Редизайн «Prophecy»

Месяц назад у нас на форуме появилась ссылка на пнп-комплект для игры Prophecy. Её подготовил тов. Metaller, который не просто сверстал материалы для печати, но и исправил в тексте карт кое-какие неточности, а также заменил стандартное игровое поле новым от UniversalHead.
Комментарий от автора подборки:
Давно хотел поиграть в эту игру. Нашел на этом форуме материалы, но мне не очень понравился дизайн карт. Решил все сделать самостоятельно.
Необходимые для игры компоненты
Прилагаются:
• 6 листов игрового поля
• 10 листов для двусторонней печати: 210 карточек предметов, приключений, умений, случая, артефактов, стражей с рубашками
• 5 листов 10 персонажей, по 2 на каждый
• 1 лист со standup-ами персонажейНеобходимо взять из других игр:
• жетоны здоровья
• жетоны магии
• жетоны опыта
• жетоны золотаЧто было сделано:
• Размер карт подогнан по стандартные American Mini (68mm x 41mm)
• Новый дизайн карт, основанный на дизайне перевыпуска игры от Z-Man 2007 года.
• Новые рубашки карт, так же более похожие на последнюю версию игры
• Почти весь текст карт был переведен заново, исправлены неточности, количество карт приведено в соответствие с последним изданием
• Текст карт и параметры и особенности монстров приведены в соответствие с последним изданием, включая исправления из Errata
• Новое красивое игровое поле (спасибо пользователю UniversalHead c BGG), переведенное на русский
• Исправленный текст Артефактов: Знамя надежды и Зеркальный щитКомментарии по печати
Все материалы подготовлены к печати на листах А4.Карточки и персонажи – 300 dpi, игровое поле – 225 dpi.
Предупреждение
К сожалению, возможны опечатки и ошибки, т.к. изначально я просто делал редизайн карт той редакции, что у меня был. Позже, когда все уже было полностью готово, я нашел список и описание всех карт новой редакции, но все тщательно проверить и исправить сил уже не было, на игру и так было потрачено 3 недели вечеров.
По этой же причине все предметы остались в том же дизайне, что и были, я только подчистил грязь, подогнал размеры и сделал новую рубашку.
Терминология
Карточки персонажей от последней редакции игры тоже не переведены, просто подчищены, выровнены и подготовлены к печати. Текста там минимум, даже без знания английского все понятно.
На всякий случай привожу соответствие терминов на карточке персонажа и используемые в тексте игровых карточек:
Health — НР
Magic — мана
Experience — Опыт
Strength — Сила
Willpower — ВоляГильдии:
Thieve's Guild — Гильдия воров
Magic Tower — Магическая башня
Forest Camp — Лесной лагерь
Fortress — Крепость
Monastery — МонастырьПравила
В комплекте правила на русском, которые уже выкладывали здесь на форуме, и на всякий случай — правила с сайта издателя на английском.
Скачать материалы для игры Prophecy — редизайн от Metaller (zip, 209 Mb)
Комментарии:
PS: Всё-таки здорово, что Alt снова с нами. А ещё говорил, надоело писать 🙂...
21 06 2026 9:37:49
Игрового поля как такового здесь нет. Весь процесс строится на ряде планшетов. Во-первых, персональный планшет есть у каждого игрока. На нём отмечаются такие показатели как население, производство, количество рабочих, армии и запас ресурсов. На персональном планшете изначально нанесены изображения нескольких карт – это стартовые условия. В последующем по мере развития цивилизации у игроков будут появляться новые карты. Часть из них нужно будет размещать рядом с планшетом, а часть – выкладывать прямо на него поверх карт того же типа, но менее эффективных. Здесь же, на персональном планшете, расположен запас рабочих (они представлены жёлтыми кубиками) и запас ресурсов (синие кубики). Рабочие нужны для активации эффектов карт, чтобы карта «заработала», на ней должен быть минимум 1 жёлтый кубик. Если он на карте есть, карта начинает приносить то, что на ней указано. Это может быть военная сила, наука, ресурсы (еда и стройматериалы) и т.п. Во-вторых, ряд планшетов лежит в центре стола. Это счётчик культуры (она же – победные очки), счётчик науки (ресурс, нужный для розыгрыша новых карт), счётчик военной силы, а также «торговый ряд», где размещаются доступные для приобретения новые карты....
20 06 2026 12:12:41
3. Игровое поле теперь двухсторонее. Раньше они складывалось из двух двухсторониих частей, комбинируя которые можно было получить различные поля для 3-х, 4-х и 5-ти игроков. Теперь поля, фактически два. Для 2-3-х игроков и для 4-5-ти игроков. Да, теперь в ЭВО можно играть и вдвоём....
19 06 2026 21:12:57
«Юникон — 2010» — белорусский фестиваль настольных игр...
18 06 2026 13:40:32
Примечание: Этот сценарий ещё не прошёл тестирование. Пока что его следует рассматривать исключительно в качестве варианта, который позволяет отобразить в игре текущую ситуацию на Ближнем Востоке и в Северной Африке и может быть доработан. Сценарий не предназначен для соло-игры....
17 06 2026 18:58:15
— временная медаль за владение объектом;...
16 06 2026 9:11:12
Не думаю, что мы вернёмся к Львиному сердцу в ближайшее время...
15 06 2026 3:32:44
14 06 2026 15:11:37
Эта игра моделирует сражение между героями Сармонтазары. Можно представить ее как некоторый настольный приставочный файтинг, в котором Герои изъяты из обычного мира на некую Арену. Для лучше понимания, можно вообразить себе игру серии «Mortal Kombat», в которой участниками спаррингов являются Герои Сармонтазары со всей их атрибутикой. ...
12 06 2026 10:55:45
Зелёные кубики. Здесь формула такая: 3×мозги, 2×следы, 1×бабах. Следы должны быть на противоположных гранях....
11 06 2026 19:10:43
Лирическое дополнение из первых отзывов об игре на форуме FFG: в партии должны быть разнопрофильные герои, иначе выиграть пpaктически нереально. Т.е. не получится собрать могучую кучку магов, которые бы поддерживали друг друга. Все равно придется разделять обязанности – а значит, всегда есть большой шанс, что драматические события нейтрализуют какого-то героя и соответствующую ему часть колоды....
10 06 2026 19:53:34
Правила игры «Android» на русском языке...
09 06 2026 16:51:40
Цель играющих в Z Game: Fast & Dead – за партию (восемь ходов) выполнить больше остальных игроков заданий, которые рандомным образом возникают каждый ход. Впрочем, можно закончить и досрочно, если кто-то раньше насобирает восемь или более выполненных целей....
07 06 2026 19:23:28
Одовременно с запуском проекта появился стартер "Некро" для игры Bomb.it, а так же выпуск настольной игры Колдунчики, распространяемой по принципу "распечатай-и-играй"....
06 06 2026 2:15:27
Картинки:
Ещё фотографии игры Command & Colors: Ancients ...
05 06 2026 8:38:53
Как обычно, по-простому не получается ничего – уровень торговли тут пока что ещё не европейский – относительно дорогое приходит в магазины бессистемно и редко – на полках игры не оказалось, и на следующий заказ, как выяснилось, буквально чуть-чуть не успел. Иначе через пару недель коробка была бы уже на руках. ...
03 06 2026 7:53:28
Т.к. новых игр было у нас несколько, маленькая красивая коробочка легла на полку. Через пару недель приехал перевод правил, но игрушка все равно лежала на полке. И вот в пятницу, через два месяца после приобретения, я торжественно распечатала сигарную коробку и решила освоить игру. Итак, мои впечатления и немного по правилам:...
02 06 2026 13:55:54
Nautilion – самая «морская» игра в серии, на что намекают нам пресловутые волны, подводная лодка и дельфин. В игре нам предстоит управлять Nautilion, «онейрической субмариной», которую нужно полностью заполнить разными члeнами экипажа. Если нам удастся приплыть с полной комaндой к концу пути — Dark Isles – раньше, чем наш бот-соперник Phantom Submarine прибудет в начало пути, локацию Happy Isles, победа будет за нами....
01 06 2026 5:39:32
У каждого игрока свой цвет и 21 элемент разной формы этого цвета. Задача — избавиться от всех элементов. Игроки по очереди выкладывают их на стол, начиная от угла. Каждый следующий элемент должен соприкасаться с одним из элементов своего цвета углом, но не может соприкасаться стороной. Элементы разных цветов могут соприкасаться сторонами. Если не можете сделать ход — пасуете, когда все спасовали — игра закончилась и считаются очки. За каждый квадратик (сегмент) несыгранного элемента минус одно очко. Если выложили все элементы — плюс 15. Если при этом последним положили элемент из 1 квадратика, то на 5 очков больше, т.е. плюс 20. Посчитали, записали и вперёд — следующий тур. ...
31 05 2026 8:53:59
После множества партий в самые различные «настолки» критерии идеальной игры у меня такие: недолгая (партия занимает 60-90 минут), динамичная (ход игрока делается достаточно быстро, а остальные участники игры не успевают заскучать) игра, обеспечивающая высокий уровень взаимодействия и заставляющая постоянно принимать новые решения. В нашей компании игры — это развлечение, и поэтому они не должны слишком затягиваться и утомлять игроков сложными расчётами....
27 05 2026 13:37:52
В файле:
1. Два размера фишек 30х30 мм. и 40х40 мм. (если клеить заподлицо). Если оставлять кант, то размер будет около 35х35 мм. и 45х45 мм.
2. Несколько вариантов дизайна.
3. Четыре варианта детского оформления.
4. Правила в файле.
5. Переключение вариантов оформления через слои....
26 05 2026 10:13:12
Сделал вариант рубашки карт экспедиций не зеленая лужайка, а арт с коробки. На выбор....
22 05 2026 21:33:50
В какой-то мере это наилучший способ разложить Kingdom Death: Monster по полочкам. Эта игра собрана из разрозненных механик, некоторые из которых отражают его чудовищную зловонную сущность, другие же напоминают о подвигах и героях, которые имеют место в ней....
