Nautilion. Обзор игры > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Nautilion. Обзор игры

Nautilion. Обзор игры

Сегодня мы подготовили для вас перевод обзора игры Nautilion — самой новой настолки в эксцентрической серии игр по вселенной Oniverse. Автор статьи — пользователь BGG JDM, переводчик — Curtis_Truffle

Nautilion – последняя на данный момент игра в широко известной в узких кругах серии игр во вселенной Oniverse, и по совместительству, первый опыт её автора Шейди Торби с играми жанра кинь-двинь. Она предназначена для одного-двух игроков, а я как раз пишу о соло-играх, поэтому я решил посвятить ей обзор и заодно потренироваться в естественных вступлениях и плавных переходах между логическими разделами текста.

Как и все другие игры по вселенной Oniverse, игра восхищает сразу, как только открываешь коробку: смотрите! Тут разноцветные волны! И правила с маленькой субмариной и дельфином.

Nautilion – самая «морская» игра в серии, на что намекают нам пресловутые волны, подводная лодка и дельфин. В игре нам предстоит управлять Nautilion, «онейрической субмариной», которую нужно полностью заполнить разными члeнами экипажа. Если нам удастся приплыть с полной комaндой к концу пути — Dark Isles – раньше, чем наш бот-соперник Phantom Submarine прибудет в начало пути, локацию Happy Isles, победа будет за нами.

Это было краткое объяснение сюжета происходящего без анализа игровой механики, давайте теперь разберемся, как в это играть.

Сначала мы выбираем один из планшетов-схем нашей субмарины. Некоторые схемы заполнить сложные в силу их организации прострaнcтва. Не волнуйтесь, я еще расскажу об этом подробнее. Вот как может выглядеть ваш Nautilion:

Все планшеты двусторонние, и у каждого есть соответствующий жетон, который вы будете двигать по полю во время игры.

Как же в это играть?

Если взглянуть на планшеты субмарин, становится понятно, что на каждой из них есть место для члeнов комaнды с номерами от 1 до 9. Для победы в игре необходимо собрать их всех. Первым можно выбрать товарища с любым номером, все остальные должны появляться на планшете только по соседству с уже существующими.

В игре представлено по 4 жетона для товарища каждого номинала. В начале игры мы перемешиваем эти 36 жетонов и выкладываем на столе в произвольную извилистую линию. Располагаем её как угодно, в ней лишь не должно быть разрывов или пересечений. После этого ставим жетон нашего корабля в один конец – это будет наша отправная точка, Happy Isles, а жетон враждебного корабля – в другой конец, это будет наша цель, Abyss. Так же размещаем неподалеку схему нашей субмарины, памятку, стартовые ресурсы для заклинаний и планшет местного мирового зла, Darkhouse, которое будет пытаться поработить весь мир. Трепещите перед его величием:

Ужасные у меня получаются фотографии, да.

Когда у нас все будет готово, выглядеть это должно примерно так:

В каждый свой ход мы кидаем три кубика. Это шестигранные кубики, но значения на гранях не совсем обычные: 1, 1, 2,2, 3, 4 вместо привычных 1-6. Когда бросок выполнен, кубики распределяются по одному между тремя объектами по вашему выбору: наш Nautilion, корабль нашего врага Phantom Submarine, и тот самый  Darkhouse.

Когда мы тратим кубик на активацию Nautilion, наш корабль двигается на выпавшее число делений и подбирает товарища, стоящего там. Товарищ может занять место среди экипажа субмарины, если это не нарушает правил (на планшете его номер должен соседствовать с уже занятыми ячейками) ИЛИ может отправиться в наш запас жетонов. Жетонами из резерва мы будем платить за заклинания, которые позволяют перебрасывать кубики, менять местами жетоны на поле, чтобы подобрать именно тот, который хочется, или поворачивать кубик на нужную нам грань.

Когда кубик активирует Phantom Submarine, она двигается по линии на выпавшее число жетонов и подбирает стоящего на пути товарища. Этот товарищ покидает игру, и мы не сможем его подобрать. (Напомню, что товарищей каждого вида есть по 4 штуки, поэтому поглощение врагом ваших друзей в большинстве случаев не ведет ни к чему ужасному.)

Когда жетон активирует Darkhouse, все, что происходит, это потеря нами одного из жетонов (из резерва или с борта Nautilion) в том случае, если мы скормили Darkhouse кубик с тройкой или четверкой. В ином случае ничего не происходит.

Таким образом, наш ход протекает следующим образом: бросаем три кубика, колдуем заклинания, распределяем кубики и разрешаем эффекты в последовательности: Darkhouse, затем Phantom Submarine, затем Nautilion.

Мы побеждаем, если доводим Nautilion до конца пути с полным экипажем прежде, чем Phantom доберется до нашего дома. Мы проигрываем, если Nautilion достигает конца пути с неполным экипажем или если Phantom завершает свое путешествие раньше нас.

Хаpaктерная особенность игр серии Oniverse от Z-Man Games – это несколько дополнений, включенных в базовую коробку; они являют собой модульные компоненты и правила, которые могут быть встроены в базовую игру в произвольной комбинации для увеличения разнообразия игры. В эту игру включены 5 мини-дополнений, сейчас я вкратце расскажу о каждом из них.

Дополнение #1: The Mages

В этом дополнении у нас появляется дополнительный планшет Кабины, а на поле добавляются 9 жетонов Магов с маркировкой A, B и С. Теперь для победы нам необходимо заполнить и экипаж Nautilion, и Кабину. Каждый маг связан с одним из члeнов комaнды: маг А связан с товарищем 1, маг В – с товарищем 4 и маг С – с товарищем 7. Если нам удастся посадить в кабину любого мага с его товарищем, мы будем каждый раунд получать бесплатные перебросы кубов. Награда велика, но задание рискованно: товарищи, размещенные в кабине, не считаются члeнами экипажа и, таким образом, не приближают нас к победе. С другой стороны, заработав себе регулярные бесплатные перебросы, вы получите приятное преимущество.

Дополнение #2: The Mercenaries

В этом дополнении в игру входит планшет Phantom Submarine. Так же добавляется 9 жетонов Наемников. Когда Nautilion останавливается на поле с наемником, мы поступаем с ним так же, как с подобранным товарищем, следуя обычным правилам. Когда на наемнике останавливается Phantom, он подбирает его к себе на борт. Также в этой версии правил Phantom подбирает на борт товарищей с номерами 2, 5 и 8, о чем напоминают изображения гарпунов на жетонах соответствующих члeнов экипажа.

Когда Nautilion и Phantom встречаются где-то на просторах линии маршрута, происходит Столкновение. Мы складываем количество гарпунов у наемников и товарищей 2, 5 и 8 на борту Nautilion и сравниваем с аналогичной суммой у Phantom, учитывая 2 или 3 гарпуна, напечатанные у него прямо на планшете. Если у Nautilion меньше гарпунов, мы тут же проигрываем. В ином случае мы сбрасываем всех наших наемников и либо добавляем жетон в запас (если вышла ничья), либо на палубу Nautilion (если мы выиграли). После Столкновения, каждый наемник, подобранный Phantom, будет лишать вас одного жетона запаса.

Дополнение #3: The Reefs

В этом дополнении мы расставляем на поле жетоны Рифов возле каждого третьего жетона на пути. Лишние жетоны рифов отправляются обратно в коробку. Если Nautilion остановится на поле, связанном с рифом, сначала мы продолжаем ход как положено, но следующий наш ход будет проходить немного иначе. В самом начале нашего хода, до броска 3 кубиков, мы бросаем один кубик. Если выпадает 3 или выше, риф отправляется в наш резерв и ход продолжается как обычно. Если выпало 1 или 2, Nautilion сел на риф и не двигается в этом ходу; мы бросаем 2 куба и активируем через них Phantom и Darkhouse, а в качестве хода Nautilion мы перемещаем риф с поля в наш резерв. Если в комaнде у нас есть товарищ с номером, соответствующим номеру рифа, мы получаем +1 к броску на прохождение этого рифа.

Дополнение #4: The Darkhouse

В обычной игре, как я уже говорил, достаточно не отдавать Darkhouse кубики на 3 и 4, чтобы избегать связанных с ним неприятностей. С этим дополнением фигурка Darkhouse начнет играть более важную роль. Для начала выбираем, сколько синих и красных карт Darkhouse мы хотим использовать; синие карты делают игру легче, в то время как красные, наоборот, усложняют. Затем тасуем пять выбранных карт и выкладываем их в ряд, размещая фигурку Darkhouse на первой карте слева. Теперь в каждом ходу есть нулевая фаза, в которой фигурка Darkhouse передвигается на следующую карту, и мы разрешаем её эффект. Эффекты карт изменяют правила игры различными способами: могут заставить нас два раунда подряд размещать одни и те же кубики, увеличить потерю жетонов за 3 и 4, отданные Darkhouse, в два раза, вернуть любой жетон из сброса на поле в любое пустое место и т.д. Когда Darkhouse выполнит все пять своих действий, возвращаем его следующим движением на первую карту.

Дополнение #5: Heroic Actions

Последнее дополнение включает в игру Подвиги. Мы получаем три карты подвигов в начале игры, и для победы необходимо сыграть все три в ходе партии. Если предыдущее дополнение в основном вредит нам и усложняет игру, то подвиги, наоборот, немного упрощают нашу задачу, премируя игрока несколькими мощными действиями. Подвох в том, что для использования этих карт вам придется сбросить одного товарища с планшета вашей субмарины (что символизирует самоотверженную жертвенность члeна экипажа, сделавшую подвиг возможным) .

Заключительные мысли

Nautilion продолжает традиции, заложенные его предшественниками в серии Oniverse: это короткая, изящная игра, скрывающая большой запас вариативности. Я играл в Sylvion, Onirim и в эту игру и у меня сложилось стойкое ощущение, что Nautilion соответствует по стилю двум другим играм. К тому же каждая игра занимает свою отдельную нишу: Sylvion для относительно длинной игры с драфтом карт, Nautilion – для быстрого дайсометания, Onirim – для умного управления рукой карт и бесконечного тасования колод.

В базовой версии Nautilion не воспринимается как нечто потрясающее; для меня принимаемые решения в нем слишком очевидные, а комбо, которые можно разыграть с помощью заклинаний, не очень мощные и интересные.

Игра раскрывается, когда начинаешь добавлять в неё мини-дополнения. Больше всего мне нравятся Mercenaries и Darkhouse; в первом мы прокачиваем корабль всю первую половину пути и потом пытаемся собрать его из обломков и долететь до цели вовремя, а второе добавляет простой и местами однообразной игре динамичных меняющихся правил и особенностей.

Другое важное достоинство для меня заключается в сбалансированном противостоянии независимо от уровня сложности. Победа всегда сопровождается ощущением, что ты выложился на полную, разогнался изо всех сил и еле успел ухватить её зубами, оставляя Phantom в шаге от его цели и нашего поражения. Финал Nautilion всегда вызывает эмоции, будь то радость победы или досада поражения.

Игру порой заносит и она превращается в движение по рельсам, и, распределяя очевидным образом кубики, вы будете с досадой думать, что любой сделал бы так же на вашем месте – что, на мой взгляд, лишь подчеркивает необходимость включения в игру хотя бы одного или двух мини-дополнений. Еще у меня есть вопросы к комплектации – в неё включены не только жетон для каждого из шести вариантов планшета субмарины, но и подставка для каждого из этих жетонов. Оба этих решения излишни и непpaктичны, да и уложить все это обратно в коробку не так-то просто. Мне в итоге пришлось засунуть лишние подставки под инлей коробки и довольствоваться одним, меняя жетон в нем в зависимости от используемого планшета. Слышал, что подобная проблема возникала у владельцев игры Catellion. Мне приходится прилагать усилия, чтобы просто извлечь компоненты из коробки без повреждений, однако предполагаю, что существует более изящное решение проблемы.

Nautilion – игра не для всех, и я понимаю, почему. Это игра про бросание кубиков, и наверняка у вас будут партии, в которых вы проиграете, не имея возможности что-то с этим поделать. Но я обнаружил, что наиболее интересные решения скрываются в глубине этой игры, особенно при участии дополнений. Если вы поклонник вселенной Oniverse, или вас привлек арт/ожидание хорошей игры про «кинь-двинь», игра может стоить вашего внимания.

Если обзор пришелся вам по душе, познакомьтесь с другими моими обзорами соло-игр и соло-вариантов игр в моей рубрике Meeple, Myself and I.



Комментарии:

Долгожданное дополнение к «Брюгге»

Долгожданное дополнение к «Брюгге» Для того, чтобы дополнение было издано, необходимо собрать 300 000 рублей до 23 февраля 2018 года. В случае успеха кампании, вместе с дополнением будет напечатан ограниченный тираж базовой игры «Брюгге». Кроме этого, участники кампании смогут приобрести комплект карт базовой версии игры на русском языке за 295 рублей....

22 03 2026 10:46:16

Обзор игры «DungeonQuest»

Обзор игры «DungeonQuest» Ещё прочитав анонсы очередного — оно, кстати, третье, — издания игры, я весьма заинтересовался. Мне понравилась как тематика и механика, так и подчёркиваемая всеми обречённость героев. 🙂 И вот коробка в моих руках. Что можно сказать — некоторые ожидания она оправдывает сразу. 🙂...

19 03 2026 12:52:34

Twilight Struggle станет «Сумеречной борьбой»

Twilight Struggle станет «Сумеречной борьбой» Также мы определись с русским названием для игры. Как-то уже устоялась в умах «Сумеречная борьба», но некоторые подписчики указали на «некорректность» такого перевода. Так что давайте разбираться....

17 03 2026 3:23:21

«Мипл — 2010». Как это было

В результате титул лучшей игры достался сразу трём настолкам: Dixit (лучшая игра по результатам опроса посетителей), Три мушкетёра (лучшая отечественная игра по результатам опроса посетителей, занявшая в общем зачёте третье место) и Эволюция (самая продаваемая игра на Мипл — 2010)....

16 03 2026 16:38:13

Подкаст 058. Сюжет в настольных играх

Подкаст 058. Сюжет в настольных играх 05:40 — Впечатления от кампании «Наследия Данвича» (Ужас Аркхэма. Карточная игра)...

14 03 2026 17:11:28

Обзор игры «Медвежонок Винни. Прогулка к друзьям»

Обзор игры «Медвежонок Винни. Прогулка к друзьям» Например, все песенки (шумелки, свистелки и т.п.), многие игры слов, одушевление предметов были придуманы Заходером. Включая и отличные имена персонажей (Иа-Иа, Пятачок). Мультик наш был тоже авторской интерпретацией. В нём Пух не глупый, просто немного недалёкий и абсурдный. В западном мультфильме Пух — просто олух, доброжелательный дeбил. Хаpaктеры других персонажей тоже немного отличаются. В нашем Иа-Иа отражается образ вечно хнычущего интеллигента, который готов впасть в депрессию даже при потере хвоста. В западном — это просто ещё один д... ну вы поняли. ...

13 03 2026 4:50:15

Карета к Замку Дьявола. Обзор игры

Карета к Замку Дьявола. Обзор игры Есть такое маленькое немецкое издательство Adlung Spiele. Их основная фишка — выпуск карточных игр в очень маленьких коробках. Коробки на деле не очень удобные, они рвутся, мнуться, быстро приходят в негодность, ничем не лучше картонных коробок от МХ с язычком для держателей у касс. Настоящие карманные игрушки, ещё до всяких этих ваших корейцев. Ну и они стабильно выпускают пару настолько проходных и никаких игр в год, что даже на BGG те собирают 4-5 голосов (видимо, от сотрудников издательства)....

12 03 2026 11:13:33

Самодельная игра «Эпос южных земель»

Самодельная игра «Эпос южных земель» Ориентировочная длительность партии — минут 25-30...

11 03 2026 15:30:48

«Эволюция. Климат» на Бумстартере

«Эволюция. Климат» на Бумстартере «Эволюция. Климат» — основное дополнение к настольной игре «Эволюция. Естественный отбор» (Evolution)....

10 03 2026 4:50:45

Впечатления от игры «Зигель Гунд»

Впечатления от игры «Зигель Гунд» Фотографии ее хоть чуть-чуть приукрашают. Вообще же «Зигель Гунд» смотрится очень блекло и невзрачно. Монотонная цветовая палитра, грубые иллюстрации на тайлах и какое-то общее визуальное однообразие заставляет при взгляде на игру громко и печально вздыхать. С точки зрения оформления – это любительская работа. Причем такого уровня, что многие скажут «Да я бы мог сделать лучше!»...

09 03 2026 10:56:16

Фотографии игры «Спаси праздник»

Фотографии игры «Спаси праздник» Убираем мешок, правила и листы жетонов. Теперь перед нами лист игрока. В коробке их четыре штуки. На фото он изображён вверх ногами, но всё и так понятно: на листе есть четыре разноцветных области для сбора картинок, а по периметру нанесены подсказки — расшифровки результатов броска кубика события и эффекты жетонов действий....

08 03 2026 20:26:32

«Полтавская битва 1709» — первые впечатления

Беглое ознакомление с несложными правилами, «священный обряд выдавливания фишек», и можно готовиться к первому бою. Что, как не сама битва лучше покажет интересная игра или нет. Карта тоже симпатично оформлена, читаются все нанесенные надписи без труда, легенды на полях также выглядят приятно. ...

07 03 2026 1:52:24

Отчёт за неделю с 18 по 24 апреля 2011 года

Отчёт за неделю с 18 по 24 апреля 2011 года В очередной раз за Цивилизацию мы сели вчетвером: трое из нас с игрой уже были знакомы, а четвёртому она была в новинку. Из-за этого около 30 минут пришлось потратить на ознакомление с игрой. Я рассказал про фазы хода, про действия городов, про бои, про исследования и про условия победы, и мы начали....

06 03 2026 7:10:41

Итоги 2016 года от Зордока

Итоги 2016 года от Зордока Диванная аналитика моде он. Новая звезда на рынке локализаторов — питерский магазин, а теперь уже больше чем магазин, настоящее издательство "Лавка Игр". И планы у них, судя по моим инсайдам, не просто наполеоновские — палпатиновские, так скажем (но больше не могу открыть). Есть ощущение, что заказы с Кулстафа скоро станут былинными преданиями, и молодое поколение будет пожимать плечами, читая про все эти смешные "попросите поменять с Финляндии на Россию" и "не более 30 кило, а ещё за протекторы могут в Москву позвать на таможенный терминал". ...

05 03 2026 1:38:56

Новости Kickstarterа. Выпуск 21

Новости Kickstarterа. Выпуск 21 – Тематическая, 2-4 игрока, 45 минут...

04 03 2026 1:51:29

Небольшой обзор игры «Cuba» (Куба)

Небольшой обзор игры «Cuba» (Куба) Небольшой обзор игры «Cuba» (Куба)...

03 03 2026 23:39:49

Видео-обзор игры «Курск 1943. Огненная дуга»

Видео-обзор игры «Курск 1943. Огненная дуга» Видео-обзор игры «Курск 1943. Огненная дуга»...

02 03 2026 20:22:40

Мэтт Дрейк об «Ордонансе»

Мэтт Дрейк об «Ордонансе» Прибавьте сюда бессмысленную тему. Игра вполне могла бы быть абстpaктной, так что в этом плане всё напоминает о Книциа. Согласно корявому переводу правил вы пытаетесь сформировать армии в пяти различных областях, потому что именно так всё и было в крестовых походах. Но на самом деле эту тему можно было бы заменить на разноцветные точки, и игра осталась бы той же самой. Всё – точно также как у Райнера Книциа....

01 03 2026 12:29:44

Народный отчёт, № 192

Народный отчёт, № 192 Народный отчёт, № 192...

28 02 2026 14:26:58

Анонс новых игр от «Мира Фентези»

Анонс новых игр от «Мира Фентези» Больше никаких информации об этих играх пока не сообщается....

27 02 2026 22:32:43

Необычная профессия

Необычная профессия Необычная профессия...

26 02 2026 23:59:28

Интервью с игроведом Александром Пешковым

Интервью с игроведом Александром Пешковым Примерно с 2005 года, если мне не изменяет память. Первой увлекшей меня и моих друзей настольной игрой был «Господин Великий Новгород», но вообще-то началось всё не совсем с неё. Будучи большим поклонником творчества Сергея Лукьяненко я случайно в инете прочёл о том, что вышла настольная игра по миру Дозоров. Я решил её купить и пошёл в книжный. Там с интересом для себя обнаружил, что есть и другие настольные игры, в результате помимо Дозора был на пробу куплен «Господин Великий Новгород». Дозоры оказались совершенно неиграбельными (это было самое первое издание, потом его вроде бы улучшали, но мне уже было не интересно), а вот Новгород, несмотря на некоторые неясности в правилах был освоен и долго был основной темой наших посиделок с друзьями. Потом были ещё некоторые игры, доступные в России на то время, но большой вехой стало знакомство с УНО....

25 02 2026 11:52:58

Защита «Ориона». Мнение о Master of Orion

Защита «Ориона». Мнение о Master of Orion Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....

24 02 2026 0:23:24

Formula D – набор трасс

Formula D – набор трасс На каждом повороте трассы указано, сколько остановок автомобиль должен сделать в его пределах, и меньше положенного количества чревато ущербом автомобилю. У каждого автомобиля 6 различных хаpaктеристик, начиная с состояния шин и заканчивая тормозами, и при полном разрушении любой из шести хаpaктеристик машина выбывает с трассы. При стандартной продолжительности заезда в два круга, в пит-стоп можно заехать лишь один раз....

23 02 2026 13:40:29

Pocket Madness. «Карманное сумасшествие» от «Геменота»

Pocket Madness. «Карманное сумасшествие» от «Геменота» Если у кого-то из игроков либо на столе закончатся карты, раунд завершается. Все делают ещё по одному ходу, а затем игроки с картами на руках получают дополнительные жетоны безумия. Побеждает тот, кто первым наберёт 10 жетонов безумия....

21 02 2026 12:39:38

Zombie Tower 3D. Обзор игры

Zombie Tower 3D. Обзор игры В свой ход у вас есть немного очков действия, которые можно потратить на перемещение, атаку или поиск вещей. Можно поделиться ими с другими игроками. Так же есть возможность собирать выживших. После того, как все игроки сделали ход, зомби атакуют. Выживших они атакуют в первую очередь, чтобы обратить из в себе подобных, затем набрасываются на игроков, нанося увечья. Если у игрока кончается здоровье, то он умирает и проигрывают все....

20 02 2026 15:10:55

Игра престолов + Монополия = Престолополия

Игра престолов + Монополия = Престолополия Ещё я нашёл несколько образцов карточек, которые перевёл на русский язык....

19 02 2026 13:56:54

Весёлые картинки, № 91

Весёлые картинки, № 91 Кто-то из фанатов Small World не сдержал своих чувств....

18 02 2026 10:17:51

Несколько слов о «Cargo Noir»

Несколько слов о «Cargo Noir» В зависимости от количества участников на поле открыто для посещения определенное количество портов, а сама игра длится то или иное число ходов. В финале подсчитывают очки на победных картах и определяется победитель....

17 02 2026 19:45:58

Презентация игры «Зигель Гунд»

Презентация игры «Зигель Гунд» Игротека будет проходить с 12.00. до 18.00. Презентация игры Зигель Гунд стартует в 13.00....

15 02 2026 16:50:52

The Game Changers. Универсальное дополнение

Как же это работает?...

13 02 2026 10:53:14

Обзор игры «Чёрная овца»

Обзор игры «Чёрная овца» Перед началом игры на столе раскладываются пастбища:...

10 02 2026 12:27:44

Небольшой бесплатный настольный футбол

Небольшой бесплатный настольный футбол Небольшой бесплатный настольный футбол...

09 02 2026 12:12:25

Новости Kickstarterа. Выпуск 48

Новости Kickstarterа. Выпуск 48 Space Race (2019) – Авторы: Marek Loskot, Michal Mikes, Jan Soukal – Стратегическая, 1-5 игроков, 70 минут – Space Exploration – Card Drafting, Hand Management, Simultaneous Action Selection – Проект заканчивается: 24 мая – Помощники: 2359 – Список игр на BGG Соперничество руководителей космических агентств....

08 02 2026 7:55:49

Обзор Dark souls: ещё одно «чудо» Кикстартера

Обзор Dark souls: ещё одно «чудо» Кикстартера Разработчики игры постарались придать своему детищу ощущение стpaxa и давления, которого иногда так недостаёт компьютерным играм. Они хотели сделать игру «трудной, но справедливой», так, чтобы фанаты разнесли по всему миру это, как основную фишку игры. И знаете, при хорошей пpaктике и (большом) терпении каждый сможет справляться с испытаниями в Dark Souls. Конечно, было бы очень трудно (если не сказать невозможно) перенести такую масштабную видеоигру в настольный формат, поэтому разработчики пошли стандартным путём, сделав данжн-кроулер с боями на кубиках....

07 02 2026 12:28:15

Surviving. One Month In – распечатай и играй

Surviving. One Month In – распечатай и играй Скачать материалы для игры Surviving. One Month In...

06 02 2026 10:41:10

Список настольных игр для iPhone

Список настольных игр для iPhone Итак список (с комментариями Кости):...

04 02 2026 5:49:35

Содержимое коробки «Ticket to Ride: Europe»

Содержимое коробки «Ticket to Ride: Europe» Содержимое коробки «Ticket to Ride: Europe»...

03 02 2026 16:38:25

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::