
вы должны определить исход сражения в текущем ходу.

ПОДСЧЁТ БОЕВОЙ СИЛЫ:

  • Сложите значения всех подходящих боевых карт (для обороняющегося учитываются форты).
  • Обороняющийся игрок прибавляет значения нейтральных карт.
  • При наступлении на сушу с моря обороняющийся игрок получает бонус к обороне +4 (не учитывается в упopных боях).
  • Зимой обороняющийся игрок получает бонус: «солнце» – нет, «снежинка» – +2, прочие – +1.
  • Примените модификаторы с колеса операций: A+1 (+1 к нападению) или D+1 (+1 к обороне).
  • Игрок с жетоном превосходства (+1) может использовать его и увеличить силу на 1.

 

ИСХОД СРАЖЕНИЯ

ПОБЕДА

 

Атака =>
2 x Оборона

1. Обороняющийся игрок кладёт свои карты в свою стопку потерь.
Нейтральные карты удалите из игры.

2. Обороняющийся игрок возвращает карту потерянной провинции со стола перед собой в свою колоду провинций.

3. Атакующий игрок помещает в стопку побед карты со значением, равным (или больше) боевой силе обороняющегося (сумма его карт + бонусы).

4. Остальные карты атакующего игрока остаются в провинции.

5. Атакующий игрок кладёт карту завоёванной провинции на стол перед собой.

6. Атакующий игрок кладёт в завоёванную провинцию свой жетон контроля.

7. Если в результате потери провинции у обороняющегося игрока нарушена линия снабжения, он помещает в свои провинции без снабжения жетоны «Нет снабжения».

УПОРНЫЕ БОИ

 

Атака =>
Оборона

1. Каждый игрок перемешивает свои участвующие в сражении карты, случайно выбирает половину (округляя к меньшему, мин. 1) и кладёт их в свои потери.

2. Обороняющийся учитывает также нейтральные карты. В потери сначала уходят карты игрока, если они закончились, тогда нейтральные.

3. Оба игрока помещают оставшиеся боевые карты в клетку провинции.

4. Нападающий игрок выкладывает свою карту провинции на поле и помещает на неё жетон упopных боёв (Quagmire).

ПОРАЖЕНИЕ

Оборона >
Атака

1. Атакующий игрок кладёт свои карты в свою стопку потерь.

2. Карты обороняющегося игрока остаются в провинции.

3. Атакующий игрок возвращает карту провинции в свою колоду провинций.

РАЗГРОМ

Оборона =>
2 х Атака

1. Атакующий игрок кладёт свои карты в свою стопку потерь.

2. Обороняющийся игрок помещает в стопку побед карты со значением, равным (или больше) боевой силе атакующего (сумма его карт + бонусы).

3. Остальные карты обороняющегося игрока остаются в провинции.

4. Атакующий игрок возвращает карту провинции в свою колоду провинций.



Комментарии:

«Остров обезьян» — новинка от «Звезды»

8 фигурок обезьян; 9 фишек лиан; 24 фишки фруктов; правила игры. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...

06 05 2026 14:26:19

Впечатления от игры «Colloseum»

Впечатления от игры «Colloseum» Игра начинается с того что, каждый игрок получает по 2 стартовые программы выступлений, в которых указан все их составляющие. Например, для программы “Король лев” нам понадобятся лев 1 штука (Симба), лошадка (в роли Рафики), 1 мужичок, читающий священное писание, 1 факел для красоты и 1 песняр, чтобы развлекать народ звонкой песней. Программа есть теперь нужно собрать все компоненты. Сделать это не так уж сложно. Это вам не Вольтрона изо львов собирать! На рынке ресурсов представлено 5 наборов ресурсов, по 3 компонента в каждом. Первый игрок начинает т opги за один из наборов. Игроки по очереди делают ставки или пасуют. Победителю достается набор из лакомых компонентов, после чего победитель выбывает из торгов. Далее т opги продолжаются по той же схеме (привет Power Grid)....

05 05 2026 12:19:13

Spirits of the Forest – распечатай и играй

Spirits of the Forest – распечатай и играй Скачать материалы для игры Spirits of the Forest...

04 05 2026 1:47:51

Видеообзоры настольных игр

Видеообзоры настольных игр Видеообзоры настольных игр...

03 05 2026 2:48:15

Скоро в продаже — «Загадка Леонардо»

Скоро в продаже — «Загадка Леонардо»...

02 05 2026 21:18:16

Весёлые картинки, № 71 — «Итоги фотоконкурса на «Tesera.ru»

2 место — ещё одна фотография Зельеварения (автор — Анна Навалон)...

30 04 2026 5:46:23

Новинки от «Эврикуса»

Новинки от «Эврикуса» «Время приключений» для меня пока загадка. Вроде настолка в реальном времени, из компонентов в основном карты. Вероятно, нужно на скорость собирать из них какие-то комбинации. Вот только все игроки тут выступают заодно, игра-то комaндная. Будем пробовать!...

29 04 2026 10:43:12

Весёлые картинки, № 113

Весёлые картинки, № 113 Вариант оформления игрового поля War of the Ring...

28 04 2026 14:27:53

Искатели заснеженных сокровищ. Обзор игры

Искатели заснеженных сокровищ. Обзор игры Помните про передвижение по принципу «Ужаса Аркхэма», о котором я говорил в начале? Так вот, персонажи ходят по схожему принципу: какой значок присутствует на разыгранной карте, в направлении такого же значка искатель сокровищ и двигается. В свой ход можно выложить несколько карт, при этом есть возможность заходить за край «карты» и выходить с другого края на этом же ряду или столбце. Начинают все приключение с тайла вертолета либо любого по желанию, если была такая договоренность....

27 04 2026 12:58:55

Все на «Игрокон»!

Все на «Игрокон»! Крупнейший и самый популярный фестиваль настольных игр и домашних развлечений «Игрокон 2017» пройдет 18-19 ноября в Гостином Дворе. На мероприятии гостей ждут бесплатные игротеки, конкурсы и розыгрыши призов, игровые турниры и многое другое. Вход и доступ ко всем развлечениям свободный....

24 04 2026 22:52:55

En Garde [К бою!] (1993)

En Garde [К бою!] (1993) 30 минут Динамичность:...

23 04 2026 22:47:31

Codenames: Duet – распечатай и играй

Codenames: Duet – распечатай и играй Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийцу. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов....

22 04 2026 14:18:21

Анонс локализации: Cthulhu Wars

Анонс локализации: Cthulhu Wars Первый (dojo):...

21 04 2026 9:11:53

Компания «Мир Хобби» обзавелась сайтом

Компания «Мир Хобби» обзавелась сайтом По-видимому, с запуском нового проекта старые сайты останутся в строю...

19 04 2026 21:35:23

Микро-обзор дополнения к «Королевской почте» (Thurn & Taxis)

Микро-обзор дополнения к «Королевской почте» (Thurn & Taxis) Микро-обзор дополнения к «Королевской почте» (Thurn & Taxis)...

18 04 2026 9:29:45

Sword & Sorcery. Новая локализация от GaGa Games

Официальная новость:...

17 04 2026 4:30:25

Новинки от «Гаги»: Миры Ктулху, Среди знати и Tzolk’in

Новинки от «Гаги»: Миры Ктулху, Среди знати и Tzolk’in «Среди знати» для меня тёмная лошадка. Знаю, что это какая-то «династическая игра», в ней нужно развивать свой род и всячески способствовать процветанию члeнов семьи. Мнения о ней есть разные, по общему впечатлению игра средненькая. Посмотрим на пpaктике, так ли это....

16 04 2026 10:38:19

Твиттер к нам приходит

Твиттер к нам приходит Твиттер к нам приходит...

15 04 2026 12:55:21

Изменения в тексте карт карточного Аркхэма

Изменения в тексте карт карточного Аркхэма Покупка этих карт требует на 2 опыта больше...

14 04 2026 14:47:25

Elder Sign: Omens of the Deep – новый доп к «Знаку древних»

Elder Sign: Omens of the Deep – новый доп к «Знаку древних» Помимо новой колоды приключений дополнение включает новую колоду мифов, а также 8 новых сыщиков, дополнительные карты предметов, умений, заклинаний и союзников (они добавляются в соответствующие колоды)....

13 04 2026 15:18:16

Memoir ’44. The Battles of Khalkhin-Gol. Рассматриваем дополнение

Memoir ’44. The Battles of Khalkhin-Gol. Рассматриваем дополнение Правила предлагают ознакомиться с упрощённым вариантом отыгрыша кампании, где учитывается количество набранных каждым игроком медалей, а также предусмотрены правила «потерть» и «подкреплений»: в каждом новом сценарии учитывается сколько и каких войск потеряли игроки в предыдущей битве и сколько они захватили ключевых точек. После этого броском кубиков определяется возможные пополнения или недостача в войсках....

12 04 2026 21:21:27

Игрокон-2017. Видео!

Игрокон-2017. Видео! Игрокон-2017. Видео!...

11 04 2026 11:26:45

Планы Fantasy Flight Games

Планы Fantasy Flight Games Планы Fantasy Flight Games...

10 04 2026 13:46:39

Не работает форум

Не работает форум ...

09 04 2026 11:40:33

Завершён перевод игры «Anima: Shadow of Omega»

Завершён перевод игры «Anima: Shadow of Omega» Завершён перевод игры «Anima: Shadow of Omega»...

08 04 2026 22:36:10

Народный отчёт, № 172 – апрель 2018

Народный отчёт, № 172 – апрель 2018 Народный отчёт, № 172 – апрель 2018...

06 04 2026 19:54:57

Превью настольной игры «StarCraft»

Превью настольной игры «StarCraft» Превью настольной игры «StarCraft»...

05 04 2026 2:22:44

Star Realms: Frontier. Новое дополнение для «Звёздных империй»

Star Realms: Frontier. Новое дополнение для «Звёздных империй» Напомним, что ранее в этом году для «Звёздных империй» анонсировано дополнение, состоящее из карт сценариев....

03 04 2026 7:30:13

Перевод материалов для игры «Citadels»

Перевод материалов для игры «Citadels» Перевод материалов для игры «Citadels»...

02 04 2026 0:12:44

Nevermore — распечатай и играй

Nevermore — распечатай и играй Дополнительно потребуется:...

31 03 2026 15:18:41

Пнп: русская версия «Alien Frontiers»

Пнп: русская версия «Alien Frontiers» К сожалению я узнал об этой игре слишком поздно и все экземпляры уже распроданы. Пока я жду репринта, обещанного в январе 2011 года, я решил скоротать время за переводом правил и изготовлением русскоязычного ПнП варианта....

30 03 2026 17:58:55

«Смарт» + «Мир Фэнтези» = «Хобби Мир»

Компания Мир Фэнтези создана в 2003 году в Москве. Вскоре она становится официальным дилеров MTG, "подвинув" питерскую Саргону. Выпустила собственную ККИ "Берсерк", получившую широкое распространение по всей стране. Издала несколько настольных игр, среди которых Игросказ, Остров Стpaxa, Метро 2033. Также МФ является дистрибьютером компаний Wizards of the Coast (Hasbro), Games Workshop, и ряда других зарубежных "настольных" издательств. Кроме того, у МФ имеется собственная широчайшая дилерская сеть — почти в каждом крупном городе России есть представитель компании (в основном они занимаются распространением Берсерка)....

29 03 2026 5:29:20

Wingspan. Обзор игры

Wingspan. Обзор игры Отложить яйцо;...

28 03 2026 14:49:20

Новая ссылка — сайт «Настольные игры, карты»

Новая ссылка — сайт «Настольные игры, карты» Новая ссылка — сайт «Настольные игры, карты»...

26 03 2026 7:38:22

Видеоконференция с Hobby World – 2017

Видеоконференция с Hobby World – 2017 26 декабря 2017 года состоялась традиционная конференция с директором издательства Hobby World — Михаилом Акуловым. Ведущим встречи в этот раз был Алексей Зуйков. (Интересно, сменится ли опять ведущий в 2018?)...

25 03 2026 21:33:52

Затерянные города [Lost Cities] (1999)

Затерянные города [Lost Cities] (1999) Правила игры: ...

24 03 2026 7:14:34

Queendomino. Обзор игры

После выкладывания тайла и перед выбором следующего, игроки могут выполнить дополнительные действия:...

23 03 2026 3:34:51

«Продани». Продажа настольных игр без посредников

«Продани». Продажа настольных игр без посредников Добро пожаловать на сайт ПродаНИ или Продай Настольную Игру! Это площадка для продажи настольных игр, как новых, так и уже побывавших на столах. Наша задача — сделать максимально удобный ресурс, где можно быстро продать настольные игры продавцам, а покупателям приобрести игры по лучшим ценам!...

22 03 2026 6:18:44

Новости TTS. Выпуск 5

Новости TTS. Выпуск 5 – Тематическая, 3-6 игроков, 75 минут...

21 03 2026 12:14:49

Советы по написанию правил от Бруно Файдутти

Советы по написанию правил от Бруно Файдутти Многие разработчики пишут правила только когда игра полностью готова, оттестирована и её уже можно нести издателю. Это не мой вариант. Как написать правила полностью – это одно из первых, о чём я начинаю думать применительно к новой игре, возможно даже ещё до того, как сделаю первый прототип. Затем после каждого тестирования я обновляю правила и присваиваю новой версии номер, примерно как с компьютерными программами. Например, если посмотреть на две мои последние изданные игры, Greedy Kingdoms и Fist of Dragonstones, у них версии правил 2.3 и 3.10 соответственно. В конце года выйдет ещё одна моя игра, Minstrels, её правила доросли до версии 7.5. Любое, даже небольшое изменение в игре, приводит к тому, что я перечитываю большую часть правил, часть переписываю и, заодно, смотрю, где их можно подсократить и сделать понятнее. Единственный минус такого подхода – приходится быть очень внимательным, чтобы в новой версии правил не осталось что-нибудь из старой версии. Такое иногда случается....

20 03 2026 9:32:12

«Конфликт» — неофициальное дополнение для «Диктатора»

«Конфликт» — неофициальное дополнение для «Диктатора»...

19 03 2026 6:39:25

Обзор «Dominion: Cornucopia»

Обзор «Dominion: Cornucopia» Давайте-ка я сначала поясню, почему «Процветание» выявило кризис идей. Нам нужно вспомнить, что тематически эта коробка соответствовала сильно покрутевшему королевству, которое этого сáмого процветания успешно достигло. На уровне механики оно было реализовано сверхценными картами и картами очень сильного действия. Я уже писал об этом здесь. А теперь расскажу кое-что о кухне коллекционных карточных игр, от которых «Доминион» произошёл....

18 03 2026 11:27:43

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::