20 05 2026 0:53:47
Что думаете? Стоящая идея? Интересно ли кому-нибудь будет читать мои мысли о кино и литературе?...
18 05 2026 3:11:15
Геностиллеры чем то напоминают чужих или зергов из стpaкрафта. Их значительно больше, но они могут воевать только в ближнем бою, в то время, как десантники могут стрелять, что позволяет удерживать дистанцию и снижать риск участия в рукопашной. Боевая система представлена кубиками. Десантники хорошо стреляют, но в рукапашной просто снеговики по сравнению с геностиллерами один кубик против трех. Единственное это сержант, у которого в рукапашной есть дополнительный бонус. В игре еще присутствует ряд специальных правил: перехват хода, выбор специального поведения десантника на период хода противника (позволяет десантнику реагировать на действия геностиллеров), условия непрерывного огня и т.п. Грамотное использование этих моментов, ключ к победе десантника. ...
17 05 2026 10:35:48
Лучшая игра года;
Лучшая стратегическая игра;
Лучшая тематическая игра;
Лучшая семейная игра;
Лучшая военная игра;
Лучшая игра для двух игроков;
Лучшая игра для компании;
Лучшая карточная игра;
Лучшее оформление;
Лучшее дополнение;
Лучшая игра «распечатай-и-играй»;
Самая иннновационная игра;
Лучшая игра для одного игрока;
Лучший подкаст;
Лучшее настольное приложение (или игра);
Лучшая кооперативная игра (категория введена впервые).
...
16 05 2026 17:18:23
Скачать материалы по игре The Manhattan Project: Energy Empire...
13 05 2026 20:18:52
Правила игры «Сталинградская высота», 4 серия...
12 05 2026 23:34:37
– конечно, своей механикой и игровым процессом, особенно учитывая, что проработка деталей была небыстрой и заняла у авторов около года;
– всем любителям стратегий и при этом всем любителям недолгих игровых партий;
– всем интересующимся русскими настолками и вопросами их издания в нашей стране;
– качеством компонентов с учётом своей бюджетности, ведь на полках магазинов игра выставлена всего за 270 рублей....
11 05 2026 6:51:32
Первая половина нашего полета прошла достаточно спокойно. Если на борту и был проклятый тостерсайлон, он вел себя довольно тихо и особо не мешал. Я как-то сразу проникся доверием к Адама младшему (наверное, сыграли свое кровные связи, сын все-таки) и Шефу. А по поводу Старбак и Хило были некоторые подозрения. В принципе, до поры до времени все у нас шло хорошо, каждый помогал, как мог, а я в душе радовался за свой флот, что у них такой хороший и преданный Адмирал. Некоторые кризисы мы проходили даже на +20, когда нужно было набрать около 7-9 (Стаханов, привет!). Был, правда, и довольно серьезный момент, когда атаки сайлонов вдруг зачастили и пошли одна за другой, и тостеры нас обложили со всех сторон. И вот уже все гражданские корабли собраны в одном секторе космоса под прикрытием вайперов, а рейдеры наступают в огромном количестве и неминуемо запирают нас в ловушку, и сайлонские лидеры уже радостно потирают свои конечности на базовых кораблях в предвкушении кровавой бойни. Но наши доблестные пилоты старались, как могли, а в самый разгар сражения мы порушили все сайлонские планы и дернули за рычаг гипердвигателя, удачно смывшись с поля боя. =)...
10 05 2026 3:15:28
Мы планируем новое издание Dungeon Twister. Новые герои, новые подземелья. И всё — полностью совместимо с ранее выпущенными наборами. И у нас снова будут миниатюры. А чтобы у вас было больше аргументов «за» покупку игры, я решил добавить ещё кооперативный режим. Доступны варианты «все против игры» и «все против игрока-злодея». И для комaндного режима будет кампания. В начале у вас будет мало ресурсов и небольшая комaнда, но со временем вы вырастите. За всё нужно будет платить, начиная от героев и заканчивая предметами, боевыми картами и картами прыжков. Это отдельное удовольствие — видеть как ваша комaнда становится сильнее и сильнее....
09 05 2026 20:49:51
Локализованная «Куба»: содержимое коробки...
08 05 2026 8:56:30
У игры уже появился сайт http://pocketbattles.ru, который пока пуст, но скоро там будет опубликовано мнение о новинке тестеров бета версии. Локализацией игры занимается Настолкомания, игра уже отправлена в печать (вместе с английской версией) и возможно появится в Эссене....
05 05 2026 17:18:50
Игра проходит в 6 раундов, каждый из которых состоит из 3 фаз. В первую фазу каждый игрок забирает со стола набор из 8 карт (6 из которых лежат лицом вверх, 2 — рубашкой), а потом сбрасывает лишние карты, оставляя на руке 7 штук. На любой карте, кроме джокеров, изображён один из шести персонажей (архитектор, торговец и т.д.). Вторая фаза состоит из шести шагов — по одному на персонажа. Персонажи дают доступ к определённым действиям, и каждый игрок решает, тратить ли на них карты с руки....
03 05 2026 5:13:55
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку