Дикий-дикий Запад. Обзор игры Carson City

Уже не один год у меня не доходят руки опробовать около полутора десятков игр, среди которых присутствует «Дикий-дикий запад», неплохое вроде бы евро, про которое, однако, я слышал о товарищей, что голова в игре просто взрывается. В качестве альтернативного мнения предлагаю ознакомиться с переводом обзора, из которого следует, что в своём жанре игрушка очень даже ничего. На русский язык материал перевёл читатель по имени Александр.
Нравится ли вам атмосфера американского города 19 века? Ковбои, салуны, стрельба, романтика дикого Запада… В игре Carson City вам придётся и заселять территории, и возводить новые здания, и отстреливаться от враждебных ковбоев соперника – куда же без этого. А может быть, натянуть по самые глаза шейный платок, по кольту в руку и вперёд – к захватам. И пусть револьверы решают, кто прав. Седлайте коней, отправляемся в штат Невада, город Карсон Сити…
В этом обзоре не будет уделено много внимания пересказу правил – они и так доступны тем, кто в них нуждается. Здесь будет личное мнение автора о самой игре и особенностях её механики.
Игровой опыт: я с запозданием познакомился с Carson City, но всё-таки успел отхватить кикстартерную версию, которая поставляется сразу со всеми имеющимися дополнениями. С момента покупки я сыграл уже приличное количество раз различным составом: вдвоём, втроём и вчетвером. Должен признаться, что любым количеством и различными участниками игра оставляет отличные впечатления.
Упакованная игра
Чёткость правил: Я всегда изучаю правила целиком и полностью по буклету с игрой. В нашем случае рулбук исполнен прекрасно, так как он достаточно краток и при этом ясно объясняет все правила. Поэтому для тех, кто знаком с современными играми, понять правила будет совсем несложно. В них есть отличные примеры и понятные иллюстрации. Кроме этого, правила содержат несколько вариаций, которые способствуют длительному удовольствию от самой игры. Не знаю, недостаток ли это, но рулбук выглядит довольно громоздко из-за перевода на множество языков. Но как уже было сказано, всё изложено так, что во время игры вы не будете часто подглядывать в правила.
Компоненты и арт: Версия Кикстартера выполнена просто превосходно. Сама коробка выглядит потрясающе. Мне ещё посчастливилось приобрести сторонний органайзер. Это необязательно, но при этом теперь собирать/разбирать игру гораздо более комфортно. Все жетоны отменного качества и толщины. Игровое поле выглядит великолепно, к тому же, оно двустороннее – на каждой стороне свой вариант игры. Трек действий понятен и прост в освоении. Иконографика игры выполнена на очень высоком уровне: понять её очень быстро и совсем несложно.
Миплы представляют собой ковбоев и изготовлены отлично, так же, как и кубики с изображением револьверов. Деньги тоже выполнены красиво. При этом есть возможность заказать железные монеты, и я ей воспользовался. Но поверьте, картонные деньги выглядят тоже очень хорошо. Только к деревянным компонентам у меня есть небольшие претензии. Пистолеты, лошади и дороги сделаны нормально, но горы и дома совсем не обязательны, и лично меня они даже слегка отвлекают от игры. Я их не использую.
Потрясающее качество компонентов
Ход игры: Перед нами воркерплейсмент с прямым взаимодействием в виде дуэлей и конкуренции за строительство. Каждый раунд участники по очереди выставляют ковбоев на различные участки действий. Это впоследствии позволит покупать здания, получать деньги, победные очки и приобретать участки земли на карте для дальнейшего строительства. Кроме этого, можно нападать на здания оппонентов, чтобы завладеть часть их дохода в этом раунде. Но не беспокойтесь, вы не беззащитны: вы можете использовать своих ковбоев для ответных атак или чтобы помешать сопернику захватить территорию, которая интересна лично Вам. Зачастую самым эффективным способом заработка победных очков будет сражение за дающий эти очки участок. В этой игре вас ждёт гораздо больше взаимодействия, чем в любой, подобной по жанру. Мне очень нравится Carson City тем, что у каждого игрока свои стратегии и пути развития. Есть даже абсолютной мирный способ победить. В нескольких наших играх я вкладывал много усилий в захват и сражения, а в результате оказывался в числе проигравших. Здесь можно победить путём строительства, сражений, воровства денег и т.д. Короче говоря, нет единого алгоритма, как достичь победы, и в каждой партии вам придётся следовать её особенностям для достижения результата. И это мне нравится.
В каждом раунде происходит выбор ролей. Каждая роль определяет различные свойства и количество денег, которые можно добыть в этом раунде. Если денег больше брать нельзя, то их нужно конвертировать в победные очки, иначе вы рискуете потерять источник дохода. Если чувствуете, что Вас собрались атаковать, лучше взять роль героя, который защитит все Ваши здания. А если запланировали схватки с оппонентами, то возьмите персонажа, который платит за каждую дуэль. Или хотите сберечь немного денег на следующий раунд? Тогда берите того, кто Вам в этом поможет. Выбор ролей очень благотворно сказывается на реиграбельности, так как в игре присутствует очень большое количество различных персонажей. Так что трудно представить себе две одинаковых партии. Это очень круто!
Кроме этого, изначально разработано несколько вариантов игры, что также увеличивает реиграбельность. Например, выбор собственных стартовых материалов предопределит направление, в котором будет двигаться Ваша стратегическая мысль. Есть также вариация, при которой соперники во время дуэлей не ориентируются на слепую удачу бросков кубиков. А если хотите больше конфликта – можете использовать вариант с разбойниками в виде постоянных нападений врагов с искусственным интеллектом.
Я нахожу гeймплей очень ровным и интуитивно понятным. Если вы любите воркерплейсмент, то вам сюда. Только не забудьте о высоком уровне взаимодействия.
Конец игры на двоих. Выглядит круто
Масштабируемость: Мне кажется, что игра одинакова хороша для любого состава. Единственное, что при меньшем количестве слегка уменьшается конфликтность. Но всегда есть способ добавить разбойников, чтобы конфликта стало хоть отбавляй. Тогда вам придётся хорошо потрудиться, чтобы защищать собственные здания. Здесь немного вырастет фактор удачи, так как разбойники могут теоретически чаще нападать на одного из двух игроков.
Есть небольшая проблемка с персонажами в игре на двоих. По правилам, их нужно выбирать случайным образом. Но некоторые персонажи для 2-х игроков теряют смысл. Но при этом никто не мешает заменять их, если они выпадут.
Окончательные мысли: Carson City – это смесь градостроительства, воркерплейсмента, выбора ролей и прямого конфликта, которую я не встречал ни в одной игре. Здесь и тема интересна, и исполнение просто на фантастическом уровне. Я рекомендую от всего сердца эту игру всем любителям евро!
Комментарии:
В игре мы являемся вирусами, соревнующимися за звание самого губительного для пациента. И вредить мы будем на протяжении 6 раундов. Мы будем постоянно крутиться в системе кровообращения, взаимодействуя с конкурирующими организациями – вирусами других игроков. И при этом враждебно настроенная к нам иммунная система пациента постоянно будет бороться с нами....
06 05 2026 16:44:41
В общем, уже можно бежать за билетами в столицу!...
03 05 2026 18:22:11
Апрель 2017. Забанен Felidar Guardian...
02 05 2026 16:52:35
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
01 05 2026 12:50:43
Скачать материалы для игры Concordia: Salsa...
30 04 2026 1:31:53
Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition»...
28 04 2026 7:15:14
Оригинальная версия игры собрала на площадке Kickstarter больше 4 миллионов долларов....
27 04 2026 5:27:50
сыграть полноценную партию в Eclipse;
минимум по разу сыграть в Quartermaster General и Quartermaster General: 1914;
сыграть 3 партии в Formula D на разных трассах одним и тем же составом;
попробовать научиться играть в «Терра Мистику»;
сыграть с Юшиными в «Кодовые имена»;
покормить зайцев (живут на турбазе);
искупаться и попрыгать на батуте;
провести «Что? Где? Когда?».
Это, пожалуй, минимальный набор «хотелок». Будем на него и ориентироваться....
24 04 2026 18:51:56
Новая версия разговорного суперхита для вечеринок прямиком из будущего (или прошлого)!...
21 04 2026 22:46:21
Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения.
Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока.
Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант тpaктовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении).
Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А).
Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода.
Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды.
Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть «Обход с фланга» перед началом боя....
19 04 2026 21:43:13
Видеопрезентация «Великой Отечественной»...
17 04 2026 21:36:54
Юбилейное издание сразу включает в себя 2 дополнения: The Great Wall of China и the Super Events. Оба дополнения были включены в выпуск Alea Treasure Chest 2009 года, который содержал также дополнение и для других игр серии Alea Big Box....
14 04 2026 1:55:37
Кажется, это было совсем недавно, но если задуматься о числах, выходит, что прошло уже 14 лет. И, хотя мне ещё предстоит многому научиться, за все эти годы работы в FFG я много узнал и подумал, что было бы любопытно посмотреть на свою карьеру через призму игр, над которыми я работал....
13 04 2026 17:54:12
Вообще, в чём заключается эта самая атмосферность? Что она есть? Я подумал, и пришёл к выводу, что она складывается из двух составляющих. Первой из них является игровая легенда и те способы, которыми она отpaбатывается в игровой механике. А второй — та психология и тот способ мышления, которые поощряются и формируются игрой....
12 04 2026 1:18:10
Стратегия в игре одна: сначала пробиваться прямо вниз до подвала (благо, враги по пути преимущественно несерьёзные), потом исследовать его, уповая на удачу, — при плохих бросках зачистить от врага даже пару подвальных комнат может оказаться черепашкам не под силу. В одно из помещений стоит отправить Эйприл, а поддержку Сплинтера и Кейси Джонса лучше приберечь до финальной битвы. Увлекаться поисками снаряжения на верхних этажах не рекомендуется: потеряете время и силы, а толку от техники чуть....
11 04 2026 10:28:17
Скачать материалы для игры Saboteur 2 (rar, 17.5 Mb)...
09 04 2026 22:41:12
Игровой процесс несложен: карточки элементов набираются из общей кучи и по очереди выкладываются в игровую зону. Далее проверяется состояние электрической схемы, добавляются/убираются очки свечения, и игра переходит на новый раунд. Также мы подготовили предварительную версию Правил....
08 04 2026 6:31:39
Для птиц предусмотрены свои планшеты, а также отдельный источник пищи...
05 04 2026 18:40:54
С точки зрения механики Set проста до безобразия. Перемешивается колода из 81 карты, выкладывается 12 карт, все сидят и пялятся на них, как бapaны на новые ворота, пока один игрок не увидит комбинацию из трех карт (о принципах комбинаторики чуть позже) и не крикнет “Сет!” Этот игрок забирает себе эти три карты как очко, к оставшимся девяти картам докладываются еще три, и снова все начинают выискивать взглядом новую комбинацию. Если за какой-то внятный промежуток времени среди 12 карт никто не может найти комбинацию, выкладывается еще три карты, и все снова начинают искать. Больше 15 карт на столе редко бывает, так как шанс, что среди 15 карт нет комбинации из трех, очень мал – один на более двух тысяч....
04 04 2026 10:38:23
Правила настольной игры «Saint Petersburg»...
03 04 2026 6:20:29
Подобный вариант оплаты применительно к онлайн-версиям настольных игр достаточно нов и, не сказать, что он бесспорен. Вероятно, найдутся те, кто предпочтёт возможность играть в любимую игру в онлайне, но кто-то скажет, что цена слишком высока и за эти деньги вместо годового доступа лучше купить ещё 1-2 дополнения....
02 04 2026 23:19:12
Во-вторых по счету, но не по значению – игроки получили возможность строить на карте заводы по производству пехоты и техники. Причем разные заводы специализируются на разной технике, но являются модульными – достройка филиалов расширяет возможности базового завода по производству. Мне сразу же вспомнилась компьютерная игра «обитаемый остров» — там было похожее решение....
31 03 2026 6:35:29
Что она ассиметричная, и от авторов Vast вы уже наверное слышали и читали. Я бы уходил от этих сравнений. На самом деле игра не от авторов Vast, она от автора John Company и Pax Pamir Коула Верле (Cole Wehrle). Просто она ассиметричная на 100%, ровно как и Vast. Но игры разделяет пропасть — если Vast, это скорее не самый удачный экспемент, перегруженный лишними правилами и сомнительными механиками, то Root — шедевр игростроения. Но, обо всём по порядку....
28 03 2026 23:33:18
Абстpaктная стратегия на кубиках. Из рисунка всё видно. Но рейтинг 7.10 — на грани фола. Если играли или купите, напишите пожалуйста впечатления, т.к. визуально выглядит очень вкусно. $41...
26 03 2026 11:21:42
Campaign Guide и Learn to Play переведенные можно взять с Тесеры....
25 03 2026 9:53:28
Думаю, за эти игры будут просить примерно столько же, сколько за Мир Варкрафта — примерно 3000 рублей...
23 03 2026 15:51:10
Space. Masters of Universe была самой красивой из трёх. Большое игровое поле с изображением космоса, пластиковые космические кораблики, какие-то карточки. В игре нужно было перевозить грузы между планетами (за это давали то ли деньги, то ли очки) и ещё можно было, кажется, немного сражаться. В теории всё это выглядело интересно, но реализовано было из рук вон плохо. Корабли летали в космосе по системе "кинь-двинь", т.е. сколько выбросил на кубике, столько и пролетел. Меня эта система просто добила, играть в такое я отказался....
22 03 2026 18:39:15
Jaipur – это настольная игра про двух торговцев, которые постоянно что-то покупают и продают. Хотя честно говоря к игровой механике можно было прикрутить что угодно… ну или почти что угодно. Очевидно, что задача игрока – продать товара на большую сумму, чем противник. Игра идет до 2х побед, то есть раундов может быть от 2х до 3х. Этим Jaipur мне напоминает файтинг-игры ...
21 03 2026 7:37:32
Третья раса — Псионы. Псионы — ученые, и имеют большие бонусы при совершении научных открытий. Они получают победные очки за открытия, которых нет у других рас. Соответсвенно, у них шесть фишек ученых вместо трех....
20 03 2026 14:11:56
«Detective: A Modern Crime Boardgame» предлагает классический игровой процесс, завязанный на решении головоломок, но в него добавляются онлайн-элементы. В игре есть сюжет, представленный пятью сценариями, которые можно разыгрывать либо по отдельности, либо последовательно, в виде кампании. Помимо традиционных печатных компонентов из бумаги и картона в состав игры входит бесплатный онлайн-контент, позвляющий игрокам находить улики с помощью цифровых устройств, имеющих доступ в интернет....
19 03 2026 7:32:23
Chocolate Factory (2019) – Авторы: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert – Стратегическая, 1-5 игроков, 70 минут – Economic, Industry / Manufacturing – Action Point Allowance System, Card Drafting, Pick-up and Deliver – Проект заканчивается: 14 марта – Помощники: 753 – Список игр на BGG Соперничество шоколадных фабрик....
18 03 2026 21:19:33
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку